[14-may] Notas del parche
# 1

Notas del parche

 

¡Hola, aventurero!

Te informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 14-may (M).
Lee las notas del parche para disfrutar aún más de Black Desert Mobile.

※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.

 

Actualizaciones - Clases

Comentario de los desarrolladores:

Cada clase presente en Black Desert Mobile tiene características únicas, siendo una de estas el consumo de recursos de combate (además de los PM), al usar habilidades.

Aunque en la última actualización aplicamos una distinción entre los recursos de combate y el PM en los efectos del Grabado de Memoria, todavía quedaban algunos aspectos por mejorar a la hora de comprender en tiempo real los recursos que consumía cada clase.

Con esta actualización, podréis ver de forma más intuitiva los recursos utilizados y se mostrarán de forma separada los PM. Este cambio no afecta a las clases que solo consumen PM.

Esperamos que esta separación en la visualización de los recursos de combate sirva para que podáis combatir de forma más estratégica.






- Ahora se mostrarán los recursos de combate utilizados por las clases que consuman otro recurso que no sea los PM en la parte central inferior de la pantalla, junto a los PS y los PM.
ㆍ Se podrá configurar y cambiar la ubicación desde el menú [Ajustes → Conveniencia → Recursos de combate].



Comentario de los desarrolladores:

La primera clase que hemos ajustado en términos de balance en esta actualización es Corsaria,
la cual ha mostrado un rendimiento generalmente insuficiente en todos los contenidos.

A pesar de haberle aplicado mejoras en dos ocasiones en el último mes, aún quedaban aspectos por mejorar. Por lo que en esta actualización hemos ajustado los efectos de habilidad continua y el daño de algunas habilidades. En particular, con el cambio en los efectos de la habilidad continua, ahora puede infligir más daño.

Esperamos con ansias ver la mejora en el desempeño de esta pirata de los mares.



Marejada

- Ahora se usará la habilidad más frecuentemente durante el combate automático.
- Se ha cambiado el daño en JcE.

Nvl. 1: 1142% → 1370%
Nvl. 10: 1484.6% → 1782%

Movimiento: División de mar
- Se ha cambiado el daño de 'Área de remolino' en JcE.

Nvl. 1: 685.2% → 822%
Nvl. 10: 890.76% → 1069.2%




Rompeolas

- Ahora se usará la habilidad más frecuentemente durante el combate automático.
- Se ha cambiado el daño en JcE y JcJ.

JcE
Nvl. 1: 1499.40% → 961% x2
Nvl. 10: 1949.22% → 1249.30% x2

JcJ
Nvl. 1: 404.6% → 202.3% x2
Nvl. 10: 525.98% → 262.99% x2




Robo
- Se ha cambiado el efecto ‘Daño (contra monstruos) +15%’ por ‘Daño (todas las habilidades) +10%’.







Comentario de los desarrolladores

A continuación, hablaremos de las clases Cazadora y Shai.

En general, ambas clases no presentaban grandes deficiencias, pero se percibía cierta insuficiencia en los contenidos JcE. Por ello, hemos llevado a cabo ajustes para que Cazadora tenga flechas más potentes y Shai pueda darle más fuerza a su Florang.

Tiro verdadero

- Se ha ampliado el alcance de ataque.
- Se ha aumentado el daño en JcE.

Nvl. 1: 1642.68% → 2299.75%
Nvl. 10: 2135.48% → 2989.67%




Voluntad del viento

- Se ha aumentado el daño en JcE.

Nvl. 1: 879.06% → 966.96%
Nvl. 10: 1142.77% → 1257.05%






¡Ni te acerques!
- Se ha aumentado el daño en JcE.

Nvl. 1: 565.2% → 664.94%
Nvl. 10: 734.76% → 864.42%

Movimiento: ¡Vete!
- Se ha aumentado el daño en JcE.

Nvl. 1: 423.9% → 498.7%
Nvl. 10: 551.07% → 648.31%





Comentario de los desarrolladores:

En la reciente actualización, al usar la habilidad 'Danza primaveral' durante el movimiento en el aire, se aplicaba el efecto 'Brumaveloz', esperando que, si se esquivaba un ataque enemigo en el momento adecuado, se pudiera contraatacar.

Sin embargo, hemos observado que al activarse con la habilidad 'Danza primaveral', que se usa principalmente para desplazarse, se consumían innecesariamente tanto la habilidad en el aire como la habilidad de movimiento principal,
resultando en una situación más desfavorable que antes.

Por ello, hemos cambiado el efecto 'Brumaveloz' para que se active con el ataque básico 'Danza lunar'. Aunque la condición de activación ha cambiado, podréis seguir utilizando la habilidad con la misma mecánica y efectos que antes.

Esperamos que con estos cambios podáis disfrutar de una mejor versatilidad con Lahn y cruzar el cielo con Brumaveloz dejando un rastro tan letal como hermoso.


Flor resplandeciente

- Ahora, según la fase de ‘Brumaveloz’, se activará la habilidad 'Danza lunar' en lugar de 'Danza primaveral'.
ㆍ Tanto el movimiento como el efecto de la habilidad se mantienen sin cambios.





