[21-nov] Notas del parche
# 1

Notas del parche


¡Hola, aventurero!

 

Te informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 21-nov (M).
Comprobando las nuevas Notas del parche, podrás disfrutar de un mejor Black Desert Mobile.

※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.

 


 

 

Clases

Comentarios de los desarrolladores:

Choryeong es una clase que realiza una variedad de ataques usando las Flores corpóreas invocadas.
Pero la velocidad de ataque de las habilidades principales era algo lenta, lo que le impedía realizar una gran variedad de ataques.

Por otro lado, tanto 'Explosión floral' como 'Flores del inframundo', eran habilidades principales que tenían ataques de larga duración. Esto hacía que el efecto 'Inamovible' que se aplicara para darle más estabilidad y se mantuviera por un tiempo más largo que otras clases, lo que le permitía realizar un combate implecable pero un poco aburrido con sus ataques potentes y defensa perfecta.

Por eso, en esta actualización hemos aumentado ligeramente la velocidad de ataque de sus habilidades principales y reducido el alcance del lanzamiento de estas.

Además, tanto Explosión floral como Flores del inframundo eran habilidades que causaban daño incluso por detrás, lo que dificultaba el enfrentamiento con Choryeong. Ahora se ha modificado para que estas habilidades solo causen daño hacia delante, y así se pueda sentir la emoción de tener que estar alerta de los ataques tanto por delante como por detrás, a la hora de jugar con Choryeong.

 

Explosión floral
- Se ha modificado para que, al usar la habilidad, el alcance de ataque solo se aplique hacia delante.
- Se ha reducido ligeramente el alcance de la habilidad.
- Se ha aumentado ligeramente la velocidad de uso de la habilidad.

 


 

Flores del inframundo
- Se ha modificado para que, al usar la habilidad, el alcance de ataque solo se aplique hacia delante.
- Se ha reducido ligeramente el alcance de la habilidad.
- Se ha cambiado el límite de uso máximo de la habilidad a 1 vez.
- Se ha aumentado ligeramente la velocidad de uso de la habilidad.
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de la habilidad. (7 s → 8 s)

 


 

 

Comentarios de los desarrolladores:

Solaris es una clase que realiza ataques a los enemigos en un área amplia con su enorme Jordun, y se caracteriza por poder causar daño continuo con la llama de Ynix, capaz de calcinar a los dioses.

En esta actualización hemos fortalecido aún más esta característica de Solaris, haciendo arder con más fuerza la llama de Ynix. Ahora, cada vez que se activan sus efectos, arde con fuerza para causar más daño, y el efecto se puede renovar, aunque no haya terminado. Además, podrá causar daño de manera más amplia aplicándose por un momento el efecto de Guardia frontal.

Tampoco podemos olvidarnos de su característica de manejar el enorme Jordun como arma.
Con un nuevo efecto llamado Control de inercia, ahora al usar continuadamente habilidades que blanden el Jordun con fuerza, la velocidad de ataque es mayor y puede causar daño al enemigo más rápidamente.

Ya podrás ver a una Solaris atacando a sus enemigos con más bestialidad, rodeada de una llama de Ynix que arde aún más.

 

Llama de Ynix
- Se ha mejorado para que, al usar 3 veces la habilidad, se renueve el efecto de ‘Llama de Ynix’.
- Al activarse el efecto ‘Llama de Ynix’, causa daño al enemigo.
- Al activarse el efecto ‘Llama de Ynix’, se aplica el efecto 'Guardia frontal' durante 1 s.
ㆍ Al activarse, causa el doble del daño continuo de ‘Llama de Ynix‘.
ㆍ El daño continuo que se mantiene sigue siendo el mismo.
- Se ha aumentado el alcance de daño del efecto ‘Llama de Ynix’.

“Control de inercia”
- Se ha añadido el efecto ‘Control de inercia'.
- Al usar continuadamente habilidades que blanden el Jordun con fuerza, se aumenta la velocidad de ataque.
ㆍ Habilidades a las que aplica: Llama purificadora, Asalto de lava, Aliento de dragón, Salto infernal, Furia de dragón, Ira apocalíptica.

 




Comentarios de los desarrolladores:

Drakania utiliza la energía de los iones para causar gran daño al enemigo y se caracteriza por usar principalmente la habilidad 'Gran acometida' con la que blande el Espadón para tajarlo todo.

