Notes de patch
Bonjour à tous !
C'est l'équipe de service de Black Desert.
Découvrez les notes de patch pour la mise à jour du mardi 19 août.
Vérifiez le contenu du nouveau patch et préparez-vous à vivre des aventures encore plus palpitantes.
※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des notes de patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.
O.N.E. August:UNITED SERVER
Commentaire des développeurs
Comme annoncé lors du Bal d'Heidel 2025 du 19 juillet, les serveurs Japon, Taïwan/Hong Kong/Macao et Global (Asie) sont désormais réunis en un seul serveur grâce à la mise à jour du UNITED SERVER.
Depuis longtemps, notre studio Black Desert Mobile s’efforce de créer un environnement où les aventuriers du monde entier peuvent jouer ensemble au sein d’un même espace.
Jusqu'à présent, les contraintes de distance physique entraînaient des problèmes de latence et de ping, ce qui nous obligeait à proposer des services par région.
Cependant, les avancées techniques permettent désormais à certaines régions proches de jouer ensemble
dans de bonnes conditions. Et puisque Black Desert Mobile est un MMORPG, nous avons pensé qu’il serait bien plus agréable si des aventuriers de différentes cultures pouvaient se réunir et jouer ensemble.
Avec la mise à jour du O.N.E. August : UNITED SERVER, vous pourrez désormais rencontrer des aventuriers du monde entier, partager des moments ensemble et parfois vous mesurer les uns aux autres.
Nous espérons que cette "One New Experience" vous offrira des rencontres inédites et une expérience de jeu encore plus dynamique.
- Avec la mise à jour du UNITED SERVER, les serveurs Japon, Taïwan / Hong Kong / Macao et Global (Asie) sont désormais réunis en un seul.
ㆍ Pour plus de détails sur les modifications de contenu apportées avec la mise à jour du O.N.E August : UNITED SERVER, veuillez consulter l'annonce ci-dessous.
ㆍ Si vous utilisiez l’application du Japon ou de Taïwan / Hong Kong / Macao avant la mise à jour du mardi 19 août, veuillez consulter les annonces ci-dessous.
[Voir l’annonce de Taïwan/Hong Kong/Macao]
Changement de la méthode de connexion
- Suite à la mise à jour du UNITED SERVER, la méthode de connexion du serveur Asie a été modifiée.
ㆍ Pour plus de détails sur la méthode de connexion de chaque plateforme, veuillez consulter l'annonce ci-dessous.
Fonction de traduction du chat
Commentaire des développeurs
Les aventuriers du serveur Global utilisaient jusqu’à présent différentes langues, ce qui compliquait parfois la communication en cas d’urgence. Avec la mise à jour du UNITED SERVER, les aventuriers des régions Japon et Taïwan/Hong Kong/Macao rejoignent le serveur, ce qui permettra à encore plus de joueurs de différentes régions de jouer ensemble.
Un système de traduction du chat a été ajouté en jeu afin de permettre aux aventuriers parlant différentes langues de communiquer librement et de jouer ensemble.
Étant donné qu'il s'agit d'une fonctionnalité basée sur la traduction automatique, le sens peut ne pas être transmis
précisément. Nous espérons tout de même que cela permettra une communication davantage plus fluide entre les joueurs.
- Une fonctionnalité de traduction automatique a été ajoutée sur certains onglets de chat.
ㆍ La traduction automatique s’applique aux onglets Groupe, Guilde, Frères de sang, Groupe, Langue et Murmure, et toutes les discussions affichées dans ces onglets seront traduites en temps réel.
- La traduction automatique du chat est toujours activée, sans qu'aucune configuration supplémentaire ne soit nécessaire.
ㆍ Dans "Paramètres de chat" en haut de l’onglet du chat, vous pouvez choisir d’afficher ou non la phrase traduite avec le texte original.
- La traduction automatique du chat est disponible dans les langues principales suivantes, selon la région :
Amérique | Anglais, espagnol, portugais |
Europe | Anglais, espagnol, portugais, allemand, français, russe |
Asie | Anglais, coréen, indonésien, thaï, chinois traditionnel, japonais |
- La traduction automatique du chat n’est appliquée dans la langue choisie que si vous sélectionnez l’une des langues principales de la région dans le menu [Paramètres > Compte] > "Sélectionner la langue".
ㆍ Si vous accédez au jeu dans une langue qui n’est pas prise en charge pour la traduction automatique du chat, toutes les traductions seront affichées en anglais.
Exemple
ㆍ Si vous vous connectez depuis l’Amérique en portugais, toutes les discussions du chat seront automatiquement traduites en portugais.
ㆍ Si vous accédez depuis l’Amérique en utilisant le coréen, tous les chats seront automatiquement traduits en anglais.
ㆍ Si vous accédez depuis l’Asie en utilisant le portugais, tous les chats seront automatiquement traduits en anglais.
Horaires des contenus
- Les horaires d'ouverture de certains contenus ont été modifiés après la mise à jour.
ㆍ Veuillez en tenir compte lorsque vous jouez au jeu.
