[21/01] Notas del parche
# 1

Notas del parche

 

¡Hola, aventurero!

Te informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 21/01 (M).
Lee las notas del parche para disfrutar aún más de Black Desert Mobile.

※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.


Pesadilla: Tshira



Comentario de los desarrolladores:


«Tan pronto como desapareció la grieta descubierta en un pequeño almacén de Velia, se encontró una nueva grieta en Duvencrune.


La nueva grieta conecta a las Ruinas de Tshira, una tierra maldita llena de pantanos venenosos y una densa niebla tóxica que le ciega la vista a cualquiera que entre. Allí se congregaban todo tipo de criaturas extrañas, haciendo imposible que nadie pudiera vivir en ese lugar.


Un habitante de Duvencrune explica que, en el pasado, el dragón negro Markthanan fue atacado por los Sherekan y su sangre corrompió la tierra, y por ello quedó maldita.


En estas ruinas, según los rumores que corren, se encontraban los Anillos del Renacer que usaban los antiguos guerreros de Sherekan. Por ello, comienzan a adentrarse los aventureros en esa densa niebla».


La Pesadilla: Tshira es una zona de pantano venenoso. Como es una región peligrosa, al derrotar monstruos podréis obtener botines valiosos, incluidos los Anillos del Renacer sellados.


También podréis enfrentaros con Kvariak, un monstruo violento, y después de un tiempo determinado, aparecerá un poderoso jefe, Turaka. Al derrotar a estas poderosas criaturas, se pueden obtener mejores recompensas que al cazar monstruos normales, incluidos los Anillos del Renacer de grado Arcaico.


Intentad sobrevivir en la niebla tóxica, donde enemigos inesperados y monstruos poderosos pueden aparecer en cualquier momento y conseguir varios botines valiosos.





- Se ha añadido una nueva Grieta en Duvencrune.
ㆍ Se puede acceder a la Pesadilla: Tshira a través de la grieta.

 






- Puedes elegir una dificultad entre las 2.
ㆍ Tshira: Se ajusta el PC de los monstruos según el PC requerido de 40000 o superior
ㆍ Tshira venenoso: Se ajusta el PC de los monstruos según el PC requerido de 68000 o superior
- Los monstruos que aparecen en la Pesadilla: Tshira se vuelven más poderosos, según el PC que se actualiza cada medianoche.





- En la Pesadilla: Tshira se pueden entrar un máximo de 50 jugadores por cada nivel de dificultad.
- Al entrar, podrás permanecer durante 10 minutos, y el tiempo restante se mostrará en el centro superior de la pantalla.
- El tiempo restante se renueva al derrotar al jefe, monstruos u otros aventureros.
- Si no queda tiempo restante, no podrás permanecer más en la Pesadilla: Tshira.
ㆍ Al volver a entrar en la Pesadilla: Tshira, el tiempo restante se reinicia a 10 minutos.


- Si entran más de 40 personas por dificultad, la zona pasará a un estado inestable.
ㆍ Cuando pasa a un estado inestable, no se puede resucitar en el lugar de la muerte y el tiempo restante solo se renueva al derrotar a otros aventureros.


- En la Pesadilla: Tshira, la topografía no se muestra en el minimapa por la densa niebla.
- Además, no podrás perseguir a los enemigos ni recordar a los aventureros que te hayan matado.

 




- Al entrar, se reduce el PC en 500 por el veneno de Tshira.
- Y cada 10 segundos el efecto del Veneno de Tshira se acumula en 1.
ㆍ Se recibe y acumula el mismo efecto de Veneno de Tshira en la Pesadilla: Tshira y Tshira venenoso.
ㆍ El efecto de Veneno de Tshira se aplica a nivel de clan.
- El efecto de Veneno de Tshira reduce el PC según el valor acumulado de la siguiente manera.

