[28-dic] Notas del parche
# 1

¡Hola aventurero!
Os informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 28-dic (M).

 

Comprobando las nuevas Notas del parche, podréis disfrutar de un mejor Black Desert Mobile.

 

※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.

■ Grabado de Memoria

Comentarios del desarrollador:

Hoy, nos gustaría presentar un nuevo contenido, ""Grabado de Memoria"".
Muchos aventureros habrán conocido a varios personajes y habrán escuchado las historias de los antiguos héroes durante la aventura.

La memoria, tal y como sugiere el nombre, es un objeto concentrado de la experiencia, los pensamientos y las habilidades de varios personajes. En el existen recuerdos de varios personajes, desde un soldado hasta el primer antiguo, Edana.

Grabando las memorias de los personajes en el equipo, puedes obtener habilidades especiales sin importar las capacidades existentes. Las memorias están compuestas por varias capacidades útilies para el combate.

Por ejemplo, los aventureros con bajo PC pueden causar daño fijo a los enemigos o obtener efectos útiles como ‘Aumento del daño recibido de aventurero’.
Y los aventureros con alto PC pueden diversificar el campo de batalla con varios efectos como ‘Devolución del daño al oponente’, ‘Recuperación de PS’ y etc.

Como cada región alaban a diferentes héroes, las memorias obtenibles varían según las regiones. La memoria del famoso héroe de Valencia, Cantusa, solo se puede grabar en el calzado, y solo se puede obtener en la zona de caos de Valencia. Las memorias para grabar en el casco, armadura, arma secundaria se revelarán más adelante.

Cuando obtienes la memoria por primera vez, no se puede saber de quién es.
Tasando la ""Memoria desconocida"" puedes ver sus capaciades, y las memorias desconocidas de grado Abisal sin tasar, se pueden registrar en el mercado como los Pergaminos de Glifo.

Este nuevo contenido de memorias permitirá una nueva diversificación en el campo de batalla, esperamos que podáis experimentar otro encanto de Black Desert Mobile.

 

▷ Grabar

- Se puede obtener varias capacidades grabando las memorias en los equipos.
- Estará disponible tras completar la misión principal de Valencia Oeste, derrotar a Catimburu.
- Se puede grabar la memoria en los equipos de grado Arcaido, Caótico.
ㆍNo se aplican los efectos en la Arena de Karkea ni en el modo espectador de Ramones.
ㆍ Las memorias grabadas en los equipos Arcaicos se pueden transferir a los equipos Caóticos. También se transfieren al intercambiar el arma principal/secundaria.
- Se pueden grabar las memorias en el arma principal, arma secundaria, casco, armadura, guantes y calzado.
- Una vez grabada la memoria, no se puede extraer.
ㆍ Solo se puede sobrescribir la nueva memoria, y al sobrescribirla se elimina la memoria anterior.
ㆍ Los equipos Arcaicos con la memoria grabada, no se pueden registrar en el mercado.
※ Entre el enero y febrero se añadirán las funciones de eliminar o extraer la memoria utilizando plata.
※ La Memoria desconocida de grado Abisal para grabar en Arma secundaria, Armadura, Casco, se revelarán más adelante.


