[24/12] Notas del parche
# 1

Notas del parche

 

¡Hola, aventurero!

Te informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 24/12 (M).
Lee las notas del parche para disfrutar aún más de Black Desert Mobile.

※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.


Nueva clase: Deadeye

Comentario de los desarrolladores

La Deadeye, traída por Marni desde las tierras salvajes de otro mundo, maneja varios tipos de armas nunca vistas y demuestra su poder a cualquier distancia: Con su escopeta inflige daño fatal tanto a múltiples enemigos como a uno solo a corta distancia, sus revólveres permiten mantener la distancia media acumulando daño constante, y el arma pesada llamada 'Diablillo' es capaz de lanzar un potente disparo a larga distancia.

Deadeye posee múltiples habilidades para desplazarse rápidamente a cierta distancia, lo que le permite adentrarse en lo más profundo del campo de batalla y utilizar la escopeta según su estilo preferido, o retirarse rápidamente para combatir con los revólveres desde una distancia segura.

Además, incluso en situaciones donde no tiene habilidades disponibles para usar de inmediato, puede responder rápidamente al enemigo con balas recargadas o aprovechar momentos inesperados para atacar.

 


- Se ha añadido la nueva clase, Deadeye.
ㆍ Solo puede equiparse con el arma principal y secundaria común.
- Al crear a una Deadeye, tendrá 4 habilidades de ataque, y cada vez que suba de nivel, obtendrá nuevas habilidades.




- Al alcanzar el nivel 10 con una Deadeye, obtendrás el título «Forajida hermosa».
- La Deadeye usa ‘Tiro certero’ y ‘Salto explosivo’ como habilidad del Renacer.

 



Entrenamiento de Revólveres

- Dispara los revólveres para atacar al enemigo.

Habilidad básica

 


 

Al estilo Canary
La Deadeye puede seleccionar el tipo de munición para el ataque. Puede elegir libremente entre balas, que aumentan el daño en un 15%, o Marnición, que le permite atacar un área más amplia.

Además, se aplica el efecto de 'Superviviente del páramo', acumulable hasta 4 veces. Con este efecto, si golpea al enemigo 5 veces, aumentan el daño de todas las habilidades y la vel. de movimiento/ataque durante un tiempo determinado, resultando que se reduce el daño recibido de aventureros. Gracias a esto, podrás sobrevivir más tiempo durante el combate.

Con las habilidades que se mueve con rapidez a cierta distancia, la Deadeye recibirá el efecto del 'Instinto rastreador', lo que le permite perseguir a cualquier enemigo.

- Los testigos afirman que el método de trabajar los gánsteres Canary es despiadado.

Habilidad continua

Información de Efectos avanzados y de Ramas
- Cambio de munición

 


 

Tiro en pie
Esta habilidad es muy útil para comenzar un combo ya que se aplica el efecto de Inamovible al usar la habilidad e Inmovilización en el golpe con éxito.

Al encadenar con la habilidad Recarga, se puede reponer rápidamente la munición, y en ese momento, se aplica el efecto de Inamovible, por lo que se recomienda usarla a larga distancia.

En situaciones de combate con otros aventureros, si activas 'Movimiento: Tiro en acción', podrás usar la habilidad moviéndote en cualquier dirección tanto lateral como vertical, lo que te servirá muy útil para alejarte o acercarte al enemigo.

- Desenfunda el revólver en un santiamén y dispara hacia el enemigo.

Nivel de aprendizaje: 1

Información de Efectos avanzados y de Ramas
- Movimiento: Tiro en acción
- Aumento de Probab. de golpe crítico
- Aumento de daño crítico
- Inscribir: Ahib
- Inscribir: Serrett

 


 

Pistolera en marcha
Esta habilidad te permite acortar la distancia con el enemigo disparando los revólveres sin puntería. Es muy útil para empezar el combate o al entrar al campo de batalla.

Además, si activas el ‘Movimiento: Dolor supremo’, tras disparar los revólveres, podrás continuar con un poderoso ataque lanzando la escopeta en estado inamovible.

