[18-ene] Notas del parche
# 1

 

¡Hola aventurero!


Os informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 18-ene (M).
Comprobando las nuevas Notas del parche, podréis disfrutar de un mejor Black Desert Mobile.
※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.

■ Sol negro

Se ha descubierto un nuevo movimiento de la oscuridad en el Caos que se posó en Valencia.
Es el Sol negro, que ha vuelto a aparecer, esta vez en medio del Gran desierto.

Así como en el Caos, donde la dimensión de Elion y de Hadum se hacen una,
el Sol negro ha hecho que el Gran desierto de Imur y Torme se unifiquen.
Este Caos que ha elegido como destino al Gran desierto, ha creado un extenso campo de batalla.

El Sol negro posado sobre el Gran desierto, hace acto de apertura a los contenidos de batalla de este nuevo año.
El infinito desierto está esperando las pisadas de todos los aventureros,
para un combate a una escala inmesurable que hará recordar las más duras guerras.

Esperamos que todos los aventureros puedan demostrar sus capacidades en esta guerra que comienza bajo el Sol negro del Gran desierto.

■ Entrar en el Sol negro
- Cada lunes de 18:00 a 19:00 y viernes de 21:00 a 22:00, saldrá el Sol negro en el Gran desierto.
- Puedes entrar en el Sol negro tras completar ‘Misión de clan - Apertura del desierto’.
- El Gran desierto donde ha salido el Sol negro, se unifica en un solo mapa sin diferencia de dificultades.
※ El PC de los monstruos se ajusta al PC promedio de todos los aventureros.


- Los aventureros que se encuentren en el Gran desierto cuando sale el Sol negro, serán enviados a la Puerta de Barhan.
- Al entrar en el Sol negro del Gran desierto, serás colocado en un lugar del Gran desierto al azar.
※ Desde 30 minutos antes de que sale el Sol negro, hasta que se pone, no aparece el Santuario de Piedra oscura.
※ Los Altares de Piedra oscura se desactivan mientras se encuentre el Sol negro, y cuando los monstruos de alrededor son derrotados a una cierta cantidad, aparecerán monstruos invadidos por la energía oscura. Si derrotas a esos monstruos, obtendrás una gran cantaidad de puntos.
- Derrotando a los monstruos del Sol negro, puedes obtener puntos y botines de Hadum entre los restos del Gran desierto.
- En el Gran desierto donde ha salido el Sol negro, no hay PNJs, ni objetos de excavación, ni Templos. Tampoco se puede ir a un Oasis cercano durante el combate.
- En el Gran desierto donde ha salido el Sol negro, los aventureros pueden usar el Altar destruido aunque no lo hayan activado.
- En el Gran desierto donde ha salido el Sol negro, se reduce el tiempo de aventura en el desierto.
- Cuando sale el Sol negro, no se pueden usar los contenidos de Duelo.
- Cuando sale el Sol negro, se puede atacar entre aventureros, excepto miembros de hermandad. Al derrotar a un aventurero, le quitas el 30% de sus puntos.


■ Procedimiento del Sol negro
1. Recompensa por puntos

- Según los puntos obtenidos durante el Sol negro, obtendrás una cierta cantidad de ‘Cáliz del Sol negro’.
- Al usar el 'Cáliz del Sol negro' puedes obtener cierta cantidad de uno de los siguientes objetos.
ㆍOrigen del hechizo, Cristal caótico, Runa de Elion incógnita Arcaica, Runa de Elion incógnita Abisal, Runa de Elion incógnita Mística, Moneda oscura, Pergamino de la suerte.

