[21-may] Notas del parche
# 1

Notas del parche

 

¡Hola, aventurero!

Te informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 21-may (M).
Lee las notas del parche para disfrutar aún más de Black Desert Mobile.

※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.



 

Nueva clase, Askeia



Comentario de los desarrolladores:

¡Con la mente fría y el corazón caliente, llega Askeia! La nueva clase de Black Desert Mobile llega para acompañaros en vuestras aventuras.

A diferencia de Mística, que se ayudaba del Dragón azul, Askeia usa su propio cuerpo como arma, destacando en su habilidad para enlazar varios combos de habilidades con presteza y soltura.

Esta forma de luchar se ve realzada por su habilidad continúa: Espíritu de combate.

Si se aprovecha bien la habilidad 'Poder devastador', que se activa después de una Guardia frontal con éxito, Askeia podrá contraatacar sin piedad, dejando a los enemigos desamparados.

Entre sus habilidades más útiles se encuentra 'Golpe mortal', que es particularmente útil para usar con 'Poder devastador'. Asimismo, dado que se puede usar inmediatamente después de otra habilidad, esta habilidad es perfecta para cualquier momento.

Poder lanzar un combo de ataques rápidos y potentes después de contratacar un ataque enemigo hará que Askeia sea una temible oponente con la que no querrán verse involucrados.

 

- Askeia, la nueva clase, se creará en el estado de Ascensión.
ㆍSolo se podrá equipar con el arma principal y arma secundaria comunes.
- Askeia tendrá 4 habilidades de ataque al principio y podrá adquirir más al subir de nivel.
- Cuando Askeia suba al nivel 10, obtendrás el título 'Lágrimas de Banha'.
ㆍ Si ya tienes el título, no podrás volver a obtenerlo.
- Las habilidades del Renacer de Askeia serán 'Marea' y 'Arremetida'.




 

Entrenamiento de Guanteletes destructivos

Eleva al máximo el rendimiento de los guanteletes para atacar.

Habilidad básica

 


 

Espíritu de combate

Este efecto se activa cuando se tiene al menos PM 100, consumiendo todo el PM.
La reducción de daño y el efecto de 'Agarre no disponible',
así como la Recuperación de PS, permiten resistir en combates prolongados.

Cuando completa una Guardia frontal con éxito,
se aplica durante 2 s un efecto de aumento de daño de habilidad,
permitiendo lanzar un poderoso contraataque.

Se fortalece haciendo arder su espíritu de combate.

Habilidad básica

 


 

Fuerza verdadera

Esta habilidad, a la que se le aplica el efecto de Guardia frontal e Inamovible por detrás,
permite desplazarse rápidamente a cierta distancia, por lo que es útil como habilidad de movimiento.
Asimismo, se puede enlazar con las habilidades principales, lo que sumado al efecto de 'Inmovilización',
la hace una habilidad muy práctica en combos.

Se desplaza hacia delante con un potente puñetazo.

Nivel de aprendizaje: 1

Información de refuerzo y ramas
- Aumento de objetivos
- Aumento del límite de usos
- Reducción de PM, Recursos de combate

 


 

Golpe mortal

Esta es una de las principales habilidades de contraataque en tierra,
pues puede usarse inmediatamente incluso durante el uso de otras habilidades.

Debido a que se aplica el efecto de Guardia frontal al usar la habilidad,
se puede activar 'Poder devastador', permitiendo que pueda usarse inmediatamente
para obtener ventaja en el combate.

Si se activa la habilidad avanzada, se podrá lanzar un golpe extra manteniendo pulsado el botón de la habilidad.

Esquiva rápidamente hacia atrás, se acerca al enemigo desprevenido y lo golpea hacia arriba con la palma de la mano.

Nivel de aprendizaje: 1

Información de refuerzo y ramas
- Inamovible
- Hemorragia
- Movimiento: Colmillo salvaje
- Inscribir: Labreve
- Inscribir: Ahib

 


 

Rugido de tigre

Esta habilidad se puede enlazar después de 'Golpe mortal',
proporcionando daño de manera estable gracias a la Guardia frontal
y haciendo que sea posible usarla durante combos de forma natural.

Acumula toda la energía en ambas manos para golpear con fuerza al enemigo.

