Notas del parche
¡Hola aventurero!
Os informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 27-sep (M).
Comprobando las nuevas Notas del parche, podréis disfrutar de un mejor Black Desert Mobile.
※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.
Actualizaciones
Prueba de Ator
Comentarios de los desarrolladores
Prueba de Ator es un contenido en el que puedes luchar contra los enemigos controlando directamente al personaje, y en cada fase tendrás que descubrir los elementos estratégicos necesarios para poder superar la prueba.
A la hora de enfrentarte a la prueba por primera vez, puede que te sientas agobiado sin importar tu PC.
Sin embargo, a medida que vayas descubriendo cómo superar cada una de las pruebas, podrás sentir la diversión de ir superando desafíos a través del combate. Y por supuesto, obtendrás jugosas recompensas cada vez que superes cada una de las fases.
Si superas una prueba, puedes desafiar la siguiente fase, no pudiendo desafiar más de una vez las fases ya superadas.
Esto quiere decir que la Prueba de Ator, no es un contenido que se pueda completar cada día o cada semana de manera repetida, sino que es un contenido que se podrá ir superando paso a paso, estudiando bien cada una de las fases.
Hemos trabajado por mucho para hacer de la Prueba de Ator, un contenido que permite sentir la diversión del control del personaje y la sensación de superación al mismo tiempo.
No dudes en desafiar la Prueba de Ator y diviértete en ella.
- Se ha añadido el nuevo contenido, Prueba de Ator (élite).
ㆍEstará disponible tras completar la misión principal de Kamasilva 'Élite: Naak Brishka'.
- En cada fase aparecen una diversidad de monstruos que se pueden derrotar con estrategias específicas. Al derrotar al Jefe final, se supera la prueba.
ㆍCada una de las pruebas se puede realizar de un modo determinado y no se requieren riquezas.
ㆍCada fase se puede completar solo una vez.
- La Prueba de Ator se compone de 10 fases, y se tiene previsto añadir nuevas fases en próximas actualizaciones.
- Cada fase tiene un PC límite, y se aplica el Ajuste de PC para los que lo superen.
- Se aplicará un efecto bonificador a las clases de corta distancia, para compensar algunas situaciones desventajosas en la Prueba de Ator.
ㆍSe aplica el bonificador de PD +300 a las clases de corta distancia, PD +150 a las de media distancia.
- Los 100 primeros aventureros que superen la prueba, se registrarán en el ranking.
ㆍEl ranking de conquistadores se puede comprobar en la parte superior izquierda del menú de Prueba de Ator.
ㆍEl ranking se renovará cuando se añadan nuevas fases en próximas actualizaciones.
Clases
Señor del sable
Comentarios de los desarrolladores
En actualizaciones anteriores, mejoramos a Señor del sable para mejorar la continuidad de sus ataques en el combate. Pero la habilidad continua ‘Armamento’ resultaba difícil de activar y el estilo de combate de la clase era demasiado sencillo.
Por ello, hemos ajustado dicha habilidad para que se active con más facilidad. Además, hemos mejorado la habilidad ‘Tajo en dos’, añadiéndole el efecto ‘Armamento’ y aumentando su durabilidad, para que la clase pueda aprovechar diversidad de patrones de ataque.
Esperamos que Señor del sable, con sus habilidades físicas mejoradas, pueda mostrar un buen aspecto blandiendo su arma principal, el Woldo, en el campo de batalla.
Armamento
- Se ha modificado el efecto ‘Se desactiva el estado de Armamento tras usar la habilidad reforzada’ por 'Se desactiva el estado de Armamento tras usar 2 veces la habilidad reforzada'. (1 vez -> 2 veces)
- Se ha añadido el efecto de 'Aumento de vel. de ataque' al refuerzo de la habilidad.
- Se ha añadido la habilidad 'Tajo en dos' al refuerzo de la habilidad.
- Al activarse el efecto de 'Armamento', se ha añadido el efecto ‘PS máx. +700 durante 10 s (hasta 5 veces)’.
Seísmo
- Se ha ajustado el alcance frontal de la habilidad.
- Se ha ajustado el daño JcE y JcJ de la habilidad.
JcE
Nvl. 1: 462%, 3 golpes como máximo → 508.2%, 3 golpes como máximo
Nvl. 10: 606%, 3 golpes como máximo → 660.66%, 3 golpes como máximo
JcJ
Nvl. 1: 421.2%, 3 golpes como máximo → 463.32%, 3 golpes como máximo
Nvl. 10: 561.6%, 3 golpes como máximo → 617.76%, 3 golpes como máximo
Tajo en dos
- Se ha añadido el efecto Inamovible durante el ataque (No aplica el efecto en Arena de combate).