 

Índice tóxico del Veneno de Tshira

Reducción de PA

Reducción de PD

Tiempo transcurrido (min)

1 

-250 

-250 

0 

181 

-750 

-750 

30 

361 

-1250 

-1250 

60 

541 

-1750 

-1750 

90 

721 

-2250 

-2250 

120 

901 

-2750 

-2750 

150 

1081 

-3250 

-3250 

180 

1261 

-3750 

-3750 

210 

1441 

-4250 

-4250 

240 

1621 

-4750 

-4750 

270 

1801 

-5250 

-5250 

300 

1981 

-5750 

-5750 

330 

2161 

-6250 

-6250 

360 

2341 

-6750 

-6750 

390 

2521 

-7250 

-7250 

420 

2701 

-7750 

-7750 

450 

2881 

-8250 

-8250 

480 

3061 

-8750 

-8750 

510 

3241 

-9250 

-9250 

540 

3421 

-9750 

-9750 

570 

3601 

-10250 

-10250 

600 

3781 

-10750 

-10750 

630 

3961 

-11250 

-11250 

660 

4141 

-11750 

-11750 

690 

4321 

-12250 

-12250 

720 

4501 

-12750 

-12750 

750 

4681 

-13250 

-13250 

780 

4861 

-13750 

-13750 

810 

5041 

-14250 

-14250 

840 

5221 

-14750 

-14750 

870 

5401 

-15250 

-15250 

900 

5581 

-15750 

-15750 

930 

5761 

-16250 

-16250 

960 

5941 

-16750 

-16750 

990 

6121 

-17250 

-17250 

1020 

6301 

-17750 

-17750 

1050 

6481 

-18250 

-18250 

1080 

6661 

-18750 

-18750 

1110 

6841 

-19250 

-19250 

1140 

7021 

-19750 

-19750 

1170 

7201 

-20250 

-20250 

1200 

7381 

-20750 

-20750 

1230 

7561 

-21250 

-21250 

1260 

7741 

-21750 

-21750 

1290 

7921 

-22250 

-22250 

1320 

8101 

-22750 

-22750 

1350 

8281 

-23250 

-23250 

1380 

8461 

-23750  

-23750 

1410 

 


- Al entrar en la dificultad 'Tshira', se aplica el límite de PC de PA 32000 y PD 31500.
・ Ejemplo: Si el PA y PD son de 40000 cada uno, se aplican un 32000 de PA y 31500 de PD.
- Si las capacidades superan dichos límites, el PC máximo se mantendrá hasta que el efecto de Veneno de Tshira reduzca las capacidades por debajo del valor especificado.
Ejemplo:
- Cuando entras con PA 35000 y PD 34500.
ㆍ Se mantiene el PA 32000 y PD 31500 si el nivel tóxico del Veneno de Tshira es inferior a 1081 (PA/PD -3250).
ㆍ Pero cuando el valor tóxico del Veneno de Tshira supera 1081 (PA/PD -3250), se reducen las capacidades.
- Cuando entras con PA 32000 y PD 31500.
ㆍ Nada más entrar, se reduce PA -250 y PD -250 debido al efecto del Veneno de Tshira.
ㆍ Luego, se reducen según el nivel tóxico del Veneno de Tshira.
- Para la dificultad de 'Tshira venenoso', no hay límite de PC. Al entrar, las capacidades se reducen inmediatamente según el nivel tóxico del Veneno de Tshira.





- Podrás obtener botines derrotando monstruos en la Pesadilla: Tshira.
- Podrás ver los botines obtenidos tocando el icono del cofre en la parte inferior del minimapa.
ㆍ Los botines ya comprobados no se muestran en la lista.






- Mientras derrotas monstruos a tu alrededor, se invocará Kvariak.
ㆍ El aventurero que inflige el último golpe a Kvariak obtiene la recompensa.
ㆍComo recompensa de derrotarlo, podrás obtener Anillos del Renacer sellados, Fragmento de dimensión, Cristal caótico, Pergamino de experiencia avanzado y Savia tóxica.






