[27-jun] Notas del parche
# 1
 

Notas del parche


¡Hola aventurero!

 

Te informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 27-jun (M).

 

Comprobando las nuevas Notas del parche, podrás disfrutar de un mejor Black Desert Mobile.


※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.

 


 

Nueva región: Monte Nieveterna


 

Comentarios de los desarrolladores:

Más allá de Drieghan, está el 'Monte Nieveterna', siempre cubierto de nieve blanca.

 

Debido a las ventiscas que soplan de vez en cuando, no cualquiera puede subir al Monte Nieveterna, que emana una atmósfera misteriosa.
Según las leyendas, solo el guerrero que logre superar los juicios de las seis brujas, y de los "Okjinsinis" surgidos de las lágrimas de la dragona dorada Labreska, alcanzará las heladas cimas del Monte Nieveterna.

 

Al comenzar a escalar el Monte Nieveterna en busca del Ynix, la llama sagrada también conocida como el tesoro de Labreska, te embarcarás en otra aventura entre los habitantes y nuevos enemigos del Monte Nieveterna, así como en diversas historias.

 

En el futuro, planeamos añadir contenidos de cooperación, para que así, puedas disfrutar de la aventura de manera más significativa.

- La región de 'Monte Nieveterna' siempre está envuelta en un fuerte frío y ventiscas debido a su clima único.
- Para entrar en 'Monte Nieveterna', debes completar la misión 'Ynix, la llama sagrada' de la historia 'Monte Nieveterna'.
ㆍ Esta historia solo se puede realizar tras completar la misión de clan 'Clan - Registrar nombre de clan'.
ㆍ Los nuevos aventureros también pueden comenzar la historia 'Monte Nieveterna' tras completar la misión de clan 'Clan - Registrar nombre de clan'.
ㆍ Las historias de 'Monte Nieveterna' son 5 y se pueden proceder en orden sin importar el PC.
ㆍ Cuando los aventureros nuevos completan las 5 historias de 'Monte Nieveterna', pueden crecer rápidamente y proceder rápidamente a las misiones principales.
ㆍ Los efectos de los objetos de tiempo especial 100%/200%/300% no se aplican en el Monte Nieveterna.
ㆍ Los efectos del Silbato de unión y del plato “Tostada francesa” sí se aplican.
- En el Monte Nieveterna hay 'Altares invernales destruidos'.
ㆍ Al pisar el 'Altar invernal destruido', se activa, y se permite el desplazamiento rápido entre los altares activados.
- En el Monte Nieveterna se puede montar en caballo.

- Para protegerse del frío en 'Monte Nieveterna', se debe tomar Té de yuzu.
ㆍ Cada Té de yuzu proporciona un efecto de calor durante 20 minutos, lo que permite continuar la aventura en el Monte Nieveterna.
ㆍ El Té de yuzu se puede usar dentro de las 24 horas después de obtenerlo y se puede vender en la tienda una vez expirado.
ㆍ En el Monte Nieveterna no se consume Agua bendita.
- Si no se realiza ninguna acción en una zona donde se consume Té de yuzu y se entra en modo de ahorro de energía, el personaje se desplazará automáticamente a un pueblo de Monte Nieveterna.
ㆍ Si la configuración del modo de ahorro de energía está desactivada, esta función no sirve.

 

'Comentarios de los desarrolladores:

Los monstruos de Monte Nieveterna tienen una mayor cantidad de PS y PA para sobrevivir en un ambiente frío y hostil. Además, tienen un amplio rango de detección, por lo que si no posees suficientes pociones de PS o efectos de recuperación, te puedes encontrar en situaciones peligrosas.

 

Por supuesto, las recompensas que se pueden obtener son bastante buenas debido a la alta dificultad.

 

El Monte Nieveterna tiene recompensas básicas que se pueden obtener comúnmente en el rango de PC de 39000 a 60000, y también tiene recompensas únicas que se pueden obtener en cada zona de caza.

 

El material clave para los Accesorios Innatos, 'Ojo Innato' se puede obtener en todas las zonas de caza, pero hay botines únicos según el tipo de monstruo en cada zona, como 'Tiempo enredado' en la zona de los Bashimes, 'Pulsera Innata' en la zona de los Okjinshinis, 'Pergamino de experiencia supremo' en las zonas de los Ronaros invernales, 'Memoria desconocida (pendientes)' en la zona de los Troles de hielo, y otros botines únicos según las zonas de caza.

 

De esta manera, el Monte Nieveterna ofrece una variedad de recompensas para que los aventureros puedan jugar con el objetivo de crecer y obtener más recompensas.




- Las zonas de caza del Monte Nieveterna tienen un rango de PC recomendado de 39,000 a 60,000.
- En el Monte Nieveterna, puedes encontrar varios tipos de monstruos, pero no aumentarás tu nivel de conocimiento al derrotarlos.

 



- Al entrar en el Monte Nieveterna, primero te encontrarás con el Huerto de yuzus de Maslan, y luego podrás explorar otras zonas como la Cuenca de Namar o las Ruinas de Wichark.
- En las zonas circundantes, aparecerán monstruos como los Kraad de las nieves, Ohonsey de las nieves, Erekantus, Gólems de Namar, etc. con PC recomendado de 39,000 a 45,000.

 



- Al moverte hacia el este, encontrarás zonas como Eilton, la Villa de Charbonneau, el Cruce de los Tres Caminos y el Cinturón de Erethea.
- En las zonas circundantes, aparecerán monstruos como los Ronaros invernales, Candidus, Breukia, etc. con PC recomendado de 45,000 a 52,000.

