¡Hola aventurero!
Os informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 12-oct (M).
Comprobando las nuevas Notas del parche, podréis disfrutar de un mejor Black Desert Mobile.
※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.
■ Tótem firme Arcaico
- Fabricación
· Se ha añadido la fabricación del Tótem firme Arcaico.
· La fabricación del Tótem firme Arcaico estará disponible tras completar la 'Misión principal, [Cara conocida]'.
· El Tótem firme Arcaico se puede fabricar utilizando cierta cantidad de Cronilita y Origen del hechizo en la categoría de Tótem del menú de Fabricar.
Material necesario | Lugar de obtención |
Origen del hechizo x100 | Se puede conseguir entre los restos de la dimensión de Hadum de las Zonas de Caos del Este de Valencia. |
Cronilita x1,000 | Se puede fabricar en el Campo con el Taller de Alquimia de Nvl. 3 o superior. |
※ El Tótem firme Arcaico tiene sus propias capacidades de PA, PD, velocidad de movimiento (9.4%) y se puede aumentar el PA y PD a través del refuerzo.
- Se ha añadido la función de fabricar Tótems Abisales utilizando otros Tótems Abisales como material.
- Refuerzo
· El Tótem firme Arcaico se puede reforzar utilizando el Origen del hechizo.
· Cada vez que aumenta el nivel de refuerzo, también aumenta el PA y PD, pudiéndose reforzar hasta el nivel +40.
· Utilizando el Origen del hechizo se acumula la probailidad de éxito del refuerzo y se puede intentar el refuerzo al alcanzar la probabilidad deseada.
· La probabilidad de refuerzo debe llegar al 10% como mínimo para poder intentar el refuerzo y al fallar el refuerzo, la probabilidad se reinicia a 0%.
- Conexión de Tótems
· Se puede aumentar la capacidad del Tótem firme Arcaico conectando los Tótems Abisales (Furia/Salvación/Unión).
· La Conexión de Tótems se puede realizar con Tótems de nivel de refuerzo +4 o superior.
※ Se aplica el 100% del PA y PD del Tótem Abisal de más alto nivel.
※ Se aplica el 75% del PA y PD del segundo Tótem Abisal de más alto nivel.
※ Se aplica el 30% del PA y PD del tercer Tótem Abisal de más alto nivel.
Nivel de refuerzo | Segundo Tótem más alto | Tercer Tótem más alto |
+4 | Aproximadamente 75.49% | Aproximadamente 29.41% |
+5 | Aproximadamente 76.12% | Aproximadamente 31.34% |
+6 | Aproximadamente 74.03% | Aproximadamente 32.04% |
+7 | Aproximadamente 74.18% | Aproximadamente 31.56% |
+8 | Aproximadamente 75.08% | Aproximadamente 31.38% |
+9 | Aproximadamente 75.58% | Aproximadamente 31.16% |
+10 | Aproximadamente 75.44% | Aproximadamente 31.75% |
※ Las cifras de la tabla se han redondeado a dos cifras decimales para que se puedan reconocer más fácilmente.
- El aumento del refuerzo de accesorios, lo cual es una de las capacidades del Tótem Abisal, se aplica según el nivel de refuerzo máximo de los Tótems conectados.
- Las propias capacidades de los Tótems Abisales conectados al Tótem firme Arcaico, se aplican igualmente sin importar el nivel de refuerzo.
· Tótem firme de furia: Aum. del daño de habilidad oscura +50%
· Tótem firme de unión: Daño contra aventureros +3%, Daño recibido de aventureros -3%
· Tótem firme de salvación: Reutilización de Reanimación 400s
- Puedes ver las capacidades de los Tótems Abisales tocando los Tótem conectados.
※ Se pueden extraer los Tótems Abisales que están conectados.
※ Los encantamientos de los Tótems usados como material, se eliminan.
- Con la actualización del Tótem firme Arcaico, durante 2 semanas se llevará a cabo un evento de reducción del coste de extracción.
※ Las riquezas que se requieren para extraer, una vez finalizado el evento, son las siguientes.
Tótem +4: 200 Perlas oscuras o 100,000,000 de Plata
Tótem +5: 200 Perlas oscuras o 500,000,000 de Plata
Tótem +6: 300 Perlas oscuras o Eje caótico x1
Tótem +7: 500 Perlas oscuras o Eje caótico x2
Tótem +8: 700 Perlas oscuras o Eje caótico x3
Tótem +9: 900 Perlas oscuras o Eje caótico x4
Tótem +10: 900 Perlas oscuras o Eje caótico x4
(Añadido el 12-oct)
- Aumento de probabilidad de obtención de Origen del hechizo
※ Por la actualización de Tótem firme Arcaico, se ha aumentado la probabilidad de obtención del Origen del hechizo.