- El poderoso jefe, Turaka, aparecerá al azar tras un tiempo determinado.
ㆍ Al derrotarlo, podrás obtener Anillos del Renacer de grado Arcaico, Anillos del Renacer sellados, Fragmento de dimensión, Cristal caótico, Lazo sombrío, Abisal - Energía oscura condensada, Pergamino de experiencia avanzado y Savia tóxica como recompensa.
・Se obtiene recompensas según el daño infligido a Turaka.
- Los efectos que se pueden aplicar en Pesadilla: Tshira son los siguientes.


Se aplica:
- Bonificador de alimento avanzado/general
- Habilidades con el efecto de 'Recolección de objeto' de las mascotas
- Efecto 'Viaje abundante' por donar reliquia
- Efecto de 'Silbato de unión'


No se aplica:
- Tiempo especial de objetos y Tiempo especial del servidor


- La Pesadilla retorcida de Velia se ha cerrado y ya no se va a abrir.





- Se ha añadido 'Agua de la Fuente del Origen'.
ㆍ Es un objeto que purifica el veneno de Tshira.
- Cada 'Agua de la Fuente del Origen' purifica el veneno de Tshira en 60.
ㆍ El veneno de Tshira se acumula hasta 60, si permaneces durante 10 minutos en Pesadilla: Tshira.
ㆍEl efecto de veneno que permanece incluso después de usar el Agua de la Fuente del Origen, desaparece 9 horas después de salir de Pesadilla: Tshira.
- El Agua de la Fuente del Origen se debe usar dentro de los 7 días de su obtención, y no se puede usar dentro de la Pesadilla: Tshira.






- Puedes elaborar 'Agua de la Fuente del Origen' en el menú de Fabricar.
ㆍSe puede fabricar hasta 3 veces a la semana usando Flor del amanecer x10, Energía de la tierra x5 y 300 millones de Plata.

- La 'Energía de la tierra' se puede obtener derrotando monstruos en todos los territorios de Drieghan y en la Tierra de los Sherekan.
ㆍTambién se puede obtener en la Grieta del Caos V, VI y VII de Drieghan.
- La 'Energía de la tierra' no se puede registrar en el mercado.

Personaje

 

Comentario de los desarrolladores

Las clases Lis carmesí, Lahn, Corsaria, Titán y Yeon se destacan en las batallas de gran escala por su capacidad de causar efectos desfavorables a múltiples enemigos y provocar los ataques de los enemigos, mostrando así su impacto devastador en el campo de batalla.


En esta actualización, hemos añadido el efecto 'Instinto bélico' para potenciar aún más las características de este aspecto y hemos realizado ajustes en el daño que considerábamos insuficiente para estas clases.


Además, se han mejorado aspectos como los combos de habilidades, el tiempo de reutilización, la capacidad de mantener efectos de estado y etc. Con esta mejora esperamos que se pueda desestabilizar aún más la formación enemiga en el campo de batalla.


En el caso de Deadeye, debido a la diferencia en el alcance entre los revólveres y la escopeta, había cierta dificultad para ajustar la distancia cuando se intentaba realizar un combo durante el combate. Por eso, hemos mejorado el alcance de la escopeta, lo que ha aumentado su rendimiento en JcE, y se ha reducido ligeramente el daño para equilibrar la mejora en el alcance.


También se ha mejorado el 'Movimiento: Disparo aéreo' de la habilidad del Renacer 'Salto explosivo', para permitir que pueda volar en la dirección deseada mientras usa la habilidad.

 

- Se ha añadido el efecto 'Instinto bélico' a las clases Lis carmesí, Lahn, Corsaria, Titán y Yeon.


«Instinto bélico»
- Al recibir ataque, se activa el efecto durante 10 s.
- Al usar las habilidades con el efecto activado, se aplica 'Daño definitivo (recibido de aventureros) -2%' y 'PA +20'.
ㆍ Se acumula hasta un máximo de 10 veces.



 

Patada lunar

- Ya no se consume Maná al usar la habilidad.
- Se ha eliminado 'Movimiento: Reducción del uso de Maná' y se ha añadido 'Movimiento: Aumento de vel. de movimiento'.
- Ahora se activará inmediatamente.