▷ Capacidades
- Una memoria tiene 2 capacidades.
ㆍ En total existen 26 capacidades y se aplican 2 capacidades según la probabilidad.
ㆍ En cada memoria se aplican 2 capacidades diferentes.
· Recuperación de PS en el golpe
· Daño de Quemadura al enemigo dañado en el golpe
· Aumento de PA en el golpe
· Daño fijo inmediato al enemigo dañado en el golpe
· Reducción de vel. de ataque al enemigo dañado en el golpe
· Reducción de Recuperación de PS al enemigo dañado en el golpe
· Aumento de daño recibido de enemigo dañado en el golpe
· Recuperación de PM/Poder mágico en el golpe
· Reducción de Prob. de golpe crítico al enemigo dañado en el golpe
· Daño fijo inmediato al atacante al recibir golpe
· Reducción de PA del atacante tras recibir golpe
· Reducción del tiempo de reutilización de Evasión con una prob. fija al recibir golpe
· Aumento de PD al Evadirse
· Recuperación de PS al Evadirse
· Aumento de PA al Evadirse
· Aumento de daño crítico al Evadirse
· Aumento de daño de habilidad oscura al Evadirse
· Recuperación de PS extra al usar Poción de PS
· Aumento de PD al usar Poción de PS
· Aumento de PA al usar Poción de PS
· Aumento de daño crítico al usar Poción de PS
· Aumento de PS máx. fijo (Exclusivo para Armadura)
· Aumento de Probab. de golpe crítico fijo (Exclusivo para Arma principal)
· Aumento de daño crítico fijo (Exclusivo para Arma secundaria)
· Aumento de vel. de ataque fijo (Exclusivo para Guantes)
· Aumento de vel. de movimiento fijo (Exclusivo para Calzado)
※ Las capacidades 'fijas' significan que se aplican los efectos permanentemente.


▷ Requisitos para activar capacidades

Requisito de activación por equipos
Arma principal En el golpe       Fijo
Arma secundaria En el golpe Al recibir golpe   Al usar Poción de PS Fijo
Casco En el golpe   Al evadirse    
Armadura   Al recibir golpe Al evadirse Al usar Poción de PS Fijo
Guantes En el golpe     Al usar Poción de PS Fijo
Calzado     Al evadirse Al usar Poción de PS Fijo

- Los requisitos para activar las capacidades de las memorias varían según los equipos. Puedes ver los requisitos en la tabla de arriba.
- Se aplican 2 capacidades por cada equipo según la probabilidad.
Ejemplo) Requisitos para que se active en el arma principal: En el golpe + Fijo, En el golpe + En el golpe
ㆍLas capacidades de color amarillo se pueden aplicar duplicadamente.
Ejemplo) Requisitos para que se active en el arma principal: En el golpe + En el golpe (posible), Fijo + Fijo (imposible)

 

▷ Lugar de obtención
- Se puede obtener 'Memoria desconocida' en varios lugares.

Grados Zona y Manera de fabricar
Único A partir de la zona Valencia Sur (excepto la zona de Grieta del Caos)
Épico-Abisal Casco Se actualizará en las próximas actualizaciones
Calzado Valencia Sur, Este
Guantes Subyugación de hermandad, Gran desierto
Armadura Se actualizará en las próximas actualizaciones
Arma principal Se puede fabricar con 'Pieza de Memoria' x5 y con 500M de plata
※ Solo se puede fabricar una vez a la semana.
Arma secundaria Se actualizará en las próximas actualizaciones

ㆍ No se puede obtener 'Memoria desconocida' en la zona de Grieta del Caos y en el Banquete escondido. (Agregado el 29-dic)

 

- Se puede obtener 'Pieza de Memoria' absorbiendo la energía oscura de las memorias.
ㆍ Se puede fabricar la 'Memoria desconocida' de grado Abisal para el arma principal, reuniendo 35 Piezas de Memoria y con 500M de plata.
※ La 'Memoria desconocida' de grado Épico-Abisal para el arma secundaria, casco y armadura se añadirán en las próximas actualizaciones.
- La Memoria desconocida de grado Abisal se puede registrar en el mercado.

 

▷ Tasar y registrar en el mercado
- El grado y las capacidades se clasifican tasando la 'Memoria desconocida'.
- Se puede tasar los objetos de memoria al tasador de cada pueblo.

Grados de
Memoria desconocida
Riqueza necesaria Grado obtenible al tasar Parte equipable
Único 100,000,000 plata Único Se elige al azar
Abisal 300,000,000 plata Épico-Abisal Fijo

- La Memoria tasada puede ser absorbido por el Espíritu oscuro.
- La 'Memoria desconocida' de grado Abisal se puede registrar en el mercado.
ㆍ La 'Memoria desconocida' de grado Único no se puede registrar en el mercado.
ㆍ Las memorias tasadas no se pueden registrar en el mercado.

- En la página de Energía oscura, se ha añadido una pestaña nueva con el icono de cristal que contiene objetos relacionados con la energía oscura condensada y Bola de Salvación, Bola de furia, Bola de unión.

