[13/8] Notas del parche
# 1

Notas del parche

 

¡Hola, aventurero!

Te informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 13/8 (M).
Lee las notas del parche para disfrutar aún más de Black Desert Mobile.

※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.



Expansión de zonas para Comercio global



Comentario de los desarrolladores

Por fin se ha abierto una ruta comercial que conecta el oeste y el este, pasando por Altinova.

Aunque la ruta aún no llega hasta la capital de Valencia, muchos comerciantes de todo el continente pasan por la Puerta de Barhan, que conduce al Gran Desierto, hasta el Campamento de Shakatu, donde se encuentra el acaudalado Shakatu.

Con la apertura de la ruta comercial hacia el este, también han llegado novedades al campo. Los trabajadores, que han estado perfeccionando sus habilidades, han ideado nuevos y mejores carromatos, además de sus respectivas partes.

Asimismo, los trabajadores están listos para migrar a la árida Valencia en cuanto se lo ordenes.

Ah, y no olvides buscar al mercader ambulante cuando aparezca. Puede que traiga consigo nuevos productos relacionados con la nueva ruta comercial.


- Se han añadido nuevas zonas de Valencia al Comercio global.
ㆍ Debido a esto se han reiniciado el límite diario de alimentos y el número de expediciones diarias del Comercio global.
ㆍ Desde la región del Sur de Mediah, puedes desplazarte al Oeste de Valencia a través de la puerta que conecta Altinova con el desierto.
ㆍ Asimismo, ahora podrás trasladar tu campo a las regiones del Oeste y Norte de Valencia.

Nueva región

Nuevo pueblo 

Valencia Oeste

Pueblo
- Puerta de Barhan
- Puesto rocoso
- Cañón del veterano

Zonas de aparición del mercader ambulante
- Altar de Basilisco
- Refugio de Waragon
- Cañón de Bashim

Valencia Norte

Pueblo
- Campamento de Shakatu

Zonas de aparición del mercader ambulante
- Refugio de Kunid
- Ruinas de Runn
- Cañón de Yalt







- Ahora podrás usar 'Salto del espacio' para teletransportarte a otro pueblo en el Comercio global si conectas tu caballo de ensueño Doom al carromato.
ㆍ No se podrá usar en el pueblo de inicio, solo en el pueblo siguiente.
ㆍ Solo se puede usar para teletransportarse a un pueblo de una región adyacente a la que se encuentres.
ㆍ Solo se puede usar una vez al día.
ㆍ Ejemplo: Si estás en Velia, Balenos, podrás teletransportarte a un pueblo de Serendia o el Norte de Mediah.





- Se ha aumentado hasta 120 el nivel máximo del Comercio global.
ㆍ Acorde a este cambio, también se ha aumentado el límite diario de alimentos.




- Se han añadido dos nuevos tipos de carromatos fabricables para el Comercio global.
ㆍ Se pueden fabricar en Campo → Oficina de Comercio → Gestionar carromato → Fabricar carromato.

 

Tipo

Características

Carromato aristocrático

Materiales
- Piedra basta x750,000
- Tronco de madera x750,000
- Adhesivo x75
- Lingote de hierro x200
- Viga x450

Se puede fabricar a partir del nivel 75 del Comercio global y con la Oficina de Comercio Nvl. 2 o superior

- Carromato de grado 6
- Capacidad de alimentos: 102,000
- Consumo de alimentos al desplazarse: 575
- Peso: 13,500LT
- Cantidad de compra de objetos de comercio: 1000%
- Cantidad de compra de especialidades: 400%
- Cantidad de compra de alimentos: 500%
- Cantidad vendible: 1000%

Carromato forestal

Materiales
- Piedra resistente x300
- Viga x1,500
- Tronco de madera x500,000
- Adhesivo x200
- Trozo de imagen x30
 
Los trozos de imagen pueden conseguir en la tienda del mercader ambulante en el Comercio global.

