[27-jul] Notas del parche
# 1

¡Hola aventurero!
Os informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 27-jul (M).

 

Comprobando las nuevas Notas del parche, podréis disfrutar de un mejor Black Desert Mobile.

 

※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.

■ Subyugación

- Se ha añadido la Subyugación especial de los siguientes Jefes.
· Qoobe
· Uraka
· Maléfica Marie

 

- Se ha mejorado para que se pueda desafiar hasta la dificultad +5 a partir de la máxima dificultad conquistada de los Jefes de Subyugación de Elion a partir de la dificultad 10.
- Si ajustas la dificultad a +5, podrás llegar hasta la dificultad 99 en 20 intentos.
- Al conquistar una dificultad superior a la última dificultad conquistada, las dificultades entremedias se conquistan automáticamente, y se obtienen sus correspondientes recompensas.
- Se ha modificado el multiplicador máximo ajustable según el nivel de conocimiento de Subyugación y Subyugación de Hadum.
· Se aumenta el multiplicador máximo +1 según la siguiente tabla.

 

Subyugación

Multiplicador Nvl. de conocimiento
Antes
Nvl. de conocimiento
Ahora
1 1~9 1~6
2 10~19 7~13
3 20~29 14~20
4 30~39 21~27

Subyugación de Hadum

Multiplicador Nvl. de conocimiento
Antes
Nvl. de conocimiento
Ahora
1 1~19 1~13
2 20~39 14~27
3 40~59 28~41
4 60~79 42~55

 

■ Constelaciones
- Se ha modificado el multiplicador máximo según el nivel de conocimiento de Constelaciones.
· Se aumenta el multiplicador máximo +1 según la siguiente tabla.

Multiplicador Nvl. de conocimiento
Antes
Nvl. de conocimiento
Ahora
1 1~4 1~3
2 5~9 4~7
3 10~14 8~11
4 15~19 12~15

 

■ Dunkelklinge

Comentarios del desarrollador:

 

La mayoría de las habilidades de la clase Oscuridad, se concentraban en el ataque frontal, lo cual hacía que su lateral y dorsal fuera un punto débil ante los enemigos.
Esto hacía que al estar rodeada de enemigos gastara muchas pociones, ya que no podía derrotarlos rápidamente y carecía de efectos como Guardia frontal u otros efectos para neutralizar a los enemigos. Para mejorar la efectividad de los ataques de Oscuridad hemos estado pensando en la manera de aumentar el alcance de sus ataques.

La habilidad, 'Oscuridad dispersa', es una habilidad continua que causa daño durante 20 segundos gastando el poder mágico invocando la Ilusión de espada. Esta habilidad le permite atacar a los enemigos en todos los ángulos y será de gran ayuda en los contenidos de JcJ. También hemos decidido mejorar el PS de la clase aplicando el efecto Guadria frontal en la habilidad ‘Toque abusivo’ y Agarre no disponible en la habilidad ‘Destello crepuscular’.

Al usar la habilidad ‘Legado espiritual’, se activará ´Capa oscura´ que reduce el daño recibido, activando el efecto Camuflaje.
Con esta mejora, se podrán hacer varias estrategias dependiendo de cada situación en los contenidos de JcJ.

Por último, para mejorar su estabilidad en las grandes batallas, subyugación de Jefes y caza en el campo de la batalla, hemos eliminado el efecto Inamovible de la habilidad ‘Caza espiritual’, y hemos añadido el efecto Inamovible y Debilitación en la habilidad ‘Cúmulo de desesperación’.

- El efecto de 'Recuperar el poder mágico en el golpe con éxito' ha sido modificado por 'Recuperación del poder mágico al usar la habilidad'.
- Se ha aumentado la 'Recuperación del poder mágico al usar la habilidad' de 2 a 5.