Comentario de los desarrolladores:

La habilidad 'Fuerza de la naturaleza' de Guardiana permite desplazarse rápidamente, siendo una de las habilidades más útiles porque permite ganar ventaja sobre el enemigo.

Por ello, hemos mejorado su uso tanto en el combate automático como en el manual, permitiendo que pueda usarse también cuando se encuentre con un enemigo durante la caza automática.




Fuerza de la naturaleza
- Ahora, si se mantiene pulsado el botón después de usar la habilidad durante la caza automática, se usará la habilidad hasta el final.

 





Comentario de los desarrolladores:

Choryeong, una clase con ventaja a larga distancia, ha demostrado ser eficiente incluso durante la caza automática.

No obstante, hemos detectado que la frecuencia y el orden en el uso de habilidades durante la caza automática
podían reducir la eficiencia de la caza, por lo que hemos llevado a cabo mejoras en este aspecto.


- Ahora se usarán con más frecuencia ‘Florecer del loto’, ‘Estallido florígero’, ‘Toque de Sahui’ y ‘Explosión floral’ durante el combate automático.

 

Corrección de errores

- [Shai] Se ha corregido el error que provocaba que el daño de 'Movimiento: ¡Vete!' se mostrara más bajo de forma incorrecta.
- [Eclipse] Se ha corregido el error que provocaba que se usase otra habilidad en lugar de la habilidad reservada durante la caza automática.
- [Capitana] Se ha corregido el error que provocaba que no se enlazara '¡Sin piedad!’ con 'División del mar' mientras se aplicaba el efecto 'Recarga'.
- [Zayed] Se ha corregido el error que provocaba que después de 'Condenación' el personaje se quedara parado y no se enlazara inmediatamente con ‘Paraíso perdido'.

 

- [Oduksini] Se ha corregido el error que provocaba que el último movimiento de ataque no coincidiese con el alcance real.
- [Oduksini] Se ha corregido el efecto exagerado al recibir un ataque dentro del alcance de ataque.

 

- Ahora aparecerá correctamente el delegado durante la cinemática de la misión 'Pelea sospechosa' del cuento 'Changui' de la Tierra del Alba Radiante.
- Se ha corregido el error que provocaba que los monstruos no ataquen correctamente al usar el Escape del Espíritu oscuro en ciertas situaciones durante el enfrentamiento con la Legión Bambú en el Santuario Oscuro.
- Ahora comenzará correctamente la Defensa de Eilton en el servidor Oasis.
- Ahora la pantalla no parpadeará en negro al terminar la cinemática de la misión 'Recuperación del Palacio del Tigre'.
- Se ha corregido la apariencia extraña de Sangun durante la finalización de la misión 'Recuperación del Palacio del Tigre'.

 

 

Aviso previo

Comentario de los desarrolladores:

El PC medio de los aventureros ha seguido aumentando constantemente desde la actualización del oeste de Kamasilva el pasado enero. Debido a la necesidad de nuevas zonas de caza con un PC recomendado más alto, la semana pasada se lanzó el norte de Kamasilva, que tiene un PC recomendado de al menos 60,000.

Por ahora vemos que estáis cazando en esta nueva región, pero sabemos que en cuanto aumente el PC medio necesitaréis una nueva región con PC recomendado aún más alto. Esta nueva región será la Provincia de Donghae, lugar que ya os presentamos en unas notas de los desarrolladores pasadas.

Seguiremos trabajando constantemente para poder traeros esa nueva región cuando llegue el momento.

 

 

Eventos

Nuevos eventos

Refuerzo de Ramo de globos
· Período del evento: Desde la actualización del 14-may-2024 (M) hasta el 20-may-2024 (L), 23:59h
Exploración del Gran desierto
· Período del evento: Desde la actualización del 14-may-2024 (M) hasta el 26-may-2024 (D), 23:59h
¡Derrota a Jefes!
· Período del evento: Desde la actualización del 14-may-2024 (M) hasta el 27-may-2024 (L), 23:59h
Misiones diarias de Mairen
· Período del evento: Desde la actualización del 14-may-2024 (M) hasta el 27-may-2024 (L), 23:59h

 

Eventos finalizados

· ¡Entra en la Grieta del Caos!
· ¡Prepara Sopa de cerdo calentita!

 

Bazar Perla

※ Sobre los productos que tienen un período de venta "hasta próximo aviso", se informará en el apartado de "Productos que se dejan de vender" de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.

 

Nuevos productos

- Pack especial > Pack especial
· Cofre para mejora completa
※ En venta hasta el 20-may-2024 (L), 23:59h.

· Cofre para Tótem +8
· Cofre de la luz
· [1+Regalo] Cofre de piratas
※ En venta hasta el 27-may-2024 (L), 23:59h.


- Nuevos atuendos

Producto Clase Precio
Rosa de Orzeca (Armadura) Gran maga, Archimaga 960 Perlas oscuras
Rosa de Orzeca (Armadura) Maegu, Hwaryeong 960 Perlas oscuras
 

[Gran maga, Archimaga - Rosa de Orzeca]



[Maegu, Hwaryeong - Rosa de Orzeca]

 

2024-05-14 00:43
America
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