Notas del parche
¡Hola, aventurero!
Somos el equipo de servicio de Black Desert Mobile.
Te informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 03/06 (M).
Lee las notas del parche para disfrutar aún más de Black Desert Mobile.
※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.
Personaje
Sombra
Comentario de los desarrolladores
La habilidad de Rabam de Sombra, 'Trampa ilusoria', resultaba difícil de usar porque no se podía elegir con
precisión el punto de ataque, además de que para los rivales era relativamente sencillo esquivarla a cierta distancia.
Además, con la reciente mejora de la movilidad de varias clases, esta habilidad se había vuelto aún más complicada de aprovechar correctamente.
En esta actualización, se ha eliminado 'Trampa ilusoria' y se ha añadido una nueva habilidad, 'Giramundos', que permite infligir daño rápidamente a los enemigos que se encuentran delante.
También se ha aumentado tanto el tiempo de invencibilidad como la distancia de desplazamiento de la evasión general, reforzando así la supervivencia y la movilidad. Por último, la habilidad 'Ataque repentino' se ha mejorado para que con ella se pueda perseguir a enemigos lejanos de forma más rápida y eficaz.
Giramundos (habilidad de Rabam)
- Se ha añadido esta nueva habilidad.
ㆍDaño JcE (máx. 2 golpes)
Nvl. 1: 2663% x2
Nvl. 10: 3461,9% x2
ㆍDaño JcJ (máx. 2 golpes)
Nvl. 1: 1331,5% x2
Nvl. 10: 1730,95% x2
ㆍInamovible al usar la habilidad (No se aplica el efecto en la Arena de combate)
ㆍDerribo en el golpe con éxito
ㆍEfecto de activación de PM: 1 golpe extra
- El efecto 'Activación de PM 300%' de la habilidad pasiva Bombardeo mágico se aplica a esta habilidad.
Trampa ilusoria (habilidad de Rabam)
- Se ha eliminado esta habilidad.
ㆍEl nivel de la habilidad 'Trampa ilusoria' se ha transferido a 'Giramundos (habilidad de Rabam)'.
Ataque repentino
- Ahora, al embestir durante el uso, golpearás a todos los objetivos que se encuentren en tu trayectoria.
- Ahora, aunque estés cerca de un objetivo al usar esta habilidad, lo atacarás mientras avanzas.
- Se ha aumentado la distancia máxima de desplazamiento (de 14,76m a 19,47m).
- Ahora, al mantener pulsado el botón de la habilidad, puedes realizar hasta 2 golpes como máximo.
- Se ha aumentado el daño en JcE de la habilidad.
Nvl. 1: 326.7% x2
Nvl. 10: 424.7% x2
- Se ha aumentado el daño en JcJ de la habilidad.
Nvl. 1: 128.2% x2
Nvl. 10: 166.7% x2
- Se ha borrado el efecto 'Movimiento: Ataque aéreo'.
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Evasión general
- Se ha aumentado tanto la duración de la invencibilidad como la distancia de desplazamiento.
ㆍDuración de invencibilidad: 0,77 s → 0,85 s
ㆍDistancia de desplazamiento: 7,79 m → 9 m
Oscuridad
Ataque repentino (habilidad del Renacer)
- Ahora, al embestir durante el uso, golpearás a todos los objetivos que se encuentren en tu trayectoria.
- Ahora, aunque estés cerca de un objetivo al usar esta habilidad, lo atacarás mientras avanzas.
- Se ha aumentado la distancia máxima de desplazamiento (de 14,76m a 19,47m).
- Ahora, al mantener pulsado el botón de la habilidad, puedes realizar hasta 2 golpes como máximo.
- Se ha aumentado el daño en JcE de la habilidad.
Nvl. 1: 326.7% x2
Nvl. 10: 424.7% x2
- Se ha aumentado el daño en JcJ de la habilidad.
Nvl. 1: 128.2% x2
Nvl. 10: 166.7% x2
- Se ha borrado el efecto 'Movimiento: Ataque aéreo'.
Gladiador
Comentario de los desarrolladores
El Gladiador ha demostrado ser muy fuerte en situaciones de JcJ uno contra uno, pero su rendimiento era algo limitado en combates de grupo en JcJ o al enfrentarse a monstruos.
