Notas del parche
¡Hola, aventurero!
Te informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 29-ago (M).
Comprobando las nuevas Notas del parche, podrás disfrutar de un mejor Black Desert Mobile.
※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.
Actualizaciones
Personaje de temporada
Comentarios de los desarrolladores:
Black Desert Mobile presenta a su primer personaje de temporada.
Desde que comenzó el servicio de Black Desert Mobile, se han llevado a cabo diversas mejoras y eventos para ayudar al crecimiento y asentamiento de los aventureros nuevos y regresados.
El personaje de temporada se ha preparado para permitir el manejo de un personaje más sistemático y sostenible, basado en la experiencia acumulada hasta ahora, y que con ello los aventureros puedan hacer crecer a sus personajes de manera más agradable y divertida.
Hubo muchas consideraciones a la hora de crear el personaje de temporada, especialmente quisimos hacer que los aventureros pudieran sentir el logro en base a su esfuerzo. Black Desert Mobile está diseñado para que las recompensas obtenidas en los contenidos, como las misiones principales y de clan, se reflejen en el crecimiento del personaje.
En lugar de elegir un método que salte la experiencia de crecimiento, como el llamado “personaje de salto”, se ha mejorado el proceso de crecimiento existente para que los jugadores puedan disfrutar completamente del proceso de fortalecimiento de su personaje.
Específicamente, se ha simplificado significativamente la estructura de los equipos. El personaje de temporada solo puede equipar los equipos exclusivos de 'Tuvala', que pueden ser mejorados mediante el 'Despertar de Refuerzo'. La dificultad del despertar también se ha reducido significativamente para que los los aventureros puedan centrarse completamente en la parte de 'fortalecimiento por refuerzo de los equipos'.
Los elementos como cristales y encantamientos se podrán experimentar poco a poco tras graduarse. Además, aunque la importancia del conocimiento, que ocupa gran parte del poder de combate del personaje, sigue siendo la misma, se ha mejorado significativamente el efecto de crecimiento del conocimiento existente para que los jugadores puedan crecer rápidamente hasta cierto nivel.
También se ha diseñado para ser un contenido significativo para los aventureros existentes. Los aventureros existentes que ya han completado las misiones principales y de clan pueden avanzar más fácilmente en el Pase de temporada. Es una buena oportunidad para obtener un personaje secundario con equipos de cierto nivel. Y la 'Estrella de Perila' es un buen regalo que se puede equipar en los Ornamentos.
Continuaremos brindando apoyo para que los aventureros puedan seguir disfrutando de la aventura y el crecimiento después de graduarse de la temporada, y seguiremos esforzándonos para crear aventuras agradables también tras la graduación de temporada.
- Se ha añadido el personaje de temporada.
ㆍ Esta temporada se llevará a cabo como una temporada previa.
- El personaje de temporada se puede crear y proceder desde la actualización del 29 de agosto (martes) hasta antes del mantenimiento del 19 de septiembre (martes).
- Solo se puede crear a un personaje de temporada por clan.
ㆍ Por la actualización del personaje de temporada, se agregará un espacio de personaje adicional solo una vez.
- El personaje de temporada puede obtener recompensas útiles para el crecimiento al completar cada objetivo del Pase de temporada.
- El personaje de temporada no puede participar ni comprobar algunos eventos en curso, podrá participar en ellos tras la graduación.
Pase de temporada
- El Pase de temporada se compone de misiones que deben completarse obligatoriamente para poder graduarse.
ㆍ Puedes comprobarlo en la ventana que aparece al tocar el icono de la temporada en el widget de misiones o en el icono en la parte derecha del mini mapa.
- Si compras el Pase de temporada de pago, puedes obtener recompensas adicionales al completar las misiones. Se puede comprar hasta el 17 de septiembre (domingo), 23:59h.
- El Pase de temporada se enfoca en las misiones principales y las misiones para el crecimiento, y solo los personajes de temporada pueden obtener las recompensas al completarlas.
