[8-mar] Notas del parche
# 1

¡Hola aventurero!


Os informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 8-mar (T).
Comprobando las nuevas Notas del parche, podréis disfrutar de un mejor Black Desert Mobile.


※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.

■ Campo de valor

Comentarios de los desarrolladores:

Campo de valor: Desierto es un contenido de caza de monstruos consumiendo Agua potabilizada, con un período de tiempo limitado.

Antes de esta actualización, el Campo de valor: Desierto tenía fijadas las zonas y los monstruos que aparecían en ella, según las Fases (dificultades). Por ejemplo, en la fase 1 entrabas en el Altar de Gahaz, en la fase 2, en el Santuario de Nagas del desierto, etc.

Esto hizo surgir el problema de que el PC requerido de la zona de misión del Gran desierto, no coincidía con el PC del aventurero. Aquellos aventureros que tenían un PC relativamente bajo, no podían entrar en ciertas zonas de misión por requerir de un PC más alto; o por el contrario, aquellos con un PC alto, tenían que entrar en una fase demasiado fácil en comparación con su PC.

Por consiguiente, hemos mejorado el sistema del Campo de valor para que podáis ajustar la dificultad en cada una de las zonas. Ahora podréis enfrentaros a los monstruos que queráis acorde a vuestro PC.

A diferencia del Gran desierto, el Campo de valor os brinda mucha comodidad por la disposición del combate automático. Sin embargo, ocasionalmente los objetos obtenidos durante el combate superaban la capacidad de carga del inventario, lo cual reducía la eficiencia de combate, o en algunos casos no se podían tasar los botines.
Por eso, teníais que comprobar vuestra capacidad de carga constantemente incluso durante el combate automático, y este factor reducía la comodidad, que es una de las ventajas del Campo de valor.
Para solventar este problema, hemos reducido el peso de los botines conseguidos en Campo de valor: Desierto a 0 lt.

Por último, hemos eliminado el límite de participaciones semanales en el Campo de valor, para que podáis disfrutar más del contenido.

- Se ha mejorado para que se pueda elegir la dificultad del Campo de valor: Desierto por zonas.
ㆍ Al pulsar el botón 'Cambiar zona' en la parte superior derecha de la pantalla, puedes elegir la zona que prefieras.
- Se ha eliminado el límite de participaciones semanales en el Campo de valor: Desierto (6 veces), para que puedas disfrutar más del contenido.
- Se ha reducido el peso de los botines del Campo de valor: Desierto, que requieren de tasación, a 0 lt.
- Al mantener la sala pública durante 30 segundos, participarán las ilusiones de aventureros, como antes.
- También se mantiene la opción de usar el multiplicador x5 consumiendo 5 veces el tiempo de exploración en el desierto.
- Se han añadido las fases 6 y 7.
- Cuanto mayor sea la dificultad del Campo de valor, mejores serán las recompensas obtenibles al derrotar a los monstruos.
- El PC requerido en cada dificultad, es igual para todas las zonas.

Dificultad PC requerido
1 10,000
2 15,000
3 20,000
4 25,000
5 30,000
6 35,000
7 40,000

 

■ Renovación del sistema de grupo

- Se ha mejorado el sistema para crear salas y participar en grupo, de los contenidos como Ruinas antiguas y Campo de valor.
[Crear sala]
- Al crear una sala, comenzará siendo una sala privada, con la posibilidad de cambiarla a sala pública una vez.
- En caso de ser una sala privada, el líder del grupo podrá comenzar el combate cuando todos los participantes estén listos, como antes.


[Participar]
- Al pulsar 'Participar', si hay una sala pública, participarás en ella. En caso contrario, se creará una sala pública y no se podrá cambiar a sala privada.
- En una sala pública, el combate podrá comenzar si todos los miembros del grupo pulsan 'Aceptar' en la ventana emergente 'Aceptar grupo'.
- En caso de una fase en la que pueden participar las ilusiones de aventurero, si un aventurero cancela la participación en el grupo, participará en su lugar una ilusión de aventurero.
- En una fase en la que no pueden participar las ilusiones de aventurero, si un aventurero cancela la participación en el grupo, el grupo volverá a entrar en estado de espera.
- No se puede expulsar a ningún aventurero de la sala pública.

