[17-may] Notas del parche
# 1


¡Hola aventurero!

Os informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 17-may (M).
Comprobando las nuevas Notas del parche, podréis disfrutar de un mejor Black Desert Mobile.

※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.

■ Nueva clase: Yacha


Yacha ha superado a su otro yo y su propia energía encarnada, el Espíritu del eco.
¡Por fin ese ser ha quedado bajo el control de Yacha!

Yacha embiste al enemigo como una bestia que ha perdido la razón,
e invoca al Espíritu del eco para sacudir el campo de batalla.

Yacha, una bestia salvaje del campo de batalla, se ha unido a la aventura de Black Desert Mobile.

- La nueva clase, Yacha, se crea como personaje despierto.
- Yacha tiene 4 habilidades de ataque al crearse, y va aprendiendo otras habilidades subiendo de nivel.
- A partir de nivel 60, puede realizar la historia 'Alma bruta' tras completar la misión principal de Balenos 'Jefe, Granariz'.
ㆍ Al completar dicha historia, se puede obtener el título 'Lobo solitario del páramo'.

■ Habilidades de Yacha

▷ Entrenamiento de Guardabrazos
- Movimiento básico para manejar los Guardabrazos. (Nivel requerido: 1)


▷ Energía combativa
- Hace estallar la energía de su cuerpo para obtener un gran poder. (Nivel requerido: 1)

▷ Carga feroz
- Embiste al enemigo como una bestia y lo ataca con un zarpazo. (Nivel requerido: 1)
- Efectos avanzados y de ramas: Aumento de PD y Aumento de Probab. de golpe crítico


▷ Rompecráneos
- Da una voltereta en el aire con el Espíritu del eco y ataca clavando sus pies en el suelo con fuerza. (Nivel requerido: 1)
- Efectos avanzados y de ramas: Quemadura, Aumento de PA, Inscribir: Aal e Inscribir: Ahib


▷ Destrucción infernal
- Barre el suelo con las piernas junto con el Espíritu, para derrocar al enemigo. (Nivel requerido: 1)
- Efectos avanzados y de ramas: Reducción del tiempo de reutilización, Reducción de vel. de movimiento, Aumento del alcance, Inscribir: Serrett e Inscribir: Labreve


▷ Rompecostillas
- Da un fuerte puñetazo al enemigo junto con el Espíritu. (Nivel requerido: 1)
- Efectos avanzados y de ramas: Hemorragia, Aumento del alcance, Reducción de vel. de movimiento, Inscribir: Ahib e Inscribir: Serrett


▷ Patada despiadada
- Da un poderoso golpe hacia arriba con el Espíritu para atacar. (Nivel requerido: 10)
- Efectos avanzados y de ramas: Movimiento: Explosión despiadada, Reducción de Probab. de golpe crítico, Reducción de vel. de movimiento y Quemadura


▷ Patada espiral
- Da una patada alta al enemigo girando con fuerza y le clava un puñetazo hacia abajo. (Nivel requerido: 20)
- Efectos avanzados y de ramas: Recuperación de PS, Reducción de PD, Movimiento: Asalto feroz, Inscribir: Aal e Inscribir: Labreve


▷ Liberación de energía
- Libera la energía guardada en el cuerpo para atacar al enemigo con el Espíritu. (Nivel requerido: 30)
- Efectos avanzados y de ramas: Reducción de vel. de movimiento, Aumento de PD, Inscribir: Aal e Inscribir: Serrett


▷ Explosión sin fin
- Hace explotar la energía del Espíritu para atacar consecutivamente hacia delante. (Nivel requerido: 40)
- Efectos avanzados y de ramas: Aumento del alcance, Aumento del límite de usos, Inamovible, Inscribir: Ahib e Inscribir: Labreve


▷ Golpe maléfico
- Agarra al enemigo para derrocarlo y lo vuelve a agarrar para golpearlo con fuerza. (Nivel requerido: 50)
- Efectos avanzados y de ramas: Hemorragia, Reducción del tiempo de reutilización, Reducción de PD y Movimiento: Pandemonio


▷ Romperrocas
- Golpea al enemigo clavándole un puñetazo hacia abajo con el Espíritu y lanza un ataque mortal para infligirle gran daño. (Nivel requerido: 60)
- Efectos avanzados y de ramas: Aumento de objetivos y Aumento de PA


▷ Poder primordial
- Concentra la energía del Espíritu del eco en el cuerpo para fortalecerse. (Nivel requerido: 70)
- Efectos avanzados y de ramas: Aumento de daño crítico y Aumento de daño de habilidad oscura

■ Otros
- La voz de Gran Luchador se ha modificado para que sea más fuerte que antes.