En esta actualización hemos reforzado la característica de uso del efecto de Ionización y Concentración de iones.
En primer lugar, se ha modificado para que se apliquen también en la habilidad ‘Rajapescuezos’, cuya velocidad de uso aumenta y se puede usar más frecuentemente durante el combate.

La habilidad principal Gran acometida usaba los iones acumulados y era capaz de destruir hasta la Guardia frontal, y ahora se ha aumentado el daño y el alcance de la habilidad en todos los niveles de Empoderamiento.
Asimismo, durante el uso de la habilidad, el estado indefenso es largo, pero con el efecto de Guardia frontal añadido en el segundo nivel, se ha reforzado la estabilidad.

Además de esto, se ha aumetado el alcance de ataque de las habilidades principales, y el tiempo de Invencibilidad de la habilidad Furia de Markthanan que se usaba para reubicarse en el campo de batalla o tras evadirse.

Enfrentarse a Drakania no será nada fácil ahora que es capaz de lanzar Grandes acometidas con una energía aún más poderosa.

 

Gran acometida
- Se ha aumentado el daño de Gran acometida por cada nivel de Empoderamiento.
ㆍ Nvl. 1: 5%
ㆍ Nvl. 2: 15%
ㆍ Nvl. 3: 30%
- Se ha aumentado el alcance de la habilidad por todos los niveles de Empoderamiento.
- En el estado de Ionización, se aplica 'Guardia frontal' durante 1 s al usar 2 veces Empoderamiento.
- Se ha añadido una explicación sobre el aumento del daño en la Ionización.

 


 

Estallido devastador
- Se ha añadido una explicación sobre el aumento del daño en la Ionización.

 


 

Rajapescuezos
- Se aplica el efecto de ‘Ionización’ y ‘Concentración de iones’.
- Se ha mejorado para que pueda usar la habilidad más rápido.

 


 

Furia de Markthanan
- Se ha aumentado el tiempo de duración del efecto 'Invencibilidad' que se aplica cuando está saltando tras usar la habilidad.

 


 

Franja relámpago
- Se ha aumentado el alcance de la habilidad.

 


 

Dominio de Markthanan
- Se ha aumentado el alcance de la habilidad.

 


 

 

Comentarios de los desarrolladores:

Señor del sable se caracteriza por combinar efectos de Armamento para infligir el daño más destructivo con el mínimo movimiento durante el combate, y presionar al enemigo combinando habilidades poderosas.

Para fortalecer la característica de presionar al enemigo, se ha ajustado para que las habilidades fortalecidas por el efecto de Armamento se apliquen de 2 a 3 veces, y se ha modificado la duración de los bonificadores de combate a 13 s, para poder mantener los efectos beneficiosos durante más tiempo en el combate.

Además, las habilidades principales utilizadas al entrar o salir del campo enemigo también se han mejorado para que se conecten directamente con el movimiento de correr tras usarlas, mejorando así su movilidad.

Especialmente la habilidad Retrogiro, que se puede configurar como efecto Avanzado para permitir retroceder o cargar hacia adelante, se ha modificado para que se apliquen los efectos de Armamento, retrocediendo más lejos y fortaleciendo la defensa al cargar hacia adelante con los efectos de 'Guardia frontal' e 'Inamovible' añadidos.

Esperamos que Señor del sable, que ha alcanzado la cumbre de las artes marciales, se muestre más firme presionando al enemigo con los combos incesantes y armándose constantemente.

- Se ha mejorado para que al usar la misma habilidad continuamente, no tenga que esperar hasta completar el movimiento de espera.

Paso ardiente
- Se ha mejorado para que pueda correr inmediatamente después de usar la habilidad.

 


 

Retrogiro
- Se ha mejorado para que pueda correr inmediatamente después de usar la habilidad.
- Se puede aplicar el efecto de 'Armamento' en la habilidad.
ㆍ Se ha aumentado el desplazamiento hacia atrás al usar la habilidad.
ㆍ Al usar la habilidad con ‘Movimiento: Vehemencia’, se aplica el efecto de 'Guardia frontal' e 'Inamovible por detrás' al embestir durante 1 s.

 


 

Armamento
- Se ha modificado para que se desactive el estado de ‘Armamento’ al usar 3 veces las habilidades reforzadas.
- Con el efecto ‘Armamento’ aplicado, se aumenta el tiempo de duración de ‘Reducción de daño recibido de aventureros', ‘aumento de daño causado a monstruos’ y ‘aumento de PS Máx.’ a 13 s.

