[28-sep] Notas del parche (Actualizado)
# 1

 

¡Hola aventurero!
Os informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 28-sep (M).

 

Comprobando las nuevas Notas del parche, podréis disfrutar de un mejor Black Desert Mobile.

 

※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.

 

■ Barco fantasma

- Aparecen Barcos fantasma en el Mar Margoria.
※ Para entrar al Mar Margoria, debes tener la Fragata de Epheria avanzada (4.º grado).

 

- Pueden aparecer hasta 3 Barcos fantasma a la vez.
※ Puedes ir directamente al lugar de aparición a través del mensaje que aparece cuando salen los Barcos fantasma.
※ En al mapa de Océano puedes ver el lugar de aparición de los Barcos fantasma.

 

- Si atacas al Barco fantasma cierta cantidad de veces, puedes obtener Fragmentos de Barco fantasma como recompensa.
- Se ha añadido en el Diario de Océano, la nueva misión semanal, Obtener Fragmento de Barco fantasma.
· Requisito de la misión: Obtener Fragmento de Barco fantasma x35
· Recompensa de la misión: Cofre del tesoro de Barco fantasma
※ Con la llegada del Barco fantasma, se ha entregado al Buzón una 'Bebida de frutas frescas' que reduce un 25% la Fatiga de navegación.
・El correo estará disponible hasta antes del mantenimiento previsto para el 5-oct.

 

■ Sala del Primer profeta

- Se ha añadido la 3.ª Sala del Primer profeta.
- PC requerido: 25,000.
※ Si no tienes el PC requerido, no puedes entrar.
- Para entrar se necesita Tablilla antigua x10,000 y Tiempo enredado x1.

 

■ Lahn

Comentarios del desarrollador:

Lahn es una clase de corta distancia que maneja el Péndulo astral y la Espada ceremonial para atacar a los enemigos, realizando unos movimientos marciales que parecen un baile.

Sus habilidades ágiles y ligeras, la permiten desplazarse fácilmente y llegar al enemigo en un instante, siendo capaz de flotar por los aires.

Sin embargo, sus habilidades tienen movimientos de larga extensión, y son poco eficaces en comparación con el tiempo que tarda en realizarlas. Además, al no tener una capacidad de defensa como Guardia frontal, presenta un rendimiento bajo en los contenidos JcJ.
No es capaz de aprovechar como debería su capacidad de flotar por los aires, ya que al depender de la velocidad de movimiento, se ve impotente ante los oponentes que tienen efectos de reducción de velocidad.

La nueva habilidad continua de Lahn, ‘Flor resplandeciente’ le permite aumentar el alcance y la velocidad de ataque y cada vez que hace uso de la habilidad, aumenta la fuerza de inercia del Péndulo astral.

Al usar una habilidad, aumenta la velocidad de ataque y disminuye el daño recibido de aventurero, pasando al estado de ‘Flor resplandeciente’.
Al volver a usar una habilidad, se aplica ‘Flor resplandeciente: Danza de flor’, que permite aumentar la velocidad de ataque.
Si vuelve a usar una habilidad en este estado, aumenta el alcance del ataque y se activa el estado de ‘Flor resplandeciente: Danza de fuego’, que añade daño extra a ciertas habilidades. Al usar habilidades con el efecto de ‘Flor resplandeciente: Danza de fuego’, se reinicia la duración de la habilidad manteniéndose el efecto.

Para mejorar el concepto de Lahn, hemos añadido algunos efectos para aumentar el uso de su talento.
Hemos desactivado el efecto de ‘Reducción de vel. de movimiento’ cuando realiza habilidades por los aires para que pueda parar en cualquier momento para atacar.
También hemos mejorado sus capacidades defensivas reduciendo el tiempo de reutilización de las habilidades que realiza por los aires.

Ahora la clase Lahn, muestra un ataque más ofensivo realizando movimientos ágiles con su Péndulo astral.

- Se ha añadido la información de la habilidad 'Flor resplandeciente' en la descripción de la habilidad Danza lunar.
- Flor resplandeciente
· Al usar la habilidad se aplica el bonificador 'Flor resplandeciente' durante 15 s.

 

[Flor resplandeciente]
· Daño recibido de aventureros -20% durante 15 s
· Aumento de vel. de ataque (1.º grado)
· Al usar la habilidad se aplica el bonificador extra 'Flor resplandeciente: Danza de flor'.

 

[Flor resplandeciente: Danza de flor]
· Aumento extra de vel. de ataque (2.º grado)
· Al lograr el golpe, se reinicia la duración de 'Flor resplandeciente: Danza de flor'.

- Se aplica el bonificador de 'Flor resplandeciente: Danza de fuego' al usar la habilidad durante el efecto de 'Flor respladeciente: Danza de flor'.