 

■ Renovación de las reglas de Guerra de hermandad
- Se han modificado las reglas de la Guerra de hermandad.
- Cuando una hermandad consiga 200,000 puntos, finalizará la guerra.
- Se ha modificado el sistema para que se puedan obtener diferentes puntos según el grado del PC del aventurero derrotado.

Grados según el PC Puntos
Dios 2,000
Trascendedor 1,900
Rey 1,800
Conquistador 1,600
Monarca 1,400
Distinguido 700
Duque 350
Conde 200
Vizconde 100
Barón 70
Caballero 40
Héroe 35
Campeón 25
Élite 20
Mercenario 15
PC inferior 10

- Se han modificado los puntos mínimos necesarios para rendirse a 10,000 puntos (suma de puntos de dos hermandades).
- Se han modificado los puntos mínimos necesarios para retirarse a 100,000 puntos (suma de puntos de dos hermandades).

 

■ Mercado

- En el Mercado, se han integrado las pestañas 'Arma principal', 'Arma secundaria' y 'Armadura' en la nueva pestaña de 'Equipo'.
ㆍ Ha expirado el tiempo de registro de los objetos registrados en dichas pestañas antes del mantenimiento.
- Se ha añadido la pestaña 'Equipo', que contiene Arma principal, Arma secundaria, Casco, Armadura, Guantes y Calzado.
- Las armas principales y secundarias que se pueden equipar, no se pueden registrar en el Mercado.
- Los accesorios con refuerzo +1 o superior y de grado Épico o inferior, no se pueden equipar en el Mercado.
- Los equipos de grado Místico o inferior, no se pueden registrar en el Mercado.
- Se ha eliminado la pestaña de 'Bonificadores (atributos)', y ya no se pueden registrar los objetos de dicha pestaña, como el Recuerdo efímero y la Piedra oscura básica - avanzada, excepto la 'Piedra oscura suprema'.
- El nombre de la pestaña 'Consumibles' se ha cambiado por 'Otros'.
- El nombre de la categoría 'Otros consumibles' de la anterior pestaña 'Consumibles' se ha cambiado por 'Consumibles' de la nueva pestaña 'Otros'.
- Se ha eliminado la categoría 'Objeto de Perla' de [Mis objetos - Objetos registrables].

 

■ Fabricar

- En el menú de Fabricar, se ha añadido la función de fabricar 'Armas principales/secundarias comunes'.
ㆍ Las armas principales y secundarias que se pueden equipar, se pueden usar como material para fabricar las 'Armas principales/secundarias comunes'.
ㆍ Las 'Armas principales/secundarias comunes' se pueden registrar en el Mercado.
- Al usar un 'Arma principal común' o 'Arma secundaria común', podrás obtener el arma principal o secundaria acorde a tu clase.
- Los equipos reforzados o despiertos no se pueden usar como material para fabricar armas comunes.
- Se ha mejorado para que también se pueda eliminar el Grabado de memoria al eliminar los cristales y el Encantamiento de los objetos elegidos para fabricar.
- Se ha añadido la función de fabricar Cofres de Accesorio elegible de grado Avanzado - Épico.
ㆍ Dichos cofres se pueden fabricar usando Esencias mágicas como material, y al usarlos podrás elegir un accesorio del grado correspondiente.
- Se ha eliminado la función de fabricar accesorios Arcaicos con El primer hálito y Hálito de creación.

 

■ Kunoichi

Comentarios de los desarrolladores:

El ‘Camuflaje’ es una habilidad imprescindible para Kunoichi, la asesina que asalta a los enemigos con los Ninjutsu de sombra.

 

La habilidad ‘Camuflaje’ tiene una ventaja significativa, ya que usándola puede acercarse a los enemigos furtivamente, y no es exagerado decir que esta técnica es la clave para ser una asesina. Además, esta habilidad tiene el efecto ‘Inamovible’, lo cual permite que la use sin riesgo. Sin embargo, esto es un factor que aumenta el rendimiento de Kunoichi en exceso en comparación con otras clases.

 

Por eso, hemos modificado un poco la eficiencia de la habilidad ‘Camuflaje’ manteniendo las características de la clase, para que la asesina a la que no le importa mucho tener cuidado al luchar, no olvide su deber.

