[9-jul] Notas del parche
# 1

Notas del parche

 

¡Hola, aventurero!

Te informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 9-jul (M).
Lee las notas del parche para disfrutar aún más de Black Desert Mobile.

※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.




Santuario Oscuro

 

Comentario de los desarrolladores:

En el Santuario Oscuro, debéis enfrentaros a los jefes de la Tierra del Alba Radiante haciendo uso de la energía adecuada para contrarrestar sus ataques. A medida que avanzan las fases, desde la I hasta la VI, los jefes se vuelven progresivamente más fuertes y sus formas de ataque más variadas.

Han pasado aproximadamente dos meses desde que se añadió la Fase VI y deseamos que más aventureros tengáis la oportunidad de desafiar esta fase, por lo que hemos revisado los patrones de ataque y las capacidades de los jefes de la Fase VI del Santuario Oscuro. Los cambios que hemos preparado se aplicarán en esta actualización.

A pesar de estos cambios, la esencia de este contenido es la misma: contrarrestar los ataques de los jefes y adaptarse a las situaciones. Por ejemplo, el aumento de la energía máxima permitirá utilizar más energía, mientras que, el ajuste del tiempo de ataque de los jefes permitirá infligir suficiente daño sin necesidad de estar esquivando constantemente los ataques. De esta forma, hemos eliminado o mejorado los elementos que hacían el desafío innecesariamente difícil. Esperamos que, al comprender los puntos clave de cada estrategia, podáis conseguir una victoria más satisfactoria.

 

- Se ha aumentado la energía máxima del Santuario Oscuro hasta 12.
ㆍLa energía máxima aumentará una unidad por cada dificultad superada inicialmente.

 

 

Gruta Yeowu
- Ahora aparecerán tanto las ilusiones de Gumiho como las vasijas al mismo tiempo.
- Se ha cambiado el diálogo del Espíritu oscuro sobre la aparición de las vasijas.

Cueva de los Dokkebis
- Se ha aumentado el PS consumido cuando los Reclutakkebis se transforman en rayos para atacar.
- Ahora el Espíritu oscuro avisará la segunda horda de Reclutakkebis.
- Ahora los Reclutakkebis quedarán paralizados al atacar transformados en rayos, y se marcará en azul la zona en la que afecta su ataque.
ㆍ Podrás evitar el ataque fijándote en el área azul y calculando el momento del ataque cuando se queden paralizados.
- Se ha optimizado el efecto del ataque en explosión de relámpago.

Palacio del Tigre
- Se ha retrasado 10 s el momento en el que Sangun entra en frenesí.
- Ahora el movimiento de preparación del ataque será más largo y el movimiento de ataque será más corto.
ㆍ Aprovechando que el movimiento de preparación es más largo, podrás infligir más daño.

Tumba de Songakshi
- Ahora se verán mejor las lágrimas rojas que derrama la verdadera Songakshi.
- Ahora se verá mejor el amuleto desde lejos.
ㆍAl atacar a la Songakshi su amuleto provoca daño, para contrarrestar esto, puedes usar el efecto 'Recuperación de PS al atacar'.
- Ahora el Espíritu oscuro te indicará el amuleto que provoca un gran daño a Songakshi.

Valle Beombawi
- Ahora se marcará el área de ataque del Gran Changui con un área roja en la Fase VI al igual que en las dificultades anteriores.
- Se ha reducido la salud máxima del Changui tigre.
- Se ha aumentado el daño que recibirá el Gran Changui por la energía a contracorriente.
- Se ha cambiado el color del área de combate de rojo a naranja.

Bosque de Bari
- Se ha reducido la probabilidad de que Bari se teletransporte tras la aparición del General celestial.
- Se ha añadido un movimiento de preparación antes de que Bari se teletransporte y se marcará en amarillo el área del suelo correspondiente.
- Ahora el Espíritu oscuro te avisará del ataque poderoso de Bari.

Altar de Sangre
- Se han reducido el daño y la distancia del ataque en el que Oduksini arrastra al personaje hacia el centro.
- Se han reducido el daño y la distancia del ataque en el que Oduksini salta y propina un ataque cuerpo a cuerpo.
- Ahora el Espíritu oscuro te avisará cuando la barra de PS de tu personaje esté a menos de la mitad.

 

 

Personajes

 

Comentario de los desarrolladores:

Se han completado tres grandes cambios en esta actualización de equilibrio de clases.

