[26/08 Notes de patch]
# 1

Notes de patch

 

Bonjour à tous !
C'est l'équipe de service de Black Desert.

Découvrez les notes de patch pour la mise à jour du mardi 26 août.
Vérifiez le contenu du nouveau patch et préparez-vous à vivre des aventures encore plus palpitantes.


※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des notes de patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.

 

Personnage

Commentaire des développeurs

Seonin est une classe qui a suscité beaucoup d'intérêt et qui est très populaire auprès de nombreux aventuriers, et nous avons pu constater ses performances sur différents champs de bataille.

  

Le personnage affiche de puissantes performances en JcE, mais certains d'entre vous ont pu ressentir une certaine déception au niveau des dégâts relativement faibles en JcJ.

  

Seonin n’est pas une classe conçue uniquement pour infliger de lourds dégâts, mais aussi pour soutenir les alliés et jouer un rôle stratégique sur différents champs de bataille.
Avec cette mise à jour, nous avons renforcé le plaisir du combat et le rôle de la classe avec cette intention en tête.

  

En particulier, l'effet de "Cinq éléments : Génération" a été renforcé afin de mettre davantage en valeur
l’attrait de Seonin en jeu d’équipe, et "Brouillard du tigre" a été modifié afin d'être activé immédiatement pour offrir une prise en main plus intuitive et rapide.

 

Brouillard du tigre

 

- La compétence est désormais activée immédiatement.

 

 


 

Métal : Jet de fragments

 

- La 3e et la 4e attaque suivent désormais la direction des ennemis.

 

 

 


 

Cinq éléments : Génération (Compétence passive)

 

- Lors de l'utilisation d'une compétence de bois avec l'Énergie du feu appliquée, les dégâts de brûlure infligés aux ennemis proches augmentent toutes les secondes pendant 3 s. (900 → 1 200)
- Lors de l'utilisation d'une compétence de feu avec l'Énergie de la terre appliquée, la réduction des dégâts reçus (aventuriers) pour les alliés proches augmente pendant 10 s. (12 % → 15 %)
- Lors de l'utilisation d'une compétence d'eau avec l'Énergie du bois appliquée, l'effet de récupération de PV des alliés proches augmente. (3 000 → 4 000)

 


 

Terre : Plantation

 

- Augmentation de la vitesse d'activation de Flux : Terre : Récolte de 0,6 seconde.

 

 



- Augmentation du coefficient de dégâts infligés aux boss mondiaux. (112 % → 112,86 %)

 




Commentaire des développeurs

Lancière est une classe dont le style de jeu consiste à résister aux attaques ennemies et qui domine le champ de bataille à grande échelle.

  

Dans cette mise à jour, le nombre d'utilisations max de "Promptitude" a été augmenté afin d'améliorer sa mobilité,
et des effets supplémentaires ont été ajoutés à "Punition" et "Coup de poignard éclair", augmentant considérablement les dégâts instantanés lors de certaines combinaisons de compétences.

  

De plus, la compétence de renaissance "Épée du jugement" a été changée en "Courroux divin" afin de renforcer davantage son contrôle du champ de bataille.

 

Promptitude

 

- Augmentation du nombre d'utilisations max. (2 → 3)

- Augmentation de la durée de l'effet Super armure après le deuxième coup (1,75 s → 1,85 s)

 


 

Punition 

 

- Ajout de la compétence approfondie "Flux : Frappe lourde de la foi".
ㆍSi vous utilisez "Punition (avec Flux : Frappe lourde de la foi activé)" après "Coup de poignard éclair ", seule la dernière action s’exécute immédiatement, et le combo est accéléré de 1,1 seconde.

