[2/10] Notas del parche
# 1

Notas del parche

 

¡Hola, aventurero!

Te informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 2/10 (X).
Lee las notas del parche para disfrutar aún más de Black Desert Mobile.

※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.

 

 

Refriega de Liga de hermandades



Comentario de los desarrolladores

Tal y como presentamos en el último Baile en Heidel, esta semana llega la pretemporada de la Liga de hermandades en forma de refriega.

La Liga de Hermandades es un contenido JcJ diseñado para aumentar la cohesión y el compañerismo dentro de la hermandad, parecido a la Refriega de Karkea, donde se tienen lugar combates 1:1 entre hermandades. El ranking se determina en tiempo real según los puntos obtenidos.

Después de la pretemporada, la Liga de hermandades continuará como una temporada regular. Tened en cuenta que podrían aplicarse reglas y métodos de progreso diferentes a los actuales.

Esperamos que disfrutéis de la emoción del combate en la Liga de hermandades luchando en equipos de 10 compañeros. ¡Unid fuerzas entre varias clases y mostrar cuál es la mejor hermandad!

 

- A continuación, se detalla el horario de la pretemporada de la Refriega de la Liga de hermandades.
ㆍ3/10 (J) 18:30-20:00h
ㆍ6/10 (D) 16:30-18:00h
ㆍ10/10 (J) 18:30-20:00h
ㆍ13/10 (D) 16:30-18:00h
ㆍUna vez que finalice la pretemporada, la temporada regular vendrá cargada de eventos y una competición oficial, entre otras actividades. Os informaremos de los detalles más adelante.


 

- Tendrás que formar un equipo de 10 personas con tus compañeros de hermandad para participar.
ㆍPor cada partida, solo puede participar un equipo por hermandad.
ㆍSi ya hay un equipo de tu hermandad que está participando, no podrás participar hasta que termine.
ㆍCuando termine la partida en progreso, podrás formar un nuevo equipo y participar.
ㆍNo hay límite de participaciones.

- Cuando se os empareje con otra hermandad, comenzará la partida.
ㆍEsta tendrá una duración de 7 minutos.
ㆍEl PC se ajustará de igual manera que la Arena del Sol.
ㆍSi derrotas a un miembro de la hermandad enemiga, conseguirás los puntos mostrados sobre su nombre.
ㆍGanará la hermandad que haya conseguido más puntos al acabarse el tiempo.



 

- Al acceder a la Refriega de la Liga de hermandades, se mostrará la siguiente información.

 

1. Tiempo restante y puntos por hermandad
- Los puntos de mi hermandad aparecerán en azul; y los de la hermandad enemiga, en rojo.
- La refriega terminará cuando se acabe el tiempo.

2. Asesinatos y nombre del clan
- Se mostrará el nombre del clan de los aventureros que hayas derrotado y el número de asesinatos.

3. Puntos conseguidos al asesinar a otro aventurero
- Se mostrarán los puntos que conseguirás al derrotar a un enemigo encima de su cabeza.
ㆍAl igual que en las guerras de hermandad, cuanto más alto sea el PC del enemigo, más puntos conseguirás.
ㆍDel mismo modo, los puntos encima de tu cabeza no son los puntos que has conseguido hasta ahora, así que no cambiarán durante la partida.

4. Estado y asesinatos
- En el botón de 'Estado', podrás ver la situación de ambas hermandades, los nombres de sus miembros y los puntos que hayan conseguido cada uno, y los puntos totales por hermandad.
- Los nombres aparecerán en orden del número de asesinatos y al lado aparecerá los puntos que ha conseguido dicho aventurero.

5. Registro de asesinatos en tiempo real
- Se mostrará en tiempo real.
ㆍ Los aliados, en color verde; y los enemigos, en color rojo.

 



- El mapa estará dividido en una zona central y dos laterales.
ㆍ Rojo: nodo de resurrección por hermandades
ㆍ Amarillo: zona central
ㆍ Verde: zonas laterales

 


- La zona central conecta con los nodos de resurrección de cada hermandad y las zonas laterales. Aquí se librarán la mayoría de los combates.