Gestion des doublons de noms de famille et de guilde
- Pour les aventuriers qui utilisaient le même nom de famille et le même nom de guilde sur les serveurs Japon, Taïwan/Hong Kong/Macao et Global (Asie), les mesures suivantes ont été prises :
ㆍ Si votre nom de famille ou de guilde a été modifié en raison d’un doublon, un "Billet de changement du nom de Famille" et un "Billet de changement du nom de guilde" vous ont été distribués dans votre boîte aux lettres.
Exemple 1 : Si un aventurier utilise déjà le nom de famille "BlackDesert" dans chaque région :
Serveur d’origine | Nom de famille modifié |
---|---|
Japon | BlackDesertJP |
Taïwan/Hong Kong/Macao | BlackDesertTHM |
Global (Asie) | BlackDesertSA |
※ Si le nom de famille "BlackDesertJP" existe déjà, un chiffre sera automatiquement ajouté à la fin. Exemple : BlackDesertJP1
Exemple 2 : Si une guilde utilise déjà le nom "Pearlabyss" dans chaque région :
Serveur d’origine | Nom de famille modifié |
---|---|
Japon | PearlabyssJP |
Taïwan/Hong Kong/Macao | PearlabyssTHM |
Global (Asie) | PearlabyssSA |
※ Si le nom de guilde "PearlabyssJP" existe déjà, un chiffre sera automatiquement ajouté à la fin. Exemple : PearlabyssJP1
Mesures prises suite à la réinitialisation des noms inactifs et ajout de mots interdits
- La réinitialisation des noms de famille inactifs a été effectuée pour les familles n’ayant pas accédé au jeu depuis plus d’un an à la date du mardi 19 août 2025.
ㆍ Afin que les aventuriers concernés par la réinitialisation du nom de famille puissent choisir le nom de famille souhaité lors de leur retour, un "Billet de changement du nom de Famille" x1 a été distribué dans la boîte aux lettres le jour de la réinitialisation.
- Suite à l’ajout de nouveaux mots interdits, tous les noms de famille, noms de personnage et noms de guilde contenant un mot interdit ont été modifiés automatiquement.
ㆍ Un "Billet de changement du nom de Famille", un "Billet de changement du nom de personnage" et un "Billet de changement du nom de guilde" ont été distribués par courrier à tous les aventuriers dont le nom de famille, de personnage ou de guilde a été modifié en raison de l’ajout de nouveaux mots interdits.
Pour plus d’informations concernant la réinitialisation du nom de famille pour les familles inactives et l’ajout de mots interdits, veuillez consulter l’annonce ci-dessous.
Cauchemar distordu : Capitale
Commentaire des développeurs
Le "Cauchemar distordu", un contenu de combat d’envergure combinant JcE et JcJ, fait son grand retour sous un nouveau décor, celui de Séoul, la capitale de la province de Hwanghae.
Une petite brèche apparue dans la cité s'est progressivement imprégnée d’obscurité, devenant de plus en plus
instable. Une rumeur affolante commence à circuler : l’endroit se serait transformé en un espace hanté par les incarnations du cauchemar, libérées de leur sceau.
Sous un ciel chargé de nuages noirs, des éclairs menaçants s’abattent comme s’ils allaient tout engloutir, tandis qu’une énergie verdâtre et rougeâtre envahit chaque recoin du village, plongeant la capitale dans le chaos.
Vous devrez affronter les boss et les autres joueurs pour sceller le monde de "Cauchemar distordu : Capitale".
Ce contenu propose cinq niveaux de difficulté, accessibles selon la FC,
et vous devrez éliminer des hordes de monstres sur un champ de bataille bien plus vaste qu’auparavant.
En éliminant certains boss parmi les groupes de monstres, vous pourrez obtenir des fragments de cauchemar,
et divers effets seront appliqués en fonction des changements de météo et de l’environnement alentour.
Lorsque tous les fragments de cauchemar présents dans la capitale sont révélés, l’énergie du cauchemar atteint son paroxysme, faisant alors apparaître le Boss final, "Bulgasal".
Durant le combat contre Bulgasal, si vous parvenez à éliminer le Lieutenant de la Légion du bambou, Sangoon
ou Duoksini qui apparaissent à ses côtés, l’énergie de ce Boss se répandra dans la capitale, provoquant divers
changements dans les environs. Une fois Bulgasal vaincu, le Cauchemar distordu : Capitale prend fin.
Dans le Cauchemar distordu : Capitale, la "Gravure de mémoire de relique" fait partie des récompenses principales.
En équipant les Gravures de mémoire de relique, vous bénéficierez d'effets avantageux en combat, ce qui vous offrira une progression encore plus puissante.
Afin de permettre aux aventuriers n’ayant pas pu entrer à l'heure prévue de découvrir le contenu,
nous prévoyons par la suite d’ajouter un système de traces qui permettra de réentrer dans le contenu à l’heure souhaitée, en échange de récompenses minimales.
Nous vous invitons à découvrir tout le plaisir du combat et des multiples stratégies dans le tout nouveau "Cauchemar distordu : Capitale".
▶ Porte Geunjeongmun
Entrée et difficulté
- Le Cauchemar distordu : Capitale est un contenu où vous pouvez obtenir des Fragments de cauchemar en éliminant des boss ou d'autres aventuriers à certains emplacements, puis recevoir des récompenses en fonction du nombre de fragments collectés.