 



- Al moverte hacia el sur, encontrarás zonas como el Puesto Ventisca, el Bosque Jadestelar, el Bosque de Tori, el Campamento del Lago oscuro, etc.
- En las zonas circundantes, aparecerán monstruos como los Troles de hielo, Okjinsinis y Ronaros invernales con PC recomendado de 52,000 a 56,000.

 

 

- Al moverte hacia el oeste, encontrarás zonas como el Territorio de Erebjork, el Santuario de las Plegarias Mudas y la Mina de hierro de los Sherekan.
- En las zonas circundantes, aparecerán monstruos como los Gigantescarchas, Cíclopes invernales y Murraskas.

 

 

 

'Comentarios de los desarrolladores:

Erebjork dejó a un lado su misión de recuperar la Llama Sagrada, y está protegiendo la oscuridad surgida de la desesperación de Labreska. Por eso se le llama 'Guardiana del inviernoscuro'.

 

 

- La poderosa jefa, ‘Guardiana del inviernoscuro, Erebjork’ se encuentra en lo más profundo del Monte Nieveterna, en el Territorio de Erebjork.

 

 

ㆍ Al cazar en el Monte Nieveterna, puedes obtener el ‘Corazón inviernoscuro’ que te permite invocar a Erebjork.

 

 

ㆍ Con el ‘Corazón inviernoscuro’, puedes invocar a la Guardiana del inviernoscuro, Erebjork, interactuando con la ‘Llama derritecorazones’ del Territorio de Erebjork.
ㆍ Solo se pueden obtener recompensas de la Guardiana del inviernoscuro, Erebjork, para los 30 aventureros que más daño hayan causado, entregándose recompensas adicionales para el aventurero que ha invocado a Erebjork con el ‘Corazón inviernoscuro’.
ㆍ Derrotar a la Guardiana del inviernoscuro, Erebjork, no aumentará tu nivel de conocimiento.

 

 

- Al derrotar a Erebjork, el invocador obtendrá con seguridad ‘Fragmento del sueño invernal’ x1, y los aventureros que participen en la derrota recibirán objetos como ‘Fragmento del sueño invernal’, ‘Pendientes resentidos deshechos’, ‘Abisal - Cofre de Energía oscura condensada’, ‘Corona carmesí’, ‘Cristal caótico’, etc., en orden de contribución.
ㆍ Los ‘Pendientes resentidos deshechos’ se utilizan como material para fabricar los ‘Pendientes resentidos congelados’.
- Si derrotas a Erebjork con el golpe final, puedes obtener el título ‘Guardiana del inviernoscuro’.

 

 

 

 

- Puedes fabricar el atuendo de Nouverikant utilizando ‘Fragmento del sueño invernal’ x10, ‘Rubí de Belucci’ x3, ‘Cuero endurecido lujoso’ x50 e ‘Hilo artesano’ x300.
- El atuendo de Nouverikant tiene la opción de activar/desactivar la capa.
- Al fabricar el atuendo de Nouverikant, puedes obtener el título ‘Descendiente de dragón’.

 

[Aspecto]

 

 

 

 

- En el pueblo de Monte Nieveterna se ha instalado un ‘Tablón de mercenarios’ donde se pueden recibir misiones de recluta de mercenarios.
ㆍ Solo se puede aceptar la misión de recluta de mercenarios después de completar la historia ‘Drieghan, la tierra de los dragones’.

ㆍ El 'Tablón de mercenarios' está disponible tras completar la misión 'Altar invernal destruido' y a partir de PC 39,000.
ㆍ Se pueden realizar misiones de recluta de mercenarios hasta 3 veces por semana, pudiéndose renovar una vez al día.

 

 


- En el Monte Nieveterna hay lugares de pesca en hielo donde no se consume Té de yuzu.
ㆍ Puedes pescar un nuevo pez llamado ‘Eperlano de cristal’ a través de la pesca en hielo.
- Cuando el personaje se sube al hielo, se crea automáticamente un agujero para pescar.

Pueblos con pesca en hielo
Campamento de Jargal
Eilton
Puesto Ventisca
Mina de hierro de los Sherekan

 

 

 

 

- Se ha añadido el plato ‘Eperlano limpio’ que se puede hacer con ‘Eperlano de cristal’.
- Puedes cocinar ‘Eperlano de cristal frito’ con Eperlano limpio, Harina y Aceite consumible.
ㆍ Solo se puede fabricar a partir del grado Profesional de Cocina.
ㆍ Puedes obtener ‘Eperlano de cristal frito especial’ con una probabilidad designada al fabricarlo.
ㆍ Puedes entregar ‘Eperlano de cristal frito’ y ‘Eperlano de cristal frito especial’ al gremio de Mediah.
- Cuando se usa ‘Eperlano de cristal frito’, se recupera inmediatamente 7000 de PS, y cuando se usa ‘Eperlano de cristal frito especial’, se recupera inmediatamente 7700 de PS.
- Puedes realizar una solicitud de entrega semanalmente al PNJ Baturnil del Puesto Ventisca para entregar ‘Eperlano de cristal frito’ y obtener ‘Ojo Innato’ x1 que se utiliza para fabricar Accesorios Innatos.
ㆍ Solo se puede realizar la solicitud después de completar la historia ‘Drieghan, la tierra de los dragones’.

 

 

 

- En el Monte Nieveterna, puedes realizar Tala, Recolección, Extracción y Excavación.
ㆍ Para realizar excavaciones, debes completar la misión ‘Buscar excavaciones’ del Gran desierto.
- La ‘Excavación’ en el Monte Nieveterna no se incluye en el número de misiones de excavación del Gran desierto.
ㆍ La ‘Excavación’ en el Gran desierto tampoco se incluye en el número de misiones de excavación del Monte Nieveterna.