 

 

 

Mejoras

Comentarios de los desarrolladores:

Siempre nos esforzamos por añadir nuevos contenidos que brinden a los aventureros nuevas experiencias, al mismo tiempo que constantemente nos preocupamos por mejorar la conveniencia de los contenidos existentes. En esta actualización, hemos implementado algunos de estos trabajos.

De entre las recompensas del Santuario de Piedra oscura, la 'Entrada de Prueba de Ator antigua' era una de las más deseadas por los aventureros; pero al acabarse tan rápido las recompensas por ofrendar, resultaba difícil satisfacer a todos los aventureros.
Para mejorar este aspecto, hemos aumentado la cantidad total de las recompensas del Santuario para que permanezca abierto por más tiempo.

En caso de la Enciclopedia, es un contenido que provee la diversión de coleccionar objetos uno a uno, pero puede haber aventureros a los que les resulte aburrido este tipo de juego.
Para este tipo de aventureros, hemos añadido una función con la que se puede completar la Enciclopedia inmediatamente sin tener que conseguir cada uno de los objetos.

Por último, la Subyugación de hermanos de sangre ha recibido muchas opiniones desde el primer momento en el que se añadió, y hemos pensado a fondo la manera de mejorar el contenido sin perder el motivo inicial de mejorar la relación entre los hermanos de sangre.
En esta actualización se han juntado 3 fases en 1, y se ha mejorado para que los jefes aparezcan en orden.
Además de esto, estamos pendientes de realizar otras mejoras de la conveniencia del contenido, que presentaremos en breve.

Seguiremos esforzándonos y realizando actualizaciones para crear un ambiente de juego más divertido y ameno.

 

- Se ha aumentado la cantidad de recompensas totales del Santuario de Piedra oscura, incluida la 'Entrada de Prueba de Ator antigua’.





- Se ha añadido la función de completar inmediatamente la Enciclopedia gastando Perlas.
ㆍ Al completar una Enciclopedia, se gasta una cantidad definida de Perlas, sin importar el progreso de la enciclopedia.

 

 

- En la Subyugación de hermanos de sangre, se ha mejorado para que todos los jefes aparezcan en orden sin tener que cambiar de fase.
ㆍ Más adelante realizaremos otras actualizaciones de mejora de la Subyugación de hermanos de sangre.



Comentarios de los desarrolladores:

Recientemente hemos recibido opiniones negativas sobre la caza en el Monte Nieveterna, y hemos estudiado a fondo el motivo.

Primero, en cuanto al canal, deben entrar una cierta cantidad de usuarios para poder pasar a otro canal, y antes muchos aventureros visitaban el Monte Nieveterna en busca de accesorios innatos.
Pero cada vez va aumentando el número de aventureros en posesión del set completo de accesorios Innatos, y esto reduce la cantidad de usuarios que visitan el Monte Nieveterna, no pudiendo cambiar de canal con facilidad por falta de usuarios. Esto puede haber creado una sensación de que se han reducido los canales.

Por otra parte, también hemos recibido opiniones de que falta espacio en algunas zonas del Monte Nieveterna.

Muchos aventureros están cazando en zonas donde se encuentran Ronaros invernales, en las que se puede obtener el Pergamino de experiencia supremo. En dichas zonas hay ubicaciones donde se acumulan los aventureros porque la probabilidad de obtener el objeto mediante la caza manual es más elevada.

Creemos que estos son los motivos principales por los que muchos aventureros han sentido molestias a la hora de cazar en el Monte Nieveterna.

Nuestra intención no era que los aventureros se acumularan en ubicaciones específicas y tuvieran dificultades al cazar, por lo que hemos reubicado a los Ronaros invernales.
Además, hemos realizado una mejora para que se pueda cambiar de canal de manera más fácil, aunque falten usuarios en uno.

Además de esta actualización, estamos preparando otra para el 28 de noviembre, para evitar la acumulación de aventureros en ciertas zonas o ubicaciones específicas.
Seguiremos esforzándonos para crear un ambiente de caza más asequible para los aventureros.

- Se ha modificado la ubicación de los Ronaros invernales en todas las zonas de caza.
- Se ha modificado para que se pueda cambiar de canal aunque la cantidad de usuarios no alcance cierta cifra.


