[28-nov] Notas del parche
# 1

Notas del parche

 

¡Hola, aventurero!

Te informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 28-nov (M).
Comprobando las nuevas Notas del parche, podrás disfrutar de un mejor Black Desert Mobile.

※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.

 


 

 

Actualizaciones - Mejora de conveniencias del Gran desierto

Comentario de los desarrolladores:

El Gran desierto es uno de los contenidos principales de Black Desert Mobile, diseñado con el concepto de aventura. A medida que vas explorando el Gran desierto, avanzas completando el Diario del Gran desierto y misiones escondidas una a otra, y explorando los Templos y Grandes Templos, para ir desarrollando la historia.

En este proceso, obtienes 'Monedas de Edana' que puedes ofrendar en el 'Santuario de Piedra oscura' para obtener variedad de riquezas y objetos necesarios para otras aventuras, como Sellos de Jefe y Tablillas antiguas. Además, puedes obtener la 'Entrada de Prueba de Ator antigua' como recompensa de conquista de los Templos. Dado que estas recompensas principales están relacionadas con el aumento de nivel de Conocimiento, que influye directamente al crecimiento de PC, este lugar y sus recompensas se consideran muy importantes.

Sin embargo, a pesar de esta importancia, la estructura del Gran desierto no es muy intuitiva, y su significado no se ha transmitido bien a los aventureros. Por ejemplo, la relación entre la Moneda de Edana, el Santuario de Piedra oscura y Laytenn, o la relación entre el Diario del Gran desierto, las Misiones escondidas, los Templos y el Gran desierto también era un poco confusa. Aunque haya una relación, no se comprendía a simple vista, pues la explicación era insuficiente.

Especialmente para los nuevos aventureros en Black Desert Mobile, el problema resulta ser más grave. Hasta antes de la introducción del Pase de temporada, se transmitía de alguna manera la importancia de este lugar a partir de un rango de PC 6000. Pero tras añadirse el Pase de temporada, no se puede sentir igual ya que superas dicho rango de PC más rápidamente.

En conclusión, para solventar este problema hemos llevado a cabo una actualización de mejora y simplificación del proceso.

① Ahora el Diario del Gran desierto adopta una forma más lineal,
② de modo que se pueden ver más claramente las condiciones de apertura de los Templos.
③ Para ello, se han integrado las misiones escondidas en el Diario del Gran desierto.
④ Además, se ha destacado la esencia del Santuario de Piedra oscura, considerándolo un hito en el Gran desierto.
⑤ Aunque no se indique desde el principio la ubicación de cada Templo,
⑥ se ha modificado para que al pasar cerca un Templo sin descubrir, quede indicada su ubicación en el Mapa.

Con estas mejoras, esperamos que el Gran desierto sea un lugar más acogedor para los aventureros, y que traiga más suerte en sus aventuras.



- Con la adición de nuevas misiones, se ha mejorado el Diario del Gran desierto.
- Se ha cambiado para que al completar cierta cantidad de misiones del Diario del desierto, se abran los Templos y Grandes Templos.
ㆍ Con ello, se ha eliminado la anterior condición de entrada a los Templos, las misiones escondidas.
ㆍ Los Templos se abrirán en orden cada vez que se completen 3 misiones del Diario del Gran desierto.
ㆍ El orden en que se abren los Templos cambiará cuando llegue la Tormenta de arena al Gran desierto.
ㆍ Los Grandes Templos se abrirán en el orden de Serrett, Tukar y Luinas cada vez que se abran 2 Templos.


- Se ha añadido la indicación de la ubicación de los Templos en el mapa del Gran desierto.
ㆍ Los Templos con los que no has interactuado se indicarán con un signo de interrogación.


- Si descubres un Templo con un signo de interrogación e interactúas con él, la información se activará en el mini mapa.
ㆍ Cuando está cerrado, se marca en blanco, y si se abre, cambia a amarillo. Los Templos completados se muestran en negro.
ㆍ Si tocas el icono del Templo cuando es blanco, comenzarás a desplazarte automáticamente a esa ubicación.