 


 

Corte de raíz

- Se ha aumentado el daño de JcJ de la habilidad.


Nvl. 1: 325% → 357.5%
Nvl. 10: 422.5% → 464.75%

 


 

Furor sacro

- Se ha aumentado el daño de JcJ de la habilidad.


Nvl. 1: 300% → 360%
Nvl. 10: 390% → 468%

 


 

Erradicar

- El límite de usos se ha aumentado a 2 veces.
- Se ha aumentado la velocidad de ataque del segundo golpe de la habilidad.
- Se ha aumentado el daño de JcJ de la habilidad.


Nvl. 1: 301.59% → 331.75%
Nvl. 10: 392.07% → 431.27%

 


 

Corazón roto

- Se ha aumentado el alcance de ataque.
- Ahora se aplica el efecto de 'Guardia frontal' al usar la habilidad.
ㆍ(No se aplica el efecto en la Arena de combate).
- Se ha añadido una habilidad avanzada que permite aplicar el efecto de 'Inamovible' en lugar de 'Guardia frontal'.

 


 



Danza lunar

- Ahora se aplica el efecto de 'Caída' en el golpe con éxito durante la habilidad 'Brumaveloz'.
- El tiempo de reutilización de Evasión se reduce en 7 segundos en el golpe con éxito en la tercera fase.
- El efecto de 'Inamovible' que se aplica durante la habilidad Brumaveloz, ahora dura más tiempo.
- Ahora puede golpear más rápido durante Brumaveloz.

 


 

Asalto creciente

- El movimiento de preparación se vuelve más rápido al usar la habilidad.

 


 

Exorcismo

- Ahora se puede encadenar más rápido tras usar la habilidad 'Sepulcro de orquídeas'.
- Se ha aumentado el daño de JcJ de la habilidad.


Nvl. 1: 454.41% → 522.5%
Nvl. 10: 590.82% → 679.25%

 


 

Sueño de orquídea

- El movimiento será más rápido al encadenarla tras usar la habilidad 'Patada pendular'.
- Se ha aumentado el daño de JcJ de la habilidad.


Nvl. 1: 277.12% → 360.2% x 2
Nvl. 10: 360.25% → 468.26% x 2


- La anotación de daño se ha cambiado.
ㆍ Máx. 5 golpes → 2 golpes, 150% del daño de golpe en el último golpe.

 


 

Patada pendular

- Al usar la habilidad, se aplican los efectos de 'Guardia frontal' e 'Inamovible por detrás'.
ㆍ Se ha eliminado la habilidad avanzada que permite aplicar 'Inamovible' en lugar de 'Guardia frontal'.
- Ahora se puede encadenar después de usar la habilidad 'Sueño de orquídea'.
- Se ha aumentado el daño de JcJ de la habilidad.


Nvl. 1: 319.39% → 399.2%
Nvl. 10: 415.21% → 518.96%


- La anotación de daño se ha cambiado.
ㆍ Máx. 5 golpes → 2 golpes, 400% del daño de golpe en el último golpe.

 


 

Danza primaveral

- Ahora el segundo golpe de la habilidad aplicará 'Aturdimiento' en lugar de 'Inmovilización'.
- Ya no se consume Maná al usar la habilidad.
- Se ha eliminado el efecto avanzado de 'Reducción del uso de Maná'.
- Después de usar la habilidad, se puede encadenar con 'Asalto creciente', 'Sueño de orquídea' y 'Patada pendular'.

 


 

Furor sacro (Habilidad del Renacer)

- Se ha aumentado el daño de JcJ de la habilidad.


Nvl. 1: 390% → 468%
Nvl. 10: 507% → 608.4%

 


 

Patada lunar (Habilidad del Renacer)

- Ya no se consume Maná al usar la habilidad.
- Se ha eliminado 'Movimiento: Reducción del uso de Maná' y se ha añadido 'Movimiento: Aumento de vel. de movimiento'.
- Ahora se activará inmediatamente.