Se puede fabricar a partir del nivel 100 del Comercio global y con la Oficina de Comercio Nvl. 2 o superior

- Carromato de grado 7
- Capacidad de alimentos: 114,000
- Consumo de alimentos al desplazarse: 650
- Peso: 15,000LT
- Cantidad de compra de objetos de comercio: 1200%
- Cantidad de compra de especialidades: 400%
- Cantidad de compra de alimentos: 600%
- Cantidad vendible: 1200%

 



- Se han agregado nuevos toldos y ruedas para carromatos en el Comercio global.
ㆍ Se pueden fabricar en Campo → Oficina de Comercio → Fabricar partes del carromato.
ㆍ Las partes del carromato se pueden equipar en los carromatos agrícola, comercial, mercantil, aristocrático y forestal.

Tipo

Explicación

Toldo agrícola

Consumo de alimento al desplazarse -5

Requisitos de fabricación: nivel 15 de Comercio global
Materiales: Piedra basta x10,000, Tronco de madera x15,000, Hierba silvestre x50,000

Toldo comercial

Consumo de alimento al desplazarse -10

Requisitos de fabricación: nivel 25 de Comercio global
Materiales: Piedra basta x50,000, Tronco de madera x200,000, Hierba silvestre x40,000

Toldo mercantil

Consumo de alimento al desplazarse -15

Requisitos de fabricación: nivel 45 de Comercio global y Oficina de Comercio nivel 2
Materiales: Piedra basta x100,000, Tronco de madera x300,000, Hierba silvestre x200,000, Lingote de hierro x30, Viga x200

Toldo aristocrático

Consumo de alimento al desplazarse -20

Requisitos de fabricación: nivel 45 de Comercio global y Oficina de Comercio nivel 2
Materiales: Piedra basta x500,000, Tronco de madera x500,000, Lingote de hierro x150, Viga x300, Adhesivo x50

Toldo forestal

Consumo de alimento al desplazarse -25

Requisitos de fabricación: nivel 100 de Comercio global y Oficina de Comercio nivel 2
Materiales: Piedra resistente x200, Viga x1,000, Hierba silvestre x500,000, Adhesivo x200, Trozo de imagen x30

 

Tipo

Explicación

Rueda agrícola 

Peso de casillas del carromato +500LT

Requisitos de fabricación: nivel 15 de Comercio global
Materiales: Piedra basta x50,000, Tronco x15,000, Hierba silvestre x10,000

Rueda comercial 

Peso de casillas del carromato +1,000LT

Requisitos de fabricación: nivel 25 de Comercio global
Materiales: Piedra basta x100,000, Tronco x50,000, Hierba silvestre x20,000

Rueda mercantil 

Peso de casillas del carromato +1,500LT

Requisitos de fabricación: nivel 45 de Comercio global y nivel 2 de Oficina de Comercio
Materiales: Piedra basta x300,000, Tronco x100,000, Hierba silvestre x50,000, Lingote de hierro x50, Viga x30

Rueda aristocrática 

Peso de casillas del carromato +2,000LT

Requisitos de fabricación: nivel 75 de Comercio global y nivel 2 de Oficina de Comercio
Materiales: Piedra basta x500,000, Tronco x200,000, Adhesivo x20, Lingote de hierro x200, Viga x50

Rueda forestal

Peso de casillas del carromato +5,000LT

Requisitos de fabricación: nivel 100 de Comercio global y nivel 2 de Oficina de Comercio
Materiales: Piedra resistente x320, Viga x180, Piedra basta x500,000, Adhesivo x100, Trozo de imagen x30





- Se ha añadido 'Trozo de imagen' a la lista de objetos que vende el mercader ambulante.
ㆍ El 'Trozo de imagen' se utiliza para fabricar el carromato forestal y sus partes. Se puede registrar en el mercado.
ㆍ El 'Trozo de imagen' cuesta 5,000 millones de plata por unidad. La cantidad que se puede comprar varía según el carromato que uses actualmente.

