[17-ago] Notas del parche
# 1

¡Hola aventurero!
Os informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 17-ago (M).

 

Comprobando las nuevas Notas del parche, podréis disfrutar de un mejor Black Desert Mobile.

 

※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.

■ Lanzamiento de Lahn & Lis carmesí

- Ya podéis empezar a jugar con los nuevo personajes, Lahn y Lis carmesí.

 

■ Battle of the Sun

Developer's Comment:
The Commander's Weapon is a factor that can create large variables in the Battlefield of the Sun. Depending on which Adventurer uses the Commander's Weapon or how strong it becomes through battle, the wielder can show amazing results.

However, there were concerns for the Commander's Weapon as well. When an Adventurer bravely jumps deep into the enemy's camp and falls, the available Commander's Weapon would be surrounded by enemies. In other cases, team members were concerned when an Adventurer could unintentionally acquire the Commander's Weapon. Lastly, even though an Adventurer may perform well with the Commander's Weapon, the AP bonus would not increase at all leaving an unpleasant experience.

The Development Team wanted to give our Adventurers an experience of using the Commander's Weapon with ease by actively acquiring, growing, and performing in the Battle of the Sun.

For example, when the Commander's Weapon is lost within enemy lines, it will now be secured for usage in a specific location making it easier to recover. Also, by adding an interaction process to pick up the Commander's Weapon, only the Adventurers who are willing to use may acquire this weapon. Lastly, the Commander's Weapon AP will increase whenever the Adventurer wielding the powerful weapon defeats a certain number of enemies.

Through this improvement, We hope that the Commander's Weapon will strengthen team play and add more wings to Adventurer performance rising to victory.

- Updated the spawn area to a fixed position for Commander's Weapon after the enemy Commander is defeated.
- The Commander's Weapon can be obtained by interaction.
- The Commander's Weapon AP bonus has been updated as the following:

▷ Commander's Weapon bonus
· Previous: After the weapon holder falls from battle, obtaining the Commander's Weapon increases AP bonus.
· Updated: Commander's Weapon AP bonus accumulates by defeating enemies which provides an AP bonus.
※ Example) Even when an Adventurer falls from battle after upgrading the Commander's Weapon, the weapon growth effect will remain.

(Updated on August 20. This section will be translated as soon as possible)

 

■ Territorio de forajidos

- Se ha modificado para que el territorio de forajidos sea un contenido permanente.
- En el territorio de forajidos, se aplican los siguientes efectos: Exp. de combate +100% / Reducción tiempo obt. restos: +10%.
- Con este cambio, el modo de forajidos ya no se podrá usar más.

 

■ Campo de valor: Desierto Fase 5

· En al Campo de valor: Desierto Fase 5 aparecen los Hystrias.
· PC requerido: 25,000.
· En el Campo de valor: Desierto Fase 5 también se puede activar el multiplicador x5.

 

■ Cofre de botines caóticos

Notas del desarrollador:


Teniendo en cuenta los comentarios de muchos aventureros, hemos metido Sellos de Jefe y Tablillas antiguas en el cofre de botines caóticos. 
En los botines obtenidos antes de esta actualización no estarán incluidos, pero sí en los que se obtengan a partir de dicha actualización.

- Se han añadido Sellos de Jefe y Tablillas antiguas en el cofre de botines caóticos.

 

■ Peso de objetos de comercio

Equipo de operaciones:


Hemos comprobado que muchos aventureros estáis disfrutando del comercio en el juego.
Para que podáis conseguir más recompensas y participar más en el contenido, hemos reducido el peso de los objetos de comercio.
Seguiremos atentos a vuestros comentarios y opiniones para poder crea un mejor Black Desert Mobile.