ㆍ Incluso los aventureros existentes deben crear a un personaje de temporada para progresar y recibir las recompensas del Pase de temporada.
- Después de completar todas las misiones del Pase de temporada, puedes graduarte de la temporada y recibir la recompensa de graduación.
Equipos de Tuvala
- Los personajes de temporada solo pueden equipar equipos de Tuvala, excluyendo Emblemas, Atuendos, Piedras de luz y Runas de Espíritu oscuro.
- Los objetos de Tuvala, tanto armas, armaduras, accesorios, Reliquias y Tótems como Piedras alquímicas, no se pueden mover a otros personajes a través del Inventario de caballo o Almacén del Campo.
ㆍ El objeto “Pergamino de Tuvala” se puede mover a otros personajes.
- Solo los personajes de temporada pueden equipar equipos de Tuvala.
- Los equipos y objetos de Tuvala obtenidos derrotando monstruos en las zonas a partir de Valencia y en la Playa del eco solo aparecerán para personajes de temporada.
ㆍ Los personajes normales no pueden obtener equipos y objetos deTuvala.
Equipos de Tuvala
- Solo existe un tipo de armas y armaduras de Tuvala por parte, y se puede realizar el Despertar de refuerzo hasta el nivel 20.
ㆍ El Despertar de refuerzo es posible a partir del nivel 60 del Espíritu oscuro.
- Se puede intentar el Despertar de refuerzo de las armas y armaduras de Tuvala usando el 'Cristal oscuro de Tuvala'.
ㆍ Hasta el nivel 10 del Despertar de refuerzo, se tendrá éxito de manera segura, y después se tendrá éxito según la probabilidad designada.
ㆍ Se puede obtener el Cristal oscuro de Tuvala a través de las recompensas del Pase de temporada o derrotando monstruos en las zonas a partir de Valencia y en la Playa del eco.
- A partir del nivel 10, se puede aumentar la probabilidad de éxito del Despertar de refuerzo usando los objetos 'Consejo de Valks 10%/50%'.
- Al usar el objeto 'Cristal oscuro de Tuvala puro', se puede tener éxito de manera segura en el Despertar de refuerzo de las armas y armaduras de Tuvala.
- En caso de fallar el Despertar de refuerzo, se puede intentar la recuperación por probabilidad utilizando el Pergamino de Recuperación.
- No se puede realizar Encantamiento, Equipar Cristales ni Grabado de Memoria.
- Los equipos de Tuvala se verán afectados por los efectos de Resonancia de Equipo según el nivel de Despertar de refuerzo de cada parte.
Accesorios de Tuvala
- Solo existe un tipo de accesorios de Tuvala por parte, y se pueden reforzar hasta el nivel 10.
- Se puede intentar el refuerzo de los accesorios de Tuvala utilizando los accesorios de Tuvala de la misma parte como materiales.
ㆍ Se puede obtener accesorios de Tuvala a través de las recompensas del Pase de temporada o derrotando monstruos en las zonas a partir de Valencia y en la Playa del eco.
- En caso de fallar el refuerzo de los accesorios de Tuvala, se puede recuperar el nivel de refuerzo de forma segura utilizando Pergamino de recuperación o Plata.
- Los accesorios de Tuvala se verán afectados por los efectos de Resonancia de grado de Accesorios según el nivel de refuerzo de cada parte.
- No se puede realizar Encantamiento, Equipar Cristales ni Grabado de Memoria.
Reliquias de Tuvala
- Existen 4 tipos de Reliquias de Tuvala, uno por rama, y se pueden reforzar hasta el nivel 10.
- Se puede intentar el refuerzo de las Reliquias de Tuvala utilizando otras Reliquias de Tuvala de la misma rama como materiales.
ㆍ Se pueden obtener Reliquias de Tuvala a través de las recompensas del Pase de temporada o derrotando monstruos en las zonas a partir de Valencia y en la Playa del eco.
- En caso de fallar el refuerzo de las Reliquias de Tuvala, se puede recuperar el nivel de refuerzo de forma segura utilizando Pergaminos de recuperación o Plata.
