[8-ago] Notas del parche
# 1
 

Notas del parche

 

¡Hola aventurero!

 

Te informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 8-ago (M).
Comprobando las nuevas Notas del parche, podrás disfrutar de un mejor Black Desert Mobile.


※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.

 


 

Actualizaciones

 



 

Comentarios de los desarrolladores:

Mago porta el Báculo mágico y el Puñal para lanzar poderosos ataques mágicos al enemigo.
Su insaciable sed de conocimiento ha hecho que alcance la cúspide del conocimiento, logrando entender el uso y origen de la magia para extraer el máximo poder de los elementos.

 

Mago no posee solo un poder extraordinario, sino que su habilidad para escapar de situaciones de emergencia y curar a sus aliados, lo hace una clase esencial en el campo de batalla.

 

- La nueva clase, Mago, es una clase ascendida.
ㆍ Mago solo puede equiparse de Armas principales/secundarias comunes.
- Al crear a Mago, empiezas con cuatro habilidades de ataque, pudiendo obtener más habilidades según vaya subiendo de nivel.
ㆍCuando Mago alcanza el Nvl. 10, obtienes el título 'Liga de Godr'.
ㆍSi ya posees dicho título, no lo obtendrás por duplicado.

 

 

Entrenamiento de Báculo mágico
- Ataca al enemigo llenando el Báculo mágico del poder elemental.

 

Habilidad básica

 


 

Movimiento elemental
- Se desliza en el movimiento elemental para fortalecer su magia cada vez que la usa.

 

'Movimiento elemental' es una de las habilidades principales de Mago, y su uso puede afectar el curso de la batalla.
Esta habilidad reduce 1 s el tiempo de reutilización de 'Sabiduría' al usar habilidades normales.

 

Además, al usar 'Sabiduría' se recupera el 50% de PM,
se aumenta el daño de todas las habilidades y se reduce el daño recibido de aventrureos por un cierto período de tiempo.

 

Con estos efectos, esperamos que Mago pueda mostrar un aspecto cada vez más poderoso al usar la magia.

 

Habilidad continua

 


 

Sabiduría
- Usar esta habilidad puede afectar el curso del combate.


'Sabiduría' es una habilidad que recuerda la habilidad usada anteriormente para volver a usarla.
Con esta habilidad se puede volver a usar la habilidad usada anteriormente activando el efecto continuo de Movimiento elemental, por lo que se puede usar de manera estratégica según la situación.
En ese caso, según la cantidad de Movimiento elemental gastado, se otorga el efecto de reducción de daño de habilidad y daño recibido de aventureros.

 

Obtenible con Nvl. 1

 

Habilidades avanzadas y de ramas
- Aumento del número de golpes
- Reducción de vel. de ataque
- Aumento del alcance

 


 

Venganza de Gaia
- Con el poder de la magia, golpea con fuerza el suelo y hace que se levanten las piedras dañando a los enemigos de enfrente.

 

Al pulsar el botón de 'Venganza de Gaia' junto con el botón de dirección, se activa la habilidad desplazándose rápidamente en la dirección correspondiente.
Esta habilidad es útil para evitar los ataques del enemigo y mantenerlo a raya, y también se puede aplicar el efecto avanzado de recuperación de PS.


Gracias al efecto de Desequilibrio de esta habilidad en el golpe con éxito, si se combina con una habilidad que tenga el efecto de Aturdimiento, se puede activar el combo de efectos de estado. No obstante, no se puede usar mientras se usan otras habilidades, por lo que es recomendable combinarla con habilidades que tengan poco retraso.

 

Obtenible con Nvl. 1

 

Habilidades avanzadas y de ramas
- Recuperación de PS
- Reducción de vel. de movimiento
- Inscribir: Aal
- Inscribir: Serrett

 


 

Tormenta eléctrica
- Usa la magia para hacer caer rayos a los enemigos que se encuentran a cierto alcance.

 

Mago usa su poder mágico para hacer caer rayos sobre los enemigos que se encuentra a cierto alcance, infligiéndoles daño y el efecto de Inmovilización.
Caen rayos alrededor del objetivo actual, y si tiene suficiente PM, puede continuar atacando manteniendo pulsado el botón de la habilidad.
Gracias a su largo alcance de ataque, puede infligir daño continuo al enemigo a distancia.

