[4-ene] Notas del parche
# 1

¡Hola aventurero!
Os informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 4-ene (M).


Comprobando las nuevas Notas del parche, podréis disfrutar de un mejor Black Desert Mobile.

 

※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.

■ Nueva dificultad del Gran desierto, 'Torme'

Comentario del desarrollador:
Para algunos aventureros, los monstruos de Hystria eran tan fuertes que no los podían derrotar incluso subiendo del PC, y para otros no tenían más remedio que derrotarlos repetidamente ya que no habían monstruos más fuertes.
Por consiguiente, hemos reducido la brecha de PC entre monstruos y hemos añadido la dificultad más alta para que muchos aventureros puedan disfrutar del Gran Desierto.

- Se ha añadido la dificultad alta en el Gran desierto, 'Gran desierto: Torme'.

- 'Para entrar en 'Gran desierto: Torme', debes completar la nueva historia 'Prueba de Aal'.
※ Para realizar la historia debes tener el título 'Guardián del desierto' derrotando los Aakones del desierto y el Despertar del Espíritu oscuro del Gran desierto completado.


- El título 'Guardián del desierto' se puede obtener derrotando los Aakones.
- En 'Desierto: Torme' aumenta el PC recomendado de los Templos y sus recompensas que en la dificultad 'Desierto: Imur'.
※ Templo de Wum, Kutum antiguo, la misión 'A donde nos guían las estrellas', Jardín de Suad, Laytenn y Tukar Laytenn no se ven afectados por la dificultad.
※ El PC recomendado de los templos y gran templos de 'Desierto: Imur' no cambia.
※ No puedes ajustar la dificultad dentro del Gran desierto. Debes elegir la dificultad antes de entrar al Gran desierto.

■ Eclipse

Comentario del desarrollador:

Eclipse, la clase lanzada en la última actualización, es una clase que causa daño acecándose rápidamente a los enemigos con ataques continuos.

Hemos estado observando los movimientos y las acciones de Eclipse y hemos analizado que el daño, la movilidad y los movimientos de la clase, no alcanzaban la rapidez de Eclipse. Con lo cual hemos mejorado varios aspectos.

Primero, hemos mejorado la activación de la habilidad continua ‘Origen de las estrellas’, para que pueda mantenerse la movilidad durante el combate.
Además, hemos aumentado la capacidad de ataque de las habilidades ‘Esgrima real: Corte’ y ‘Esgrima real: Rapidez’ y se ha mejorado el movimiento de correr tras usar dichas habilidades.

Como es la clase más reciente, nos esforzaremos para que pueda armonizar con otras clases.
Siempre estaremos escuchando las opiniones de los aventureros, muchas gracias.

▷ Origen de las estrellas
- Se ha eliminado el efecto 'Evasión del ataque enemigo con 10% de probabilidad al recibir golpe'.
- Se ha añadido 'Se aplica Evasión al usar la siguiente habilidad'. (No aplica el efecto en Arena de combate) en el efecto 'Aliento de estrella'.


▷ Esgrima real: Rapidez
- Se ha mejorado para que se pueda utilizar consecutivamente la habilidad 'Esgrima real: Rapidez' tras usar las habilidades.
- Se ha añadido el efecto 'Tiempo de reutilización restante -3 s en el golpe con éxito'.
- Se ha modificado el daño de JcE, JcJ de la habilidad.
· JcE
· Nvl. 1: 550% x 4 → 610% x 4
· Nvl. 10: 715% x 4 → 793% x 4


· JcJ
· Nvl. 1: 330% x 4 → 408.7% x 4
· Nvl. 10: 429% x 4 → 531.3% x 4


▷ Esgrima real: Corte
- Se ha aumentado el alcance de ataque.
- Se ha modificado el daño de JcE, JcJ de la habilidad.
· JcE
· Nvl. 1: 410% máx. 3 golpes → 460% máx 3 golpes
· Lv10 : 533% 3 golpes → 598% 3 golpes


· JcJ
· Nvl. 1: 205% máx. 3 golpes → 253% máx. 3 golpes
· Nvl. 10: 266.5% máx. 3 golpes → 328.9% máx. 3 golpes


▷ Gancho lacerador
Se ha mejorado para que se aplique el efecto 'Inamovible' durante el uso de la habilidad.