 


 



 

Flor gélida

- Se ha aumentado el daño de 'Brote de pétalos' a +15% por cada Rocío.

 


 

Muro de luna llena

- Al usar la habilidad, se aplican los efectos de 'Guardia frontal' e 'Inamovible por detrás'.
- Se han añadido las ramas de Aal y Serrett.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización. (10 s → 8 s)
- Se han eliminado las habilidades avanzadas de 'Reducción del tiempo de reutilización' e 'Inamovible'.

 


 

Anochecer

- Se han eliminado las ramas de Aal y Serrett.

 


 

Luna llena

- Se puede encadenar después de usar las habilidades Brote de pétalos, Sable tenaz y Punta de luna.
- Se ha aumentado el daño de JcJ de la habilidad.


Nvl. 1: 534.8% → 588.28%
Nvl. 10: 695.2% → 764.764%

 


 

Iceberg

- Se ha aumentado la velocidad del segundo golpe.
- Se encadena más rápido con 'Movimiento: Ilusión de hielo'.
- Se ha aumentado el daño de JcJ de la habilidad.


Nvl. 1: 358.53% → 466.08%
Nvl. 10: 466.08% → 605.91%

 


 

Sable tenaz

- Ahora el efecto 'Inamovible' durará más tras el primer golpe.
- Ahora se tiene que introducir la tecla de dirección para cambiar a un ataque en movimiento.
ㆍ Al introducir la tecla de dirección, atacará avanzando como antes.

 


 

Brote de pétalos

- Se puede encadenar tras usar Luna llena.

 


 

 

 

Indómito

- Ahora se aplica el efecto de 'Reducción de daño' hasta antes de saltar tras agarrar con éxito.

 


 

Trueno furioso

- Al usar la habilidad en estado de Embestidura con 100 de Maná o superior, se consume todo el Maná y se aplican el 'Daño definitivo (recibido de aventureros) -40%' e 'Inmunidad a Reducción de vel. de ataque' durante 2 s.
- Ahora se aplicará 'Agarre imposible' al usar la habilidad.
- Se ha aumentado el daño de JcJ de la habilidad.


Nvl. 1: 332.77% → 399.33%
Nvl. 10: 432.6% → 519.12%

 


 

Zarpazo de acero

- Se ha aumentado la distancia de movimiento de la habilidad.
- Ahora se activará inmediatamente.
- Se ha aumentado el daño de JcJ de la habilidad.


Nvl. 1: 555.39% → 722%
Nvl. 10: 722% → 938.6%

 


 

Bramido temible

- Se ha aumentado el daño de JcJ de la habilidad.


Nvl. 1: 362.44% → 416.8%
Nvl. 10: 471.17% → 541.84%

 


 

Romperocas

- Se ha aumentado el daño de JcJ y JcE de la habilidad.


JcE
Nvl. 1: 874.01% → 1281.89%
Nvl. 10: 1136.22% → 1666.45%


JcJ
Nvl. 1: 285.73% x 2 → 502.89% x2
Nvl. 10: 371.45% x 2 → 653.76% x2

 


 

 

 

Trueno furioso (Habilidad del Renacer)

- Ahora se aplicará el efecto de 'Agarre imposible' al usar la habilidad.
- Se ha aumentado el daño de JcJ de la habilidad.


Nvl. 1: 432.6% → 519.12%
Nvl. 10: 562.38% → 674.86%

 


 

Zarpazo de acero (Habilidad del Renacer)

- Se ha incrementado la distancia de movimiento de la habilidad.
- Ahora se activará inmediatamente.
- Se ha aumentado el daño de JcJ de la habilidad.


Nvl. 1: 722% → 938.6%
Nvl. 10: 938.6% → 1220.19%

 




 

Danza pirata

- Se puede encadenar después de usar la habilidad 'Ola infinita'.

 


 

Gran oleada

- Se ha aumentado el daño de JcJ de la habilidad.