- Se ha cambiado para que siempre se muestren 3 Santuarios de Piedra oscura en el Gran desierto.
ㆍ Los Santuarios de Piedra oscura están cerca del Lugar del Santuario oculto, del Cañón de los antiguos, y de las Ruinas de Hystria.
ㆍ Si pulsas 'Ir' en la Orden del Santuario de Piedra oscura obtenida tras derrotar a Laytenn, te desplazarás automáticamente al Santuario de Piedra oscura en el que puedes ofrendar.
ㆍ El Santuario de Piedra oscura que aparece cuando derrotas a Tukar Laytenn, cada lunes a las 20:00, se sigue manteniendo.
ㆍ Ya no se podrá atacar el Santuario de Piedra oscura.


- Los Santuarios de Piedra oscura siempre están desactivados, y cuando se usa la 'Orden del Santuario de Piedra oscura', se activa el Santuario correspondiente.
- Una vez activado el Santuario, se puede ofrendar en él.
ㆍ La forma de ofrendar en el Santuario de Piedra oscura sigue siendo la misma.
- También en los Santuarios de Piedra oscura inactivos puedes ver la información sobre la ofrenda.


- Los tipos de Orden del Santuario de Piedra oscura incluyen 'Orden del Santuario del Lugar del Santuario', 'Orden del Santuario del Cañón' y 'Orden del Santuario de las Ruinas'.
ㆍ Cada orden se puede usar en el Santuario de Piedra oscura correspondiente a cada uno de los lugares que indica el objeto.
ㆍ Los 'Pergaminos de invocación del Santuario' en posesión anterior a la actualización se han sustituido por la 'Orden del Santuario del Lugar del Santuario'.
- Cuando derrotas a Laytenn que aparece en el Gran desierto y el Sol negro, obtienes un tipo de 'Orden del Santuario de Piedra oscura' con una probabilidad designada según tu contribución.
ㆍ Ya no se puede obtener más el 'Pergamino de invocación del Santuario'.
- La ubicación donde aparecen los Espejismos cambiará cada mes.
ㆍ Pero sigue siendo el mismo el número de Espejismos que aparecen en el Gran desierto cada mes.
- Debido a la actualización del Diario del Gran desierto, desde la actualización del 28-nov (M) hasta el 30-nov (J), 23:59h, la entrada al Gran desierto y el uso del Diario del Gran desierto quedarán limitados.
ㆍ Si usas el 'Silbato de unión', el efecto se aplicará, pero la entrada al Gran desierto quedará limitada.
ㆍ El acceso al Monte Nieveterna se mantiene con normalidad.


- Se ha fijado la ubicación donde aparece Laytenn en el Gran desierto.
ㆍ Esta ubicación se muestra en el mapa del Gran desierto.
ㆍ La ubicación de Laytenn del Sol negro, sigue siendo aleatoria.

 

 

Actualizaciones - Mejoras del Monte Nieveterna

Comentarios de los desarrolladores:

“En cada rincón del Monte Nieveterna, se puede sentir la presencia de las seis brujas. Como si se tratara de un enigma, muchos aventureros siguen los rastros de las brujas que quedaron, explorando el territorio cubierto de nieve. Las brujas no solo dejaron pruebas que se deben superar para escalar el monte, sino que también dejaron la luz para aquellos que se pierden entre la ventisca.

El extraño rastro conocido como 'Luz de la bruja' se dice que ilumina la cara opuesta de donde llega la luz.
Como el reflejo de un espejo, aparenta ser lo mismo, pero es una dimensión totalmente diferente. No se sabe si la luz de la bruja es una broma sin sentido o una guía para alguien, no se ha revelado nada sobre ella.