 

Además, si se usa tras usar la habilidad 'Voz de la tierra', se puede atacar rápidamente.
Si falla el ataque con 'Voz de la tierra', se puede volver a infligir el efecto de Inmovilización al objetivo.

 

Obtenible con Nvl. 1

 

Habilidades avanzadas y de ramas
- Reducción del uso de PM
- Aumento de PA
- Inscribir: Labreve
- Inscribir: Ahib

 


 

Voz de la tierra
- Ataca al enemigo invocando la energía de la tierra.

 

'Al usar la habilidad 'Voz de la tierra' se puede desplazar rápidamente en la dirección deseada, infligiendo daño y el efecto de Levantamiento,
por lo que se usa principalmente como una habilidad para mantener al enemigo a raya o iniciar un combo.
Si se usa moviéndose en dirección opuesta al enemigo, se puede acumular daño combinando con la habilidad 'Tormenta eléctrica'.
Si se usa moviéndose en dirección al enemigo, se puede conectar la habilidad 'Socavón' con 'Terremoto' para infligir un gran daño.

 

Obtenible con Nvl. 1

 

Habilidades avanzadas y de ramas
- Hemorragia
- Aumento de PD

 


 

Pulso voltaico
- Reúne el poder del rayo para hacerlo caer en el suelo y crear una poderosa descarga eléctrica.

 

Al retroceder usando la habilidad 'Pulso voltaico', se puede realizar un ataque de Aturdimiento con el efecto de Invencibilidad,
lo que permite contraatacar a los enemigos que se acercan.
Si se usa combinada con las habilidades 'Tormenta eléctrica','Voz de la tierra' y 'Socavón', se puede infligir inmediatamente un gran daño en el lugar actual.
Al bloquear los ataques enemigos con el efecto de Guardia frontal de 'Socavón', se puede atacar infligiendo daño de manera más estable.

 

Obtenible con Nvl. 10

 

Habilidades avanzadas y de ramas
- Aumento de Probab. de golpe crítico
- Reducción de PD
- Inscribir: Serrett
- Inscribir: Labreve

 


 

Alta tensión
- Intensifica la energía del relámpago para hacerlo explotar.

Si la habilidad se usa sola, puede infligir daño continuo mientras se intensifica la energía del relámpago.
Si se usa combinada con otras habilidades, puede concentrar el relámpago en poco tiempo para explotarlo, lo que resultará útil para el combate automático.

 

Obtenible con Nvl. 20

 

Habilidades avanzadas y de ramas
- Reducción de PA
- Reducción del uso de PM
- Quemadura
- Inscribir: Aal
- Inscribir: Ahib

 


 

Socavón
- Usa el poder mágico para provocar un terremoto que causa gran daño a los enemigos de alrededor.

 

La habilidad 'Socavón' puede resultar útil en el combate de gran escala gracias a su efecto de Guardia frontal e Inamovible por detrás.
Si se usa de manera consecutiva con la habilidad 'Sabiduría', se puede acumular el daño con seguridad.
Además, se puede combinar con las habilidades que causan un gran daño como 'Terremoto' y 'Pulso voltaico', por lo que se puede usar para finalizar el ataque.

 

Obtenible con Nvl. 30

 

Habilidades avanzadas y de ramas
- Aumento de PD
- Reducción del tiempo de reutilización
- Hemorragia
- Inscribir: Ahib
- Inscribir: Serrett

 


 

Teletransporte
- Usa el poder mágico para desplazarse una cierta distancia en un instante.

 

'Teletransporte' es una habilidad que permite desplazarse rápidamente atrevesando a los enemigos con el efecto de Invencibilidad.
Si tiene suficiente PM, se puede desplazar adicionalmente hasta 4 veces consecutivas usando la habiliadad 'Sabiduría'.
Se puede usar de manera inmediata mientras se usa otra habilidad, lo que permite escapar de situaciones peligrosas con el teletransporte.

 

Obtenible con Nvl. 40

 

Habilidades avanzadas y de ramas
- Aumento de vel. de movimiento
- Aumento de PD
- Reducción del tiempo de reutilización

 


 

Terremoto
- Usa el poder mágico para golpear el suelo con fuerza y causar gran daño a los enemigos de alrededor.

