Notas del parche
¡Hola aventurero!
Os informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 9-ago (M).
Comprobando las nuevas Notas del parche, podréis disfrutar de un mejor Black Desert Mobile.
※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.
Actualizaciones
Arena del Sol: Defensa de Calpheon
Comentarios de los desarrolladores
Se ha añadido la nueva batalla, ‘Defensa de Calpheon’ a la Arena del Sol.
La ‘Defensa de Calpheon’ es una de las batallas que ocurrieron cuando Calpheon invadió Valencia en el pasado, aunque oficialmente no esté registrada en la historia. Con este contenido podrás participar en dicha batalla de forma virtual y disfrutar de una guerra de asedio más ligera que la normal.
Debido a la firme defensa de Valencia, Calpheon decidió dejar de atacar y retirarse a toda prisa. Valencia contraatacó y finalmente logró arrinconar a Calpheon en un castillo.
La situación se invirtió y Calpheon tuvo que defender su castillo del ataque de Valencia.
Ahora podrás entrar en el escenario donde la batalla resurge, y experimentar una guerra de asedio como miembro de Calpheon o Valencia.
Hasta ahora, la Guerra de asedio era un contenido del que solo podían disfrutar las hermandades que hubieran ganado las pujas. Por eso, escasos aventureros habían tenido la oportunidad de probar el contenido. Sin embargo, en la 'Defensa de Calpheon' de Arena del Sol, podrás formar equipos con otros aventureros, sin tener que ver con la hermandad.
A diferencia de la Guerra de asedio normal que dura mucho tiempo, se han eliminado los elementos más pesados y se han reforzado los más divertidos, por lo que en la Defensa de Calpheon podrás sentir que la guerra avanza rápidamente.
Esperamos que puedas disfrutar de la diversión de la Guerra de asedio realizando la batalla de forma más estratégica con los cañones y los Elefantes estratégicos que ya habrás probado en otros campos de Arena del Sol.
- Se ha añadido la ‘Arena del Sol: Defensa de Calpheon’.
- La 'Defensa de Calpheon' estará disponible por turnos rotándose con otros campos de batalla de la Arena del Sol.
ㆍEl nuevo mapa, Defensa de Calpheon, estará disponible desde el 15-ago (L) hasta el 21-ago (D).
ㆍEl ciclo de rotación de campos de la Arena del Sol se ha reducido de 2 semanas a 1 semana, siguiendo siempre el mismo orden.
ㆍSe tiene previsto llevar a cabo un evento desde el 15-ago (L) hasta el 21-ago (D), en el que se devolverán las riquezas consumidas al participar en la Defensa de Calpheon. Esperamos mucha participación.
- Las riquezas requeridas para entrar en la Arena del Sol, son las mismas que antes.
Reglas
- El equipo atacante, Valencia, vence si destruye el Sacramento del defensor en 10 minutos tras comenzar la batalla.
- El defensor, Calpheon, vence si logra proteger su Sacramento del atacante durante 10 minutos tras comenzar la batalla.
- Al comenzar la batalla, se colocan 4 cañones en cada territorio.
ㆍAl disparar cañones, se puede atacar no solo a los aventureros enemigos sino también a todos los objetivos (Puerta exterior, Torre defensa, Sacramento, Torre defensa del Sacramento, Cañón del enemigo, Elefante estratégico del enemigo).
- Tras un cierto período de tiempo, se crean 4 cañones adicionales en el territorio de Valencia.
- Si el cañón acierta en la Puerta exterior, inflige daño fijo, igual a una cierta cantidad de PS. máx.
- También se aplica el daño extra de Cañón que se otorga al equipar la Piedra alquímica.
- El daño del Cañón no se ve afectado por el PC del aventurero que lo usa.
- Tras un cierto período de tiempo desde el comienzo de la batalla, se coloca un Elefante estratégico en cada uno de los caminos izquierdo y derecho del territorio de Valencia, y se crean un total de 4 Elefantes.
- A los Elefantes estratégicos no les afecta el efecto de la Piedra alquímica de aumento del daño de Elefante.
- Si los Elefantes estratégicos tienen a los enemigos por delante al moverse, realizan ataque de choque cada 3 s.
- Al pulsar el botón de Bomba estratégica, el Elefante estratégico coloca una bomba que explota tras 1.5 s.
ㆍSi explota la bomba, inflige un amplio daño con el efecto de Inmovilización a los enemigos de alrededor, al igual que el ataque de cañón.
