Notas del parche
¡Hola aventurero!
Os informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 14-feb (M).
Comprobando las nuevas Notas del parche, podréis disfrutar de un mejor Black Desert Mobile.
※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.
Actualizaciones
Comparación de PC con otros aventureros
Comentarios de los desarrolladores:
En los detalles de PC anteriores solo se podía comprobar el PC promedio del grado de PC en el que estabas. Por eso hemos añadido una nueva función con la que puedes comparar tu PC con el de otros aventureros.
A través de esta función, puedes comprobar detalladamente la diferencia de PC relativa a otros usuarios, por categorías. Así podrás saber en qué aspectos del crecimiento del personaje y del clan deberás centrarte más a fondo.
En esta actualización se ha aplicado la versión beta, en la que esta función está disponible para el chat, hermandad, relaciones, ranking y lista de enemigos designados.
Se seguirá añadiendo la función para otros contenidos para mejorar aún más la conveniencia de la misma.
- Se ha añadido la función de comparación de PC con otros aventureros.
ㆍContenidos en los que está disponible la función: chat, hermandad, relaciones, ranking y lista de enemigos designados
- La ventana se abre al pulsar la lupa que aparece a la derecha del nombre de clan del aventurero a comparar o en Ver más.
ㆍYa no aparecerá indicada la información del servidor detrás del nombre del otro aventurero.
- En la ventana de detalles de PC se puede ver los detalles del PC de clan y PC del personaje.
ㆍEl PC del personaje se basa en el personaje del clan con mayor PC.
- Puede haber algunas diferencias con el PC a tiempo real.
- Se tiene previsto añadir la función para otros contenidos también.
Clases
Wusa
Comentarios de los desarrolladores:
Desde el lanzamiento de Wusa, la hemos estado observando en varios contenidos.
Todas las clases muestran un poder superior en el combate manual en comparación con el combate automático.
Entre ellas, Wusa es una clase que, comparada con otras clases, muestra una mayor diferencia a la hora de usar cada uno de los modos de combate.
En esta actualización hemos realizado mejoras para reducir esta diferencia, manteniendo su poder a la hora de usar el combate manual y mejorando su rendimiento en el combate automático.
En primer lugar, hemos observado que durante el combate automático, la velocidad de los combos de las habilidades 'Embate torrencial' y 'Nubarrón' que causan daño continuo en el combate automático, era lenta y se reducía la frencuencia de uso de otras habilidades durante el combate automático. Además, a la hora de derrotar Jefes de Mundo en modo automático, causaba menos daño en comparación con otras clases.
Por eso, hemos realizado cambios para que pueda realizar combos con más rapidez al usar las habilidades principales ‘Embate torrencial’ y 'Nubarrón’, haciendo destacar así el ataque continuo de Wusa.
También se pudieron detectar dificultades a la hora de causar daño con la habilidad principal 'Vendaval intempestivo’, ya que su segundo golpe era lento. Y por eso hemos aumentado la velocidad de ataque para que pueda causar un mayor daño y cambiar rápidamente de sentido a la hora de usarlo combinadamente.
Embate torrencial
- Se ha mejorado para que al usar la habilidad durante el combate automático se mantenga ‘Embate torrencial: Chaparrón’ y pueda combinarse rápidamente con otra habilidad.
Vendaval intempestivo
- Se ha aumentado la velocidad de cambio de sentido al usarla combinadamente con ‘Cuatro nobles: ciruelo’.
- Se ha aumentado la velocidad del segundo golpe.
Nubarrón
- Se ha mejorado para que al usar la habilidad durante el combate automático se mantenga ‘Nubarrón’ y pueda combinarse rápidamente con otra habilidad.
Caminavientos
Comentarios de los desarrolladores:
Caminavientos es una clase que destaca por su libertad para pasar de la ofensiva a la defensiva y viceversa, gracias a su agilidad.
Pero aunque tenga una ágil movilidad, comprobamos que la ausencia de combos de las habilidades principales que conllevan el lento ataque, hacía que recibiera contraataques.
Además, al ser tan rápida la velocidad de combate de Caminavientos, creaba dificultad y fatiga para los aventureros a la hora de usar a esta clase, por lo que se ha mejorado en el aspecto del control de la clase.