Pero lo que es seguro es que no cualquiera puede ver la luz o mirar al otro lado, y que pocos aventureros han estado allí. Las personas que han descubierto la luz han instalado altares para poder reconocer el lugar.

¿No sientes curiosidad por ese otro Monte Nieveterna donde brilla la luz de la bruja?”

El Monte Nieveterna, basado en un mapa sin costuras, tiene áreas de caza que varían en diversas secciones desde 39,000 hasta más de 60,000 de PC.
Las recompensas básicas son las mismas, pero se han establecido diferentes recompensas clave para que puedas jugar con el objetivo de obtener determinados objetos y riquezas necesarios según el crecimiento de tu PC.

Tras la actualización inicial del Monte Nieveterna, los aventureros cazaban en el Monte Nieveterna con el objetivo de obtener Accesorios Innatos, y ahora, se lanzan a atacar Ronaros invernales con el objetivo de obtener Pergaminos de experiencia supremos.
Como resultado, sucedía que a menudo los aventureros se agolpaban en ciertas áreas a ciertas horas. Nos dimos cuenta de que, a causa de ello, muchos aventureros sentían dificultades a la hora de encontrar un área de caza, y estuvimos pensando a fondo sobre una posible mejora al respecto.

¿Y si los aventureros pudiesen entrar en cualquier momento en un área de caza donde aparecen los monstruos que desean, y si esa área de caza puede aumentar o disminuir según sea necesario para acomodar a cada uno? Pensamos que de esta manera podríamos resolver las dificultades existentes hasta el momento.

Ahora, siguiendo la Luz de la bruja marcada en el mapa del Monte Nieveterna, te encontrarás con el altar de la bruja, e interaccionando con él podrás entrar a la Montaña nívea reflejada, donde solo aparecen los monstruos de esa área de caza.

La ubicación donde aparecen los monstruos es la misma que en el Monte Nieveterna, y el número máximo de personas que puede acomodar el campo de batalla se ha ajustado de manera más flexible, mejorando así la capacidad de encontrar un lugar de caza vacío más rápidamente.




- Se ha añadido la Montaña nívea reflejada al Monte Nieveterna.
- Es una zona de caza separada donde solo aparecen monstruos de esa misma zona.
ㆍ Se aplican los mismos efectos que en el Monte Nieveterna, como el Tiempo especial, los bonificadores de objetos, el consumo de Té de yuzu, etc.
ㆍ Solo puedes cazar dentro de un área limitada.
ㆍ Si se alcanza un número determinado de personas en una zona, se creará un nuevo canal.
ㆍ Gairas del Monte Nieveterna no aparecerá en dicha zona.


- En la Montaña nívea reflejada puedes entrar a cualquier hábitat de monstruos de todas las secciones de PC.
ㆍ Puedes entrar a la Montaña nívea reflejada a través del 'Altar de la bruja' de cada zona.
ㆍ La ubicación del Altar de la bruja se puede comprobar en el mapa del Monte Nieveterna.


- Las maneras de salir de la Montaña nívea reflejada son las siguientes:
ㆍ Interactuar con el portal de desplazamiento en el punto de entrada
ㆍ Salir del área limitada a cada zona.
ㆍ Volver a Duvencrune
- En la Montaña nívea reflejada, no puedes usar las funciones de activar el Territorio de Forajidos, guardar localización ni desplazarte a un pueblo cercano.
- Si te quedas sin tiempo de aventura o mueres en la Montaña nívea reflejada, serás teletransportado inmediatamente a Duvencrune.
- Se ha ajustado para que Ronaros invernal aparezca más frecuentemente en todas las ubicaciones de la Montaña nívea reflejada y la distancia entre los puntos de aparición sea mayor.



