Notas del parche
¡Hola aventurero!
Os informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 20-sep (M).
Comprobando las nuevas Notas del parche, podréis disfrutar de un mejor Black Desert Mobile.
※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.
Actualizaciones
Grieta del Caos Ⅳ
Comentarios de los desarrolladores
Tras superar la prueba de Illezra, el Caos que se asentó en el mundo, está perdiendo su energía.
Pero por todos los rincones han quedado rastros del daño causado.
En la cordillera de Drieghan también se han encontrado rastros de Caos.
Es una nueva Grieta repleta de la energía caótica.
Este lugar, invadido de una energía mucho más intensa que la de otras grietas, y el poder de la maldición del dragón, no permitirá el paso de cualquiera.
Pero un aventurero que ha tragado el poder del Caos, seguro que será capaz de descubrir el secreto escondido dentro de la grieta.
Para poder sobrevivir en este lugar sin ser invadido por esta abominable energía, se necesita un nuevo poder.
Con el poder de la Barrera armoniosa, podrás resistir la energía que intenta tragarte y sobrevivir en la Grieta.
Grieta del Caos Ⅳ
- Se ha añadido la Grieta del Caos IV en la nueva zona, Valle rocoso del Khalk.
- Se puede entrar a la Grieta del Caos IV a través de la Entrada del Valle rocoso del Khalk.
- El PC requerido para entrar en la Grieta del Caos Ⅳ es de 40000, y solo se puede acceder superado dicho PC.
- En la Grieta del Caos Ⅳ, la probabilidad de obtener algunos objetos como Origen del hechizo, es superior a la Grieta del Caos III.
- En la Grieta del Caos Ⅳ se pueden obtener Cofres de Accesorio Arcaico.
- Los objetos obtenibles en la Grieta del Caos Ⅳ difieren de los de la Grieta del Caos III.
- En la Grieta del Caos I, II, III y IV no se aplican los efectos del Tiempo especial.
- Al entrar en la Grieta del Caos Ⅳ, se aplica el efecto de Maldición del dragón.
Efectos de Maldición del dragón | - Probab. de golpe crítico -5% |
- Daño crítico -20% | |
- Daño de todas las ramas -5% | |
- Vel. de ataque y movimiento -3% |
Barrera armoniosa
- Para poder entrar en la Grieta del Caos Ⅳ, se necesita la Barrera armoniosa.
ㆍCada una de las Barreras armoniosas tiene una duración de 30 minutos.
- La Barrera armoniosa se puede fabricar en [Fabricar - Elaborar] usando ‘Pergamino del orden’ x1 y ‘Piedra del desorden’ x1 como material.
- La ‘Piedra del desorden’ se puede comprar a través del PNJ vigilante de la Grieta del Caos de la Entrada del Cañón de Titium, Entrada de la Zona de ejecuciones de Pila Qu, Selva virgen de Mirumok y Valle rocoso del Khalk. Se puede comprar con Plata y tiene un límite de 20 compras semanales.
Anillo sobrenatural
- Se ha añadido el Anillo sobrenatural que se puede equipar en la casilla de anillo.
ㆍEl Anillo sobrenatural se puede fabricar en [Fabricar - Equipos - Otros - Accesorio Caótico].
Objeto | Fabricación |
Anillo sobrenatural | Anillo frenesí o Anillo Caótico, Eje del Caos x20, Plata x100,000,000,000, Anillo sobrenatural deshecho |
ㆍAl fabricarlo se mantienen el refuerzo, el encantamiento y los Cristales de Akrad.
ㆍSe puede intentar el refuerzo usando el ‘Anillo de Caphras’ como material, al igual que otros Anillos Caóticos.
ㆍEl valor del PC del Anillo sobrenatural es el mismo que el de otros Anillos Caóticos para todos los niveles de refuerzo.
- Usando el ‘Anillo Caótico’ o el ‘Anillo frenesí’ despiertos como material para fabricar el Anillo sobrenatural, se puede obtener el ‘Anillo sobrenatural’ despierto.
ㆍEl Anillo sobrenatural sin despertar se puede despertar usando 4 Ejes del Caos.
Objeto | Lugar de obtención |
Anillo sobrenatural deshecho | Se puede obtener con cierta probabilidad entre las recompensas de Turaka de Pesadilla Fase Ⅳ |
- Al atacar enemigos, aparece la Ilusión de Uraka con cierta probabilidad durante un determinado período de tiempo para embestir a los enemigos de alrededor.
- El efecto del Anillo sobrenatural no se aplica en los contenidos a los que se aplica la Igualación de PC como Arena de Karkea o Duelo normal.
