[5-sep] Notas del parche
# 1
 

Notas del parche

 

¡Hola, aventurero!

 

Te informamos de los contenidos del parche aplicados en el mantenimiento del 5-sep (M).
Comprobando las nuevas Notas del parche, podrás disfrutar de un mejor Black Desert Mobile.


※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.

 


 

 

Actualizaciones : Simplificación de Templos del Gran desierto

Comentarios de desarrolladores:

Se ha simplificado el sistema de los Templos del Gran desierto, pudiendo obtener la misma cantidad de recompensas proporcionalmente.

 

Los Templos del Gran desierto son un contenido esencial para la aventura, ya que en ellos se pueden obtener Runas del Espíritu oscuro, Monedas de Edana y hasta Entradas de Prueba de Ator antigua con las que puedes aumentar tu PC.
Por eso, en esta actualización hemos querido reducir la incomodidad de tener que completar gran cantidad de Templos todos los meses, unificándolos por tipos y conservando así la diversión de explorar el Gran desierto.

 

Esperamos que con esta actualización puedas disfrutar de más variedad de contenidos en menos tiempo.
Seguiremos esforzándonos para eliminar cualquier tipo de inconveniencias que puedas tener durante la aventura.

 

- Se ha modificado para que se pueda elegir 1 dificultad entre Imur, Torme y Sahazad a la hora de entrar en los Templos del Gran desierto.
ㆍ Ej. Serrett I, Serrett II, Serrett III, Serrett IV, Serrett V → Templo de Serrett
ㆍ Los Grandes Templos se siguen manteniendo como antes.
ㆍ Al Templo de Wum y Shayla se puede entrar sin tener que elegir la dificultad.
- Al completar los Templos de Serrett, Tukar, Luinas, Tortuga y Shayla, obtendrás 9 Entradas de Prueba de Ator antigua.
- La cantidad de Entradas de Prueba de Ator antigua obtenibles al completar los Grandes Templos se ha aumentado a 15.

 


- Para poder entrar en los Templos del Gran desierto deberás completar las misiones escondidas correspondientes a cada uno de ellos.
ㆍ La cantidad de misiones escondidas se ha modificado a 6 tipos.
ㆍ Las misiones escondidas en curso o ya completadas se reiniciarán con la actualización.

 

 

Actualizaciones : Gestión de nodos & Producción

 

 

Comentarios de los desarrolladores:

En esta actualización, hemos añadido dos nuevos contenidos: la 'Gestión de nodos' en la que se pueden recolectar recursos necesarios para las actividades del Campo y la fabricación de objetos, y la 'Producción’ en la que se utilizan los materiales recolectados. El contenido de Gestión de nodos se ha añadido para que los aventureros puedan recolectar los recursos necesarios según propósito, de manera más fácil que la Recolección mundial.

Nos gustaría presentar primero la configuración de la repetición de trabajos. Puedes establecer el número de repeticiones al enviar trabajadores, para que tus trabajadores repitan los trabajos el número de veces establecido sin que tengas que iniciar sesión. Además, para brindar la comodidad, hemos implementado el sistema para que se puedan gestionar los trabajos directamente en el Mapa sin tener que pausar el combate automático en las zonas de monstruos.

En este nuevo sistema, los nodos se van extendiendo, conectándose con los puntos de Contribución. Ahora puedes personalizar la forma de recolectar recursos ajustando la conexión de nodos o la inversión de puntos de Contribución; puedes centrarte en recolectar ciertos recursos más necesitados o recolectar continuadamente una cierta cantidad de recursos, etc.

Ahora que se ha añadido un nuevo uso de los puntos de Contribución, hemos disminuido los puntos de Contribución necesarios para contratar trabajadores. Además, con un gran aumento en la eficiencia del trabajo de los trabajadores, puedes recolectar relativamente más recursos con menos trabajadores, además de aumentar la cantidad total de recursos obtenibles. Así podrás utilizar a tus otros trabajadores para otras tareas.

Asimismo, se ha disminuido en gran medida el peso de los peces que se utilizan como alimento, y el Aguante requerido para la finalización instantánea de un trabajo de trabajador también ha disminuido en comparación con la cantidad requerida anteriormente en la Recolección mundial.

