[23-ago] Notas del parche
# 1

Notas del parche


¡Hola aventurero!

Os informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 23-ago (M).

Comprobando las nuevas Notas del parche, podréis disfrutar de un mejor Black Desert Mobile.

※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.

 



Actualizaciones






Comentarios de los desarrolladores

Nos han llegado muchos comentarios y sugerencias sobre los impuestos de venta del Mercado.
Por ello, hemos estado buscando maneras de reducir los impuestos del Mercado, de una manera apropiada para el juego.


Tras mucho pensar, hemos decidido tomar prestado el poder del legendario líder de un gran gremio de mercaderes de Valencia.


Al Yurad, el magnate que era respetado por todos los comerciantes y dejó grandes hazañas y herencias.
Su primera herencia, el ‘Anillo del gran comerciante’, por fin ha aparecido en el mundo.
Dicen que, si tienes dicho anillo, el Mercado te reduce los impuestos de venta rindiendo homenaje a esa gran herencia.
Probablemente esto se deba a que los comerciantes pueden reconocer el valor que tiene el Anillo del gran comerciante.


Al mismo tiempo que la aparición del Anillo del gran comerciante, se rumorea que se ha descubierto el ‘Anillo del mercader líder’, del que dicen que solo los mercaderes líderes de los grandes gremios pueden poseer.


El hecho de que hayan aparecido estos dos tesoros a la vez, querrá decir que ya es hora de que te esfuerces por convertirte en un gran comerciante, ¿no crees?
Estos tesoros ya han sido descubiertos, así que también podrás encontrarlos por ti mismo.


¡Vamos a ver quién se hará con el Anillo del mercader líder y el Anillo del gran comerciante, para heredar la fama de Al Yurad!


- Al Jardín de Orzeca se han añadido los nuevos Tesoros, 'Anillo del mercader líder' y 'Anillo del gran comerciante'.
- Al fabricar el Anillo del mercader líder y el Anillo del gran comerciante y obtener su conocimiento, se aplica el efecto de reducción de impuestos del Mercado.
ㆍEl conocimiento del Anillo del mercader líder, reduce un 5% de los impuestos del Mercado, y el del Anillo del gran comerciante, un 3% adicional de los mismos.
ㆍAl fabricar el Anillo del gran comerciante, se reduce un 8% de los impuestos del Mercado.
ㆍLos efectos del Anillo del mercader líder y del Anillo del gran comerciante, se aplican a todo el clan.
- El efecto de reducción de impuestos aplicado, se puede comprobar en el Mercado y en la lista de Efectos adicionales de Información del personaje.
- Al fabricar el Anillo del gran comerciante, el Anillo del mercader líder se puede registrar tras registrar el 'Diario de Muremo' y la 'Tablilla de Dragón negro' primero.




Comentarios de los desarrolladores

Patrigio ha anunciado la expansión de su negocio.


Ahora, además de vender productos, recibirá los productos de los aventureros y los distribuirá a través de rutas secretas.
Dicen que a aquellos aventureros que le hayan entregado productos, les dará un obsequio cada semana.


Patrigio valorará los productos entregados cada día según su propio criterio.
No se conoce el propósito con el que este misterioso comerciante recibe productos ni los criterios con los que los valora.
Aun así, está claro que se revelará el ranking de los aventureros con la suma más alta de valores asignados a los productos entregados, y el gremio de Patrigio les otorgará recompensas según el ranking.


Entre ellos, el aventurero que logre el 1.º puesto obtendrá el objeto ‘Broche del multimillonario’, que emana la energía de un multimillonario del pasado.
Si equipas el ‘Collar del multimillonario’ fabricado con dicho broche, al ser atacado, ocasionalmente aparecerá la ilusión del multimillonario para ejercer su poder a su alrededor con el ataque de Lluvia de dinero.
Con el Collar del multimillonario que aturde a los enemigos con la Lluvia de dinero, podrás realizar varios patrones de ataques en el campo de batalla.


Volviendo al tema, a Patrigio le puedes entregar una diversidad de productos.