- No se pueden despertar ni marcar el Glifo.
Tótem de Tuvala
- Solo existe un tipo de Tótem de Tuvala, y se puede reforzar hasta el nivel 10.
- Se puede intentar el refuerzo del Tótem de Tuvala utilizando otro Tótem de Tuvala o un Tótem de Tuvala cristalizado como material.
- Se pueden obtener Tótems de Tuvala / Tótems de Tuvala cristalizados a través de las recompensas del Pase de temporada o derrotando monstruos en las zonas a partir de Valencia y en la Playa del eco.
- Si fallas el refuerzo del Tótem de Tuvala, el nivel de refuerzo disminuirá y no se podrá recuperar.
- El efecto de aumento de nivel de refuerzo de accesorios se aplica según el nivel de refuerzo del Tótem de Tuvala.
- No se puede despertar.
Piedra alquímica de Tuvala
- Solo existe 1 tipo de Piedra alquímica de Tuvala, la 'Piedra alquímica de Tuva afortunada'.
- Se puede amplificar hasta nivel +30 y despertar en el Taller de Alquimia, y después se puede reforzar hasta +10.
- Se puede intentar el refuerzo de la Piedra alquímica de Tuvala afortunada utilizando otras Piedras alquímicas de Tuvala afortunadas o Restos de Caphras como material.
ㆍ Se pueden obtener Piedras alquímicas de Tuvala afortunadas a través de las recompensas del Pase de temporada o derrotando monstruos en las zonas a partir de Valencia y en la Playa del eco.
- Si fallas el refuerzo de la Piedra alquímica de Tuvala afortunada se puede recuperar el refuerzo de forma segura utilizando Pergaminos de recuperación.
Cofre de Legados de Tuvala
- En el Cofre de Legados de Tuvala puedes obtener con certeza ‘Cristal oscuro de Tuvala’ x1 y por probabilidad ‘Cofre de Reliquia de Tuvala elegible’, ‘Cofre de Accesorio de Tuvala elegible’, ‘Piedra alquímica de Tuvala afortunada’, ‘Cofre de Tótem de Tuvala’ y ‘Cristal oscuro de Tuvala puro’ adicionalmente.
Playa del eco
- En la 'Entrada de Playa del eco' de Calpheon Norte, se puede entrar a la 'Playa del eco' a través del PNJ 'Vigilante de la Grieta'.
ㆍ El PC requerido es 10,000, y puedes permanecer en la Grieta por cierto período de tiempo usando el ‘Pergamino de Tuvala'.
- El ‘Pergamino de Tuvala' se puede comprar por 1,000,000 de Plata al Vigilante de la Grieta con un límite de compras diario de 2 veces. También se puede obtener a través de la recompensas del Pase de temporada.
- Entre los restos de batalla de la ‘Playa del eco’ se puede obtener ‘Cofre de Legados de Tuvala’, ‘Consejo de Valks 50%’, ‘Consejo de Valks 10%’, ‘Moneda oscura’, ‘Pergamino de experiencia avanzado’ y ‘Escultura del Caos’.
- En la ‘Playa del eco’ se aplica el efecto de Reducción de consumo de Agua bendita -20%.
- En la 'Playa del eco' se obtienen los mismos restos de batalla sin importar la dimensión (Elion/Hadum).
- En la ‘Playa del eco’ no se aplican los efectos del Tiempo especial del servidor y del objeto de Tiempo especial.
Fabricar
- En la pestaña de Material del menú de Fabricar, se puede usar Cristal oscuro de Tuvala x50 para fabricar ‘Cofre de Accesorio de Tuvala elegible’, ‘Cofre de Reliquia de Tuvala elegible’ y 'Cofre de Piedra alquímica de Tuvala afortunada'.
ㆍ El Cofre de Tótem de Tuvala se puede fabricar usando Cristal oscuro de Tuvala x10.
Otros
- Se han modificado los benedicios de crecimiento de Conocimiento.