 

Recompensa por puntos
Puntos Cáliz del Sol negro
300,000  100 
250,000  95 
200,000  90 
180,000  85 
160,000  81 
140,000  77 
120,000  73 
100,000  69 
90,000  65 
80,000  61 
70,000  57 
60,000  53 
50,000  49 
40,000  45 
30,000  41 
20,000  37 
10,000  33 

 

2. Recompensa por ranking
- La recompensa por ranking se calcula cada lunes a las 0 horas.

Recompensa personal
Ranking Cristal caótico
1.º Puesto 1,000 
2.º - 5.º Puesto  950 
6.º - 10.º Puesto 900 
11.º - 100.º Puesto 850 
5% superiores 800 
10% superiores 750 
20% superiores 700 
30% superiores 600 
40% superiores 500 
50% superiores 400 

 

Recompensa de hermandad
Ranking Origen del hechizo Cristal caótico
1.º Puesto 200   1,000  
2.º - 3.º Puesto  180   950  
4.º - 5.º Puesto 160   900  
6.º - 10.º Puesto 130   850  
5% superiores 100   800  
10% superiores 90   750  
20% superiores 80   700  
30% superiores 70   600  
40% superiores 60   500  
50% superiores 50   400  
90% superiores 30   300 

 

■ Berserker
▷ Locura liberada
- Se ha aumentado el daño causado a aventureros de la habilidad Locura liberada de 7% a 10%.


▷ Golpe temerario
- Se ha aumentado el daño máx. JcJ de 170% a 180% de Movimiento: Esfuerzo frenético de la habilidad Golpe temerario.
- Se ha mejorado para que tras usar la habilidad Golpe temerario se pueda usar rápidamente la habilidad Amputación.


▷ Rotura de armadura
- Se ha ajustado el daño JcE y JcJ de la habilidad.
[JcE]
Nvl. 1: 960% > 980%
Nvl. 10: 1020% > 1,274%
[JcJ]
Nvl. 1: 462% > 686%
Nvl. 10: 630% > 891.8%


- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de la habilidad de 3 s a 5 s.
- Se ha añadido el efecto de Inamovible al usar la habilidad (no aplica en Arena de combate).
- Se ha cambiado el efecto Avanzado: Aumento del alcance a efecto continuo y se ha cambiado el efecto Movimiento: Rotura de casco a efecto Avanzado.


▷ Rotura de casco
[Rotura de casco]
- Se ha añadido el movimiento de Rotura de casco.
- Daño de Rotura de armadura 400%
- Inamovible durante el uso de la habilidad (No aplica en Arena de combate)
- Caída en el golpe con éxito


▷ Pulverización
- Se ha mejorado para que tras usar la habilidad Pulverización, se pueda usar rápidamente la habilidad Amputación.
- Se ha mejorado para que en el primer golpe de Golpe equilibrado y Viento espadón, se pueda usar rápidamente la habilidad Pulverización.
- Se ha cambiado el efecto Movimiento: Tempestad a efecto pasivo y se ha modificado para que al aplicar el efecto 'Movimiento: Tempestad' se cambie el movimiento de la habilidad.


▷ Movimiento: Tempestad
[Tempestad]
- Se aplica el mismo daño que la habilidad Pulverización
- Hasta 6 golpes como máximo


▷ Amputación
- Se ha ajustado el daño JcE y JcJ de la habilidad Amputación.
[JcE]
Nvl. 1: 681.6% > 1,050%
Nvl. 10: 886.08% > 1,365%


[JcJ]
Nvl. 1: 341.64% > 735%
Nvl. 10: 439.92% > 955.5%


- Se ha reducido el tiempo de reutilización de la habilidad Amputación de 8 s a 7 s.


■ Sabio
▷ Sabiduría ancestral
- Se ha ajustado el tiempo de reutilización de la habilidad continua de 15 s a 17 s.
- Se ha ajustado el efecto de recuperación de PS de 15% a 10%.


▷ Fisura espaciotemporal
- Se ha reducido la velocidad de movimiento de la habilidad.


■ Corsaria
▷ Robo
- Se ha añadido el efecto de daño a monstruos +10% al lograr el golpe.


▷ Sobre las olas
- Se ha reducido la velocidad de movimiento de la habilidad Movimiento: División de olas.


▷ Ola infinita
- Se ha ajustado el tiempo de reutilización de la habilidad de 10 s a 11 s.
- Se ha reducido la velocidad de movimiento de la habilidad.