- El Tablón de mercenarios se ha modificado para que se puedan recibir Cofre de Té de yuzu x1 y el triple de las recompensas anteriores por completar las misiones.
ㆍ Al usar el Cofre de Té de yuzu, obtendrás 3 Tés de yuzu.
ㆍ Se ha cambiado el límite de misiones a 1 misión por semana.
ㆍ Tras la actualización, el límite de misiones realizables del Tablón de mercenarios se ha reiniciado, y todas las misiones de mercenarios en curso o no completadas han sido canceladas.

 

 

Clases

Comentarios de los desarrolladores:

En Black Desert Mobile, puedes encontrar una variedad de clases, cada una con sus propias características y estilos de combate. Creemos que cuando los aventureros eligen una clase para jugar, no deberían preocuparse por el rendimiento en la caza de monstruos, más allá de las ventajas y desventajas de cada clase.

Llevamos tiempo monitoreando y probando las clases que han tenido resultados insatisfactorios en el combate JcE de diversos entornos. En esta actualización, hemos ajustado al alza el rendimiento de caza de estas clases.



 

Inquebrantable
- La frecuencia de uso de la habilidad durante el combate automático ha aumentado.
- Al usar la habilidad, el aumento de daño de habilidad del efecto 'Indomabilidad' aumenta de 1 vez a 2 veces.
- El aumento de daño de habilidad del efecto 'Indomabilidad' se ha reducido del 40% al 30%.

 


 

Puño furioso
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

JcE
Nvl. 1: 341% → 443.3%
Nvl. 10: 443.3% → 576.29%

JcJ
Nvl. 1: 207.35% → 269.555%
Nvl. 10: 269.555% → 350.421%

 


 

Gancho tobillero
- Se ha aumentado ligeramente el alcance de ataque de la habilidad.

 


 

 

 

 

Fe firme
- El efecto de 'Daño a monstruos +15%' de la habilidad se cambia a 'Daño de todas las habilidades +15%'.
- Se ha eliminado el efecto de 'Daño recibido de aventureros +10%' que se aplicaba al oponente al lograr la Defensa con escudo.
- Si se cumplen las condiciones de activación, se reiniciará el tiempo de duración del efecto de la habilidad existente.

 


 

Golpe poderoso
- Se ha aumentado el alcance del daño de la habilidad.

 


 

Estocada penetrante
- Se ha aumentado el alcance de ataque de la habilidad.

 


 

 

 

 

Gancho giratorio
- Se ha ajustado el daño JcE de la habilidad.

Nvl. 1: 288.6% → 375.18%
Nvl. 10: 375.18% → 487.734%

 


 

Gancho lacerador
- Se ha ajustado el daño JcE de la habilidad.

Nvl. 1: 318.5% → 414.05%
Nvl. 10: 414.05% → 538.265%

 


 

Esgrima real: Cadena
- Se ha ajustado el daño JcE de la habilidad.

Nvl. 1: 800% → 960%
Nvl. 10: 1040% → 1248%


 

Estrella reveladora
- Se ha ajustado el daño JcE de la habilidad.

Nvl. 1: 845% → 1014%
Nvl. 10: 1098.5% → 1318.2%


 

Esgrima real: Corte
- Se ha ajustado el daño JcE de la habilidad.

Nvl. 1: 598% → 717.6%
Nvl. 10: 777.4% → 932.88%

 


 

Diluvio de flechas
- Se ha aumentado el alcance de la habilidad.
ㆍ Con el aumento del alcance, la distancia para detectar enemigos durante el combate automático también aumenta.
- Se ha ajustado el daño JcE de la habilidad.

Nvl. 1: 651.9% → 782.28%
Nvl. 10: 847.47% → 1016.964%

 


 

 

 

Olor a flor
- Mientras se aplica el efecto 'Olor a flor', los efectos 'Daño a monstruos +15%' y 'Daño a aventureros +10%' se cambiarán a 'Daño de todas las habilidades +15%'.