- El Anillo sobrenatural solo tiene efecto cuando el personaje conectado lo lleva equipado.
ㆍ No aplica al realizar contenidos de clan como Camino de Gloria, Constelaciones o Templo de Luinas, si lo lleva equipado otro personaje del clan que no es el personaje conectado.
Clases
Bucanera
Comentarios de los desarrolladores
Bucanera comenzó su aventura junto con los Granujillas escurridizos,
pero ante las dificultades, no parece tener muy buena cara.
Los enemigos a los que se tenía que enfrentar eran demasiado fuertes,
y no destacaba para nada en comparación con otras clases.
Los Granujillas escurridizos no se van a quedar mirando la situación de brazos cruzados.
Estos confiables camaradas, han fortalecido la Patrakha, el arma principal de Bucanera,
y han vuelto más unidos y poderosos que nunca.
Esperamos que Bucanera pueda demostrar su majestuosidad, junto a los Granujillas escurridizos.
Embrujo del mar
- Se ha ajustado el daño JcE, JcJ de la habilidad.
JcE
Nvl. 1: 860.5% x2 → 1060.5% x2
Nvl. 10: 1248.65% x2 → 1408.65% x2
JcJ
Nvl. 1: 672.35% x2 → 812.35% x2
Nvl. 10: 874.05% x2 → 956.05% x2
Caza marina
- Se ha ajustado el daño JcE, JcJ de la habilidad.
JcE
Nvl. 1: 660.5%, 3 golpes como máximo → 692.5%, 3 golpes como máximo
Nvl. 10: 858.65%, 3 golpes como máximo → 900.25%, 3 golpes como máximo
JcJ
Nvl. 1: 462.35%, 3 golpes como máximo → 484.75%, 3 golpes como máximo
Nvl. 10: 601.05%, 3 golpes como máximo → 630.17%, 3 golpes como máximo
Patrakha rompeolas
- Se ha ajustado el daño JcE, JcJ de la habilidad.
JcE
Nvl. 1: 960.5%, 2 golpes como máximo → 1175.5%, 2 golpes como máximo
Nvl. 10: 1152.6%, 2 golpes como máximo → 1410.6%, 2 golpes como máximo
JcJ
Nvl. 1: 768.4%, 2 golpes como máximo → 963.91%, 2 golpes como máximo
Nvl. 10: 922.08%, 2 golpes como máximo → 1156.69%, 2 golpes como máximo
Patrakha rajamares
- Se ha ajustado el daño JcE, JcJ de la habilidad.
JcE
Nvl. 1: 956.3% x2 → 1186.3% x2
Nvl. 10: 1243.19% x2 → 1542.19% x2
JcJ
Nvl. 1: 765.04% x2 → 925.31% x2
Nvl. 10: 994.55% x2 → 1102.9% x2
Cortaolas
- Se ha añadido el efecto 'Inmovilización en el primer golpe con éxito'.
¡Camaradas, al abordaje!
- Se ha cambiado el efecto 'Daño causado a aventureros +10% durante 10 s' por ‘Daño de todas las habilidades +15% durante 10 s’.
- Se ha añadido el movimiento de espera fuera del pueblo.
Kunoichi
Comentarios de los desarrolladores
Kunoichi es una asesina que tiene movimientos veloces y buenos combos, además de poder usar el camuflaje.
En los contenidos JcJ, era capaz de disturbar al oponente con unos movimientos espléndidos y amenazarlo con un daño fijo. Pero en los contenidos JcE, no ha estado mostrando un buen aspecto por causar daño insuficiente.
En esta actualización hemos aumentado el daño JcE de las habilidades que más se usan para la caza, como 'Garra de zorro', 'Proyector de sombras', 'Fulgor de lunaoscura', 'Tajo de Media luna', 'Rajatendones'.
Garra de zorro
- Se ha ajustado el daño JcE de la habilidad.
JcE
Nvl. 1: 220%, 6 golpes como máximo → 363%, 6 golpes como máximo
Nvl. 10: 286%, 6 golpes como máximo → 471.9%, 6 golpes como máximo
Proyector de sombras
- Se ha ajustado el daño JcE de la habilidad.
JcE
Nvl. 1: 581% x3→ 681% x3
Nvl. 10: 755.3% x3 → 885.3% x3
Fulgor de lunaoscura
- Se ha ajustado el daño JcE de la habilidad.