■ Nueva arma de asedio: Setencia de Aal

La guerra de asedio es un contenido que otorga el honor de la victoria y jugosas recompensas a las hermandades ganadoras.

Sin embargo, actualmente en la guerra de asedio, se lleva a cabo una guerra totalmente de fuerza, en la que la situación de la guerra no cambia fácilmente, ya que para la hermandad más débil, es difícil superar la brecha de poder.

En el último banquete/baile en CalpheON, mencionamos el plan de reorganizar la guerra de asedio más a fondo, y queremos comenzar a llevarlo a cabo con la nueva arma de asedio, ‘Sentencia de Aal’.

La ‘Sentencia de Aal’ es un arma de asedio con una alta movilidad y un alto poder de ataque, por lo que puede infligir gran daño, tanto a los aventureros defensores como a las estructuras del castillo que ellos defienden.
Para la hermandad atacante, será un arma que deberán proteger y usar eficientemente para poder ocupar el castillo, mientras que para la hermandad defensora, será una amenaza que deben destruir para proteger su castillo hasta el final.

Esperamos que esta nueva arma de asedio sea un nuevo elemento estratégico que traiga una variedad de estilos de combate en la guerra de asedio.

Nosotros continuaremos monitoreando las situaciones de la guerra de asedio y mejorando este contenido para que sea más divertido y dinámico para los aventureros.

 


- Se ha añadido la nueva arma de asedio, Sentencia de Aal.
- En la Sentencia de Aal, se pueden montar hasta 2 miembros, uno para conducirla y el otro para disparar cañones.
- El aventurero que conduce la Sentencia de Aal, puede usar la habilidad de Aceleración.
ㆍAl usar la habilidad de Aceleración, se crea un área en la que se reduce la velocidad de movimiento de los aventureros enemigos, en el recorrido por donde pasa la Sentencia de Aal.
- El aventurero que dispara cañones, puede comprobar la dirección de su arma en el minimapa y puede ajustar la distancia del proyectil manteniendo pulsado el botón, como el cañón normal.
- Los aventureros montados en la Sentencia de Aal, no reciben daño hasta que bajan.
- Se puede ver la información de la Sentencia de Aal en [Fortaleza de hermandad > Administrar armas].
- La Sentencia de Aal está disponible solo para las hermandades atacantes, y las hermandades defensoras no pueden usarla.
- Al fallar el asedio en el que se usa la Sentencia de Aal, esta se refuerza y esta Sentencia de Aal reforzada se puede usar en la siguiente guerra de asedio.
ㆍLa Sentencia de Aal se puede reforzar hasta el nivel 6.
ㆍEl PS de la Sentencia de Aal se ajusta según el PC de los grados Élite, Caballero y Conde de los aventureros, que se renueva cada día.
ㆍEsto se aplicará tras esta actualización, comenzando con el refuerzo de nivel 1.
ㆍEl nivel de refuerzo sube por unidades por cada asedio fallido.
- Al ganar el asedio usando la Sentencia de Aal reforzada, se elimina el efecto de refuerzo de la misma.
- Si se destruye la Sentencia de Aal durante el combate, se puede volver a invocar tras 5 minutos de su destrucción.
- Al derrotar una cierta cantidad de aventureros enemigos con la Sentencia de Aal, esta se va reforzando.
ㆍEste tipo de refuerzo se mantiene aunque se destruya la Sentencia de Aal, y se puede reforzar hasta el nivel 10.
ㆍEl efecto de refuerzo otorgado por derrotar a los aventureros, se elimina al finalizar la guerra de asedio.
- Al cambiar roles en la guerra de asedio de Valencia, el PS de la Sentencia de Aal se restaura al 100%.
ㆍAún después de cambiar de roles, la hermandad que ocupaba el castillo, no puede usar la Sentencia de Aal.


■ Otros

- Se ha modificado el tiempo de finalización de la Guerra de asedio a las 21:30.



■ Corrección de errores
- [Legatus] Se ha modificado para que cuando el Arkanon invocado con la habilidad Sentencia final, persigue su objetivo, si se aleja mucho de Legatus, pueda teletransportarse y seguir persiguiendo a su objetivo.
- [Lahn y Lis carmesí] Se ha corregido el error de que en los libros de habilidades avanzados e intermedios, aparecía la imagen de Seolhwa.
- [Gladiador] Se ha corregido el error de que al realizar la Pesca automática en el Campo, si se subía de nivel, se paraba la Pesca automática.
- [Archimaga] Se ha corregido el error de que tras usar Evasión, realizaba el ataque básico.