Con esta actualización, se ha añadido el efecto de 'Tierra inestable', que crea un área de daño continuo en una
amplia zona, proporcionando así daño adicional en JcE. Además, el efecto de reducción de velocidad de
movimiento permitirá ejercer mayor control sobre varios enemigos en los contenidos de JcJ.
Golpe aplastante
- Al efecto de la habilidad 'Movimiento: Salto de fe' se le añade ahora el efecto de 'Tierra inestable'.
ㆍDaño en JcE
Nvl. 1: 449%
Nvl. 10: 584%
ㆍDaño en JcE
Nvl. 1: 206%
Nvl. 10: 268%
- Al usarla, aplica a los enemigos dentro del área de ataque una reducción de velocidad de movimiento del 20% durante 4 segundos.
Berserker
Profanación (habilidad de Rabam)
- Se ha añadido el efecto de reducción de daño al saltar (no se aplica en la Arena de combate).
Golpe temerario
- En el efecto de la habilidad 'Movimiento: Esfuerzo frenético', se ha añadido 'Agarre imposible al usar el Empoderamiento'.
Rotura de armadura
- Tras usar la habilidad, la duración del efecto 'Inamovible' en la animación final se ha aumentado en 0,1 segundos.
- El efecto 'Furia +20 en el golpe con éxito' pasa a ser permanente.
ㆍDebido al efecto pasivo del Berserker, esto también afecta a las habilidades del Renacer.
Titán
Devastación (habilidad del Renacer)
- Se ha aumentado el daño en JcE de la habilidad.
Nvl. 1: 1507.63% → 1809%
Nvl. 10: 1959.92% → 2351.9%
- Se ha aumentado el daño en JcJ de la habilidad.
Nvl. 1: 635.86% → 763%
Nvl. 10: 826.62% → 1074.6%
Destructor
Comentario de los desarrolladores
El efecto 'Radiación' del Destructor se aplica a varias habilidades, pero al activarse,
consumía por completo Recalentamiento, lo que dificultaba aprovecharlo en la habilidad deseada.
Por eso, hemos aumentado el daño básico de la habilidad 'Devastación' hasta igualarlo con el efecto de 'Radiación', y hemos hecho que el efecto de radiación no se aplique, para que puedas aprovecharlo en otras habilidades.
Además, hemos añadido el efecto Inamovible a la habilidad 'Explosión' para mejorar la estabilidad al encadenarla con habilidades a media distancia.
Por otro lado, la habilidad de Rabam 'Tiro dividido' tenía configurada la posición de caída de las balas de cañones aéreas para mantener una distancia adecuada a media distancia.
Sin embargo, muchos jugadores comentaron que era complicado golpear a enemigos a corta distancia, así que hemos ajustado el punto de caída según la distancia al objetivo, permitiendo así que pueda atacar a enemigos cercanos.
Tiro dividido (habilidad de Rabam)
- Ahora, el punto de explosión de las balas de cañones aéreas y la aparición de la zona de llamas variarán en función de la distancia al objetivo durante el uso de la habilidad.
- Ahora se podrá golpear a enemigos cercanos.
Llanto de la tierra (habilidad de Rabam)
- El tiempo hasta aterrizar tras el primer golpe se ha reducido en 0,15 segundos.
- El tiempo hasta completar el ataque tras el segundo golpe se ha reducido en 0,2 segundos.
Devastación
- Se ha eliminado el aumento de daño del efecto 'Radiación' de la habilidad.
- Se ha aumentado el daño en JcE de la habilidad.
Nvl. 1: 1150.88% → 1381%
Nvl. 10: 1496.14% → 1795.4%
- Se ha aumentado el daño en JcJ de la habilidad.
Nvl. 1: 489.12% → 587%
Nvl. 10: 635.86% → 826.6%
Explosión
- Ahora se aplica el efecto de 'Inamovible' al usar la habilidad. (No se aplica el efecto en la Arena de combate)
Salto ardiente
- Ahora, tras usar la habilidad, se encadenará más rápido con 'Carrera arrolladora' (0,25 s).
Cazadora
Comentario de los desarrolladores
Con la habilidad 'Carga céfiro' se podría atacar a media distancia acumulando viento y lanzándolo,
pero al no contar con el efecto de Inamovible y tener un alcance limitado, resultaba difícil de aprovechar en el estilo de combate de la Cazadora.