▷ Esgrima real: Cadena
Se ha aumentado el alcance de ataque.


▷ Estrella reveladora
- La habilidad ‘Movimiento: Recuerdo de estrella’ se ha cambiado por la habilidad ‘Movimiento: Estrella consecutiva’.
▶ Movimiento: Estrella consecutiva
· Se aplica 150% del daño de la habilidad Estrella reveladora.
· 6 golpes como máximo
· Derribo en el golpe con éxito


- Se ha mejorado para que pueda realizar el movimiento de correr sin problemas tras usar las habilidades ‘Órbita cruzada’, ‘En órbita’, ‘Esgrima real: Rapidez’.

 

■ Destructor

Comentarios del desarrollador:

En la actualización reciente habíamos añadido el efecto de invencibilidad al Destructor que considerábamos irrazonable en la arena de combate, y esta vez hemos mejorado las habilidades básicas que necesitaban mejorar.

Primero, en la habilidad continua ‘Recalentamiento’ se ha añadido 'Reducción de daño de aventureros' y 'Aumento de Daño contra monstruo', con el objetivo de aumentar la eficiencia en el combate y al mismo tiempo mejorar la supervivencia en el campo de batalla.

Además, la cantidad de daño de la habilidad, ’Cañonazo explosivo’, ha sido aumentada a gran escala para controlar los movimientos del enemigo.

Esperamos que pueda mostrar su carácter salvaje aumentando la capacidad de supervivencia y rendimiento de ataque como una clase de cuerpo a cuerpo.

▷ Recalentamiento
- Se ha añadido 'Daño recibido de aventureros -20%'.
- Se ha añadido 'Daño causado a monstruos +15%'.


▷ Salto ardiente
- El efecto ‘Inamovible al usar habilidad’ ha sido sustituido por ‘Invencibilidad en el salto’, ‘Inamovible en el golpe’.
- Se ha añadido 'Daño +20% al usar combos de la habilidad Devastación'.


▷ Cañonazo explosivo
- Se ha modificado el daño de JcE, JcJ de la habilidad.
· JcE
· Nvl. 1: 526.5% x 2 → 710.77% x 2
· Nvl. 10: 745.8% x 2 → 1006.93% x 2


· JcJ
· Nvl. 1: 473.8% x 2 → 639.6% x 2
· Nvl. 10: 671.2% x 2 → 906.23% x 2

 

■ Sombra

Comentario del desarrollador:

Sombra es una clase de alta movilidad que ataca a los enemigos con rapidez.
Sin embargo, los movimientos y sus ataques no concordaban con fluidez, con lo cual, no podía demostrar de toda la capacidad del movimiento y del ataque.

Como resultado, su forma de atacar era bastante monótona y fácil de ser detectada por los enemigos incluso cuando usaba las habilidades de movimiento.

En esta actualización, hemos combinado la capacidad de movimiento con el poder de ataque de la clase, y también hemos enfocado en la mejora de combate de cuerpo a cuerpo.

En la habilidad ‘Ojo del sino’, se ha añadido ‘Movimiento: Corte de destino’ que le permite atacar a los enemigos de alrededor mientras que se mueve y se ha añadido el efecto ‘Inamovible’ durante el uso de la habilidad.
Por otro lado, la habiliadad ‘Obscuración’ ha sido mejorada quitando el efecto ‘Inamovible’ para tener más eficacia en el combate de cuerpo a cuerpo.

Ahora, el movimiento de la clase Sombra, será más libre en el campo de batalla.