 

 

Dégâts JcE (1 coup max)
Niv. 1 : 3331,02 %
Niv. 10 : 4330,32 %


Dégâts JcJ (1 coup max)
Niv. 1 : 1903,44 %
Niv. 10 : 2474,47 %

ㆍ Super armure pendant l'utilisation de la compétence
ㆍ Fauchage lors d'un coup réussi

 

 


 

Coup de poignard éclair

 

- Ajout de la compétence approfondie "Flux : Frappe divine".
- Il est désormais possible d’enchaîner avec "Courroux divin" après avoir utilisé la compétence.
- Après avoir utilisé la compétence, il est possible de changer la direction de "Punition (Flux : Frappe de la foi)".
ㆍSi vous utilisez "Coup de poignard éclair (avec Flux : Frappe divine activé)" après "Promptitude", seule la dernière action s’exécute immédiatement, et le combo est accéléré de 0,8 seconde.


 

 

Dégâts JcE (1 coup max)
Niv. 1 : 1674,4 % x3
Niv. 10 : 2176,71 % x3

Dégâts JcJ (1 coup max)
Niv. 1 : 719,1 % x3
Niv. 10 : 934,83 % x3

 

ㆍSuper armure pendant l'utilisation de la compétence

ㆍTrébuchement lors d'un coup réussi

 

 


 

Sacralisation

 

- Ajout des lignées Aal et Labreve.

 


 

Courroux divin d'Enslar

 

- Suppression des lignées Aal et Labreve.

 


 

Courroux divin (Compétence de renaissance)

 

- Modification de la compétence "Épée du jugement" en "Courroux divin".
- Il est désormais possible d’enchaîner avec "Coup de poignard éclair" ou "Sprint désespéré" après avoir utilisé la compétence.

 


 
 

Commentaire des développeurs

Hwaryeong est une classe au style de combat unique, attaquant avec des mouvements gracieux semblables
à une danse. Cependant, nous avons remarqué qu'après le dernier changement de la compétence "Danse virevoltante", son style de combat était devenu moins attrayant.

  

Dans cette mise à jour, le nombre d’utilisations de "Danse virevoltante" a été augmenté, ainsi que la vitesse d’attaque des autres compétences principales, afin que Hwaryeong exécute des combats plus dynamiques
et puissants. De plus, la réduction des dégâts reçus (aventuriers) en état de Possession a été augmentée de 5 %, renforçant ainsi sa capacité de survie.



Brise du fléau

 

- Augmentation de la vitesse d'attaque. (1,95 s → 1,85 s)
- Augmentation de la distance de déplacement de la compétence. (10,3 m → 11,5 m)

 


 

Écrasement vulpin

 

- Augmentation de la vitesse d'attaque. (1,08 s → 0,84 s)
- Augmentation du nombre d'utilisations max. (1 fois → 2 fois)
- Désormais, vous pouvez ajuster la direction du déplacement pendant l'utilisation de la compétence.

 


 

Lacération de la renarde

 

- Il est désormais possible d'enchaîner avec "Lacération de la renarde" après avoir utilisé les compétences "Éventail floral" ou "Danse explosive".

 


 

Danse virevoltante

 

- Augmentation du nombre d'utilisations max. (2 → 3)

 


 

Transe divine (Compétence passive)

 

- Augmentation de la réduction des dégâts reçus (aventuriers) en état de Possession. (15 % → 20 %)

 


 

- Augmentation de la durée de "Super armure" des compétences suivantes de 0,2 seconde.
ㆍCompétences concernées : Poignard vulpin, Lacération de la renarde, Griffes mortelles, Éventail floral, Écrasement vulpin, Ruée de la renarde, Brise du fléau
- Augmentation du coefficient de dégâts infligés aux boss mondiaux. (118,21 % → 118,99 %)

 


 
 

 

Danse virevoltante (Compétence de renaissance) 

 

- Augmentation du nombre d'utilisations max. (2 → 3)




Commentaire des développeurs

Érudite est une classe qui se distingue par sa capacité à manier ses lourds marteaux avec aisance et à dominer le champ de bataille grâce à des coups puissants et décisifs.

Dans cette mise à jour, nous avons modifié le fonctionnement afin que les dégâts de lignée soient désormais appliqués lors de l’activation de la Surcharge des noyaux de gravité, mettant ainsi davantage en valeur cet atout.
Grâce à ce changement, nous souhaitons renforcer l’impact puissant des coups puissants d'Érudite.