Nvl. 1: 273.7% → 547.4%
Nvl. 10: 355.81% → 711.62%

 


 

Robo

- Al entrar en el Área de remolino, se aplica el efecto 'Rumbo pacífico' durante 5 s.

«Rumbo pacífico»
- Al usar la habilidad mientras esté aplicado el efecto, se aplica 'Daño definitivo (recibido de aventureros) -10%'.

 


 

 

- Se ha incrementado el alcance de ataque de las habilidades que usan escopeta.
ㆍ Muerte desatada, Fatalidad, Segundo golpe de Pistolera en marcha, Disparo fugaz con escopeta.

 


 

Salto explosivo

- Al usar 'Movimiento: Disparo aéreo', el personaje se desplazará en la dirección indicada mientras ataca.
- Tras usar la habilidad y aterrizar en el suelo, se moverá más rápidamente con otras acciones.

 


 

Tiro en pie

- Se ha mejorado el control para que, al usarla con un objetivo presente, la acción se realice según la dirección ingresada.
- Se ha ajustado el daño de JcE de la habilidad.


Nvl. 1: 1011.75% → 956.1%
Nvl. 10: 1315.24% → 1242.93%

 


 

Muerte desatada

- Se ha ajustado el daño de JcE de la habilidad.


Nvl. 1: 1437.33% → 1293.6%
Nvl. 10: 1868.53% → 1681.68%


 

Baño de sangre
- Se ha ajustado el daño de JcE y JcJ de la habilidad.


JcE
Nvl. 1: 646.38% → 575.92%
Nvl. 10: 840.3% → 748.7%


JcJ
Nvl. 1: 292% → 289.55%
Nvl. 10: 380% → 376.42%

 


 

Pandemonio
- Se ha ajustado el daño de JcE de la habilidad.


Nvl. 1: 786.67% → 747.34%
Nvl. 10: 1022.67% → 971.54%

 


 

- Se ha mejorado para que, al usar ciertas habilidades, el ataque se dirija hacia el objetivo si hay uno presente.
ㆍ Al usar la habilidad pulsando una tecla de dirección, se podrá usar la habilidad de la misma manera que antes.
ㆍ Las clases y habilidades correspondientes son las siguientes:

Saetero - Alas de luz
Montaraz - Virotes evasivos
Señor del sable - Retrogiro
Maestro del sable - Tajo evasivo
Bucanera - Montaolas, Recarga
Destructor - Bombardeo ágil
Kurenai - Ninjutsu: Camuflaje
Kunoichi - Cortina de humo
Lis carmesí - Golpe extra de Patada lunar, Pétalo al viento
Lahn - Pétalo al viento
Yeon - Tajo evasivo
Seolhwa - Tajo evasivo
Sura - Disfraz de las sombras: Camuflaje
Hwaryeong - Llamarada aplastante
Maegu - Retroceso
Choryeong - Danza de las flores
Wusa - Danza de las flores
Dosa - Cúmulus
Deadeye - Tiro en retroceso
Cazadora - Tiro evasivo explosivo, Movimiento: Vengar, Movimiento: Tiro aéreo
Shai - Retirada
Graja - Sombra de oscuridad
Gran maga - Caída de rayo
Archimaga - Bola de fuego, Ignición
Igneus - Elementum


- Se ha aumentado el daño que las clases Yeon, Lahn, Lis carmesí y Erudita infligen a los Jefes de Mundo.
- Se ha reducido el daño que la clase Deadeye inflige a los Jefes de Mundo.

 

Nuevo contenido y mejoras



- Se ha añadido el objeto 'Poción de PS concentrada'.
ㆍ Al usarla, recupera inmediatamente 1,500 de PS.

 



- En el menú de fabricación, se podrán fabricar 300 unidades a la vez, hasta 3 veces por semana.
ㆍ Se utilizan como materiales Poción de PS gigante x300, Polvo de espíritus x100 y Piedra solar de la vida x100.
ㆍ Solo se pueden usar como materiales las Pociones de PS gigante fabricadas en el Taller de Alquimia o compradas con Lealtades.