 

 

- Los nodos de resurrección de cada hermandad se encuentran en la zona norte y sur del mapa, respectivamente.
ㆍ Si mueres, resucitarás en el nodo de resurrección de tu hermandad.
ㆍNo habrá límite de resurrecciones.

 



 

- A los lados de la zona central se encuentran las zonas laterales.

 

 

 

- En la zonas centrales y laterales del mapa, aparecerán reliquias.
ㆍ La ubicación de las reliquias no cambiará.


- Estas reliquias poseen diversos efectos.
ㆍ Amplificación: aumenta el PC y vel. de movimiento
ㆍ Congelación: congela a todos los enemigos
ㆍ Curación: cura parcialmente los PS de los miembros de tu equipo. (Editado el 4/10/2024)
ㆍ Trueno: ataca a los enemigos e invoca tormentas transformándose en rayo





 

- Por todo el campo de batalla hay arbustos.
ㆍ Si te escondes en estos arbustos, serás invisible.
ㆍ Sin embargo, si te atacan mientras estás escondido en un arbusto, serás visible momentáneamente.

 



 

- Ganará la hermandad que haya conseguido más puntos cuando se acabe el tiempo.
ㆍ Si tu hermandad gana, subirá en el ranking; si pierde, bajará.

 



- Cuando termine la Refriega de la Liga de hermandades, se celebrará un evento con recompensas según el ranking.
- Se le entregará al Maestro de hermandad el cofre 'Recompensa de la liga de hermandades'.
ㆍ El ranking se renovará tras los mantenimientos del 8/10 (M) y del 15/10 (M).

- El número de recompensas obtenidas variará según la posición en el ranking.
ㆍ 1.º-3.º: 5
ㆍ 4.º-10.º: 4
ㆍ 11.º-30.º: 3
ㆍ 31.º-100º: 2
ㆍ 101.º en adelante: 1

 




ㆍ Si el maestro de la hermandad usa 'Recompensa de la liga de hermandades', otros miembros podrán recibir 'Ayuda de la liga de hermandades' en el menú de Regalos de hermandad durante 24 horas.
ㆍ Los miembros que se hayan unido a la hermandad hace menos de una semana no podrán obtenerlo.
ㆍ Más detalles del evento en el aviso. [Evento de la Liga de hermandades]

 

 

Personajes

Comentario de los desarrolladores

En esta actualización hemos añadido 'Reclusión espiritual', un efecto que refuerza las características de las clases que usan arco.

Cazadora, Montaraz y Saetero, debido a su estilo de combate a larga distancia, deben mantener cierta distancia con el enemigo para tener ventaja, a diferencia de las clases a las que se enfrentan.

En estas situaciones, si una clase de arco recibe un ataque, se activa el efecto 'Reclusión espiritual'. Este efecto reduce temporalmente la vel. de ataque y vel. de movimiento del enemigo que ataca, así como el daño recibido de aventureros, permitiendo a las clases con arco aumentar la distancia y conseguir cierta ventaja.

Desde el lanzamiento de la clase Askeia, hemos estado reforzando las características de clases como la de escudo, la de magia y la de asesino, que comparten características comunes. Seguiremos implementando parches que destaquen aún más las particularidades únicas de cada clase.

 

- Se le ha añadido el nuevo efecto 'Reclusión espiritual' a Cazadora, Montaraz y Saetero.

Reclusión espiritual
- Al recibir un ataque, al autor del ataque se le aplica el efecto de 'Vel. de ataque, vel. de movimiento y daño (recibido de aventureros) -40% durante 3 s'. (No se aplica en la Arena de combate).
- El tiempo de reutilización es de 5 s.



Flecha fulminante

- Se ha aumentado el daño en JcE y JcJ.

JcE
Nvl. 1: 1216,8% → 1703,52%
Nvl. 10: 1581,84% → 2214,57%

JcJ
Nvl. 1: 716,04% → 930,85%
Nvl. 10: 930,85% → 1210,1%

 


 

Ráfaga penetrante

- El efecto avanzado 'Reducción de PD' ahora pasará a ser un efecto normal.
- A cambio, se ha añadido el nuevo efecto avanzado 'Guardia frontal'.
ㆍ Si se activa, se aplicará el efecto 'Guardia frontal' en lugar de 'Inamovible'.