 

La habilidad 'Terremoto' crea una zona de terremoto que inflige un cierto daño de manera repetida.
Al aplicar el efecto avanzado ‘Aumento del límite de usos’ y 'Sabiduría', se puede infligir un gran daño continuo por la superposición de zonas de terremoto.
Con esto, se puede controlar la zona de alrededor o causar gran daño a estructuras fijas o monstruos.

 

Obtenible con Nvl. 50

 

Habilidades avanzadas y de ramas
- Reducción de velocidad de movimiento
- Hemorragia
- Aumento del límite de usos
- Inscribir: Aal
- Inscribir: Labreve

 


 

Lanza fulgurosa
- Crea truenos y relámpagos para arrojar continuas lanzas fulgurosas a los enemigos de alrededor.

 

'Lanza fulgurosa' es una habilidad con la que invoca truenos y relámpagos para atacar a los enemigos con lanzas fulgurosas continuamente durante un cierto período de tiempo.
En la habilidad en sí no hay efecto Inamovible, por lo que es más estable usarla después de invocar truenos y relámpagos y luego ingresar al punto objetivo.
Al usar la habilidad 'Sabiduría', la duración de los truenos y relámpagos se actualiza y el daño aumenta,
por lo que es mejor usar el efecto Inamovible de la habilidad 'Sabiduría' para fortalecer las lanzas y entrar directamente.
Además, durante el tiempo de mantenimiento de la habilidad, si presionas el botón una vez más, se puede hacer finalizar la habilidad causando un gran daño en un corto período de tiempo,
por lo que se puede elegir el tiempo de mantenimiento de la habilidad según la situación.

 

Obtenible con Nvl. 60

 

Habilidades avanzadas y de ramas
- Aumento de probabilidad de daño crítico
- Reducción de tiempo de reutilización

 


 

 

Palacio elemental
- Invoca una cantidad descomunal de energía elemental y mágica para crear un Palacio elemental.

 

Obtenible con Nvl. 70

 

Habilidades avanzadas y de ramas
- Aumento de daño crítico
- Aumento de daño de habilidad oscura

 

Comentarios de los desarrolladores:

Mago es una clase cuyas habilidades principales como 'Tormenta eléctrica', 'Teletransporte' y 'Alta tensión' tienen un alto uso de PM, por lo que la gestión y el suministro de PM son importantes.

 

A causa de ello, parece ser una buena elección usar las Memorias con el efecto de 'Recuperación de PM' para asegurar el suministro de PM.

 

El estilo de juego de Mago se puede dividir en dos tipos principales. Un estilo utiliza la 'Tormenta eléctrica' continuamente manteniendo la distancia con el objetivo, y el otro estilo utiliza la Guardia frontal e Inamovible de 'Socavón' para combinar las habilidades 'Terremoto' y 'Pulso voltaico'.

 

Una de las características destacadas de Mago también radica en su capacidad para restringir al oponente con diversas habilidades de Efecto de estado e Inamovible, y en su capacidad para mostrar un juego impredecible utilizando estratégicamente la habilidad 'Sabiduría' que permite reutilizar la habilidad anterior y 'Movimiento elemental' que reduce el tiempo de reutilización de 'Sabiduría'.

 

 

 

Clases

 

Comentarios de los desarrolladores:

Con la presentación de la nueva clase Mago, hemos revisado también otras clases ya existentes, que hacían uso de habilidad de magia.
Hemos realizado mejoras, sobre todo en el aspecto deficiente de las clases para las grandes batallas.



 

Comentarios de los desarrolladores:

Para empezar, Gran maga aumentó su poder con el efecto de Pararrayos añadido en la actualización anterior, pero el daño causado era algo pobre porque la duración de la habilidad combinada tras usar el efecto de estado al oponente era corta.

 

Por ello, se ha aumentado el daño de las habilidades principales de ataque como Tormenta, ajustando el daño causado al enemigo al usarlas combinadas, y se ha reducido la dependencia de la habilidad Tormenta.

 

Pulso voltáico
- Se ha aumentado el daño JcE de la habilidad.

 

Nvl. 1: 649.68% x3 → 682.17% x3
Nvl. 10: 796.12% x3 → 835.93% x3

 

 


 

Onda terra
- Se ha aumentado el alcance de la habilidad.
- Se ha aumentado el daño JcE de la habilidad.

 

Nvl. 1: 764.03% x5 → 802.23% x5
Nvl. 10: 1092.55% x5 → 1147.17% x5

 


 

Ruptura de equilibrio
- Se ha aumentado el daño JcJ de la habilidad.