Nivel de aprendizaje: 1

Información de refuerzo y ramas
- Reducción de vel. de ataque
- Reducción de PD
- Reducción del tiempo de reutilización
- Inscribir: Serrett
- Inscribir: Labreve

 


 

Choque tornado

Choque tornado es una de las principales habilidades en combo
en el aire que inflige mucho daño.

Si se enlaza desde Umbral del caos, otra de las habilidades principales,
puede infligir un daño explosivo en un corto periodo de tiempo.

Lanza un fuerte gancho hacia arriba y, al aterrizar, asesta un golpe contundente.

Nivel de aprendizaje: 1

Información de refuerzo y ramas
- Movimiento: Derrumbe
- Hemorragia
- Aumento de PD
- Inscribir: Serrett
- Inscribir: Ahib

 


 

Furia aplastante

Esta habilidad de área provoca mucho daño
y se puede usar después de Umbral del caos o Choque tornado sin movimiento de preparación previo.

Al usar esta habilidad, se crea un Temblor furioso en el lugar del golpe
que inflige daño a los enemigos durante un tiempo determinado.
Esto la hace perfecta para combates a gran escala o contra monstruos.

Concentra toda la energía en las manos para golpear con fuerza el suelo y causar daño a los enemigos de alrededor.

Nivel de aprendizaje: 10

Información de refuerzo y ramas
- Reducción de vel. de movimiento
- Aumento de PA
- Aumento de Probab. de golpe crítico
- Inscribir: Ahib
- Inscribir: Aal

 


 

Umbral del caos

Esta habilidad, que permite golpear al enemigo mientras se desplaza,
es una de las habilidades más representativas de Askeia.

Hay varias habilidades que se pueden encadenar con Umbral del caos,
lo que la hace útil para infligir bastante daño cuando el enemigo está sufriendo un efecto de estado,
o para adentrarse y salir del campo de batalla.

Desaparece como si se moviera entre las nubes y ataca al enemigo con una ilusión.

Nivel de aprendizaje: 20

Información de refuerzo y ramas
- Reducción de vel. de ataque
- Aumento de objetivos
- Inscribir: Aal
- Inscribir: Labreve

 


 

Cénit: Dos pájaros

Con esta habilidad puede agarrar y atacar a enemigos cercanos
y aplicarle un efecto de reducción de PD al mismo tiempo que
Askeia agarra al enemigo y recibe un aumento de PA,
convirtiéndola en una habilidad clave para obtener ventaja en el combate.

Agarra al enemigo y lo lanza hacia delante.

Nivel de aprendizaje: 30

Información de refuerzo y ramas
- Reducción del tiempo de reutilización
- Reducción de PD
- Aumento de PA

 


 

Zancada tempestuosa

Esta es la habilidad principal de desplazamiento de Askeia
y es útil tanto para acercarse rápidamente al enemigo como para
retirarse con velocidad del campo de batalla.

Si se combina con la habilidad de Umbral del caos para cubrir largas distancias,
resulta incluso más eficaz para desplazarse.

Se mueve rápidamente con pasos firmes.

Nivel de aprendizaje: 40

Información de refuerzo y ramas
- Reducción del tiempo de reutilización
- Aumento de PD

 


 

Patada huracán

Esta habilidad, en la que Askeia propina una potente patada,
se puede emplear como habilidad final en un combo con 'Movimiento: Trascabo'.

Su efecto de recuperación de PS al golpear la hace muy útil
para mantener los PS antes de pasar a la siguiente fase del combate.

Gira rápidamente como un tifón para atacar a los enemigos de delante.

Nivel de aprendizaje: 50

Información de refuerzo y ramas
- Movimiento: Trascabo
- Recuperación de PS
- Aumento de PA
- Inscribir: Serrett
- Inscribir: Aal

 


 

Inquebrantable

Esta habilidad puede enlazarse después de las habilidades principales
utilizadas para iniciar un combo.

Aunque no se puede enlazar con otras habilidades,
se puede usar como habilidad final antes de esquivar o interrumpir un ataque
y empezar otro combo.

Debido al efecto avanzado de aumento de alcance de ataque y número de objetivos,
también es muy efectiva durante el combate automático con otros monstruos.

Se acerca peligrosamente al enemigo y lo golpea con fuerza con el hombro.