Primero, se han mejorado ciertos aspectos de Oscuridad, Sombra y Destructor, clases que mostraban un rendimiento bajo en general o cuyo tiempo de aplicación de habilidades continuas no se reiniciaba. Hemos mejorado las habilidades continuas y aumentado la utilidad de otras habilidades, de modo que se puedan usar de manera más efectiva.

Segundo, hemos añadido el efecto de activación inmediata a algunas habilidades que aún no tenían esta característica. Las habilidades de activación inmediata son aquellas que se pueden usar de inmediato incluso mientras se están utilizando otras habilidades. Hemos indicado en las habilidades correspondientes la frase 'Activación inmediata' para que podáis distinguirlas fácilmente.

Por último, hemos añadido un efecto avanzado que reduce la distancia de desplazamiento. Algunas habilidades de ciertas clases implicaban un desplazamiento considerable al usarlas, lo que provocaba que el personaje se alejara de los monstruos durante la caza automática y perdiese tiempo teniendo que regresar a la posición inicial. Con este efecto avanzado, que permite usar las habilidades sin desplazarse, se podrá cazar automáticamente sin problemas. Si se desactiva el efecto avanzado, se podrán usar estas habilidades desplazándose, como originalmente.

Estamos revisando estos aspectos en todas las clases y planeamos aplicar estos cambios de manera gradual.

 

- Se ha añadido el texto 'Activación inmediata' a la descripción de las habilidades que pueden activarse inmediatamente aunque se esté usando otra habilidad.

 

 

Ataque repentino
- Se puede activar inmediatamente durante otras habilidades.
- Se ha añadido 'Movimiento: Ataque aéreo'.

Movimiento: Ataque aéreo
- Daño de 'Ataque repentino' x3
- Al activarse, cambia el movimiento de la habilidad.

 


 

Ejecución
- Al usar una habilidad con 'Activación de Poder mágico' activado, se añade un golpe adicional.

 


 

Meteoro oscuro
- Al usar una habilidad con 'Activación de Poder mágico' activado, se añade 'Guardia frontal'.

 


 

Trampa de Vedir
- Al usar una habilidad con 'Activación de Poder mágico' activado, se añade 'Daño por quemadura +150 durante 3 s cada 1 s'.

 


 

 

 

Oscuridad dispersa
- Al activarse 'Oscuridad dispersa', se consume inmediatamente después un 50% del Poder mágico.
- Se reduce el consumo de Poder mágico por segundo de 10 a 5 mientras se tenga activado 'Oscuridad dispersa'.
- Mientras se tenga activado 'Oscuridad dispersa', cuando se tenga 100 de Poder mágico, se consumirá la mitad y se reiniciará el efecto.


 

Caza espiritual
- Ahora se activará el ataque adicional más rápido al usar la habilidad cuando está activada 'Movimiento: Ilusión de espada efímera'.
- Se han aumentado el área de ataque, la distancia y el tiempo flotando en el aire al usar la habilidad cuando está activada 'Movimiento: Ilusión de espada efímera'.

 


 

Toque abusivo
- Se ha aumentado el área de ataque.
- Se puede activar inmediatamente durante otras habilidades.

 


 

Trampa de Vedir
- Ahora se podrá enlazar después de 'Legado espiritual'.

 


 

Cúmulo de desesperación
- Ahora se podrá enlazar después de 'Semilla de la catástrofe'.

 


 

Ataque repentino (Habilidad del Renacer)
- Se puede activar inmediatamente durante otras habilidades.
- Se ha añadido 'Movimiento: Ataque aéreo'.

Movimiento: Ataque aéreo
- Daño de 'Ataque repentino' x3
- Al activarse, cambia el movimiento de la habilidad.


 

 

- Se ha reducido el daño que provoca en los Jefes de campo.

 

Recalentamiento
- Si se cumplen las condiciones de activación mientras esté activado el efecto, el tiempo de aplicación se reiniciará.

 


 

Bombardeo súbito
- Se aplicará el efecto 'Guardia frontal' durante 2 s si se usa la habilidad con el efecto 'Radiación' activado.

 


 

 

- Se ha aumentado el daño que provoca en los Jefes de campo.

 

Danza letal
- Ahora, si no se mantiene pulsado el botón de la habilidad después de usarla, el personaje no se teletransportará hasta el objetivo inmediatamente.