 

- Oscuridad dispersa
· Se aplica 'Oscuridad dispersa' durante 20 s cuando el Poder mágico es 100.
· Al usar la habilidad ataca a los enemigos cercanos invocando la Ilusión de espada
· Se aplica daño por golpe 200%
· Se aplica daño por golpe (JcJ) 150%
· Se gasta Poder mágico 10 cada 1 s durante 20 s

 

- Cúmulo de desesperación
· Se ha añadido el efecto 'Inamovible al usar la habilidad'. (No aplica el efecto en Arena de combate)
· Se ha añadido el efecto 'Desequilibrio en el golpe con éxito'.
· El efecto avanzado 'Aumento del límite de usos' ha sido modificado por 'Recuperación extra de poder mágico'. (Recupera 8 de Poder mágico al usar la habilidad)

 

- Semilla de la catástrofe
· Se ha modificado para que el efecto de Inamovible también se aplique en Arena de combate.

 

- Caza espiritual
· El efecto 'Inamovible al usar la habilidad' ha sido transferido a la habilidad Cúmulo de desesperación.
· Se ha mejorado para que realice el ataque después de llegar hasta la máxima distancia.
· Se ha mejorado para que la acción de correr se conecte con más naturalidad tras usar la habilidad.

 

- Legado espiritual
- El efecto del aumento de 'Avanzado: alcance de ataque' ha sido aplicado permanentemente y en su lugar se ha añadido 'Avanzado: Capa oscura'.
· [Avanzado : Capa oscura]
· Recupera Poder mágico +10 cada 0.5 s durante 1.5 s dentro del alcance de Capa oscura
· Se aplica el efecto Camuflaje durante 3 s
· Daño de aventurero -30% durante 3 s

 

- Destello crepuscular
· Se ha añadido el efecto 'Agarre no disponible' durante el uso de la habilidad.
· Se ha reducido 1 s del Tiempo de reutilización de la habilidad.
· Se ha aumentado el desplazamiento de la habilidad.
· Se ha mejorado para que se pueda utilizar directamente tras otra habilidad.

 

- Llamarada espiritual
· Se ha aumentado el alcance de ataque.

 

- Oscuridad dividida
· Se ha añadido la habilidad 'Movimiento: Desaparición de oscuridad'.
· Movimiento: Desaparición de oscuridad
· Ataque extra al mantener pulsado el botón de la habilidad.
· Se aplica el 70% del daño de Oscuridad dividida
· 'Inamovible al usar la habilidad'. (No aplica el efecto en Arena de combate)
· Derribo en el golpe con éxito
· Se ha mejorado para que se conecte rápidamente la habilidad 'Semilla de la catástrofe' tras utilizar la habilidad 'Movimiento: Desaparición de oscuridad'.

 

- Toque abusivo
· Se ha añadido el efecto de 'Avanzado: Guardia frontal'
· Avanzado: Guardia frontal
· Se aplica 'Guardia frontal' en vez de 'Inamovible'.

 

- Furia oscura: Absorción
· La cantidad de PM de Furia oscura: Absorción, ha sido modificado de 20 a 10 por cada nivel.
· Se ha eliminado el efecto de recuperación del 50% de Poder mágico utilizado para la habilidad Furia oscura: Absorción.

 

- Furia oscura
· Se ha reducido de 100 a 50, el Poder mágico utilizado para la habilidad Furia oscura.

 

■ Berserker

Comentarios del desarrollador:


El daño causado la sinergía creada por la habilidad 'Movimiento: Esfuerzo frenético' y la habilidad continua 'Locura liberada' de 'Golpe temerario' de Berserker, era demasiado alto.
Esto hacía que resultara difícil para otras clases el enfrentamiento directo contra Berserker, y aunque el oponente tuviera ventaja, un solo fallo podía hacer que diera un vuelco al resultado.

Por ello, se ha reducido el daño máximo JcJ de la habilidad 'Movimiento: Esfuerzo frenético' y el efecto de aumento del daño de la habilidad continua 'Locura liberada', para que no cree una eficacia demasiado elevada en los contenidos JcJ. 