 

 


- Désormais, les dégâts de lignée sont appliqués à l'attaque d'Ouverture des noyaux de gravité.
ㆍCompétences concernées : Réaction, Bond léger, Trou noir incomplet, Coup lointain, Champ gravitationnel, Menace, Moulin à vent

 


 

 

- Désormais, les dégâts de lignée sont appliqués à l'attaque de Surcharge des noyaux de gravité.

ㆍCompétences concernées : Moulin à vent, Trou noir incomplet Flux : Surcharge des noyaux de gravité, Coup lointain (Flux : Surcharge des noyaux de gravité)

 


 

 

- Réduction du coefficient de dégâts infligés aux boss mondiaux. (118,4 % → 111,86 %)

 


 

 

Commentaire des développeurs

Titan a été conçu pour exceller dans les combats prolongés grâce à une augmentation importante des PV et une récupération continue lorsqu’il est en Forme bestiale.

  

Cependant, nous avons détecté que la récupération de PV et récupération lors de l'esquive, qui ne devraient s'appliquer qu'une seule fois lors de l'utilisation de Tyran terrifiant, s'activaient de façon continue.
Cela lui permettait d'obtenir un effet de récupération supérieur à ce qui était prévu lorsqu'il sortait du combat donc nous avons corrigé ce problème afin que l'effet de récupération ne soit appliqué qu'une seule fois.

  

La compétence "Maelström" posait problème car, lorsqu’elle était appliquée avec "Sens de la bataille", la réduction des dégâts pouvait atteindre 40 %, rendant ainsi l’attaque et la défense excessivement puissantes.
Nous avons donc ajusté la consommation de FM et les effets, augmenté la fréquence d’obtention des effets Prise impossible et Immunité à la réduction de la vitesse d’attaque, tout en supprimant l’effet de réduction des dégâts finaux.
 
De plus, nous avons aussi réduit les dégâts concentrés sur une courte durée qui étaient plus élevés par rapport aux autres classes.



Maelström

 

- Modification de la quantité de FM nécessaire pour activer les effets spéciaux lorsque vous utilisez cette compétence en Forme bestiale. (Consommation de toute la FM → Consommation de 100 FM)

- Suppression de l'effet "Dégâts finals reçus (aventuriers) -20 % pendant 1,5 s lors de l'utilisation de la compétence" obtenu en consommant de la FM en Forme bestiale.

 


 

Bombardement soudain (Compétence de renaissance)

 

- Réduction des dégâts JcJ de la compétence.
ㆍNiv. 1 : 660 % → 594 % x 2 (2 coups max)
ㆍNiv. 10 : 858 % → 772,2 % x 2 (2 coups max)

 


 

Prédateur rassasié (Compétence de Rabam)

 

- Réduction des dégâts JcJ de la compétence.
ㆍNiv. 1 : 1 556 % → 1 400,4 % x 2 (2 coups max)
ㆍNiv. 10 : 1 867,2 % → 1 680,48 % x 2 (2 coups max)

 


 

Bête affamée (Compétence de Rabam)

 

- Réduction des dégâts JcJ de la compétence.
ㆍNiv. 1: 1 571 % → 1 413,9 % x4
ㆍNiv. 10: 1 885,2 % → 1 696,68 % x4

 


 

Écrasement

 

- Réduction des dégâts JcJ de Flux : Gravure de peur.
 
[Forme bestiale non appliquée]
ㆍNiv. 1 : 897,6 % → 807,8 % (2 coups max)
ㆍNiv. 10 : 1 166,88 % → 1 050,2 % (2 coups max)
 
[Forme bestiale appliquée]
ㆍNiv. 1 : 1 436,16 % → 1 292,5 % (2 coups max)
ㆍNiv. 10 : 1 867,0% → 1 680,3% (2 coups max)

 


 

- Augmentation du coefficient de dégâts infligés aux boss mondiaux. (124,12 % → 126,11 %)

 


 

Commentaire des développeurs

Kunoichi, Sura et Kurenai possèdent un style de jeu basé sur la dissimulation pour surprendre leurs ennemis, et nous pensons que de nombreux aventuriers ont apprécié de combattre avec ces classes grâce à ces caractéristiques.