Los objetos conseguidos a través de la pesca, recolección, extracción y tala, también se pueden entregar, lo cual es una buena noticia para los aventureros que suelen disfrutar de los contenidos de Profesiones.
Además, Patrigio también recibe los Pergaminos de Glifo ya tasados, así que podrás eliminar fácilmente los pergaminos acumulados en el inventario por no ser comerciables.


Esperamos que logres obtener el Collar del multimillonario, entregando muchos productos a Patrigio, que ha empezado su nuevo negocio.






Entrega al gremio

- Al PNJ Patrigio del pueblo se le pueden entregar objetos a través de la Entrega al gremio.
ㆍLa Entrega al gremio estará disponible tras completar la misión principal, 'Hacia el Puesto de Lemoria'.



- Los objetos entregados se valoran según el criterio de Patrigio, no por los grados de los objetos, sin información al respecto.

Objetos entregables Explicación
Peces - Se pueden entregar peces pescados en las zonas de Pesca, Campo y Océano.   
ㆍ No se pueden entregar los peces pescados por pesca puntual de Océnao, en la Isla Sebam o por los trabajadores del Campo.
※ Los 'Peces que se pueden pescar por pesca normal' que se obtienen de extra en la Pesca puntual de Océano, sí que se pueden entregar.
Material de profesiones  '- Se pueden entregar ‘Pólvora de vida’, ‘Cristal negro en bruto’ y ‘Madera firme’ obtenibles por recolección, extracción o tala por el Maestro de Profesiones de Nvl. 1 o superior.
Pergaminos de Glifo - Se pueden entregar Pergaminos de Glifo de todos los grados. 
ㆍ Se pueden entregar Pergaminos de Glifo tasados, sin tasar, comerciables, incomerciables.

 

Obsequio del gremio





- Si has entregado al menos un producto al gremio, obtendrás un obsequio el lunes que viene.
- El 'Obsequio del gremio de Patrigio' es la recompensa por la entrega al gremio. Cuantos más objetos con alto valor entregues a Patrigio, más obsequios podrás obtener.

Broche del multimillonario


- Cada lunes a las 0 horas, se entregan las recompensas y se renueva el ranking de entrega.
ㆍLa recompensa del 1.º puesto es el ‘Broche del multimillonario’.
ㆍEl ranking se renueva cada día.
- El ‘Broche del multimillonario’ se puede usar como material para fabricar el 'Collar del multimillonario', o se puede vender a un alto precio en el Mercado.

Collar del multimillonario



- El Collar del multimillonario se puede fabricar con un Broche del multimillonario, un Collar Caótico, 10 Ejes del Caos y 100 mil millones de Plata.
- Si el aventurero con dicho collar equipado es atacado, se invoca el multimillonario con un 5% de probabilidad, para inflige 500 de daño fijo a los enemigos de alrededor hasta 2 veces y aturdirlos.

Clases

 

Comentarios de los desarrolladores

Mística y Gran luchador eran clases que tenían capacidades bien equilibradas en varios aspectos como ataque, defensa, control de enemigos, combo de habilidades, etc.


Sin embargo, tras los parches de balance de otras clases llevados a cabo hasta ahora, las capacidades de Mística y Gran luchador han perdido un poco el ‘equilibrio’.


Por ello, en esta actualización hemos reforzado el daño causado y el combo de habilidades de estas dos clases.


Continuaremos ajustando el balance de estas clases con más prudencia para que puedan seguir mostrando un buen rendimiento.

 

Marea

- Se ha aumentado la velocidad de ataque de la habilidad.
- Se ha aumentado la velocidad de los combos al usar la habilidad de manera continua.
- Se ha modificado el movimiento del dragón al atacar con la mano derecha.



Arremetida

- Se ha aumentado la velocidad de ataque del último golpe.



Tijereta

- Se ha mejorado para que, tras usar 'Tijereta', se pueda volver a usar la habilidad de manera rápida.



Cuerno de narval

- Se ha ajustado el alcance de ataque del último golpe de acuerdo con el efecto visual.



Indomabilidad

- Se ha modificado el efecto visual del bonificador de la habilidad.