- Al montar en el Elefante estratégico, no se recibe daño durante el combate. Si el Elefante estratégico se desmaya, dejas de montar en él.
- No se puede ocupar el nodo de resurrección montado en el Elefante estratégico.
- Hay una Puerta exterior en cada uno de los caminos izquierdo y derecho que conducen al Sacramento.
- Los aventureros defensores pueden entrar y salir libremente a través de los pasajes a ambos lados de la Puerta exterior.
- Los aventureros atacantes no pueden atravesar la Puerta exterior hasta que sea destruida.
- Fuera de la Puerta exterior, hay dos Torres defensa que infligen un gran daño a los aventureros.
- Dentro de la puerta exterior del castillo, hay un nodo que se puede ocupar a la izquierda, y otro a la derecha.
- El equipo de Valencia participará en la batalla al azar entre los nodos de resurrección izquierdo y derecho. Y si muere, puede resucitar eligiendo un nodo de resurrección.
Brigada de élite
Comentarios de los desarrolladores
Hemos añadido el nuevo contenido de hermandad, ‘Brigada de élite’.
Cuando piensas en 'contenidos de hermandad', puede que te vengan a la mente los contenidos JcJ como la Guerra de nodo o asedio.
Esta vez, en lugar de la competencia entre hermandades, queríamos crear un contenido en el que los miembros de la hermandad pudieran fortalecer los vínculos entre ellos con un solo objetivo dentro de la hermandad.
La 'Brigada de élite' es un contenido en el que los miembros de hermandad forman un grupo para desafiar a poderosos jefes. En este contenido, los elementos estratégicos destacan más que en otros contenidos ya existentes como la 'Subyugación de hermandad'.
Cada vez que derrotas al jefe, puedes desafiar una fase superior y la entrada se consume solo con desafiar al jefe aunque no logres derrotarlo.
Por lo tanto, se debe desafiar con prudencia, y se requiere una estrecha cooperación, comunicación y estrategia entre los miembros de la hermanad para poder derrotar al jefe.
El jefe añadido en esta actualización, 'Urugon', aparece junto con ' Loure Ravi', a quien se le puede llamar su alma gemela.
Los dos se vuelven más poderosos cuando se unen, y si uno pierde su poder y cae, el otro entra en un estado de frenesí.
Desafíalos con los miembros de tu hermandad creando una gran estrategia sobre cómo dispersar el poder de los dos para resistir su ataque y cómo derrotarlos de manera efectiva evitando el frenesí.
- Se ha añadido el nuevo contenido de hermandad, 'Brigada de élite', en el que se pueden participar de 8 a 10 miembros.
ㆍSe puede acceder a través del menú de Hermandad - Contenidos - Brigada de élite.
ㆍSe puede entrar formando un grupo, y solo el maestro u oficial de la hermandad puede crear grupos.
ㆍEl creador del grupo puede invitar a los miembros de la hermandad.
- Al igual que en la Guerra de nodo/asedio, no podrán participar los miembros que se hayan unido a la hermandad en esa misma semana.
- La Brigada de élite está disponible 1 vez a la semana.
ㆍTras la actualización del 9-ago (M), se entregarán 2 entradas extra durante 2 semanas.
ㆍTras entrar en la Brigada de élite, se puede volver a entrar durante el tiempo restante. Pero si el tiempo se ha acabado, se consumirá la entrada sin importar si se completa o no.
- La Brigada de élite tiene un límite de tiempo de 10 minutos por fase.
- La Brigada de élite tiene un total de 20 fases donde aparece Urugon.
- Las hermandades de la Brigada de élite que hayan logrado la mayor dificultad más rápidamente, se registrarán en el Ranking de Brigada de élite en orden.
- Como recompensa por completar la Brigada de élite, se pueden obtener Fondos de hermandad, Exp. y Puntos de hermandad proporcionales al número de participantes.
- Para continuar a la siguiente fase de Brigada de élite tras completar cada fase, se debe abandonar el grupo y crear un nuevo grupo.
- Como recompensas por completar cada fase (dificultad) por primera vez, hay 4 tipos de habilidades diferentes, y cada vez, se puede obtener 1 de ellas.
ㆍLas habilidades adquiridas solo se aplican a los miembros que se han unido a la hermandad.
