[21-dic] Notas del parche
# 1

¡Hola aventurero!
Os informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 21-dic (M).

Comprobando las nuevas Notas del parche, podréis disfrutar de un mejor Black Desert Mobile.

 

※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.

■ Atumach

En la cima de la cordillera de Valtara, se encuentra Atumach, un campo de la civilización antigua.
Pasando la entrada donde tuvo lugar la Refriega de Atumach, se ha encontrado la Arena de Atumach.

Este nuevo campo de batalla no permite la entrada de cualquiera.
Solo las hermandades en posesión de nodos o castillos, pueden entrar.
Para descubrir el secreto de la antigüedad, no puedes ir solo, sino acompañado de los miembros de la hermandad.

En este lugar, duerme el sorprendente poder de los antiguos.
Los Vigilantes que están defendiendo Atumach, tienen habilidades especiales, que se pueden obtener al derrotarlos.
Con dichas habilidades puedes hacer arder a los enemigos o congelarlos, curarte a ti mismo y a tus aliados o incluso matar inmediatamente a alguno de los enemigos.

Además, solo un aventurero de todos los participantes, podrá probar el poder de la Silueta de la Pantera transformándose en ella tras lograr derrotarlo.

En la cima de la Arena se encuentra Grifo Real, protegiendo el secreto de la antigüedad.
Los participantes en la Arena de Atumach deberán luchar contra otras hermandades a la vez que se enfrentan al poder de la antigüedad.

Pero no os preocupéis.
Acompañados de vuestros compañeros, podréis lograr la victoria en la Arena de Atumach. 

- Se ha añadido la Arena de Atumach.
- Cada miembro de la hermandad, puede participar en la Arena de Atumach 1 vez a la semana, sin importar las veces que haya participado la hermandad.
- Si la diferencia de PC con otro aventurero es muy grande, se ajusta el PC hasta cierto punto.
- Se puede entrar a la Arena de Atumach a través del menú Hermandad, Contenidos.
- Solo pueden participar las hermandades que tengan nodo o castillo. Se participa creando grupos de 5 miembros.
※ El emparejamiento de los grupos para la batalla se realiza entre las hermandades de todo el servidor.
- Las temporadas de Atumach son semanales, y en caso de registrarte en la hermandad en medio de la temporada, podrás participar a partir de la próxima temporada.
- Se puede participar en Atumach en el siguiente horario.
· Miércoles 18:00-19:00
· Miércoles 21:00-22:00
· Domingo 18:00-19:00
· Domingo 21:00-22:00

 

▷ Reglas

- Todos los participantes comienzan en el centro de la Arena de Atumach, y en caso de morir, también reviven en dicho lugar.
- Se aplican los efectos de daño extra a Jefes para los Vigilantes, Grifo Real, los monstruos de las ruinas y la Silueta de Pantera que aparecen en Atumach.
ㆍ También se aplican los efectos de daño extra a Jefes obtenibles equipando Piedras alquímicas.
- Según el daño causado a Grifo Real puedes obtener muchos puntos de contribución.
- Según el daño causado a los Vigilantes y la Silueta de Pantera puedes obtener puntos de contribución.
- Según la cantidad de monstruos de las ruinas derrotados, puedes obtener puntos de contribución.
- Según los puntos de contribución obtenidos, se obtiene el ranking de la recompensa de hermandad.

 

▷ Vigilantes
- En la Arena de Atumach existen 5 Vigilantes a través de los cuáles puedes obtener 5 tipos de habilidades.
- La hermandad del aventurero que haya logrado el último golpe al Vigilante, obtiene una habilidad, que todos los miembros de la hermandad pueden usar.
ㆍ El tiempo de reutilización de las habilidades no se muestra entre los miembros de la hermandad sino solo al propio aventurero.
ㆍ Solo se puede poseer 1 tipo de habilidad a la vez.
ㆍ Al obtener una nueva habilidad habiendo obtenido otra anteriormente, se cambia anterior a la nueva habilidad para todos los miembros.
ㆍ Los miembros que están en estado de muerte en el momento de derrotar al Vigilante, no pueden obtener la habilidad.
ㆍ Las habilidades obtenidas se pueden usar hasta que finalice la batalla, teniendo su tiempo de reutilización.