Patada tornado

- Se ha aumentado el daño JcJ de la habilidad.
JcJ
Nvl. 1: 454.41% x3 → 545.29 x3
Nvl. 10: 572.22% x3 → 686.6% x3



Trascabo

- Se ha modificado el aumento del daño por golpe de la habilidad 'Movimiento: Colmillo de lobo absoluto' de x3 a x2.5.
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.
JcE
Nvl. 1: 445.5%, 4 golpes como máximo → 534.6%, 4 golpes como máximo
Nvl. 10: 579.15%, 4 golpes como máximo → 694.9%, 4 golpes como máximo
JcJ
Nvl. 1: 338.58%, 4 golpes como máximo → 406.2%, 4 golpes como máximo
Nvl. 10: 440.15%, 4 golpes como máximo → 528.1%, 4 golpes como máximo



Lobo agazapado

- Se ha aumentado la velocidad de combo, al usar 'Patada tornado' tras usar ‘Trascabo’.



Indomabilidad

- Se ha modificado el efecto visual del bonificador de la habilidad ‘Indomabilidad’.
- Se ha añadido el efecto de 'Daño causado a monstruos +10%' al usar la habilidad ‘Inquebrantable’.
Se ha mejorado la descripción de la habilidad.
- Aguanta el ataque del enemigo con una voluntad indomable.
- Daño recibido de aventureros -30% durante 2 s
cuando no puede moverse
Efectos al usar 'Inquebrantable'
- Daño de la siguiente habilidad +40%
- Daño causado a monstruos +10% durante 10 s



Comentarios de los desarrolladores

Señor del sable es una clase que avanza realizando poderosos ataques en un amplio alcance.


En las actualizaciones anteriores, ajustamos a la clase para que pudiera entrar y salir del campo de batalla con más facilidad e infligir daño de una manera más estable.
Sin embargo, con el aumento del rendimiento de otras clases, la capacidad de ataque de esta clase se ha vuelto relativamente inferior.


Por eso, en esta actualización hemos aumentado la velocidad de combo/ataque y el daño de las habilidades ‘Cinturabajo' y 'Seísmo', y hemos reforzado la habilidad continua ‘Armamento’.
Con estas mejoras, esperamos que Señor del sable pueda realizar fuertes ataques con combos más fluidos.

 

Cinturabajo

- Se ha aumentado la velocidad de ataque de la habilidad.
- Se ha mejorado para que, tras uasr otras habilidades, se pueda usar la habilidad 'Cinturabajo' rápidamente.
- Se ha aumentado el daño JcJ de la habilidad.
JcJ
Nvl. 1: 222.75%, 7 golpes como máximo → 267.3%, 7 golpes como máximo
Nvl. 10: 308.81%, 7 golpes como máximo → 370.57%, 7 golpes como máximo



Seísmo

- Se ha aumentado la velocidad de ataque de la habilidad.
- Se ha aumentado el daño JcJ de la habilidad.
JcJ
Nvl. 1: 324%, 3 golpes como máximo → 421.2%, 3 golpes como máximo
Nvl. 10: 421.2%, 3 golpes como máximo → 561.6, 3 golpes como máximo



Cortacuellos

- Se ha aumentado el alcance de ataque de ‘Armamento: Cortacuellos’ del 10% al 15%.



Armamento

- El efecto ‘Daño recibido de aventureros -15% durante 10 s’ se ha modificado por el efecto ‘Daño recibido de aventureros -25% durante 10 s’.



Comentarios de los desarrolladores

Montaraz es una clase que puede atacar al enemigo a larga distancia, ocupando una ubicación ventajosa.
En las actualizaciones anteriores, mejoramos la capacidad de movimiento de esta clase para que pueda esquivar los ataques de otras clases y tomar una oportunidad de ataque.
Aun así, Montaraz todavía no podía infligir suficiente daño a la hora de atacar al enemigo.


Por ello, hemos aumentado la velocidad de lanzamiento de ‘Bomba espiritual’ y hemos modificado el efecto de estado de ‘Fisura espiritual’ para facilitar el combo de las habilidades.
Además, hemos mejorado a la clase aumentando el daño de las habilidades 'Defensa de Adùir' y 'Tiro concentrado' para que pueda aprovechar mejor las oportunidades de ataque.