▷ Danza pirata
- Se ha reducido la velocidad de ataque del primer golpe de la habilidad y se ha aumentado la velocidad del segundo golpe.
- Se ha reducido el desplazamiento de la habilidad.


■ Otros
- Kunoichi > Se ha añadido el texto de "Tiempo de reutilización +2 s al usar habilidad" en la descripción de Movimiento: Asalto de sombra de la habilidad Danza letal.
- Archimaga > Se ha modificado el efecto de Caída al lograr el golpe a Aturdimiento al lograr el golpe de la habilidad Caída de rayo.

 

■ Atumach

- Se ha aumentado un 20% el PS máx. de Grifo Real.
- Se ha reducido un 10% el PS máx. de la Silueta de Pantera.
- Se ha modificado para que al reducirse un cierto PS de Grifo Real, aparezca la Silueta de Pantera.
- Se han aumentado los Puntos de contribución obtenibles según el daño causado a los Vigilantes.
- Se ha mejorado para que se puedan comprobar los puntos obtenidos por los miembros de la hermandad en la temporada actual de Atumach.
- Se ha mejorado para que en la ventana de Ranking de Atumach se pueda ver el ranking de la temporada anterior.
- Se ha mejorado para que en la pantalla de carga de la Arena de Atumach, se pueda ver la información de otras hermandades participantes.
- Se ha mejorado para que en el mensaje que aparece al derrotar a los Vigilantes, aparezca el nombre del aventurero que lo ha derrotado.
- Se ha mejorado para que en la parte central inferior dentro de la Arena de Atumach se pueda ver la información sobre los puntos de contribución obtenidos.

- Se ha modificado la condición para poder participar en la Arena de Atumach.
※ Antes: Hermandad con castillo o nodo en posesión.
※ Ahora: Entrada disponible hasta una semana después de haber conquistado algún nodo.

 

■ Gran desierto

Comentarios del desarrollador:

Hemos realizado el trabajo de reducción de la diferencia de recompensas del Gran desierto según los jugadores.

Para ello hemos cambiado la ubicación de algunos Altares de Piedra oscura y a cambio hemos aumentado la cantidad de Monedas de Edana obtenibles al derrotar monstruos o excavando.

Esperamos que podáis disfrutar del Gran desierto sin tener que depender tanto de la presión de obtener recompensas.

- Se ha aumentado la cantidad de Monedas de Edana obtenibles al derrotar monstruos y en las excavaciones del Gran desierto: Torme.

 

■ Grabado de Memoria

- Se ha añadido la opción de Extraer y Eliminar Memorias en el menú de Grabado de Memoria.
- Al eliminar una Memoria grabada, desaparece la Memoria pero no supone gastos.
- Al extraer una Memoria grabada, se requiere una cierta cantidad de Plata.
※ Grado Único: 1,000 Mill. de Plata, Epico: 2,000 Mill. de Plata, Místico: 3,000 Míll. de Plata, Abisal: 5,000 Mill. de Plata

 

■ Mercado
- Se ha modificado para que en el pop-up de Reserva de productos del Mercado, se ajuste primero al precio más alto.
- Con este ajuste, se ha modificado para que en caso de que haya compradores con la reserva al precio más alto, no se venda el producto a los de reserva normal.
- Se han eliminado los siguientes objetos del Mercado.
※ Objetos:

① Consumibles: Pociones (todas), Semillas (todas), Certificados de corral (todos), Libros de habilidades (de grado Raro o inferior), Otros (Lote de cristales misteriosos, Cofre de Paleta de 3 colores, Azúcar moreno, Soga para capturar a caballos)
② Objetos de Perla: Todos

 

■ Campo

- Se ha añadido la opción de 'Pescar' en la Recolección mundial del Campo.
- Se pueden pescar Sardinas y Carpas crucianas japonesas.
- Con las Sardinas y Carpas crucianas japonesas pescadas, podrás obtener alimentos.


- Se ha aumentado el nivel máximo de la Estatua de Sylva.
- Antes: 51
- Ahora: 100


■ Personaje
- El nivel máximo del personaje se ha aumentado a Nvl. 110.


