[21-jun] Notas del parche
# 1


¡Hola aventurero!

Os informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 21-jun (M).
Comprobando las nuevas Notas del parche, podréis disfrutar de un mejor Black Desert Mobile.

※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.

 



■ Hashashin
Hashashin es un asesino capaz de inflingir gran daño al enemigo en un instante. Sin embargo, había veces que recibía más daño que el que causaba, y por ello, el número de derrotas era mucho mayor que el de victorias.

En esta actualización, hemos mejorado la habilidad continua ‘Poder de Aal’, reduciendo el daño recibido de aventureros y aumentando el daño causado al enemigo.

Además, hemos aumentado ligeramente el tiempo de reutilización de la habilidad ‘Espejismo’ para que pueda mostrar mejores capacidades de combate y usar esta habilidad de movimiento con discreción.



▷ Poder de Aal
- Se ha añadido el efecto 'Daño recibido de aventureros -10%'.


▷ Aliento de Aal
- Se ha reducido en 1 la cantidad de torbellinos creados en el estado ‘Poder de Aal’.
- Se ha modificado el daño JcE y JcJ de la habilidad.
JcE
Nvl. 1: 630%, 3 golpes como máximo → 787.5%, 3 golpes como máximo
Nvl. 10: 819%, 3 golpes como máximo → 1023.7%, 3 golpes como máximo
  

JcJ
Nvl. 1: 336%, 3 golpes como máximo → 420%, 3 golpes como máximo
Nvl. 10: 436.8%, 3 golpes como máximo → 546%, 3 golpes como máximo




▷ Tajo de acero
- Se ha mejorado para que los torbellinos creados en el estado ‘Poder de Aal’, persigan al enemigo.



▷ Patada áurea
- Se ha aumentado el 200% el daño del primer golpe al usar la habilidad en el estado de ‘Poder de Aal’.



▷ Espejismo
- Se ha aumentado 1 s el tiempo de reutilización de la habilidad. (8 s → 9 s)



▷ Haladie divina
- Se ha añadido el efecto ‘Inamovible’. (No aplica en Arena de combate)  
- Se ha añadido el efecto 'Inamovible' a la habilidad 'Movimiento: Revelación de Aal'. (No aplica en Arena de combate)


■ Oscuridad
En los indicadores internos, Oscuridad mostraba un bajo porcentaje de victorias en la mayoría de los contenidos, y el número de derrotas era mayor que el de victorias.

Oscuridad es una clase que puede atacar al enemigo a media y larga distancia, manteniéndo una cierta distancia. Sin embargo, carecía de capacidad de movimiento para mantener la distancia adecuada, y le resultaba complicado activar las habilidades continuas además de no poder infligir gran daño.

Por ello, en esta actualización hemos mejorado a la clase aumentando el daño causado y la capacidad de mantener la distancia, para que pueda brillar más su estilo de combate.

- Se ha aumentado en 3 la recuperación de Poder mágico al usar la habilidad. (5 → 8)


▷ Toque abusivo
- Se ha mejorado para que, si se mantiene pulsado el botón de movimiento al usar la habilidad, pueda desplazarse antes de atacar.
- Se ha modificado para que el primer golpe se fije al oponente.
- Se ha aumentado la velocidad de ataque del segundo golpe.


▷ Caza espiritual
- Se ha añadido el efecto ‘Inamovible’ al usar la habilidad.
- Se ha modificado el efecto ‘Inmovilización en el golpe con éxito’ por ‘Aturdimiento en el golpe con éxito’.
- Se ha añadido la habilidad ‘Movimiento: Ilusión de espada efímera’.
 
[Movimiento: Ilusión de espada efímera]
Se aplica el 150% del daño de ‘Caza espiritual’
Ataque adicional al mantener pulsado el botón de la habilidad
Inamovible al usar la habilidad
Derribo en el golpe con éxito
Invencibilidad en el salto




▷ Semilla de la catástrofe
- Se ha modificado para que el efecto 'Inamovible al usar la habilidad', no se aplique en Arena de combate, y a cambio se aplique a la habilidad 'Caza espiritual'.




▷ Oscuridad dispersa
- Se ha añadido el efecto 'Daño causado a aventureros +5% durante 20 s'.
- Se ha modificado el daño JcJ de la habilidad.
JcJ
 Daño por golpe (JcJ) 150% → 200%


■ Lancera
Lancera tenía un bajo porcentaje de victorias en los contenidos JcJ grandes y pequeños, excepto en algunas secciones de alto PC de los contenidos JcJ de gran escala.