Fase | Habilidad | Efecto |
1 | Nodo/Asedio: Vigor Nvl. 1 | PS máx. +1000 en Guerra de nodo/asedio |
2 | Atumach: Vigor Nvl. 1 | PS máx. +1000 en Atumach |
3 | Sol negro: Vigor Nvl. 1 | PS máx. +1000 en Sol negro |
4 | Pesadilla: Vigor Nvl. 1 | PS máx. +1000 en Pesadilla retorcida |
5 | Nodo/Asedio: Vigor Nvl. 2 | PS máx. +2000 en Guerra de nodo/asedio |
6 | Atumach: Vigor Nvl. 2 | PS máx. +2000 en Atumach |
7 | Sol negro: Vigor Nvl. 2 | PS máx. +2000 en Sol negro |
8 | Pesadilla: Vigor Nvl. 2 | PS máx. +2000 en Pesadilla retorcida |
9 | Nodo/Asedio: Vigor Nvl. 3 | PS máx. +3000 en Guerra de nodo/asedio |
10 | Atumach: Vigor Nvl. 3 | PS máx. +3000 en Atumach |
11 | Sol negro: Vigor Nvl. 3 | PS máx. +3000 en Sol negro |
12 | Pesadilla: Vigor Nvl. 3 | PS máx. +3000 en Pesadilla retorcida |
13 | Nodo/Asedio: Vigor Nvl. 4 | PS máx. +4000 en Guerra de nodo/asedio |
14 | Atumach: Vigor Nvl. 4 | PS máx. +4000 en Atumach |
15 | Sol negro: Vigor Nvl. 4 | PS máx. +4000 en Sol negro |
16 | Pesadilla: Vigor Nvl. 4 | PS máx. +4000 en Pesadilla retorcida |
17 | Nodo/Asedio: Vigor Nvl. 5 | PS máx. +5000 en Guerra de nodo/asedio |
18 | Atumach: Vigor Nvl. 5 | PS máx. +5000 en Atumach |
19 | Sol negro: Vigor Nvl. 5 | PS máx. +5000 en Sol negro |
20 | Pesadilla: Vigor Nvl. 5 | PS máx. +5000 en Pesadilla retorcida |
- Al completar cada fase, el aventurero que ocupe el 1.º puesto en contribución, obtendrá 'Botín de brigada honorable' correspondiente a la fase completada.
ㆍAl usar ‘Botín de brigada honorable’, se envía el 'Lote de brigada honorable’ a todos los miembros de la hermandad a través del menú de Regalos de Hermandad.
ㆍEn el 'Lote de brigada honorable' se pueden obtener ‘Akrad’ y ‘Tiempo enredado’.
ㆍAl completar cada fase, todos los miembros del grupo pueden obtener ‘Fragmento de dimensión’ x100 como recompensa.
Clases
Comentarios de los desarrolladores
Seolhwa, Maestro del sable, Sura y Destructor son clases que tienen habilidades de posicionamiento rápido y preciso. Estas clases pueden desplazarse a una ubicación deseada y luego aprovechar una oportunidad de ataque, o elegir contraatacar o esquivar dependiendo del movimiento del enemigo.
Sin embargo, en los grandes contenidos JcJ, aunque tenían la oportunidad de ataque, les resultaba difícil realizar tantos combos como querían, por lo que el daño causado era insuficiente.
Por ello, hemos mejorado la conveniencia de combo y la velocidad de lanzamiento de las habilidades principales para que estas clases puedan aprovechar mejor las oportunidades de ataque.
Seolhwa
Luna escarlata
- Se ha aumentado la velocidad de ataque de la habilidad.
- Se ha aumentado la velocidad de combo con la habilidad 'Florecimiento' tras usar la habilidad.
- Se ha aumentado el daño JcJ de la habilidad.
Nvl. 1: 313.95%, 7 golpes como máximo → 345.34%, 7 golpes como máximo
Nvl. 10: 376.74%, 7 golpes como máximo → 414.41%, 7 golpes como máximo
- La habilidad ‘Movimiento: Concentración’ se ha cambiado por ‘Movimiento: Clavo lunar’.
“Movimiento: Clavo lunar”
- Se aplica el mismo daño que ‘Luna escarlata’.
- 7 golpes como máximo
- Inamovible al usar la habilidad
- Agarre no disponible durante el Camuflaje
- Desequilibrio en el golpe con éxito
Fragancia de Seolhwa
- Se ha aumentado el daño JcJ de la habilidad.
Nvl. 1: 393.75%, 6 golpes como máximo → 432.3%, 6 golpes como máximo
Nvl. 10: 511.87%, 6 golpes como máximo → 562.1%, 6 golpes como máximo
“Movimiento: Chispa”
- Se ha mejorado para que se pueda usar la habilidad de Evasión al usar la habilidad.