■ Patrigio
- Algunos objetos de la tienda de Patrigio han sido modificados.
· Nuevos objetos: Cofre de Mascota (Gen. 6), Armadura de grado Arcaico
· Objeto eliminado: Lote de cristales misteriosos
· Objeto de aumento de probabilidad: Cofre de Accesorio Místico
· Objetos de reducción de probabilidad: Cofre de Contrabandista de Arma principal, Cofre de Contrabandista de Arma secundaria, Cofre de Contrabandista de Armadura, Cofre de Contrabandista de Casco, Cofre de Contrabandista de Guantes, Cofre de Contrabandista de Calzado
· El Cofre de 50 Sellos de Jefe (precio: 2,500,000 de Plata) ha sido sustituido por el Cofre de Sello de Jefe (x150, precio: 3,600,000 de Plata)
· El Cofre de 50 Tablillas antiguas (precio: 1,500,000 de Plata) ha sido sustituido por el Cofre de Tablilla antigua (x150, precio: 3,600,000 de Plata)
■ Contenido JcJ
Comentarios del desarrollador: |
- La tasa de daño mínimo creada por la diferencia de PC aumenta un 13%.
■ Sura
Comentarios del desarrollador: Sura es una clase que ataca el punto débil de los enemigos. Para destacar su estilo de combate, Sura debe mostrar su presencia con unos movimientos más rápidos y ataques más poderosos. La nueva habilidad continua ‘Instinto asesino’, le permite reforzar sus debilidades ofreciendo varias mejoras en las habilidades. Además, los efectos que recibe durante el estado de ‘Instinto asesino’ han sido reforzados. Ahora, Sura podrá amenazar a los enemigos en cualquier lugar solo con su presencia. |
▷ Entrenamiento de Katanas
· Se ha añadido la habilidad continua '‘Instinto asesino' en la habilidad 'Entrenamiento de Katanas'.
- Efectos básicos de 'Instinto asesino'
· Daño +50% de primera habilidad durante el uso de Camuflaje
· Se aplica el efecto de 'Instinto asesino' gastando 80 de PM
· Recuperación de PM 20 al usar todas las habilidades
· Durante el efecto 'Instinto asesino', no se recupera PM
- 'Instinto asesino'
· Daño adicional de 'Katanas de las sombras'
· Se aplica 150% de daño de 'Katanas de las sombras'
· Se aplica 50% de daño JcJ de 'Katanas de las sombras'
· Se aplica Inamovible durante el daño adicional (No aplica efecto en Arena de combate)
· Aumento de vel. de ataque de 'Ascensión viperina'
· Aumento de alcance de ataque de 'Lluvia de Katanas'
· 2 golpes adicionales de 'Explosión de Mach'
- Intento homicida
· Se ha eliminado el gasto de PM de la habilidad.
· 'Avanzado: Aumento del alcance' ha sido sustituido por 'Avanzado: Reducción del uso de PM'.
- Katanas de las sombras
· 'Agarre imposible durante el movimiento' ha sido sustituido por 'Agarre no disponible durante el uso de habilidad'.
· Se ha reducido el tiempo de reutilización de ataque adicional tras utilizar la habilidad 'Katanas de las sombras'.
· Se ha reducido la duración de la habilidad 'Katanas de las sombras'.
■ Saetero
El Saetero es una clase que usa el Gran arco, que usa lancines en vez de flechas, para atacar a larga distancia. Pero hasta ahora el Saetero ha demostrado su pesadez, pero no ha podido llegar a mostrar 'un golpe definitivo'. La nueva habilidad continua de Saetero, hace que sus ataques pesados, sean a la vez rentables y causen suficiente daño al enemigo. En el caso de la habilidad 'Flecha Aniquiladora' se le ha añadido una habilidad Avanzada para que pueda realizar un verdadero 'golpe definitivo'. |
▷ Arte de Gran arco
· Se ha añadido la habilidad continua 'Ruptura de oscuridad' en la habilidad 'Arte de Gran arco'.
- 'Ruptura de oscuridad'
· Al usar habilidad 3 veces, se aplica Ruptura de oscuridad durante 20 s.