Lancera era una clase que podía soportar bastante bien los ataques del enemigo y realizar ataques un poco lentos pero poderosos. La lenta velocidad de ataque era inevitable para poder infligir gran daño. Pero esto provocaba que la clase sufriera varios efectos de estado al moverse en los contenidos JcJ. Por ello, no podía aprovechar las oportunidades de ataque.

En esta actualización, hemos aumentado la velocidad de ataque de Lancera y hemos mejorado a la clase para que pueda resistir a los efectos de estado. Con estas mejoras, esperamos que Lancera pueda infligir suficiente daño al acertar al enemigo.


▷ Escudo purificador
- Se ha modificado para que se aplique la habilidad ‘Movimiento: Escudo de Enslar’ por defecto.
- En función del cambio del movimiento básico de la habilidad, se han eliminado los combos con 'Condena' y 'Geirr Iustitiae'.
- Se ha modificado la habilidad ‘Movimiento: Escudo de Enslar’ por el efecto avanzado ‘Guardia frontal’.
- Se ha reducido 1 s el tiempo de reutilización de la habilidad. (7 s → 6 s) 
- Se ha ajustado el valor del efecto avanzado ‘Recuperación de PS’ de acuerdo con el número de golpes.
- Se ha modificado el efecto ‘Aturdimiento en el golpe con éxito’ por ’Desequilibrio en el golpe con éxito’.
- Se ha mejorado para que, tras usar la habilidad, se puedan usar otras habilidades de manera más rápida.
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.
JcE
Nvl. 1: 712.14% x2 → 712.14% x4
Nvl. 10: 925.78% x2 → 925.78% x4
 

JcJ
Nvl. 1: 495.04% x2 → 495.04% x4
Nvl. 10: 646.88% x2 → 646.88% x4




▷ Gallardía
- Se ha aumentado la velocidad de ataque de la habilidad.
- Se ha mejorado para que se pueda usar la habilidad de manera seguida.



▷ Carrera mortal
- Se ha aumentado 2 s el tiempo de reutilización de la habilidad. (7 s → 9 s)
- Se ha añadido el efecto 'Tiempo de reutilización restante de Carrera mortal -2 s' al lograr el golpe con ‘Movimiento: Explosión divina’.



▷ Geirr Iustitiae
- Se ha modificado para que, al usar la habilidad como combo tras usar ‘Santidad de Enslar', se aplique todo el daño de la habilidad ‘Geirr Iustitiae’.



▷ Protección de Enslar
- Se ha aumentado el efecto ‘Santidad de Enslar: Daño de todas las habilidades durante 10 s' en el 5%. (10% → 15%)


Tras revisar el balance general de clases en los contenidos JcJ de pequeña escala, hemos comprobado que cuantos mayores sean el daño y la capacidad de mantener el combate de la clase, mayor es la tasa de victorias y es más seleccionada en los contenidos JcJ pequeños.

Por ello, hemos mejorado el daño y la capacidad de soportar el combate de las clases que eran menos seleccionadas en comparación con otras clases demasiado poderosas, para disminuir la brecha entre clases.

Con estas mejoras, esperamos ver a más diversidad de clases, lucir sus capacidades en los contenidos JcJ pequeños.



■ Gladiador

▷ Llave letal
- Se ha aumentado 1 s el tiempo de reutilización de la habilidad. (15 s → 16 s)

■ Berserker

▷ Embestida demoledora
- Se ha reducido 1 s el tiempo de reutilización de la habilidad. (11 s → 10 s) 

■ Gran marga

▷ Ruptura de equilibrio
- Se ha añadido la habilidad 'Movimiento: Destrucción continua'.
[Movimiento: Destrucción continua]
Se aplica el 50% del daño de 'Ruptura de equilibrio'
Ataque adicional al mantener pulsado el botón de habilidad 
Inamovible al usar la habilidad
Levantamiento en el golpe con éxito

■ Archimaga

▷ Niebla helada
- Se ha reducido 1 s el tiempo de reutilización de la habilidad. (11 s → 10 s)

▷ Bola de fuego
- Se ha mejorado para que al mantener pulsado el botón de movimiento, pueda atacar tras desplazarse.
- Se ha aumentado la velocidad de ataque de la habilidad.
- Se ha mejorado para que, tras usar la habilidad, se conecte con naturalidad con la habilidad ‘Erupción de lava’.