- Se ha ajustado el alcance de la habilidad.
- Se ha ajustado el daño JcJ de la habilidad.
JcJ
Nvl. 1: 225.8% x4 → 451.6% x4
Nvl. 10: 312.37% x4 → 624% x4
- Se ha añadido la explicación del efecto 'Armamento' en la habilidad ‘Tajo en dos’.
“Armamento: Tajo en dos”
- Se aplica +30% del daño de Tajo en dos
- Aumento de alcance +15%
- Aumento de vel. de ataque
Lahn
Comentarios de los desarrolladores
Lahn es una clase que destaca por realizar hermosos movimientos corporales en el combate y confundir al enemigo.
Pero tenía dificultades para mantener su modo de combate confuso para el enemigo o contraatacar tras robarle la oportunidad de ataque al enemigo.
En esta actualización se ha reducido la dificultad de los combos cambiando y mejorando el efecto de estado de 'Danza primaveral', 'Sueño de orquídea', 'Pétalo al viento'.
También se ha mejorado la constancia y la estabilidad del combate, añadiendo funciones y mejorando la efectividad de Evasión, 'Patada pendular' y 'Asalto creciente'.
Ahora Lahn aparecerá como una flor aún más hermosa que baila en el campo de batalla.
Danza primaveral
- Se ha modificado para que al usar la habilidad pueda atacar inmediatamente después de chocar contra el enemigo o terminar de desplazarse.
- Se ha reducido el tiempo para realizar un ataque adicional tras usar la habilidad.
Sueño de orquídea
- Se ha modificado el efecto de ‘Aturdimiento en el primer golpe con éxito’ por ‘Aturdimiento en el golpe con éxito'.
- Se ha ajustado el daño JcJ de la habilidad.
JcJ
Nvl. 1: 267.83%, 5 golpes como máximo → 326.02%, 5 golpes como máximo
Nvl. 10: 348.18%, 5 golpes como máximo → 423.83%, 5 golpes como máximo
Asalto creciente
- Se ha añadido el efecto Inamovible al usar la habilidad (No aplica el efecto en Arena de combate).
- Se ha aumentado el desplazamiento de la habilidad.
- Se ha ajustado el daño JcE y JcJ de la habilidad.
JcE
Nvl. 1: 252%, 3 golpes como máximo → 412%, 3 golpes como máximo
Nvl. 10: 327.6%, 3 golpes como máximo → 535.6%, 3 golpes como máximo
JcJ
Nvl. 1: 214.2%, 3 golpes como máximo → 309%, 3 golpes como máximo
Nvl. 10: 278.46%, 3 golpes como máximo → 401.7%, 3 golpes como máximo
Patada pendular
- Se ha reducido 1 s el tiempo de reutilización de la habilidad. (6 s → 5 s)
- Se ha añadido el efecto ‘Agarre no disponible durante el uso de la habilidad’.
- Se ha mejorado para que al usar combos, pueda causar más daño.
- Se ha ajustado el daño JcE y JcJ de la habilidad.
JcE
Nvl. 1: 436.8%, 5 golpes como máximo → 536.8%, 5 golpes como máximo
Nvl. 10: 567.84%, 5 golpes como máximo → 697.84%, 5 golpes como máximo
JcJ
Nvl. 1: 252.28%, 5 golpes como máximo → 375.76%, 5 golpes como máximo
Lv 10 : 327.96%, 5 golpes como máximo → 488.48%, 5 golpes como máximo
Pétalo al viento
- Se ha aumentado el desplazamiento de la habilidad.
- Se ha modificado el efecto ‘Inmovilización en el golpe con éxito’ por ‘Aturdimiento en el golpe con éxito’.
- Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y desplazamiento de la habilidad de Evasión.
Corrección de errores
- [Señor del sable] Se ha corregido el error de la explicación incorrecta de la habilidad ‘Movimiento: Vehemencia’. (14 golpes → 12 golpes)
- [Señor del sable] Se ha corregido el error de que al usar la habilidad ‘Movimiento: Vehemencia’, se aplicaba el efecto de 'Tiempo de reutilización -2 s' de 'Retrogiro’.
- [Señor del sable] Se ha corregido el error de que al usar la habilidad ‘Filo multidireccional’ no se aplicaba el efecto Avanzado de ‘Aumento de PD’.
- [Señor del sable] Se ha corregido el error de la explicación incorrecta de la habilidad ‘Filo multidireccional' que se indicaba como 'Levantamiento al lograr 3 golpes'.
- [Gran luchador/Yacha] Se ha corregido el error de que al realizar la Pesca tras equipar el atuendo de arma ‘Cibelius’, parte del atuendo aparecía de manera incorrecta.