- Se acerca al enemigo resbalando y disparando el revólver.

Nivel de aprendizaje: 1

Información de Efectos avanzados y de Ramas
- Movimiento: Dolor supremo
- Aumento de vel. de movimiento
- Aumento de PA
- Inscribir: Ahib
- Inscribir: Labreve

 


 

Muerte desatada
Como sugiere el nombre de la habilidad, los enemigos se enfrentarán a una situación similar a la muerte.

Es una habilidad que permite mantener en un estado estable gracias al efecto de Guardia frontal e Inamovible por detrás, disparando una poderosa escopeta hasta 3 veces en un área amplia.

Es una habilidad esencial para Deadeye ya que se puede encadenar con la mayoría de las habilidades.

- Propina una ensalada de balas con la Escopeta que solo deja la muerte en el campo de batalla.

Nivel de aprendizaje: 1

Información de Efectos avanzados y de Ramas
- Aumento del límite de usos
- Aumento de vel. de ataque
- Reducción de PA
- Inscribir: Aal
- Inscribir: Labrevee

 


 

Pandemonio
Es una habilidad de área que ataca a todos los enemigos de alrededor. Es muy útil durante el combate contra múltiples enemigos, porque tiene un efecto avanzado que recupera PS por cada golpe con éxito.

Además, inflige daño adicional provocando una explosión retrasada en el lugar de ataque, y gracias al efecto de Inamovible, podrás mantener una posición firme en las grandes batallas.

- Dispara sin puntería para destruir todo a su alrededor.

Nivel de aprendizaje: 1

Información de Efectos avanzados y de Ramas
- Recuperación de PS
- Aumento del alcance
- Inscribir: Aal
- Inscribir: Ahib

 


 

Tiro en retroceso
Es una habilidad que se activa inmediatamente y se puede usar para retirarte rápidamente del campo de batalla y alejarte de los enemigos.

Durante el uso de la habilidad, se aplica el estado de Inamovible, Reducción de daño y Agarre imposible, lo que te permite sobrevivir de manera segura hasta completar su uso.

Si se aplica [Movimiento: Disparo evasivo], tras el primer movimiento, puedes cambiar de dirección y desplazarte una vez más.

También es una buena opción encadenar con [Muerte desatada] y [Tiro certero] si quedan enemigos que te persiguen incluso tras usar Tiro en retroceso.

- Distrae al enemigo retrocediendo y dispara el revólver.

Nivel de aprendizaje: 10

Información de Efectos avanzados y de Ramas
- Movimiento: Disparo evasivo
- Reducción de daño crítico
- Reducción de PD
- Aumento de vel. de movimiento

 


 

Recarga
Esta habilidad puede recargar balas aparte de otras habilidades.

Incluso si todas las habilidades están en tiempo de reutilización, puedes atacar a los enemigos con la munición en posesión si la tienes cargada antes o durante el combate.

En este caso, si se trata de una habilidad de escopeta, lanza 'Disparo fugaz' con la escopeta; si es una habilidad de los revólveres, lo lanza con los revólveres. Los enemigos que reciban seis impactos con 'Disparo fugaz' recibirán el efeto de 'Sin compasión' que provoca daño continuo y reduce la recuperación de PS.

Si la encadenas tras usar las habilidades 'Tiro en pie' y 'Fatalidad', se aplicará el efecto de Inamovible y así podrás recargar más rápidamente, por lo que recomendamos usar esta habilidad en los combos.

- Recarga la munición.

Nivel de aprendizaje: 20

Información de Efectos avanzados y de Ramas
- Aumento de PD

 


 

Fatalidad
Esta habilidad se puede activar incluso mientras se utilizan otras habilidades, permitiendo que localizarse en un lugar preferido, pues puede moverte rápidamente hacia la dirección deseada y lanzar un disparo poderoso con la escopeta.

Además, si activas ‘Movimiento: As en la manga’, puedes realizar un ataque extra tras disparar la escopeta, lo que es ideal tanto para derrotar a los enemigos como para enfrentarte a los que te persiguen al retirarte.