 

 

 

 

- Se ha añadido la enciclopedia de Monte Nieveterna.

 

 

 

- Se han añadido 5 historias de Monte Nieveterna.
- Se han añadido conocimientos, títulos y desafíos de Monte Nieveterna obtenibles al progresar en las historias.
ㆍ Puedes encontrar eventos especiales en varios lugares de Monte Nieveterna.

 

 

 

Accesorios de grado Innato

'Comentarios de los desarrolladores:

Los Okjinsinis, nacidos de las lágrimas de la verdadera dueña del Monte Nieveterna, la dragona dorada Labreska, son seres misteriosos que repiten infinitamente el ciclo de la vida y la muerte a través de la ‘Llama del Origen’.

Sin embargo, después de un cierto suceso, los Okjinsinis se volvieron violentos y se convirtieron en seres que ya no podían revivir. En medio de la desesperación, el jefe de los Okjinsinis, Floki, logró reunir fuerzas y miró profundamente en la ‘Llama del Origen’, donde encontró una presencia aterradora.

Erebjork, envuelta en el frío interminable del Monte Nieveterna, estaba enviando el alma de los Okjinsinis a la ‘Llama del vacío’ en el último puente para regresar a la tierra.

Cuando la ‘Llama del vacío’ y el alma de los Okjinsinis se encontraron, el poder Innato comenzó a filtrarse hacia afuera, y así, se empezaron a revelar los accesorios de grado Innato en el Monte Nieveterna.

 

- Se han añadido los accesorios de grado Innato.
- En el Monte Nieveterna, puedes obtener Accesorios Innatos completos por probabilidad.
- También puedes obtener con cierta probabilidad en el Monte Nieveterna, los ‘Ojos Innatos’ necesarios para fabricar los Accesorios Innatos.
ㆍ Los Accesorios Innatos y 'Ojos Innatos' se pueden vender y comprar en el Mercado.

 

 


- Puedes fabricar Accesorios Innatos usando una cantidad fija de Ojos Innatos, Ejes del Caos y Akrad como materiales.

Materiales para fabricar Accesorios Innatoss
Anillo Innato Ojo Innato x50 
Eje del Caos x21
Akrad x50
Collar Innato Ojo Innato x85
Eje del Caos x36
Akrad x50
Pendientes Innatos Ojo Innato x55
Eje del Caos x24
Akrad x50
Cinturón Innato Ojo Innato x65
Eje del Caos x30
Akrad x50
Pulsera Innata Ojo Innato x50
Eje del Caos x21
Akrad x50

 

 

- Los materiales para reforzar los Accesorios Innatos son los mismos que los de los grados Arcaico/Caótico, y se usan accesorios de la misma parte del grado Arcaico, para cada fase de refuerzo.
- La probabilidad de éxito y los materiales de recuperación al fracasar, para cada fase de refuerzo de los accesorios de grado Innato, son los mismos que los de los grados Arcaico/Caótico.

 

 

- Se ha añadido la resonancia de accesorios de grado Innato.
- Al equipar un accesorio de grado Innato, la resonancia de grado Caótico correspondiente se desactiva, pero la resonancia de grado Arcaico se mantiene.
- Se aplica la resonancia de grado Innato adicionalmente al equipar accesorios Innatos.

Resonancia de Accesorios Innatos Efecto
Equipar Accesorio Innato x1 PA +30
PD +27
Equipar Accesorio Innato x2 PA +65
PD +59
Equipar Accesorio Innato x3 PA +100
PD +90
Equipar Accesorio Innato x4 PA +150
PD +126
Equipar Accesorio Innato x5 PA +180
PD +162

 

 

 

- Puedes transferir el Refuerzo, los Encantamientos, los Cristales y las Memorias de los accesorios Caóticos en los accesorios Innatos usando los accesorios Caóticos como material.

Materiales de fabricación de Accesorios Innatos por transferencia
Anillo Innato Anillo Caótico despierto x1
Anillo Innato x1 
Collar Innato Collar Caótico despierto x1
Collar Innato x1 
Pendientes Innatos Pendientes Caóticos despiertos x1
Pendientes Innatos x1 
Cinturón Innato Cinturón Caótico despierto x1
Cinturón Innato x1 
Pulsera Innata Pulsera Caótica despierta x1
Pulsera Innata x1

- Para transferir los accesorios Caóticos en uso a los accesorios Innatos, el nivel de refuerzo del accesorio Innato debe ser 0 y no debe tener ni Encantamientos ni Cristales ni Memorias.

 

 

- Se pueden fabricar accesorios Innatos del poder Caótico retorcido juntando el Anillo Innato, Collar Innato y Pendientes Innatos con el Anillo frenesí deshecho, el Anillo sobrenatural deshecho, el Collar del dragón deshecho, el Broche del multimillonario y los Pendientes resentidos deshechos como materiales.
ㆍ La cantidad de Ejes del Caos y Plata necesarios para cada fabricación es la misma que para los accesorios Caóticos.

 

 

- También se pueden usar como materiales para la transferencia el Anillo frenesí, el Anillo sobrenatural, el Collar del rencor escarlata, el Collar del multimillonario y los Pendientes resentidos congelados.
ㆍ Dependiendo de los materiales utilizados, se transfieren en Anillo frenesí: Innato, Anillo sobrenatural: Innato, Collar del rencor escarlata: Innato, Collar del multimillonario: Innato y Pendientes resentidos congelados: Innato.