 

Nvl. 1: 271.16% x4 → 314.54% x4
Nvl. 10: 362.27% x4 → 420.23% x4

 


 

Tormenta
- Se ha aumentado el daño JcJ de la habilidad.

Nvl. 1: 430% x4 → 494.5% x4
Nvl. 10: 564.62% x4 → 648.83% x4

 


 

Luz penetrante
- Se ha aumentado el daño JcJ de la habilidad.

 

Nvl. 1: 291.6% → 335.33%
Nvl. 10: 413.1% → 475.06%

 


 

 

Comentarios de los desarrolladores:

Sabio es una clase capaz de causar gran daño al cumplir ciertos requisitos con el efecto de Dimensión distorsionada.

 

Para reforzar esta característica, se ha aumentado la velocidad de activación de las habilidades anteriores, y se ha mejorado la exactitud de las habilidades que usan el efecto de Dimensión distorsionada.



Sentencia de Ator
- Se ha aumentado la velocidad de ataque de la habilidad.

 


 

Hiperespacio
- Se ha aumentado la velocidad de ataque de la habilidad.

 


 

 

 

Comentarios de los desarrolladores:

Archimaga, con el efecto de Runa rotatoria, podía usar de manera seguida las habilidades de fuego y hielo en el campo de batalla.

 

Pero el uso de Runa rotatoria no resultaba fácil, por lo que se ha mejorado para que algunas habilidades puedan aumentar el daño causado consumiendo PM.

 

Esperamos que con esta actualización, se reduzca la brecha de efectividad del combate según la rotación de la activación de las Runas, y se pueda aumentar el potencial según la capacidad de control y uso de Runa rotatoria.


- Se ha modificado para que al usar ‘Pilares escarchados’ y ‘Erupción de lava’ se aumente el daño un 50% gastando 50 de PM.

 

 

Mejoras

 

Objeto

- En el menú de habilidades, se ha mejorado para que aparezcan primero las habilidades disponibles de subir de nivel.
- Entre los efectos del Plus de Combate, se han mejorado los que están relacionados con Subyugación y Constelaciones, según lo indicado abajo.
ㆍ Cuando el nivel de conocimiento de Jefes de Subyugación y Constelaciones es superior a 1, se desplaza directamente al Jefe correspondiente para comenzar el combate.
- Se ha disminuido a 500 los alimentos necesarios para construir la Estatua de Sylva en el Campo.
- Se ha añadido a Guardiana en la lista de clases disponibles para crear con el objeto 'Cupón para crear personaje Nvl. 60'.

 

Tutorial

- Se ha mejorado para que algunos tutoriales que eran de probar directamente los contenidos, se muestren con imágenes y texto.
ㆍ Tutoriales a los que aplica: Equipar Cristal, Construir (Alojamiento), Contratar trabajador
ㆍ En caso de haber completado ya los tutoriales mencionados arriba, pueden volver a aparecer tras la actualización.
- Se ha modificado para que el tutorial de Ruinas antiguas aparezca al abrir el menú de Ruinas antiguas.
ㆍ En caso de haber completado ya el tutorial mencionado arriba, puede volver a aparecer tras la actualización.

 

Sistema

- Se ha modificado el requisito para completar la misión 'Envuelto del Caos' de la historia 'Accesorios Caóticos'.
ㆍ Equipar Accesorios Caóticos de todas las partes → Regresar al Cañón de Pujiya
- Se ha ajustado la cantidad de monstruos a derrotar requerida para completar la misión 'Capítulo 4. Granariz furioso' de la historia 'Libro desgastado' de 1,000 a 200.
- Se ha modificado para que el Mercader ambulante del Gran desierto de Sahazad, aparezca en lugares diferentes por países.

 

IU

- Se ha modificado la ubicación de los iconos de la derecha del mini mapa, 'Volver al pueblo' y 'Tablón de Jefes'.

- En la ventana que aparece al usar el objeto ‘Cupón para crear personaje de Nvl. 60' se ha añadido la información de los personajes en posesión.

ㆍ Al tocar dicho botón, sale la ventana en la que se puede comprar el 'Personaje adicional'.
ㆍ En caso de no tener suficientes casillas de personaje, en la parte inferior del IU de crear personaje, en lugar de aparecer el hueco para escribir el nombre del personaje, aparece el botón de 'Comprar Personaje adicional'.