■ Hermandad
El criterio de la entrega de recompensas de Subyuagación de hermandad, se ha modificado de nivel de actividad a daño causado.


■ IU
- Se ha añadido el mensaje 'Puedes entrar en la Isla de los piratas maldita' para que aparezca cuando tienes Entradas para Isla de los piratas maldita.

 

- En el mini mapa se ha añadido la descripción de cada PNJ para que se pueda reconocer fácilmente.
Ej) Artículos generales, Eileen
- La información de Aumento del daño recibido de aventurero ha sido sustituida por Aumento/Reducción del daño recibido de aventurero en la Información del personaje.
- Se ha modificado para que también se indiquen las recompensas de riqueza (Plata, Moneda de Edana, etc) en la lista de recompensas de las misiones de historia.
- Se han añadido más explicaciones en la descripción de las Piedras oscuras básicas - supremas para que no hayan malentendidos.
※ Antes: Al usarlo auementa la probabilidad de refuerzo.
※ Ahora: Al usarlo auementa la probabilidad de refuerzo del equipo.
- Se ha mejorado para que salga una vez más el pop up de cómo obtener Plata en caso de no tener suficiente Plata al reforzar o tasar.

 

■ Sistema
- Se han unificado los 3 tipos de bonificadores.
- Se ha mejorado para que puedas ver más fácilmente el efecto de bonificador en mi perfil.
- Se ha añadido la función de bloquear y reportar chat entre los aventureros de la Arena del Sol.

 

■ Templo de Aakon
- Se ha mejorado para que puedas obtener el conocimiento del Templo de Aakon sin entrar en el templo.


■ Misión
- Se ha mejorado para que no pare el combate automático aunque toques otro menú o el widget de misiones.


■ UI
- Se ha mejorado para que en caso de tener más de 100 millones del mismo tipo de objeto en el inventario o almacén, se muestre la cantidad como '99M+'.

- Se ha mejorado para que al cambiar de clase, se actualice el icono de la clase en la lista de amigos.

 

■ Sistema
- Se ha mejorado para que se ordenen los acceosorios en la misma orden que el inventario cuando tocas Accesorios en posesión.
- En caso de superar el conocimiento obtenible al aplicar el multiplicador en el Jefe de Mundo o en Grieta de Aryeli, saldrá una ventana para que puedas aplicar el multiplicador apropiado.
- Se ha corregido el error de que al acabar el duelo el personaje se duplicaba o se enterraba en la tierra.
- Se ha corregido el error ocasional de que algunos monstruos grandes pasaban por encima del personaje.
- Se ha mejorado la altitud del ataque para que pueda atacar a los enemigos que están elevados.
- En el menú de Subyugación, se ha modificado para que aparezcan las capacidades obtenidas por subir el nivel de conocimiento de los Jefes, en forma de iconos.

■ Grieta de Aryeli
- Se ha modificado el error de que salía la animación de Granariz y Kzarka de Elion en la Grieta de Aryeli > Hadum: Granariz, Hadum: Kzarka.


■ Isla de los piratas maldita
- Se ha corregido el error de que no se podía ajustar el multiplicador a x10 o superior.


■ Valquiria
- Se ha corregido el error de que no se realizaba el combo de habilidades cuando tenías desactivadas la habilidades de movimiento que consumen Poder sagrado.


■ IU
- Se ha corregido el error de que cuando la descripción del objeto contenía números negativos, salía con error.
- Se ha modificado para que entre los botones de Expedición y Grieta de Aryeli, no haya mucho espacio libre.
- Se ha modificado el % del descuento que salía como 0% en la recompensa de afinidad del vendedor de Pase de misiones principales en el menú de Diario > Afinidad,
※ No se muestra más porque no hay descuento.
Se ha corregido el error ocasional de que no salía el mensaje en el chat.
Se ha corregido el error de que no coincidía la hora del envío del mensaje en el chat con la hora actual.