Tipo de carromato

Cantidad comprable

Carromato forestal
Carromato aristocrático

3

Carromato mercantil

2

Resto de los carromatos

1

 

- Se han modificado la lista de especialidades intercambiables mediante el intendente mercantil y la cantidad de recursos necesarios.
ㆍ Por cada unidad de especialidades se requerirán diferentes cantidades de tronco de madera, piedra basta y hierba silvestre.
ㆍ Se ha excluido la 'Rara - Energía oscura condensada' de la lista de las especialidades intercambiables.
ㆍ A cambio, se ha añadido la 'Abisal - Energía oscura condensada'.

Objetos (por unidad)

Riquezas (antes)

Riquezas (ahora)

Piedra espiritual de Krógdalo 

55,000 

27,500 

Entrada de Torre de entrenamiento 

14,250 

7,125 

Paso de negociación garantizada de Patrigio 

4,750 

2,375 

Piedra oscura avanzada 

232 

40 

Piedra oscura suprema 

3,258 

120 

Cristal oscuro 

9,509 

380 

Único - Energía oscura condensada 

570 

100 

Épico - Energía oscura condensada 

4,750 

650 

Abisal - Energía oscura condensada 

- 

832 

Fragmento de Piedra de luz

190 

47.5 

Fragmento de Reliquia 

190 

47.5 

Fragmento de Piedra alquímica 

190 

47.5 

Cofre de 10 Libros de habilidades (básico-avanzado) 

950 

500 

Cofre Maestro de Cristal

1900 

950 

 

- Ahora, al intercambiar especialidades mediante los intendentes mercantiles de Valencia, ciertos productos serán diferentes.

Objetos (antes)

Objetos (después)

Perla oscura x200 

Perla oscura x225 

Piedra espiritual de Krógdalo 

Cristal de luz 

Paso de negociación garantizada de Patrigio

Runa de Elion Épica-Abisal 

Piedra oscura avanzada 

Cristal oscuro Avanzado 

Único - Energía oscura condensada 

Abisal - Energía oscura condensada 

Restos de Caphras

Símbolo de Aventura 

Cofre de 10 Libros de habilidades (básico-avanzado)

Cofre de Libro Despierto/Ascendido

- Se ha ajustado la frecuencia de aparición de los objetos en el intercambio de especialidades.

Cambio

Objeto

Aumento

Entrada de Torre de entrenamiento 
Energía oscura condensada 
Fragmento de Piedra de luz 
Fragmento de Reliquia 
Fragmento de Piedra alquímica 
Sello de Jefe 
Tablilla antigua 
Elixir de la liga de los Cuervos (2 tipos) 
Cofre de 10 Libros de habilidades (básico-avanzado)

Reducción

Piedra oscura 
Cristal oscuro 
Rastro de Caphras 
Pienso nutritivo 
Piedra basta 
Tronco de madera 
Hierba silvestre

Sin cambios

Perla oscura 
Piedra espiritual de Krógdalo 
Paso de negociación garantizada de Patrigio 
Cofre Maestro de Cristal



- Ahora, al enviar una expedición al Comercio global, también se podrá obtener la Exp. de Comercio global.



- Se han añadido nuevas zonas a la expedición del Comercio global y se han cambiado los requisitos de envío a las zonas existentes.