ㆍ Ce contenu est accessible après avoir terminé la quête "Terre du matin radieux : Séoul - Récit de départ : Vers la route de Namtaeryeong".
- Le "Cauchemar distordu : Capitale" sera accessible chaque dimanche à 18h.
- Un message d'annonce préalable s'affichera 8 heures avant l'ouverture du "Cauchemar distordu : Capitale".
▶ Message d'annonce préalable
- En appuyant sur [Menu] - [Cauchemar distordu], vous pouvez consulter les informations sur la FC requise à l'entrée de chaque niveau ainsi que les boutons permettant de vous rendre à la Brèche.
ㆍLe menu Cauchemar distordu se débloque après avoir terminé la quête principale "De retour au village de Velia" dans le territoire de Balenos.
- Il y a 5 niveaux au total et chaque niveau peut accueillir jusqu'à 200 participants.
ㆍ Le niveau 1 est sélectionné par défaut et il est impossible de changer de niveau après être entré dans le Cauchemar distordu.
- Si plus de 160 personnes entrent dans un même niveau, la résurrection sur place devient impossible.
- L'ajustement de FC de la Terre du matin radieux est appliqué.
▶ Brèche
- En appuyant sur "Se déplacer", vous serez automatiquement dirigé vers la brèche permettant d’entrer dans le "Cauchemar distordu : Capitale".
ㆍLa brèche se trouve près de l’Autel paisible, dans la région de Yoowoonlu, sur la Terre du matin radieux : Séoul.
- Après avoir interagi avec la brèche, appuyez sur le bouton d’entrée pour accéder au "Cauchemar distordu : Capitale".
- Via l’interface du minuteur du Cauchemar distordu située en haut de l’écran, vous pouvez vérifier le nombre de membres présents ainsi que le temps restant dans le Cauchemar distordu.
ㆍVous pouvez rester jusqu’à 7 min après votre entrée, et le temps restant est renouvelé lorsque vous éliminez d’autres aventuriers ou monstres.
ㆍSi le temps restant est écoulé, vous ne pourrez plus rester dans le Cauchemar distordu.
ㆍEn cas de réentrée dans le Cauchemar distordu, le temps restant est réinitialisé à 7 min.
- Il est possible d’utiliser des potions de récupération et des objets de cuisine normaux, mais le Ssanghwacha ne peut pas être utilisé.
Des moyens auxiliaires de déplacement, tels que des escaliers sans fin ou des courants ascendants, ont été mis en place en fonction de la topographie de la capitale.
▶ Escaliers
▶ Courant ascendant
- Vous pouvez vous déplacer près de la porte Geunjeongmun en suivant les flèches indiquées au sol.
Cauchemar distordu : Capitale
- Dans le Cauchemar distordu : Capitale, des Boss et des monstres font leur apparition.
- Vous pouvez repérer l’emplacement des Boss grâce aux colonnes de lumière qui s’élèvent vers le ciel.
- Lorsque vous tuez un certain nombre de monstres situés près des colonnes bleues, la météo et l’environnement changent de façon aléatoire.
ㆍUn message apparaît lorsque l’environnement autour de vous change.
▶ Message de changement d'environnement
① Lorsque l'influence du Lieutenant de la Légion du bambou s'intensifie dans le cauchemar
ㆍDes champs de roseaux apparaîssent dans lequel vous pouvez bénéficier de l'effet de Dissimulation.
ㆍDes bambous sont créés et en les détruisant, un effet de récupération de 10 % de PV est appliqué aux alentours.
② Lorsque l'influence de Duoksini s'intensifie dans le cauchemar
ㆍLa foudre s'abat et, si vous êtes touché, l’effet d’évanouissement s’applique (même en état de Super armure).
ㆍL'Arbre de Dokkebi apparaît, et en le détruisant, l'effet du "Chapeau de Dokkebi" est conféré aux alentours, offrant une immunité à l'évanouissement en cas de foudre.
ㆍVous pouvez vérifier l'emplacement de l'Arbre de Dokkebi grâce à la mini-carte en haut à gauche.
③ Lorsque l'influence de Sangoon s'intensifie dans le cauchemar
ㆍDes rochers bloquant le passage apparaissent de façon aléatoire.
ㆍSi vous subissez des dégâts lorsqu'un Yukhon s'approche et explose, l'effet "Restauration de PV -10 %" est appliqué dans le Cauchemar distordu : Capitale jusqu'à ce que vous quittiez la zone ou que votre personnage soit tué. (Cumulable jusqu'à 10 fois)
ㆍL'effet de réduction de la restauration de PV causé par les Yukhons ne s'applique pas à la nourriture.
- À chaque fois que les PV du boss apparaissant à l’emplacement de la colonne bleue diminuent de 5 % de leur valeur max lors du combat, la guilde ayant infligé le plus de dégâts à chaque intervalle recevra des "Coffres de Gardien du cauchemar" correspondant au niveau d'entrée.
- À chaque fois que les PV du boss apparaissant à la colonne jaune diminuent de 10 % de leur valeur max lors du combat,
la guilde ayant infligé le plus de dégâts à chaque intervalle recevra des "Coffres de Gardien du cauchemar" correspondant au niveau d'entrée.