Aparte de estos cambios, podrás encontrar nuevos objetos de recolección. Esos objetos son materiales para la Producción que puedes obtener como recompensas a través de la recolección en los nodos de excavación.

Con estos materiales puedes fabricar variedad de objetos útiles para tu aventura, y estamos planeando añadir recetas de fabricación de estos objetos para que se puedan utilizar para más contenidos en futuras actualizaciones.

- Se ha añadido el contenido 'Gestión de nodos' para recolectar recursos de los nodos.
ㆍ Disponible después de completar la historia, 'Campo'.
ㆍ Se ha cambiado el contenido de 'Recolección mundial' a 'Gestión de nodos'.
ㆍ Disponible a través de [Campo - Recolectar/Inveradero - Gestión de nodos] o [Mapa - Gestión de nodos].

 

- Existen 39 nodos en total, incluyendo pueblo, tala, recolección, extracción, pesca y excavación.
- Para comenzar la Gestión de nodos, debes seleccionar un pueblo como punto de inicio.
ㆍ El punto de inicio se puede cambiar.

 

- Al elegir un punto de inicio, puedes activar los nodos conectados invirtiendo puntos de Contribución.
ㆍ De la misma manera, puedes aumentar el número de nodos activándolos con puntos de Contribución conectados a nodos ya activados.

 

- Se pueden devolver los nodos y recuperar los puntos de Contribución invertidos.
ㆍ Los nodos solo se pueden devolver en orden, comenzando por el último nodo conectado.

 

- Se puede subir el nivel de los nodos, excepto los pueblos, hasta el nivel 10 invirtiendo puntos de Contribución.
ㆍ Cuanto mayor sea el nivel del nodo, mayor será la cantidad de recursos obtenibles.

 

- A través de 'Gestionar trabajos' se pueden enviar trabajadores a los nodos y obtener recompensas al completar los trabajaos.

 

- Al enviar trabajadores se puede establecer el número de repeticiones para que repita el trabajo sin tener que volver a confirmarlo.
ㆍ Puedes cancelar el trabajo de los trabajadores enviados o completarlo inmediatamente gastando Aguante.

 

- Aunque no se hayan completado todas las repeticiones establecidas, a través de 'Recolectar todo' puedes obtener recompensas por completar previamente el trabajo.
- Al tocar el botón de 'Regreso de trabajadores' de la izquierda, los trabajadores que han completado todas las repeticiones de envío regresarán.
ㆍ Si seleccionas 'Volver a enviar a todos' debajo de dicho botón, los trabajadores que han completado todas las repeticiones de envío volverán a ser enviados con la misma cantidad de repeticiones.
- Se puede obtener recompensas según el tipo de nodo tras completar el envío.

Tipo de nodo Recompensas
Recolección Hierba silvestre
Tala Tronco de madera
Extracción Piedra basta

 

ㆍ Puedes obtener recompensas adicionales con una cierta probabilidad además de las recompensas confirmadas.
- Se puede obtener 'Sabia de árbol', 'Polvo de tierra', 'Polvo de grietas, 'Polvo de tiempo, 'Polvo de tinieblas', 'Polvos flamígeros' y 'Polvos de planta carnívora' como recompensas completando nodos de excavación.
ㆍ Al completar trabajos de recolección, extracción o tala cerca de un nodos de excavación, puedes obtener con cierta probabilidad, recompensas de dicho nodo de excavación.
- Se ha ajustado la cantidad de puntos de Contribución necesarios para contratar trabajadores.
ㆍ Por este cambio, hemos devuelto los puntos de Contribución utilizados para los trabajadores ya contratados.

Grado de trabajador Antes Ahora
Raro 5 4
Único 8 6
Épico 12 9

 

 

 

- Se ha añadido el contenido de 'Producción'.
ㆍ Se puede utilizar tras completar la historia, 'Campo'.

 

- Con los materiales obtenidos por los trabajadores a través de Gestión de nodos, se puede producir 'Cofre de Tótem', 'Piedra oscura mágica' de grado [Abisal] y 'Cristal de Caphras'.
- Asimismo, se ha añadido la 'Producción' en las Profesiones, y se puede obtener experiencia y subir de nivel completando la Producción.
- Se pueden obtener varios títulos según el grado de Producción.