■ Sistema
- Se ha corregido el error de que no se podían desplazar las recompensas en la pantalla del resultado de Subyugación de hermandad.
- Se ha corregido el error de que no se podía conversar con el PNJ, Emma Bartali.
- Se ha corregido el error de que no se podía atacar a los enemigos seleccionados cuando el número de los enemigos superaba la cantidad disponible para atacar dentro del alcance de ataque.
- Se ha corregido el error de que no se eliminaba la notificación de Sacar Accesorio/Reliquia/Piedra de luz gratis aunque se hubiera comprado.
- Se ha corregido el error de que se aplicaba solo la última invencibilidad cuando se acumulaba el tiempo de invencibilidad.
- Se ha corregido el error de que se podía entrar en el menú de Isla de los piratas a través de Puerta de aventuras aunque no hubieras derrotado a Guardián de Media luna tras obtener el Campo.
- Se ha corregido el error ocasional de que el personaje no llegaba hasta el destino cuando se desplazaba automáticamente.
- Se ha corregido el error de que no funcionaba la opción de 'Primero otro aventurero' durante el combate automático.


■ Objeto
- Tras la actualización de la 2.ª semana de febrero, se tiene previsto modificar el objeto Campana de riqueza para que sus efectos ya no apliquen en el Sol negro. 
ㆍ Con este cambio, también se modificará la descripción del objeto 'Campana de riqueza', actualmente en venta en el Bazar Perla.

■ Nuevos eventos
Intercambio de Cazasueños
· Período del evento: Desde la actualización del 18-ene hasta el 31-ene (L), 23:59h
· Período de intercambio: Desde la actualización del 18-ene hasta el 7-feb (L), 23:59h
Misiones diarias de Cazasueños
· Período del evento: Desde la actualización del 18-ene hasta el 31-ene (L), 23:59h
Evento de conexión Aventura oscura
· Período del evento: Desde la actualización del 18-ene hasta el 31-ene (L), 23:59h
¡Héroes del Sol!
· Período del evento: Desde la actualización del 18-ene hasta el 31-ene (L), 23:59h
Intercambio de Boletos de Año Nuevo
· Período del evento: Desde la actualización del 18-ene hasta el 24-ene (L), 23:59h
· Período de intercambio: Desde la actualización del 18-ene hasta el 31-ene (L), 23:59h
Evento de Puzle
· Período del evento: Desde la actualización del 18-ene hasta el 24-ene (L), 23:59h


■ Eventos finalizados
Evento de Cajas de Bagel
Misiones diarias para obtener Bagels
¡Desafía a los Jefes!
Misiones semanales del Gran desierto

※ Sobre los productos que tienen un período de venta "hasta próximo aviso", se informará en el apartado de "Productos que se dejan de vender" de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.
■ Nuevos productos
- Tienda de Ofertas por acumulado
· Profecía de Akram 100%
· Cofre de Tótem


- Pack especial
· Cofre de eliminación de Piratas I
· Cofre de eliminación de Piratas II
· Cofre de Accesorio & Tótem
· Caja limitada de la suerte
· Pack elegible a tu gusto


- Nuevos atuendos de armadura (Perla)


· Traje de Karki (Guerrero)
· Vestido de Venecil (Exploradora)
· Traje de Karki (Gigante)
· Vestido de Venecil (Valquiria)
· Vestido de Venecil (Maga)
· Traje de Karki (Musa)
· Vestido de Venecil (Hechicera)
· Vestido de Venecil (Adalid oscura)
· Vestido de Venecil (Domadora)
· Traje de Karki (Luchador)
· Vestido de Venecil (Maehwa)
· Vestido de Venecil (Lahn)
· Vestido de Venecil (Mística)
· Vestido de Venecil (Shai)
· Traje de Karki (Montaraz)
· Traje de Karki (Hashashin)
· Traje de Karki (Sura)
· Vestido de Venecil (Nova)
· Vestido de Venecil (Kunoichi)
· Vestido de Venecil (Corsaria)
· Traje de Karki (Sabio)

2022-01-17 23:10
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