Dans chaque niveau d'entrée, à chaque fois que les PV du boss diminuent d'une certaine valeur, des "Coffres de Gardien du cauchemar" sont distribués immédiatement à tous les membres de la guilde présents dans le Cauchemar distordu : Capitale.
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- En participant une fois au "Cauchemar distordu : Capitale", vous pouvez obtenir l'objet "Coffre de Gardien du cauchemar" en récompense hebdomadaire.
- En utilisant l’objet "Coffre de Gardien du cauchemar", vous pouvez obtenir l’un des objets suivants selon une certaine probabilité :
ㆍOrigine de la magie
ㆍCoffre de Livre secret imprégné de Chaos
ㆍCoffre de Lapis-lazuli imprégné de Chaos
ㆍParchemin de motif non-expertisé
ㆍProphétie d’Akhram 100 %
ㆍCristal de Caphras
ㆍCœur du Chaos
ㆍParchemin d'EXP supérieur
ㆍCoffre de Totem
ㆍCristal du Chaos
ㆍAnneau rouge foncé
Fragment de cauchemar
▶Fragment de cauchemar
- Lorsque vous éliminez un boss apparaissant à l’emplacement de la colonne de lumière bleue, un fragment de cauchemar apparaît et peut être obtenu en interagissant avec celui-ci.
ㆍ Lorsque vous éliminez un monstre apparaissant à l’emplacement de la colonne de lumière jaune, aucun fragment de cauchemar n’apparaît.
- Si vous éliminez un aventurier en possession de fragments de cauchemar, vous récupérez immédiatement tous les fragments qu’il détenait.
- Si vous quittez le Cauchemar distordu alors que vous possédez des fragments de cauchemar, ils tomberont à l’endroit où vous êtes sorti et pourront être ramassés par un autre aventurier.
- La quantité de fragments de cauchemar qu'un aventurier possède est affichée au-dessus de la tête du personnage.
- À la fin du Cauchemar distordu : Capitale, un lot de Fragments de cauchemar sera distribué dans votre inventaire en fonction du nombre de Fragments de cauchemar que vous possédiez.
ㆍLe Lot de fragments de cauchemar distribué peut être utilisé depuis l’inventaire pour être inscrit comme avantage de guilde, permettant ainsi à tous les membres de la guilde d’obtenir des "Fragments de cauchemar" en récompense.
ㆍLes "Lots de fragments de cauchemar" utilisés par les membres d'une même guilde sont cumulés dans le coffre à cadeaux de la guilde.
Exemple : Si l’aventurier A utilise un "[Niv. I] Lot de 3 Fragments de cauchemar" et l’aventurier B utilise un "[Niv. I] Lot de 4 Fragments de cauchemar", chaque membre de la guilde recevra "[Niv. I] Fragment de cauchemar" x7.
ㆍLes "Fragments de cauchemar" que vous pouvez obtenir à chaque niveau d'entrée du "Cauchemar distordu : Capitale" sont les suivants.
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- En utilisant l'objet "Fragment de cauchemar", vous pouvez obtenir l'un des objets suivants selon une certaine probabilité :
ㆍOrigine de la magie
ㆍParchemin de motif non-expertisé Antique
ㆍCoffre de Livre secret imprégné de Chaos
ㆍCoffre de Lapis-lazuli imprégné de Chaos
ㆍParchemin de motif non-expertisé
ㆍ[Abyssal] Mémoire inconnue (Partie relique)
ㆍCœur du Chaos
ㆍCristal de Caphras
ㆍProphétie d’Akhram 100 %
ㆍCristal du Chaos
ㆍPièce sombre
ㆍCoffre de Totem
ㆍ(En utilisant un Fragment de cauchemar de Niv. I à II) Pierre noire Extrême
ㆍ(En utilisant un Fragment de cauchemar de Niv. I à II) Fragment de dimension
ㆍ(En utilisant un Fragment de cauchemar de Niv. III à V) [Ancestral] Mémoire inconnue (Partie de la relique)
- À chaque fois que vous éliminez un Boss apparu dans le Cauchemar distordu : Capitale, l'énergie du cauchemar augmente.
ㆍLorsque l'énergie du cauchemar atteint son maximum, le Bulgasal scellé fait son apparition.
- Lorsque tous les monstres possédant un Fragment de cauchemar en dehors des remparts sont tués, un message préalable s'affichera et l'accès à la zone hors des remparts de la capitale deviendra indisponible au bout de 3 minutes.
- Si votre personnage reste trop longtemps dans une zone inaccessible, il sera automatiquement déplacé vers une zone accessible.
Bulgasal
- Bulgasal est le boss le plus puissant du Cauchemar distordu : Capitale.
- Bulgasal apparaît dans le Geunjeongjeon.
- Il est impossible de ressusciter sur place dans le domaine de Bulgasal.
ㆍLe domaine de Bulgasal apparaît à l'intérieur du Geunjeongjeon sous la forme d'une énergie flamboyante et violette qui envahit les lieux.
▶ Domaine de Bulgasal
- Lorsque les PV de Bulgasal tombent en dessous de 50 %, Bulgasal disparaît en devenant invincible, et le Lieutenant de la Légion du bambou, Sangoon et Duoksini apparaissent simultanément.