 

■ Unificación de Piedra oscura
- Se han unificado las Piedras oscuras, Cristales oscuros, Cristales oscuros puros de Arma/Armadura para que se pueda usar en común.

 

Antes
Ahora
Piedra oscura (arma): básica, intermedia, avanzada, suprema
Piedra oscura (armadura): básica, intermedia, avanzada, suprema
Piedra oscura básica, intermedia, avanzada, suprema
Cristal oscuro: Arma, Cristal oscuro Avanzado: Arma
Cristal oscuro: Armadura, Cristal oscuro Avanzado: Armadura
Cristal oscuro, Cristal oscuro Avanzado
Cristal oscuro puro: arma
Cristal oscuro puro: armadura
Cristal oscuro puro

ㆍ Se han eliminado las Piedras oscuras, Cristales oscuros, Cristales oscuros puros de Arma/Armadura en posesión y se han entregado al buzón la misma cantidad de Piedras oscuras y Cristales oscuros, Cristales oscuros puros unificados.
ㆍ Se ha entregado al buzón el precio de los objetos (Piedra oscura, Cristal oscuro, Cristal oscuro puro) que han expirado el período de registro tras la actualización del 28-dic.
ㆍ Por la unificación de Cristales oscuros puros, se ha entregado al buzón Cristal oscuro avanzado x15 a todos los aventureros considerando la cantidad utilizada como material en la refinería.

- Al usar los siguientes objetos obtendrás Piedras oscuras de uso común.
· Cofres: Cofre de Piedra oscura básica, Cofre de Piedra oscura intermedia, Cofre de Piedra oscura avanzada, Cofre de Piedra oscura suprema, Cristal oscuro avanzado elegible
· Lotes: Lote de piedras oscuras intermedias, Lote de piedras oscuras avanzadas, Lote de Piedras oscuras supremas
· Lotes: Lote de piedras oscuras intermedias, Lote pequeño de piedras oscuras intermedias, Lote mediano de piedras oscuras intermedias, Lote de piedras oscuras avanzadas
· Bolsas: Bolsa de Cristal oscuro, Bolsa de Cristal oscuro Avanzado
※ A parte de los objetos de arriba, todas las Piedras oscuras serán cambiadas por la Piedra oscura de uso común.


- Piedra oscura, Cristal oscuro, Cristal oscuro puro de Arma/Armadura obtenibles mediante los contenidos, también se han cambiado por uso común.
ㆍLos contenidos correspondientes son: Tutorial, Recompensa de conexión, Extractor, Refinería (sacar, refinar), Mercado, Torre de entrenamiento, Enciclopedia.


■ Pesadilla de Caos

- Se ha abierto la pesadilla en la Zona restringida de Mina de azufre de Roud.
※ Pesadilla de Hadum: Se ha eliminado la pesadilla en el Nodo secreto de los Bandidos Gahaz.


▷ Fases de Pesadilla

- Pesadilla: La pesadilla en la Zona restringida de Mina de azufre de Roud tiene 3 fases.
· Para entrar debes ir a la entrada de Pesadilla en la Zona restringida de Mina de azufre de Roud.
· Cada fase tiene PC requerido, no puede entrar si no tienes el PC requerido de cada fase.


- En la 1.ª y 2.ª fase, si tienes el PC más alto que el PC requerido, se aplica el ajuste de PC.
※ El ajuste de PC se aplica según el PC máximo del grado de ranking con 150 de diferencia entre el PA y PD.
- [Ejemple] Ajuste de PC en la Fase 1: Grado Caballero (30,000)
· Límite de PA 15,075 / Límite de PD 14,925
· Aventurero A : antes del ajuste -> PA 15,000 / PD 15,000, después del ajuste -> PA 15,000 / PD 14,925


- Grado de ranking de cada fase y límite de PC
· 1.ª Fase: Élite > Caballero
· 2.ª Fase: Caballero > Conde
· 3.ª Fase: Conde > Sin límite


