[05/08] Notas del parche
# 1

Notas del parche


¡Hola, aventurero!
Somos el equipo de servicio de Black Desert Mobile.

Te informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 05/08 (M).

Lee las notas del parche para disfrutar aún más de Black Desert Mobile.

※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.

 

Tierra del Alba Radiante: Seúl

 

Comentario de los desarrolladores

Seúl es la segunda actualización de la Tierra del Alba Radiante, ambientada en Seúl, la antigua capital del reino de Joseon, que incluye nuevos cuentos y recrea fielmente el aspecto real de la ciudad.

 

Podrás descubrir el desenlace de la historia que comenzaste en la Provincia de Donghae y explorar en persona lugares emblemáticos de Seúl, como la Puerta Gwanghwamun y el Palacio Gyeongbokgung.
Hemos añadido cuatro cuentos tradicionales coreanos —'Seong Chunhyang', 'Samshin', 'Bulgasal' y 'Uturi'.

 

En el Santuario Oscuro podrás enfrentarte a tres nuevos jefes: Samshin, Bulgasal y Uturi. Además, hemos introducido una nueva mecánica de juego que permite intercambiar entre personajes durante el combate, lo que pondrá a prueba tus dotes estratégicas.

Disfruta de historias y combates especiales que solo podrás encontrar en Tierra del Alba Radiante: Seúl, y vive en primera persona la belleza de esta ciudad.


 

- Se ha añadido una nueva región, la Tierra del Alba Radiante: Seúl.

 

▶ Puerta Gwanghwamun

 

 

▶ Pabellón Gyeonghoeru

 

 

▶ Sala Geunjeongjeon

 

▶ Bukpo

 

▶ Pueblo de Motgol

 

 

- Si completas todas las colecciones de cuentos de la Provincia de Donghae y el Diario de Dolswe en la Tierra del Alba Radiante, podrás comenzar la historia de 'Tierra del Alba Radiante: Seúl'.
- Al completar la misión 'Por el camino de Namtaeryeong', de la historia inicial de 'Tierra del Alba Radiante: Seúl', se desbloqueará el camino desde la Provincia de Donghae hasta Seúl.

 

- Se han añadido a la colección los siguientes cuentos: Seong Chunhyang, Samshin, Bulgasal y Uturi.
ㆍ Completando estos cuentos, podrás obtener recompensas de conocimiento de personajes y otras categorías.

- Si completas la historia inicial de 'Tierra del Alba Radiante: Seúl', podrás comenzar los cuentos.
- Una vez elijas un cuento, no podrás cancelarlo y solo podrás avanzar en un cuento a la vez.
- Durante el cuento de Bulgasal, aparecerá una misión de encrucijada.
ㆍ Aquí, podrás decidir qué dirección tomará la historia. Según tu elección, el desenlace será diferente.
ㆍ Una vez hayas elegido una dirección, no podrás cambiarla. Para ver el otro final, deberás hacerlo con otro clan.

 

- Cuando completas un cuento, podrás ver el diario de la historia.
ㆍ En él, se recoge la aventura que has vivido, combinando ilustraciones, textos y vídeos.
ㆍ Puedes disfrutar de los diarios en cualquier momento.
ㆍ Aquí también se incluyen las historias de los caminos que no hayas elegido en la encrucijada.
- Próximamente, se añadirán nuevos cuentos.

 

- Se han añadido nuevos jefes al Santuario Oscuro: Samshin, Bulgasal y Uturi.
ㆍ Podrás desafiar a estos jefes tras completar su cuento.
ㆍ Al igual que otros jefes del Santuario Oscuro, poseen energías específicas.
ㆍ Estos jefes están disponibles hasta la dificultad Fase V y, cada vez que completes una dificultad, podrás obtener la recompensa de conquista por primera vez.

 

- Puedes seleccionar los personajes que participarán.
- Cambiar de personaje tiene un tiempo de reutilización de 40 segundos.
- Si el personaje principal muere, fallarás la misión.
- Si el personaje secundario muere, será sustituido por el personaje principal.
- Las estadísticas de Grabado de Memoria no se aplican al personaje de apoyo.
- El personaje secundario no puede montar. (El efecto avanzado de la habilidad Montar en Heuklang se desactiva.)

 

- Podrás alternar entre tu personaje principal y el secundario usando la asignación de teclas del teclado o el mando.