 

Tiro efímero

- Se ha aumentado el desplazamiento de la habilidad al usarla hacia delante y hacia atrás.
- Se ha aumentado el desplazamiento de la habilidad al usarla de manera seguida.



Fisura espiritual

- Se ha mejorado para que se pueda usar la habilidad 'Fisura espiritual' rápidamente tras usar ‘Tiro efímero’, ‘Bomba espiritual’, ‘Defensa de Adùir’ y ‘Virotes evasivos’.
- Se ha modificado el efecto 'Derribo en el golpe con éxito' por el efecto ‘Desequilibrio en el golpe con éxito'.



Bomba espiritual

- Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento de la habilidad.
- Se ha aumentado la velocidad de ataque de la habilidad 'Movimiento: Descarga simultánea'.



Defensa de Adùir

- Se ha corregido el error en la indicación de golpes de la habilidad.
JcE
Nvl. 1: 815.1% x2 → 815.1%, 2 golpes como máximo
Nvl. 10: 1018.87% x2 → 1018.87%, 2 golpes como máximo
JcJ
Nvl. 1: 542.64% x2 → 542.64%, 2 golpes como máximo
Nvl. 10: 678.3% x2 → 678.3%, 2 golpes como máximo
- Se ha aumentado en 1 el número de golpes de la habilidad 'Movimiento: Flecha del Espíritu'.



Tiro concentrado

- Se ha aumentado un 5% el efecto de ‘Aumento de daño de todas las habilidades’. (10% → 15%)
- Se ha aumentado un 5% el efecto de ‘Aumento de daño causado a monstruos’. (10% → 15%)



Vendaval

- Se ha mejorado para que, tras usar la habilidad, se puedan usar otras habilidades de manera más rápida.



Tormenta creciente

- Se ha mejorado para que, tras usar la habilidad 'Movimiento: Nube azul', se puedan usar otras habilidades de manera más rápida.



Contraataque

- Se ha mejorado para que al usar la habilidad 'Movimiento: Contragolpe' se pueda cambiar la dirección hacia atrás.



Sombra, Oscuridad

Furia oscura
“Furia oscura: Absorción”
- Se ha eliminado el consumo de Poder mágico y se han ajustado el PA y el PD iguales a los de otras clases.
 
“Furia oscura”
- Se ha eliminado el consumo de Poder mágico.
- Daño extra +25% con Poder mágico 50% o superior
- Daño extra +50% con Poder mágico 100%

Corrección de errores

- [Montaraz] Se ha corregido el error de que en la explicación de la habilidad ‘Defensa de Adùir’, se indicaba '2 golpes como máximo' como la cantidad de veces aplicada de la habilidad ‘Movimiento: Flecha del Espíritu’.
- [Drakania] Se ha corregido el error de que al atacar corriendo, el ataque se repetía de manera incorrecta.
- [Drakania] Se ha corregido el error de que según la aplicación de algunos ajustes específicos de personalización, aparecían algunas partes del cuerpo de manera extraña.
- [Drakania] Se ha corregido el error de que al equipar el atuendo de Bandidos de Margoria, parte del pantalón aparecía de manera extraña cuando realizaba ciertos movimientos.
- [Oscuridad] Se ha corregido el error de que al usar la habilidad Furia oscura con Piedra oscura mágica, no aparecía el efecto visual rojo.
- [Oscuridad] Se ha corregido el error de que al usar la habilidad 'Toque abusivo' durante el combate automático, solo se aplicaba el efecto Inamovible.
- [Señor del sable] Se ha corregido el error de que tras usar la habilidad 'Paso ardiente' tras evadirse hacia delante, ocasionalmente el desplazamiento era corto.
- [Señor del sable] Se ha corregido el error de que no se aplicaba el efecto de Reducción de daño recibido de aventureros al aplicarse el bonificador de 'Armamento' por habilidad de Evasión.
- [Shai] Se ha corregido el error de que no se aplicaba el efecto de desactivación de Camuflaje al aplicar la habilidad de movimiento y de rama de ‘Cataplás’.
- [Shai] Se ha corregido el error de que el efecto avanzado 'Aumento de Probab. de golpe crítico' de la habilidad ‘Pirueta’ solo se aplicaba al golpear.
- [Destructor] Se ha corregido el error de que durante el combate automático, ocasionalmente se usaba la habilidad 'Movimiento: Formación destruida'.
- [Kunoichi] Se ha corregido el error de que al usar la habilidad ‘Rajatendones’ sin aplicar la rama, se creaban 2 Sellos.
- [Maestro del sable] Se ha corregido el error de que al usar la habilidad 'Movimiento: Contragolpe', ocasionalmente no se podía cambiar de dirección.
- [Sombra] Se ha corregido el error de que si se aplicaba el efecto de rama de Ahib de la habilidad 'Sombra de Kamasilva', en estado de Bombardeo mágico, y se atacaba a los monstruos, se reducía en 1 el número de golpes.
- Se ha corregido el error de que tras usar una habilidad de agarre, ocasionalmente el objetivo no se podía volver a agarrar.
- Se ha corregido el error de que, cuando estaba aplicado el efecto de reducción de velocidad de ataque o velocidad de movimiento, el tiempo de duración de los efectos Guardia frontal, Inamovible e Invencibilidad, se terminaba antes que el movimiento de la habilidad.