ㆍ Han aumentado de 2 veces a 5 veces los beneficios de crecimiento de Conocimiento que se aplican con el nivel de conocimiento de Subyugación/Ruinas antiguas 100 o inferior y el de Constelaciones 50 o inferior.
ㆍ Cuando el nivel de conocimiento de la Puerta de Atorbator obtenible al completar la 'Prueba de Ator antigua' es de 100 o inferior, se obtiene 5 veces más la Exp. de Conocimiento.
- En caso del nivel de conocimiento de Subyugación, se ha reducido en gran medida la Exp. de Conocimiento necesaria para subir de nivel desde el rango de nivel 100 o inferior.
- En caso del nivel de conocimiento de Subyugación, se ha reducido parte de la Exp. de Conocimiento necesaria para subir de nivel desde el rango de nivel de 100 a 150.
ㆍ Para los aventueros que ya han alcanzado dichos niveles de conocimiento, se ha otorgado la Exp. de Conocimiento correspondiente en función de esta modificación.
- Se ha aumentado el PC total que aumenta al subir de nivel del personaje desde el Nvl. 1 al Nvl. 80 de 552 a 1500.
ㆍ Para los aventureros que ya han alcanzado dicho nivel, se les aplicará automáticamente.
- Se ha añadido el efecto de Privilegio de crecimiento para los personajes de temporada.
- El Privilegio de crecimiento para los personajes de temporada se aplica de manera diferente al Privilegio de crecimiento normal; aunque tengas personajes con Nvl. 80 o superior, se aplica el efecto al personaje de temporada.
Graduación de temporada
- Si completas todas las misiones del Pase de temporada y equipas todos los equipos de Tuvala al nivel de refuerzo y despertar máximo, puedes graduarte.
- Si el personaje de temporada se gradúa, pasa a ser un personaje normal.
ㆍ Una vez convertido en un personaje normal, ya no puedes equipar los equipos de Tuvala ni entrar en la Playa del eco.
ㆍ Todos los equipos de Tuvala se eliminan y solo puedes equipar los equipos normales.
- Se entregará un regalo especial por la graduación de temporada que incluye la 'Estrella de Perila' exclusiva de la temporada.
Recompensas de Graduación de temporada |
Estrella de Perila Armas/Armaduras despiertas Caóticas + 6 (6 tipos) Accesorios Caóticos +4 (5 tipos) Cofre de Cristal dimensional x18 Fragmento de dimensión x1,800 Residuo mágico x18,000,000 Corona carmesí x10 Tótem firme Arcaico +10 Tótem firme de salvación +6 Tótem firme de unión +6 Tótem firme de furia +6 Emblema esplendoroso (T10) x1 Símbolo de Gloria (T10) x7,000 Reliquia Arcaica +4 (4 tipos, una por rama) Pergamino de Glifo incógnito Místico x10 Piedra alquímica de refuerzo crítica Araica +6 x1 Piedra alquímica afortunada Arcaica +6 x1 |
- La ‘Estrella de Perila' se puede equipar en los Ornamentos y otorga un aumento de PC +100.
ㆍ Tras equiparla en el Ornamento, se puede extraer usando 100 Perlas o Perlas oscuras.
Clases
Caminavientos
Comentarios de los desarrolladores:
La característica especial del Caminavientos es su capacidad para moverse ágilmente por el campo de batalla utilizando diversas habilidades de carga.
Sin embargo, no es muy resistente cuando carga hacia el enemigo, y a menudo se queda atrapada en el campo enemigo sin poder escapar o derrotar a los enemigos.
En esta actualización, hemos mejorado la habilidad de carga para que, al usarla continuamente, pueda acumular ‘Energía del Viento’ y crear una ‘barrera de viento’.
Al crear la barrera de viento, aumenta el daño de habilidad y puedes obtener Invencibilidad durante un tiempo determinado.
Con esto, esperamos fortalecer la movilidad del Caminavientos y permitir que se mueva más ágilmente y sin obstáculos en el campo enemigo.