- Recompensa de Pesadilla
· Las recompensas obtenibles en la Pesadilla son los mismos tipos de la zona de Caos.
· 1.ª Fase: Entre la Zona de Caos y 2.ª línea de batalla
· 2.ª Fase: 2.ª línea de batalla
· 3.ª Fase: Zona de frente


- En la Pesadilla se aplican los siguientes efectos.
· Exp. de combate +120%, Recolección de objeto +10%, Tiempo de obtención de Restos de batalla -10%


■ Acantilado de Termian

- Se ha añadido el Acantilado de Termian y se llevará a cabo durante 1 semana para celebrar el Año Nuevo.
- En el Acantilado de Termian puedes volar 'Farolillos'. Están compuestos por 5 colores: amarillo, verde, morado, blanco, azul y se entregarán al azar.
※ Los Farolillos solo estarán disponibles en el Acantilado de Termian durante el período del evento.
※ El cambio de clima en el Acantilado de Termian se aplica a partir de nivel 8 del personaje.
· Puedes ver más detalles en las notas de evento.


■ Genoveva
- Empieza el evento x10 en la tienda de Genoveva.
· Durante el período del evento, se requiere 10 veces más de Símbolo de Hadum.
· Durante el período del evento, se requiere 10 veces más de plata y la cantidad de recompensas serán 10 veces más.
· La recompensa máxima ha sido cambiada por el Cofre de Equipo Arcaico de aventurero elegible.


■ Kunoichi

Comentarios del desarrollador:

Kunoichi es una asesina que sabe acorralar al enemigo con las armas y Ninjutsu, moviéndose con rapidez y ligereza, aprovecha la ocasión para llegar hasta su oponente y sentenciarlo.

Desde su lanzamiento, se han llevado a cabo varios parches de balance y Kunoichi ha estado relativamente insatisfecha en el desempeño de la movilidad y habilidades continuas.
Como asesina, Kunoichi necesitaba acercarse a los enemigos más rápido y causar más daño.

Primero, en la habildad ‘Directo al corazón’ se ha añadido un movimiento que le permite moverse directamente antes de perseguir a los enemigos. También se ha añadido ‘Movimiento: Encarnación de sombra’ para que pueda causar daño a la vez, y las habilidades continuas de Kunoichi también se han mejorado.

En la habilidad ‘Ninjutsu’ se ha añadido un efecto que aumenta el daño de todas las habilidades durante un cierto período de tiempo, y en ‘Gran Hemorragia’ se ha añadido un efecto que causa daño fijo equivalente a un cierto porcentaje de PS.

De ahora en adelante, los enemigos que se enfrenten a Kunoichi tendrán que tener cuidado con sus movimientos y no será fácil escaparse de Kunoichi.

- Danza letal
· Se ha mejorado para que el efecto de Inamovible también se aplique en Arena de combate.
· Se ha mejorado para que el movimiento de Correr se conecte sin problemas después de usar las habilidades.
· Se ha añadido la habilidad 'Movimiento: Asalto de sombra'.


▷ Movimiento: Asalto de sombra
· Se aplica 150% del daño de la habilidad ‘Danza letal’
· Tiempo de reutilización +2 s al usar habilidad
· Inamovible al usar la habilidad
· Inmovilización en el primer golpe con éxito
· Inmovilización en el último golpe con éxito


- Directo al corazón
· Se ha eliminado el efecto 'Reducción de vel. de ataque' y se ha añadido ‘Movimiento: Encarnación de sombra’.


▷ Movimiento: Encarnación de sombra
· Se aplica 200% del daño de la habilidad ‘Directo al corazón’
· Se aplica 200% del efecto de recuperación de PS de Directo al corazón
· Se aplica Sello 2 veces al usar la habilidad
· Límite de usos máximos: -1
· Inamovible al usar la habilidad (No aplica el efecto en Arena de combate)
· Derribo en el golpe con éxito


- Rajatendones
· Se ha mejorado para que el movimiento de Correr se conecte sin problemas después de usar las habilidades.


- Fulgor de lunaoscura
· Se ha aumentado el alcance de la habilidad
· Se ha añadido el efecto de gastar 50 de PM del enemigo en el golpe con éxito.