· Al lograr todos los golpes, se aplica Recuperación de PM 10
· Al lograr todos los golpes, se aplica Lanza de luz
· Daño causado a monstruos +15% durante 20 s
- Lanza de luz: Se aplica el mismo daño que la habilidad Arte de Gran arco
- Luz reveladora
· Se ha mejorado para que se pueda usar la habilidad moviéndose hacia delante y hacia detrás.
- Flecha Aniquiladora
· Se ha añadido la habilidad Avanzada 'Definitivo: Flecha Aniquiladora'.
- 'Definitivo: Flecha Aniquiladora'
· Daño de habilidad +20% gastando 20 de PM al mantener pulsado el botón de la habilidad (Se puede aplicar 4 veces como máximo)
■ Reina loba
- Ataque relámpago
· Se ha mejorado para que la habilidad de Heilang 'Ataque relámpago' que se activa cuando se cae Reina loba, cuente en la cantidad de usos de la habilidad 'Ataque relámpago'.
■ Señor del sable
- Armamento
· Se ha modificado el requisito de uso de la habilidad continua 'Armamento' (Se comparten todos los requisitos de Armamento)
· Se ha reducido el requisito de usos de habilidad y evasión de 4 veces a 2 veces. (4 veces > 2 veces)
· Se ha reducido requisito del tiempo de correr de 3 s a 1 s. (3 s > 1 s)
· Se ha añadido la explicación de 'Al usar habilidad reforzada, se elimina el estado de Armamento'.
■ Torre de entrenamiento
- Se ha mejorado para que al volver a enviar personajes a la Torre de entrenamiento desde la ventana de resultados, aparezca el mensaje de 'Puedes alcanzar el máximo piso de la Torre de entrenamiento con los personajes seleccionados', si se da el caso.
■ Chat
- Se ha mejorado para que en el IU del chat que aparece debajo del mini mapa al estar en el campo de batalla y en el Campo, aparezcan los contenidos del grupo de chat seleccionado previamente.
※ Al entrar al mapa, se reinicia al chat general.
■ IU
- Se ha mejorado para que cuando se acumulan 9 o más iconos a la derecha del mini mapa, aparezca un IU de despliegue.
■ Clases (común)
- Se ha corregido el error de que cuando el personaje está en estado de Reanimación, no se eliminaba el efecto de estado de Descarga eléctrica de la clase Gran maga.
■ Oscuridad
Se ha corregido el error de que tras vestir algunos atuendos, cuando estaba activada la vista del arma, al volver a la página de selección de personajes, no se veía la mano de Oscuridad.
■ Ilusión de aventurero
- Se ha corregido el error de la aparición duplicada de las Ilusiones de aventurero en las Ruinas antiguas.
■ Refuerzo
- Se ha corregido el error de que al realizar el refuerzo de los equipos, aunque se hubiera alcanzado el 100% de probabilidad usando Piedras oscuras, parecía como que se siguieran gastando.
■ Mar Jurr
- ¡El Mar Jurr, nueva región del Océano, se abrirá tras el mantenimiento del 19-oct! Avisamos a los aventureros de esta actualización para que cuidéis de vuestra Fatiga de navegación.
※ La nueva misión que se añadirá junto con la apertura del Mar Jurr '[Semanal] Barco fantasma del Mar Jurr', se puede realizar el día después de haber fabricado la Carabela de Epheria.
■ Nuevos eventos
- [Garantizado] Fragmentos misteriosos de Runa
・Período del evento: Desde la actualización del 12-oct (M) hasta el 18-oct (L), 23:59h
- Misión diaria de Edan
・Período del evento: Desde la actualización del 12-oct (M) hasta el 18-oct (L), 23:59h
- Evento de amortización de Tótem
・Período del evento: Desde la actualización del 12-oct (M) hasta el 18-oct (L), 23:59h
■ Eventos finalizados
- Asistencia Premium de Mística
- Misiones diarias de Nelople
- ¡Misiones diarias de Moguly!
- ¡Misión especial de Océano!
※ Sobre los productos que tienen un período de venta "hasta próximo aviso", se informará en el apartado de "Productos que se dejan de vender" de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.
■ Nuevos productos
- Pack especial > Cadena de Tótems
· Cadena de Tótems I
· Cadena de Tótems II
· Cadena de Tótems III
- Pack especial
· Refuerzo todo en uno
- Pack especial > Pack de Boletos
· Tótem + Boletos