Con esta actualización, se ha aumentado el alcance de 'Carga céfiro' y se ha añadido el efecto de Inamovible.
Además, ahora es posible cargarla durante más tiempo para aumentar el daño, lo que permite utilizarla de forma más versátil en distintas situaciones.
Carga céfiro
- Se ha añadido una acción de Empoderamiento al usar la habilidad.
ㆍSe puede Empoderar hasta 2 veces.
ㆍ Empoderamiento 1 vez: se aplican 3 golpes extra
ㆍ Empoderamiento 2 veces: se aplican 6 golpes extra
- Se ha aumentado el alcance del ataque. (10,5m → 17m)
- Se añade el efecto de Inamovible. (No se aplica en la Arena de combate)
- Se ha aumentado el daño JcE de la habilidad (máx. 6 golpes).
Nvl. 1: 524,16% → 1048,32%
Nvl. 10: 681,41% → 1362,82%
- Se ha aumentado el daño JcJ de la habilidad (máx. 6 golpes).
Nvl. 1: 204,20% → 551,35%
Nvl. 10: 265,47% → 716,76%
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Seolhwa
Comentario de los desarrolladores
La habilidad de Rabam 'Pétalos lacerantes' de Seolhwa presentaba ciertos problemas: no seguía correctamente los movimientos del objetivo durante el combate automático y, en ocasiones, el personaje se quedaba quieto, lo que reducía su eficiencia.
Con esta actualización, hemos mejorado 'Pétalos lacerantes' para que pueda desplegar todo su potencial.
Además, hemos añadido el efecto de Inamovible a las habilidades principales 'Viento feroz' y 'Llama escarchada', para que pueda utilizarlas de forma más segura y estable.
Pétalos lacerantes
- Ahora, al usarla, el personaje puede girar mientras ataca consecutivamente.
- Se ha corregido el error que provocaba que el personaje se quedara quieto de forma intermitente si el objetivo desaparecía durante el uso.
Viento feroz
- Se ha añadido el efecto de Inamovible (no se aplica en la Arena de combate).
Llama escarchada (habilidad del Renacer)
- Se ha añadido el efecto de Inamovible (no se aplica en la Arena de combate).
Yeon
Comentario de los desarrolladores
La habilidad de Rabam 'Luna glacial' tenía el inconveniente de que, una vez comenzaba el ataque, avanzaba siempre en la misma dirección, por lo que, si el enemigo se movía, a veces no causaba suficiente daño o incluso lo sobrepasaba.
Con esta actualización, se ha mejorado la habilidad para que pueda cambiar de dirección hacia el objetivo incluso durante el ataque, aumentando así su eficacia.
Además, se ha añadido el efecto de Inamovible a 'Llama escarchada', lo que aporta mayor estabilidad en combate.
Luna glacial (habilidad de Rabam)
- Ahora, al usar la habilidad, podrás cambiar de dirección en el aire y embestir hacia el objetivo.
Llama escarchada
- Se ha añadido el efecto de Inamovible (no se aplica en la Arena de combate).
Letanas
Comentario de los desarrolladores
La habilidad de Rabam de Letanas, 'Apocalipsis', consiste en girar la lanza para atacar a los enemigos y,
después, cargar hacia delante para asestar un ataque extra. Sin embargo, hasta ahora, tras derrotar a un enemigo
con el ataque giratorio, el personaje seguía embistiendo sin posibilidad de detenerse. Ahora, si derrota a un enemigo girando la lanza, la visión se ampliará para buscar un nuevo objetivo y embestirá en esa dirección.
Por otro lado, la habilidad del Renacer 'Estallido devastador' ofrecía buenos resultados al usarse en combinación
con otras habilidades, pero se echaba en falta una mejor sinergia con las habilidades principales. Por eso, en esta actualización, se han añadido nuevas combinaciones con las habilidades principales para que pueda aprovecharla de forma más efectiva.
Apocalipsis (habilidad de Rabam)
- Ahora, tras girar la lanza, si el objetivo desaparece, buscará automáticamente un nuevo objetivo y embestirá en esa dirección.
Estallido devastador (habilidad del Renacer)
- Ahora puedes encadenar con 'Estallido devastador' tras usar las siguientes habilidades:
ㆍLegado dracónico, Heraldo del caos, Mandato ineludible, Perforanubes
Gran luchador
Comentario de los desarrolladores
El Gran luchador era una de las clases que mostraba un rendimiento algo limitado en los contenidos JcE.