 


 

Rajatendones
- Se puede activar inmediatamente durante otras habilidades.

 




- Se ha reducido el daño que provoca en los Jefes de campo.

Bomba espiritual
- Se han acelerado los movimientos de antes y después de la habilidad.

 


 

 

Tormenta de flechas
- Se puede activar inmediatamente durante otras habilidades.

 


 

Tiro efímero
- Se ha añadido ‘Movimiento: Tiro fijo’.
ㆍ Al activarse, atacará sin moverse del sitio.

 


 

 

Espada de justicia
- Se puede activar inmediatamente durante otras habilidades.

 


 

 

Tijereta
- Se puede activar inmediatamente durante otras habilidades.

 


 

 

Ascensión viperina
- Se puede activar inmediatamente durante otras habilidades.

 


 

 

Empalamiento
- Se puede activar inmediatamente durante otras habilidades.다.

 


 

Persecución relámpago
- Se puede activar inmediatamente durante otras habilidades.

 


 

 

Persecución relámpago (Habilidad del Renacer)
- Se puede activar inmediatamente durante otras habilidades.

 


 

 

Oportuno
- Se ha añadido 'Movimiento: Disparo preciso'.
ㆍ Al activarse, atacará sin moverse del sitio.

 


 

 

¡Sin piedad!
- Se ha añadido 'Movimiento: Tiro sentado'.
ㆍ Al activarse, atacará sin moverse del sitio.

 




¡Sin piedad! (Habilidad del Renacer)
- Se ha añadido 'Movimiento: Tiro sentado'.
ㆍ Al activarse, atacará sin moverse del sitio.

 

Mejoras

- Se ha añadido la función de saltar las cinemáticas en algunas misiones de la colección de cuentos de la Tierra del Alba Radiante.
ㆍ Esto no incluye las cinemáticas de contenidos importantes respecto a la historia.

- Al tocar el texto 'Orwen' en la descripción de la 'Energía ululante', te desplazarás a la PNJ Orwen en el pueblo más cercano.
- Se ha aumentado el tiempo de reaparición de los monstruos violentos en las zonas de campo de batalla, Hadum y Caos.

 

Corrección de errores

- [Askeia/Mística] Se ha corregido el error que provocaba que, aunque se desactivase el uso del ataque básico, se usara durante el combate automático.
- [Erudita] Se ha corregido el error que provocaba que se aplicara duplicadamente el efecto de recuperación de PS solo con usar una vez la habilidad con la rama de Serrett aplicada.
- [Gran luchador, Yacha] Se ha corregido el error que provocaba que la vista previa de la habilidad 'Lobo agazapado' con 'Movimiento: Colmillo de ráfaga' activado se mostrara incorrectamente al mantener pulsado el botón de la habilidad en el menú de habilidades.
- [Sabio] Se ha corregido el error que provocaba que por la vista previa de la habilidad 'Fisura espaciotemporal' se mostrara incorrectamente al mantener pulsado el botón de la habilidad en el menú de habilidades.

 

- Ahora, en la Guerra de nodo, no se mostrará la interfaz de PS del sacramento en la parte inferior izquierda cuando se destruya.
- Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara incorrectamente la indicación de los asesinatos y derrotas en ciertas situaciones durante la Guerra de nodo.
- Se ha corregido el error que provocaba que en ciertas situaciones los iconos se mostraran incorrectamente al intentar el refuerzo de rama en dispositivos iOS.

 

Aviso previo

- Después de la actualización del martes 16 de julio, se reiniciarán las entradas a la Prueba de Ator: Élite.
ㆍDespués de reiniciar las entradas de las Prueba de Ator: Elite, las pruebas previamente completadas se pueden finalizar por fases para obtener nuevamente sus recompensas.
ㆍ Se mantendrá el ranking de máxima dificultad alcanzada previamente.

- Durante el mantenimiento del 23 de julio (martes), se obtendrán los objetos en el Gran desierto, el Monte Nieveterna y la Tierra de los Sherekan mediante Restos de batalla, en lugar de derrotando monstruos.
ㆍ Se aplicará 1 minuto y 40 segundos de tiempo de espera para volver a encontrar Restos de batalla.
ㆍ Además, a partir de dicha actualización, en el Gran desierto aparecerán Restos de batalla en lugar de Restos del desierto.
ㆍ Al desplazarse desde zonas donde no se consume Agua potabilizada, Té de yuzu o Cuerda de reloj a zonas donde sí se consumen, el tiempo de espera para descubrir Restos de batalla se reiniciará, permitiendo su descubrimiento tras 1 minuto y 40 segundos.