JcE
Nvl. 1: 450%, 5 golpes como máximo → 512%, 5 golpes como máximo
Nvl. 10: 585%, 5 golpes como máximo → 665.6%, 5 golpes como máximo
Tajo de Media luna
- Se ha ajustado el daño JcE de la habilidad.
JcE
Nvl. 1: 275%, 6 golpes como máximo → 375%, 6 golpes como máximo
Nvl. 10: 357.5%, 6 golpes como máximo → 487.5%, 6 golpes como máximo
Rajatendones
- Se ha ajustado el daño JcE de la habilidad.
JcE
Nvl. 1: 340%, 7 golpes como máximo → 380%, 7 golpes como máximo
Nvl. 10: 442%, 7 golpes como máximo → 494%, 7 golpes como máximo
Gran luchador
Comentarios de los desarrolladores
En previas actualizaciones mejoramos el daño y los combos de Gran luchador.
Con ello, se pudo ver un aspecto más combativo en la ofensiva,
pero al usar todas las habilidades seguidas, resultaba un juego algo monótono.
En esta actualización se ha añadido la habilidad 'Movimiento: Colmillo de ráfaga' de la habilidad 'Lobo agazapado', y se han ampliado las opciones de combos para que haya más variedad de juego.
Además, se ha aumentado la velocidad de la habilidad 'Trascabo' para que se pueda conectar más rápidamente con otras habilidades.
Ahora los enemigos temblarán ante los afilados colmillos del lobo que tenía escondidos.
Lobo agazapado
- Se ha aumentado 1 s el tiempo de reutilización. (6 s → 7 s)
- Se ha ajustado el daño JcJ de la habilidad.
JcJ
Nvl. 1: 210.98% x3 → 303.6% x3
Nvl. 10: 262.57% x3 → 394.68% x3
- Se ha aplicado el efecto ‘Avanzado: Aumento del alcance’ permanentemente y se ha añadido la habilidad “Movimiento: Colmillo de ráfaga”.
“Movimiento: Colmillo de ráfaga”
- Se aplica el 250% del daño de Lobo agazapado
- Inamovible al usar la habilidad (No aplica el efecto en Arena de combate)
- Levantamiento en el golpe con éxito
Con el efecto de indomabilidad aplicado,
- Al lograr el golpe se aplica el 3% del daño de PS máx. del enemigo (no aplica para monstruos)
- Recupera el 3% de PS máx. del aventurero
- Se aplica 'Guardia frontal' e 'Inamovible por detrás' al preparar el ataque (No aplica el efecto en Arena de combate)
Trascabo
- Se ha aumentado el desplazamiento y la velocidad de ataque de la habilidad.
Sombra
Occisión
- Se ha añadido el efecto 'Inmovilización en el primer golpe con éxito'.
Paladina
Luz afilada
- Se ha añadido el efecto ‘Desequilibrio en el golpe con éxito’.
Archimaga
Ventisca
- Se ha añadido el efecto 'Inmovilización en el primer golpe con éxito'.
Zancada Céfira
- Se ha cambiado el efecto ‘Levantamiento en el golpe con éxito’ por ‘Derribo en el golpe con éxito’.
Titán
Destrozabestias
- Se ha cambiado el efecto ‘Caída en el golpe con éxito’ por ‘Levantamiento en el golpe con éxito’.
Bestia rabiosa
- Se ha añadido el efecto 'Inmovilización en el primer golpe con éxito'.
Montaraz
Diluvio de flechas
- Se ha añadido el efecto 'Inmovilización en el primer golpe con éxito'.
Sura
Tajo de ira
- Se han cambiado los efectos 'Inmovilización en el primer golpe con éxito' y ‘Levantamiento al lograr el último golep’ por ‘Derribo en el golpe con éxito’.
Legatus
Fulminación
- Se ha cambiado el efecto ‘Aturdimiento en el primer golpe con éxito’ por ‘Inmovilización en el primer golpe con éxito’.
Ramas de habilidades
Comentarios de los desarrolladores
El efecto avanzado de rama, Serrett, era menos efectivo que el de otras ramas, por lo que no era seleccionada por muchos aventureros.
Para evitar esto, hemos realizado un balance para los efectos de rama de habilidades, añadiendo el efecto de Recuperación de PS al usar habilidades con el efecto de rama Serrett aplicado.
Pero, en caso de que el efecto de Recuperación de PS sea demasiado bueno, se podría dar el caso de que los aventureros solo elijan la rama Serrett, por lo que hemos realizado los cambios moderadamente para que no afecte demasiado en el estilo de juego actual de los aventureros.