▷ Ignición
- Se han aumentado el desplazamiento y la velocidad de movimiento al usar la habilidad.



■ Titán

▷ Indómito
- Se ha reducido 2 s el tiempo de reutilización de la habilidad. (15 s → 13 s)

■ Solaris

▷ Derribo a la eternidad
- Se ha cambiado el efecto ‘Inmovilización en el último golpe con éxito' por ‘Inmovilización en el golpe con éxito'.


■ Seolhwa

▷ Viento feroz
- Al atacar adicionalmente manteniendo pulsado el botón de la habilidad ‘Viento feroz’ tras el primer golpe, se ha mejorado para que se pueda cambiar la dirección de la habilidad.


■ Yacha

▷ Golpe maléfico
- Se ha aumentado 1 s el tiempo de reutilización de la habilidad. (15 s → 16 s)

▷ Rompecostillas
- Se ha reducido el 20% el efecto de aumento de daño de la habilidad en estado de Energía combativa. (150% → 130%)

▷ Rompecráneos
- Se ha reducido el 20% el efecto de aumento de daño de la habilidad en estado de Energía combativa. (150% → 130%)

▷ Energía combativa
- Se ha aumentado 2 s la duración del efecto ‘Energía combativa’. (5 s → 7 s)


■ Maestro del sable

▷ Sable resonante
- Se ha reducido el 10% el efecto de reducción de daño crítico. (20% → 10%)


■ Saetero

▷ Luz reveladora
- Se ha añadido el efecto ‘Tiempo de reutilización restante de Tiro de luz -1 s al lograr el golpe’.

▷ Tiro de luz
- Se ha añadido el efecto 'Al usar Flecha aniquiladora tras usar la habilidad se aplica el máximo efecto de aumento de daño de habilidad gastando 50 de PM'.

▷ Alas de luz
- Se ha añadido el efecto 'Al usar Flecha aniquiladora tras usar la habilidad se aplica el máximo efecto de aumento de daño de habilidad gastando 50 de PM'.

▷ Ruptura de oscuridad
- Se ha añadido el efecto 'Daño causado a aventureros +5% durante 20 s'.


■ Lahn

▷ Sepulcro de orquídeas
- Se ha aumentado el daño JcJ de la habilidad.
JcJ
Nvl. 1: 288.36%, 8 golpes como máximo → 340.2%, 8 golpes como máximo
Nvl. 10: 374.87%, 8 golpes como máximo → 442.3%, 8 golpes como máximo



▷ Exorcismo
- Se ha aumentado el daño JcJ de la habilidad.
JcJ
Nvl. 1: 305.53% x3 → 534.6% x3
Nvl. 10: 397.19% x3 → 695.09% x3


■ Cazadora

▷ Bendición del viento
- Se ha reducido el efecto ‘Daño causado a aventureros +10%’ a '5%'.


■ Legatus

▷ Empalamiento
- Se ha reducido la velocidad de ataque de la habilidad.
- Se ha reducido el daño JcJ de la habilidad.
JcJ
Nvl. 1: 752.3%, 2 golpes como máximo → 682.3%, 2 golpes como máximo
Nvl. 10: 980%, 2 golpes como máximo → 860%, 2 golpes como máximo
 

[Movimiento: Teletransporte relámpago]
- Se ha reducido la velocidad de movimiento de la habilidad.

 

 

■ Clases
- Se ha modificado para que, tras ser atacado con habilidad de agarre, se aplique el efecto de Inamovible.

■ Corrección de errores
- [Yeon] Se ha corregido el error de que al usar la habilidad 'Movimiento: Ilusión de hielo' de ‘Iceberg’ sin tener PM, la habilidad no se usaba correctamente y recibía el ataque del enemigo.
- [Cazadora] Se ha corregido el error de que al seleccionar la rama de Ahib de la habilidad ‘Lluvia de flechas’ en el estado de ‘Bendición del viento’, el daño que se aplicaba era demasiado grande.
- [Gran maga, Archimaga] Se ha corregido el error de que al ajustar cierto estilo de pelo, la parte de la coronilla aparecía vacía. 