Nivel de aprendizaje: 60

Información de refuerzo y ramas
- Aumento de objetivos
- Aumento del alcance de ataque

 


 

Arenga marcial

Se fortalece haciendo arder su espíritu de combate.

Nivel de aprendizaje: 70

Información de refuerzo y ramas
- Aumento de daño crítico
- Aumento de daño de habilidad del Espíritu oscuro

 

Clases

 

Comentarios de los desarrolladores:

Con la llegada de Askeia, la nueva clase, hemos aplicado algunos cambios a las diferentes clases de 'luchadores' para que no se queden atrás. Ahora podrán moverse más rápidamente y enlazar habilidades de manera más fluida y variada gracias a sus fuertes piernas.

Asimismo, han cambiado las habilidades del Renacer de algunas clases. Por ejemplo, en el caso de Mística, ha cambiado de 'Rugido de tigre' a 'Umbral del caos', mejorando su utilidad en varias situaciones.

Por otro lado, en el caso de Gran luchador, la habilidad 'Rompecráneos' ha cambiado por 'Explosión sin fin', mejorando su alcance y añadiendo Guardia frontal. 

 

Indomabilidad

- Se ha añadido el efecto de reducción del tiempo de reutilización de 'Cuerno de narval' y 'Evasión' -0.5 s al usar cualquier habilidad.

 


 

Rodillazo

- Se ha cambiado el nombre de 'Movimiento: Umbral del caos' por 'Movimiento: Patada tijera'.
ㆍ Tanto el daño como el efecto de la habilidad se mantendrán sin cambios.

 


 

Furia aplastante (Habilidad del Renacer)

- Se creará 'Temblor furioso' en el lugar del impacto al usar la habilidad.
- No se aplicará 'Inamovible' al usar la habilidad.
- Se ha aumentado el daño (JcE) de la habilidad.

Nvl. 1: 574.63% → 685.20%
Nvl. 10: 747.02% → 890.77%

 


 

Umbral del caos (Habilidad del Renacer)

- Se ha cambiado la habilidad del Renacer de 'Rugido del tigre' a 'Umbral del caos'.
ㆍ Os haremos entrega de un libro de habilidades del Renacer a todos mediante el buzón para asegurarnos de que podáis aprovechar este cambio si lo deseáis.
- Se podrá enlazar desde habilidades como 'Aplastaalmas', 'Rodillazo' y 'Marea' o desde una Evasión.
- Se puede encadenar con 'Cuerno de narval' y 'Rodillazo'.

 


 

 

 

Indomabilidad

- Al usar cualquier habilidad, el tiempo de reutilización de la habilidad de evasión y 'Cañón espiral' se reduce en 0.5 segundos.

 


 

Rodillazo

- Se puede usar sin gastar PM.

 


 

Patada tornado

- Se ha eliminado la habilidad avanzada 'Aumento del alcance' y ahora se aplica de forma permanente.
- Se ha añadido la habilidad avanzada 'Guardia frontal'.
ㆍ Cuando está desactivada, se aplica 'Inamovible', y cuando está activada, se aplica 'Guardia frontal'.
- Después de usar la habilidad, puedes encadenarla con las habilidades 'Trascabo', 'Destrucción infernal' y 'Explosión sin fin'.

 


 

Cañón espiral

- Puedes encadenar la habilidad con 'Lobo agazapado' y 'Trascabo'.

 


 

Trascabo

- Puedes encadenar el primer golpe de la habilidad con la habilidad 'Cañón espiral'.
- Ahora se puede encadenar más rápidamente tras usar 'Destrucción infernal'.

 


 

Lobo agazapado

- Se puede encadenar con la habilidad 'Explosión sin fin' activando el efecto avanzado 'Movimiento: Colmillo de ráfaga'.
- Después del primer golpe de 'Patada tornado' e 'Inquebrantable', todos los golpes de 'Puño furioso', el primer golpe de 'Trascabo', y después de usar la habilidad 'Cañón espiral', puedes encadenar la habilidad más rápidamente con 'Movimiento: Colmillo de ráfaga' activado.

 


 

Destrucción infernal (Habilidad del Renacer)

- Se ha aumentado la distancia de desplazamiento.


 

Explosión sin fin (Habilidad del Renacer)

- Se ha cambiado la habilidad del Renacer 'Rompecráneos' por 'Explosión sin fin'.