- Al usar la habilidad con el efecto de rama Serrett aplicado, se añade un efecto de Recuperación de PS del 1.5%.
ㆍSe ha modificado la lista de habilidades a las que se puede aplicar esta rama.
Clase | Habilidad | Cambio de rama |
Sombra | Ejecución | Ahib → Serrett |
Parca | Llamada de Parca | Labreve → Serrett |
Cazadora | Voluntad del viento | Serrett → Labreve |
Lluvia de flechas | Labreve → Serrett | |
Gran maga | Descarga | Ahib → Serrett |
Luz penetrante | Serrett → Ahib |
Corrección de errores
- [Sura] Se ha corregido el error de que, si la habilidad ‘Ascensión viperina’ no se enlazaba con 'Medida drástica' de manera inmediata, no se podía usar 'Medida drástica'.
- [Sura] Se ha corregido el error de que al usar la habilidad 'Instinto asesino: Ascensión viperina', se aplicaba el efecto de Levantamiento en el primer golpe.
- [Berserker] Se ha corregido el error de que al usar la habilidad 'Movimiento: Tempestad' de 'Pulverización' no se aplicaba el daño de rama.
- [Legatus] Se ha corregido el error de que no se aplicaba el efecto 'Caída en el último golpe con éxito' de la habilidad ‘Prisión de rayos’.
- [Shai] Se ha corregido el error de que al invocar al oso en el estado de Auge de dones, el efecto sonoro no era normal.
- [Gran maga] Se ha corregido el error de que al usar la habilidad 'Onda terra', el efecto sonoro no era normal.
- [Gran maga] Se ha corregido el error de que al lograr el golpe de la habilidad 'Sacudida fulminante', se aplicaba el efecto 'Aturdimiento' en lugar de 'Inmovilización'.
- [Cazadora] Se ha corregido el error de que, al usar la habilidad 'Bomba espiritual' con la rama de Aal y el estado 'Bendición del viento' aplicados, el daño causado al enemigo era diferente a lo indicado.
- [Siriosa] Se ha corregido el error de que en la descripción de la habilidad ‘Invocar a Heilang’, faltaba alguna información de la habilidad.
- [Nova] Se ha corregido el error de que al usar la habilidad 'Condena ártica' con el efecto avanzado 'Inamovible' aplicado, la velocidad del ataque adicional se ralentizaba.
- [Yeon] Se ha corregido el error de que al usar la habilidad 'Sable tenaz' con la rama Serrett aplicada, no se aplicaba el daño de rama.
- [Lancera] Se ha corregido el error de que a la habilidad 'Escudo purificador' no se aplicaba el efecto de Protección de Enslar.
- [Sabio] Se ha corregido el error de que al usar la habilidad 'Cataclismo celeste' tras usar 'Fisura espaciotemporal' y 'Evasión', el daño de habilidad era diferente a lo indicado.
- [Oscuridad, Sombra] Se ha corregido el error de que al montar al caballo con el atuendo ‘Stellan’ equipado, la parte inferior del personaje se mostraba de manera extraña.
- [Parca, Graja] Se ha corregido el error de que tras equipar el atuendo ‘Pez saltarín’ no se aplicaba la función de mostrar/ocultar arma.
Noticias
Arena del Sol
- Se ha modificado el límite de premios semanales de 5 a 3.
- Según este cambio, se han añadido las riquezas requeridas al entrar y las recompensas obtenibles al lograr la victoria.
- Los Efectos de Arena según los tipos de riquezas, siguen siendo los mismos.
Riquezas para entrar | Recompensas por la victoria |
Moneda de Edana x2,560 | Cristal caótico x350 |
Moneda de Edana x7,330 | Cristal caótico x1,000 |
Residuo mágico x250,000 | Esencia mágica x250,000 |
Moneda oscura x193,000 | Fragmento de Aryeli x5,000 |
Hada
- Al realizar [Afinidad - Conversar] con el Hada de grado 'Clara' o superior, se ha añadido la vista previa de las Naturalezas a aumentar o reducir según las respuestas del aventurero.
- En el menú de [Afinidad - Conversar] se ha añadido el efecto visual que muestra el diagrama de Naturaleza tras conversar con el Hada.
- En la pantalla de [Afinidad - Investigar] se ha mejorado para que se indique el límite diario de investigación debajo de la lista de objetos en posesión.
ㆍCuando el Hada no puede realizar [Afinidad - Investigar], se ajusta la cantidad de objetos a 0 y se indica el valor del Entusiasmo y el Aprendizaje como 0.