- Golpe temerario
· Se ha ajustado el daño JcJ de la habilidad 'Movimiento: Esfuerzo frenético' de 'Golpe temerario'.
· Daño máximo JcJ 200% -> 170%

 

- Locura liberada
· Se ha reducido efecto de aumento del daño a aventurero de 15% a 11%.

 

■ Corsaria

Comentarios del desarrollador:

 

Utilizando consecutivamente la habilidad ‘Danza pirata’, la Corsaria podía mantenerse en estado Inamovible excesivamente en la Arena.

Con lo cual, el efecto Inamovible de la habilidad ‘Danza pirata’ ha sido trasladado a la habilidad ‘Marejada’ para mantener la durabilidad del efecto.

Además, el daño JcJ de la habilidad ‘Ola despiadada’ y ‘Condena del mar’ ha sido aumentado para un mejor combate en los contenidos de Arena.

- El efecto Inamovible de la habilidad 'Danza pirata' ha sido trasladado a la habilidad 'Marejada'.

 

- Ola despiadada
· Se ha aumentado el daño JcJ de la habilidad.
Nvl, 1: Antes (304% x2) > Ahora (342% x2)
Nvl. 10: Antes (395.2% x2) > Ahora (444.6% x2)

 

- Condena del mar
· Se ha aumentado el daño JcJ de la habilidad.
Nvl. 1: Antes (266% x2) > Ahora (315.4% x2)
Nvl. 10: Antes (345.8% x2) > Ahora (410.02% x2)

 

■ Karkea Arena

Comentarios del desarrollador:


Con el evento de Karkea, hemos recibido mucho cariño e interés por vuestra parte en el balance de las clases, y estamos muy agradecidos por ello.
Consideramos el parche de balances tan importante como cantidad de opiniones que recibimos sobre el rendimiento de las clases.

Sobre todo nos estamos centrando en los ajustes requeridos por tener un rendimiento destacadamente alto, y también por supuesto continuamos realizando parches de balance para las clases más débiles. Haremos todo lo posible para que podáis disfrutar cuanto antes de un juego más equilibrado.
También estamos comprobando las calificaciones y los comentarios sobre las clases a las que ya les hemos aplicado el parche de balance. Tardaremos un tiempo en poder aplicar todos los ajustes, pero también estamos retocando los parches que necesitan ciertas modificaciones.

Aunque no podamos aplicar todo en un parche único, seguiremos intentando reducir las diferencias de nivel entre las clases.
Muchas gracias. 

 

■ Misión de Hermanos de sangre
- Se han modificado las misiones y recompensas de Hermanos de sangre con Pacto.
※ Las misiones en proceso se eliminarán, pudiéndose realizar las nuevas misiones después de la actualización.

 

■ Exploración de Hadum
- Se ha mejorado para que cuando el nivel de conocimiento de la zona de Hadum a explorar llegue al 100%, no aparezca el aviso de Exploración de Hadum disponible.

 

■ Título
- Con el cambio de poder elegir desde la creación a los personajes despiertos o ascendidos, se ha modificado el requisito de obtención de los títulos por despertar/ascender personjes a completar las misiones de las historias de las clases.
- Los títulos a los que aplica son los que se obtenían al despertar y ascender a Guerrero, Exploradora, Maga, Gigante, Valquiria, Hechicera, Musa, Maehwa, Domadora, Adalid oscura y Luchador.

 

■ Personajes del clan
- Se ha modificado para que cuando el personaje del nivel más alto del clan es inferior a 13, en el widget de riquezas de la parte superior aparezca la notificación indicando la obtención de Plata.

 

■ Hermandad
- Se ha corregido el error de la aparición del título de hermandad cuyo requisito no se había alcanzado, como si se pudiera equipar.

 

■ Bazar Perla
- Se ha corregido el error ocasional de la aparición de los botones de + y - en el pop-up de los productos como si no estuvieran disponibles.