Función Teclado Mando
Cambiar a personaje principal Mayús + J LT + LB + A
(L1 + L2 + X)
Cambiar a personaje secundario Mayús + K LT + LB + B
(L1 + L2 + O)

 

 

Nueva clase, Seonin

 

Comentario de los desarrolladores

Seonin hereda el linaje del Taehak y empuña el Sable sublime y los Orbes elementales.
Tras mucho tiempo de introspección, ha comprendido la armonía y generación de los Cinco elementos y los principios de la energía lumínica y umbría.

 

Su estilo de combate es el perfecto balance entre la vivacidad del fuego y la calma de las sombras.
Usa la energía de la madera, el fuego, la tierra, el metal y el agua para mostrarles a los enemigos lo temible que puede ser la naturaleza.

 

- Seonin se crea como personaje de Despertar.
ㆍ Seonin solo puede equiparse con el arma principal común y arma secundaria común.

 

- Al crear un Seonin, dispondrás de 4 habilidades de ataque, pero podrás obtener habilidades adicionales al subir de nivel.
- Al alcanzar el nivel 10 con Seonin, conseguirás el título 'Armonizando los cinco elementos'.
- Seonin utiliza las habilidades del Renacer 'Cúmulus' y 'Centella otoñal'.

 

- Con la llegada de la clase Seonin, se han cambiado las habilidades del Renacer de Dosa.
ㆍ 'Blindaje nuboso' pasará a ser 'Madera: curvatura'
ㆍ 'Repulsión de Hwando' pasará a ser 'Agua: cumulación'

 

 

Arte del sable sublime

Ataque básico del Taehak que emplea tanto el sable sublime como los orbes elementales.

Habilidad básica

 


 

 

Cinco elementos: generación

 

Cuando las energías de los cinco elementos se entrelazan y generan armonía, aquellos que luchan junto a Seonin ven reforzada su energía.

 

- Al usar las habilidades Movimiento: Acecho del tigre de Calima sublime, Mazazo y Sablazos devastadores, consume 100 de Maná para invocar al Tigre colosal y realizar un golpe adicional.

- Si utilizas habilidades siguiendo el orden armonioso de los cinco elementos (tierra>fuego>madera>agua>metal>tierra), se aumenta el daño de las habilidades durante 20 s.
El aumento inicial es del 8%, y se incrementa un 1% adicional por cada nueva combinación armoniosa, hasta un máximo de 5 acumulaciones.
- Cuando entras en estado de Inmovilización, Aturdimiento o Desequilibrio, se activa Camuflaje nuboso (T. de reutilización 60 s).
- Camuflaje nuboso: Se transforma en nubes durante 1 s y puedes moverte libremente, obteniendo invencibilidad al desplazarte.

 

Habilidad continua

 


 

Calima sublime

 

Se lanza hacia delante y desgarra al enemigo con garras afiladas, imbuidas con la fuerza del tigre.

 

Nivel de obtención: 1

  

Información de la habilidad avanzada y de ramas

- Aumento de vel. de ataque
- Movimiento: Acecho del tigre

 


 

Zarpazo del tigre

 

Embiste hacia delante y lanza una patada con ambas piernas. Después, canaliza la fuerza del tigre para asestar un golpe final devastador.

  

Nivel de obtención: 1

  

Información de la habilidad avanzada y de ramas

- Reducción de vel. de movimiento
- Reducción de PD

 


 

Fuego: ascensión

 

Utiliza las artes del Do para controlar el fuego, uno de los cinco elementos. Lanza esta energía usando los orbes elementales.

 

Nivel de obtención: 1

  

Información de la habilidad avanzada y de ramas

- Aumento de PA

- Quemadura

- Movimiento: Fuego: explosión

- Inscribir: Ahib

- Inscribir: Aal

 


 

Madera: curvatura

 

Utiliza las artes del Do para controlar la madera, uno de los cinco elementos. Crea un bastón cubriendo el sable sublime con enredaderas y lo blande para potenciar la energía de la madera.

 

Nivel de obtención: 1

 

Información de la habilidad avanzada y de ramas

- Reducción de Probab. de golpe crítico

- Aumento de objetivos

- Reducción de PA

- Inscribir: Ahib

- Inscribir: Labreve

 


 

Agua: cumulación

 

Utiliza las artes del Do para controlar el agua, uno de los cinco elementos. Con los orbes elementales, concentra el agua y la congela para lanzar al enemigo contra una pared de hielo.