- [Nova] Se ha corregido el error de que el efecto visual de aplicar/no aplicar el efecto de rama de la habilidad ‘Aura de púas glaciales’ era diferente.
- [Eclipse] Se ha corregido el error de que en la ventana de la habilidad ‘Gancho lacerador’ no se indicaba el efecto Inamovible.
- [Gladiador] Se ha corregido el error de que al usar la habilidad ‘Lanza perforante’ con ‘Movimiento: Guardia’ aplicado, seguía manteniéndose 'Movimiento: Guardia'.
- [Berserker] Se ha corregido el error de que el nombre de la habilidad ‘Locura liberada’ aparecía como 'Locura liberada: Daño de habilidad +0%'.
Mejoras
Hada
- Se ha añadido 'Laila' en la información del nombre que aparece en el menú de Metamorfosis al lograr la Metamorfosis.
- En la ventana de intento de Metamorfosis del Hada pequeña deprimida, aparecía indicado como '???' en la parte de la personalidad del Hada a obtener, pero se ha modificado para que se indique la personalidad exacta del Hada a la que será transformada.
- Se ha eliminado el icono de actividad que aparecía indicado encima de la cabeza del Hada al realizar actividades del Hada.
- Se ha mejorado para que en la ventana de aceptar [Afinidad - Solicitud] del Hada, se indiquen los valores de las Naturalezas a aumentar o reducir con los símbolos '+/-'.
- Se ha añadido la ventana de vista previa de los efectos de las habilidades del Hada por niveles.
ㆍTocando el icono de lupa se puede abrir la ventana.
- Se ha añadido el aviso de registrar en el Álbum del Hada y de Expedición completada.
- Se han añadido efectos en los diálogos de los eventos del Hada, para que se reproduzcan con más naturalidad.
- En el menú de Afinidad del Hada, se ha mejorado para que cuando el IU es pequeño, los textos de Entusiasmo, Brillo y Aprendizaje queden alineados al centro.
IU
- Se ha mejorado para que al recibir varios títulos a la vez, si se cierra el widget de uno de los títulos, se cierren a la vez todos los widgets de los títulos siguientes.
- Para evitar la fabricación duplicada de un equipo en posesión, se ha añadido una ventana de confirmación que aparecerá cuando se intenta fabricar el mismo equipo que el que se tiene equipado. Para confirmar habrá que escribir 'Fabricar'.
ㆍCasos excluídos: Cuando se usa el mismo equipo como material para realizar el refuerzo o cuando el equipo equipado está reforzado.
- Se ha modificado para que al entrar en el Campo, el gerente del Campo contratado solo salude.
- Se ha modificado para que al derrotar al Ogro de batalla que aparece durante la Guerra de nodo, se indique el nombre de la hermandad, delante del nombre de clan del aventurero que lo ha derrotado.
- En la lista de productos obtenidos de la Tienda de la suerte, se ha mejorado el efecto visual que aparecía al obtener productos de grado Épico o superior.
Corrección de errores
IU
- Se ha corregido el error de que la pantalla del menú de Campo de valor aparecía de manera incorrecta al recibir la invitación al Campo de valor: Hadum estando en la pantalla del menú de Campo de valor: Gran desierto.
Eventos
Nuevos eventos
Misiones del Gran desierto
· Período del evento: Desde la actualización del 27-sep-2022 (M) hasta el 10-oct-2022 (L), 23:59h
Asistencia mensual
· Período del evento: Desde el 1-oct-2022 (S), 00:00h hasta el 31-oct-2022 (L), 23:59h
Intercambio de Tréboles dorados
· Período del evento: Desde la actualización del 27-sep-2022 (M) hasta el 3-oct-2022 (L), 23:59h
Misiones diarias de Tréboles dorados
· Período del evento: Desde la actualización del 27-sep-2022 (M) hasta el 3-oct-2022 (L), 23:59h
Evento de conexión - Trébol dorado
· Período del evento: Desde la actualización del 27-sep-2022 (M) hasta el 3-oct-2022 (L), 23:59h
Eventos finalizados
· Evento de Bingo de Accesorios Arcaicos
· Evento de conexión - Espíritu oscuro
· Misión diaria del Gremio de Shen
· Aventura del Hada
Bazar Perla
※ Sobre los productos que tienen un período de venta "hasta próximo aviso", se informará en el apartado de "Productos que se dejan de vender" de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.
Nuevos productos
- Tienda de la suerte
· Tienda de la suerte solar
· Tabla de probabilidades [aquí]
- Pack de Boletos
· Caja semanal de la suerte
· Caja de la suerte solar I
· Caja de la suerte solar II