■ Guerra de asedio/nodo
- Se ha modificado la ubicación del Ogro que aparece en la Guerra de nodo de ‘Tierra baldía’.

■ Historia

Comentarios de los desarrolladores:

Durante la aventura, hay veces que necesitas unir fuerzas con los compañeros de tu clan.
Por ejemplo, cuando tienes que parar a los monstruos del Camino de Gloria, o cuando tienes que mandar personajes a la Torre de entrenamiento. Con más compañeros, puedes obtener mejores resultados.

Pero los aventureros que no llevan mucho tiempo metidos en la aventura, puede que no tengan mucho tiempo para crear a nuevos personajes y hacerlos crecer.
Esto puede ser un obstáculo a la hora de realizar los contenidos mencionados arriba.

Para que todos puedan tener compañeros en su clan, y disfrutar de nuevos contenidos, hemos añadido nuevas historias.
Realizando las historias, no solo puedes obtener nuevos personajes, sino que también podrás conocer mejor sus historias y hacer que el viaje junto a ellos sea más significativo y divertido.

- Se han añadido 4 historias nuevas con las que puedes recibir nuevos personajes.
ㆍ Al completar la historia, si tienes casillas libres de personaje, se crea la clase correspondiente a cada historia con nivel 55 y equipado de Equipos Épicos.
ㆍ Si no tienes casillas libres de personaje, se crea el objeto de 'Nuevo acompañante' en el Inventario Perla. Al usarlo puedes obtener un personaje con nivel 55 y equipado de Equipos Épicos.

Historia Requisitos previos
Nuevo acompañante: Gladiador Completar misión principal de Calpheon Suroeste, 'La bruja, Maléfica Marie'.
Nueva acompañante: Cazadora
Nueva acompañante: Archimaga Completar misión principal de Mediah Sur, 'Marioneta de Illezra'.
Nuevo acompañante: Titán Completar misión principal de Mediah Norte, 'Sacerdote Elric'.

 

■ Tiempo enredado
- Tras la actualización del 24-may, se tiene previsto aumentar la cantidad de 'Tiempo enredado' obtenible al derrotar a Muraka caótico.
ㆍA los aventureros que estén en estado disponible de recoger el resto de Muraka o que hayan participado en la subyugación de Muraka y no hayan podido obtener la recompensa, se les otorgará 'Recompensa de Muraka caótico I' al buzón.
ㆍEl 'Casco con el alma de Muraka' en posesión en el inventario se elimina y se otorga 'Recompensa de Muraka I' al buzón.
ㆍTras la actualización del 24-may, hasta el 29-may (D), 21:40 h, hasta que no aparezca Muraka caótico en el Bosque Longifolia no se podrá recoger el ‘Resto de Muraka’ ni entrar en el Bosque de Ilusión de Muraka.


■ Nuevo tipo de Ruinas antiguas de mayor dificultad

- Tras la actualización del 24-may, se tiene previsto añadir un nuevo tipo de sala de Ruinas antiguas de mayor dificultad, "Trascendental".
- Para entrar en Trascendental: Ruinas antiguas se necesitan Tablillas antiguas y Tiempo enredado.
- La sala Trascendental: Ruinas antiguas se abrirá al completar la historia "Hacia Villa Foretta", que se añadirá en la actualización del 24-may. El PC requerido será de 30,000.

 


■ Objeto
- Se ha añadido el botón de 'Pista' en las descripciones de algunos objetos.
※ Aplica en: Akrad, Origen del hechizo, Núcleo caótico, Eje del Caos, Cristal caótico, Lágrima de diosa, Fragmento de Aryeli, Pergamino de Glifo antiguo sin tasar, Hoja del Libro de Caphras, Lapislázuli
ㆍSe seguirá añadiendo para otros objetos en próximas actualizaciones.
- Al pulsar el botón de 'Pista' aparece la lista de los lugares donde se puede obtener el objeto.
ㆍ El botón de 'Pista' no aparece en los objetos equipados.
ㆍAl pulsar el lugar de obtención de la lista, te lleva al menú correspondiente.
- En los objetos equipados, se ha modificado la indicación 'E' por 'Equipado'. 
- Se ha mejorado para que en el Inventario Perla se puedan eliminar los Ornamentos y las Bardas.