- Proyector de sombras
· El efecto 'No aplica Inamovible en Arena de combate' ha sido trasladado a la habiliadad 'Danza letal'.


- Cortina de humo
· Se ha mejorado para que pueda esconderse en cualquier dirección tras usar la habilidad 'Cortina de humo'.
· Se ha mejorado el efecto visual de la habilidad.
· Se ha mejorado para que el movimiento de Correr se conecte sin problemas después de usar las habilidades.


- Ninjutsu
· Se ha mejorado para que también se pueda crear Sello usando la habilidad 'Lanza Kunai'.
· Reducción de daño recibido de aventurero +15% durante 10 s al usar Sello.


· Sello 1 vez: Gran Hemorragia: Nvl. 1, Daño de todas las habilidades +10% durante 5 s
· Sello 2 veces: Gran Hemorragia: Nvl. 2, Daño de todas las habilidades +15% durante 10 s
· Sello 3 veces: Gran Hemorragia: Nvl. 3, Daño de todas las habilidades +20% durante 20 s


▷ Gran Hemorragia
· Nvl. 1: Daño 180 cada 1 s durante 3 s + daño 1% de todo el PS
· Nvl. 2: Daño 240 cada 1 s durante 3 s + daño 1.5% de todo el PS
· Nvl. 3: Daño 300 cada 1 s durante 3 s + daño 3% de todo el PS

 

■ Shai
- Se ha modificado el error de que se aplicaba la reducción de daño de aventurero a los aliados al usar la habiliadad Sabiduría de hada.

 

■ Misión, ¡Cuida de Siani!
- Se ha modificado el requisito de la misión 'Recuerdo terrible' para que se pueda completar más fácil.
▷ Antes: Entregar Corona de rosas azules x150 > Ahora: Entregar Corona de rosas azules x50

 

■ Mini mapa
- Se han añadido las opciones de Vista isométrica y Vista aérea en Ajustes > Juego> Mini mapa.


■ Atumach
- Se ha modificado para que aparezca la Silueta de Pantera más temprano.
- Se ha aumentado el 15% de PS de Grifo Real.
- Se ha reducido la contribución obtenible mediante el daño causado a Grife Real.
- Se ha mejorado para que muestre el color del territorio de cada hermandad en el mini mapa.
- Se ha mejorado para que salga el nombre de la hermandad encima del personaje en el campo de batalla.


■ Gran desierto
- Se ha modificado el requisito de la tarea semanal 'Bajo el sol del Gran desierto'.
· Antes: Derrotar enemigos de gran desierto x1,000
· Ahora: Usar 1 hora de Agua potabilizada
- Se ha modificado el error ocasional de que se cambiaba el lugar del templo de Gran desierto.


■ Armario
- Se ha modificado el diseño de IU de los iconos de atuendo de efecto para que se pueda ver más fácil los efectos aplicados.


■ Título
- Se ha mejorado para que puedas ver número de todos los títulos obtenidos en el Inventario>Perfil>Título.


■ Puerta de expedición
- Se ha añadido efecto visual en la Puerta de expedición.
- Se ha añadido una notificación cuando la Isla de los piratas está disponible.
- Se ha añadido el requisito de apertura de la Isla de los piratas> Derrotar a Guardián de Media luna, Valencia Sur.


■ Tarea diaria
- Las recompensas de la tarea diaria 'Completar Torre de entrenamiento de Hadum', han sido modificados de 'Cristal caótico x2, Moneda oscura x800' a 'Cristal caótico x2, Moneda oscura x1400'.
- Las recompensas de la tarea diaria 'Completar Misión del Espíritu oscuro de Hadum x1' han sido modificados de 'Tablilla antigua x300, Moneda oscura x600' a 'Tablilla antigua x300, Símbolo de Hadumx5'.


■ Zona de Valencia (Sur, Este) agregado el 29-dic
- Ya no se puede obtener más Símbolos de Hadum en la zona de Valencia (Sur, Este), pero en cambio, se puede obtener la misma cantidad completando la tarea diaria.
- Ya no se puede obtener más 'Cofre de Accesorio Abisal' en la zona de Valencia (Sur, Este), pero en cambio, se puede obtener más 'Hoja del Libro de Caphras' y 'Lapislázuli'.