- Se ha reducido el peso de los siguientes objetos de comercio, de 3 a 0.5.
· Estatua de dragón
· Restos de reliquia
· Cristal de calidad
· Fragmento de roca aciago
· Mercurio negro ominoso
· Fragmento negro
· Piedra pulida
· Espada decorativa
· Insignia de carromato espléndida
· Lámpara de araña de cobre
· Vajilla clásica
· Viga de madera estándar
· Mesita de noche elegante
· Mesa redonda
· Armario resistente
· Butaca
· Extracto de hierbas especial
· Catalizador en polvo puro
· Catalizador alquímico azul
· Toldo de carromato firme
· Muñeca mona
· Alfombra para pared
· Vestido noble

■ Misión de crecimiento de Hadum

- Se ha añadido un nuevo nodo en las misiones de crecimiento de Hadum.
· Fragmento de dimensión: Obtener Fragmento de dimensión x25, Recompensa: Cofre de Extracción intermedio x100
· Cronilita: Requisito: Obtener Cronilita x100. Recompensa: Cofre de Extracción intermedio x200
· Cristal dimensional: Obtener Fragmento de dimensión x25. Recompensa: Cofre de Extracción intermedio x100
· Conocimiento de Hadum de Balenos 2: Alcanzar conocimiento de Hadum de Balenos Nvl. 116. Recompensa: Núcleo caótico x10
· Conocimiento de Hadum de Serendia 2: Alcanzar conocimiento de Hadum de Serendia Nvl. 277. Recompensa: Núcleo caótico x10
· Conocimiento de Hadum de Frontera neutral 2: Alcanzar conocimiento de Hadum de Frontera neutral Nvl. 119. Recompensa: Núcleo caótico x10
· Conocimiento de Hadum de Calpheon Norte 2: Alcanzar conocimiento de Hadum de Calpheon Norte Nvl. 252. Recompensa: Núcleo caótico x10
· Conocimiento de Hadum de Calpheon Sureste 2: Alcanzar conocimiento de Hadum de Calpheon Sureste Nvl. 192. Recompensa: Núcleo caótico x10
· Conocimiento de Hadum de Calpheon Suroeste 2: Alcanzar conocimiento de Hadum de Calpheon Suroeste Nvl. 227. Recompensa: Núcleo caótico x10
· Conocimiento de Hadum de Mediah Sur 2: Alcanzar conocimiento de Hadum de Mediah Sur Nvl. 241. Recompensa: Núcleo caótico x10
· Conocimiento de Hadum de Mediah Norte 2: Alcanzar conocimiento de Hadum de Mediah Norte Nvl. 222. Recompensa: Núcleo caótico x10
· Conocimiento de Hadum de Valencia Oeste 2: Alcanzar conocimiento de Hadum de Valencia Oeste Nvl. 130. Recompensa: Núcleo caótico x10
· Conocimiento de Hadum de Valencia Norte 2: Alcanzar conocimiento de Hadum de Valencia Norte Nvl. 62. Recompensa: Núcleo caótico x10

 

■ Chat

- Se ha modificado el IU de las conversaciones del chat para que aparezcan en bocadillos.

 

■ Misión
- Se ha modificado para que cuando haya misiones completadas, aparezcan arriba del todo.

 

■ Evento de Pistola de agua en Termian
- Se ha mejorado para que al usar la habilidad de disparo acumulado en el evento de Pistola de agua, aparezca la diana del objetivo.

- Se ha corregido el error ocasional de que no funcionaba bien el botón.

 

Caballo
- Se ha mejorado para que al registrar caballos, se creen los nombres de los mismos aleatoriamente.

 

■ Tienda de Moneda oscura
- Se ha añadido contenido para que se pueda ver la Tienda de Monedas oscuras de Zerbez en los requisitos para abrir contenidos.

 

■ Pantalla de carga
- Se ha añadido el grado Arcaico y Caótico en la pantalla de carga que indica los grados de los equipos.

 

■ Segunda contraseña
- Se han unificado los botones de Establecer 2.ª contraseña y Eliminar 2.ª contraseña.

 

■ Entrada de Ilusión de Jefe de Mundo
- Se ha mejorado para que al tocar el botón de Comenzar, con entradas de Ilusión de Jefe de Mundo en posesión, aparezca el pop-up de entrada de Jefe de Mundo.

 

■ Cambio de Perlas
- Se ha mejorado para que al insertar una cantidad superior a la cantidad máxima de intercambio de Perlas disponible, aparezca un mensaje.

 

■ Clases
▷ Común
- Se ha modificado para que se pueda recibir daño montado en al caballo.

 

▷ Nova
- Se ha modificado la ubicación del escudo de Nova.