 


 

Tiro giratorio

- El efecto 'Inamovible' se ha cambiado por el de 'Guardia frontal' y 'Inamovible por detrás'.

 


 

 

Ráfaga penetrante (Habilidad del Renacer)

- El efecto avanzado 'Reducción de PD' ahora pasará a ser un efecto normal.
- A cambio, se ha añadido el nuevo efecto avanzado 'Guardia frontal'.
ㆍ Si se activa, se aplicará el efecto 'Guardia frontal' en lugar de 'Inamovible'.

 


 

 

 

Tiro efímero

- Ahora se podrá enlazar desde 'Diluvio de flechas'.
- Se ha aumentado el daño en JcJ.

Nvl. 1: 294.57% → 500.77%
Nvl. 10: 382.94% → 651.01%"

 


 

Diluvio de flechas

- Se ha añadido el efecto avanzado 'Guardia frontal'.
ㆍ Si se activa, se aplicará el efecto 'Guardia frontal' en lugar de 'Inamovible'.

 


 

Defensa de Adùir

- Se ha aumentado el área de ataque.
- Se ha aumentado la velocidad de ataque.

 


 

Bomba espiritual

- Al usar 'Movimiento: Descarga simultánea', el efecto de 'Inamovible' se aplica también en la Arena de combate.
- Al atacar con 'Movimiento: Descarga simultánea', se aplican los efectos 'Recuperación de PS’ y 'Hemorragia'.

 


 

Lanza de Sylva (Habilidad del Renacer)

- Al usar la habilidad, se aplica el efecto 'Guardia frontal'.
- Se ha aumentado el daño de 'Elvia: Flechas resentidas'.
ㆍ Primer golpe: 1000% → 1300%
ㆍ Segundo golpe: 1200% → 1500%
ㆍ Tercer golpe: 1500% → 1800%

 


 

 

Oportuno

- Al usar la habilidad con 'Movimiento: Disparo preciso' desactivado, aumenta la velocidad y alcance de movimiento.

 


 

Tiro de luz

- Ahora el personaje aterrizará en el suelo después del primer golpe.
ㆍ Si se mantiene pulsado el botón de la habilidad, aterrizará después del tercer golpe, como antes.

 


 

Lanza de Sylva

- Al usar la habilidad, se aplica el efecto 'Guardia frontal'.
- Se ha aumentado el daño de 'Elvia: Flechas resentidas'.
ㆍ Primer golpe: 1000% → 1300%
ㆍ Segundo golpe: 1200% → 1500%
ㆍ Tercer golpe: 1500% → 1800%

 


 

Puntería prodigiosa

- Ahora se podrá enlazar con 'Lanza de Sylva' teniendo activado 'Elvia: Flechas resentidas'.

 


 

Flecha aniquiladora

- Ahora se podrá enlazar con 'Lanza de Sylva' teniendo activado 'Elvia: Flechas resentidas'.

 


 

Diluvio de flechas (Habilidad del Renacer)

- Se ha añadido el efecto avanzado 'Guardia frontal'.
ㆍ Si se activa, se aplicará el efecto 'Guardia frontal' en lugar de 'Inamovible'.

 


 

Bomba espiritual (Habilidad del Renacer)

- Al atacar con 'Movimiento: Descarga simultánea', se aplican los efectos 'Recuperación de PS’ y 'Hemorragia'.

 


 

 

- Ahora podrás girar en la dirección pulsada al atacar justo antes de usar la Furia oscura.

- Se ha modificado parte del sistema de ajuste de PC de los contenidos con emparejamiento.
ㆍ Se han llevado a cabo estos cambios al detectar que a veces el PC de algunos aventureros superaba el estándar configurado.

 

Mejoras

- Se han aumentado el daño y alcance de ataque de los Guardianes del Cañón (Khalk el fugitivo, Temir y Kvariak)
- Se ha reducido el PS máximo de Leebur y se ha aumentado el daño y alcance de ataque.
- Se han añadido arbustos en los que te puedes esconder a la zona de aparición del jefe en la Arena de Azunak.
ㆍ Si te metes en los arbustos, serás invisible.
- Tras 30 segundos de una distorsión del espaciotiempo, aparecerán orbes de recuperación de PS en el campo de batalla.
ㆍ El aventurero que le dé el último golpe al orbe de recuperación recuperará el 30% de sus PS máx.