■ Guerra de nodo

- Se ha corregido el error de que ocasionalmente el elefante de la Guerra de nodo se subía encima del personaje.


■ IU

- Se ha mejorado para que en la pantalla de espera de Arena del Sol, se indique el estado de caza automática o recolección automática en un widget.
- Se ha mejorado para que al usar el Cofre de Entrada Raid elegible se indique el nivel de conocimiento de cada uno de los Jefes en la lista de la ventana emergente.


■ Sistema

- Se ha mejorado la sincronización de la ubicación del personaje en el campo de batalla.
- Se ha corregido el error de que aunque se hubiera derrotado al atacante con habilidad de agarre, se seguía recibiendo el ataque de agarre.
- Se ha mejorado la exactitud del temporizador que aparecía en las fases con tiempo límite.
ㆍSe mitiga el problema de cierre de fase cuando queda tiempo restante.
- Se ha mejorado para que se pueda salir de la Subyugación en grupo aunque no se delegue el liderazgo.
- Se ha mejorado para que al tocar la interfaz de aplicar Título, pueda aparecer el tutorial relacionado.

 

■ IU
- Se ha corregido el error de interposición de algunas interfaces que aparecían al realizar misiones para desbloquear misiones de crecimiento.
- Se ha corregido el error de la aparición duplicada de la interfaz de la habilidad continua de recuperación en la ventana de información del bonificador aplicado. 
ㆍEl efecto de recuperación de la habilidad continua no se aplicaba duplicadamente.
- [Gran luchador] Se ha corregido el error de que al equipar las Gafas de piruleta no se podía teñir.
- [Gran luchador] Se ha corregido el error de que al desactivar la función de apariencia del arma tras equipar el atuendo de Terramar, no se veía parte del atuendo.
- [Sabio y Legatus] Se ha corrregido el error de que tras equipar Hanbok, Guardia real I/II, ocasionalmente el atuendo se veía roto.
- Se ha corregido el error de que en el Sol negro, ocasionalmente la Sombra de Gahaz flotaba en el aire.


■ Sistema

- Se ha corregido el error de que al eliminar el efecto de 'Movimiento' registrado en los preajustes de habilidad, no se guardaba el ajuste.
- Se ha corregido el error de que ocasionalmente se podía montar en la montura de otro aventurero.
- Se ha corregido el error de que al bajar del cañón, la dirección del personaje se veía de manera extraña.
- Se ha corregido el error de que ocasionalmente, la duración del efecto del bonificador aplicado se aplicaba de manera incorrecta o desaparecía.

 

■ Nuevos eventos
¡DAEBAK! Aventura del Espíritu oscuro de mayo
· Período del evento: Desde la actualización del 17-may-2022 (M) hasta el 30-may (L), 23:59h
· Período de intercambio: Desde la actualización del 17-may-2022 (M) hasta el 6-jun (L), 23:59h
¡DAEBAK! Misiones diarias de mayo para obtener Dados
· Período del evento: Desde la actualización del 17-may-2022 (M) hasta el 30-may (L), 23:59h
Entrenamiento diario de Yacha
· Período del evento: Desde la actualización del 17-may-2022 (M) hasta el 30-may (L), 23:59h
Asistencia Premium de Yacha
· Período del evento: Desde la actualización del 17-may-2022 (M) hasta el 13-jun (L), 23:59h


■ Eventos finalizados

· ¡DAEBAK! Bingo de mayo de Accesorios Arcaicos
· ¡DAEBAK! Cofre Arcaico de Neruda Shen
· ¡DAEBAK! Angel vs Demonio de mayo

※ Sobre los productos que tienen un período de venta "hasta próximo aviso", se informará en el apartado de "Productos que se dejan de vender" de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.
■ Nuevos productos
- Pack especial
· Cofre de Yacha
· [DAEBAK] Cofre de Perlas de Yacha
· Caja de Monedas de oro de Gloria
· Caja de la suerte de Gloria III
· Caja de despertar de refuerzo mensual

- Nuevos atuendos de arma (Perla oscura)






· Aurinferno (Yacha)
· Cibelius (Yacha)
· Karlstein (Yacha)
· Pieza de Nouse (Yacha)
· Águila coronada (Yacha)
· Corazón candente (Yacha)

- Nuevos atuendos de arma (Perla)



· Shudad (Yacha)
· Camuflaje de Arborante (Yacha)
· Camuflaje del desierto (Yacha)

2022-05-16 22:48
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