 

Nivel de obtención: 10

 

Información de la habilidad avanzada y de ramas

- Movimiento: Agua: dispersión

- Inamovible

- Recuperación de PS

- Inscribir: Aal

- Inscribir: Labreve

 


 

Metal: vertido

 

Utiliza las artes del Do para controlar el metal, uno de los cinco elementos. Con los orbes elementales, concentra la energía del metal para hacer brotar espinas de hierro en todas direcciones, atravesando al enemigo con ellas.

 

Nivel de obtención: 20

  

Información de la habilidad avanzada y de ramas

- Reducción de vel. de movimiento

- Reducción de vel. de ataque

- Inscribir: Ahib

- Inscribir: Serrett

 


 

Tierra: plantación

 

Utiliza las artes del Do para controlar la tierra, uno de los cinco elementos. Con los orbes elementales, crea un tótem jangsung de roca desde el suelo y lo levanta con la energía de la tierra.

  

Nivel de obtención: 30

  

Información de la habilidad avanzada y de ramas

- Movimiento: Tierra: cosecha

- Aumento del límite de usos
- Aumento de PD

- Inscribir: Serrett

- Inscribir: Aal

 


 

Pasos brumosos

 

Utiliza las artes del Do para aligerar sus movimientos.

 

Nivel de obtención: 40

  

Información de la habilidad avanzada y de ramas

- Aumento de vel. de movimiento

- Aumento de PD

- Reducción del tiempo de reutilización

 


 

Metal: frialdad

 

Utiliza las artes del Do para controlar el metal, uno de los cinco elementos. Con el orbe elemental, concentra afilados fragmentos de acero y los lanza usando la energía del metal.

 

Nivel de obtención: 50

  

Información de la habilidad avanzada y de ramas

- Movimiento: Metal: fusión

- Aumento de vel. de ataque

- Inscribir: Serrett

- Inscribir: Labreve

 


 

Madera: rectitud

  

Utiliza las artes del Do para controlar la madera, uno de los cinco elementos. Envuelve el sable sublime con lianas y ataca al enemigo con una serie de golpes consecutivos.

  

Nivel de obtención: 60

  

Información de la habilidad avanzada y de ramas

- Hemorragia

- Reducción de vel. de movimiento

 


 

Fusión elemental

 

Entrelaza la energía de los cinco elementos y desata una explosión del poder que yacía latente en su interior.

 

Nivel de obtención: 70

  

Información de la habilidad avanzada y de ramas

- Aumento de daño crítico

- Aum. del daño (habilidad oscura)

 


 

Mazazo (habilidad de Rabam)

 

Se eleva hacia el cielo y luego se lanza en picado contra el enemigo.

 


 

Sablazos devastadores (habilidad de Rabam)

 

Avanza haciendo explotar la energía envuelta en el sable sublime y los orbes elementales hacia el frente, mientras encadena varias técnicas marciales.

 

 

Gran Torneo de Guerra 

Comentario de los desarrolladores

El contenido relacionado con la arena de combate se ha renovado bajo el nombre de 'Gran Torneo de Guerra'.

 

La Arena de combate es un contenido de Duelo 1:1 que ha estado presente en Black Desert Mobile desde su lanzamiento inicial. Hemos tenido muchos participantes y celebrado diversos torneos.

Sin embargo, debido a que los tipos de defensa son diferentes a los del combate en el campo de batalla habitual, el muro de entrada era elevado y el número de participantes ha ido disminuyendo poco a poco. Además, el equilibrio exclusivo del Arena de combate también era distinto al del combate normal, por lo que no era fácil de ajustar.

 

Para mejorar estos aspectos, se ha realizado una reforma completa del contenido de la Arena de combate.

En primer lugar, dado que ya no es necesario aprender reglas adicionales, la eliminación de la norma sobre el tipo de defensa, que solo existía en la Arena de combate, también cambiará la dinámica de los combates durante los duelos.
Antes, el objetivo principal era derribar al oponente, pero en el renovado Gran Torneo de Guerra, la clave será anular los ataques del rival con Guardia frontal o minimizar el daño recibido mediante Reducción de daño, para así infligir un daño mayor con tus propias habilidades.