 

 

- Se han añadido los Pendientes resentidos congelados y los Pendientes resentidos congelados: Innato que se pueden equipar en la parte de los pendientes.
ㆍ Al equipar los Pendientes resentidos congelados, se aplica el efecto de 'Invencibilidad durante 3 s al usar la habilidad Furia oscura' y se reduce la velocidad de movimiento y ataque de los enemigos de enfrente -8% durante 5 s.

 

 

- Los Pendientes resentidos congelados se pueden fabricar en [Fabricar - Equipos - Accesorios - Accesorios Caóticos].
ㆍ Para fabricar los Pendientes resentidos congelados, se necesita Pendientes Caóticos x1, Eje del Caos x10, Pendientes resentidos deshechos x1 y Plata x100 mil millones.
ㆍ Los Pendientes resentidos deshechos, que son materiales para fabricar los Pendientes resentidos congelados, se pueden obtener como recompensa de derrotar a Erebjork, jefe de campo de batalla del Monte Nieveterna.
ㆍ El Refuerzo, los Encantamientos, los Cristales de Akrad y las Memorias se mantienen al fabricar los Pendientes resentidos congelados.
ㆍ Si se usan Pendientes Caóticos despiertos como material, se obtienen Pendientes resentidos congelados despiertos.
ㆍ En el estado sin despertar, se puede despertar usando Ejes del Caos.

 

 

 

- Al usar los Pendientes resentidos congelados como material para fabricar accesorios Innatos, se obtienen los Pendientes resentidos congelados: Innato.
ㆍ El Refuerzo, los Encantamientos, los Cristales de Akrad y las Memorias se mantienen al fabricar los los Pendientes resentidos congelados: Innato.

- También se pueden fabricar los Pendientes resentidos congelados: Innato usando Pendientes Innatos x1, Eje del Caos x10, Pendientes resentidos deshechos x1 y Plata x100 mil millones como materiales.
ㆍ El efecto de activación de los Pendientes resentidos congelados: Innato es el mismo que el de los Pendientes resentidos congelados.

 

 

 

Defensa de Eilton

 

 

'Comentarios de los desarrolladores:

Después de que la dragona dorada Labreska desafiara a los dioses y solo quedara un 'invierno infinito', la bruja les regaló a los habitantes de la montaña la 'Estrella de las tierras invernales' para consolarlos.

Se dice que la nieve que comienza en la 'Estrella de las tierras invernales' protege a los habitantes de la montaña llamados 'Abets'. Su cuerpo resistente al frío y sus pies capaces de caminar fácilmente sobre los campos nevados, son la prueba de ello.

Pero de repente, los Okjinsinis se vuelven violentos y los Candidus, los Ronaros invernales, los Troles de hielo y los Pikus comienzan a atacar Eilton.

Su único objetivo es la 'Estrella de las tierras invernales' de Eilton.

Los Abets son vulnerables en la batalla y no pueden resistir el asalto por sí solos.
Tras mucho pensar, el alcalde de Eilton decide reclutar aventureros para participar en la Defensa de Eilton.

Con el anuncio del alcalde, los aventureros pueden participar en el contenido de JcE diseñado para experimentar nuevas emociones y logros, defendiéndose de los monstruos que atacan el pueblo sin descanso.

Con la Defensa de Eilton, que solo se puede completar una vez por semana, se ha agregado un elemento de 'concentración' al juego.

Aunque el combate manual no es esencial como en los contenidos JcJ, se debe observar la situación, designar objetivos prioritarios y brindar apoyo donde se necesite. Podrás experimentar una nueva batalla algo familiar pero de una alta dificultad.

 

- Se ha añadido el nuevo contenido de JcE 'Defensa de Eilton', donde varios aventureros se tendrán que unir en Eilton para repeler la invasión de monstruos.
- Al realizar varias acciones en el Monte Nieveterna, la energía de los monstruos aumenta y 24 horas después de que se cargue la energía de los monstruos completamente, se abre la 'Defensa de Eilton'.
- Tras el mantenimiento del 27-jun (M), para que los aventureros puedan experimentar el nuevo contenido más rápido, la energía de los monstruos necesaria para abrir la 'Defensa de Eilton' se reducirá a la mitad, solo para la primera vez.
- En la 'Defensa de Eilton' se puede participar durante 1 hora después de su apertura.
- Durante la participación en la 'Defensa de Eilton', no se consumirá el tiempo de Té de yuzu.
- Para ingresar a la 'Defensa de Eilton', debes completar la misión 'Ynix, la llama sagrada' de la historia 'Monte Nieveterna' y tener un personaje en el clan con PC 39,000 o superior.

 

 

- La 'Defensa de Eilton' comienza cuando se reúnen al menos 20 aventureros, permitiéndose hasta un máximo de 30 aventureros.
- A la 'Defensa de Eilton' se puede participar una vez por semana y el número de participaciones se reinicia los lunes a las 00:00h.
ㆍ La entrada se canjea al recibir la recompensa tras lograr la victoria en la 'Defensa de Eilton'.
ㆍ Si la 'Defensa de Eilton' se abre en el momento de pasar de domingo a lunes, la entrada se canjeará según la hora de finalización.

- Si no hay nadie en la fase de 'Defensa de Eilton', se considerará como fracaso.
- Si no hay indicios de combate durante los primeros 5 minutos después de iniciar la batalla, se considerará como retirada.
ㆍ Puedes volver a conectarte dentro de los 10 minutos después de la retirada y recibir la recompensa si te conectas dentro de los 2 minutos después de finalizar el juego.
ㆍ Puedes recibir la recompensa si tienes más de 3,000 puntos de contribución.
※ La 'Defensa de Eilton' no se llevará a cabo los martes, por el manteniemiento semanal, y se notificará el horario de la 'Defensa de Eilton' en caso de que el mantenimiento se realice un día diferente.