 

En actualizaciones anteriores, hemos ajustado el daño que infligía Kunoichi ignorando la defensa de los enemigos, ya que era más alto de lo previsto. Sin embargo, el daño causado por esta clase al acercarse al enemigo, seguía siendo demasiado alto.

 

Como asesina, debería poder realizar un ataque letal en un asalto realizado con éxito. Pero si no existe ni el riesgo de que pueda fallar el ataque, el oponente no tendrá ninguna posibilidad de contraatacar y la batalla estará desequilibrada.

 

Para mejorar este aspecto, hemos modificado el efecto de aumento del daño de la habilidad ‘Ninjutsu’ y hemos aumentado el tiempo de reutilización de algunas habilidades.

 

Ahora, Kunoichi tendrá que correr cierto riesgo para obtener una gran recompensa, y creará una tensión de ataques y defensas bien equilibrados, tanto a su oponente como a sí misma.

▷ Fulgor de lunaoscura
- El efecto avanzado 'Reducir PM del enemigo' se ha reducido en 20. (50 → 30)

 

▷ Directo al corazón
- Se ha aumentado 2 s el tiempo de reutilización. (4 s → 6 s)
- Se ha corregido el error de que para los enemigos se veía como si hubiera sido invocado el clon de 'Movimiento: Encarnación de sombra' en la ubicación actual del personaje.

 

▷ Caída suicida
- Se ha aumentado 2 s el tiempo de reutilización. (15 s → 17 s)

 

▷ Cortina de humo
- Aunque seas atacado, no se desactiva el Camuflaje durante 0.5 s. (2 s → 0.5 s)

 

▷ Ninjutsu
- Se ha reducido la cantidad del daño aumentado al usar el Sello.
1 vez: Daño de todas las habilidades +5% (10% -> 5%)
2 veces: Daño de todas las habilidades +7% (15% -> 7%)
3 veces: Daño de todas las habilidades +10% (20% -> 10%)

 

■ Destructor

Comentarios de los desarrolladores:

En el parche anterior, hemos añadido el efecto ‘Invencible’ en la habilidad ‘Salto ardiente’ de Destructor, y hemos reforzado el efecto de la habilidad continua ‘Recalentamiento’, para aumentar el rendimiento de combate de esta clase.

 

Sin embargo, aprovechando el efecto de Invencibilidad de las habilidades ‘Bombardeo ágil’ y ‘Salto ardiente’, Destructor prevalece a otras clases en ataque y defensa. Además, por el efecto mejorado de ‘Recalentamiento’, se ha convertido en un adversario intimidante al infligir un gran daño tanto a corta como a larga distancia.

 

Al revisar las estadísticas internas, hemos comprobado que esta clase era seleccionada por muchos aventureros con alto PC, y gozaba de gran ventaja en las batallas de gran escala.

 

Por ello, hemos aumentado el tiempo de reutilización de la habilidad ‘Bombardeo ágil’ y hemos modificado el daño de algunas habilidades, lo cual permitirá neutralizar el poder abrumador de Destructor hasta cierto punto, y así poder realizar un combate equilibrado con otras clases.

▷ Bombardeo ágil
- Se ha aumentado 2 s el tiempo de reutilización. (4 s → 6 s)

 

▷ Cañonazo explosivo
- Se ha reducido el daño de Bola de cañón durante el Recalentamiento.
Al usar la habilidad, disparo adicional de Bola de cañón
Se aplica el 50% del daño de la habilidad (100% -> 50%)
- Se ha modificado el alcance de explosión de acuerdo con el efecto visual.

 

▷ Bombardeo súbito
- Se ha reducido el daño de Bola de cañón durante el Recalentamiento.
Al usar la habilidad, disparo adicional de Bola de cañón
Se aplica el 50% del daño de la habilidad (100% -> 50%)
- Se ha modificado el alcance de explosión de acuerdo con el efecto visual.

 

■ Sura

▷ Disfraz de las sombras
- Aunque seas atacado, no se desactiva el Camuflaje durante 0.5 s. (2 s → 0.5 s)

 

▷ Sumisión
- Se ha aumentado 2 s el tiempo de reutilización. (15 s → 17 s)

 

■ Otros
- Gran maga: Se ha aumentado el alcance de ataque de las habilidades del Espíritu oscuro.
- Reina loba: Se ha corregido el error de que ocasionalmente no se aplicaba el daño tras montar a Heilang durante el combate automático.