También puedes combinarla con ‘Muerte desatada’ para infligir un daño devastador.

- Después de moverse rápidamente, dispara la Escopeta en una posición firme.

Nivel de aprendizaje: 30

Información de Efectos avanzados y de Ramas
- Movimiento: As en la manga
- Reducción de vel. de movimiento
- Aumento de vel. de ataque
- Inscribir: Aal
- Inscribir: Serrett


 

Encubrimiento
Es una habilidad que permite encubrirse de los ataques constantes del enemigo y esperar el momento oportuno. Al usar la habilidad, se aplica el efecto de Guardia frontal, por lo que es ideal utilizarla cuando no hay enemigos por detrás.

Asimismo, las balas se recargan completamente al usarla, por lo que es una buena alternativa a la habilidad Recarga.

También es ideal para comenzar un combo, porque tras encubrirte, disparas los revólveres al enemigo, y al enemigo impactado se le aplica el efecto de Inmovilización.


- Crea una pared con la técnica de Marni y ataca detrás de ella.

Nivel de aprendizaje: 40

Información de Efectos avanzados y de Ramas
- Aumento de PD
- Reducción de vel. de ataque
- Hemorragia
- Inscribir: Labreve
- Inscribir: Serrett

 


 

Pionera
Esta es una habilidad representativa de Deadeye que permite recorrer largas distancias en un abrir y cerrar de ojos mientras ataca.

Al usarla, se aplican los efectos de Inamovible, Reducción de daño y Agarre imposible, por lo que detener a la Deadeye será casi imposible.

- Cuelga una cuerda en el aire usando la técnica de Marni y se mueve libremente con ella.

Nivel de aprendizaje: 50

Información de Efectos avanzados y de Ramas
- Aumento de vel. de movimiento

 


 

Baño de sangre
Puedes derrotar todo lo que te rodea usando esta habilidad. Se aplicará el efecto Aturdimiento y Desequilibrio a los enemigos atacados.

Sin embargo, como no se aplican los efectos como Inamovible, te recomendamos usarla como una habilidad para atacar a múltiples enemigos en un área amplia.

- Da un feroz tiroteo a su alrededor con el revólver para teñirlo sangriento.

Nivel de aprendizaje: 60

Información de Efectos avanzados y de Ramas
- Aumento de objetivos
- Aumento de PA

 


 

Salva de victoria
- Dispara una salva hacia el cielo.

Nivel de aprendizaje: 70

Información de Efectos avanzados y de Ramas
- Aumento de daño crítico
- Aum. del daño (habilidad oscura)

 


 

Tiro certero (Habilidad del Renacer)
Deadeye maneja el potente y pesado Diablillo para realizar ataques extremadamente poderosos, permitiendo atacar enemigos a larga distancia.

Al mantener pulsado el botón de habilidad, se acumula Empoderamiento, y aumenta tanto el daño de habilidad como el alcance, pero esto se requiere un poco de tiempo. Por lo tanto, es recomendable combinarla tras otras habilidades.

Cuando se aplica el efecto [Movimiento: Petardeo celestial], cambia el movimiento de la habilidad y crea una zona de llamas que inflige daño continuo en el punto del impacto.

- Concentra la energía en el Diablillo para lanzar el cohete hacia los enemigos lejanos.

Información de Efectos avanzados y de Ramas
- Movimiento: Petardeo celestial
- Quemadura
- Reducción de vel. de movimiento

 


 

Salto explosivo (Habilidad del Renacer)
Al usarla, podrás saltar al aire en un instante para abandonar el campo de batalla mientras infliges gran daño con el Diablillo. Esta habilidad de activación inmediata es muy útil en diversas situaciones.

Durante el uso de la habilidad, se aplica el efecto de Inamovible, Reducción de daño y Agarre imposible, lo que te permite abandonar el campo de batalla de manera segura desde el momento en que la activas.

Asimismo, si aplicas [Movimiento: Disparo aéreo], puedes disparar el Diablillo una vez más en el aire, desplazándote a una distancia más larga.