En esta acutualización, se ha aplicado el efecto de reducción de daño recibido de aventureros al acelerar con el efecto de la habilidad continua 'Guía del viento’, para resaltar su movilidad.
También se daba el caso de que las habilidades ‘Temblor de la naturaleza’ y ‘Regeneración' tenían una velocidad de ataque lenta y en las grandes batallas, recibía mucho daño. Por eso, se ha aplicado el parche de aumento de velocidad de dichas habilidades.
La habilidad ‘Ira élfica’ tardaba mucho en volver a atacar tras el primer ataque, lo que facilitaba el contraataque del oponente, y por eso se ha ajustado el tiempo de reataque desde el primer ataque.
Además, el tiempo de duración del efecto Inamovible tras atacar con las habilidades ‘Ira élfica’, ‘Enredadera’, ‘Viento perforador' y ‘Regeneración’ era demasiado corto y se cortaban los combos por los contraataques del adversario; por lo que se ha aumentado el tiempo de aplicación del efecto Inamovible para que Caminavientos pueda realizar combos de manera más segura en el campo de batalla.
Guía del viento
- Se ha cambiado el efecto ‘Daño causado a aventureros +10%’ por ‘Daño de todas las habilidades +15%'. (10% → 15%)
- Se ha eliminado la explicación de aceleración al comenzar a correr y se ha añadido el efecto ‘Movimiento: Aceleración’.
“Movimiento: Aceleración”
- Aceleración al comenzar a correr
- Daño recibido de aventureros -15% durante 5 s.
Lamento del viento
- Se ha aumentado la velocidad de ataque de la habilidad.
- Se ha aumentado el alcance de ataque de la habilidad.
Temblor de la naturaleza
- Se ha aumentado la velocidad de ataque de la habilidad.
- Se ha aumentado la velocidad de combos de la habilidad.
- Se ha mejorado para que se pueda combinar con ‘Daga Eolo’, ‘Viento perforador’, ‘Enredadera’ e ‘Ira élfica’.
Enredadera
- Se ha aumentado el tiempo de duración del efecto ‘Inamovible’ de la habilidad.
Ira élfica
- Al atacar adicionalmente con la habilidad ‘Ira élfica’, se ha reducido el movimiento del personaje hasta que complete el ataque.
Viento perforador
- Se ha aumentado el tiempo de duración del efecto ‘Inamovible’ de la habilidad.
- Se ha aumentado el tiempo de duración del efecto 'Inamovible' de ‘Movimiento: Zancada Céfira’.
Regeneración
- Se ha aumentado el tiempo de duración del efecto 'Inamovible' de ‘Movimiento: Apertura de los cielos’.
- Se ha mejorado para que se pueda combinar con ‘Temblor de la naturaleza’ y ‘Grilletes de espíritu’.
- Se ha mejorado para que al combinarse con 'Grilletes de espíritu', cambie el movimiento.
Paladina
Comentarios de los desarrolladores:
En los grandes campos de batalla como Arena del Sol, Paladina mostraba un rendimiento inferior al esperado, además de no tener una buena eficiencia en la caza. Por ello, hemos realizado mejoras al respecto.
Primero, la habilidad ‘Lanzamiento de escudo’ no podía infligir daño a los enemigos cercanos, lo cual hemos modificado para que al usarla se ajuste el ataque según la distancia hasta el objetivo.
En caso de la habilidad ‘Luz afilada’, tardaba mucho en lanzarse, pero su alcance de ataque y el daño causado no eran amenazantes, y tampoco tenía el efecto Inamovible. Por ello, hemos reforzado la habilidad reduciendo la cantidad de ataques de 2 a 1, y aumentado el rendimiento general.
La habilidad ‘Carga radiante’ tenía el riesgo de la Guardia frontal y no infligía mucho daño en los grandes campos de batalla. Hemos mitigado este problema añadiendo el efecto de Inamovible al usar la habilidad, para aumentar la estabilidad y la eficiencia al usarla con habilidades continuas.
Si la habilidad ‘Persecución escudera’ se activaba rápidamente, se acortaba la duración del efecto de Inamovible. Por ello, hemos aumentado la duración de Inamovible tras usar la habilidad para que se pueda conectar con otras habilidades con facilidad.