 

 



- Se ha añadido una pestaña al chat de reclutamiento para promocionar grupos de Subyugación en grupo.
ㆍ Solo el líder del grupo podrá enviar un anuncio.


 

- Se puede enviar un mensaje cada 30 s y por cada mensaje se consume 10 de Aguante.
ㆍAl tocar un mensaje de reclutamiento en el chat, puedes unirte a ese grupo.
ㆍ Esta función está disponible tanto para las salas públicas como privadas.
ㆍ Aunque por ahora solo está disponible el reclutamiento de aventureros para la Subyugación en grupo, se añadirá próximamente esta función para reclutar miembros para las hermandades.

 

 

Subyugación en grupo: Offin


- Después de 60 segundos de entrar en la Subyugación en grupo de Offin, los Caballeros inmortales se unirán para ayudar en el combate.
ㆍ Aparecen solo si el grupo tiene al menos 5 miembros, independientemente de si la sala es pública o privada.
ㆍ Los Caballeros inmortales están en estado de invencibilidad y atacan las ramas de Offin y Tett.
ㆍ En salas privadas, a diferencia de la participación rápida, no es necesario reunir a los 10 miembros del grupo para empezar. Por lo tanto, en momentos difíciles de participar de forma rápida como los fines de semana, se recomienda promocionar el grupo para reunir al menos 5 miembros y comenzar desde una sala privada.

 


Común
- Ahora los jefes de Subyugación en grupo, Offin, Garmoth y Ronym, no entrarán en estado de frenesí una vez pasados 15 minutos.

 



- Ahora, al pescar en el Puesto avanzado occidental, se atraparán peces de mar en lugar de agua dulce.
- Ahora se podrá usar la 'Insignia de caballo: Gen. 5 (Caballo negro claro)' tras completar la misión de clan 'Regalo de Incas'.
- Al intentar comprar con el botón 'Comprar todo' en el Mercado, se mostrará una ventana indicando la cantidad de objetos que se pueden adquirir y el coste.



- Al configurar el botón de habilidad de 8 casillas para algunas clase, como Graja y Lis carmesí, la barra de recursos de habilidad se llenará de izquierda a derecha.
- Se ha corregido un problema donde se mostraban los efectos del arma astroscuro de las clases Destructor, Gran luchador, Yacha y Mística durante la pesca en el Monte Nieveterna.

 

Corrección de errores

- Se ha corregido el problema donde, al usar habilidades de agarre consecutiva, ocasionalmente fallaba el segundo agarre.
- [Gladiador/Berserker] Se ha corregido el problema donde no se usaba la habilidad 'Fogonazo' después de evadir en combate automático.
- [Gladiador/Berserker] Se ha solucionado el problema donde no se podía encadenar la habilidad 'Fogonazo' tras evadir sin ingresar una dirección.
- [Berserker] Ahora, al activar el estado de 'Verdugo', el efecto de 'Inmunidad a Reducción de vel. de ataque' se aplicará correctamente, como indica en la descripción.
- [Montaraz/Saetero] Se ha solucionado el problema donde algunos impactos de la habilidad 'Bomba espiritual' no aplicaban el efecto de 'Derribo'.
- [Kunoichi] Ahora el arma se mostrará correctamente al usar la habilidad del Renacer 'Giro letal'.
- [Guardiana] Se ha solucionado el problema donde fallaba el agarre al usar la habilidad 'Quebrantabiques' de cerca.
- [Maestro del sable/Señor del sable] Se ha corregido el problema donde hacían el movimiento final de 'Cortacuellos' incluso con monstruos cerca.
- [Maestro del sable/Señor del sable] Se ha solucionado el problema que provocaba que no atacara al mantener la postura defensiva demasiado tiempo al usar la habilidad 'Contraataque' en combate automático.
- Se ha corregido el problema que provocaba que el agarre se liberaba al regresar al juego desde el fondo del dispositivo tras recibir un ataque de agarre.
- Se ha solucionado el problema donde ciertas clases usaban habilidades de 'Activación inmediata' más rápido al levantarse del suelo en comparación con otras clases.
- Montaraz, Sombra, Kunoichi, Guardiana, Zayed, Hashashin, Mística, Sura, Legatus, Sabio