- Da un gran salto gracias al poder del Diablillo y ataca.

Información de Efectos avanzados y de Ramas
- Movimiento: Disparo aéreo
- Reducción de vel. de ataque
- Aumento de vel. de movimiento






- Se ha añadido la nueva historia, «Forajida del mundo desconocido».
ㆍ Se puede aceptar en el menú [Historia - General] al conectarse con la clase Deadeye tras completar la misión principal 'Jefe, Granariz'.
ㆍ Después de aceptar la historia, podrás continuarla con cualquier otra clase.

 





- Al completar la historia, obtendrás un 'Proyector de Marni' que se puede instalar en el [Campo - Jardín del aventurero].
- Al instalar el 'Proyector de Marni', podrás ver un vídeo con los recuerdos de Deadeye.


Mejoras de conveniencia: Tienda de contenidos

 

Comentario de los desarrolladores

Durante la aventura, obtenéis varios tipos de riquezas con diferentes usos. Algunos de vosotros las utilizáis de inmediato, pero la mayoría las acumula antes de usarlas, concentrándose en la aventura.

Al usar las riquezas acumuladas, se pueden obtener muchos objetos de una vez, pero también se requiere un tiempo considerable para usarlas todas. En esta actualización, hemos añadido un nivel superior que permite consumir rápidamente objetos como Monedas de oro antiguas, Fragmentos de Reliquia y Fragmentos de Piedra de luz.

En este nivel superior, se consumen más riquezas, lo que permite obtener más objetos y, por lo tanto, disfrutar del contenido rápidamente para volver a centrarse en la aventura.

 



- Se ha añadido la opción de ajuste de Fase 4 en el menú de 'Monedas de oro antiguas' en la Tienda de Shakatu.




- Al ajustar a Fase 4, el consumo de Monedas de oro antiguas será 10 veces mayor que en Fase 3, y la cantidad de objetos obtenidos adicionalmente también aumentará aproximadamente 10 veces.
ㆍ Al utilizar la tienda con la opción de Fase 4, la probabilidad de obtener equipo de grado superior se incrementa 10 veces.



 

- Se ha añadido la opción de ajuste de Fase 3 en la Tienda de Piedra de luz.
ㆍ Se consumirán 'Fragmento de Piedra de luz' x10,000 por cada llenado.
ㆍ Al llenar completamente, se obtiene una Piedra de luz de grado Abisal.





- Obtendrás Agua bendita adicional según la cantidad de Fragmentos de Piedra de luz consumidos.





- Se ha añadido la opción de ajuste de Fase 3 en la Tienda de Reliquias.
ㆍ Se consumirán 10,000 Fragmentos de Reliquia por cada llenado.
ㆍ Al llenar completamente, se obtiene una Reliquia de grado [Místico] o superior.





- Obtendrás Esculturas de oro adicionales según la cantidad de Fragmentos de Reliquia consumidos.

 

- Se han duplicado la cantidad de Monedas de Edana consumidas y la cantidad de objetos obtenidos por cada ofrenda en el Santuario de Piedra oscura.


Mejoras



- Ahora podrás usar las acciones sociales en el menú de [Chat - Emoticonos del chat - Acciones].
- Además, podrás expresar emociones incluso en los campos de batalla generales como zonas de caza.
ㆍ No se podrán usar en los territorios como Comercio global o el Océano.
- Se han añadido tres nuevas acciones sociales.
ㆍ Estas acciones sociales se pueden comprar en el Bazar Perla.

 

¡Bailemos el Krocha! 

¡Pasos del Krocha! 

¡Al ritmo del Krocha! 


 

 



- Se han añadido 8 tipos de 'Muebles de Noel' que se pueden instalar en el Jardín del aventurero.
ㆍ Estos objetos se pueden comprar en el Bazar Perla.





- Se ha añadido la función de reinicio de la vista de la cámara.




- Al tocar el botón de cámara a la izquierda de los botones de habilidad, la vista de la cámara cambiará inmediatamente en la dirección que mira el personaje.
ㆍ También se puede usar al conectar un teclado y mapear la tecla 'H'.