- Tras usar 3 veces la habilidad de carga, se ha añadido el efecto de 'Energía del viento' al usar la siguiente habilidad de carga.
ㆍ Habilidades de carga: ‘Daga Eolo’, ‘Viento perforador’, ‘Enredadera’
“Energía del viento”
- Se mantiene el efecto hasta 60 segundos tras el primer uso de la habilidad.
- Al usar 3 veces la habilidad de carga y usar las siguientes habilidades, se aplican los siguientes efectos.
ㆍ Se aplica el efecto 'Invencibilidad' durante 1 segundos (No aplica en Arena de combate).
ㆍ Se aplica el efecto 'Daño de todas las habilidades +30%' durante 1.5 s.
ㆍ En caso de activar la habilidad de Movimiento de 'Daga Eolo' y 'Viento perforador', se debe realizar hasta el ataque adicional para activar el efecto 'Energía del viento'.
Guía del viento
- Se ha aumentado el efecto de ‘Aumento de daño de todas las habilidades’ que se aplica al usar la habilidad. (15% → 20%)
Cazadora
Comentarios de los desarrolladores:
Cazadora es una clase que evita los ataques enemigos mientras utiliza la habilidad 'Bendición del viento' para infligir un gran daño a los enemigos. Sin embargo, resultaba difícil de utilizar esta habilidad contra personajes con buena movilidad o para repeler enemigos que se acercan.
En esta actualización, se ha mejorado para que cuando las habilidades con el efecto 'Bendición del viento' golpeen al enemigo, se le otorgue un efecto de reducción de velocidad de movimiento, lo que permite utilizar la habilidad contra personajes con buena movilidad.
Además, se ha añadido un efecto que permite apoyar a los aliados cuando se encuentran en una posición trasera a largo alcance. Al usar la habilidad 'Llamada de la Tierra', se invoca el Árbol de Kamasilva que suministra periódicamente a los aliados cercanos un aumento de PA y un efecto de recuperación de PS.
Esperamos que Cazadora pueda derrotar a sus objetivos con mayor eficiencia y su presencia resulte ser de confianza para los aliados."
Llamada de la Tierra
- Al usar la habilidad, se invoca al 'Árbol de Kamasilva' durante 30 segundos (No aplica en Arena de combate).
ㆍ Cada vez que se usa la habilidad ‘Bendición del viento’, crecerá el ‘Árbol de Kamasilva’.
“Árbol de Kamasilva”
- Se aplican bonificadores de Recuperación de PS y Aumento de PA a los aliados de alrededor.
ㆍNvl. 1: Recupera PS 200 cada 2 s durante 10 s, PA +40 durante 30 s
ㆍNvl. 2: Recupera PS 400 cada 2 s durante 10 s, PA +50 durante 30 s
ㆍNvl. 3: Recupera PS 600 cada 2 s durante 10 s, PA +60 durante 30 s
ㆍ Estos bonificadores no se aplican duplicadamente juntos con los de ‘Llamada de la Tierra’.
Bendición del viento
- Al usar las habilidad con el efecto de ‘Bendición del viento’ aplicado, se aplica el efecto de ‘Trampa espiritual’.
“Trampa espiritual”
- Se aplica el efecto de 'Vel. de movimiento -50%' durante 2 segundos del primer objetivo golpeado con la habilidad de Bendición del viento aplicada.
Mejoras
Objeto
- Se ha modificado para que cuando el Espíritu oscuro absorba la energía oscura de los Accesorios Innatos sin despertar refuerzo, se obtenga ‘Esencia mágica’ y ‘Ojo Innato’.
Hermandad
- Se ha aumentado el número de hermandades recomendadas que aparecen en la lista por tendendias, de 15 a 30.
ㆍ Si el número de miembros de una hermandad que asistieron el día anterior supera los 10, se mostrará en la lista de hermandades recomendadas.
- Se ha eliminado el botón de unirse automáticamente en la lista de hermandades recomendadas.
- Se ha modificado para que se pueda solicitar la inscripción en una hermandad después de comprobar la información de la hermandad en la ventana correspondiente.