 

Además, hemos ampliado el espacio de la Arena de combate a un escenario mucho más grande, llamado Gran Torneo de Guerra, para que podáis desplegar todo vuestro potencial de formas más variadas.
Ahora, los combates se desarrollan con el mismo rendimiento que en el campo de batalla, lo que nos permitirá ajustar el equilibrio de manera más flexible en el futuro.

 

- El contenido actual de la Arena de combate se ha renovado bajo el nombre de 'Gran Torneo de Guerra'.
- Se han eliminado las siguientes Arenas de combate: Liga, Arena de Karkea y Duelo normal, y añadido 'Gran Torneo de Guerra: Campeonato individual', 'Gran Torneo de Guerra: Duelo normal' y 'Gran Torneo de Guerra: Campeonato grupal'.

ㆍ Con la eliminación del contenido de Duelo normal, se han eliminado también las misiones de hermandad relacionadas con el Duelo normal.
- El Gran Torneo de Guerra estará disponible en los siguientes horarios:
ㆍ Duelo normal del Gran Torneo de Guerra: 00:00-24:00
ㆍ Campeonato individual del Gran Torneo de Guerra: 18:00-02:00
ㆍ Campeonato grupal del Gran Torneo de Guerra: 18:00-02:00
- El Gran Torneo de Guerra se disputará al mejor de tres rondas (2 victorias) y los efectos como 'Inamovible' y 'Agarre imposible' se aplicarán igual que en las zonas de caza generales.
- Las recompensas por puntos/grado y las recompensas de temporada del Gran Torneo de Guerra se reiniciarán cada mes.
- Próximamente, también se organizarán torneos oficiales a través del Gran Torneo de Guerra, ¡estad atentos!

 

 

Campeonato individual del Gran Torneo de Guerra

- Horario: 18:00-02:00
- Se disputa en formato 1 vs 1.
- Se aplica el ajuste de PC.

 

Recompensas del Campeonato individual
Grado alcanzado (Puntos) Recompensa Cantidad
Dios marcial (3,000) Perla oscura 1,000
Capitán general (2,500) 800
Coronel (2,000) 700
Comandante (1,500) 600
Teniente (1,000) 500
Contendiente (inferior a 500) 400
Participar 10 veces 300
Victoria x1 (Disponible hasta 3 veces por semana) Agua bendita 100
Medalla de Honor 20
Sello de Jefe 5,000
Tablilla antigua 5,000

 

Recompensas de temporada del Campeonato individual
Grado alcanzado (Puntos) Recompensa Cantidad
Dios marcial (3,000) Medalla de Honor
1,000
Capitán general (2,500) 600
Coronel (2,000) 400
Comandante (1,500) 300
Teniente (1,000) 250
Contendiente (inferior a 1,000) 200

 

 

 

Gran Torneo de Guerra - Duelo normal
- Horario: 00:00-24:00
- Se disputa en formato 1 vs 1.
- Competirás con el mismo PC que el aventurero rival.

 

Recompensa del Duelo normal
Puntos conseguidos Recompensa Cantidad
3.500 Perla oscura
600
3,000 500
2,500 400
2,000 350
1,500 300
Participar 5 veces Corona carmesí 10

 

 

 

Campeonato grupal del Gran Torneo de Guerra
- Horario: 18:00-02:00
- El formato es 2vs2.
- Se aplica el ajuste de PC.

 

Recompensa del Campeonato grupal
Puntos conseguidos Recompensa Cantidad
5,000 Medalla de Honor 50
Pergamino de experiencia supremo 700
Símbolo de Aventura 20,000
4,000 Medalla de Honor 40
Pergamino de experiencia supremo 600
Símbolo de Aventura 18,000
3,000 Medalla de Honor 30
Pergamino de experiencia supremo 500
Símbolo de Aventura 16,000
2,000 Medalla de Honor 20
Pergamino de experiencia supremo 400
Símbolo de Aventura 14,000
1,500 Medalla de Honor 15
Pergamino de experiencia supremo 300
Símbolo de Aventura 12,000
1,250 Medalla de Honor 10
Pergamino de experiencia supremo 200
Símbolo de Aventura 10,000

Victoria x1

(Disponible hasta 3 veces por semana)

Perla oscura 100

 

Recompensas de temporada del Campeonato grupal
Puntos conseguidos Recompensa Cantidad
3,000 Medalla de Honor 1,000
2,500 800
2,000 600
1,500 400
1,000 200
0~999 100

 

 

 

Expedición de clan

- En el menú de Expedición de clan se han añadido los Templos del Desierto, el Espejismo y el Laberinto de Murrowak.
- Al iniciar una expedición, otro personaje del clan se encargará de ese contenido.
- Puedes usar Plata para completar la expedición de forma inmediata.

