[2-jul] Notas del parche
# 1

Notas del parche

 

¡Hola, aventurero!

Te informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 2-jul (M).
Lee las notas del parche para disfrutar aún más de Black Desert Mobile.

※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.




Personajes

 

Comentario de los desarrolladores:

Cada clase se desplaza una cierta distancia al usar habilidades, dependiendo del movimiento de la habilidad.

En algunos casos, una reducción de velocidad de ataque afecta a una habilidad, el movimiento de la habilidad se ralentiza y se desplaza más lejos que cuando no la afecta.

Por ejemplo, en el Sol negro o la Noche de las Almas resentidas, algunos jugadores habrán experimentado que, al usar una habilidad de desplazamiento después de recibir una reducción de velocidad de ataque del enemigo, se mueven más lejos de lo habitual.

No tiene mucho sentido que una reducción de velocidad de ataque resulte en un mayor desplazamiento, por lo que, a partir de esta actualización, la distancia recorrida será constante, independientemente de si la acción de la habilidad es rápida o lenta.

Hemos llevado a cabo este cambio para que tenga el menor impacto posible en vuestra sensación de control, pero tened en cuenta que la distancia de desplazamiento de algunas habilidades puede sentirse diferente en comparación a antes de la actualización.

 

- Ahora cada habilidad se desplazará una distancia predefinida, independientemente de la velocidad de ataque.

- Se ha aumentado la distancia de detección necesaria para usar la habilidad 'Cuervo nocturno' en combate automático.



- Se ha aumentado la distancia de detección necesaria para usar la habilidad del Renacer 'Cuervo nocturno' en combate automático.

 

Mejoras

- Ahora se mostrará en la parte superior de la pantalla el número de cañones restantes por territorio.
ㆍ Cuando se destruya un cañón, se mostrará con un icono gris.




- Ahora se mostrará un efecto al activarse el ataque poderoso del cañón que se usa cuando los PS del general del territorio enemigo han disminuido una cierta cantidad.

- Ahora no se podrá conquistar el punto de resurrección en estado de Invencibilidad.

 


- Ahora la visualización de los PS según la fase de fortalecimiento del Sacramento se mostrará con una barra de PS en lugar de un porcentaje en las Guerras de nodo.
ㆍ La captura de pantalla de arriba muestra los PS cuando el Sacramento está en las fases 10 y 9 de fortalecimiento, respectivamente.
- En la Guerra de nodo, cuando el Sacramento no es destruido y la partida termina, la victoria se decidirá comparando el total de PS restantes del Sacramento en lugar del porcentaje.


- Ahora, a partir de la Fase 11, cuando Urugon lance un ataque poderoso, solo atacará al primer objetivo que haya fijado.
ㆍ Se mostrará un efecto en el objetivo fijado.
ㆍ Cuando Urugon te haya fijado como objetivo, podrás aprovecharte de sus ataques.

 

- El rango de precio base de los siguientes objetos en el mercado se ha cambiado para que sea igual al del 'Cinturón del guardián deshecho'.
ㆍ 'Anillo frenesí deshecho', 'Anillo sobrenatural deshecho', 'Collar del dragón deshecho', 'Broche del multimillonario', 'Pendientes resentidos deshechos'.

- Se ha mejorado la estabilidad al descargar parches o actualizaciones en iOS.
- Se ha mejorado el desplazamiento automático para que se escojan las rutas más rápidas.


- Ahora, las interfaces de todas las tiendas de intercambio serán iguales que la del PNJ 'Duncan' en la fortaleza de la hermandad y la del PNJ 'Vigilante de la Grieta del Caos' en las entradas a la grieta.

- Ahora, en el menú de Subyugación en grupo, se indicará si no has obtenido el conocimiento de los jefes.
- Se ha reducido el tamaño del icono de Heuklang y Tett en el minimapa a la mitad.
- Se ha ajustado la posición de los iconos del océano y la Provincia de Dongahe en el minimapa.
- Se ha incrementado la velocidad de cambio del modo de cuatro casillas de habilidad.

 

