[16-nov] Notas del parche
# 1

¡Hola aventurero!
Os informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 16-nov (M).

 

Comprobando las nuevas Notas del parche, podréis disfrutar de un mejor Black Desert Mobile.

 

※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.

 

■ Tienda de Shakatu

El gran líder de los mercaderes, Shakatu, ha renovado su tienda.

Con el paso del tiempo, fuisteis acumulando muchas Monedas de oro antiguas, y requería de mucho tiempo el poder usarlas todas. Entonces Shakatu añadió la Compra especial en su tienda, para poder facilitar la compra de los aventureros.
Pero con la ampliación de los contenidos, creemos que sigue siendo difícil gastar todas las Monedas de oro antiguas acumuladas.

Para ahorraros ese tiempo, Shakatu ha añadido un tercer tipo de compra en su tienda.
Con el fin de evitar confusiones, la Tienda de Shakatu se ha dividido en 3 grados: I, II y III.

El nuevo grado añadido es el III, en el que se gastan más Monedas de oro antiguas a la vez y con el que se pueden obtener equipos de grados superiores con mayor probabilidad. La cantidad de los Residuos mágicos y de Energía oscura obtenible es equivalente proporcionalmente.

¡Visita la Tienda de Shakatu renovada y disfruta de una compra más cómoda y eficaz!

 - Se ha añadido el grado III de la Tienda de Shakatu.
▷ En el grado III de la Tienda de Shakatu, se gastan más Monedas de oro antiguas y se pueden obtener equipos de grados superiores con mayor probabilidad.
▷ La cantidad de los Residuos mágicos y de Energía oscura obtenible es equivalente proporcionalmente. Comprar 1 vez en el grado III es lo mismo que comprar 1,000 veces en el grado I, obteniéndose los objetos en forma de cofres.

 

■ Nuevo Tesoro: Semilla de Naban

- Se ha añadido un nuevo Tesoro en el Jardín de Orzeca, la Semilla de Naban.
- Al sembrar Semillas de Naban en el huerto del Campo, se cultivan Manzanos de oro y se obtienen 300 alimentos en 1 hora.
- La Semilla de Naban se puede usar permanentemente.
- En caso de tener contratado al gerente en el Campo, entregándole la Semilla de Naban puedes hacer que administre el huerto con ella.
※ Si se acaba el contrato del gerente, puedes recoger la Semilla de Naban y sembrarla en el huerto.
- Se puede transladar la Semilla de Naban a otro personaje a través del Almacén.
※ Si la Semilla de Naban está en el inventario del cabllo o en el Almacén, no se aplica el efecto.

 

■ Fragmento de Piedra de luz / Reliquia

- Se ha aumentado la probabilidad de obtener Piedras de luz de grado Abisal con capacidades de aumento de PC (PA y PD), a la hora de obtener Piedras de luz usando Fragmentos de Piedra de luz.
- Se ha modificado la probabilidad de obtener Reliquias usando Fragmentos de Reliquia.
▷ Aumento de probabilidad: Reliquia ancestral, Reliquia Abisal, Reliquia Mística
▷ Reducción de probabilidad: Reliquia Épica, Reliquia Única, Reliquia Rara

■ Parca

- Sentencia de Parca
· Se ha añadido el efecto de Agarre no disponible durante el uso de la habilidad.
· Se ha ajustado el daño JcJ, JcE de la habilidad.
▷ JcE
Nvl. 1: 857% x 2 → 917% x 2
Nvl. 10: 1114.1% x 2 → 1192.1% x 2

 

▷ JcJ
Nvl. 1: 752.67% x 2 → 812.67% x 2
Nvl. 10: 913.96% x 2 → 975.21% x 2

 

- Pesadilla de Cartian
· Se ha añadido 'Movimiento: Teletransportación' para poder decidir cuándo usar Teletransportación durante el uso de la habilidad 'Pesadilla'.

 

- Quebrantamiento
· Al usar la habilidad disminuye el daño recibido -10% durante 5 s
ㆍ Se puede obtener el efecto a la vez que el de la habilidad continua, 'Esquirlas de oscuridad'
· Se ha aumentado el alcance del ataque de la habilidad 'Quebrantamiento'.
· Se ha ajustado el daño JcJ, JcE de la habilidad 'Quebrantamiento'.
▷ JcE
Nvl. 1: 225% → 245% (máx. 20 golpes)
Nvl. 10: 292.5% → 318.5% (máx. 20 golpes)

▷ JcJ
Nvl. 1: 122.46% → 132.46% (máx. 20 golpes)
Nvl. 10: 142.29% → 158.95% (máx. 20 golpes)

 

- Tajo esquivo
· Se ha aumentado el alcance del ataque de la habilidad 'Tajo esquivo'.
· Se han aumentado 2 golpes de la habilidad 'Tajo esquivo'. (De 4 a 6)

 

- Caza de muertos
· Se ha modificado el daño JcJ, JcE de la habilidad 'Caza de muertos'.
▷ JcE
Nvl 1: 193.6% → 276% (máx. 7 golpes)
Nvl 10: 243.1% → 358.8% (máx. 7 golpes)

 

▷ JcE
Nvl. 1: 174.24% → 248.4% (máx. 7 golpes)
Nvl. 10: 218.79% → 322.92% (máx. 7 golpes)

 

- Extracción de espíritu
· Se ha añadido 'Movimiento: Guardia frontal'.