- El Polvo de espíritus se puede obtener en el Botín de Kamasilva y el Botín avanzado de Kamasilva.
ㆍ El Polvo de espíritus se puede registrar en el mercado.
ㆍ Solo se puede obtener Polvo de espíritus en los Botines de Kamasilva y Botines avanzados de Kamasilva conseguidos tras la actualización.





- Ahora podrás registrar las memorias con los efectos de tu preferencia.
ㆍ Puedes registrar hasta 15 efectos preferidos de tus Grabados de Memoria o de los de otros aventureros que hayas buscado.
- Según los efectos preferidos registrados, se añadirán las siguientes indicaciones en otras Memorias.
ㆍ Si la parte equipada y el efecto son iguales, se indicará con una estrella blanca.
ㆍ Si el grado del objeto es igual o superior en estado de estrella blanca, se indicará con una estrella amarilla.
ㆍ Las Memorias que coincidan con los efectos preferidos registrados se mostrarán también en los menús de Tasar objeto y Absorber Energía oscura del Espíritu oscuro.






- En la lista de efectos aplicados en el menú de Grabado de Memoria, se mostrará la parte de cada efecto, y al seleccionarla, se destacarán dichas partes.




- Al cambiar el preajuste de Grabado de Memoria, se mostrará el tiempo de reutilización.




- Se ha añadido la función de comparar las Memorias en la ventana emergente de comparación de Detalles de PC de otros aventureros.
- En el menú de Grabado de Memoria, se añadirá una función de filtro por efecto en la ventana de Mi inventario.






- Se ha añadido la función de ajustar el tiempo en la pantalla de selección de personaje.
ㆍ Al tocar el icono de ajuste de tiempo a la izquierda, se mostrará una ventana emergente de configuración.

 

 

- Se ha disminuido la prioridad de las invocaciones a la hora de buscar objetivo de ataque.
- Se han reiniciado las entradas y la información de obtención de la recompensa de primera conquista en la Prueba de Ator: Élite.



- Se ha añadido una indicación de jefe en la Arena de Azunak.
- Se ha eliminado la indicación de jefe en el Santuario Oscuro.




- Se ha añadido el chino simplificado a la lista de idiomas disponibles en el juego.
ㆍ Puedes seleccionar [简体中文] en el menú [Ajustes > Elegir idioma > Idioma] para jugar en este idioma.

 

Corrección de errores

- [Deadeye] Se ha corregido el problema por el cual el efecto 'Instinto rastreador' no se activaba a pesar de cumplir con las condiciones necesarias.

 

- Se ha solucionado el problema que permitía a algunas clases acceder a una topografía específica inaccesible en la Arena de Azunak.
- Se ha corregido el problema en la quinta zona de Atoraxxion donde la interfaz de progreso en la parte superior central de la pantalla no se actualizaba inmediatamente durante el patrón de colores.
- Se ha solucionado el problema por el cual los trabajadores en el campo dejaban de moverse hacia su destino al darles un regalo.
- Se ha corregido el problema por el cual el Proyector de Marni instalado en el Jardín del aventurero se mostraba de manera anormal en algunos dispositivos.

 

- Se ha solucionado el problema por el cual los PNJ con los que no se podía interactuar en la zona de exploración de Atoraxxion aparecían en la lista de PNJ.
- Se ha corregido el problema por el cual se podía usar la ampliación de armario con el botón de expansión de casillas en la parte inferior derecha del menú de Grabado de Memoria.

- Se ha solucionado el problema en dispositivos móviles donde, al tocar el botón de ver más en la parte inferior de la página de Noticias del sitio web oficial, desaparecía la imagen en miniatura de los anuncios adicionales que se mostraban.

 

Aviso previo de actualización

- Os informamos de que, durante los días festivos del Año Nuevo Lunar en Corea, no se llevará a cabo el mantenimiento del día 28 de enero (martes).