 

[Flor resplandeciente: Danza de fuego]
· Aumento del alcance 15% durante 15 s al usar habilidad en estado de 'Flor resplandeciente: Danza de flor'.
· Daño +20% de 'Sueño de orquídea', 'Sepulcro de orquídeas' y 'Patada pendular' al usar habilidad en estado de 'Flor resplandeciente: Danza de flor'.

· Al usar habilidades de danza, se elimina el efecto de Reducción de vel. de movimiento.
- Al usar la habilidad Corazón noble, se aplica el efecto de la habilidad Flor resplandeciente.
- Al usar las habilidades Sueño de orquídea, Sepulcro de orquídeas, Patada circular, se reduce el tiempo de reutilización restante de Evasión -0.5 s.
- Se ha mejorado para que realice un ataque adicional al mantener pulsado el botón de la habilidad tras usar la habilidad Danza primaveral.
- Se ha mejorado para que tras usar la habilidad Danza primaveral se conecte con naturalidad al acto de correr.
- Se ha mejorado para que tras usar la habilidad Pétalo al viento se conecte con naturalidad al acto de correr.
- Se ha mejorado para que tras usar las habilidades de danza se conecte con naturalidad al acto de correr.

 

■ Gran maga

Comentarios del desarrollador:

Gran maga usa el poder elemental de la electricidad y de la tierra.
Es una clase que realiza ataques a larga distancia, usando la magia eléctrica junto con Tett, el guardián del rayo.
Actualmente, la Gran maga, como su nombre indica, es la clase representante de magia, pero no está mostrando todo su poder como debería.

Las habilidades principales de la Gran maga, son lentas y causan poco daño.
Además, para ser una maga, le falta capacidad de escape, por lo que le cuesta huir del enemigo. Hemos sentido la necesidad de cambiar las habilidades eléctricas de la Gran maga, para que sean más rápidas y poderosas.

Por eso, hemos añadido la nueva habilidad continua, 'Trueno' que aumenta el daño de las habilidades eléctricas de la clase.
Cuando se activa el Trueno, al lograr el golpe con las habilidades eléctricas, se aplica el efecto de 'Descarga eléctrica' al enemigo.
El efecto de Descarga eléctrica, se superpone a los efectos de Quemadura y Hemorragia, y es un efecto que causa daño secuencial.

La habilidad Trueno, también aumenta el daño de la habilidad 'Tormenta', y reduce 0.5 s el tiempo de reutilización de Pulso voltaico y Tormenta tras usar cualquier habilidad.

No solo hemos cambiado el pdoer de la magia eléctrica de Gran maga, sino que también hemos cambiado su movimiento.
Al usar 'Tormenta' se recibe el efecto de 'Paso de tormenta', haciendo que la Gran maga se convierta en un relámpago capaz de atravesar rápidamente a los enemigos. Por otro lado, se ha mejorado para que la habilidad 'Caída de rayo' cause daño extra en su paso, y tras desplazarse pueda usar rápidamente otra habilidad. También se ha añadido un ataque adicional de la habilidad 'Luz penetrante'.

Tras este cambio, la Gran maga se ha convertido en una clase más rápida y poderosa que causará terror en el campo de batalla con su magia eléctrica que cae del cielo como un relámpago.

- Se ha añadido la habilidad continua de la habilidad Entrenamiento de Aadsferas.
· Cuando el PM es 80, se aplica el efecto de Trueno durante 15 s, gastando todo el PM.
· Trueno
· Daño causado a aventureros +10%
· Daño de la habilidad Tormenta +30%
· Reducción del tiempo de reutilización de Pulso voltáico y Tormenta -0.5 s al usar habilidad.
· Aplicación de efecto de Descarga eléctrica al lograr el golpe de cualquier habilidad eléctrica.
· Descarga eléctrica: Daño 150 cada 1 s durante 3 s. (Se superpone a Quemadura, Hemorragia)

 

- Caída de rayo
· Se ha mejorado para que al usar la habilidad, cause daño continuo en todo su recorrido.
· Se ha mejorado para que tras usar la habilidad, pueda usar otra habilidad rápidamente.
· Con el cambio del golpe extra, se ha ajustado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

· JcE
· Nvl. 1: 595% → 395%. 3 golpes como máximo
· Nvl. 10: 773.5% → 513.5%, 3 golpes como máximo

· JcJ
· Nvl. 1: 416.5% → 276.5%, 3 golpes como máximo
· Nvl. 10: 541.45% → 359.45%, 3 golpes como máximo

 

- Tormenta
· Se ha aumentado la velocidad de la habilidad.
· Al usar la habilidad en estado de Trueno, se aplica el efecto de Paso de tormenta.
· Paso de tormenta
· Aumento de vel. de movimiento al correr. (No choca con los monstruos)

 

- Luz penetrante
· Se ha añadido la habilidad Movimiento: Consecutivo.
· Ataque extra al mantener pulsado el botón de la habilidad
· Se aplica 60% del daño de Luz penetrante
· Se ha mejorado para que tras usar la habilidad se conecte con naturalidad al acto de correr.