 

■ Guerra de asedio
- Se ha corregido el error de que en algunas fases de guerra de asedio, en ciertas zonas el elefante se salía del mapa.

 

■ Aviso previo sobre la finalización de la temporada 4 del Camino de Gloria
- En la actualización prevista para el 3-ago finalizará la temporada 4 del Camino de Gloria y empezará una nueva temporada.
・En dicha actualización se eliminarán las [Entradas extra de Camino de Gloria, T4] y las entradas en posesión y acumuladas.

 

■ Misión de crecimiento
- Las recompensas de las misiones de crecimiento de Hadum, Fabricar Agua bendita 1-3 se modifcarán de la siguiente manera tras la actualización prevista para el 3-ago.
· Ahora: Pergamino de la suerte x1
· Después: Agua bendita x100
※ Los aventureros que ya hayan completado las misiones de Fabricar Agua bendita 1-3, recibirán las nuevas recompensas en el buzón tras la actualización del 3-ago.

 

■ Santuario de Piedra oscura
- Tras la actualización del 3-ago, los Cofres de Fragmento de Equipo de Jefe de Mundo obtenibles en el Santuario de Piedra oscura, se cambiarán por Cofres de Fragmento de Aryeli.

 

■ Nuevos eventos
- ¡Cuida de Siani!
・Período del evento: Desde la actualización del 27-jul (M) hasta antes del mantenimiento del 10-ago (M)
- Academia de sabios de Freharau
・Período del evento: Desde la actualización del 27-jul (M) hasta el 9-ago (L), 23:59h
- Baúl secreto de Shakatu
・Período del evento: Desde la actualización del 27-jul (M) hasta el 2-ago (L), 23:59h

 

■ Eventos finalizados
- Misiones de Camino de Gloria, Temporada 4
- ¡Comienzas las Misiones de hermandad!
- ¡Bingo para superar el Caos!
- Aparición del Adepto de Illezra
- ¡Fortalecimiento de Piedra oscura mágica!

 

※ Sobre los productos que tienen un período de venta "hasta próximo aviso", se informará en el apartado de "Productos que se dejan de vender" de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.

 

■ Nuevos productos
- Pack especial
· Caja para Atuendos limitados
· Perlas & Mascotas
· Sellos & Tablillas todo en uno

 