 

ㆍ Puedes comunicarte rápidamente con tus compañeros de equipo durante la intensa batalla en la 'Defensa de Eilton' utilizando los botones de bocadillos de diálogo.
ㆍ El tiempo de reutilización de los bocadillos de diálogo es de 5 segundos.
- Solo los 3 aventureros con mayor puntos de contribución pueden usar la función de ping, que se designan al comienzo de cada ataque.

 

 

 

- En la Defensa de Eilton, los aventureros deben unirse para repeler a los monstruos que intentan destruir la 'Estrella de las tierras invernales', el sacramento de Eilton.
- Si la 'Estrella de las tierras invernales' es destruida por el ataque de los monstruos, la Defensa de Eilton resulta en fracaso.
- La defensa del pueblo se lleva a cabo en 4 asaltos, y en cada asalto, los monstruos intentarán invadir el pueblo de manera diferente, apareciéndo jefes únicos en cada asalto.

 

 

- El PS de la 'Estrella de las tierras invernales' se recupera en un 10% después de cada asalto superado.
- Puedes comenzar la misión 30 segundos después del inicio del asalto.
ㆍ El jefe aparece después de 60 segundos del inicio del asalto.
- El ataque de cada monstruo inflige daño proporcional al PS máx. del aventurero.
- Después del primer asalto, se aplica una bonificación de recuperación de PS del 10%.
- Por cada objetivo de misión que se suprima, puedes obtener un 10% de efectos adicionales, aplicándose hasta un máximo del 100%.
ㆍ Objetivos: Callejón, Catapulta de Trol, Madriguera sospechosa
- Al derrotar a un monstruo, se aplica una bonificación de aumento de PA y al morir, pierdes el 50% de la bonificación obtenida.
ㆍ El aventurero que logre el último golpe al monstruo recibe la bonificación.

 

Lista de efectos de bonificación de aumento de PA

Tipo de bonificación Cómo obtener y efectos
Defensa de Eilton: Mercenario Al derrotar monstruos normales, PA +5
Defensa de Eilton: Élite Al derrotar monstruos violentos, PA +250
Defensa de Eilton: Campeón Al derrotar jefes, PA +500

- Los puntos de contribución se obtienen por el último golpe en los monstruos normales y violentos, y por el daño infligido en los jefes y objetivos principales.
- Dentro de los 20 segundos después del inicio del asalto, aparece un cristal de hielo que congela al aventurero con una probabilidad del 100%.

 

 

- Se aplica el efecto de aumento de daño del cañón y el Hwacha de la Piedra alquímica.
- Si se completa la misión del asalto, el aventurero obtiene los puntos de contribución que se indican en la siguiente tabla.

 

Asalto Misión Tiempo límite Puntos de contribución Característica del asaltos
1 Destruir Callejón 90 s 1,000  - Aparecen seres que atacan la Estrella de las tierras invernales prioritariamente. 
2 Destruir Catapulta de Trol 90 s 2,000  - Aparecen muchos monstruos de la puerta del puente y de la puerta central de manera rotatoria.
3 Destruir Madriguera sospechosa 60 s 3,000  - Aparecen monstruos veloces en la puerta de la colina. 
4 Derrotar Piku 300 s - Aparecen Pikus, cada uno con un tipo de combate diferente.

 

 

Primer asalto: Guardián Gigantescarcha antiguo

 

- El Guardián Gigantescarcha antiguo aparece junto con otros monstruos en dos de las tres entradas del pueblo al azar.
- Nada más aparecer, el Guardián Gigantescarcha antiguo embiste hacia la Estrella de las tierras invernales.
ㆍ No ataca a los aventureros.

 

Segundo asalto: Breukia

 

- Breukia aparece en las tres entradas de Eilton.
- Con un físico enorme, Breukia viene rondando para amenazar a los aventureros.
- Hay que tener cuidado de no ser golpeado por el poderoso ataque rodante de Breukia.
- Si Breukia deja de rodar y mira a un aventurero aleatorio, este se convierte en su objetivo y puede recibir su poderoso ataque.
ㆍEn ese caso, el aventurero objetivo se debe alejar de sus aliados.

 

 

Tercer asalto: Chamán Candidus de élite

 

- El Chamán Candidus de élite aparece en una entrada al azar.
- El Chamán Candidus de élite ataca blandiendo su enorme cayado. Si recibe cierta cantidad de daño de PS, se teletransporta a ciertos lugares de la fase.
- Si el Chamán Candidus de élite se teletransporta, aparecen 3 portales (rojo, amarillo y azul), uno de los cuales te lleva al lugar donde se encuentra el Chamán Candidus de élite.

 

 

Cuarto asalto: Pikus


- Los Pikus tienen cuernos afilados y un físico enorme, y su aspecto temible puede abrumar a cualquiera que los vea.
- En el último asalto aparecen ‘Piku de manos azules’, ‘Piku de pies rojos’ y ‘Piku de energía amarilla’.
- Cada uno de los Pikus tiene diferentes capacidades. Si el PS de cada Piku se reduce a cierto nivel, embiste al sacramento y realiza poderosos ataques.

 

Característica de los Pikus
Piku de manos azules Con sus manos congeladas, crea una zona gélida que causa daño a los enemigos que se encuentran a una cierta distancia. 
Piku de pies rojos Con sus pies de fuego, crea una zona flamígera poderosa en un lugar específico.
Piku de energía amarilla Con la energía que sale de su cuerpo, aumenta el PS y PC de sus aliados (los Pikus). 