- Se ha aumentado el desplazamiento del primer golpe.
Cataclisma
- Se ha mejorado para que, tras usar la habilidad de Evasión, se pueda enlazar con 'Movimiento: Brote floral'.
- Se ha aumentado el alcance frontal del primer golpe de la habilidad 'Movimiento: Brote floral'.
- Se ha aumentado la velocidad de ataque del último golpe de la habilidad 'Movimiento: Brote floral'.
- Se ha aumentado el daño JcJ de la habilidad.
Nvl. 1: 273.7%, 5 golpes como máximo → 301.07%, 5 golpes como máximo
Nvl. 10: 355.81%, 5 golpes como máximo → 391.39%, 5 golpes como máximo
Florecimiento
- Se ha aumentado el daño JcJ de la habilidad.
Nvl. 1: 315.46% x5 → 378% x5
Nvl. 10: 425.88% x5 → 510% x5
Contraataque
- Se ha reducido el tiempo disponible para volver a atacar tras usar la habilidad ‘Movimiento: Lluvia de pétalos’.
Olor a flor
- Se ha modificado el efecto ‘Daño de todas las habilidades +10% durante 3 s al ser atacado’ a ‘Daño de todas las habilidades +15% durante 5 s al ser atacado’.
“Movimiento: Derrame de fragancia”
- Se ha mejorado para que al usar la habilidad ‘Fragancia de Seolhwa’ no se elimine el efecto de ‘Olor a flor’.
Maestro del sable
Corte agudo
- Se ha mejorado para que se aplique el efecto de Inamovible de Ataque adicional en Arena de combate.
- Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento de la habilidad.
Tormenta creciente
- Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento de la habilidad.
Vendaval
- Se ha mejorado para que, tras usar la habilidad 'Tormenta creciente' y 'Movimiento: Nube azul', se pueda usar más rápidamente la habilidad 'Vendaval'.
- Se ha aumentado el daño JcJ de la habilidad.
Nvl. 1: 335.85%, 4 golpes como máximo → 402%, 4 golpes como máximo
Nvl. 10: 436.61%, 4 golpes como máximo → 523.2%, 4 golpes como máximo
Saeta
- Se ha mejorado para que tras usar la habilidad se pueda usar otra habilidad más rápidamente.
Sable resonante
- Se ha eliminado el efecto de ‘Reducción de daño crítico’.
Destructor
Golpeteo
- Se ha aumentado la velocidad de ataque y el alcance de la habilidad.
- Se ha modificado el efecto de ‘Levantamiento al lograr el último golpe’ a ‘Derribo’.
“Movimiento: Estampido”
- Se ha aumentado la velocidad de ataque y el alcance de la habilidad.
- Se ha añadido la explicación de la habilidad. (Aturdimiento al lograr el primer golpe, Derribo al lograr el último golpe)
Bombardeo ágil
- Se ha reducido 10 de gasto de PM. (20 → 10)
Bombardeo súbito
- Se ha mejorado para que tras usar la habilidad 'Bombardeo súbito' se pueda combinar con 'Cañonazo explosivo'.
Salto ardiente
- Se ha añadido la habilidad 'Movimiento: Combustible adicional'.
“Movimiento: Combustible adicional”
- Desplazamiento adicional gastando 60 de PM
Carrera arrolladora
- Se ha añadido el efecto de 'Inamovible' durante el uso de la habilidad. (No aplica en Arena de combate)
- Se ha añadido la habilidad 'Movimiento: Formación destruida'.
“Movimiento: Formación destruida”
- Al activarlo ataca moviéndose y aumenta el alcance
- Mismo daño que ‘Carrera arrolladora’
- 3 golpes como máximo
Sura
Disfraz de las sombras
- Se ha mejorado para que tras realizar ataque de teletransporte, se pueda combinar con 'Medida drástica'.
Asura
- Se ha aumentado la velocidad de lanazamiento de la habilidad.
Instinto asesino
- Se ha mejorado para que el efecto 'Daño +50% de primera habilidad durante el uso de Camuflaje' no se incluya en el ataque de teletransporte de 'Disfraz de las sombras'.
Titán
Comentarios de los desarrolladores
Titán tenía dificultades para causar daño suficiente después de agarrar.
En esta actualización, hemos mejorado para que el ataque de agarre se pueda combinar con 'Trueno furioso' y 'Bramido temible', y hemos aumentado el daño causado al combinar.