 

 



Mejoras

Comentario de los desarrolladores:

El Santuario Oscuro, a diferencia de los contenidos añadidos anteriores, tiene un método estratégico de desafío para cada Jefe, a través del refuerzo de la Energía obtenida. Además, está diseñado para reflejar solo el 10% de tu PC en el momento del encuentro. Como ya habíamos mencionado, esta es una forma aplicada con la esperanza de que los nuevos aventureros, y aquellos cuyo PC aún no es suficientemente elevado, también puedan disfrutar de los contenidos de la Tierra del Alba Radiante.

Sin embargo, no pudimos expresar intuitivamente cuánta Energía requería para cada una de las Fases por Jefe, y hemos podido sentir la continua confusión de los aventureros al respecto.

Por lo tanto, hemos preparado dos actualizaciones para reducir la carga general del desafío del Santuario Oscuro.
Primero, en esta actualización, hemos ajustado la dificultad que se siente al desafiar a los Jefes. El efecto de PA, PD, y PS máx. aplicado por cada Energía se ha aumentado un 20% más que antes, y los efectos de Reforzar Energía, como la reducción del tiempo de reutilización de Evasión y la resucitación inmediata al morir en el Santuario Oscuro, se ha mejorado aún más.

En próximas actualizaciones, planeamos agregar la indicación de Energía defensiva recomendada para cada Jefe. Mostrando la Energía defensiva necesaria para desafiar a cada Jefe, creemos que podrás encontrar la dificultad adecuada para ti. Además, este indicador también te permitirá verificar intuitivamente tu estado actual de Energía defensiva, dado que se convertirá tu PD en Energía defensiva.

 

- En el Santuario Oscuro, las capacidades que aumentan a través de la energía se han ajustado al alza.


Capacidad Valor aumentado
Aumento de PC 1,000 → 1,200
Aumento de PD 1,000 → 1,200
Aumento de PS Máx. 3,000 → 4,000
Reducción de Tiempo de reutilización de Evasión 0.3 s → 0.4 s
Recuperación de PS al atacar 0.7% → 0.9%
Resucitación inmediata en el Santuario Oscuro PS por Energía 10%/55%/100% → 30%/65%/100%

- Se ha ajustado el clima en la Cueva de los Dokkebis y la Tumba de Songakshi dentro del Santuario Oscuro.
- A través de la actualización del 5 de diciembre (martes), se planea añadir la indicación de la Energía defensiva recomendada.

 

- Se ha mejorado para que cuando te deshidrates en el Gran desierto, te teletransportes inmediatamente a la Puerta de Barhan.
- Se ha mejorado para que cuando te deshidrates en el Monte Nieveterna, te teletransportes inmediatamente a Duvencrune.
- Ahora el título 'Erudito apasionado' se obtendrá al completar el cuento de Changui de la Tierra del Alba Radiante.
ㆍ Los títulos ya obtenidos se mantendrán tal cual.



- Se ha modificado para que a la derecha del mini mapa, los contenidos que tienen un horario en concreto como la Arena del Sol, aparezcan en su horario de manera prioritaria ante otros contenidos.
- En la parte inferior de la ventana de ajustes de Refuerzo automático, se ha añadido una explicación que indica que el equipo puede ser utilizado como material de refuerzo, incluso aunque tenga grabados Memorias o Encantamientos.



Corrección de errores

- [Eclipse] Se ha corregido el error de que, durante el combate automático, con el estado de ‘Trascendencia’ aplicado, no se aplicaba el efecto de Perforación de Guardia frontal.
- [Eclipse] Se ha corregido el error de que los efectos ‘Trascendencia’ y ‘Aliento de estrella’ se aplicaban a la vez en la habilidad ‘Gancho lacerador’.
- [Mago] Se ha corregido el error de que, durante el combate automático, tras usar la habilidad ‘Furia oscura’, dejaba de luchar por un momento.
- [Hwaryeong] Se ha corregido el error de que, durante el combate automático, tras usar la habilidad ‘Furia oscura’, dejaba de luchar por un momento.
- [Montaraz] Se ha corregido el error de que, al usar habilidades especiales contra una multitud de enemigos, ocasionalmente no causaba daño alguno.
- [Saetero] Se ha corregido el error de que, al usar la habilidad ‘Flecha aniquiladora’ con `Movimiento: Flecha penetrante` aplicado, no se aumentaba el alcance.
- [Sombra] Se ha corregido el error de que, al usar la habilidad 'Ejecución' con el efecto 'Movimiento: Sentencia' aplicado, se aplicaba el efecto de Guardia frontal en el segundo golpe.
- [Hashashin] Se ha corregido el error de que, durante la personalización de la apariencia, la parte de la barbilla se veía de manera extraña.