 

- Onda terra
· Se ha aumentado la velocidad de la habilidad.

 

- Psique de Aadsferas
· Se ha eliminado el uso de PM.
· Al usar la habilidad se aplica el estado de Trueno y se reinicia el tiempo.

 

■ Sombra
※ Añadido el 29-sep:
A continuación, las notas del parche de Sombra que faltaban por añadir. Sentimos las posibles molestias causadas.

 

- Se ha modificado el gasto de Poder mágico al Activar Poder mágico de 'Estallido de Vedir', 'Meteoro oscuro', 'Sombra de Kamasilva', 'Ejecución' a 50.

- Obscuración
· Se ha añadido la habilidad 'Movimiento: Activar Poder mágico'.

· 'Movimiento: Activar Poder mágico'
· Aumento del daño de 'Obscuración' +10%
· Consumir 50 del Poder mágico al usar la habilidad

- Bombardeo mágico
· Obscuración: Daño de Obscuración +30%

- Saciedad de espíritu
· Al usar la habilidad se aplica el estado 'Bombardeo mágico' y se reinicia el tiempo de duración.

■ Cañón/Blindaje

- Se ha añadido la función de vista previa del nivel de de refuerzo del Cañón/Blindaje en la pantalla de refuerzo de Cañón/Blindaje.

 

■ Diario del Gran desierto
- Se ha reducido la cantidad de excavaciones requeridas en las misiones de Excavación del diario del Gran desierto.
- Misiones: Duna, Cofre enterrado, Vasija vieja, Altar olvidado, Diversión de excavar

 

■ Pase de misiones principales

- Se ha añadido un nuevo pase de misiones principales en la tienda PNJ, el 'Pase: Valencia Norte'.
※ Si tienes personajes del clan que hayan completado la misión principal, 'Advertencia de Shakatu', puedes comprar el pase con otro personaje.

 

■ Desafíos
- Se ha cambiado el requisito del Desafío 'Ayuda para el Campo' para que se pueda completar más fácil.
· Se ha modificado para que se cuenten también los trabajadores que ya están contratados.

 

■ Campo de valor
- Se ha mejorado el tema de la ventana de resultados del Campo de valor, para que tenga concordancia.

 

■ Misión de Lealtades de hermandad
- En la actualización del 18-may se dejaron de vender las misiones de Lealtades de hermandad relacionadas con la Gestión de nodos, ya que se eliminó el contenido. Sin embargo, hemos encontrado aventureros que todavía poseían algunas de dichas misiones, y las hemos cancelado.

 

■ Clases
▷ Seolhwa
- Se ha corregido el error de que al usar la habilidad Movimiento: Brote floral de Cataclisma, durante el combate automático, ocasionalmente no encontraba al objetivo.

▷ Titán
- Se ha modificado para que cuando está en estado de Embestidura, durante el uso de la habilidad Perforador de lava, pueda usar las habilidades 'Avalancha' y 'Zarpazo de acero' inmediatamente.

▷ Reina loba
- Se ha corregido el error de que al invocar a Heilang, ocasionalmente aparecía un nombre erróneo diferente a 'Heilang'.

 

■ Expedición de clan
- Se ha corregido el error de que en la ventana de selección de personajes para la expedición de Comercio global, aparecía el icono de ampliación de cantidad de personajes a enviar.

 

■ Océano
- Se ha corregido el error de que tras realizar la Pesca puntual, no desaparecían los peces.

 

■ Camino de Gloria
- Se ha corregido el error de que en el menú de Camino de Gloria se seleccionaba automáticamente una Grieta que con correspondía con el PC del clan.

■ Nuevos eventos
- [Garantizado] Misiones diarias de Moguly
・Período del evento: Desde la actualización del 28-sep (M) hasta el 11-oct (L), 23:59h
- Misión especial de Océano
・Período del evento: Desde la actualización del 28-sep (M) hasta el 11-oct (L), 23:59h
- ¡Evento de conexión de Roccio!
・Período del evento: Desde la actualización del 28-sep (M) hasta el 4-oct (L), 23:59h

 

■ Eventos finalizados
- Regalo del lanzamiento de Mística
- Alcance de nivel de Mística
- Tienda especial de Mística
- ¡Ruleta de la suerte!
- Laberinto antiguo olvidado
- Ataque de la energía oscura

※ Sobre los productos que tienen un período de venta "hasta próximo aviso", se informará en el apartado de "Productos que se dejan de vender" de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.

 

■ Nuevos productos
- Pack especial
· Cofre de Conocimiento de Subyugación
· Cofre de Glifo
· Ayuda mensual para refuerzo
· Desafío de refuerzo +8

 

■ Productos que se dejan de vender
- Caja de refuerzo de Caos

2021-09-27 22:00
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