Además, hemos modificado y añadido el efecto de estado de las habilidades principales para poder combinarlas más fácilmente.
En Silueta de bestia hemos aumentado el desplazamiento de 'Avalancha' para poder aumentar la capacidad de acercarse al enemigo, y hemos aplicado un efecto más poderoso para 'Trueno furioso' y 'Zarpazo de acero' cuando está en estado de Silueta de bestia.
Mejorando las cualidades de Titán con esta actualización, esperamos que pueda desempeñar un papel más activo en los contenidos JcJ pequeños y grandes.
Avalancha
- Se ha aumentado el desplazamiento cuando está aplicado el estado de Silueta de bestia.
- Se ha mejorado para que tras usar la habilidad se pueda combinar con ‘Trueno furioso’.
- Se ha ajustado el daño de ‘Movimiento: Marca de terror’ de 400% a 500%.
Fisura espiritual
- Se ha añadido el efecto de ‘Desequilibrio en el golpe con éxito’.
- Se ha modificado el efecto de Ataque adicional de 'Desequilibrio en el golpe con éxito' a ‘Derribo en el golpe con éxito’.
Trueno furioso
- Se ha aumentado la velocidad de ataque de comienzo de combo de la habilidad ‘Trueno furioso’.
- Se ha modificado el efecto de ‘Desequilibrio en el último golpe con éxito’ a ‘Derribo en el último golpe con éxito’.
- Se ha aumentado la velocidad de movimiento y el alcance de la habilidad cuando está aplicado el estado de Silueta de bestia.
Indómito
- Se ha mejorado para que tras el último golpe, se pueda combinar con ‘Trueno furioso’ y ‘Bramido temible’.
- Se ha mejorado para que al lograr el primer golpe, pueda atacar desplazándose.
Bramido temible
- Se ha aumentado el número de golpes máximos de 5 a 6.
- Se ha mejorado para que durante el uso de la habilidad ‘Bramido temible’, pueda usar la habilidad de agarre.
Zarpazo de acero
- Se ha mejorado para que cuando está aplicado el estado de 'Silueta de bestia', se pueda combinar con 'Trueno furioso' tras usar la habilidad.
Perforador de lava
- Se ha ajustado el daño de ‘Movimiento: Marca de terror’ de 400% a 500%.
Rugido de Gigante
- El efecto de 'Daño de habilidad +10% durante 30 s' se ha modificado a 20%.
Yacha
Energía combativa
Se ha reducido un 10% el daño adicional de la habilidad 'Rompecostillas' y 'Rompecráneos' cuando está aplicado el efecto de ‘Energía combativa’. (130% → 120%)
- Se ha aumentado un 5% el daño causado a monstruos. (10% → 15%)
Corrección de errores
Noticias
Tesoros
- Se ha añadido el nuevo Tesoro 'Agua espiritual de Foretta'.
- El Agua espiritual de Foretta recupera 700 de PS del personaje y se puede usar permanentemente.
※ Materiales necesarios: Lámpara de Hadum, Hojita del Kamarbor, Silencio de Atanis
- Los materiales ya registrados en el Agua espiritual de Ornette, se registran automáticamente para el Agua espiritual de Foretta.
ㆍ Los aventureros que ya hayan registrado Lámpara de Hadum, Hojita del Kamarbor y Silencio de Atanis en el Agua espiritual de Ornette, podrán completar la fusión en Tesoros > Agua espiritual de Foretta y obtener el objeto.
- Se ha modificado el modo de fabricar el Tesoro 'Agua espiriual de Ornette'.
※ Materiales necesarios anteriormente: Lámpara de Hadum, Hojita del Kamarbor, Silencio de Atanis, Signos de luz y Semilla antigua.
※ Materiales necesarios ahora: Agua espiritual de Foretta, Signos de luz y Semilla antigua.
- El 'Agua espiritual de Foretta' se puede registrar tras registrar 'Signos de luz' y 'Semilla antigua'.
ㆍLos aventureros que ya tengan el Agua espiritual de Ornette, pueden seguir usándola como hasta ahora.
- En caso de que se tenga en posesión el 'Agua espiritual de Ornette (15 días)' y el 'Agua espiritual de Foretta' a la vez, no aparecerá el 'Agua espiritual de Foretta' en la lista de pociones de la parte inferior de la pantalla.
- Si se acaba el período de uso del Agua espiritual de Ornette (15 días), aparecerá el Agua espiritual de Foretta.