En esta actualización, se ha aumentado el daño de la habilidad 'Gancho tobillero', que cuenta con un amplio alcance, y se ha mejorado su velocidad de ataque para hacerla más útil en JcE.
Además, el breve efecto de Invencible que se aplicaba en 'Movimiento: Hambre feroz (ahora: Bombardeo)' de la habilidad 'Rodillazo' se ha sustituido por el efecto de Inamovible.
Sabemos que algunos aventureros pueden echar en falta el efecto de Invencible, pero os pedimos comprensión, ya que este ajuste se ha realizado pensando en el equilibrio general de todas las clases.
Por último, la habilidad 'Alma oscura', que permite reunir energía para lanzar un ataque devastador, estaba infligiendo más daño del previsto, por lo que se ha ajustado el aumento de daño durante la carga.
Rodillazo
- Se ha cambiado el nombre del efecto de la habilidad.
ㆍMovimiento: Hambre feroz → Movimiento: Bombardeo
- El efecto de Invencibilidad de 'Movimiento: Bombardeo' se ha eliminado y se ha sustituido por el efecto de Inamovible.
Gancho tobillero
- Se ha añadido el efecto de Inamovible (no se aplica en la Arena de combate).
- Se ha incrementado la velocidad de ataque de la habilidad (de 1,85 s a 1,75 s).
- Se ha aumentado el daño en JcE de la habilidad.
Nvl. 1: 618.31% → 927.47%
Nvl. 10: 803.80% → 1205.70%
- Se ha aumentado el daño en JcJ de la habilidad.
Nvl. 1: 130.90% → 331.24%
Nvl. 10: 154.28% → 430.61%
Alma oscura (habilidad de Rabam)
- Se ha reducido el aumento de daño de la habilidad durante el Empoderamiento.
(+25%, 50% → +10%, 25%)
Lancera
Comentario de los desarrolladores
Lancera ha visto mejorada la velocidad de uso de su habilidad principal, 'Gallardía', y ahora la encadenación de 'Gallardía' y 'Escudo purificador' desde otras habilidades es mucho más rápida.
Gracias a estos cambios, se espera que muestre movimientos más ágiles en combate.
Además, se han aumentado las habilidades encadenables con 'Santificación', que ya destacaba por su potencia en JcJ, aumentando así su versatilidad. También se ha aumentado considerablemente el daño de JcE, permitiendo que demuestre una fuerza suficiente incluso frente a monstruos.
Santificación
- Se ha aumentado el daño en JcE de la habilidad.
Nvl. 1: 767.8% → 1459%
Nvl. 10: 998.14% → 1896.5%
Gallardía
- Al usar la habilidad, la transición del primer al segundo golpe es ahora 0,18 segundos más rápida.
- Al encadenar 'Carrera mortal' o 'Escudo purificador' con 'Gallardía', la velocidad de activación de 'Gallardía' aumenta en 0,15 segundos.
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Escudo purificador
- Al encadenar 'Gallardía', 'Carrera mortal', 'Prontitud' o 'Espada de justicia' con 'Escudo purificador', la velocidad de activación de 'Escudo purificador' aumenta en 0,2 segundos.
- Ahora puedes encadenarla con 'Lanzamiento de escudo'.
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Geirr Iustitiae
- Ahora puedes encadenarla con 'Santificación'.
Condena
- Ahora puedes encadenarla con 'Santificación' o 'Gallardía'.
Guardiana
Llama purificadora (habilidad del Renacer)
- Se ha aumentado el daño en JcE de la habilidad.
Nvl. 1: 1622.57% → 1801%
Nvl. 10: 2109.32% → 2341%
Solaris
Comentario de los desarrolladores
Solaris, que blande el gigantesco Jordun, no terminaba de impresionar con la fuerza real de sus ataques en comparación con su imponente apariencia.
Por eso, en esta actualización, hemos aumentado el daño en JcE de algunas de sus habilidades para que pueda mostrar una mayor contundencia frente a los monstruos, además de mejorarse la velocidad de 'Salto infernal'
para ofrecer una mayor movilidad al acercarse a los objetivos.
Llama purificadora
- Se ha aumentado el daño en JcE de la habilidad.