 

▷ Oscuridad
- Se ha corregido el error de que cuando Oscuridad estaba realizando ciertas acciones, no se podía atrapar caballos.

 

▷ Saetero
- Se ha corregido el error de que al usar la habilidad continua Puntería prodigiosa tras usar la habilidad Tiro de luz, la acción tenía errores.

 

■ Gran desierto
- Se ha corregido el error de que se podía llamar al caballo en ciertas zonas relacionadas con el desierto.

 

■ Santuario de Piedra oscura
- Se ha corregido el error de que parecía que tras lograr la ofrenda, si se destruía el Santuario en el tiempo de extensión, en el IU del Santuario parecía como que se entregaba la ofrenda al destructor del Santuario.

 

■ Comercio global
- Se ha corregido el error de funcionalidad del botón de ir que aparecía cuando salía Morco.

 

■ Mercado
- Se ha corregido el error ocasional de que al registrar productos en el Mercado, se paraba en estado de 'Cálculo'.

 

■ Récolte auto
- Correction du problème où l'action de fin de récolte était passée par intermittence durant la récolte auto.

 

■ Topografía
- Se ha corregido el error de la aparición de un agujero detrás de la 'Cueva de Caphras'.

 

■ Conocimiento
- Se ha corregido el error de que al usar la función de ir a obtener conocimiento del monstruo 'Oficial de Cadry' te llevaba a un lugar donde no se encontraba dicho monstruo.

 

■ Habilidades continuas
- Se ha corregido el error de la aparición incorrecta del icono de las habilidades continuas.

 

■ Montura
- Se ha corregido el error de que al volver a llamar a la montura cuando ha empezado a girar, desaparecía.

 

■ Mini mapa
- Se ha corregido el error de la aparición incorrecta del efecto en la parte superior izquierda del mini mapa.

 

■ Tasación
- Se ha corregido el error de que tras tasar todos los objetos, seguía apareciendo como que quedara alguno sin tasar.

 

■ Tienda de Shakatu
- Se ha mejorado para que en la Tienda de Shakatu, al realizar la compra continua, aparezca indicada la cantidad de objetos obtenidos adicionalmente.

 

■ Aviso previo de la actualización del 24-ago
- Las misiones [Enemigos más fortalecidos/Completar Subyugación de Elion/Hadum x50] de Tarea semanal serán sustituidas por [La paz del Océano, Derrotar monstruos del Océano x150].
- Torre de entrenamiento: Algunas recompensas de Hadum han sido modificados por Lágrima de diosa, objeto obtenible en Océano y los Cofre de Fragmentos de Jefe de Mundo por Fragmentos de Aryeli.
※ Si completas las misiones de Tarea semanal y Torre de entrenamiento antes del 24-ago, no podrás recibir las recompensas modificadas.
※ Podrás encontrar más detalles en las notas del parche de la próxima semana.

 

■ Nuevos eventos
- Alcance de nivel de Lahn & Lis carmesí
・Período del evento: Desde la actualización del 17-ago (M) hasta el 6-sep (L), 23:59h
- Tienda especial de Lahn & Lis carmesí
・Período del evento: Desde la actualización del 17-ago (M) hasta el 30-ago (L), 23:59h
- ¡Se acerca el Océano!
・Período del evento: Desde la actualización del 17-ago (M) hasta antes del mantenimiento del 24-ago (M)

 

■ Eventos finalizados
- ¡Te esperamos en Termian!
- ¡Fiestas de Termian!
- Evento de conexión de Termian

 

※ Sobre los productos que tienen un período de venta "hasta próximo aviso", se informará en el apartado de "Productos que se dejan de vender" de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.

 

■ Nuevos productos
- Pack especial
· Set de Lahn
· Set de Lis carmesí
· Caja desafío de Piedra de luz Arcaica
· Caja desafío de Piedra alquímica afortunada

 

- Tienda especial Lahn & Lis carmesí
· Cofre de Accesorio Abisal
· Cofre de Piedra de luz Abisal de máx. capacidad x3
· Cofre de Mascota (Gen. 5)
· Cofre de Runa de oscuridad x50
· Cofre sorpresa de Tinte de 4 colores
· Agua bendita x100
· Cofre de Accesorio Místico elegible
· Cofre de Libro Despierto/Ascendido x3
· Profecía de Akram 100% x5
· Pergamino de Glifo antiguo sin tasar