▷ Ojo del sino
- Se ha modificado para que el efecto 'Inamovible' al usar la habilidad, también se aplique en la Arena de combate.
- 'El efecto 'Avanzado: Reducción de tiempo de reutilización' ha sido sustituido por 'Movimiento: Corte de destino'.

▶ 'Movimiento: Corte de destino'
· Se aplica el 110% del daño de 'Ojo del sino'
· Recupera 12 de Poder mágico en el golpe
· 4 golpes como máximo
· 'Inamovible' al usar habilidad
· 'Desequilibrio' en el golpe con éxito


▷ Obscuración
- Se ha mejorado para que se pueda usar la habilidad 'Obscuración' con naturalidad tras usar las habilidades de Evasión.
- Al entrar en la Arena de combate, el efecto 'Inamovible' se traslada a la habilidad ' Ojo del sino', y al usar la habilidad no se aplica el efecto 'Invencibilidad' en la Arena de combate.

 

■ Cazadora
▷ Bendición del viento
- Se ha aumentado 10% del daño de golpe adicional.
" ㆍEl daño de las siguientes habilidades ha sido modificado de 20% a 30%,
Ráfaga penetrante, Bomba espiritual, Flecha fulminante, Tiro giratorio, Lluvia de flechas"
- Se ha modificado el movimiento de Evasión y se ha aumentado el desplazamiento.


■ Camonavientos
▷ Guía del viento
- Se ha aumentado el 10% del daño de golpe crítico adicional. (20% → 30%).


▷ Ira élfica
- Se ha aumentado el desplazamiento de la habilidad 'Movimiento: Ataque adicional'.

■ Atumach
- Se ha modificado el error de que el PS de Grifo Real era demasiado bajo.
- Se ha modificado la manera de obtener la contribución según el daño cometido a Grifo Real.
▷ Antes: Se entregaba solo a los aventureros del 1.º a 5.º puesto que han cometido más daño a Grifo Real.
▷ Ahora: Se entrega a las hermandades del 1.º a 5.º puesto que cometen más daño a Grifo Real.


- Se ha mejorado para que el vigilante Elefante belladona no sea empujado tras recibir ataques.
- Se ha añadido nueva imágen de fondo en el campo de batalla.
- Se ha mejorado para que salga una notificación cuando la recompensa de temporada esté disponible.
- Se ha mejorado para que no se vean los puntos de la temporada anterior en el día de la renovación de temporada.


■ Gran desierto
- Se ha mejorado para que se pueda moverse durante la excavación montado en el Elefante imperial.
· Si se aleja del objeto de excavación, no se puede excavar y no se gasta el aguante.


- Se ha cambiado el icono de la Entrada de Kutum Raid. (Se ha añadido la imágen de Kutum)
- Se ha modificado para que se deshidrate el Kutum antiguo si tiene menos de 20% de PS. (Antes se deshidrataba cuando tenía menos de 15%)


■ Puerta de expedición
- Se ha modificado el tiempo de disolución automática del grupo cuando aparece la ilusión de aventurero en los contenidos de grupo como Ruinas antiguas, Campo de valor etc. (30 s → 5 min.)
- Se ha mejorado el efecto de Kabuamilles cuando tocas el botón 'Primigenio' en Ruinas antiguas.


■ Misión
- Se ha eliminado la misión 'Derrotar Jefe de Mundo' en Misión especial, Misión de hermandad, Misión de Hermanos de sangre.
- Se ha eliminado la misión 'Derrotar Jefe de Mundo' en las misiones de lealtad de hermandad.


■ Grieta de Aryeli
- Se ha mejorado para que salga el icono del jefe correspondiente en el mini mapa.


■ Agua espiritual de Ornette
- Se ha mejorado para que no salga el icono de falta de poción de PS a los personajes que tienen Agua espiritual de Ornette en el modo de ahorro.


■ Mascota
- Se ha mejorado el IU del pop up de seguir entrenando usando plata.