 

 

[Expedición a los Templos del Gran desierto]
- Requisitos de apertura: Alcanzar el nvl. 300 de conocimiento de la Puerta de Atorbator
- PC necesario: PC de clan 191.400 o superior

- Con la incorporación del modo de expedición del clan a los Templos del Gran desierto, se han realizado algunos cambios en el Templo de Wum.
ㆍAhora ya no es posible recolectar en el Templo de Wum.
ㆍEl sistema de recompensas, que antes dependía del grado de derrota de monstruos, pasa a otorgar recompensas por completar las misiones de fase.
ㆍLa recompensa por completar la misión de fase en el Templo de Wum corresponde al nivel máximo de recompensa que se podía obtener con el método anterior, excluyendo las recompensas de recolección.

 

 

 

[Expedición al Espejismo]
- Requisitos de apertura: Completar Espejismo 10 veces directamente
- PC necesario: PC de personaje 42000
- Las expediciones al Espejismo funcionan de manera independiente a las etapas, puedes enviar a tu clan tantas veces como quieras.
- Con cada expedición se consume 'Restos de Espejismo'.

 

 

[Expedición al Laberinto de Murrowak]
- Requisitos de apertura: Completar el Laberinto de Murrowak 2 veces directamente
- PC necesario: PC de personaje 59000 y nivel 80 o superior
- Al enviar, se consume 'Guía de Murrowak'.
- Solo puedes entrar una vez al mes.

 

※ Se ha aplicado retroactivamente el número de veces completadas en el Espejismo y el Laberinto de Murrowak finalizados desde julio hasta antes del mantenimiento del martes 5 de agosto.

 

 

Personaje

Comentario de los desarrolladores

Como ya os informamos anteriormente, en esta ocasión se aplicarán ajustes de equilibrio a las habilidades de Agarre.

Entre las distintas propuestas, la opción de ralentizar la preparación del agarre para cambiar la sensación de uso no se aplicará por ahora. En su lugar, se han realizado ajustes para que haya que ser más prudente al usar la habilidad de agarre, aumentando el tiempo de reutilización y reforzando los riesgos en caso de fallar el agarre.

Tras aplicar este ajuste, seguiremos observando la evolución dedicando suficiente tiempo y revisaremos con prudencia si es apropiado.

 

- Si fallas una habilidad de Agarre, no podrás realizar un supercancel durante 0,5 s (excepto con Zarpazo veloz de Reina loba).
- Aumenta el tiempo de reutilización de las habilidades de Agarre.

 

Clase - Habilidad de Agarre Antes (segundos) Después (segundos)
Letanas - Lanza perforadora 14 18
Titán - Indómito 13 17
Guardiana - Quebrantabiques 15 19
Solaris - Ejecución de sentencia 15 19
Zayed - Constricción 14 18
Kunoichi - Caída suicida 17 21
Lis carmesí - Perforaalmas 20 22
Mística - Dos pájaros 14 18
Askeia - Cénit: Dos pájaros 14 18
Sura - Sumisión 15 19
Erudita - Coacción 20 22
Nova - Huida frustrada 15 19
Caminavientos - Grilletes de espíritu 15 19
Gran luchador - Golpe infernal 14 18
Yacha - Golpe maléfico 16 20
Siriosa - Patada celestial 15 19
Reina loba - Zarpazo veloz 14 18
Paladina - Castigo 12 16
Gladiador - Derribo Nvl. 1: 18
Nvl. 1: 16
Nvl. 1: 20
Nvl. 1: 20
Igneus - Nudo flamígero 15 19

 

 

 

Nuevo contenido y mejoras

- Se ha añadido la función de programar vuelta.
- Está disponible a través del botón de retorno situado a la derecha del mini mapa.