- Se ha corregido el error de que aparecían arnas Épicas en la pantalla de Intercambio de equipos de Nova y Eclipse.
- Eclipse: Se ha corregido el error de que el personaje no podía cambiar de dirección correctamente al usar la habilidad 'Esgrima real: Rapidez' por la caída de fotogramas.
- Se ha modificado para que el bloqueo de objetivo se mantenga, aunque se desactive el camuflaje del objetivo bloqueado.

 

■ Duelo
- Se ha añadido el modo espectador en el Duelo normal.
ㆍEn el modo espectador de Duelo normal pueden entrar hasta 48 espectadores para ver duelo 1 vs 1 con varias opciones de vista.


■ Objeto
- Se han modificado los objetos obtenibles al absorber la energía oscura de los Accesorios Místicos que se pueden usar para fabricar Accesorios Abisales.
ㆍSe puede obtener Lapislázuli y Hoja del Libro de Caphras con 1/15 de probabilidad en comparación con los que se obtienen con Accesorios Abisales.
ㆍSe pueden obtener 1/15 cantidades de Esencias mágicas en comparación con las que se obtienen con Accesorios Abisales.
※ Objetos a los que aplica: Marca sombría, Anillo de Familia real, Anillo de Ogro, Collar de Familia real, Pendientes de bruja, Pendientes de Familia real, Cinturón de Anasilvo, Cinturón de Familia real, Anillo de Gigante, Pulsera de Familia real
- Se ha modificado para que al usar la Llave de oro de Shakatu y la Llave Mística de Shakatu, se obtengan recompensas inmediatamente.
- Se ha añadido el botón de Ir en la descripción del objeto Pergamino de invocación del Santuario.
ㆍAl tocar el botón de Ir, te desplazarás automáticamente a la Piedra del Santuario del ‘Lugar del Santuario oculto’.
- Se ha añadido la función de fabricar 'Lapislázuli'.

 

■ Jefe de Mundo
- Se han mejorado las recompensas de los Jefes de Mundo Tukar Laytenn y Muraka caótico.
ㆍEn caso de causar algún daño a dichos Jefes tras su aparición, la mínima recompensa será de nivel II.
ㆍEn caso de desafiarles a través de los restos, la recompensa sigue siendo de nivel I.


■ Territorio
- Se ha ajustado el PC requerido de la Grieta del Caos I (Cañón de Titium) a PC 18,000.


■ Tareas
- Se ha modificado para que en la recompensa [Semanal] Barco fantasma de Margoria, se obtenga Cofre de Cañón Épico desconocido y Cofre de Blindaje Épico desconocido.


■ IU
- Se ha cambiado la ubicación de algunos botones de la parte inferior de la pantalla, como la de expresiones, recolección automática, combate automático, ajuste rápido, etc.
- Se han cambiado los iconos de habilidades avanzada que aparecen en la pantalla de habilidades para que vayan acorde a su efecto.
- En Bazar Perla > Tienda de Perlas > Perla cotidiana, se ha añadido un botón con el que se pueden ver los Paquetes diarios y recibir las recompensas disponibles.
- En Enciclopedia, se ha añadido una ventana emergente de aviso para el caso de registrar un equipo de grado superior al equipado.
- Al eliminar el Tótem conectado en el Tótem Arcaico, se ha añadido una ventana emergente que pida escribir ‘Eliminar’ para confirmar el proceso.
- Se ha cambiado el modo de indicación del conocimiento dentro de la pestaña [Conocimiento - Ecología - Gran desierto].


■ Sistema
- Se ha añadido la función de cancelar entrenamiento de Mascotas.
ㆍLas riquezas que se hayan usado para comenzar el entrenamiento, no se devuelven.
- Se ha disminuido el daño de algunos Jefes de élite y de subyugación.
- Al añadir hermanos de sangre, a parte de enviar solicitudes buscando por nombres, ahora se puede invitar a amigos y miembros de hermandad a partir de las listas que se han añadido.