- Se ha añadido un botón para ir a Convocatoria de hermandad en el Foro al comprobar la lista de hermandades recomendadas o abrir el chat de hermandad sin haberse unido a ninguna hermandad.
- En caso de esperar para revivir cuando se muestra la ventana de Resultado de Arena de Atumach, se ha cambiado para que se cierre la ventana relacionada con la resurrección.
- Se ha añadido la puntuación junto con el nombre de la hermandad ganadora en la parte superior de la pantalla de resultados de la arena de Atumach de la hermandad.
Sistema
Hemos reducido significativamente el tiempo de entrenamiento de habilidades de mascotas.
- Como resultado, también hemos ajustado significativamente la cantidad de Aguante consumido al completar el entrenamiento inmediatamente.
- Se ha mejorado para que se muestre un aviso al tocar el icono de aplicación de efectos de Runa en el menú de mascotas.
- Se ha mejorado el menú de mascotas para que se muestre el valor de nivel 1 para cada habilidad cuando se abre la ventana de entrenamiento de habilidades.
- Se ha agregado un botón para ordenar la lista en la parte inferior o superior cuando se cambia el orden en la pantalla de selección de personajes.
- Ahora se muestra el número de veces que puedes participar semanalmente en la subyugación de Hermanos de sangre incluso si eres el líder del grupo.
- Cuando se utiliza la función de Misión automática y se abre la interfaz de pantalla completa, la interfaz de pantalla completa no se cerrará incluso si se completa la misión.
ㆍEjemplo) Si tienes abierto el inventario mientras usas la función de Misión automática, no se cerrará incluso si se completa la misión.
IU
- Se ha mejorado para que se muestre el tiempo restante para poder entrar en la Defensa de Eilton al lado de su icono.
- Ahora se mostrará el nombre del objeto al tocarlo en la ventana de Registro automático de entradas en posesión y mascotas.
- Se ha cambiado para que no aparezca el botón de refuerzo del adorno que ha sido reforzado hasta el máximo nivel en el menú de Adorno de Emblema.
- Se ha mejorado la visualización de la ubicación guardada en el mini mapa para mostrarla como un icono numérico según el orden guardado.
- Se ha mejorado el color que se utiliza en algunas guías dentro del menú de requisitos para abrir contenidos.
Corrección de errores
Personaje
- [Mago/Igneus] Se ha corregido el error de que al montar en el caballo, la forma de cuerpo del personaje se mostraba diferentemente.
- [Mago] Se ha corregido el error en el que la habilidad 'Socavón' se activaba lentamente sino conectarse después de usar la habilidad 'Sabiduría' y luego usar las habilidades 'Pulso voltaico', 'Terremoto' y 'Lanza fulgurosa'.
- [Seolhwa] Se ha corregido el error en el que el tiempo de aplicación de algunas habilidades no coincidían con la la descripción.
ㆍ [Saeta: Reducción de vel. de movimiento], [Tajo lunar: Aumento de Probab. de golpe crítico], [Luna escarlata: Reducción de PD], [Cataclisma: Reducción de PD]
- [Yacha] Se ha corregido el error en el que el tiempo de aplicación del efecto de reducción de PD de la habilidad 'Patada espiral' no coincidían con la descripción.
- Se ha corregido el problema en el que algunos objetivos no eran alcanzados en ciertas situaciones al usar habilidades que atacan repetidamente en un área determinada.
Sistema
- Se ha corregido el error de que en la IU de Entrar en el comercio global desde la Oficina de Comercio del Campo, la cantidad de alimentos no se renovaba correctamente.
- Se ha corregido el error de que, al utilizar Bazar Perla en el entorno de AOS, el juego se cerraba ocasionalmente.
- Se ha corregido el error de que, al intentar la excavación en el Gran desierto montando en un 'Caballo de ensueño Diné' o 'Elefante imperial', ocasionalmente se excavaba desmontado de la montura.