- Atuendos limitados (En venta hasta el 31-ago-2021, 23:59h)
· Gerrero - Noel (armadura)
· Exploradora - Noel (armadura)
· Maga - Noel (armadura)
· Gigante - Noel (armadura)
· Valquiria - Noel (armadura)
· Musa - Noel (armadura)
· Domadora - Noel (armadura)
· Hechicera - Noel (armadura)
· Adalid oscura - Noel (armadura)
· Luchador - Noel (armadura)
· Maehwa - Noel (armadura)
· Hashashin - Noel (armadura)
· Nova - Noel (armadura)
· Shai - Noel II (armadura)
· Montaraz - Noel (armadura)
· Sura - Noel (armadura)
· Guerrero - Sepulturero (armadura)
· Exploradora - Diablesa (armadura)
· Maga - Novia fantasma (armadura)
· Gigante - Sepulturero (armadura)
· Valquiria - Diablesa (armadura)
· Hechicera - Diablesa (armadura)
· Adalid oscura - Diablesa (armadura)
· Luchador - Sepulturero (armadura)
· Hashashin - Sepulturero (armadura)
· Domadora - Hada Jackie (armadura)
· Musa - Sepulturero (armadura)
· Montaraz - Sepulturero (armadura)
· Maehwa - Diablesa (armadura)
· Shai - Hada Jackie (armadura)
· Guerrero - Crayodel (armadura)
· Exploradora - Crayodel (armadura)
· Gigante - Crayodel (armadura)
· Valquiria - Crayodel (armadura)
· Maga - Crayodel (armadura)
· Musa - Crayodel (armadura)
· Domadora - Crayodel (armadura)
· Hechicera - Crayodel (armadura)
· Adalid oscura - Crayodel (armadura)
· Luchador - Crayodel (armadura)
· Maehwa - Crayodel (armadura)
· Hashashin - Crayodel (armadura)
· Nova - Crayodel (armadura)
· Shai - Crayodel (armadura)
· Montaraz - Crayodel (armadura)
· Sura - Crayodel (armadura)
· Guerrero - Aurinferno (armadura)
· Exploradora - Garzar caído (armadura)
· Gigante - Narusawa (armadura)
· Valquiria - Banha (armadura)
· Maga - Sylva (armadura)
· Musa - Luanwulf (armadura)
· Domadora - Trovadora (armadura)
· Hechicera - Fulgor floral (armadura)
· Adalid oscura - Enslar (armadura)
· Luchador - Grotevant (armadura)
· Maehwa - Labreve (armadura)
· Shai - Tantu (armadura)
· Montaraz - Goyen (armadura)
· Hashashin - Azotesanguino (armadura)
· Nova - Venslar (armadura)
· Guerrero - Traje de vampiro (armadura)
· Exploradora - Vestido de vampiresa (armadura)
· Maga - Vestido de vampiresa (armadura)
· Gigante - Traje de vampiro (armadura)
· Valquiria - Vestido de vampiresa (armadura)
· Hechicera - Vestido de vampiresa (armadura)
· Musa - Traje de vampiro (armadura)
· Adalid oscura - Vestido de vampiresa (armadura)
· Domadora - Vestido de vampiresa (armadura)
· Luchador - Traje de vampiro (armadura)
· Maehwa - Vestido de vampiresa (armadura)
· Guerrero - Hanbok (armadura)
· Exploradora - Hanbok (armadura)
· Gigante - Hanbok (armadura)
· Valquiria - Hanbok (armadura)
· Maga - Hanbok (armadura)
· Musa - Hanbok (armadura)
· Domadora - Hanbok (armadura)
· Hechicera - Hanbok (armadura)
· Adalid oscura - Hanbok (armadura)
· Luchador - Hanbok (armadura)
· Maehwa - Hanbok (armadura)
· Hashashin - Hanbok (armadura)
· Nova - Hanbok (armadura)
· Montaraz - Hanbok (armadura)
· Sura - Hanbok (armadura)
· Shai - Hanbok (armadura)

 

- Trajes de pueblo
· Guerrero - Martley (Traje de pueblo)
· Exploradora - Karley (Traje de pueblo)
· Gigante - Martley (Traje de pueblo)
· Valquiria - Karley (Traje de pueblo)
· Maga - Karley (Traje de pueblo)
· Musa - Martley (Traje de pueblo)
· Domadora - Karley (Traje de pueblo)
· Hechicera - Karley (Traje de pueblo)
· Adalid oscura - Karley (Traje de pueblo)
· Luchador - Martley (Traje de pueblo)
· Maehwa - Karley (Traje de pueblo)
· Shai - Karley (Traje de pueblo)
· Montaraz - Martley (Traje de pueblo)
· Hashashin - Martley (Traje de pueblo)
· Sura - Martley (Traje de pueblo)
· Nova - Karley (Traje de pueblo)
· Kunoichi - Karley (Traje de pueblo)
· Corsaria - Karley (Traje de pueblo)

 

- Nuevos Atuendos de armadura
· Domadora - Binari (armadura)
· Hashashin - Domtur (armadura)
· Sura - Yūrei (armdura)
· Guerrero - Leónidas (armadura)
· Maga - Ivies (armadura)
· Luchador - Gaiazur (armadura)
· Shai - Centella (armadura)
· Gigante - Bethel (armadura)
· Kunoichi - Acónito (armadura)

2021-07-27 00:00
America
Black Desert Mobile
TOP
TOP