▶ Lieutenant de la Légion du bambou
▶ Sangoon
▶ Duoksini
Si vous éliminez l’un des trois Boss — Lieutenant de la Légion du bambou, Sangoon ou Duoksini — les deux autres disparaissent aussitôt, et la météo ainsi que l’environnement alentour redeviennent comme avant.
ㆍExemple : Si vous tuez le Lieutenant de la Légion du bambou, Sangoon et Duoksini disparaissent également.
① Lorsque vous éliminez le Lieutenant de la Légion du bambou, les effets suivants sont appliqués dans le Geunjeongjeon :
ㆍLes Cavaliers de la Légion du bambou attaquent en état Invincible, ce qui repousse le personnage lors de l'attaque.
ㆍDes champs de roseaux apparaîssent dans lequel vous pouvez bénéficier de l'effet de Dissimulation.
ㆍDes bambous sont créés et en les détruisant, un effet de récupération de 10 % de PV est appliqué aux alentours.
② Lorsque vous éliminez Duoksini, les effets suivants sont appliqués dans le Geunjeongjeon :
ㆍLa fréquence des attaques de foudre augmente.
ㆍSi vous êtes touché par la foudre, l’effet d’évanouissement s’applique (même en état de Super armure).
ㆍEn détruisant l'Arbre de Dokkebi, l'effet "Chapeau de Dokkebi" est conféré aux alentours, offrant une immunité à l’évanouissement en cas de foudre.
③ Lorsque Sangoon est vaincu, les effets suivants seront appliqués dans le Geunjeongjeon :
ㆍLa fréquence d’apparition des Yukhon augmente et le blocage des roches est renforcé.
ㆍSi vous subissez des dégâts lorsqu'un Yukhon s'approche et explose, l'effet "Restauration de PV -10 %" est appliqué dans le Cauchemar distordu : Capitale jusqu'à ce que vous quittiez la zone ou que votre personnage soit tué. (Cumulable jusqu'à 10 fois)
ㆍL'effet de réduction de la restauration de PV causé par les Yukhons ne s'applique pas à la nourriture.
- Lorsque le Lieutenant de la Légion du bambou, Sangoon et Duoksini disparaissent, Bulgasal réapparaît et la bataille finale se poursuit.
- Une fois que la bataille finale a commencé, la résurrection sur place est impossible dans les zones proches ; vous ne pouvez ressusciter qu'à un endroit spécifique à l'entrée de Geunjeongjeon. (Cependant, si le nombre de participants dépasse 160, la résurrection est impossible.)
- Le Domaine de Bulgasal reste ouvert pendant un maximum de 1 heure, et l'effet d'invincibilité est accordé pendant 5 secondes après l'entrée.
- Lorsque Bulgasal est vaincu, le scellement est réussi et le Cauchemar distordu : Capitale prend fin et devient inaccessible.
▶ Exemple de récompense d'élimination de Bulgasal
- En cas de scellement réussi de Bulgasal, vous pouvez obtenir des récompenses selon le classement de guilde pour l’élimination.
ㆍLorsque vous vainquez le Lieutenant de la Légion du bambou, Sangoon ou Duoksini dans le Domaine de Bulgasal, aucun Fragment de cauchemar n’apparaît.
- Après avoir vaincu Bulgasal, vous pouvez recevoir l’une des récompenses suivantes selon une certaine probabilité :
ㆍOrigine de la magie
ㆍLumière d’harmonie
ㆍTablette antique
ㆍAxe du Chaos
ㆍParchemin de motif non-expertisé Antique
ㆍCoffre de Livre secret imprégné de Chaos
ㆍCoffre de Lapis-lazuli imprégné de Chaos
ㆍProphétie d’Akhram 100 %
ㆍCœur du Chaos
ㆍParchemin de motif non-expertisé
ㆍAkrad
ㆍCoffre d'Accessoire Ancestral
ㆍParchemin d'EXP supérieur
ㆍCristal du Chaos
ㆍPièce sombre
ㆍFragment de dimension
ㆍ(Niv. I à II) Pierre noire Extrême
ㆍ(Niv. I à II) [Abyssal] Gravure de mémoire de relique
ㆍ(Niv. III à V) [Abyssal à Ancestral] Gravure de mémoire de relique
ㆍ(Niv. II à V) Étincelle de Hongik
Gravure de mémoire de relique
- De nouvelles mémoires de grade [Mystique] à [Ancestral], pouvant être gravées sur les reliques, ont été ajoutées.
- Les gravures de mémoire de relique peuvent être obtenues en utilisant des "Fragments de cauchemar" récupérés dans le contenu "Cauchemar distordu : Capitale", ou en vainquant Bulgasal.
- Seules les gravures de mémoire de relique non expertisées peuvent être inscrites au marché.
- Les gravures de mémoire expertisées peuvent être gravées sur les reliques.