- En la ventana que aparece al pulsar el icono de 'Laberinto de Murrowak' de la parte derecha del mapa de Monte Nieveterna, se ha añadido el texto de a partir de Nvl. 80.

 

Corrección de errores

 

Personaje

- [Igneus] Se ha corregido el error de que al desactivar el uso automático del ataque básico, ocasionalmente durante el combate automático en lugar de usar habilidades, el personaje solo se desplazaba.
- Se ha corregido el error de que ocasionalmente en el Campo de batalla feroz Balista de Ramones, no se aplicaba el efecto 'Inamovible por detrás'.
- Se ha corregido el error de que al desactivar el uso automático del ataque básico de algunas clases, el personaje no se deplazaba.

 

Sistema

- En la lista de habilidades, se ha corregido el error de que no se indicaba el icono en las habilidades disponibles de subir de nivel.
- Se ha corregido para que en el Gran desierto, tras volver automáticamente al Oasis por deshidratación, el personaje no corra automáticamente.
- Se ha corregido para que en caso de haber completado la misión principal 'Advertencia de Shakatu' no aparezca el aviso de que se puede usar 'Misión automática'.

 

IU

- Se ha corregido el error de que en algunas descripciones de los objetos de Libros de habilidades, no se indicaba el botón de 'Abrir' de la parte inferior derecha.

 

 

Aviso previo

 

 

Contenidos

- En la actualización del 16-ago (X) se tiene previsto añadir la Grieta del Caos VIII que requiere PC 53,000.
- Esperamos que lo tengas en cuenta a la hora de jugar y que no cause ninguna inconveniencia.

 

Sistema

- El sistema de 'Fama de aventurero' se eliminará en el mantenimiento del 16-ago (X).
- Más adelante se añadirá otro tipo de sistema que ayude a la adaptación de los aventureros nuevos.
- Se entregarán recompensas de ranking de fama de aventureros en base a la medianoche del 16-ago (X). Las recompensas normales se deben recibir directamente antes del manteniemiento. Esperamos que lo tengas en cuenta a al hora de jugar y que no cause ninguna inconveniencia.

 

 

Eventos

 

Nuevos eventos

¡Misiones especiales! Frascos de Agua más grandes
· Período de venta: Desde la actualización del 8-ago (M) hasta el 15-ago (M), 23:59h
Estatua de hielo del Espíritu oscuro
· Período de venta: Desde la actualización del 8-ago (M) hasta el 18-ago (V), 23:59h
Colección de Cayados mágicos
· Período de venta: Desde la actualización del 8-ago (M) hasta el 21-ago (L), 23:59h
Asistencia Premium de Mago
· Período de venta: Desde la actualización del 8-ago (M) hasta el 4-sep (L), 23:59h
¡Pase de misiones diario!
· Período de venta: Desde la actualización del 8-ago (M) hasta el 21-ago (L), 23:59h

Eventos finalizados

· Fabricar Caja de helado
· ¡Vacaciones de verano!


Bazar Perla

 

※ Sobre los productos que tienen un período de venta "hasta próximo aviso", se informará en el apartado de "Productos que se dejan de vender" de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.

Nuevos productos

- Pack especial > Pack especial

· [1+1] Regalo del lanzamiento de Mago
· [2+1] Caja de Crecimiento del Origen
· Crecimiento rápido de Constelaciones
· [2+1] Cofre de Piedra lunar de Mago
※ Estos productos estarán en venta hasta el 28-ago-2023 (L), 23:59h.

 

- Nuevos atuendos

Producto Clase Precio
Tempyrion (armadura) Mago 960 Perlas oscuras
Tempyrion (arma) Mago 240 Perlas oscuras
Lord Red (arma) Mago 240 Perlas oscuras
Sol insomne (arma) Mago 240 Perlas oscuras
Shudad (arma) Mago 240 Perlas
Karlstein (arma) Mago 240 Perlas oscuras
Camuflaje de Arborante (arma) Mago 240 Perlas
Camuflaje del desierto (arma) Mago 240 Perlas

 

[Tempyrion]



[Lord Red]


[Sol insomne]



[Shudad]



[Karlstein]



[Camuflaje de Arborante]


[Camuflaje del desierto]

 

2023-08-08 00:40
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