 

- Puedes establecer la hora y los minutos para el retorno; al llegar la hora indicada, te desplazarás automáticamente al pueblo cercano.
- La cuenta atrás se reiniciará si cambias de ubicación.

 

 

- Ahora, aunque abandones las siguientes zonas, el tiempo restante de aventura ya no seguirá corriendo.
ㆍZonas: Grieta del Caos, Playa del eco, Tierra sofocante, Área restringida, Banquete escondido
ㆍCon la incorporación de esta función, los Monstruos de élite ya no aparecerán en la Grieta del Caos.
- Puedes acumular tiempo de aventura utilizando las entradas.
ㆍEl tiempo de aventura que te quedaba se ha enviado al Buzón en forma de entrada.
- El tiempo máximo de aventura que puedes acumular es el siguiente:
ㆍBásico: 5 horas
ㆍCon el efecto de Plus de Profesiones: 10 horas

 

- Las entradas a la Grieta del Caos se han unificado en el 'Pergamino del orden'.
ㆍTodas las barreras de cada fase de la grieta que tuvieras en el inventario se han intercambiado por Pergaminos del orden. La diferencia en plata se te ha enviado al buzón.
ㆍSi has utilizado alguna barrera después del 14 de julio (lunes) a las 00:00, la diferencia en plata también se te ha enviado al buzón.

 

 

- Se ha reducido el peso de los botines en algunas zonas del Gran desierto.
ㆍGracias a esta reducción, ahora podrás obtener aproximadamente 8.000LT de botines tasables por cada hora de caza en cualquier territorio del Gran desierto.

 

Botines de la zona de Hystria
Objeto Peso antes del cambio (LT) Peso después del cambio (LT)
Artefacto de Reliquia antigua I 13 6.5
Artefacto de Reliquia antigua II 13 6.5
Artefacto de Reliquia antigua III 13 6.5
Motor de Hystria I 33.65 16.8
Motor de Hystria II 33.65 16.8
Motor de Hystria III 33.65 16.8

 

Botines del territorio del Luchador de Cadry blindado
Objeto Peso antes del cambio (LT) Peso después del cambio (LT)
Fragmento de equipo de Cadry I 7.65 5.5
Fragmento de equipo de Cadry II 7.65 5.5
Fragmento de equipo de Cadry III 7.65 5.5
Fragmento del Alma de Cadry I 31.5 15
Fragmento del Alma de Cadry II 31.5 15
Fragmento del Alma de Cadry III 31.5 15

 

Botines de la zona de Luchador Muiquun
Objeto Peso antes del cambio (LT) Peso después del cambio (LT)
Símbolo de Kayal I 13 7.1
Símbolo de Kayal II 13 7.1
Símbolo de Kayal III 13 7.1
Escrituras rotas de Aal -Tomo 2- I 33.65 23.35
Escrituras rotas de Aal -Tomo 2- II 33.65 23.35
Escrituras rotas de Aal -Tomo 2- III 33.65 23.35

 

Botines de la zona del Seguidor de Media luna
Objeto Peso antes del cambio (LT) Peso después del cambio (LT)
Fragmento de obsidiana de Argos I 13 5.1
Fragmento de obsidiana de Argos II 13 5.1
Fragmento de obsidiana de Argos III 13 5.1
Fragmento de reliquia de Argos I 33.65 16.8
Fragmento de reliquia de Argos II 33.65 16.8
Fragmento de reliquia de Argos III 33.65 16.8

 

 

 

- Se ha modificado el horario del Dominio del dios Caído.
ㆍAntes: Miércoles 20:20-21:20
ㆍDespués: Miércoles 17:00-23:00

※ El parche para expandir el tiempo de uso del Dominio del dios Caído, que se anunció durante el Baile en Heidel, se ha aplicado antes de la fecha prevista. Tened en cuenta que ahora podréis experimentar las mejoras antes de lo esperado.

 

- Se eliminará el horario de la Defensa de Eilton.

ㆍHasta el mantenimiento del martes 12 de agosto, podrás seguir utilizando el contenido.

 

 

- Ahora se podrá crear a Deadeye usando el objeto 'Cupón para crear personaje Nvl. 60'.

 

 

- Tras aumentar la credibilidad de la tienda de comercio, ahora no disminuirá aunque no se realicen transacciones.