Nvl. 1: 872.9% → 969%
Nvl. 10: 1134.7% → 1260%
Asalto de lava
- Se ha aumentado el daño en JcE de la habilidad.
Nvl. 1: 815.4% → 905%
Nvl. 10: 1060.02% → 1177%
Aliento de dragón
- Se ha aumentado el daño en JcE de la habilidad.
Nvl. 1: 1644.5% → 1825%
Nvl. 10: 2055.62% → 2282%
Salto infernal (habilidad del Renacer)
- Ha aumentado la velocidad de uso de la habilidad. (1,03 s → 0,96 s)
- Ahora se usarán primero las habilidades más poderosas en combate automático.
Nova
Huida frustrada
- Se ha añadido el efecto de Invencible al agarrar con éxito.
- Se ha cambiado el multiplicador de daño que algunas clases infligen a los jefes de mundo.
Clase | Antes | Ahora |
Sombra | 118,27% | 104,01% |
Seolhwa | 100,73% | 96,78% |
Hashashin | 101,07% | 98,27% |
Solaris | 126,13% | 120,24% |
Letanas | 120,38% | 114,71% |
Nuevo contenido y mejoras
Cocina
Comentario de los desarrolladores
Al principio el contenido de cocina fue diseñado para que los aventureros pudiérais producir vuestros propios platos, usarlos directamente, registrarlos en el mercado o entregarlos al gremio, fomentando así su uso en diferentes actividades y su circulación en el mercado.
Sin embargo, desde su lanzamiento, se han añadido y mejorado numerosos contenidos de JcE y JcJ, lo que ha hecho que sea necesaria una mayor recuperación y, en consecuencia, cada vez más aventureros recurren a la cocina.
En diciembre de 2024, ya ajustamos una vez el precio de algunos platos y, desde entonces, hemos seguido
observando su evolución. Como resultado, hemos comprobado que el ‘Rollito de carne’, uno de los platos de
recuperación más populares, se utiliza en torno a un 65% para recuperación, un 25% para entregas y el 10% restante no se usa.
En esta actualización, hemos aumentado la cantidad de leche y huevos y carne fresca que se pueden conseguir en el corral. La carne fresca es uno de los ingredientes princiaples del ‘Rollito de carne’, por lo que esperamos que esta mejora facilite la cocina de este producto.
Además, hemos ampliado el precio máximo de venta en el mercado para todos los platos, con la esperanza de que registrarlos en el mercado sea una opción tan atractiva como entregarlos al gremio o guardarlos.
Seguiremos observando la evolución del mercado de cocina y mejorando el sistema para que podáis aprovecharlo en todas vuestras aventuras.
- La cantidad de ingredientes de cocina obtenidos en el corral aumenta un 20%.
ㆍAdemás, los ingredientes que se podían obtener automáticamente a través del responsable del campo se han entregado por correo durante el mantenimiento del 3 de junio (martes).
- Ha aumentado el precio de los platos en el mercado.
Expedición de clan
- Ahora las expediciones se pueden completar instantáneamente usando Plata.
ㆍContenidos afectados: Subyugación, Grieta de Aryeli, Comercio global, Torre de entrenamiento, Constelaciones, Exploración de Hadum.
Gran desierto: Templo de Serrett
- Tras finalizar la primera cinemática del Templo de Serrett, el combate automático se activará automáticamente pasados 3 segundos.
- Se ha corregido el error que provocaba que el botón de saltar no apareciera en la pantalla de fallo del Templo de Serrett.
Idioma
- Se han modificado los siguientes términos en español.
ㆍ Movimiento: Pezuña azul oscuro → Movimiento: Garra azur
ㆍ Piedra solar teñida de negro → Piedra solar oscurecida
해당 없음 (번역 X)
해당 없음 (번역 X)
Corrección de errores
Personaje
- [Lahn] Se ha corregido el error que provocaba que a veces se pudiera agarrar a Lahn durante el salto al usar la habilidad 'Luna glacial'.
- [Berserker] Se ha corregido el error que provocaba que el valor de furia adicional obtenido con el efecto de Verdugo se mostrara incorrectamente (10 → 20).
ㆍSolo era un error visual; el valor real aplicado era 20.
- [Berserker] Se ha corregido el error que provocaba que el segundo golpe de la habilidad 'Inmisericorde' no impactara en el enemigo si se estaba demasiado cerca.