■ Guerra de asedio
- Se ha reducido la durabilidad del Sacramento, Torre de defensa del Sacramento, Puerta exterior, Puerta interior y Torre de defensa de puerta.

■ Objeto
- Se ha triplicado la probabilidad de obtención de Cristal caótico intenso en todas las zonas de caza de Hadum y Caos.
· Se ha modificado para que en las siguientes zonas de Caos se pueda obtener Cristal caótico intenso.
※ Zonas: Cañón de Titium, Valle de Titium, Pantano de Titium, Cordillera de Media luna, Santuario de Media luna, Laberinto de Media luna, Altar rojo de Media luna, Zona sin ley de Cantusa, Páramo de Cantusa, Desierto de Cantusa, Tierras salvajes de Cantusa, Cordillera de Arena lunar, Entrada de Mina de azufre de Roud, Fábrica de Mina de azufre de Roud, Zona peligrosa de Mina de azufre de Roud, Zona restringida de Mina de azufre de Roud, Prisión de Pila Qu, Mazmorras de Pila Qu, Campo de trabajo de Pila Qu, Sala de torturas de Pila Qu, Zona de ejecuciones de Pila Qu

■ Hermandad
- Se ha modificado el tiempo de espera para volver a unirse a la hermandad de 24 a 3 horas.

■ Pesadilla
- Tras el mantenimiento del 28-jun, desaparecerá la zona de Pesadilla de Caos.
ㆍPor ello, tras el mantenimiento del 28-jun, la zona de Pesadilla queda excluida de las zonas a las que se aplican los eventos de caza de botines.




■ IU
- Se ha mejorado para que cuando se está teñiendo con la Paleta de Merv, si no hay colores seleccionados, no aparezca el botón "X".
- Se ha mejorado para que al poseer reliquias que se pueden ofrendar en el Altar de Reliquia antigua, aparezca el mensaje de que se puede ofrendar reliquias.
- Se ha eliminado el IU de las pestañas de Elion/Caos de la parte superior de la ventana de Forzar refuerzo, y se ha mejorado para que al elegir el equipo a reforzar, se cambie la ventana automáticamente.
- Se ha mejorado para que en la pantalla del menú de Administrar armas de la Armería de la Fortaleza de hermandad, la Sentencia de Aal indique el refuerzo acumulado según las guerras de asedio perdidas.




■ IU
- Se ha corregido el error de que al pasar de usar el combate automático en las zonas de Hadum, al Océano, desaparecía el botón de disparo del cañón.

■ Sistema
- Se ha corregido el error de que durante la realización de Suybugación, Ruinas antiguas, etc., se podía entrar en la Isla de los piratas maldita a través de la ventana del objeto ‘Entrada para Isla de los piratas maldita'.
- Se ha corregido el error de que en la ventana de Forzar refuerzo no se podía quitar el equipo seleccionado con el botón "-".




■ Nuevos eventos
¡Evento de Bingo!
· Período del evento: Desde la actualización del 21-jun (M) hasta el 27-jun (L), 23:59h
Asistencia semanal de Junio
· Período del evento: Desde la actualización del 21-jun (M) hasta el 27-jun (L), 23:59h
Misiones de Subyugación de Jefes
· Período del evento: Desde la actualización del 21-jun (M) hasta el 27-jun (L), 23:59h
¡Misiones diarias de Bellota misteriosa!
· Período del evento: Desde la actualización del 21-jun (M) hasta el 27-jun (L), 23:59h
¡Cadena de regalos sorpresa por el Baile en Heidel!
· Período del evento: Desde la actualización del 21-jun (M) hasta el 2-jul (L), 23:59h

■ Eventos finalizados
· Martillo de la suerte
· Evento de Misiones especiales
· Evento de conexión - Martillo de la suerte
· Ruleta de la suerte
· Colaboración Prime Gaming & BDM - Temporada 5





※ Sobre los productos que tienen un período de venta "hasta próximo aviso", se informará en el apartado de "Productos que se dejan de vender" de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.
■ Nuevos productos
- Pack especial
· Caja de conocimiento todo en uno
· Crecimiento todo en uno
· Cofre de hechizo de los piratas
· Cofre especial del Baile

- Pack de Boletos
· Caja de la suerte de Kamasilva III

2022-06-20 23:20
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