 

 

 

- Al lograr la Defensa de Eilton, se puede obtener la Recompensa de Eilton que al abrirla se pueden obtener varios objetos por probabilidad.

 

Recompensas de los 80% superiores
- Ojo Innato x1
- [Arcaico] Memoria desconocida (Collar) x1
- [Abisal] Memoria desconocida (Collar) x1
- Corona carmesí x10
- Cristal caótico x500
- Fragmento de Aryeli x1,000

 

Recompensas de los 20% inferiores
- Ojo Innato x1
- [Abisal] Memoria desconocida (Collar) x1
- Corona carmesí x5
- Cristal caótico x250
- Fragmento de Aryeli x1,000

 

 

 

- Se han añadido 'Memorias desconocidas' Abisales y Arcaicas para Collares y Pendientes.
ㆍ Las 'Memorias desconocidas' de Pendientes se pueden obtener cazando y excavando en el Monte Nieveterna, o como recompensas al derrotar a Erebjork.
ㆍ Las 'Memorias desconocidas' de Collares se pueden obtener como recompensas de la Defensa de Eilton.

 

Lista de efectos de 'Memorias desconocidas' para Collares
- Daño de Quemadura al enemigo dañado en el golpe
- Aumento de PA en el golpe
- Daño fijo inmediato al enemigo dañado en el golpe
- Recuperación de PM/Poder mágico en el golpe
- Reducción de Prob. de golpe crítico al enemigo dañado en el golpe
- Aumento de PA al Evadirse
- Aumento de daño crítico al Evadirse
- Aumento de PA al usar Poción de PS
- Aumento de daño crítico al usar Poción de PS
- Daño extra (Monstruo normal)
- Daño extra (Jefel)
- PA extra contra monstruos
- PD extra contra monstruos
- Aumento de daño de habilidad (1.ª a 9.ª y 11.ª habilidad al azar)
ㆍExcepto la 10.ª habilidad
ㆍEste efecto no aplica para habilidades de ilusión, montura y de encarnación (eco)

 

Lista de efectos de 'Memorias desconocidas' para Pendientes
- Recuperación de PS en el golpe
- Daño de Quemadura al enemigo dañado en el golpe
- Aumento de PA en el golpe
- Recuperación de PM/Poder mágico en el golpe
- Aumento de PA al Evadirse
- Aumento de daño crítico al Evadirse
- Aumento de PA al usar Poción de PS
- Aumento de daño crítico al usar Poción de PS
- Daño extra (Monstruo normal)
- Daño extra (Jefel)
- Reducción de daño crítico al enemigo dañado en el golpe
- PA extra contra monstruos
- PD extra contra monstruos
- Recuperación de PS al absorber energía oscura

 

 

Nueva clase: Guardiana

 

 

'Comentarios de los desarrolladores:

 

Guardiana, la poderosa protectora del Monte Nieveterna, se embarca en una aventura en Black Desert Mobile.

Con su físico imponente, Guardiana se equipa de un Hacha de guerra y un Escudo de guerra para embestir y atacar al enemigo sin piedad alguna.

Sin titubear, asalta al enemigo y lo remata con su hacha sin darle tiempo a pedir clemencia. Su técnica de combate es brutal pero a la vez astuta, ya que cubriéndose con su escudo, espera el momento perfecto para dar el golpe mortal.

“Proteger el Monte Nieveterna es mi deber”.

Juega con Guardiana y experimenta su emocionante estilo de ataque.

 

- La nueva clase, Guardiana, es una clase ascendida.
ㆍ Guardiana solo puede equiparse de Armas principales/secundarias comunes.
- Al crear a Guardiana, empiezas con cuatro habilidades de ataque, pudiendo obtener más habilidades según vaya subiendo de nivel.
ㆍCuando Guardiana alcanza el Nvl. 10, obtienes el título 'Abrazando las llamas del invierno'.

 

 

 

Hacha gélida

- Taja al enemigo con el filo del Hacha de guerra congelado.

Habilidad básica

 


 

 

Sangre de dragón

- Con la Sangre del dragón se fortalece y recupera su PS.

Habilidad continua

 


 

Pulverizar

- Agarra el extremo del Hacha de guerra y corta todo lo que pilla por delante con una gran fuerza giratoria.

Obtenible con Nvl. 1

Habilidades avanzadas y de ramas
- Aumento de PA
- Ataque adicional
- Inscribir: Aal
- Inscribir: Serrett

 


 

Segur sísmico

- Crea un gran temblor golpeando con fuerza al oponente con el Hacha de guerra.

 

Obtenible con Nvl. 1

 

Habilidades avanzadas y de ramas
- Aumento de PA
- Reducción de vel. de movimiento
- Inscribir: Serrett
- Inscribir: Ahib

 


 

Garra de gea
- Rota haciendo uso de la inercia de la habilidad para propinar un hachazo al oponente.

 

Obtenible con Nvl. 1

 

Habilidades avanzadas y de ramas
- Reducción de PD
- Inscribir: Aal
- Inscribir: Labreve

 


 

Fuerza de la naturaleza
- Empuja al enemigo embistiéndolo con el Escudo de guerra.

Obtenible con Nvl. 1

 

Habilidades avanzadas y de ramas
- Inamovible
- Aumento de PD
- Reducción de vel. de movimiento

 


 

Golpe menhir
- Usa la fuerza de giro del cuerpo para dar un poderoso tajo horizontal con el Hacha de guerra.