Stats des Mémoires inconnues pour la 1re relique |
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- 2,6 à 7 % de chance de réduire les dégâts pendant 1,2 seconde lors d’un coup reçu de trébuchement, fauchage ou flottement - Récupère 600 à 1 250 PV toutes les 10 secondes lors d’un coup reçu de raidissement, évanouissement, gel ou repoussement - FD +16 à +50 pendant 10 secondes lors d’une esquive - Récupère 140 à 300 PV toutes les 3 secondes lors d’une esquive - Temps de recharge d’esquive réduit de 2 à 4,5 secondes avec 10 % de chance lors d’un coup reçu (Temps de recharge : 3 s) - Récupération supplémentaire de 10 à 20 % lors de l’utilisation d’une potion de PV - FA +16 à +50 pendant 10 secondes lors de l’utilisation d’une potion de PV - FD +16 à +50 pendant 10 secondes lors de l’utilisation d’une potion de PV |
Stats des Mémoires inconnues pour la 2e relique |
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- 5,2 à 12 % de chance de réinitialiser immédiatement le temps de recharge de l’esquive lors d’une esquive - 2 à 6 % de chance de réduire le temps de recharge restant de toutes les compétences de 0,5 s lors de l’utilisation d’une compétence - Dégâts supplémentaires de 70 à 125 toutes les 1 s lors d’un coup - FA +16 à 50 pendant 10 s lors d’une esquive - FA +16 à 50 pendant 10 s lorsque vous attaquez un ennemi - Récupère 150 à 250 PV toutes les 3 s lorsque vous attaquez un ennemi - Chance de coup critique de l’ennemi réduite de 5,5 à 12,5 % pendant 10 s lors d’un coup - Vitesse d’attaque de l’ennemi réduite de 3 à 7 % pendant 10 s lors d’un coup (Temps de recharge : 3 s) |
Ajout et amélioration de contenus
Changement du mode de connexion sociale sur Android
- La version du SDK Google a été mise à jour.
- Les modifications liées à cette mise à jour sont les suivantes :
ㆍ La configuration minimale requise pour Android a été modifiée. (Android 5.0 → Android 6.0)
- Pour se connecter via Google sur Android, vous devez désormais obligatoirement utiliser le navigateur Chrome.
- Toutes les informations de connexion seront réinitialisées et vous devrez vous reconnecter.(La connexion automatique sera alors possible sur le même appareil.)
ㆍ Lorsque vous vous connectez avec Google/Apple, vous serez redirigé vers un navigateur pour vous connecter.
※ Si vous n'avez pas utilisé Chrome pendant une longue période, il peut passer en mode veille ou veille profonde et ne plus s'exécuter en arrière-plan.
[Comment vérifier et désactiver le mode veille/veille profonde]
① Allez dans [Paramètres] → [Batterie] → [Limites utilisation arrière-plan] → [Applications en veille ou veille profonde].
② Appuyez sur l’icône avec les trois points en haut à droite, puis appuyez sur Supprimer.
③ Dans la liste des applications, sélectionnez l’application Chrome puis appuyez sur le bouton Supprimer.
Expédition de l'Épreuve d'Ator
- Il est possible d’expédier un personnage de la famille à l’Épreuve d’Ator.
- Condition d’ouverture : Atteindre le niveau 300 de connaissance de la Porte d’Atovator
- Condition d’expédition : FC de personnage égale ou supérieure à 42,000
- Vous pouvez utiliser plusieurs Billets d'entrée à l'Épreuve d'Ator : Antique en une seule fois.
- En utilisant l’expédition, vous recevrez les mêmes récompenses que lorsque vous participez directement au contenu.
Interface de contenu avec un temps d'utilisation sur la Carte du monde
- Désormais, vous pourrez voir en un coup d’œil le temps restant des contenus qui nécessitent la consommation d’Eau purifiée, de Thé au yuzu, de Ressort de montre, etc., pour une certaine durée.
- En appuyant sur le bouton d'horloge en haut à droite de la Carte du monde, vous pouvez accéder à l’interface de contenu avec un temps d'utilisation.
ㆍCette interface permet de vérifier le temps restant des contenus qui consomment du temps.
ㆍVous pouvez également utiliser les objets nécessaires pour recharger le temps des contenus directement depuis cette interface.
Connaissance
- Désormais, vous pouvez obtenir des connaissances en utilisant des Perles dans [Menu] - [Connaissance].
- Il est désormais possible d’acheter des connaissances par région via "Voir détails", accessible en appuyant sur les boutons Topographie, Érudits, Écosystème, Aventure ou Habitant dans le menu Connaissance.
ㆍ Vous pouvez acheter les connaissances des régions ci-dessous.
Catégorie | Nom de la région |
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Balenos | Balenos |
Serendia | Serendia |
Calpheon | Zone frontière neutre |
Nord de Calpheon | |
Sud-Est de Calpheon | |
Sud-Ouest de Calpheon | |
Mediah | Sud de Mediah |
Nord de Mediah | |
Valencia | Ouest de Valencia |
Nord de Valencia | |
Grand Désert de Valencia | |
Sud de Valencia | |
Est de Valencia | |
Kamasylvia | Nord-Est de Kamasylvia |
Drieghan | Drieghan |
Grand Océan | Grand Océan |
- Les connaissances de type Topographie, Érudits, Aventure et Habitant que vous n'avez pas encore obtenues peuvent être achetées pour 10 Perles chacune.