 

- Lista de Vigilantes

[Phnyl] Recuperación: Recupera el PS propio y de los aliados. Tiempo de reutilización: 1 min 30 s.
[Ferrallo] Combustión: Causa daño continuo a 5 aventureros enemigos de alrededor y reduce el PS. Tiempo de reutilización: 1 min.
[Elefante] Frío intenso: Congela a 5 aventureros de alrededor. Tiempo de reutilización: 1 min.
[Pantera] Muerte: Causa la muerte a 1 de los enemigos de alrededor elegido al azar. Tiempo de reutilización: 3 min.
[Grifo] Bendición: Se aplica el fecto de Invencibilidad a sí mismo por un tiempo. Tiempo de reutiliación: 2 min.

 

▷ Silueta de Pantera

- Transcurrido un tiempo desde el comienzo de la batalla de Atumach, aparece la Silueta de Pantera en el centro de la Arena de Atumach.
- El aventurero que logre el último golpe, obtiene la habilidad de Transformación a Pantera, con la que podrá transformarse en Pantera por un período de tiempo.
ㆍ Aunque se obtenga la habilidad de Transformación a Pantera, no desaparece la habilidad en posesión, en caso de tenerla.
ㆍ La Silueta de Pantera aparece sin tener que ver con el Vigilante Pantera.

- En estado de transformación se aplica siempre el efecto de 'Inamovible', y también aumenta considerablemente el daño extra a Jefes y el PD, lo que permitirá liderar la batalla.
- Al transformarse en Pantera se mantiene el estado de transformación durante 120 s.

 

▷ Monstruos de las ruinas

- Durante la batalla de Atumach, irán apareciendo monstruos de las ruinas en cada uno de los nodos de los Vigilantes, aleatoriamente.
- Si derrotas a un grupo de monstruos de las ruinas, aparecen monstruos de las ruinas en otro nodo de otro Vigilante.
- Al derrotar a los monstruos de las ruinas, el aventurero que cause el último golpe puede obtener el efecto de Cazador.
ㆍ El efecto de Cazador va aumentando cada vez que se va acumulando, obteniéndose PA +50 y PD +50 por cada acumulación.
ㆍ El efecto de Cazador se puede acumular hasta 20 veces, hasta llegar a obtener 2,000 de PC adicional. Este bonificador no desaparece aunque mueras.

 

▷ Grifo Real

- Si se derrota a uno de los Vigilantes, aparece Grifo Real en la parte más elevada de la Arena. Si se derrota a Grifo Real o asi transcurren 15 min. finaliza la Arena de Atumach.

 

▷ Fin de la batalla

- Si finaliza la batalla, se decide el ranking de la hermandad según los puntos de contribución obtenidos. Según el ranking, podrás obtener recompensas.

 

- Según el ranking de la batalla puedes obtener puntos de hermandad.
- Los puntos de hermandad se acumulan durante la temporada por hermandades, y al finalizar la temporada, se entregan recompensas según el ranking.
ㆍ La recompensa del ranking de temporada, estará disponible para todos los miembros de la hermandad aunque no hayan participado en Atumach.

 

■ Puerta de expedición: Isla de los piratas

El Océano, un lugar lleno de aventuras emocionantes.
Un lugar donde podéis disfrutar del mar y descubrir nuevas islas, además de encontraros con varias historias y enemigos.

Pero algunos de los contenidos del Océano servían para subir el PC de los aventureros, y esto ha hecho que se convierta en un contenido que se realiza repetidamente, más que por diversión, sino para lograr el crecimiento. Esto no era el propósito de los desarrolladores.

Por eso, hemos pensado que el Océano debe quedar como un contenido donde se pueda disfrutar por lo que es, y manteniendo los contenidos de exploración de islas y de mejorar el barco, el resto de los contenidos repetitivos los hemos apartado o eliminado.

Esperamos que podáis disfrutar del Océano por lo que es, el simple fin de la aventura viento en popa por el inmenso mar. 

- Se ha añadido el menú de 'Puerta de expedición' y el contenido de 'Isla de los piratas maldita'.
- A la 'Isla de los piratas maldita' se puede entrar tras derrotar a 'Guardián de Media luna' de Valencia Sur.
- Los menús de Ruinas antiguas y Campo de valor se han movido al menú de 'Puerta de expedición'.
- Se han modificado las recompensas de la Tarea semanal 'La amenaza del Gran desierto'.
- Al completar la Isla de los piratas maldita, puedes obtener conocimiento de 'John, el loco'.