 




- Se ha reducido el daño causado a los jefes de mundo.


 

Energía combativa

- Al usar cualquier habilidad, el tiempo de reutilización de la habilidad 'Carga feroz' se reduce en 0.5 segundos.

 


 

Destrucción infernal

- Se ha aumentado la distancia de desplazamiento.
- Se puede encadenar con la habilidad 'Patada espiral'.

 


 

Rompecráneos

- Se puede encadenar con la habilidad 'Explosión sin fin'.

 


 

Patada tornado (Habilidad del Renacer)

- Se puede encadenar con la habilidad 'Rompecostillas'.
- Se ha eliminado 'Aumento del alcance' de la habilidad avanzada y ahora se aplica de forma permanente.
- Se ha añadido la habilidad avanzada 'Guardia frontal'.

"Guardia frontal"
- Cuando está desactivada, se aplica 'Inamovible', y cuando está activada, se aplica 'Guardia frontal'.


 

Lobo agazapado (Habilidad del Renacer)

- Después de usar 'Destrucción infernal', 'Rompecostillas' y 'Patada espiral', puedes encadenar la habilidad más rápidamente con 'Movimiento: Colmillo de ráfaga' activado.



 

 

Comentario de los desarrolladores:

Kunoichi se caracteriza por la habilidad continua 'Ninjutsu', que se activa creando Sellos. Sin embargo, solo se activaba cuando el último golpe de la habilidad tenía éxito.

Con el paso del tiempo, Kunoichi se ha vuelto más disciplinada y ahora puede activar la habilidad Ninjutsu incluso si el primer golpe tiene éxito.

 

Ninjutsu

- Se ha mejorado la descripción de la activación del efecto 'Ninjutsu' para que sea más detallada.
- Ahora se activará no solo cuando el último golpe de las habilidades 'Tajo de Media luna' y 'Rajatendones' tiene éxito, sino también cuando se tiene éxito al golpear o no se lanza un ataque extra.

 

Mejoras

Comentario de los desarrolladores:

En las recientes actualizaciones hemos implementado mejoras para optimizar el rendimiento de la aplicación del juego y reducir la memoria que ocupa en el dispositivo, para que podáis disfrutar del juego en un entorno más agradable y estable.

Tras la actualización del 23 de abril, esta vez hemos mejorado la velocidad y el movimiento del personaje, elementos que solían provocar cortes y ralentizaciones en contenidos donde se mostraban muchos efectos o en grandes batallas.

En particular, los aventureros que han jugado a Black Desert Mobile durante mucho tiempo podrán sentir más intensamente estos cambios.

Además, durante el trabajo de optimización del 23 de abril, también actualizamos el SDK de Google. Detectamos un problema de fuga de memoria que causaba el cierre anormal de la aplicación durante largos tiempos de juego. Esto habría ocurrido con más frecuencia en dispositivos IOS o con una capacidad de memoria pequeña. Para evitar que este problema vuelva a ocurrir, hemos tomado medidas temporales en la actualización de hoy.

Continuaremos monitoreando estos problemas para que no experimentéis ninguna molestia hasta que se complete el parche de mejora del SDK de Google.

 

- Se ha optimizado la aplicación del juego.
ㆍ Ahora la velocidad de carga se acelerará al desplazarse entre territorios.
ㆍ El movimiento del personaje se mantiene fluido sin interrupciones en situaciones como guerras a gran escala.
- Se ha corregido el problema por el cual la aplicación del juego se cerraba de manera incorrecta.

 

- Se ha modificado el horario de la Pesadilla retorcida.
ㆍ Ya no se abrirá los lunes y los martes.

- Ahora, desde los territorios abiertos como el Gran desierto y Océano, se podrá acceder a los contenidos de hermandad, como por ejemplo la fortaleza, Subyugación, Capotia y Brigada de élite.
- Ahora, al crear un personaje, se mostrará el atuendo adecuado para la clase ascendida y la despierta.
- Ahora, durante la misión automática, se te guiará a un lugar desde donde es más fácil encontrar las tres hojas, objetos de las misiones de la historia 'Prueba de Aal'.

 

- Se ha modificado el siguiente término en español.
Antes: Almacén de alimentos
Ahora: Despensa

- Ahora, en el Foso secreto del castillo, el nombre de clan de los aliados y los enemigos se marcará en color azul y de rojo respectivamente.
- En el Álbum de fotos, el icono de las clases Mística y Askeia se unificará en el de Askeia.