ㆍExemple : Si vous n'avez pas acquis 11 connaissances de topographie de Balenos, cela vous coûtera 110 Perles.
- Les connaissances de Hadum (connaissances d'écosystème) peuvent être achetées pour 5 Perles par niveau non atteint de chaque connaissance.
ㆍExemple : Si le niveau max de la Belette est de 2 et que vous n'avez atteint que le niveau 1, cela vous coûtera 5 Perles pour le niveau 1 non atteint.
- Pour les connaissances d'écosystème disposant de connaissances de Hadum, l'achat n'est possible qu'après l'ouverture du contenu de Hadum.
- Vous pouvez consulter les stats obtenables lors de l'achat de connaissance.
- Dans [Menu] - [Connaissance] - [Connaissance de Hadum] - [Récomp.], vous pouvez consulter les stats obtenables en obtenant des connaissances de Hadum.
Tournoi d'arts martiaux
- L'écart maximal de points avec l'adversaire que vous pouvez rencontrer lors d'un Duel normal du Tournoi d'arts martiaux a été modifié.
ㆍAvant : écart maximal de 900 points
ㆍAprès : écart maximal de 800 points
- Une modification a été apportée afin que, lors des combats dans le Tournoi d'arts martiaux : Duel normal et en mode spectateur, l’écart entre FA et FD soit ajusté pour que les dégâts infligés en combat soient désormais plus importants.
- Dans le Tournoi d'arts martiaux, une animation spéciale de salutation sera ajoutée lorsque vous affrontez un aventurier ayant terminé dans le top 10 du classement de la saison précédente.
ㆍSi des aventuriers du top 10 s'affrontent, c'est celui ayant le classement le plus bas qui présentera ses respects à l'autre.
- Une icône sera ajoutée à côté du nom de famille dans le chat pour les aventuriers les mieux classés lors de la saison précédente du Tournoi d'arts martiaux.
Classement accompli lors de la saison précédente | Icône de chat |
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1er | ![]() |
2e | ![]() |
3e | ![]() |
Parmi les 50 premiers | ![]() |
Parmi les 100 premiers | ![]() |
Sanctuaire noir
- Modification apportée afin qu'il soit désormais possible d'utiliser l'inventaire dans le Tournoi d'arts martiaux (Uturi), Holbon (Bulgasal) et Arbre sacré (Samshin).
Ruines de la basse-cour cachée
- Modification apportée afin que la récompense soit attribuée au joueur ayant infligé le coup final lors de l’élimination d’un monstre d’élite.
ㆍ En inscrivant cette récompense dans le Coffre à cadeaux de la guilde, tous les membres de la guilde pourront l’obtenir.
Constellations
- Suppression de la zone d’affichage des informations sur la conquête de la difficulté la plus élevée.
Personnage
- [Lys écarlate] L'effet de récupération de PV de l'Obstination des Talwars n'est plus limité au niveau 60 et s'applique désormais à tous les niveaux.
- [Titan] L'effet de récupération de PV de la Forme bestiale n'est plus limité au niveau 70 et s'applique désormais à tous les niveaux.
- [Reine-louve] Suppression de la mention "Heuklang non invoqué lors de l'entrée dans l'Arène" dans la description de la compétence Vague déferlante.
Système
- Si votre guilde a participé à une guerre de guilde au cours des 14 derniers jours, elle sera exclue de la liste des guildes recommandées.
ㆍCependant, il reste possible de rejoindre une guilde via la fonction de recherche.
- Amélioration apportée afin qu'un objet puisse être utilisé en continu à partir de la fenêtre des contenus en maintenant le bouton appuyé.
- Ajout d'un effet visuel lorsque vous avez en possession des objets tels que l'Eau purifiée, le Thé au yuzu ou le Ressort de montre.
- Si le niveau d'une compétence d'approfondissement devient inférieur à celui requis suite à une extraction de compétence, elle sera automatiquement retirée du préréglage équipé.
- Amélioration apportée afin que, lors de la vente des butins en boutique alors qu'il y a des butins verrouillés, seuls les objets non verrouillés soient vendus.
- Lors de l'entrée au Château somnolent, le multiplicateur de base sera automatiquement défini en fonction du nombre de tentatives gratuites restantes.
- Certains noms d'objets ont été modifiés.
Avant | Après |
---|---|
Cloche d'abondance | [Serveur] Flûte d'abondance |
Cloche du repos : Hadum | [Serveur] Flûte de repos : Hadum |
Flûte de solidarité | [Guilde] Flûte de solidarité |
Flûte d'abondance | [Guilde] Flûte d'abondance |
Activité
- La quantité d’EXP de combat du personnage obtenue en plus en effectuant une fois un contenu d'activité (récolte, abattage, extraction, pêche, fouille) a été ajustée.
Camp
- Le temps de récolte nécessaire et la quantité de nourriture obtenue lorsque vous plantez les graines suivantes dans le potager du camp ont été modifiés.