Duelo
- Se ha modificado el horario de uso de Ramones durante el fin de semana, a 24 horas.
Hermandad
- Se ha mejorado para que, cuando no se pueda aplicar la función de proteger de hermandad, se pueda ver el tiempo restante para poder volver a aplicarla.
- Se ha modificado para que, tras derrotar a un miembro de hermandad durante la guerra, no se pueda salir de la hermandad durante 24 horas.
Sol negro
- Se ha modificado para que en el Sol negro, aunque no hayas muerto por causa de otro aventurero, se te descuenten los puntos.
Objeto
- Se ha añadido la información sobre cómo obtener 'Cristal caótico intenso’ y ‘Corneta: Guardián de Cadry’ en la descripción del objeto.
- Se han añadidos más tipos de objetos disponibles para Recomprar/Recuperar.
※ Objetos añadidos: Casco de Giath, Armadura de Granariz, Guantes de Bheg, Calzado de Muskan, Casco de Giath absoluto, Armadura de Granariz absoluta, Guantes de Bheg absolutos, Calzado de Muskan absoluto, Pendientes Caóticos, Pendientes de Jade, Pendientes de Luthraghon, Cristal vacío, Cristal vacío sofisticado
IU
- En caso de que haya historias en proceso, se ha mejorado para que dentro del menú de historia se indique el estado de proceso.
Sistema
- Se ha aumentado la probabilidad de obtener conocimiento de Ecología del 'Guardián Brana del desierto' del Gran desierto.
- Se ha añadido la guía del Espíritu oscuro para que los aventureros que no hayan alcanzado el Nvl. 200 del Espíritu oscuro, al usar los contenidos de grupo y poderse aceptar automáticamente, queden concientes de ello.
Misión
- Tras la actualización del 16-ago se tiene previsto ajustar los objetivos de algunas misiones.
- Se cambia el objetivo de la misión 'La armonía con un poder más grande' relacionada con las Piedras alquímicas Caóticas.
ㆍ‘Completar Misión especial x15’ → ‘Completar Subyugación especial x15'
- Se cambia el objetivo de la misión 'Donde la luz brilla más' relacionada con las Piedras alquímicas Caóticas.
ㆍ‘Compra en la Tienda de Patrigio x150’ → ‘Completar Grieta 8 o superior del Camino de Gloria’
Mejoras
Objeto
- Se ha mejorado para que si se tiene el mismo objeto de misión del Gran desierto (como Carta enterrada, etc.) en el inventario, tras completar la misión, se pueda usar de manera seguida.
IU
- Se ha mejorado la explicación del uso del objeto 'Akrad'.
- Para crear un mejor entorno de juego, se ha mejorado la resolución general del juego.
- Se ha mejorado para que en algunos dispositivos, también se puedan ajustar los gráficos al máximo del dispositivio.
Corrección de errores
IU
- Se ha corregido el error de que, al equipar/eliminar Piedra de luz, se indicaba como que no se aplicaran las capacidades.
- Se ha corregido el error de que ocasionalmente, parecía que otros aventureros podían luchar sin bajarse de la montura.
- Se ha corregido el error de que en la Granja Diaz, aparecían Calabazas fantasmas enmascaradas en lugares inaccesibles.
Sistema
- Se ha corregido el error de que en el pueblo no se podía activar el modo Forajido.
- Se ha corregido el error de que tras aplicar el ajuste de AMD FSR 1.0 y reiniciar el juego, no se aplicaba el ajuste.
Eventos
Nuevos eventos
Evento de conexión de agosto
· Período del evento: Desde la actualización del 9-ago (M) hasta el 15-ago (L), 23:59h
Asistencia del Gato de Calpheon
· Período del evento: Desde la actualización del 9-ago (M) hasta el 15-ago (L), 23:59h
Ruleta de la suerte
· Período del evento: Desde la actualización del 9-ago (M) hasta el 15-ago (L), 23:59h
¡Participa en la Brigada de élite: Urugon!
· Período del evento: Desde la actualización del 9-ago (M) hasta el 15-ago (L), 23:59h
Bazar Perla
※ Sobre los productos que tienen un período de venta "hasta próximo aviso", se informará en el apartado de "Productos que se dejan de vender" de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.
Nuevos productos
- Tienda de la suerte de Emblema & Piedra alquímica
- Tabla de probabilidades de los productos de la tienda [aquí]
- Pack de Boletos
· Caja de la suerte semanal
· Caja de Emblema & Boletos
· Caja de Piedra alquímica & Boletos