Además, hemos añadido el efecto de Desequilibrio al lograr el golpe de la habilidad ‘Sentencia de los cielos’, para que se pueda usar como una habilidad de combo que causa efectos de estado en los pequeños campos de batalla.
Por último, hemos aumentado el alcance de la habilidad ‘Ira divina’ para que se pueda usar de manera eficiente incluso en el combate automático.
Fortalecimiento de bestia
- A la lista de habilidades a las que se aplica el efecto de ‘Fortalecimiento de bestia’, se ha añadido la habilidad 'Lanzamiento de escudo'.
- Se ha añadido el efecto de 'Resplandor'.
- Al usar la habilidad se aplica el efecto de Resplandor gastando todo el poder sagrado, y se aplica el efecto 'Daño de habilidad +20% durante 10 s'.
- En las habilidades con el efecto de ‘Fortalecimiento de bestia’ aplicado, el efecto de 'Inamovible' se ha cambiado por 'Invencibilidad'.
Lanzamiento de escudo
- Al tener a los enemigos cerca, se ha mejorado para que se mantenga el ataque de escudo a corta distancia.
- Se ha ajustado el daño JcE de la habilidad.
JcE
Nvl. 1: 257.65%, 8 golpes como máximo → 293.77%, 8 golpes como máximo
Nvl. 10: 334.95%, 8 golpes como máximo → 381.9%, 8 golpes como máximo
- Se ha añadido el efecto ‘Fortalecimiento de bestia: Escudo de luz’.
“Fortalecimiento de bestia: Escudo de luz”
- Alcance de golpe giratorio de escudo +20%
- Invencibilidad al usar la habilidad
Espada de justicia
- Se ha aumentado la velocidad de ataque de la habilidad.
Luz afilada
- Se ha aumentado el alcance de ataque de la habilidad.
- Se ha aumentado el número de golpes de 3 a 5 y se ha reducido el número de ataques máximo a 1 vez.
Sentencia de los cielos
- Se ha cambiado el efecto ‘Derribo en el golpe con éxito’ por ‘Desequilibrio en el golpe con éxito’.
Ira divina
- Se ha aumentado un 20% el alcance de ataque de la habilidad.
- Se ha aumentado el alcance de ataque de ‘Avanzado: Ataque adicional’.
Carga radiante
- Se ha aumentado el alcance de ataque de la habilidad.
- Se ha añadido el efecto de Inamovible por detrás durante el uso de la habilidad. (No aplica en Arena de combate)
- Se ha añadido el efecto ‘Recuperación de Poder sagrado 100%’ al usar la habilidad.
- Se ha ajustado el daño JcE y JcJ de la habilidad.
JcE
Nvl. 1: 379.5%, 8 golpes como máximo → 420.90%, 8 golpes como máximo
Nvl. 10: 512.32%, 8 golpes como máximo → 568.21%, 8 golpes como máximo
JcJ
Nvl. 1: 322.57%, 8 golpes como máximo → 357.76%, 8 golpes como máximo
Nvl. 10: 435.47%, 8 golpes como máximo → 482.98%, 8 golpes como máximo
Persecución escudera
- Se ha aumentado el tiempo de duración del efecto 'Inamovible' tras el ataque.
- Se ha aumentado un 10% el alcance de ataque de la habilidad.
- Se ha ajustado el daño JcE de la habilidad.
JcE
Nvl. 1: 299.6 x3 → 355.6% x3
Nvl. 10: 363.8% x3 → 431.8% x3
Tajo deslumbrador
- Se ha ajustado el daño JcE de la habilidad.
JcE
Nvl. 1: 505.57 x4 → 585.90% x4
Nvl. 10: 657.24% x4 → 761.67% x4
Castigo
- Se ha mejorado para que al fallar el agarre, se conecte rápidamente con Evasión u otras habilidades.
Clases
- [Caminavientos] Se ha corregido el error de que el efecto de sonido de 'Movimiento: Apertura de los cielos' no coincidía con el efecto de golpe.