  

Cependant, nous avons jugé que l'effet de Dissimulation était récemment trop puissant en combat et nous avons donc ajusté le temps de recharge de Dissimulation.

  

Kunoichi possédait un puissant effet de saignement en plus de la dissimulation, mais nous avons constaté que, suite à l’augmentation générale des PV des personnages, les dégâts de saignement proportionnels aux PV étaient
devenus excessivement élevés. Ainsi, nous avons ajusté l’équilibrage en changeant l’effet de saignement en dégâts fixes au lieu de dégâts proportionnels.





Rideau de fumée

 

- Augmentation du temps de recharge de la compétence. (14 s → 17 s)
- La compétence est désormais activée immédiatement.

 


 

Déploiement du Ninjustu (Compétence passive)

 

- Les dégâts de l'effet "Saignement excessif" ont été ajustés.

Niveau Détails
Niveau 1

Avant

200 dégâts + 1 % des PV max toutes les 1 s pendant 3 s

 

Après

600 dégâts fixes toutes les 1 s pendant 3 s

Niveau 2

Avant

300 dégâts + 1,5 % des PV max toutes les 1 s pendant 3 s

 

Après

900 dégâts fixes toutes les 1 s pendant 3 s

Niveau 3

Avant

400 dégâts + 2 % des PV max toutes les 1 s pendant 3 s

 

Après

1 200 dégâts fixes toutes les 1 s pendant 3 s

 

- Saignement excessif est désormais appliqué à toutes les cibles, et plus seulement aux Aventuriers.
- Réduction de la durée de Dissimulation lorsque Signe incantatoire est réalisé 3 fois (6 s → 2 s).

 


 

 

Éclipse dans l'ombre

 

- Augmentation du temps de recharge de la compétence. (12 s → 15 s)


 

 

 

Ninjutsu : Dissimulation

 

- Augmentation du temps de recharge de la compétence. (14 s → 15 s)


 

 

Ajout et amélioration de contenus

- Le nombre total de recommandations et le classement dans le groupe de chat ont été réinitialisés.
ㆍUn titre spécial temporaire (3 mois) a été attribué aux aventuriers classés de la 1re à la 10e place en fonction du nombre total de recommandations avant la réinitialisation.
ㆍPour les Aventuriers avec le même nombre de recommandations, nous appliquerons un classement commun et attribuerons des titres à tous.

 

- Le nombre cumulé de recommandations et le classement de chaque groupe de chat seront réinitialisés dans 3 mois.
ㆍ Les titres spéciaux temporaires en possession au moment de la réinitialisation seront récupérés.
ㆍ Un titre spécial temporaire (3 mois) sera distribué aux aventuriers classés de la 1re à la 10e place selon le nombre cumulé de recommandations au moment de la réinitialisation.

Groupes de référence pour les recommandations Titres distribués Destinataire du titre
Auberge du halo lunaire Protecteur des débutants 1er - 2e au classement des recommandations cumulées
Sommité des débutants 3e - 5e au classement des recommandations cumulées
Héraut des débutants 6e - 10e au classement des recommandations cumulées
Match libre Combattant légendaire 1er - 2e au classement des recommandations cumulées
Combattant né 3e - 5e au classement des recommandations cumulées
Combattant du quartier 6e - 10e au classement des recommandations cumulées
Hall des Aventuriers Pionnier 1er - 2e au classement des recommandations cumulées
Véritable modèle 3e - 5e au classement des recommandations cumulées
Mentor 6e - 10e au classement des recommandations cumulées

 

 

- Correction du problème où le bouton "Max" s’affichait sur le pavé de saisie de quantité lors de l’achat d’un objet dans les boutiques.