Noticias

 

Guerra de nodo

Comentarios de los desarrolladores

La Guerra de nodo es un contenido JcJ en el que las hermandades luchan por los nodos y a través del que los miembros de la hermandad pueden demostrar sus capacidades y el combate en equipo.
Así como tal, la influencia de las capacidades de los miembros participantes, no pasa desapercibido.
Por eso, las hermandades que tenían aventureros con alto PC, se veían con ventaja y las hermandades con aventureros de bajo PC o creadas recientemente, no tenían la oportunidad de probar el contenido.


En esta actualización, hemos añadido guerras de nodo con límite de PC para que todas las hermandades tengan la oportunidad de probar el contenido y de adueñarse de algún nodo.
No se aplica para todos los nodos, sino solo para algunos de nivel 1, que irán cambiando cada semana. El límite de PC se aplica para todos los aventureros que superen dicho PC.


Con este ajuste, todos podréis participar en la Guerra de nodo y probar varios campos diferentes.




- En algunos de los 29 nodos de nivel 1 se ha aplicado el límite de PC.
ㆍLos aventureros que superen el límite de PC, entrarán en el campo de batalla con el PC límite.
- Los nodos en los que se aplica el límite de PC cambian cada semana.
ㆍPor ejemplo, si este semana se ha aplicado el límite de PC en el Bosque del Silencio, la próxima semana se aplicará en la Granja Kasula o en la Colina de Ehwaz.
ㆍEn la Puerta del Campo de batalla de la Fortaleza de hermandad, se pueden comprobar los nodos en los que se aplica el límite de PC.

Día Nodos a los que aplica
Lunes Ruinas del árbol de Bree, Campamento Saunil, Cabaña de Phoniel, Bosque de Mansha
Jueves Bosque del Silencio, Fortaleza Bradie, Bosque Longifolia, Villacrío, Ruinas de la Granja Lynch
Viernes Llanura de Agris, Cantera del norte, Puerta suroeste, Acantilado de Arpía, Bosque de Bree, Profundidades del Bosque de Mansha
Domingo Colina de Ehwaz, Dienteleón antiguo, Tierra baldía, Cueva de Glutonis, Inmediaciones de Trent


- Las zonas de guerra de nodo en las que se ha añadido el límite de PC tras la actualización del 23-ago (M), son las siguientes.

Día Nodos a los que aplica
Lunes Campamento Saunil
Jueves Villacrío, Ruinas de la Granja Lynch
Viernes Puerta suroeste, Profundidades del Bosque de Mansha
Domingo Tierra baldía, Colina de Ehwaz

 

Arena del Sol

- En la Arena del Sol: Defensa de Calpheon, se ha añadido el macro de chat relacionado con las Puertas exteriores del castillo.

Objeto

- Se ha modificado para que la Runa de Elion/Hadum incógnita se pueda usar tras completar la misión de clan del Gran desierto 'Despertar, Espíritu oscuro'.