 

- Se ha eliminado la Tarea semanal 'La paz del Océano' y en su lugar se han añadido nuevas tareas.
※ Al completar las tareas 'Seres contagiados del poder de Hadum' y 'La amenaza del Gran desierto', puedes obtener 5 Entradas para Isla de los piratas maldita.
▷ Nuevas tareas & Requisitos para recibirlas y realizarlas
Seres contagiados del poder de Hadum: Derrotar a Guardián de Media luna - Valencia Sur
Aventurero versátil: No derrotar a Guardián de Media luna - Valencia Sur

- De entre las misiones de crecimiento del Océano, se han modificado las recompensas de la misión 'Barco fantasma del Mar Jurr' en la que se obtiene 'Gancho fijador de Barco fantasma'.
- Se ha eliminado las misiones de crecimiento 'Isla de los Piratas Padix', 'Isla de los Piratas Padix 2' y 'Barco fantasma maldito'.
- Ya no se puede obtener la 'Invitación de Isla de los Piratas Padix' derrotando monstruos de Océano.

 

- Ya no se puede obtener la 'Invitación de Isla de los Piratas Padix' a través de 'Cofre de coral' y entregando Peces.
- En el Cofre de coral o entregando peces, podrás obtener Cañón Místico desconocido o Blindaje Místico desconocido.
ㆍ Al usar el cofre de Cañón Místico desconocido o Blindaje Místico desconocido podrás obtener Cañón/Blindaje de grado Míscito de durabilidad 17-20.
※ Para los aventureros que tengan menos de 10 'Invitaciones de Isla de los Piratas Padix' o 'Ganchos fijadores de Barco fantasma', en próximas actualizaciones, se añadirá temporalmente un cofre especial.

 

■ Grieta de Aryeli: 'Hadum: Kzarka', 'Hadum: Granariz furioso'

- Se han añadido Jefes de Mundo desafiables en la Grieta de Aryeli.
- Completando las misiones opcionales de dichos Jefes de Mundo, puedes realizar la subyugación de los mismos con los miembros del clan.
- A cada fase de los Jefes de Mundo de la Grieta de Aryeli se puede entrar 1 vez a la semana.
ㆍ Cada lunes a las 00:00h se reinicia el límite de entradas.

 

- Tras completar la historia 'La grieta del mundo', podrás realizar la misión opcional de los Jefes cuyo nivel de conocimiento sea 30 o superior.
ㆍA través del icono de Jefes de Mundo a la derecha del mini mapa, puedes recibir las misiones opcionales de los Jefes de Mundo correspondientes.
ㆍSolo se pueden realizar una vez que hayas gastado todas las entradas adicionales en posesión de dichos Jefes.

 

※ No aplica para las entradas que se encuentren en forma de objeto en el inventario.
※ Los aventureros que hayan descubierto la Grieta de Aryeli, si completan las misiones opcionales, solo podrán subyugar a los Jefes correspondientes a través de la Grieta de Aryeli.

 

■ Arena del Sol

- Se ha modificado el nombre de la Arena del Sol ya existente a 'Arena del Sol: Campo de viento carmesí'.
- Las fases de la Arena del Sol irán rotando con el transcurso de las actualizaciones.

 

■ Conocimiento de monstruos
- Se han añadido las zonas de Cordillera de Arena lunar y Cañón de Titium en el Lugar de obtención de los conocimientos de los monstruos que aparecen en dichas zonas.

 

■ Cofre del tesoro del Campo
- Hasta antes del mantenimiento de la próxima semana aparece el Regalo sorpresa de invierno en lugar del Cofre del tesoro del Campo.

 

■ Subyugación de hermandad
- Se ha mejorado para que todos los aventureros que han entrado en la subyugación de hermandad, puedan revivir tras morir.
※ Se puede revivir usando Perlas oscuras, con la resucitación inmediata del Plus de Combate o usando Bendición de Elion.

 

■ Cámara
- Se ha modificado para que al comenzar la aventura en el campo de batalla, la cámara comience en estado de zoom out.

 

■ Afinidad
- Se ha mejorado para que aparezcan las misiones de afinidad en el widget.
- Se ha mejorado para que al recibir la recompensa de afinidad no aparezca el mensaje 'Has alcanzado el límite de misiones que puedes aceptar' y resulte más fácil saber qué misión debes completar.