 

Nueva región

Requisito

Valencia Oeste

Comercio global nivel 110 o superior, carromato de grado 6 

Valencia Norte

Comercio global nivel 120 o superior, carromato de grado 6

 

Región

Requisito (antes)

Requisito (ahora)

Balenos

Comercio global nivel 20 o superior 

Comercio global nivel 5 o superior 

Serendia

Comercio global nivel 20 o superior, carromato de grado 4 o superior 

Comercio global nivel 10 o superior, carromato de grado 2 o superior 

Frontera neutral

Comercio global nivel 50 o superior, carromato de grado 4 o superior 

Comercio global nivel 15 o superior, carromato de grado 3 o superior 

Calpheon Norte

Comercio global nivel 60 o superior, carromato de grado 5 o superior 

Comercio global nivel 25 o superior, carromato de grado 3 o superior 

Calpheon Sureste

Comercio global nivel 70 o superior, carromato de grado 5 o superior 

Comercio global nivel 40 o superior, carromato de grado 4 o superior 

Calpheon Suroeste

Comercio global nivel 80 o superior, carromato de grado 5 o superior 

Comercio global nivel 60 o superior, carromato de grado 4 o superior 

Mediah Sur

Comercio global nivel 90 o superior, carromato de grado 5 o superior 

Comercio global nivel 80 o superior, carromato de grado 5 o superior

Mediah Norte

Sin cambios

 

 

- Ahora, al entrar en Heidel o Calpheon durante el Comercio global, la ventana emergente de entrada al pueblo se mostrará más rápidamente.
- Se han añadido nuevos Desafíos al Comercio global.

Misión

Recompensa

Vender objetos de Comercio global x100 

Corona carmesí x1, Elixir de la liga de los Cuervos (mítico) x20 

Vender objetos de Comercio global x150 

Corona carmesí x2, Elixir de la liga de los Cuervos (mítico) x30 

Vender objetos de Comercio global x200 

Corona carmesí x5, Elixir de la liga de los Cuervos (mítico) x50 

Comprar especialidades en el Comercio global x100 

Corona carmesí x1, Elixir de la liga de los Cuervos (mítico) x20 

Comprar especialidades en el Comercio global x150 

Corona carmesí x2, Elixir de la liga de los Cuervos (mítico) x30 

Comprar especialidades en el Comercio global x200 

Corona carmesí x5, Elixir de la liga de los Cuervos (mítico) x50 

Combate en Comercio global x200 

Corona carmesí x1, Cofre del tesoro sellado x30 

Combate en Comercio global x250 

Corona carmesí x2, Insignia de caballo: Gen. 7 (Caballo blanco) x1 

Combate en Comercio global x300 

Corona carmesí x5, Trozo de imagen x1 

Talar en Comercio global x250 

Corona carmesí x1, Cofre del tesoro sellado x30 

Talar en Comercio global x300 

Corona carmesí x2, Set de ornamento oscilante de Piedra de luz x10 

Talar en Comercio global x350 

Corona carmesí x5, Trozo de imagen x1 

Recolectar en el Comercio global x300 

Corona carmesí x1, Cofre del tesoro sellado x30 

Recolectar en el Comercio global x350 

Corona carmesí x2, Cronilita x500 

Recolectar en el Comercio global x400 

Corona carmesí x5, Trozo de imagen x1 

Extraer en Comercio global x350 

Corona carmesí x1, Cofre del tesoro sellado x30 

Extraer en Comercio global x400 

Corona carmesí x2, Set de ornamento oscilante de Cristal x10 

Extraer en Comercio global x450 

Corona carmesí x5, Trozo de imagen x1 

Explorar en Comercio global x400 

Corona carmesí x1, Cofre del tesoro sellado x30 

Explorar en Comercio global x450 

Corona carmesí x2, Insignia de caballo: Gen. 7 (Caballo negro) x1 

Explorar en Comercio global x500 

Corona carmesí x5, Trozo de imagen x1 

Alcanzar Comercio global nivel 20 

Corona carmesí x1, Insignia de caballo: Gen. 6 (Caballo dorado) x1 

Alcanzar Comercio global nivel 40 

Corona carmesí x2, Elixir de la liga de los Cuervos (mítico) x20 

Alcanzar Comercio global nivel 60 

Corona carmesí x3, Elixir de la liga de los Cuervos (mítico) x30 

Alcanzar Comercio global nivel 80 

Corona carmesí x5, Elixir de la liga de los Cuervos (mítico) x50 

Alcanzar Comercio global nivel 100 

Corona carmesí x7, Piedra espiritual de Krógdalo x20 

Alcanzar Comercio global nivel 110 

Corona carmesí x10, Tulipán espiritual x1 

Alcanzar Comercio global nivel 120

Corona carmesí x15, Trozo de imagen x1

 

 

Personaje

Espíritu de combate


- Al activarse el efecto de 'Espíritu de combate', se eliminará el efecto de 'Agarre no disponible'.