■ Misión
- Las misiones obtenibles a través de los objetos, han sido cambiadas a las misiones de clan.
※ Los objetos serán entregados al inventario del personaje como antes pero al usarlos se cambiarán a las misiones de clan.


■ Arena del Sol
- Se puede bloquear/Reportar el chat del usuario de diferente territorio.


Montura
- Se ha modificado el error de que se podía subir varias personas en una montura en situaciones específicas.


■ Despertar equipo & Encantamiento
- Se puede eliminar el Despertar de los equipos caóticos despiertos.
- Se ha añadido el icono del tipo de la capacidad encantada y se ha cambiado la orden en la descripción del equipo.


■ Restos de batalla
- Se ha modificado para que realice la acción de recoger cuando el personaje baja del caballo para recoger el resto de batalla.


■ Pago
- Se ha modificado para que salga la página de plazo de vencimiento de la licencia al realizar el pago.

■ Kzarka & Hadum: Kzarka
- Se ha modificado el error de que se obtenían menos cantidad de recompensas al abrir los cofres de recompensas de Kzarka y Hadum: Kzarka obtenidos tras la actualización del 14-dic.
ㆍ Para los aventureros que hayan recibido menos recompensas de lo normal, las recompensas adicionales se entregarán retrospectivamente tras la acutalización del 28-dic.


■ Grieta de Aryeli
- Se ha modificado el error ocasional de que el personaje se movía a un lugar incorrecto tras usar las habilidades de movimiento.
- Se ha modificado el error de que no se actualizaba la tabla de PS de los personajes de clan cuando muere otro personaje de clan.


■ Arena del Sol
- Se ha modificado el error de que si el personaje muere con el bonificador de temporada aplicado, parecía que no tenía ningún bonificador aplicado cuando revive.


■ Mini mapa
- Se ha modificado el error de que no se monstraba el nombre completo de algunas zonas en el mini mapa.


■ Aventurero oponente
- Se ha modificao el error de que no se actualizaba la lista de los aventureros oponentes.

■ Nuevos eventos
- Regalo de Año Nuevo 2022
· Período del evento: Desde el 1-ene hasta el 3-ene (L), 23:59h
- Misión elegible por el Año Nuevo
· Período del evento: Desde el 28-dic hasta el 10-ene (L), 23:59h
- Bingo de Año Nuevo
· Período del evento: Desde la actualización del 28-dic hasta el 10-ene (L), 23:59h
- Acantilado de Termian
· Período del evento: Desde la actualización del 28-dic hasta el 3-ene (L), 23:59h
- Pase de misiones del Espíritu oscuro

· Período del evento: Desde la actualización del 28-dic hasta el 22-feb (M), 23:59h
· Período de venta: Desde la actualización del 28-dic hasta el 24-ene (L), 23:59h
- Tienda de Genoveva ¡Evento x10!
· Período del evento: Desde la actualización del 28-dic hasta el 10-ene (L), 23:59h

 

■ Eventos finalizados
Por Eclipse, Evento de Símbolo de Familia real
¡Se acerca el invierno!

※ Sobre los productos que tienen un período de venta "hasta próximo aviso", se informará en el apartado de "Productos que se dejan de vender" de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.

 

■ Nuevos objetos
- Tienda de Cadenas
· Adiós 2021 (Cadena)
· Bienvenido 2022

 

- Pack especial
· [1+1] Cofre de Feliz Año Nuevo
· Cofre de apoyo de Valks
· Cofre de apoyo de Akram


■ Productos que se dejan de vender
- Regalo de Valks
- Lote de 1,200 Piedras oscuras supremas
- Cristal oscuro avanzado elegible x500
- Caja de la Tienda de Refuerzo
- Desafío de refuerzo +8
- Cofre de objetos de Eileen
- Cofre de Puntos sociales
- Cofre de Puntos sociales x10

2021-12-27 23:41
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