- Se ha corregido el error de que, en el mini mapa del Gran desierto, la ubicación de los iconos de Espejismo y Cofre de Ivonat aparecían desubicados.
- Se ha corregido el error de que la condición de la misión 'Desierto peligroso 1 - Derrotar enemigos del desierto', se aplicaba como 200 en lugar de 2,000.
ㆍ En caso de ya haberla completado, se mantiene el estado.

 

- Se ha corregido el error del enlace al tocar el botón de Guía de aventurero, que conectaba con otra página.
- Se ha corregido el error de que, ocasionalmente el ajuste del multiplicador de Subyugación especial se aplicaba de manera errónea.
- Se ha corregido el error de que, en la vista previa durante el refuerzo, solo se indicaba parte de la IU.
- Se ha corregido el error de que cuando ya no se podía entrar más en el Santuario Oscuro, se indicaba el aviso de ‘Puedes entrar en el Santuario Oscuro’.



Aviso previo

- Tras la actualización del 19-dic (M), en el Santuario Oscuro, se igualará la probabilidad de obtención de recompensas por completar las Fases I a IV, con la probabilidad de la Fase V.
ㆍ Las entradas adicionales en posesión antes de la actualización del 19-dic (M), se entregarán en forma de recompensas de la Fase I anteriores de la actualización según las cantidades.
ㆍ A los aventureros en posesión de entradas adicionales antes del mantenimiento del 19-dic (M), recomendamos usarlas antes de la actualización.
ㆍ Desde el 18-dic (L), 00:00h hasta antes del mantenimiento del 19-dic (M), se dejarán de vender temporalmente las Entradas del Santuario Oscuro de Bazar Perla, adquiribles con Perlas y Perlas oscuras.

 

 

Eventos

Nuevos eventos

¡Haz un Muñeco de nieve!
· Período del evento: Desde la actualización del 28-nov-2023 (M) hasta el 4-dic-2023 (L), 23:59h
Exploración del Gran desierto
· Período del evento: Desde el 1-dic-2023, 00:00h (V) hasta el 11-dic-2023 (L), 23:59h
Asistencia de Diciembre
· Período del evento: Del 1-dic-2023, 00:00h (V) al 31-dic-2023 (L), 23:59h


Eventos finalizados

· ¡Derrota a Erebjork! (Hasta el 25-nov, 23:59h)
· ¡Por la hermandad! (Hasta el 26-nov, 23:59h)
· Descuento de Tesoro de Kayal Nesser
· ¡Cofre de recompensas de Conocimiento!

 

 

Bazar Perla

※ Sobre los productos que tienen un período de venta "hasta próximo aviso", se informará en el apartado de "Productos que se dejan de vender" de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.

 

Nuevos productos

- Tienda de la suerte > Tienda de la suerte excepcional
· Boleto excepcional
※ La tienda de la suerte excepcional se puede usar hasta el 11-dic-2023 (L), 23:59h.

 

- Nuevos atuendos

Producto Clase Precio
Kyrill (armadura) Seolhwa, Yeon 960 Perlas oscuras
Kyrill (arma) Seolhwa 240 Perlas oscuras


Seolhwa, Yeon - Kyrill

 

 

 

2023-11-28 00:31
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