Nivel de Producción Título
Principiante 2 Principiante de Producción
Maestro 20 Maestro de Producción
Experto 30 Martillo poseído

- El objeto 'Piedra oscura mágica' de grado [Abisal] se puede usar junto con las habilidades de Furia oscura y Furia oscura: Absorción.
ㆍ La habilidad de 'Furia oscura: Absorción' aumenta 200 de PA y PD.
ㆍ Al usar la habilidad de 'Furia oscura', el daño de habilidad oscura aumenta un 50%.
ㆍLa 'Piedra oscura mágica' de grado [Abisal] se puede registrar en el Mercado.

 

 

Mejoras

- Se ha ajustado el peso de los objetos ‘Carpa cruciana japonesa’ y ‘Sardina’ obtenibles en las actividades del Campo y la Gestión de nodos (3 → 0.01).
- En la descripción del Plus de Profesiones, vestido de Venecil y el traje de Karki, se ha cambiado el texto relacionado con la Recolección mundial al de Gestión de nodo.

 

 

- Ahora el objeto ‘Sello de Hermanos de sangre’ se podrá almacenar en el Almacén o mover al inventario de otro personaje del clan.

 

 

- Se ha mejorado la actualización del mensaje que muestra la cantidad restante de PS del Sacramento durante la Guerra de Nodo/Asedio, incluso cuando se muestra otro mensaje.

 

 

Corrección de errores

- [Mago/Igneus] Se ha corregido el error de que al usar el objeto ‘Despertar/Ascensión de personaje’ no se indicaba la imagen de la clase.

 

 

- Se ha corregido el error de que en algunas ubicaciones de la zona de Muiquun del Gran desierto, no se indicaban los Altares de Piedra oscura.
- Al tocar el botón [Hermandad - Unirse a hermandad - Convocatoria de hermandad] sin haberte registrado en la hermandad, se ha corregido el error de que no se abría el tablón de hermandades del Foro.
- Se ha corregido el error de que se alargaba el tiempo de emparejamiento de Duelo normal, Liga, Arena de Karkea y Ramones.

 

 

- Se ha corregido parte de la descripción del objeto ‘Pergamino de la suerte’.
- Se ha corregido el error de que ocasionalmente el tiempo restante para la Defensa de Eilton se indicaba de manera extraña.

 

 

Eventos

Nuevos eventos

¡Gestiona tus nodos!
· Período del evento: Desde la actualización del 5-sep-2023 (M) hasta el 11-sep (L), 23:59h
¡Colecciona Estatuas del Espíritu oscuro de oro!
· Período del evento: Desde la actualización del 5-sep-2023 (M) hasta el 11-sep (L), 23:59h
Entrenamiento especial de Elgriffin
· Período del evento: Desde la actualización del 5-sep-2023 (M) hasta el 11-sep (L), 23:59h
¡Cambio de recompensas del Santuario de Piedra oscura!
· Período del evento: Desde la actualización del 5-sep-2023 (M) hasta el 25-sep (L), 23:59h

  

Eventos finalizados

· Baile en Heidel 2023 - Evento de Bingo

 

 

Bazar Perla

※ Sobre los productos que tienen un período de venta "hasta próximo aviso", se informará en el apartado de "Productos que se dejan de vender" de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.

 

Nuevos productos

- Pack especial > Pack especial

· Caja de crecimiento de temporada semanal

· Caja de crecimiento extremo de Reliquia
※ Estos productos estarán en venta hasta próximo aviso

 

· [3+1] Caja de crecimiento de temporada mensual
· Caja de crecimiento extremo de Reliquia
· Gloria del Alba
· [2+1] Cofre del tesoro de Shakatu
※ Estos productos estarán en venta hasta el 25-sep-2023 (L), 23:59h.

 

- Nuevos atuendos

Atuendo Clase Precio
Lephria (armadura) Exploradora 960 Perlas oscuras
Lephria (arma) Exploradora 240 Perlas oscuras
Bandido de Pila Fe (armadura) Gigante 960 Perlas oscuras

 






 

 

2023-09-05 01:22
America
Black Desert Mobile
TOP
TOP