 

 

Mejoras


Comentario de los desarrolladores

Hemos ajustado el horario de los diversos contenidos que ofrecemos en Black Desert Mobile para que no resulte tan agotador participar en todo.

Para empezar, para facilitar el uso del Santuario de Piedra oscura después de derrotar a Tukar Laytenn los lunes, hemos movido la Noche de las Almas resentidas de los lunes a las 20:20 a los miércoles a las 20:20.

Además, hemos reducido la frecuencia semanal de la Arena del Sol y del Sol negro, aumentando la cantidad de recompensas para que puedas obtener las mismas recompensas pero tardando menos.

Como mencionamos en el Baile en Heidel, hemos intentado ajustar el horario de los contenidos sin alejarnos demasiado del horario original, para que no tengáis dificultades para participar. Sin embargo, ya que es difícil adaptarse a todos, pedimos compresión si estos cambios os suponen alguna molestia.

Seguiremos mejorando para que todos podáis participar sin inconveniente alguno en todos los contenidos.


 

Día

Horario y contenido

Lunes

19:00-20:00 - Guerra de nodo 
20:00-20:20 - Tukar Laytenn 
21:00-22:00 - Guerra de nodo

Martes

 

Miércoles

11:00-14:00, 19:00-02:00 - Subyugación en grupo 
18:00-19:00, 21:00-22:00 - Atumach 
19:00-20:00 - Arena del Sol 
20:00-20:20 - Kazvariak 
20:20-21:00 - Noche de las Almas resentidas

Jueves

11:00-14:00, 19:00-02:00 - Subyugación en grupo 
19:00-20:00 - Guerra de nodo 
21:00-22:00 - Guerra de nodo

Viernes

11:00-14:00, 19:00-02:00 - Subyugación en grupo 
19:00-20:00 - Guerra de nodo 
20:00-20:20 - Grifo de Ahib 
21:00-22:00 - Guerra de nodo

Sábado

11:00-14:00, 19:00-02:00 - Subyugación en grupo 
18:00-18:40 - Sol negro 
20:00-22:00 - Guerra de asedio

Domingo

11:00-14:00, 19:00-02:00 - Subyugación en grupo 
18:00-19:00, 21:00-22:00 - Atumach 
18:00-18:40 - Noche de las Almas resentidas 
19:00-20:00 - Guerra de nodo 
20:00-20:20 - Muraka caótico 
20:00-21:00 - Arena del Sol 
21:00-22:00 - Guerra de nodo


- Se ha modificado el horario de los contenidos.
- Las riquezas consumidas al entrar en la Arena del Sol se mantendrán, pero el premio de victoria se duplicará.
- El límite de victorias semanales en la Arena del Sol se reducirá de 3 a 2.
- Se reducirá de 2 a 1 la recompensa y de 3 a 2 la recompensa en la temporada de la Arena del Sol.
- Se han doblado las recompensas obtenibles a través de los restos de combate del Sol negro.
- Se ha doblado la recompensa por ranking al derrotar a Laytenn en el Sol negro.
- Se ha doblado la recompensa diaria por puntos obtenidos en el Sol negro.




- Ahora aparecerá una navegación al tocar el icono del fortín en la parte central superior.
- Se han cambiado los iconos de los fortines en la interfaz del mini mapa, del estado y de derrota para que se distingan mejor.
- Se ha cambiado parte del sistema de puntos de contribución.