- Esta función se puede activar en [Ajustes - Conveniencia - Reinicio de la vista de la cámara].
ㆍ No funciona si está desactivada y el icono de la cámara no se mostrará.



- En el menú de entrada de Comercio global, si no hay suficiente alimento, se mostrará el botón de 'Alimento insuficiente'.
ㆍ Al tocar este botón, aparecerá una ventana donde podrás almacenar alimentos de inmediato.
ㆍ No se podrá usar esta función si la despensa del Campo está llena.
- Se ha añadido el botón de 'Almacenar alimento' en las ventanas de ampliación y aumento de nivel de instalaciones del Campo y de fabricación en ellas.
- En áreas de mundo abierto como el Gran desierto, Monte Nieveterna y Tierra de los Sherekan, se ha cambiado la forma de mostrar monstruos y botines de la siguiente manera.
ㆍ Al obtener recompensas a través de Restos de batalla: Botín - Recompensa de restos
ㆍ Al obtener recompensas por derrotar monstruos: Botín - Recompensa por derrotar
- Se ha cambiado el orden de algunos monstruos y listas de botines en el Mapa del mundo.
- Ahora, al entrar o enviar de expedición a la Grieta de Aryeli y Constelaciones o entrar en el Camino de Gloria, se seleccionarán los personajes con mayor PC disponibles para participar.
- Ahora se podrá crear a una Kurenai con 'Cupón para crear personaje Nvl. 60'.



- Se ha añadido la indicación de participantes en la parte superior de la interfaz durante el progreso de Capotia.
- Se ha añadido el botón de almacén temporal para recibir inmediatamente las recompensas por completar la expedición de Subyugación, Constelaciones y Grieta de Aryeli.
- Se ha cambiado el mensaje que aparece al intentar abandonar el grupo durante el progreso de una fase en el Dominio del dios Caído.
- Se ha cambiado la ubicación del botón de compra en la Tienda secreta de Patrigio para evitar compras accidentales al aparecer bienes negociables.
- Se ha modificado el mensaje que aparece al intentar enviar una expedición de clan cuando el nivel de conocimiento del contenido como Constelaciones o Subyugación es de 99.

 

Corrección de errores

- Se ha corregido el problema donde el desplazamiento automático no funcionaba correctamente en ciertas situaciones.
- Se ha corregido el problema donde las opciones de temblor de cámara, efecto de ángulo de visión y desdibujar se aplicaban de manera diferente según la clase, incluso si estaban configuradas con los mismos valores.
- Se ha corregido el problema donde la pantalla se oscurecía al entrar en el menú de Hadas en ciertas zonas.



- Se ha corregido el problema donde el título no desaparecía en la pantalla de diálogos de dar regalos al Hada, impidiendo interactuar con otras interfaces.
- Se ha corregido el problema donde la interfaz funcionaba de manera anormal al entrar en modo editar después de desplazarse a la ubicación del muelle en el Campo.

 

- Se ha corregido el problema donde las clases Mística, Guardiana, Wusa, Choryeong, Erudita y Dosa podían usar de inmediato las habilidades de Furia oscura sin tiempo de reutilización.
- [Mago] Se ha corregido el problema donde el efecto de 'Inamovible' no se aplicaba en el segundo golpe al usar la habilidad 'Voz de la tierra' en la Arena de combate.
- [Yacha] Se ha corregido la forma extraña de las manos al equiparse con el atuendo 'Vediras'.
- [Oscuridad] Se ha corregido el problema donde el tinte aplicado a los adornos de arma no se mostraba en el pueblo.
- [Erudita] Se ha corregido el problema donde las habilidades se cancelaban continuamente y por lo que la caza automática se detenía al regresar del fondo del dispositivo.