 

■ Vistas de la cámara del Gran desierto

Comentarios de los desarrolladores:

El Gran desierto tiene un mapa muy amplio.
Explorando el Gran desierto, uno puede encontrarse con Oasis, Templos y obstáculos territoriales peculiares.

 

Para que los aventureros no se pierdan por el Gran desierto y encuentren su destino sin dificultades, además de disfrutar de la exploración por el mismo, hemos indicado en la pantalla también los territorios y objetos que se encuentran alejados.

 

Muchos aventureros nos habéis dado opiniones para mejorar las vistas del Gran desierto, y al hacer pruebas internas al respecto, sin usar el zoom de la cámara, hemos comprobado que en el proceso de diseño de la pantalla, puede haber problemas de calentamiento del dispositivo.

 

Aún así, somos conscientes de que el zoom de la cámara al acercarse a un objeto del desierto, resulta bastante molesto y necesita ser mejorado.

 

Por eso, buscando una manera de solucionar el problema sin que afecte mucho en el rendimiento del dispositivo, hemos eliminado el zoom de la cámara para cuando el personaje es obstaculizado por ciertos obstáculos.

 

Esperamos que con este cambio, podamos reducir un poco las molestias que sufríais en el uso de algunos contenidos del Gran desierto como derrotar monstruos, ofrendar en el Altar de Piedra oscura, entrar en los Templos, etc.

- Se ha mejorado para que cuando el personaje se vea oculto con los árboles, entradas del Templo y Altares de Piedra oscura, no se active el zoom automático de la cámara.


■ Atumach
- Se ha mejorado para que se pueda participar en Atumach con 3 o más participantes.
ㆍAunque solo haya 3 participantes en el grupo, podrás enfrentarte a grupos de 4 o 5 participantes.
- Se ha modificado para que los puntos de hermandad obtenidos en la Arena de Atumach, se entreguen a cada miembro de manera individual.
Ej.  
Si al lograr la victoria se obtienen 100 puntos participando con 5 miembros, se otorgarán 20 puntos a cada miembro y 100 puntos de hermandad en total.
Si al lograr la victoria se obtienen 100 puntos participando con 3 miembros, se otorgarán 20 puntos a cada miembro y 60 puntos de hermandad en total.


■ Clase
- Se ha mejorado para que tras sufrir ataques de habilidades con efectos de Inmovilización, Aturdimiento y Desequilibrio, si se mantiene pulsado el botón de Evasión, se pueda usar la habilidad de Evasión inmediatamente después de desactivarse el efecto de estado.


■ Sol negro
- En el Sol negro, se han cambiado algunas de las recompensas por ranking.
ㆍLas nuevas recompensas por ranking personal y de hermandad, se podrán obtener a partir del próximo lunes.
ㆍRecompensa personal: División de los puestos 11.º al 100.º, adición del Pergamino de invocación del Santuario en las recompensas del 1.º puesto.
ㆍRecompnesa de hermandad: Adición de los puestos 11.º - 20.º.
- Se ha añadido el Cristal oscuro en la lista de recompensas de Laytenn del Sol negro.


■ Constelaciones
- Se han modificado los objetos de Libros de habilidades despiertos/ascendidos obtenibles al completar las Constelaciones, en forma de cofres.
ㆍRecompensa anterior: Libros de habilidades despiertos/asecndidos correspondienten al personaje que lo abre
ㆍRecompensa actual: Cofre de Libros despiertos/ascendidos
※ Se ha cambiado el nombre de los cofres de Constelaciones en posesión a ‘Botín de Constelaciones del pasado', manteniéndose su contenido.


■ Camino de Gloria
- Se ha mejorado para que al entrar en el Camino de Gloria, se puedan usar a la vez las entradas disponibles con las entradas extra.
- Se ha modificado la condición para completar la misión 'Defensor de la puerta' de Tarea semanal.
ㆍAntes: Completar Camino de Gloria x5 (No aplica para entradas extra)
ㆍAhora: Completar Camino de Gloria x5 (Se pueden usar entradas extra)


■ Sistema
- Se ha mejorado para que en algunas fases se aplique la función de llamar o seguir a los miembros de hermandad, u otras funciones de buscar aventureros.
ㆍDependiendo del número de aventureros que se encuentren en la fase en la que entre el aventurero a buscar, puede que no se aplique.
※ Fases en las que aplica: Sol negro, Entrada del Santuario de Kzarka, Acantilado de Arpía, Costa Picopiedra, Altar de Agris, Bosque Rajabobos, Llanura septentrional de Serendia, Monasterio sangriento, Hadum: Entrada del Santuario de Kzarka, Hadum : Altar de Agris
- Se ha mejorado para que al transferir refuerzo, aparezca una ventana en la que se pueden extraer o eliminar los cristales equipados directamente.