Antes

Ahora

Puntos cada vez que la salud del fortín disminuye un 10%

Puntos cada vez que la salud del fortín disminuye un 25%

El equipo que cause más daño a los fortines grandes recibe 20 puntos por miembro, mientras que el equipo que cause menor daño recibe 10 puntos por miembro

El equipo que cause más daño a los fortines grandes recibe 4 puntos por miembro, mientras que el equipo que cause menor daño recibe 2 puntos por miembro

El equipo que cause más daño a los fortines pequeños recibe 15 puntos por miembro, mientras que el equipo que cause menor daño recibe 5 puntos por miembro

El equipo que cause más daño a los fortines pequeños recibe 3 puntos por miembro, mientras que el equipo que cause menor daño recibe 1 punto por miembro

No se otorgan puntos por destruir fortines grandes o pequeños.

El equipo que destruya un fortín grande obtiene 500 puntos y el equipo que destruya un fortín pequeño obtiene 300 puntos.


- Se han añadido el nuevo atuendo, 'Badaka' y cuatro tipos de 'Ornamentos de Badaka'.
ㆍ Para más detalles sobre los nuevos atuendos, consulta el aviso [Vista previa del nuevo atuendo 'Badaka']. [LINK]
- Los atuendos de Badaka no se volverán a vender en el futuro.
- Los atuendos 'Badaka' y los 'Cofres elegibles de Ornamentos de Badaka' se podrán registrar en el Mercado.
ㆍ Los atuendos de Badaka se pueden registrar en el Mercado después de abrir el cofre, mientras que los ornamentos de Badaka solo se pueden registrar en el Mercado como cofres, antes de abrirlos.
ㆍ Los conjuntos de Badaka con forma de cofre y los ornamentos de Badaka no se pueden registrar en el Mercado si no están en forma de cofre.
- Podrás intercambiar los Hilos de Encarotia que consigas por el conjunto de Badaka que desees en la Boutique de Encarotia.
- Los Hilos de Encarotia no utilizados se eliminarán durante el mantenimiento de la actualización del 9 de septiembre (martes).

 

- Se ha cambiado el video que se muestra durante la descarga de datos al conectarse al juego.

 



- Se ha modificado la ventana de descripción de objetos para que, al tocar el icono de la clase, se muestre una ventana con las clases que pueden usar dicho objeto.
- Ahora, al tocar el icono de beneficios de ocupación del nodo del menú de hermandad, se mostrará la información de la semana actual en lugar de la próxima.

 

Corrección de errores

- Se ha corregido el problema por el cual el efecto de 'Inamovible' se interrumpía al usar habilidades con ciertas clases.
- Se ha corregido el problema en la vista previa del menú de habilidades que provocaba que los efectos de estado de la habilidad seleccionada inicialmente no se mostraran correctamente.
- [Titán] Se ha corregido el problema que impedía encadenar la habilidad 'Perforador de lava' con otras habilidades en ciertas situaciones.
- [Siriosa] Se ha corregido el problema por el cual el efecto de 'Armonía bestial' de la habilidad 'Danza ritual' usada antes de morir seguía aplicándose al usarla después de revivir.
- [Erudita] Se ha corregido el problema que impedía mostrar algunas apariencias de las armas al desactivar la opción de Arma (Pueblo).
- [Destructor] Se ha corregido el problema que impedía usar la habilidad 'Carrera arrolladora' durante la caza automática.
- [Siriosa] Se ha corregido el problema que impedía el desplazamiento adicional al usar la habilidad 'Pisoteo nuboso' si el PM era de 30 o inferior.
- Se ha corregido el problema que provocaba que, al ampliar la pantalla en ciertas clases en áreas de caza, la cámara se acercase a otras partes de cuerpo, en lugar de a la cara.
- Clases afectadas: Nova, Eclipse, Guardiana, Solaris, Corsaria, Bucanera, Sabio, Legatus, Drakania, Letanas, Maegu, Hwaryeong, Wusa, Choryeong, Erudita.