 

 

- Se ha corregido el problema que provocaba que se desconectara el juego al salir desde el campo durante el 'Dominio del dios Caído' si se había entrado desde Finistella o la Zona del impacto del Astro Oscuro.
- Se ha solucionado el problema donde se podían usar habilidades no registradas en la casilla rápida al seleccionar la opción Normal A o B de casilla rápida.
- Se ha corregido el error que provocaba que el movimiento de ser atrapado y lanzado por Sangun en el Santuario Oscuro fuese extraño.
- Se ha corregido la alta frecuencia de aparición de ciertas ilusiones de Songakshi en el Santuario Oscuro.
- Se ha corregido la apariencia extraña del abuelo Mansu en la cinemática de la 'Misión: Un visitante inesperado' en el cuento de Oduksini.
- Se ha solucionado el problema que provocaba que se pudiera avanzar con la barra de protección en la cuarta área del Dominio del dios Caído.
- Se ha corregido el problema donde, al cambiar de etapa, los efectos de grabado de memoria aplicaban incorrectamente las estadísticas del personaje.
- Se ha solucionado el problema donde los efectos se aplicaban con retraso al impactar en el oponente con las habilidades de estado.
- Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara una ubicación incorrecta al usar la función de ping en la Arena de Ramones.
- Ahora se podrá atacar subiendo la Torre de fuego mejorada tras usar el cañón y desplazarse.

 

- Se ha corregido el problema donde las notificaciones de hermandad no desaparecían aún después de abandonar la hermandad.
- Se han corregido algunos valores de memorias grabadas en pendientes y collares de grado Épico o superior que se mostraban incorrectamente en la ventana de bonificaciones aplicadas.
ㆍ Solo los valores mostrados eran incorrectos; los valores reales se aplican correctamente.
- Se ha corregido el problema donde se mostraba el nombre de las invocaciones en la Arena de Azunak y la Arena de Ramones.

 

Aviso previo

- Los siguientes eventos finalizarán durante el mantenimiento del martes 8 de octubre.
ㆍ Misiones de crecimiento para novatos
ㆍ Alcance de nivel de Comercio global
ㆍ Ayuda para tu Campo

 

Eventos

Nuevos eventos

¡Prepara Pan calentito!
· Período del evento: Desde la actualización del 2/10/2024 (X) hasta el 14/10/2024 (L), 23:59h
Misiones del Espíritu oscuro
· Período del evento: Desde la actualización del 2/10/2024 (X) hasta el 14/10/2024 (L), 23:59h
¡Ayuda para la aventura!
· Período del evento: Desde la actualización del 2/10/2024 (X) hasta el 7/10/2024 (L), 23:59h
Liga de hermandades
· Período del evento: Desde la actualización del 2/10/2024 (X) hasta el 14/10/2024 (L), 23:59h
Proyecto progreso rápido: Prueba de Ator
· Período del evento: Desde la actualización del 2/10/2024 (X) hasta el 7/10/2024 (L), 23:59h

 

Eventos finalizados

ㆍ ¡Vuelve a explorar la Tierra de las Sombras!
ㆍ Subyugación semanal
ㆍ Puzle deslizante 3X3
ㆍ Proyecto progreso rápido: Entradas
ㆍ Asistencia mensual

 

Bazar Perla

※ Sobre los productos que tienen un período de venta "hasta próximo aviso", se informará en el apartado de "Productos que se dejan de vender" de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.

 

Nuevos productos

- Tienda de la suerte radiante
ㆍ Tienda de la suerte radiante
※ En venta hasta el 28/10/2024 (L), 23:59h.

- Pack especial + Recomendado
ㆍ Pack de ayuda a la caza especial
※ En venta hasta el 14/10/2024 (L), 23:59h.

ㆍ Cofre de conquista de Belshuan
ㆍ Cofre de conquista de Aryeli
ㆍ [2+Regalo] Pack de Subyugación y Santuario Oscuro
※ En venta hasta el 28/10/2024 (L), 23:59h.

 

2024-10-02 00:00
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