- [Caminavientos] Se ha corregido el error de que la habilidad 'Viento perforador' no se conectaba con la habilidad 'Regeneración'.
- [Berserker] Al realizar el combo de 'Fisura espiritual' -> 'Viento espadón', se ha corregido el error de que no se activaba la Guardia frontal, aplicada a 'Viento espadón'.
- [Kunoichi] Con los efectos avanzados de 'Directo al corazón' y 'Danza letal' ajustados a Off, se ha corregido el error de que el ajuste se pasaba a On al cambiar de canal.
- [Contenidos] Al volver al campo de batalla tras finalizar Duelo, Arena amistosa, Arena de Karkea y Duelo normal, se ha mejorado para que se mantenga el combate automático.
- Se ha corregido el error de que, al finalizar la habilidad de agarre del enemigo, no se aplicaba el daño.
Noticias
Clases
- En los atuendos de 'Shudad' y 'Shudad oscuro' de todas las clases, se ha añadido el ajuste de mostrar/ocultar la capa.
ㆍAl actualizar se reinicia la información de tinte de la capa.
ㆍTras actualizar, si se vuelve a aplicar el tinte, se mantiene la información de tinte aunque se use el ajuste de mostrar/ocultar.
ㆍ La función de mostrar/ocultar capa se irá añadiendo a los atuendos con capa.
Jefe de Mundo
- Se ha mejorado para que los Caballeros inmortales que aparecen al desafiar a 'Kutum antiguo' en el Gran desierto, también puedan usar los efectos 'devolución de daño' y 'detección de punto débil'.
ㆍCuando aparecen los Caballeros inmortales, cada vez que el jefe les ataca, recibe daño y se reduce su PS por el efecto de devolución de daño.
ㆍCuando el PS del jefe está por debajo del 10%, se reduce su PD y puedes derrotarlo de manera más rápida.
Comercio global
- Se ha reducido un poco la distancia mínima hasta el Mercader ambulante.
IU
- En la ventana de descripción de objeto se ha añadido un botón de regreso para que pulsándolo se pueda ver la descripción del objeto anterior.
- Se ha añadido la función de 'Regañar a todos' para poder regañar a todos los trabajadores vagueando.
ㆍ Al tocar al trabajador vagueando en la lista de trabajadores del Campo, saldrá una ventana en la que se puede usar dicha función.
- Se ha añadido una mini guía del Espíritu oscuro sobre la Pista de la parte superior izquierda de la descripción del objeto.
- En la pantalla de Ranking de hermandad al pulsar el nombre de la hermandad, se ha añadido un botón con el que se puede ver la información de la hermandad y solicitar el ingreso.
- Se ha añadido la interfaz que muestra el progreso de la dificultad de Prueba de Ator antigua realizada actualmente.
- Al realizar misiones o historias, se ha añadido la interfaz en la que se pueden elegir los objetos a entregar.
- En la ventana que sale al ser invitado a la Subyugación en equipo, se ha colocado el botón de rechazar a la izquierda, y de aceptar, a la derecha.
Sistema
- Se ha reducido drásticamente la cantidad de Aakones del Gran desierto a derrotar para obtener los títulos 'Cara terrorífica', 'Odiado' y 'Guardián del desierto'.
- Al usar el Magic Keyboard o teclado inalámbrico con iPhone y iPad, puedes usar los siguientes atajos de teclado.
Teclas de dirección = W A S D
4 teclas de habilidades = J K L Ñ
Otras 4 teclas de habilidades (al usar 8 habilidades) = N M ; :
Cambiar de casilla rápida de habilidad = I
Fijar objetivo = U
Ataque = H
Evasión = Espacio
Escape del Espíritu oscuro = R
Salto = Mayús derecha
Habilidad del Espíritu oscuro 1 = → (Tecla de dirección)
Habilidad del Espíritu oscuro 2 = ↑ (Tecla de dirección)
Habilidad del Espíritu oscuro 3 = ← (Tecla de dirección)
Poción = ↓ (Tecla de dirección)
Aviso previo
Mercado
- Tras la actualización del 21-feb (M) se tiene previsto aumentar un 50% el precio máx. de algunos objetos del Mercado.
ㆍ Objetos a los que aplica: Todo tipo de equipos
ㆍ Tenlo en cuenta a la hora de jugar.