 

- Alcance de nivel
· Alcance de nivel de Lahn & Lis carmesí

 

- Atuendos de armadura de Lahn & Lis carmesí
· Karley (Traje de pueblo)
· Shudad (armadura)
· Camuflaje de Arborante (armadura)
· Camuflaje del desierto (armadura)
· Karlstein (armadura)
· Pétalo mortífero (armadura)
· Orquídea (armadura)
· Cibelius I (armadura)
· Cibelius II (armadura)

 

- Atuendos de arma de Lahn
· Shudad (arma)
· Camuflaje de Arborante (arma)
· Camuflaje del desierto (arma)
· Karlstein (arma)
· Pétalo mortífero (arma)
· Orquídea (arma)
· Cibelius (arma)


- Atuendos de arma de Lis carmesí
· Shudad (arma)
· Camuflaje de Arborante (arma)
· Camuflaje del desierto (arma)
· Karlstein (arma)
· Pétalo mortífero (arma)
· Cibelius (arma)

 

- Nuevos atuendos de armadura (Perla oscura) [Hasta 20.09.2021, 23:59h]
Bandidos de Margoria (armadura): Guerrero
Bandidos de Margoria (armadura): Exploradora
Bandidos de Margoria (armadura): Gigante
Bandidos de Margoria (armadura): Valquiria
Bandidos de Margoria (armadura): Maga
Bandidos de Margoria (armadura): Musa
Bandidos de Margoria (armadura): Hechicera
Bandidos de Margoria (armadura): Adalid oscura
Bandidos de Margoria (armadura): Domadora
Bandidos de Margoria (armadura): Luchador
Bandidos de Margoria (armadura): Maehwa
Bandidos de Margoria (armadura): Lahn
Bandidos de Margoria (armadura): Shai
Bandidos de Margoria (armadura): Montaraz
Bandidos de Margoria (armadura): Hashashin
Bandidos de Margoria (armadura): Sura
Bandidos de Margoria (armadura): Nova
Bandidos de Margoria (armadura): Kunoichi
Bandidos de Margoria (armadura): Corsaria
Bandidos de Margoria: Tatuaje (armadura): Guerrero
Bandidos de Margoria: Tatuaje (armadura): Exploradora
Bandidos de Margoria: Tatuaje (armadura): Gigante
Bandidos de Margoria: Tatuaje (armadura): Valquiria
Bandidos de Margoria: Tatuaje (armadura): Maga
Bandidos de Margoria: Tatuaje (armadura): Musa
Bandidos de Margoria: Tatuaje (armadura): Hechicera
Bandidos de Margoria: Tatuaje (armadura): Adalid oscura
Bandidos de Margoria: Tatuaje (armadura): Domadora
Bandidos de Margoria: Tatuaje (armadura): Luchador
Bandidos de Margoria: Tatuaje (armadura): Maehwa
Bandidos de Margoria: Tatuaje (armadura): Lahn
Bandidos de Margoria: Tatuaje (armadura): Montaraz
Bandidos de Margoria: Tatuaje (armadura): Hashashin
Bandidos de Margoria: Tatuaje (armadura): Sura
Bandidos de Margoria: Tatuaje (armadura): Nova
Bandidos de Margoria: Tatuaje (armadura): Kunoichi
Bandidos de Margoria: Tatuaje (armadura): Corsaria
Bandidos de Margoria: Pantalón corto (armadura): Exploradora
Bandidos de Margoria: Pantalón corto (armadura): Valquiria
Bandidos de Margoria: Pantalón corto (armadura): Maga
Bandidos de Margoria: Pantalón corto (armadura): Hechicera
Bandidos de Margoria: Pantalón corto (armadura): Adalid oscura
Bandidos de Margoria: Pantalón corto (armadura): Domadora
Bandidos de Margoria: Pantalón corto (armadura): Maehwa
Bandidos de Margoria: Pantalón corto (armadura): Lahn
Bandidos de Margoria: Pantalón corto (armadura): Nova
Bandidos de Margoria: Pantalón corto (armadura): Kunoichi
Bandidos de Margoria: Pantalón corto (armadura): Corsaria

2021-08-17 00:00
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