 

- Tras la actualización del martes 11 de febrero, se aumentarán las capacidades de los accesorios de grado Caótico o superior, a partir del nivel de Despertar de refuerzo +9.
ㆍ Debido a este cambio, se limitará el comercio del Anillo de Caphras, Collar de Caphras, Pendientes de Caphras, Cinturón de Caphras y Pulsera de Caphras en el Mercado hasta antes del mantenimiento del martes 21 de enero.
ㆍ Durante la actualización del 21 de enero (martes), se han tomado las siguientes medidas para los accesorios registrados mencionados arriba.
(1) Objetos del mercado registrados que no se hayan vendido: han expirado y se pueden recibir directamente del mercado
(2) Plata usada para la reserva de compra de objetos: se ha repartido en el buzón la misma cantidad de plata utilizada para la compra reservada
(3) Objetos no recibidos tras la compra reservada: se han entregado al buzón los objetos no recogidos

 

- La Boutique de Encarotia en el Bazar Perla finalizará a las 23:59h del 3 de febrero (lunes).
ㆍ Debido a esto, se eliminarán algunos objetos.

Objetos que eliminar

- Cofre con Cupón de Encarotia I
- Cofre con Cupón de Encarotia III
- Cofre con Cupón de Encarotia III
- Boutique de Encarotia I
- Boutique de Encarotia II
- Boutique de Encarotia III
- Boutique de Encarotia IV
- Cupón de Encarotia x10
- Hilo de Encarotia

ㆍ Os recomendamos usar los cofres de Boutique de Encarotia I, II, III y IV para conseguir las Perlas que contienen antes de su eliminación.
ㆍ Los objetos que no están en la lista de eliminación se mantendrán y también se podrán registrar en el mercador incluso después del lunes 3 de febrero.
ㆍ Tened esto en cuenta si tenéis dichos objetos o planeáis comprarlos.


- Podrás intercambiar 'Hilo de Encarotia' x5 por 'Pergamino de recuperación' x200 en [Boutique de Encarotia → Memento Mori y Sielos → Intercambiar].
ㆍ Se podrá intercambiar 'Hilo de Encarotia' hasta el 3 de febrero (lunes) a las 23:59, y durante el mantenimiento, todos los 'Hilos de Encarotia' que tuvieras se eliminarán.


- Durante el mantenimiento del martes 4 de febrero de 2025, terminará el evento «¡Prepárate para la aventura!».
ㆍ Tened esto en cuenta para vuestra mejor experiencia de juego.

 

Eventos

Nuevos eventos

Elabora Poción de PS concentrada
· Período del evento: Desde la actualización del 21/01/2025 (M) hasta el 02/02/2025 (D), 23:59h
Aventura del Hada
· Período del evento: Desde la actualización del 21/01/2025 (M) hasta el 10/02/2025 (L), 23:59h
¡Consigue Piezas de dado!
· Período del evento: Desde la actualización del 21/01/2025 (M) hasta el 03/02/2025 (L), 23:59h

Eventos finalizados

ㆍ Misiones diarias de Hans
ㆍ Subyugación semanal
ㆍ ¡Entra en las regiones del mundo abierto!
ㆍ Cofre de recompensa invernal

 

Bazar Perla

※ Sobre los productos que tienen un período de venta 'hasta próximo aviso', se informará en el apartado de 'Productos que se dejan de vender' de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.

 

Nuevos productos

- Paquete especial + Recomendado
ㆍ Pack de progreso del Espíritu oscuro
ㆍ [2+1] Cofre de conocimiento de 2025
ㆍ Pack de oro de 2025
ㆍ Cofre de elementos de 2025
※ En venta hasta el 03/02/2025 (L), 23:59h.



- Función especial y Conveniencia > Otros

ㆍ Certificado de Ganso Kaia
ㆍ Agua purificada de la Fuente del Origen



- Nuevo atuendo

Producto Clase Precio
Árbol milenario (armadura) Mago, Igneus  960 Perlas oscuras

 

2025-01-20 23:08
America
Black Desert Mobile
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