 

■ Sabio
- Se ha corregido el error de que al ajustar a modo OFF de ver arma de Sabio, y activar la postura de Captura de pantalla, seguían apareciendo algunos Kyves.

 

■ IU de hermandad
Se ha corregido el error de que no se veía la pestaña de búsqueda de hermandad en el menú de Hermandad.

■ Aviso previo sobre la actualización del 4 de enero de 2022: Gran desierto 'Torme'
- En la actualización prevista para el Año Nuevo se tiene previsto añadir el nuevo contenido del Gran desierto 'Torme'.
※ Los aventureros que hayan completado algunos templos desde el 1-ene, 00:00h (Hora del servidor) hasta antes del mantenimiento del 4-ene, no podrán completar los templos correspondientes de la nueva dificultad, Torme. Tenedlo en cuenta a la hora de preparar la nueva aventura del Gran desierto.

 

■ '¡Cuida de Siani!': 'Recuerdo terrible'
- A partir de la actualización del 28-dic, se facilitará la misión 'Recuerdo terrible' de la historia, '¡Cuida de Siani!'.
▷ Cantidad de Coronas de rosas azules requerida: 150 > 50.

 

■ Misión semanal del Gran desierto
- En la actualización del 28-dic se modificará el objetivo de la misión semanal 'La amenaza del Gran desierto'.
▷ Antes: Derrotar enemigos del desierto x1000
▷ Ahora: Usar 1 hora de Agua potabilizada
- Como ya mencionamos en las notas del 17-dic, tras el mantenimiento del 28 de diciembre se reiniciará el tiempo disponible para explorar el Gran desierto.
ㆍ Tras reiniciar el tiempo disponible para explorar el Gran desierto, se añadirá un frasco de Agua potabilizada de 1 hora.
- Los objetos de Agua potabilizada del inventario, no se eliminan.

Nuevos eventos

¡Fiesta de invierno! - Evento de la Ruleta
· Período del evento: Desde la actualización del 21-dic hasta el 3-ene (L), 23:59h
· Período de intercambio: Desde la actualización del 21-dic hasta el 10-ene (L), 23:59h
¡Fiesta de invierno! - Guerra de nieve
· Período del evento: Desde la actualización del 21-dic hasta el 2-ene (D), 23:59h
¡Fiesta de invierno! - Pesca de Eperlanos
· Período del evento: Desde la actualización del 21-dic hasta el 27-dic (L), 23:59h
· Período de intercambio: Desde la actualización del 21-dic hasta el 3-ene (L), 23:59h
¡Comparte tu corazón con los Jerséis!
· Período del evento: Desde la actualización del 21-dic hasta el 3-ene (L), 23:59h

 

■ Eventos finalizados
Asistencia especial por el Baile en CalpheON
Regalo del día especial
Evento de Enciclopedia
Héroes de Karkea
Evento de Velas

※ Sobre los productos que tienen un período de venta "hasta próximo aviso", se informará en el apartado de "Productos que se dejan de vender" de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.

 

■ Nuevos productos
▷ Tienda de la suerte de Invierno

▷ Pack de Boletos
- Cofre de Fiesta de invierno (Perla oscura)
- Cofre de sueño de Oso polar
- Caja de la suerte de Fiesta de invierno I
- Caja de la suerte de Fiesta de invierno II
- Caja de la suerte de Fiesta de invierno III

 

▷ Nuevos atuendos de armadura (Perla oscura)

Sueño invernal (armadura): Guerrero
Sueño invernal (armadura): Explorador
Sueño invernal (armadura): Gigante
Sueño invernal (armadura): Maga
Sueño invernal (armadura): Valquiria
Sueño invernal (armadura): Hechicera
Sueño invernal (armadura): Musa
Sueño invernal (armadura): Domadora
Sueño invernal (armadura): Adalid oscura
Sueño invernal (armadura): Luchador
Sueño invernal (armadura): Maehwa
Sueño invernal (armadura): Lahn

Sueño invernal (armadura): Kunoichi
Sueño invernal (armadura): Montaraz
Sueño invernal (armadura): Hashashin
Sueño invernal (armadura): Nova
Sueño invernal (armadura): Corsaria
Sueño invernal (armadura): Sura
Sueño invernal (armadura): Sabio
Sueño invernal (armadura): Mística

 

 

2021-12-20 23:14
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