- Se ha corregido el problema que aplicaba un refuerzo de fase 1 a los Sacramentos y Barricadas en las Guerras de nodo/Asedio en ciertas situaciones.
- Se ha corregido el problema que impedía el correcto funcionamiento de algunas interfaces, como la Atención al Cliente o el Álbum de fotos, en ciertos dispositivos AOS.
- Se ha corregido el problema que hacía aparecer la Espada de Seric en otra ubicación tras destruir la Espada sellada frente al territorio de Calpheon en la Arena del Sol: Ruinas olvidadas.
- Se ha corregido el problema que hacía aparecer algunos monstruos de la Noche de las Almas resentidas encima de los árboles.
- Se ha corregido el problema que impedía la suma de los efectos de bonificador en el menú 'Mi información'.

- Se ha solucionado el problema que impedía la correcta visualización de algunos textos en el menú de información/equipamiento de habilidades de hada.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente el mensaje de bocadillo del Espíritu oscuro que aparece en el desierto al volver de la pantalla de modo ahorro de energía.

 

Aviso previo

- Después del mantenimiento de actualización del 20/8 (M), se añadirán recetas para fabricar 'Semilla antigua' y 'Signos de luz', materiales para crear tesoros.
ㆍ La 'Semilla antigua' se podrá conseguir intercambiando 'Núcleo de Protector antiguo intacto' x25, un objeto que se puede conseguir con cierta probabilidad al cazar en Hystria, en el Gran desierto.
ㆍ Los 'Signos de luz' se podrán conseguir intercambiando 'Arena encantada' x25, objeto que se puede conseguir con cierta probabilidad al derrotar a Kutum antiguo en la Grieta de Aryeli.
ㆍ No se llevarán a cabo acciones adicionales respecto al tiempo de aventura en el desierto ni con las entradas de Kutum antiguo debido a esta actualización.

 

Eventos

Nuevos eventos

¡Consigue Fichas del Baile en Heidel!
· Período del evento: Desde la actualización del 13/8/2024 (M) hasta el 26/8/2024 (L), 23:59h
Intercambio de Monedas de Termian
· Período del evento: Desde la actualización del 13/8/2024 (M) hasta el 26/8/2024 (L), 23:59h
¡Comienza el Mercado nocturno de Termian!
· Período del evento: Desde la actualización del 13/8/2024 (M) hasta el 27/8/2024 (M), 23:59h
Fortaleza de Shultz
· Período del evento: Desde la actualización del 13/8/2024 (M) hasta el 17/8/2024 (S), 23:30h

 

Eventos finalizados

· ¡Consigue Entradas de Raid!
· Crea un Libro del Do misterioso
· Misiones de relevo de Dosa
· Misiones de derrotar jefes de Dosa
· Misiones diarias de Dosa
· Pase de misiones diario

 

Bazar Perla

※ Sobre los productos que tienen un período de venta "hasta próximo aviso", se informará en el apartado de "Productos que se dejan de vender" de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.

 

Nuevos productos

- Pack especial > Pack especial
· Pack áureo antiguo
· Gran pack de Akram limitado
· [2+Regalo] Pack de Subyugación y Santuario Oscuro
※ En venta hasta el 26/8/2024 (L), 23:59h.

- Boutique de Encarotia > Pack
· Boutique de Encarotia I
· Boutique de Encarotia II
· Boutique de Encarotia III
· Boutique de Encarotia IV
※ En venta hasta el 9/9/2024 (L), 23:59h.


- Nuevos atuendos

Producto Clase Precio
Rosa azabache (armadura) Gran maga, archimaga 960 Perlas oscuras  
 
[Gran maga, archimaga - Rosa azabache (armadura)]




2024-08-13 00:00
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