 

Obtenible con Nvl. 10

 

Habilidades avanzadas y de ramas
- Hemorragia
- Movimiento: Mutilación
- Guardia frontal
- Inscribir: Labreve
- Inscribir: Ahib

 


 

Amonestación de Omua
- Salta para golpear el suelo y crear un fuerte seísmo.

 

Obtenible con Nvl. 20

 

Habilidades avanzadas y de ramas
- Reducción de PD
- Movimiento: Lanzamiento de Hacha
- Aumento del límite de usos
- Inscribir: Aal
- Inscribir: Ahib

 


 

Quebrantabiques
- Se acerca rápidamente al enemigo para agarrarlo del cuello y reventarlo contra el suelo.

 

Obtenible con Nvl. 30

 

Habilidades avanzadas y de ramas
- Reducción de PD
- Reducción de vel. de ataque

 


 

Aura sangrenegra
- Concentra el poder de la tierra en el Hacha de guerra para atacar a los enemigos que se encuentran a su alcance.

 

Obtenible con Nvl. 40

 

Habilidades avanzadas y de ramas
- Aumento de PD
- Reducción de vel. de ataque
- Movimiento: Erupción
- Inscribir: Serrett
- Inscribir: Labreve

 


 

Llama vindicadora
- Ataca al oponente en el aire con el poder sagrado de la tierra.

 

Obtenible con Nvl. 50

 

Habilidades avanzadas y de ramas
- Aumento de PD
- Reducción del tiempo de reutilización

 


 

Derribapuertas
- Lanza el Hacha de guerra con fuerza para aniquilar a los enemigos de enfrente.

 

Obtenible con Nvl. 60

 

Habilidades avanzadas y de ramas
- Aumento del alcance
- Aumento del número de golpes
- Reducción de Probab. de golpe crítico

 


 

Abrazo de Omua
- Acumula la sangre del dragón para recibir el poder de Omua por un cierto período de tiempo.

 

Obtenible con Nvl. 70

 

Habilidades avanzadas y de ramas
- Aumento de daño crítico
- Aum. del daño de habilidad oscura

 

 

 

 

- Se ha renovado la recompensa de Subyugación de hermandad.

Tipo Cambios
Subyugación de hermandad normal - Se han añadido las 'Memorias desconocidas' Abisales/Arcaicas de Anillos
- Se ha añadido la 'Corona carmesí'
- Se ha doblado la cantidad obtenible de ‘Fragmento de Aryeli’, ‘Tablilla antigua’, ‘Residuo mágico’, ‘Esencia mágica’, ‘Fragmento de Piedra alquímica’ y ‘Restos de Caphras’
- Se ha eliminado el ‘Cofre de Accesorio Abisal’
Subyugación de hermandad especial - Se han añadido las 'Memorias desconocidas' Abisales/Arcaicas de Anillos
- Se ha añadido la 'Corona carmesí'
- Se ha añadido el 'Fragmento de Piedra de luz'

 

- Con la renovación de la recompensa de Subyugación de hermandad, se han reiniciado todos los Puntos de misión, Piedras de invocación y Placas de colaboración en posesión.
ㆍ Se tiene previsto reiniciar Puntos de misión de hermandad cada primer día del mes a las 0 horas.
- Se ha modificado para que se puedan tener hasta 2,000 Piedras de invocación de hermandad.
ㆍ Las Piedras de invocación y las Placas de colaboración se mantienen.

 

 

Clases

 

- Se ha mejorado para que en la lista de bonificadores se indique la cantidad de usos de la habilidad para la activación de Runa de fuego y Runa de hielo.
- Se ha modificado para que el momento de indicación de la activación de cada tipo de Runa, no sea hasta que se termina la habilidad en curso sino inmediatamente al usar la habilidad.

 

 

- Se ha modificado para que cuando el efecto de Trueno de la habilidad continua que requiere de un cierta cantidad de PM, alcance dicha cantidad, aunque quede el efecto del Trueno anterior, al usar la habilidad se reinicie el efecto.

 



Mejoras

 

Personajes

- Se ha modificado para que la invocación del oso de Shai se desactive cuando Shai y el oso se alejen una cierta distancia.

IU

- En la barra de ajustar distancia de Cañón y Hwacha, se ha corregido para que se indique la intensidad del disparo anterior.

Sistema

- En la pantalla de resultados de fabricar Cristal oscuro noble, se ha añadido el botón con el que se puede pasar al menú de Despertar de refuerzo.
- Se ha modificado para que la ventana que sale al ser invitado a la Subyugación de Hermanos de sangre, no se cierre al tocar la parte exterior.
- Se ha modificado el diseño del tablón de Misiones especiales y Se busca.

 

Objetos

- Se ha aumentado el límite de compras de algunos objetos que vende el vigilante de la Grieta del Caos.

Objetos Items
Gema del Guardián, Gema del Vigilante, Esencia del bosque, Piedra del desorden, Piedra de la bestialidad, Piedra del cambio Límite de compras: 20 veces → 30 veces

 

Mercado

Comentarios de los desarrolladores:

 

En Norteamérica, Europa y Asia, a diferencia de otras regiones en las que se ofrece el servicio del juego, se permite la comercialización de los accesorios en el Mercado con Perlas oscuras.

 

Cuando se empezó a ofrecer el servicio del juego, se llevaban a cabo numerosas compras de accesorios en el Mercado, sin problema alguno, pero últimamente han incrementado los casos en los que se hace uso del Mercado con el propósito de obtener beneficios de manera indebida.

 

Hasta ahora hemos estado controlando este tipo de acciones inapropiadas, comprobando el registro de las transacciones, y nos hemos dado cuenta de que la mayoría de las transacciones relacionadas con los accesorios se están realizando con un propósito inapropiado.