IU
- Se ha corregido el error de que, cuando no se puedía comprar más Pergaminos del orden, se mostraba la notificación de disponibilidad de la compra.
ㆍ Tras la actualización es probable que esta notificación se muestre de nuevo, y si la desactivas, no se mostrará más.
- Se ha corregido el error de que, al equipar Piedra alquímica tras completar la amplificación, se mostraba la notificación de disponibilidad de amplificación.
- Se ha corregido el error de que en ciertas zonas donde se gaste té de yuzu, se mostraban como zonas sin consumo de Té de yuzu.
ㆍ Aún así, el Té de yuzu se ha consumido correctamente.
- Se ha corregido el error de que aunque no se hubiera pulsado el botón de la habilidad, ocasionalmente se veía como que se hubiera pulsado.
- Se ha corregido el error de que al abrir el chat de Hermandad, Hermanos y Susurro, el botón de macro se mostraba incorrectamente.
Aviso previo
- En la actualización del 5-sep (M), se cambiará el número de los templos del Gran desierto a 1 por tipo.
ㆍ No hay cambios en los Grandes Templos.
ㆍ Para garantizar un uso óptimo de los templos del Gran desierto de los aventureros, se limitará la entrada a los templos del Gran desierto desde el 1 de septiembre (V) a las 00:00 hasta antes del mantenimiento del 5 de septiembre (M).
Eventos
Nuevos eventos
Intercambio de Monedas de Heidel
· Período de evento: Desde la actualización del 29-ago-2023 (M) hasta el 11-sep (L), 23:59h
Baile en Heidel - Ruleta de Hadum
· Período de evento: Desde la actualización del 29-ago-2023 (M) hasta el 11-sep (L), 23:59h
Misiones diarias - Fichas de la Ruleta
· Período de evento: Desde la actualización del 29-ago-2023 (M) hasta el 11-sep (L), 23:59h
Tienda de pretemporada
· Período de evento: Desde la actualización del 29-ago-2023 (M) hasta el 11-sep (L) 10-sep-2023 (D), 23:59h
¡Ya puedes crear a tu Personaje de temporada!
· Período de evento: Desde la actualización del 29-ago-2023 (M) hasta el 18-sep (L), 23:59h
Entrenamiento especial para graduados
· Período de evento: Desde la actualización del 29-ago-2023 (M) hasta el 18-sep (L), 23:59h
Evento de Bendición de Aal
· Período de evento: Desde la actualización del 29-ago-2023 (M) hasta el 25-sep (L), 23:59h
Asistencia de Septiembre
· Período de evento: Desde el 1-sep-2023 (V), 00:00h hasta el 30-sep (S), 23:59h
Bazar Perla
※ Sobre los productos que tienen un período de venta "hasta próximo aviso", se informará en el apartado de "Productos que se dejan de vender" de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.
- El atuendo de verano se vuelve a vender hasta el 10-sep (D), 23:59h.
Nuevos productos
- Pack especial > Pack especial
· Caja de la suerte del Alba I
· Caja de la suerte del Alba II
· [2+1] Cofre de aventura en grupo
※ Estos productos estarán en venta hasta el 25-sep-2023 (L), 23:59h.
- Tienda de la suerte > Tienda de la suerte del Alba
Tienda de la suerte del Alba
※ Estos productos estarán en venta hasta el 25-sep-2023 (L), 23:59h.
- Tienda de pretemporada
Tienda de pretemporada
※ Estos productos estarán en venta hasta el 10-sep-2023 (D), 23:59h.
- Producto recomendado
Pase de pretemporada
※ Estos productos estarán en venta hasta el 17-sep-2023 (D), 23:59h.
- Nuevos atuendos
Atuendo | Clase | Precio |
Arditeir (armadura) | Valquiria | 960 Perlas oscuras |
Arditeir (armadura) | Exploradora | 960 Perlas oscuras |
- Al comprar el atuendo de ‘Arditeir’ puedes obtener el título ‘Sol eterno'.
[Arditeir (armadura) - Valquiria]
[Arditeir (armadura) - Exploradora]