- [Askeia] Se ha corregido el error que provocaba que no se realizara el ataque al controlar manualmente las habilidades 'Arrodíllate' y 'Relámpago violento' durante el combate automático.
Sistema
- Se ha corregido el error que provocaba que al desplazarse automáticamente durante el Comercio global de Epheria a Florin, el camino se alargara demasiado.
- Se ha corregido el error que provocaba que los monstruos no recibieran daño de forma intermitente en ciertas ubicaciones del Campo de lobo escarlata y la Base de lobo escarlata.
- Se ha corregido el error que provocaba que a veces no se pudiera obtener la recompensa al derrotar a Fuegoardiente durante la Subyugación de hermandad en la Cueva de lava de Omar.
- Se ha corregido el error que provocaba que el monstruo ‘Esqueleto de Kureba’ en la zona del Gran desierto no se moviera en determinadas situaciones.
- Se ha corregido el error que provocaba que el personaje no pudiera controlarse al saltarse la primera cinemática del Templo de Serrett o del Templo de Tukar.
- Se ha corregido el error que provocaba que aparecieran dos monstruos ‘Tukar Laytenn’ al saltarse la cinemática final del Templo de Tukar.
- Se ha corregido la visualización del menú de Acciones en Atoraxxion porque antes se mostraba de forma incorrecta.
- Se ha corregido el error que provocaba que aparecieran grupos de monstruos fuera del velo azul tras la distorsión del espaciotiempo en la Arena de Azunak.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera volver a intentar interactuar con el Cofre relevado por la ventisca en Pesadilla: Bosque Jadestelar en caso de fallo.
- Se ha corregido un problema por el que la ventana de recuperación seguía apareciendo a pesar de haber cancelado la recuperación tras un fallo en el refuerzo de un objeto con Piedra oscura.
Interfaz
- Se ha corregido el error que provocaba que el botón de mercado no apareciera en la información de algunos objetos.
Aviso previo de actualización
Clase sin despertar
- Tras el mantenimiento del martes 10 de junio, las clases sin despertar pasarán a ser clases ascendidas.
ㆍ Ten esto en cuenta a la hora de jugar.
Clase sin despertar | Clases ascendidas |
Luchador | Gran luchador |
Domadora | Reina loba |
Adalid oscura | Sombra |
Exploradora | Cazadora |
Maehwa | Seolhwa |
Musa | Maestro del sable |
Valquiria | Paladina |
Hechicera | Graja |
Guerrero | Gladiador |
Maga | Archimaga |
Gigante | Titán |
Eventos
Nuevos eventos
¡Consigue Esquirlas brillantes!
· Período del evento: desde la actualización del 03/06/2025 (M) hasta el 16/06/2025 (L) a las 23:59h
¡Tiempo especial!
· Período del evento: desde la actualización del 03/06/2025 (M) hasta el 09/06/2025 (L) a las 23:59h
¡Derrota a los Jefes!
· Período del evento: desde la actualización del 03/06/2025 (M) hasta el 15/06/2025 (D) a las 23:59h
Proyecto progreso extremo: ¡Todo incluido!
· Período del evento: desde la actualización del 03/06/2025 (M) hasta el 16/06/2025 (L) a las 23:59h
Eventos finalizados
ㆍ Puzle deslizante 3x3
ㆍ Asistencia mensual
Bazar Perla
※ Sobre los productos que tienen un período de venta 'hasta próximo aviso', se informará en el apartado de 'Productos que se dejan de vender' de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.
Nuevos productos
- Paquete especial + Recomendado
ㆍ [2+1] Cofre limitado del aventurero
ㆍ Cofre del tesoro del aventurero
ㆍ Cadena del aventurero I
ㆍ Cadena del aventurero II
ㆍ Cadena del aventurero III
ㆍ Cadena del aventurero IV
※ En venta hasta el 30/06/2025 (L) a las 23:59h.
Nuevo atuendo
Atuendo | Clase | Precio |
Graja, Parca | Selaine (armadura) | 960 Perlas oscuras |
Oscuridad, Sombra | Reina de las rosas (armadura) | |
Seolhwa, Yeon | Reina de las rosas (armadura) | |
Guardiana, Solaris | Ossa Cerberus (armadura) |