Corrección de errores

- [Kunoichi] Ahora al usar la siguiente habilidad tras usar las habilidades 'Rajatendones' o 'Lanza Kunai' se aplicará correctamente el efecto de 'Inamovible'.
- [Eclipse] Se ha corregido el error que provocaba que se aplicara el efecto de 'Inamovible' de la habilidad 'Aliento de estrella' en la Arena de combate.
- [Gladiador] Se ha corregido el error que provocaba que, al moverse en otra dirección y usar la habilidad 'Llave letal' cerca del enemigo, pareciera como si se agarrase al enemigo, pero en realidad no lo hacía.
- [Gladiador] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar la habilidad del Renacer en postura con el escudo, no se desactivara dicha postura inmediatamente.
- [Cazadora] Se ha corregido el error que provocaba que aun después de derrotar a los enemigos con la habilidad 'Tiro evasivo explosivo' durante el combate automático, se siguiera encadenando con la habilidad 'Flecha fulminante'.
- [Siriosa] Ahora, en la Arena de combate, no se aplicarán los efectos 'Inamovible', 'Reducción de daño' ni 'Agarre no disponible' a la habilidad 'Pisoteo nuboso'.
- [Erudita] Ahora, al usar 'Salto ingrávido' o 'Tara divina' con Gravitorium liberados y enlazarlas con 'Gravitación', se aplicará correctamente el efecto de 'Distorsión espacial'.
- [Wusa] Ahora el efecto de 'Aumento de Probab. de golpe crítico' se aplicará no solo al conseguir golpear con 'Nubarrón' sino también al usarla.
- [Gran luchador] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar la habilidad 'Lobo agazapado' con 'Movimiento: Colmillo de ráfaga' activado, en ciertos movimientos no se pudiera usar las habilidades que se activan inmediatamente.
- [Titán] Ahora, al usar la habilidad 'Indómito' en estado de Embestidura y desactivando 'Movimiento: Salto escalada', se activará el golpe adicional correctamente.
- [Titán] Se ha corregido el error que provocaba que el personaje no se moviera si detectaba a monstruos durante el combate automático fuera del alcance de ataque.
- [Seolhwa] Se ha corregido el error que provocaba que tras usar 'Luna escarlata' y 'Cataclisma' durante el combate automático, se detuviera por un instante.
- [Yeon] Se han corregido los movimientos extraños al usar 'Anochecer'.
- [Señor del sable] Se han mejorado las acciones del ataque básico de movimiento hacia la derecha.
- [Legatus] Se ha mejorado el segundo movimiento del ataque básico.
- [Letanas] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar 'Legado dracónico' después de usar una habilidad de nivel más alta, no se cambiase el efecto continuo de 'Sangre maléfica' y 'Sangre dracónica'.
- [Hwaryeong] Se han corregido los movimientos extraños de la habilidad 'Llamarada aplastante'.
- [Hwaryeong] Se han mejorado las acciones del ataque básico de movimiento lateral.
- [Caminavientos] Ahora podrás ampliar la cámara correctamente en la cara del personaje al personalizarla.
- [Mago] Ahora podrás ampliar la cámara correctamente en la cara del personaje al personalizarla.
- Ahora, si el personaje recibe daño de un monstruo, mostrará la acción básica de ser atacado.

- Se ha corregido el error que provocaba que, en ciertas situaciones, como en la Defensa de Eilton, si se mostraban demasiados personajes en la pantalla, los movimientos se entrecortaran.
- Se ha solucionado el error que permitía reparar el fortín neutral incluso cuando sus PS estaban al completo durante la Contienda por el fortín.

 

- Se ha corregido el error que provocaba que todos los iconos de ping del mini mapa aparecieran como iconos de ping del oficial o del general.
- Se ha corregido el error que provocaba que, en ciertas situaciones al entrar al Almacén de oro, algunas partes de la interfaz se superpusieran.

 

Aviso previo

- El cambio en el método de obtención de objetos en el Gran desierto, Monte Nieveterna y la Tierra de los Sherekan, que tenía previsto en la actualización del martes 16 de julio, se aplicará tras el mantenimiento del martes 23 de julio.
- Os informaremos de más detalles sobre este cambio en los próximos avisos. Tened esto en cuenta para que no afecte vuestra experiencia de juego.

 

Eventos

Nuevos eventos

Preparando helado con el GM Valentine
· Período del evento: Desde la actualización del 2/7/2024 (M) hasta el 8/7/2024 (L), 23:59h
Monedas del tiempo del GM Valentine
· Período del evento: Desde la actualización del 2/7/2024 (M) hasta el 8/7/2024 (L), 23:59h
La petición del GM Valentine
· Período del evento: Desde la actualización del 2/7/2024 (M) hasta el 21/7/2024 (D), 23:59h
[Servidor Oasis] ¡A por el Caballo de ensueño!
· Período del evento: Desde la actualización del 2/7/2024 (M) hasta el 21/7/2024 (D), 23:59h

 

Eventos finalizados

· ¡Apoyo al conocimiento!
· Aventura del Hada del GM Lando
· [Servidor Oasis] ¡Ayuda especial del Hada!
· [Servidor Oasis] Bendición del Monte Nieveterna
· Asistencia mensual

 

Bazar Perla

※ Sobre los productos que tienen un período de venta "hasta próximo aviso", se informará en el apartado de "Productos que se dejan de vender" de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.

 

Nuevos productos

- Pack especial > Pack especial
· Cadena áurea I
· Cadena áurea II
· Cadena áurea III
· Cadena áurea IV
※ En venta hasta el 15/7/024 (L), 23:59h.

· [3+Regalo] Pack para Subyugación en grupo
· [2+1] Cofre de anillos áureos

※ En venta hasta el 29/7/2024 (L), 23:59h.

- Nuevos atuendos

 

Producto Clase Precio
Árbol milenario (armadura) Gladiador, Berserker 960 Perlas oscuras
 

[Gladiador, Berserker - Árbol milenario]



2024-07-01 20:42
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