Comentarios de los desarrolladores:

 

Hasta ahora se procedía de manera que a la hora de pujar para la Guerra de nodo o asedio, se liberaran los nodos en posesión.
Esto hacía que al perder la Guerra de nodo o asedio, la hermandad acabara sin ningún nodo en posesión.

Cada vez van aumentando los contenidos en los que se requiere la posesión de nodos, por lo que hemos sentido la necesitad de realizar una mejora al respecto.
Ahora solo se liberarán los nodos en posesión de las hermandades que logren la victoria en las Guerras de nodo o asedio.

Con ello, también se ha modificado el requisito para participar en la Arena de Atumach, y ahora solo se puede participar en posesión de nodo o castillo.

Con el cambio sobre la condición de liberación de los nodos, esperamos que puedas participar más en la Arena de Atumach.

- Se ha modificado la condición de liberación de nodos y castillos en posesión.

ㆍAntes: Al lograr la puja se liberaban los nodos/castillos en posesión
ㆍAhora: Tras lograr la puja y obtener la victoria en la Guerra de nodo/asedio a las 22:00 del mismo día, se liberan los nodos/castillos en posesión antes de la guerra

- Se han añadido las explicaciones sobre el uso y suministro de algunas armas en el menú de Administrar armas.
- Se ha añadido un tutorial sobre el modo de proceder en el Carromato de impuestos.

 

 

- Se ha modificado el requisito de participación en la Arena de Atumach.
ㆍAntes: Hermandades con historial de posesión de nodo o castillo en la semana anterior
ㆍAhora: Hermandades en posesión de nodo o castillo en el horario de Atumach

 


- Se ha mejorado para que al aparecer la ilusión de Songakshi, se vean mejor las lágrimas de Songakshi.



- Al realizar el refuerzo automático de la Piedra de luz, se ha mejorado para que se realice el refuerzo en base al nivel de refuerzo de la Piedra de luz del tablero elegido.
ㆍ Ej. Aunque el tablero 1 tenga equipada una Piedra de luz +15, si se realiza el refuerzo con el tablero 2 elegido, y este tiene equipada una Piedra de luz +10, se realiza el refuerzo con el objetivo de superar el nivel +10.
- Se ha mejorado para que se pueda volver a comprar la 'Energía oscura concentrada' vendida en la tienda.
- Se ha mejorado para que en el inventario del caballo se puedan ordenar los objetos por grados.
- Se ha aumentado a 20 veces el multiplicador máximo ajustable a la hora de entrar en la Isla de los piratas maldita.



- En los contenidos donde se aplica la igualación del PC, se ha aumentado de 4 a 5 veces el límite máximo de usos de Evasión.
- Se ha modificado para que, cuando Laila esplendorosa alcance la Naturaleza máxima e intentes conversar o proceder la solicitud con ella, no se mueste la ventana y la notificación de Metamorfosis.



- En algunos dispositivos, se ha mejorado para que los botones de habilidad y el ping no se superpongan cuando está configurada la casilla rápida 8.
- Se ha cambiado de manera uniforme la ubicación del botón para acceder a la guía del aventurero en los siguientes menús, a la derecha del nombre del contenido correspondiente.
ㆍ Emblema, Tarea, Tienda de Shakatu, habilidad, Conocimiento, Mascota, Mercado, Transferencia, Hermandad, Expedición de Comercio global, Gestión de nodo, Santuario Oscuro, Comercio global de la Oficina de Comercio del Campo, Gestión de carromato de la Oficina de comercio del Campo, Gestión de monturas del Establo del Campo.
ㆍ También se cambiará la ubicación del botón de guía en otros contenidos en el futuro.
- Se ha cambiado para que, cuando haya más de 4 resultados en ‘La clase ideal para mí’, se recomienden 3 de ellos al azar.
- Se ha mejorado para que aparezca una ventana de notificación en lugar de un mensaje cuando falle la eliminación del personaje.



Corrección de errores

- [Hwaryeong] Se ha corregido el error de que el efecto 'Ascensión etérea' se activaba con retraso al usar la habilidad 'Vorágine mortal'.