- Durante el mantenimiento del martes 23 de julio, se aplicarán los siguientes cambios respecto al Gran desierto, el Monte Nieveterna y la Tierra de los Sherekan.
ㆍ El tiempo de exploración en cada territorio se reiniciará, y tras el mantenimiento, se otorgarán 2 horas de tiempo de aventura respectivamente.
ㆍ El período de validez de los Té de yuzu, Agua potabilizada, Cuerda de reloj y de los cofres que contengan estos objetos en posesión expirará.
※ Los cofres sin período de validez específico no se verán afectados por esta medida.
ㆍ Las cantidades no reclamadas de Té de yuzu, Agua potabilizada y Cuerda de reloj se reiniciarán.
※ Junto con la actualización mencionada, se llevará a cabo un evento de Tiempo especial con el 'Silbato de unión' durante una semana.
- Período: Desde el mantenimiento del 23/7 (M) hasta antes del mantenimiento del 30/7 (M).
- Contenido: Se aplicará el mismo efecto de Tiempo especial del 'Silbato de unión' en el Gran desierto, Monte Nieveterna y Tierra de los Sherekan.
- Destinatarios: Todos los aventureros.
ㆍ Debido a este evento, el uso del objeto 'Silbato de unión' no estará disponible temporalmente desde el mantenimiento del 23/7 (M), pero se podrá usar nuevamente después del mantenimiento del 30/7 (M).
ㆍ Después del 23/7 (M), el tiempo restante del efecto de bonificador del 'Silbato de unión' desaparecerá, y se repartirá un botín equivalente al tiempo restante.

ㆍ Desde las 00:00 del lunes 22 de julio, no se podrán aceptar misiones del tablón de mercenarios del Monte Nieveterna ni convocatorias en la Tierra de los Sherekan, pero estarán disponibles tras el mantenimiento del martes 23 de julio.
ㆍ La venta de los productos de Perla, Perla oscura y Cofre de Entradas mensual de Té de yuzu se verá limitada temporalmente a partir de las 00:00 del lunes 22 de julio, y se reanudará tras el mantenimiento del martes 23 de julio.
ㆍ Tened esto en cuenta para que no os afecte en vuestra experiencia de juego en los territorios del Gran desierto, el Monte Nieveterna y la Tierra de los Sherekan.

 

Eventos

Nuevos eventos

Diamantes diarios del GM Baloo
· Período del evento: Desde la actualización del 9/7/2024 (M) hasta el 15/7/2024 (L), 23:59h
Almendras del GM Baloo
· Período del evento: Desde la actualización del 9/7/2024 (M) hasta el 15/7/2024 (L), 23:59h
Misión de conexión del GM Baloo
· Período del evento: Desde la actualización del 9/7/2024 (M) hasta el 15/7/2024 (L), 23:59h
Un regalo del GM Baloo
· Período del evento: Desde la actualización del 9/7/2024 (M) hasta el 15/7/2024 (L), 23:59h
Tesoro de Kayal Nesser
· Período del evento: Desde la actualización del 9/7/2024 (M) hasta el 15/7/2024 (L), 23:59h
¡Adivina el ganador del BRC!
· Período del evento: Desde la actualización del 9/7/2024 (M) hasta ante del comienzo del Campeonato de BRC 2024 el 14/7/2024 (D)

 

Eventos finalizados

· Preparando helado con el GM Valentine
· Monedas del tiempo del GM Valentine
· La petición del GM Valentine
· Evento de Puzle
· ¡Consigue Piezas de Puzle!

 

Bazar Perla

※ Sobre los productos que tienen un período de venta "hasta próximo aviso", se informará en el apartado de "Productos que se dejan de vender" de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.

 

Nuevos productos

- Pack especial > Pack especial
[2+1] Pack de la Tienda de la suerte
Pack áureo antiguo
Pack de aventura áurea
[2+Regalo] Pack de Subyugación y Santuario Oscuro

※ En venta hasta el 29/7/2024 (L), 23:59h.

- Nuevos atuendos

 

Producto Clase Precio
Rosa azabache (armadura) Cazadora, Caminavientos 960 Perlas oscuras
 

[Cazadora, Caminavientos - Rosa azabache]



2024-07-08 18:24
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