■ Eclipse
- Se ha modificado el error de que se movía el pelo de forma extraña en algunos movimientos específicos al aplicar el 4.º peinado.
- Se ha modificado el error de que se movía el pelo de forma extraña al entrar en el modo de personalizar con el 4.º peinado aplicado.
- Se ha modificado el error ocasional de que no se aplicaba el daño cuando 'Movimiento: Estrella consecutiva' de la habilidad Estrella reveladora estaba activado.
- Se ha modificado el error de que no se aplicaba ocasionalmente la habiliadad ‘Gancho lacerador’.


■ Isla de los piratas maldita
- Se ha modificado el error de que salía el IU de elegir dificultad cuando mueres en la Isla de los piratas maldita.
- Se ha modiificado el error de que salía la dificultad en el IU de PS de John, el loco.


■ Comercio global
- Se ha modificado el error de que no se movía el carromato al usar el Elixir de la liga de los Cuervos de grado místico para visitar al mercader ambulante.


■ Refinería
- Se ha modificado el error de que no se veía ningún efecto al sacar las piedras oscuras en la refinería.

 

 

 

■ Acantilado de Termian
- El acantilado de Termian ha sido eliminado en el mapa por la finalización del evento.


■ Cambio de clase de Baile en CalpheON
- El período de uso de los siguientes objetos entregados por el Baile en CalpheON ha sido alargado hasta el mantenimiendo de la 2.ª semana de febrero: Intercambio de Nivel, Extracción de habilidades, Intercambio de Arma, Cupón de Atuendo Místico.

 

■ Nuevos eventos
- Misiones semanales del Gran desierto
· Período del evento: Desde la actualización del 4-ene hasta el 16-ene (D), 23:59h
- Misiones diarias de Bellota misteriosa
· Período del evento: Desde la actualización del 4-ene hasta el 10-ene (L), 23:59h
- Fragmentos misteriosos de Runa
· Período del evento: Desde la actualización del 4-ene hasta el 10-ene (L), 23:59h
- Temporada 5 Prime Gaming & BDM
· Período del evento: Desde la actualización del 4-ene hasta el 28-mar (L), 23:59h


Eventos finalizados
- Acantilado de Termian
- ¡Fiesta de invierno! Evento de la Ruleta
· Período de intercambio: Hasta el 10-ene (L), 23:59h
- ¡Fiesta de invierno! Guerra de nieve
- ¡Comparte tu corazón con los Jerséis!
- Intercambio de Cristalización Arcaica
- ¡Tiempo especial diario!

※ Sobre los productos que tienen un período de venta "hasta próximo aviso", se informará en el apartado de "Productos que se dejan de vender" de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.

 

■ Nuevos objetos
- Tienda de la suerte de Año Nuevo

 

- Pack especial
· [2022] Cofre de la suerte del día
· Cofre de Enero
· Caja de la suerte de Año Nuevo I
· Caja de la suerte de Año Nuevo II
· Caja de la suerte de Año Nuevo III


- Nuevos Atuendos de armadura (Perla oscura)
Nieve de invierno (armadura): Guerrero
Nieve de invierno (armadura): Exploradora
Nieve de invierno (armadura): Gigante
Nieve de invierno (armadura): Valquiria
Nieve de invierno (armadura): Maga
Nieve de invierno (armadura): Musa
Nieve de invierno (armadura): Hechicera
Nieve de invierno (armadura): Adalid oscura
Nieve de invierno (armadura): Domadora
Nieve de invierno (armadura): Luchador
Nieve de invierno (armadura): Maehwa
Nieve de invierno (armadura): Lahn
Nieve de invierno (armadura): Mística
Nieve de invierno II (armadura): Shai
Nieve de invierno (armadura): Montaraz
Nieve de invierno (armadura): Hashashin
Nieve de invierno (armadura): Nova
Nieve de invierno (armadura): Sura
Nieve de invierno (armadura): Kunoichi
Nieve de invierno (armadura): Corsaria
Nieve de invierno (armadura): Sabio

2022-01-03 22:45
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