- En el mantenimiento del 21-feb (M) se tiene previsto cambiar el objetivo de la misión 'Al final del Caos' de la historia 'Accesorios Caóticos'.
ㆍ (Antes del cambio) 'Usar Barrera inquebrantable x5' → (Tras el cambio) 'Derrotar Lava de la Mina de azufre de Roud x500’
Mejoras
Hada
- Se ha reducido el tiempo que se tarda cuando el Hada entrega los regalos, y se ha mejorado para que se pueda saltar tocando la pantalla.
- En la pantalla de Broche de Hada, se ha mejorado para que, una vez usados los materiales de refuerzo, la probabilidad de éxito de refuerzo se mantenga, aunque se elija otro broche.
Tutorial
- Se han modificado algunos tutoriales de probar directamente las funciones para que solo se muestren con imágenes y texto.
ㆍ Tutoriales a los que aplica: Duelo, Mejorar atuendo, Cortar atuendo, Arena de Ramones, Altar de Reliquia antigua, Misiones del Espíritu oscuro
IU
- Se ha mejorado para que, si la recompensa es el conocimiento ya obtenido, no se muestre en la pantalla de resultado.
Sistema
- En las Ruinas antiguas, se ha ajustado la frecuencia de los diálogos del Espíritu oscuro antes de despertar de manera que se iguale a después de despertar.
- Se ha aumentado a 80 el nivel máximo del personaje del clan de referencia para que se aplique el Privilegio de crecimiento.
- Se han duplicado los incentivos de hermandad.
- Se ha ajustado el PC recomendado de hermandad a 6,000.
Corrección de errores
IU
- En Constelaciones, se ha corregido el error de que se seguía mostrando la interfaz de Siguiente recompensa, aunque no hubiera más dificultades para conquistar.
- Se ha corregido el error de que algunos efectos visuales se mantenían aplicados en ciertas circunstancias.
- En el icono del objeto ‘Pergamino de conocimiento: Kutum antiguo’, se ha corregido el error de que se mostraba el símbolo de Kzarka.
- Se ha corregido el error de la indicación incorrecta de los valores de las habilidades de comunicación del caballo ‘Aumento de PM máx.’ y ‘Aumento de regeneración de poder mágico’.
Sistema
- Se ha mejorado para que otros aventureros se muevan de manera más fluida.
- En Misión de crecimiento: Océano, se ha mejorado para que la misión 'Khan, el dueño del Océano' se pueda completar sin tener que completar las anteriores.
- En los contenidos en los que se puede entrar formando grupos, se ha modificado para que, si la sala privada está llena y todos los miembros están preparados pero el líder del grupo no comienza por más de 2 minutos, el líder sea expulsado y el puesto de líder se delegue a otro aventurero.
- Al desplazarse automáticamente en el Océano, se ha corregido el error de que ocasionalmente giraba continuamente en un lugar y no se desplazaba.
Eventos
Nuevos eventos
Evento de obtención - Bombones de San Valentín
· Período del evento: Desde la actualización del 14-feb (M) hasta el 27-feb (L), 23:59h
Bombones del Espíritu oscuro
· Período del evento: Desde la actualización del 14-feb (M) hasta el 27-feb (L), 23:59h
Tiempo especial de San Valentín
· Período del evento: Desde la actualización del 14-feb (M) hasta el 20-feb (L), 23:59h
Eventos finalizados
· Evento de Bingo - Cofre de la escuela Wudo
· Cofre elegible del desierto
· Evento de ayuda para el juego
· Asistencia Premium de Wusa
· Alcance de nivel de Wusa
Bazar Perla
※ Sobre los productos que tienen un período de venta "hasta próximo aviso", se informará en el apartado de "Productos que se dejan de vender" de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.
Nuevos productos
- Pack especial > Pack especial
· Caja de Tienda de la suerte
· Caja de la suerte de Entradas I
· Caja de la suerte de Entradas II
· Caja de San Valentín
· [2+1] Caja de la suerte Raid
- Tienda de la suerte
· Tienda de la suerte de Entradas
· Probabilidades de la Tienda de la suerte de Entradas [Aquí]