 

- Llamada de Parca
· Se ha mejorado la forma de la habilidad 'Llamada de Parca' para que sea un ataque que atraviese al objetivo.
· Se ha mejorado para que tras usar la habilidad, se pueda usar rápidamente otra habilidad.
· Aumentando 2 golpes de la habilidad 'Llamada de Parca', se ha modificado el daño JcJ, JcE.
▷ JcE
Nvl. 1: 417.45% x 4 → 379.5% x 6
Nvl. 10: 537.62% x 4 → 488.75% x 6

 

▷ JcJ
Nvl. 1: 292.21% x 4 → 239.08% x 6
Nvl. 10: 376.33% x 4 → 307.91% x 6

 

■ Shai
- Auge de dones
· Se ha modificado el requisito de los efectos que se activan tras usar consecutivamente las habilidades de instrumento a 'Al usar la habilidad 3 veces se aplica Auge de dones durante 15 s'.
· Daño de monstruos -15%
· Daño a monstruos +10%
· Refuerza 70% el efecto avanzado de Movimiento: ¡Vete!
· Recuperación de PS +60% de Movimiento: Aliento de vida (40% → 60%)
· Los aliados que reciben el efecto de recuperación de PS excepto el personaje, se añade el efecto adicional de 'Daño de aventureros -10%'.
· Se aplica adicionalmente Aumento de daño crítico +5% de Movimiento: Eco de la tierra
ㆍHabilidades de instrumento: Movimiento: ¡Vete!, Movimiento: Aliento de vida, Movimiento: Eco de la tierra

 

- Cataplás
· Se han aumentado los golpes en los que se aplica el efecto de Inamovible, de 4 golpes a 7 golpes.
Movimiento: Aliento de vida
· Se han aumentado los golpes en los que se aplica el efecto de Inamovible, de 4 golpes a 8 golpes.

 

- ¡Ni te acerques!
Movimiento: ¡Ni te acerques!
· Se ha aumentado 1 s la duración de Invocación del oso.

 

■ Archimaga
- Se ha añadido el icono de la habilidad continua 'Poder elemental'.

 

■ Clase (Común)
- Se ha corregido el error ocasional de que se aplicaba de manera incorrecta el efecto de Inamovible, Invencibilidad, Guardia frontal tras usar la habilidad.
- Se ha corregido el error ocasional de que no podías escaparte en el estado de Agarre.
- Se ha corregido el error de que se cancelaba el movimiento de levantarse tras ser agarrado.

■ Guerra de asedio

Comentarios del desarrollador:
Hasta ahora, al colocar a las hermandades participantes en la Guerra de asedio, se colocaban a laS hermandades ganadoras de la puja, con preferencia en el asedio de Calpheon.
Cuando la cantidad de hermandades pujadoras no era par, las hermandades que tenían que luchar en Calpheon se veían con una batalla más reñida que en Valencia, resultando más fácil la defensa del asedio de Valencia.
Para poder crear un ambiente más igualado, se ha mejorado el proceso de colocación en la Guerra de asedio.

- Se ha modificado para que cuando 3 hermandades o menos participen en la Guerra de asedio, la colocación sea aleatoria.

 

■ Mascotas

- Se ha mejorado para que aparezca la probabilidad de logro en el Intercambio y mejora de habilidades de Mascotas.
- Se ha mejorado para que también se puedan intercambiar automáticamente mascotas de Gen. 6 o superior.
- Se ha mejorado para que al realizar el intercambio automático de mascotas, el nombre de las mascotas favoritas se mantenga.

 

■ Establo

- Se ha mejorado para que al intercambiar caballos en el Establo, aparezca la probabilidad de logro.

 

■ Libro de Caphras

- Se ha añadido la función de deshacer Libros de Caphras para obtener Hojas del Libro de Caphras.

 

■ Comercio global
- Se ha corregido el error de que en Comercio global, al marcar un objetivo para desplazarse, ocasionalmente elegía una ruta más larga y se gastaban más alimentos.

 

■ Misión especial

- Se ha modificado para que los personajes de Nvl. 80 o superior, puedan obtener más Cofres de Piedra alquímica Abisal en las Misiones especiales.

 

■ Piedra alquímica

- Se ha mejorado el problema de que las Piedras alquímicas desvaídas ocupaban muchos huecos del inventario.
▷ Al tener Piedras alquímicas desvaídas del mismo tipo, se agruparán para que no ocupen varios huecos del inventario.
▷ Se ha añadido el botón de Fabricar e Ir al Taller de Alquimia en la parte inferior de la descripción de las Piedras alquímicas desvaídas.
▷ Se ha mejorado para que el botón de Ir al Taller de Alquimia de la descripción de los objetos relacionados con Piedras alquímicas dirija directamente al Taller de Alquimia sin tener que pasar por el Campo.