- Se ha corregido el error de que, durante el uso de poción de PS, la interfaz de la poción expirada de la parte inferior derecha de la pantalla no se renovaba.
- Se ha corregido el error de que tras desplzarse al Gran Templo tocando el icono en el mapa del Gran desierto, se movía por dentro de la estructura del Templo de forma anormal.
- Se ha corregido el error de que ocasionalmente la conexión al juego era inestable durante el desplazamiento automático.
- Se ha corregido el error de que ocasionalmente el juego se cerraba durante el combate automático.
- Se ha corregido el error de que en ciertas circunstancias la pantalla de entrada a la Arena de Ramones se mantenía abierta.
- Se ha corregido el error de que en ciertas circunstancias no se podían comprobar las Tareas diarias.
- Se ha corregido el error de que, en los contenidos donde se iguala el PC para todos los aventureros, el PC se mostraba ligeramente elevado.
ㆍ El PC no se aumentó en realidad.
- Se ha corregido el error de que, en la Guerra de asedio de Valencia, se podía pasar al otro lado de la puerta del castillo sin haberla destruido.
- Se ha corregido el error de que no se podía entrar en la Grieta cuando se tenía un determinado número de bonificadores aplicados.
- Se ha corregido el error de que, durante la Subyugación de Hermanos de sangre, Titium se caía al suelo tras moverse hacia la pared para atacar, y no se podía proceder más.
- Se ha corregido el error de que, a Turaka de Pesadilla retorcida, en ciertas circunstancias, se le aplicaba un daño anormal.

 

- Se ha corregido el error de que el icono de la Arena del Sol seguía mostrándose aún después de haberse terminado el tiempo de entrada.
- Se ha corregido el error de que, durante la misión automática, ocasionalmente algunos efectos de IU desaparecían.
- Se ha corregido el error de que se mostraba el mensaje de acierto de la Flor corpórea después de disparar un cañón en la Guerra de nodo, Guerra de asedio y Arena del Sol.
- Se ha corregido el error de que, durante las escenas cinemáticas, ocasionalmente la topografía se mostraba de manera anormal.
- Se ha corregido el error de que, en la pantalla de Donar Reliquia, se mostraba como si no se hubiera configurado el grado Abisal en el filtro de elección automática.
- Se ha corregido el error de que, al entrar y salir de la pantalla de inicio del dispositivo u otras aplicaciones durante una escena cinemática, esta volvía a reproducirse.
- Se ha eliminado la etiqueta de NUEVO relacionada con la adición de la región de Valencia en el Campo de valor de Hadum.



Aviso previo

- Tras el mantenimiento del 28-nov (M) habrá una actualización del Diario del Gran desierto.
ㆍ A causa de ello, desde la actualización del 28-nov (M) hasta el 30-nov (J), 23:59h, podrá haber limitaciones en el uso del Gran desierto y el Diario del Gran desierto.

 

 

Eventos

Nuevos eventos

Descuento de Tesoro de Kayal Nesser
· Período del evento: Desde la actualización del 21-nov-2023 (M) hasta el 27-nov-2023 (L), 23:59h
¡Ayuda a Velia ante el invierno!
· Período del evento: Desde la actualización del 21-nov-2023 (M) hasta el 04-dic-2023 (L), 23:59h
Propuesta de los gremios ante el invierno
· Período del evento: Desde la actualización del 21-nov-2023 (M) hasta el 04-dic-2023 (L), 23:59h
Pase de misiones diario
· Período del evento: Desde la actualización del 21-nov-2023 (M) hasta el 04-dic-2023 (L), 23:59h


Eventos finalizados

· Evento de Misiones semanales (hasta el 19-nov, 23:59h)
· ¡Conoce a los jefes de los cuentos! (hasta el 19-nov, 23:59h)
· Torneo de Atumach 2023
· Colección de Garrotes de Dokkebi
· Cuentos de la Tierra del Alba Radiante

 

 

Bazar Perla

※ Sobre los productos que tienen un período de venta "hasta próximo aviso", se informará en el apartado de "Productos que se dejan de vender" de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.

 

Nuevos productos

- Pack especial > Pack especial
· Caja de Moneda de Black Friday I
· Caja de Moneda de Black Friday II
· Caja de Moneda de Black Friday III
※ En venta hasta el 11-dic-2023 (L), 23:59h.


- Tienda de Ofertas
· Tienda de Ofertas
※ En venta hasta el 11-dic-2023 (L), 23:59h.

- Nuevos atuendos

Producto Clase Precio
Kyrill (armadura) Reina loba, Siriosa 960 Perlas oscuras
Kyrill (arma) Reina loba 240 Perlas oscuras


Reina loba, Siriosa - Kyrill (armadura)

 

 

2023-11-21 00:12
America
Black Desert Mobile
TOP
TOP