Sistema

- Se ha añadido la función de búsqueda de zonas en el Mapa.


- Se han mejorado los efectos visuales de aparición de Loure Ravi durante la Brigada de élite.
- Se ha mejorado para que en los dispositivos iOS v.14 o superior, se pueda adaptar el teclado inalámbrico.

Mejoras

 

IU

- Se ha mejorado para que durante la Subyugación en equipo, se indiquen los miembros del grupo en el mapa.
- Se ha modificado para que al cambiar de fase durante la guerra de hermandad, si se mueren todos los miembros de la hermandad oponente, no aparezca el aviso.
- Se ha mejorado para que se puedan enviar mensajes push de hermandad con contenidos de macro de chat.

Corrección de errores

 

Guerra de asedio/Guerra de nodo

- Se ha corregido el error de que durante la guerra de asedio/nodo ocasionalmente el elefante estaba flotando en el aire.

IU

- Se ha corregido el error de que en la ventana de confirmación que aparecía al intentar fabricar Cofre de Tótem firme +6, el nivel de refuerzo se indicaba en números romanos.
- Se ha corregido el error de que cuando estaba activado el Modo de 8 casillas y Reina loba se subía a Heilang, el icono de Evasión aparecía de manera extraña.
- Se ha corregido el error de que la recompensa de Tareas, Entrada de Camino de Gloria, se indicaba como otro objeto diferente al que se entregaba realmente.
- Se ha corregido el error de que algunos atuendos de Exploradora, aparecían de manera extraña.
- Se ha corregido el error de que el valor de aumento de PC de los equipos recomendados que aparecían al tener equipados equipos reforzados, se indicaba de manera extraña.

Sistema

- Se ha corregido el error de que en el mini mapa la localización de Tukar Laytenn parecía cambiar de manera extraña.
- Se ha corregido el error de que en la Grieta del Caos III no se podía obtener el Cofre de botines de Grieta.
ㆍEn la actualización del 23-ago (M), se ha entregado al buzón, una cierta cantidad de Cofres de botines de Grieta, para los aventureros que han entrado en la Grieta del Caos III, según las veces que hayan entrado.
- Se ha corregido el error de que el movimiento de las Mascotas sacadas era irregular.
- Se ha corregido el error de que, durante el horario de Ramones del fin de semana, el contenido no estaba disponible.

Eventos

 

Nuevos eventos

Colección de carteles Se busca
· Período del evento: Desde la actualización del 23-ago-2022 (M) hasta el 29-ago (L), 23:59h
Martillo de la suerte
· Período del evento: Desde la actualización del 23-ago-2022 (M) hasta el 29-ago (L), 23:59h
Evento de conexión - Martillo de la suerte
· Período del evento: Desde la actualización del 23-ago-2022 (M) hasta el 29-ago (L), 23:59h
Asistencia semanal de agosto
· Período del evento: Desde la actualización del 23-ago-2022 (M) hasta el 29-ago (L), 23:59h
Pase de misiones del Espíritu oscuro
· Período del evento: Desde la actualización del 23-ago-2022 (M) hasta antes del mantenimiento del 15-nov (M)

Eventos finalizados
· Evento de la Ruleta de Agosto
- Período de intercambio de Piezas de Ficha de la Ruleta: Hasta el 29-ago (L), 23:59h (Hora del servidor)
· Misiones diarias de Fichas de la Ruleta
· Ayuda especial de Ganin Arth


Bazar Perla


※ Sobre los productos que tienen un período de venta "hasta próximo aviso", se informará en el apartado de "Productos que se dejan de vender" de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.

Nuevos productos

- Pack especial
· [1+1] Caja de Bucanera
※ La caja adicional se puede abrir tras la actualización del 30-ago (M).
· Cadena de Tótems I
· Cadena de Tótems II
· Caja de despertar de Piedra alquímica

- Pack de crecimiento rápido

- Banner del evento
· Pase de misiones del Espíritu oscuro
※ Compra disponible hasta antes del mantenimiento del 15-11-2022 (M)
· 10 Puntos de Pase de misiones

2022-08-22 22:58
America
Black Desert Mobile
TOP
TOP