 

Corrección de errores

- [Letanas] Ahora se mostrará correctamente el estado actual de Sangre maléfica y Sangre dragontina del personaje en el icono de las habilidades.
- [Oscuridad] Se ha corregido el problema que provocaba que el atuendo de Academia equipado se mostrara incorrectamente en ciertas situaciones.
- [Solaris] Ahora, al aplicar la opción de 'Ornamento' llevando puesto el atuendo 'Atenea', se mostrará correctamente el casco.
- [Guardiana] Se ha corregido el problema que provocaba que, aunque se pulsase el botón de una habilidad durante el combate automático, se enlazara con otra habilidad.
- [Guardiana] Se ha corregido el problema que provocaba que no se enlazaran ciertas habilidades en el combate automático.
ㆍ [Llama purificadora → Golpe menhir], [Aura sangrenegra → Golpe menhir]

 

- Se ha corregido el problema que provocaba que, mientras estaba subido a una montura, el personaje bajara de la montura y se detuviera o actuara anormalmente al intentar desplazarse automáticamente.
- Se ha corregido el problema que provocaba que no se mostrara la información de los puntos, PS restantes, entre otros datos, en la parte superior de la reliquia o balista mientras se bloqueaba como objetivo a un aventurero en la Arena de Ramones.
- Se ha corregido el problema que provocaba que aparecieran los Changui en la entrada del Palacio del Tigre durante la Noche de las Almas resentidas.

 

- Se ha corregido el problema que provocaba que se mostrara la etiqueta Nuevo en el objeto 'Raíz ardiente' en la información de algunas zonas de Hadum.

 

Eventos

Nuevos eventos

Misiones de relevo por el lanzamiento de Askeia
· Período del evento: Desde la actualización del 21-may-2024 (M) hasta el 27-may-2024 (L), 23:59h
¡Consigue Espíritu de combate de Askeia!
· Período del evento: Desde la actualización del 21-may-2024 (M) hasta el 3-jun-2024 (L), 23:59h
Asistencia Premium de Askeia
· Período del evento: Desde la actualización del 21-may-2024 (M) hasta el 17-jun-2024 (L), 23:59h
¡Consigue Muñeco del Espíritu oscuro!
· Período del evento: Desde la actualización del 21-may-2024 (M) hasta el 3-jun-2024 (L), 23:59h
Progreso rápido en el Servidor Oasis
· Período del evento: Desde la actualización del 21-may-2024 (M) hasta el 10-jun-2024 (L), 23:59h

 

Eventos finalizados

· Bandidos de Asula
· Evento de Ruleta
· ¡Consigue Fichas de Ruleta!
· ¡Ayuda especial imbuida de espíritu de combate!
· Refuerzo de Ramo de globos

 

Bazar Perla

※ Sobre los productos que tienen un período de venta "hasta próximo aviso", se informará en el apartado de "Productos que se dejan de vender" de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.

 

Nuevos productos

- Pack especial > Pack especial
· Pack conmemorativo de Askeia I
· Pack conmemorativo de Askeia II
· Pack conmemorativo de Askeia III
· [1+1] Pack conmemorativo de Askeia IV
· Pack conmemorativo elegible de Askeia
※ En venta hasta el 27-may-2024 (L), 23:59h.

· Tienda de Askeia
※ En venta hasta el 3-jun-2024 (L), 23:59h.


- Nuevos atuendos

Producto Clase Precio
Dhiana (armadura) Mística, Askeia 960 Perlas oscuras
Dhiana (arma) Askeia 240 Perlas oscuras
Shudad (arma) Askeia 240 Perlas
Karlstein (arma) Askeia 240 Perlas oscuras
Camuflaje de Arborante (arma) Askeia 240 Perlas
Camuflaje del desierto (arma) Askeia 240 Perlas


Producto Clase Precio
Rosa de Orzeca (Armadura) Wusa, Choryeong 960 Perlas oscuras
Rosa de Orzeca (Armadura) Graja, Parca 960 Perlas oscuras


[Wusa, Choryeong - Rosa de Orzeca]




[Graja, Parca - Rosa de Orzeca]

2024-05-20 23:11
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