 

Eventos

Nuevos eventos

Lanzamiento de Deadeye - Misiones diarias
· Período del evento: Desde la actualización del 24/12/2024 (M) hasta el 6/1/2025 (L), 23:59h
El diario de Deadeye
· Período del evento: Desde la actualización del 24/12/2024 (M) hasta el 5/1/2025 (D), 23:59h
Asistencia Premium de Deadeye
· Período del evento: Desde la actualización del 24/12/2024 (M) hasta el 20/1/2025 (L), 23:59h
Regalos de Papá Noel
· Período del evento: Desde la actualización del 24/12/2024 (M) hasta el 30/12/2024 (L), 23:59h

Eventos finalizados

ㆍ Ruleta de la suerte
ㆍ Consigue Fichas de la Ruleta
ㆍ Misiones especiales por el Baile en Calpheon
ㆍ ¡Carrera de Alpacas por el 5.º aniversario!
ㆍ La aventura del Espíritu oscuro

 

Bazar Perla

※ Sobre los productos que tienen un período de venta 'hasta próximo aviso', se informará en el apartado de 'Productos que se dejan de vender' de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.

 

Nuevos productos

- Boutique de Encarotia > Pack
ㆍ Boutique de Encarotia I
ㆍ Boutique de Encarotia II
ㆍ Boutique de Encarotia III
ㆍ Boutique de Encarotia IV
※ En venta hasta el 03/02/2025 (L), 23:59h.

- Pack especial + Recomendado
ㆍ Cofre de Jefes
ㆍ Pack de progreso de Calpheon
ㆍ Baile en Calpheon 2024
ㆍ Cofre de tesoros de Shakatu
※ En venta hasta el 30/12/2024 (L), 23:59h.



- Tienda del evento de atuendos limitados
Para celebrar el 5.º aniversario de Black Desert Mobile, se ampliará el período de venta de la tienda del evento, donde se vuelven a vender todos los atuendos lanzados hasta ahora, hasta el lunes 20 de enero de 2025 a las 23:59.


- Decoraciones de Navidad para el Jardín del aventurero

Producto Precio
[Mueble de Noel] Sofá de lana 120 Perlas
[Mueble de Noel] Alfombra bordada 120 Perlas
[Mueble de Noel] Abeto adornado con estrellas 120 Perlas
[Mueble de Noel] Lámpara con cono 120 Perlas
[Mueble de Noel] Jardín decorado con copos de nieve 120 Perlas
[Mueble de Noel] Puerta de valla con campana 120 Perlas
[Mueble de Noel] Lote de regalos 120 Perlas
[Mueble de Noel] Maceta adornada 120 Perlas

ㆍ Las decoraciones para el Jardín del aventurero se pueden comprar tras la apertura del Campo.

 



- Baile


Producto Contenido
¡Bailemos el Krocha! 120 Perlas
Baile: ¡Bailemos el Krocha!
¡Pasos del Krocha! 120 Perlas
Baile: ¡Pasos del Krocha!
¡Al ritmo del Krocha! 120 Perlas
Baile: ¡Al ritmo del Krocha!



- Nuevos atuendos de Deadeye

Atuendo Precio
Shudad (armadura) 960 Perlas
Duelo al sol (armadura) 960 Perlas oscuras
Karley (Traje de pueblo) 800 Perlas
Camuflaje del desierto (armadura) 1,200 Perlas
Camuflaje de Arborante (armadura) 1,200 Perlas
Ropa de equitación de Venia (armadura) 1,200 Perlas
Pez saltarín (armadura) 1,200 Perlas
Vestido de Venecil (armadura) 1,200 Perlas
Traje de comercio Yurad (armadura) 1,200 Perlas
Shudad (arma) 240 Perlas
Duelo al sol (arma) 240 Perlas oscuras
Camuflaje del desierto (arma) 240 Perlas
Camuflaje de Arborante (arma) 240 Perlas

 



- Nuevos atuendos por Navidad

Atuendo Clase Precio
Labluen (armadura) Dosa 960 Perlas oscuras
Labluen (armadura) Deadeye 960 Perlas oscuras

 






- Nuevo atuendo

Atuendo Clase Precio
Árbol milenario (armadura) Sabio, Legatus 960 Perlas oscuras



 

2024-12-23 23:33
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