- Se ha mejorado para que el tiempo de reutilización de la habilidad 'Obtención auto. de Restos del desierto/Concha de perla', se pueda entender de manera más clara.
- Al intentar [Afinidad - Investigar] con el Aprendizaje máximo, se ha añadido una ventana a través de la cual se puede pasar al menú de Habilidad del Hada.
- En el menú de Habilidad del Hada, al pulsar los botones de Aprender, Reforzar y Equipar sin suficiente Aprendizaje, se ha añadido una ventana a través de la cual se puede pasar al menú de [Afinidad - Investigar].
- Se ha mejorado para que al pulsar el botón del Hada, se muestre la información de la Expedición en progreso.
Afinidad
- Se han añadido las solicitudes y conversaciones de Afinidad con algunos PNJ del Cañón del veterano de Valencia Oeste.
ㆍPNJ: Barom y Siraz
Mejoras
IU
- Se ha mejorado para que en la ventana que aparece al registrar objetos en la Enciclopedia, si hay objetos registrables, se elijan dichos objetos.
- Se ha mejorado para que aparezca una indicación encima de los conocimientos de Personaje, Aventura y Académicos aún no adquiridos.
- Se ha modificado para que la función de Fijar zoom no se aplique en pueblos.
- Se ha mejorado para que, aunque se aplique la función de Fijar zoom, se pueda ajustar el zoom de la cámara al hacer capturas de pantalla.
- Se ha mejorado para que durante la personalización no se aplique el efecto de vibración de la cámara por el combate automático, etc.
- Al usar el objeto 'Cupón para crear personaje Nvl. 60', se ha añadido la indicación de 'En posesión' a las clases que tengas en posesión.
- Se ha mejorado para que se apliquen los efectos avanzados que estén en uso, al entrar a los contenidos a los que se aplica la Igualación de PC: Duelo normal, Arena de Karkea, Modo Espectador de Ramones, etc.
- En la pantalla de Propuesta de aumento de PC, se ha mejorado para que al elegir un equipo e ir a la Fabricación, se pase directamente a la fabricación de dicho equipo.
- Se ha mejorado para que al pulsar el botón de cancelar tutorial, salga el aviso de que si cancelas el tutorial no podrás volver a verlo.
Corrección de errores
Hada
- Se ha corregido el error de que el aumento de PA aplicado en el Álbum de Recuerdos, no se incluía en [Información del personaje - Detalles de PC (total)].
- En ciertos ajustes de resolución, se ha corregido el error de que la ubicación del Hada en Juego y Expedición, no era normal.
- Se ha corregido el error de que, antes de desaparecer el efecto de aumento de Naturaleza tras completar Afinidad > Solicitud, si se pasaba a otras pestañas aparecía la interfaz de la lista de Solicitudes.
IU
- Luchador: Se ha corregido el error de que al intentar la Pesca con un atuendo de armadura equipado, desaparecían las manos.
- Lahn: Se ha corregido el error de que al equipar Piercing de metal, el Piercing de la nariz se veía alargado.
- Se ha corregido el error de que la ubicación del mensaje de progreso automático que aparecía al transcurrir un cierto período de tiempo en las zonas de misión, no era normal.
- Se ha corregido el error de que, tras completar algunos contenidos de grupo, los aventureros sin tener los objetos requeridos para entrar, aparecían como Preparados.
Eventos
Nuevos eventos
Evento de Bingo de Accesorios Arcaicos
· Período del evento: Desde la actualización del 20-sep-2022 (M) hasta el 26-sep (L), 23:59 h
Evento de conexión - Espíritu oscuro
· Período del evento: Desde la actualización del 20-sep-2022 (M) hasta el 26-sep (L), 23:59 h
Misión diaria del Gremio de Shen
· Período del evento: Desde la actualización del 20-sep-2022 (M) hasta el 26-sep (L), 23:59 h
Eventos finalizados
· ¡Contienda en el Castillo de arena!
· Propuesta del Hada
· Tareas diarias de los Granujillas escurridizos
Bazar Perla
※ Sobre los productos que tienen un período de venta "hasta próximo aviso", se informará en el apartado de "Productos que se dejan de vender" de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.
Nuevos productos
- Pack especial
· Cofre de aventura de Drieghan limitado
※ Compra disponible hasta el 3-oct-2022, 23:59 h
※ Los Cofres de aventura de Drieghan Ⅱ-Ⅳ se pueden usar a partir de ciertas fechas.
· Cofre de la abundancia
※ Compra disponible hasta el 3-oct-2022, 23:59 h
· Cofre del tesoro de Caphras
· Cofre de conocimiento gigante