 

■ Subyugación
- En Subyugacuón: Giath y Constelaciones:Goblin, se ha corregido el error de que Kruega lanzaba llamaradas hacia el cielo.


■ Duelo
- Se ha corregido el error de que con Eclipse no se ajustaba el objetivo automático en la Arena de combate.
- Se ha corregido el error de que no se podía hacer uso de Ramones los lunes de 21:00 a 24:00.


■ Tarea semanal
- Se ha corregido el error de que no se podía completar la Tarea semanal "Defensor de la puerta (Completar Camino de Gloria x5)" y la misión opcional de Aryeli "Capítulo 2: Karanda, la reina de las Arpías", usando Entradas extra del Camino de Gloria.


■ Sistema
- Se ha corregido el error de que en ciertas circunstancias, el personaje se teletransportaba hacia el cielo y no bajaba al suelo.
- Se ha corregido el error de que en el Gran desierto, la ubicación del personaje era errónea según el estado de conexión de red.
- Se ha corregido el error de que tras finalizar el tiempo de la Guerra de asedio, se producía un retraso hasta el cierre completo.
- Se ha corregido el error de que durante la descarga de los datos del parche, ocasionalmente la conexión al juego era inestable.

- Se ha corregido el error de que Grifo Real de Atumach se movía con mucha frecuencia por el aire.


■ IU
- Se ha corregido el error de que aparecía el aviso "Puedes elogiar las clasificaciones" aunque no quedaran clasificaciones para elogiar.
- Se ha corregido el error de que en la tabla de Subyugación, aparecía la indicación del conocimiento de los Jefes de Subyugación especial disponibles, de manera superpuesta.
- Se ha corregido el error de la aparición del conocimiento de ecología del Gran desierto y de Océano en [Conocimiento - Hadum]. 
- Se ha corregido el error de que ocasionalmente, no se veía el botón de Entrar para la misión 'Forajidos de Pila Fe'.

 

■ Nuevos eventos
¡Mejora de Accesorios! Piedra, Papel o Tijera con el Espíritu oscuro
· Período del evento: Desde la actualización del 8-mar (M) hasta el 14-mar (L), 23:59h
· Período de intercambio: Desde la actualización del 8-mar (M) hasta el 21-mar (L), 23:59h
Misiones diarias - Piedra, Papel o Tijera
· Período del evento: Desde la actualización del 8-mar (M) hasta el 14-mar (L), 23:59h
Evento del día de los dulces
· Período del evento: Desde la actualización del 8-mar (M) hasta el 14-mar (L), 23:59h
Evento especial - Tienda de Patrigio
· Período del evento: Desde la actualización del 8-mar (M) hasta el mantenimiento del 15-mar (M)
· Período de aparición de banner: Desde la actualización del 8-mar (M) hasta el 14-mar (L), 23:59h


■ Eventos finalizados
· Llega la primavera - Misiones de relevo
· Llega la primavera - ¡Frascos de agua más grandes!
· Llega la primavera - Misiones especiales
· Intercambio de ingredientes para el Pícnic
· ¡Misiones diarias para el Pícnic!
· Asistencia de Tótems de la primavera

 

※ Sobre los productos que tienen un período de venta "hasta próximo aviso", se informará en el apartado de "Productos que se dejan de vender" de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.
■ Nuevos productos
- Tienda de la suerte
· Tienda de la suerte de Emblema
· Tabla de probabilidades de la Tienda de la suerte de Emblema [Ir]


- Pack de Boletos
· Caja semanal de la suerte
· Caja de Emblema de la suerte I
· Caja de Emblema de la suerte II


- Pack especial
· Pack limitado de Perlas de la suerte
· Caja de Origen del Sol

2022-03-07 22:32
America
Black Desert Mobile
TOP
TOP