 

Hemos llegado a la conclusión de que se necesita una solución radical ante el problema, y a través de la actualización del 27-jun, hemos cambiado la riqueza para la comercialización de accesorios de Perlas oscuras a Plata.

- Se ha cambiado la riqueza que se usaba para el registro de accesorios en el Mercado, de Perla oscura a Plata.

- Se ha modificado el precio mínimo de los objetos que se pueden registrar en el Mercado.
- Se ha modificado el rango de precio ajustable al registrar objetos en el Mercado.

 

 

Corrección de errores

 

Personajes

- [Todas las clases] Con el atuendo de Ossa Cerberus equipado, se ha corregido el error de que las cadenas se mostraban de manera extraña.
- [Gran luchador] Al equipar Ropa de equitación de Venia sin equipar armas, se ha corregido el error de que no se podía teñir.
- [Berserker] En Arena de Ramones, se ha corregido el error de que al usar la habilidad Exhumación con el efecto de Locura liberada aplicado, no se aplicaba la Guardia frontal.
- [Sabio] Al usar Catálisis espacial de manera continua, se ha corregido el error de que ocasionalmente no se aplicaba el efecto de Dimensión distorsionada aunque se activaba el efecto de Sabiduría ancestral.

 

Sistema

- En Constelaciones, Templo de Luinas del Gran desierto, Nido de Tous, etc., se ha mejorado para que los personajes del clan aparezcan y se muevan de manera correcta.

 

 

Aviso previo

 

- Tras la actualización del 7-jul (M) se tiene previsto aumentar la probabilidad de obtención de objetos en Grieta del Caos, Banquete escondido y Foso secreto del castillo.
ㆍ Tenlo en cuenta a la hora de hacer uso de Grieta del Caos, Banquete escondido y Foso secreto del castillo.

 

- Tras la actualización del 11-jul (M) se tiene previsto reiniciar las entradas de Prueba de Ator: Élite.
ㆍ Tras reiniciar las entradas de Prueba de Ator: Élite, se podrán volver a completar las pruebas completadas y obtener las recompensas correspondientes.
ㆍ Se mantendrá el ranking de mayor dificultad registrado anteriormente.

 

- Se tiene previsto añadir un contenido que requiere de Piezas de Memoria.
ㆍEn la actualización del 27-jun (M), se han cancelado todas las 'Memorias desconocidas' registradas en el Mercado.
ㆍInformaremos de la fecha detallada antes de la actualización.

 

 

Eventos

 

Nuevos eventos

Asistencia Premium de Guardiana
· Período del evento: Desde la actualización del 27-jun-2023 (M) hasta el 24-jul (L), 23:59h
¡Explora el Monte Nieveterna!
· Período del evento: Desde la actualización del 27-jun-2023 (M) hasta el 16-jul (D), 23:59h
Historia de Monte Nieveterna
· Período del evento: Desde la actualización del 27-jun-2023 (M) hasta el 10-jul (L), 23:59h
Misiones diarias de Guardiana
· Período del evento: Desde la actualización del 27-jun-2023 (M) hasta el 24-jul (L), 23:59h
Colección de Copos de nieve
· Período del evento: Desde la actualización del 27-jun-2023 (M) hasta el 11-jul (M), 23:59h
Asistencia mensual de julio
· Período del evento: Desde el 1-jul-2023 (S) hasta el 31-jul (L), 23:59h

Eventos finalizados

¡Monte Nieveterna & Guardiana!
¡Guerra de nieve!
Asistencia de Conocimiento
¡Piedra, Papel o Tijera con el Espíritu oscuro!
Misiones de Piedra, Papel o Tijera
Misiones de Piedra, Papel o Tijera de oro
Acantilado Nieveterna
¡Prepárate para Monte Nieveterna!

Bazar Perla

 

※ Sobre los productos que tienen un período de venta "hasta próximo aviso", se informará en el apartado de "Productos que se dejan de vender" de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.

Nuevos productos

- Pack especial > Pack especial

· [2+2] Regalo del lanzamiento de Guardiana
· [2+1] Cofre de Piedra lunar de San Pejon
※ En venta hasta el 10-jul-2023 (L), 23:59h
·· Cofre de comienzo de Tienda de la suerte
· Caja de la suerte secreta de San Pejon I
· Caja de la suerte secreta de San Pejon II
※ En venta hasta el 31-jul-2023 (L), 23:59h

 

- Pack especial > Pack mensual de apoyo
· Cofre de entradas mensual

 

- Función especial y Conveniencia
· Té de yuzu (Perla)
· Té de yuzu (Perla oscura)

 

- Tienda de la suerte
· Tienda de la suerte secreta de San Pejon
※ Probabilidades de la Tienda de la suerte secreta de San Pejon [Aquí]

 

- Nuevos atuendos

Atuendo Clase Precio
Kharoxia (armadura) Guardiana, Solaris 960 Perlas oscuras
Kharoxia (arma) Guardiana 240 Perlas oscuras
Mueburus (arma) Guardiana 240 Perlas oscuras
Secrua (arma) Guardiana 240 Perlas oscuras
Cibelius (arma) Guardiana 240 Perlas oscuras
Shudad (arma) Guardiana 240 Perlas
Karlstein (arma) Guardiana 240 Perlas oscuras
Camuflaje de Arborante (arma) Guardiana 240 Perlas
Camuflaje del desierto (arma) Guardiana 240 Perlas
 



※ El atuendo de Mueburus se añadirá más adelante.





 

2023-06-27 02:00
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