 

 

- Se ha añadido un mensaje de confirmación emergente al intercambiar objetos en la tienda de la Boutique de Encarotia.
- En la pantalla de espera de inicio de sesión, se reproducirá el vídeo de Tierra del Alba Radiante: Seúl.
- En la pantalla de espera de actualización, se mostrará un vídeo de combate de Seonin.
- Se ha mejorado la función 'Recomendarme una clase adecuada' en la pantalla de creación de personaje.
- El nivel máximo de la Piedra del equilibrio ha aumentado de 800 a 900.
ㆍA partir del nivel 800, la cantidad de Cristales caóticos necesarios para subir de nivel aumenta un 50% respecto a antes.
- El nivel máximo de la Estatua de Sylva ha aumentado de 400 a 500.
ㆍA partir del nivel 400, la cantidad de Lágrimas de diosa necesarias para subir de nivel aumenta un 50% respecto a antes.



Corrección de errores

- [Maegu] Se ha corregido el error que provocaba que, al equipar el atuendo de Danza del fuego, el cabello pareciera menos voluminoso si el color de pelo era oscuro.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera personalizar la cara de Zayed.
- [Lis carmesí] Se ha corregido el error que provocaba que, en la Prueba de Rabam, si no elegías 'Danza mortal', aunque activases el movimiento de 'Devoción de Sangfanjes', no se aplica el efecto de recuperación de PS.

 

 

- Se ha corregido el error que provocaba que el efecto exclusivo del hada de personalidad brillante se acumulase.
- Se ha corregido el error que provocaba que el mensaje 'No hay ninguna conversación.' no desapareciera durante un susurro.

 

Aviso previo de actualización

- El 'Pack mensual de Atoraxxion' dejará de estar disponible temporalmente a partir del 11 de agosto (lunes) a las 00:00.
ㆍTras el mantenimiento del 12 de agosto (martes), se reiniciará el número de compras y volverá a estar a la venta.
ㆍTen en cuenta esta información al utilizar el Bazar Perla.

 

Eventos

¡Nuevos cuentos de la Tierra del Alba Radiante!
· Periodo del evento: desde la actualización del 05/08/2025, (M) hasta el 18/08/2025 (L), 23:59
Tierra del Alba Radiante: Seúl - Derrota a los jefes
· Periodo del evento: desde la actualización del 05/08/2025, (M) hasta el 18/08/2025 (L), 23:59
Refuerza la Energía de Seonin
· Periodo del evento: desde la actualización del 05/08/2025, (M) hasta el 18/08/2025 (L), 23:59
Asistencia Premium de Seonin
· Periodo del evento: desde la actualización del 05/08/2025, (M) hasta el 01/09/2025 (L), 23:59
¡Desafía al Gran Torneo de Guerra!
· Periodo del evento: desde la actualización del 05/08/2025, (M) hasta el 17/08/2025 (D), 23:59


ㆍ Consigue Orbe de los Cinco Elementos
ㆍ Fiesta estival de Termian
ㆍ ¡Enciclopedia especial de la Fiesta estival de Termian!
ㆍ ¡Hacia la isla de los piratas!
ㆍ Minijuego de la Fiesta estival de Termian
ㆍ Miniestatuas de hielo del Espíritu oscuro
ㆍ ¡Pesca en la Fiesta estival de Termian!
ㆍ Asistencia mensual

 

Bazar Perla

※ Sobre los productos que tienen un período de venta 'hasta próximo aviso', se informará en el apartado de 'Productos que se dejan de vender' de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.

- Paquete especial + Recomendado
ㆍ [2+1] Pack de tesoro de Seúl
ㆍ Cofre de mejora de Seúl
ㆍ [2+1] Pack de santuario de Seúl
ㆍ Cofre sellado de Seúl
※ En venta hasta el 18/08/2025 (L) a las 23:59h.


Atuendo Clase Precio
Tigre celestial (armadura) Dosa, Seonin 960 Perlas oscuras
Tigre celestial (arma) Dosa 240 Perlas oscuras
Tigre celestial (arma) Seonin 240 Perlas oscuras
Shudad (arma) Seonin 240 Perlas
Camuflaje de Arborante (arma) Seonin 240 Perlas
Camuflaje del desierto (arma) Seonin 240 Perlas
Karlstein (arma) Seonin 240 Perlas oscuras

 

2025-08-04 17:32
America
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