 

Corrections

- [Titan] Correction du problème où, en état de Forme bestiale, l'effet de récupération de PV du Tyran terrifiant et l'effet de récupération de PV lors d'un coup réussi pendant l'esquive de face étaient appliqués en continu pendant un certain temps.
- [Titan] Correction du problème où Flux : Gravure de peur de la compétence "Perce-lave" infligeait plus de dégâts que la valeur indiquée.
- [Lancière] Correction du problème où la compétence "Sacralisation" était utilisée automatiquement après avoir utilisé la compétence "Lance de justice".

 

 

- Correction du problème où le buff Grain de sable d'Aal disparaissait lors de l'utilisation de la Protection de la terre de Diné.
ㆍ Modification apportée afin que l'effet de réduction de 5 % des dégâts reçus (aventuriers), appliqué lors de l'utilisation de la Protection de la terre, soit désormais affiché avec une icône distincte.
- Correction de l'erreur où il était impossible de terminer le défi "Chérir la vie !".
ㆍPour les aventuriers ayant terminé ce défi mais n'ayant pas reçu la récompense, le défi a été terminé et la récompense a été distribuée dans la boîte aux lettres.

 

Annonce préalable

Commentaire des développeurs

Actuellement, une partie des compétences et effets infligent des dégâts proportionnels aux PV max.
Avec l’augmentation générale des PV max des personnages récemment, ces dégâts proportionnels aux PV sont devenus excessivement puissants.

 

C'est pour cela que toutes les valeurs infligeant des dégâts en fonction d’un pourcentage des PV max seront modifiées en dégâts fixes afin de maintenir un équilibre de combat stable lors d'une prochaine mise à jour.

 

Nous vous remercions de votre compréhension et nous continuerons à œuvrer pour un équilibre stable du jeu.



 

- Avec l'ajout du nouveau système de chasse auto "Ardeur de l'aventure" lors de la maintenance du mardi 16 septembre, tous les objets permettant d'obtenir des parchemins Hot Time, tels que les "Coffres de croissance rapide" et "Parchemin" Hot Time" seront supprimés.

※ Ainsi, les "Parchemins Hot Time" et "Coffres de croissance rapide" obtenus via certains coupons seront supprimés lors de la maintenance du mardi 16 septembre.
ㆍCoupons concernés : Coupons d’abonnement aux notifications pour les mises à jour d’été (Récompenses 1 à 5)
※ Tous les coupons distribués via l’abonnement aux notifications pourront être utilisés jusqu’à la maintenance du mardi 9 septembre.

▶ S'abonner aux notifications pour les mises à jour d'été

 

 

- La région "Gyfin Rhasia" et les Brèches du Chaos de niveau XV, XVI et XVII seront ajoutées lors de la maintenance du mardi 2 septembre.
ㆍLa FC requise pour chaque niveau est respectivement de 90 000, 100 000 et 110 000.
ㆍDans ces nouvelles zones, vous pourrez obtenir le nouvel objet "Cristal du Néant" ainsi que d'autres objets nécessaires à sa fabrication.
ㆍVeuillez prendre en compte ces informations lors de l'utilisation des Brèches du Chaos et des Parchemins d'ordre.

 

Événements

Quiz rapide du GM Karanda !
· Période d'événement : du 26 août 2025 (mar) après la maintenance au 1er septembre 2025 (lun) à 23h59
O.N.E August - Proposition de l'ange et du démon
· Période d'événement : du 26 août 2025 (mar) après la maintenance au 1er septembre 2025 (lun) à 23h59
Missions de guilde du GM Karanda
· Période d'événement : du 26 août 2025 (mar) après la maintenance au 7 septembre 2025 (dim) à 23h59
Connexion du mois
· Période d'événement : du 1er septembre 2025 (lun) à 00h00 au 30 septembre 2025 (mar) à 23h59

 

Boutique de perles

Les objets de perle ajoutés lors de la mise à jour du mardi 26 août sont consultables via le lien ci-dessous.
 [Voir l'annonce de la Boutique de perles] 

 

 

Nous comptons sur votre soutien continu pour Black Desert Mobile.
Merci.

2025-08-25 20:35
America
Black Desert Mobile
Back to Top
Back to Top