 

■ Poción de PS
- Se ha modificado para que al obtener pociones de PS ya no se seleccione automáticamente la poción según el 'orden de uso automático de Poción de PS'.
※ Solo se aplicará dicha función para seleccionar automáticamente la siguiente poción cuando se gaste la poción en uso.

 

■ Refuerzo
- Se ha mejorado para que en la pantalla de resultados al lograr el Refuerzo/Forzar refuerzo/Despertar de refuerzo del equipo se pueda ver la información sobre la resonancia de equipos.

 

■ Fabricar
- Se ha mejorado para que se puedan ver mejor los trabajos relacionados con fabricar del Campo como fabricar por trabajador, fabricar paleta, etc.

■ Archimaga
- Se ha corregido el error de que al equipar el Marnist en la clase Archimaga, se veía el pelo atravesando el atuendo.

 

■ Sabio
- Se ha corregido el error de que en la Tienda de Atuendos de Bazar Perla, el Sabio no miraba aunque marcaras la opción de Mirar.

 

■ Pop-up de mantenimiento
- Se ha corregido el error de la aparición del pop-up que salía en pantalla completa durante el mantenimiento.

 

■ Mascotas
- Se ha corregido el error ocasional de la aparición del mensaje 'No se puede cambiar al mismo nombre' al cambiar las habilidades de la Mascota.

- Se ha corregido el error ocasional de que al fallar el intercambio de Mascotas, en la ventana de resultados no se actualizaban los intercambios por generaciones.

 

Refuerzo
- Se ha corregido el error de que al transferir el refuerzo de equipos de nivel 4 o inferior, no se podían usar equipos de nivel inferior como material.

 

■ Mejorar Atuendo
- Se ha corregido el error de que al fabricar atuendos Místicos con atuendos Epicos en el menú de Mejorar Atuendo, en la ventana de resultados aparecía el valor de la mejora como 0.

 

■ Bocadillo
- Se ha corregido el error de que en las pantallas Notch, al tocar el botón de Apariencia y Opción en Perfil del personaje, la ubicación del bocadillo no era correcta.

 

■ Absorción de Energía oscura
- Se ha corregido el error de que en ciertas condiciones no aparecía el mensaje de aviso de posibilidad de absorción de Energía oscura.

 

■ Constelaciones
- Se ha corregido el error de que al luchar contra Kruega, el Jefe de la Constelación Goblin, no se marcaba el objetivo automáticamente.

 

■ Hermandad
- Se ha corregido el error de que solo aparecía 1 página de historial de guerras de hermandad.

 

■ Bonificador
- Se ha corregido el error de que ocasionalmente, al eliminarse el efecto del bonificador de combate, se indicaba la cifra en negativo.

 

■ Montura
- Se ha corregido el error de que al bajar de la montura, se cambiaba de dirección.

 

■ Enciclopedia
- Se ha corregido el error de que en ciertas ocasiones, no se registraban los objetos automáticamente en la Enciclopedia o que aunque tuvieras objetos registrables, no aparecía el aviso.

 

■ Actualización del 23 de noviembre: Grieta de Aryeli

- En la actualización prevista para el 23-nov, se añadirá un nuevo contenido, la 'Grieta de Aryeli'.
- Los aventureros que logren descubrir la Grieta de Aryeli, podrán entrar a otra fase con sus personajes del clan, para luchar contra los Jefes de Mundo Kzarka, Karanda y Nouver.
- A la Grieta de Aryeli se podrá acceder 1 vez a la semana, a la hora deseada, reiniciándose el límite de entradas cada lunes a las 00:00h.
- La Grieta de Aryeli se puede descubrir completando la nueva historia, 'La grieta de mundo'.
- Si entras una vez a la Grieta de Aryeli, ya no podrás entrar por el modo normal.

■ Nuevos eventos
- Bingo especial de Noviembre
· Período del evento: Desde la actualización del 16-nov (M) hasta el 22-nov (L), 23:59h
- Evento de conexión de Indri
· Período del evento: Desde la actualización del 16-nov (M) hasta el 29-nov (L), 23:59h
- Misiones de crecimiento de Ahon Kirus
· Período del evento: Desde la actualización del 16-nov (M) hasta el 29-nov (L), 23:59h

 

■ Eventos finalizados
- Regalo del lanzamiento de Sabio
- ¡Explora el Océano! Misiones especiales
- Evento de conexión
- Tienda de Muñecos fantasma
- ¡Lluvia de caramelos de Talish!
- ¡Piedra, Papel o Tijera con el Espíritu oscuro!

※ Sobre los productos que tienen un período de venta "hasta próximo aviso", se informará en el apartado de "Productos que se dejan de vender" de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.

 

■ Nuevos productos
¡Empiezan las ofertas por el BLACK FRIDAY!

 

- Tienda de la suerte excepcional

 

- BLACK FRIDAY

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2021-11-15 23:28
America
Black Desert Mobile