Type de graine | Avant | Après |
---|---|---|
Graine d’orge | Récolte de Nourriture x8 en 60 secondes | Récolte de Nourriture x45 en 600 secondes |
Graine de blé | Récolte de Nourriture x6 en 60 secondes | Récolte de Nourriture x33 en 600 secondes |
Graine de maïs | Récolte de Nourriture x3 en 60 secondes | Récolte de Nourriture x19 en 600 secondes |
Graine de carotte | Récolte de Nourriture x45 en 600 secondes | Récolte de Nourriture x216 en 3600 secondes |
Graine de pomme de terre | Récolte de Nourriture x19 en 600 secondes | Récolte de Nourriture x88 en 3600 secondes |
Graine de citrouille | Récolte de Nourriture x33 en 600 secondes | Récolte de Nourriture x160 en 3600 secondes |
Commerce mondial
- Les récompenses obtenables varient selon le grade du commerce mondial.
ㆍ Vous obtiendrez un des objets suivants selon une certaine probabilité.
- Modification de la liste des objets contenus dans le Cadeau de la Ligue des marchands selon le grade.
ㆍ Lors de l’utilisation de l’objet, vous obtiendrez un des objets suivants selon une certaine probabilité.
Système
- Modification apportée afin qu'il soit désormais possible de jeter des Perles, en plus des Perles Noires, dans la fontaine du village d'Heidel.
ㆍ Lorsque vous possédez à la fois des Perles Noires et des Perles, les Perles Noires seront consommées en priorité lors de l'utilisation de la fonction "Jeter Perle".
Boutique de perles
- Modification apportée afin que vous puissiez obtenir des points de fidélité lors de l'achat d'articles avec des Perles Noires.
Marché
- Le prix maximum au Marché des objets suivants a été ajusté.
Objets |
Avant
|
Après
|
Mémoire inconnue (Arme principale Abyssale) | 60,500,000,000 | 40,500,000,000 |
Mémoire inconnue (Arme secondaire Abyssale) | 60,500,000,000 | 40,500,000,000 |
Mémoire inconnue (Casque Abyssal) | 60,500,000,000 | 40,500,000,000 |
Mémoire inconnue (Armure Abyssale) | 60,500,000,000 | 40,500,000,000 |
Mémoire inconnue (Gants Abyssaux) | 60,500,000,000 | 40,500,000,000 |
Mémoire inconnue (Chaussures Abyssales) | 60,500,000,000 | 40,500,000,000 |
Mémoire inconnue (Arme principale Ancestrale) | 636,000,000,000 | 486,000,000,000 |
Mémoire inconnue (Arme secondaire Ancestrale) | 636,000,000,000 | 486,000,000,000 |
Mémoire inconnue (Casque Ancestral) | 636,000,000,000 | 486,000,000,000 |
Mémoire inconnue (Armure Ancestrale) | 636,000,000,000 | 486,000,000,000 |
Mémoire inconnue (Gants Ancestraux) | 636,000,000,000 | 486,000,000,000 |
Mémoire inconnue (Chaussures Ancestrales) | 636,000,000,000 | 486,000,000,000 |
Mémoire inconnue (Anneau Abyssal) | 90,750,000,000 | 60,750,000,000 |
Mémoire inconnue (Anneau Ancestral) | 795,000,000,000 | 607,500,000,000 |
Mémoire inconnue (Collier Abyssal) | 90,750,000,000 | 60,750,000,000 |
Mémoire inconnue (Collier Ancestral) | 795,000,000,000 | 607,500,000,000 |
Mémoire inconnue (Boucles d'oreilles Abyssales) | 90,750,000,000 | 60,750,000,000 |
Mémoire inconnue (Boucles d'oreilles Ancestrales) | 795,000,000,000 | 607,500,000,000 |
Mémoire inconnue (Ceinture Abyssale) | 90,750,000,000 | 60,750,000,000 |
Mémoire inconnue (Ceinture Ancestrale) | 795,000,000,000 | 607,500,000,000 |
Mémoire inconnue (Bracelet Abyssal) | 90,750,000,000 | 60,750,000,000 |
Mémoire inconnue (Bracelet Ancestral) | 795,000,000,000 | 607,500,000,000 |
Mémoire inconnue (1re Relique Abyssale) | 90,750,000,000 | 60,750,000,000 |
Mémoire inconnue (1re Relique Ancestrale) | 795,000,000,000 | 607,500,000,000 |
Mémoire inconnue (2e Relique Abyssale) | 90,750,000,000 | 60,750,000,000 |
Mémoire inconnue (2e Relique Ancestrale) | 795,000,000,000 | 607,500,000,000 |
Rubis de Bellucci | 11,500,000,000 | 10,500,000,000 |
Parchemin de motif non-expertisé | 1,476,000,000 | 756,000,000 |
Parchemin de motif Ancestral crypté | 598,600,000,000 | 306,600,000,000 |
Parchemin de motif Abyssal crypté | 90,200,000,000 | 46,200,000,000 |
Parchemin de motif Mystique crypté | 8,036,000,000 | 4,116,000,000 |
Parchemin de motif Épique crypté | 1,000,400,000 | 512,400,000 |
Parchemin de motif Unique crypté | 196,800,000 | 100,800,000 |
Corrections
Personnage
- [Woosa] Correction du problème où l'effet de renforcement de l'Éventail papillon Sombrétoile de niveau +9 s'affichait comme celui du niveau +10.
- [Lys écarlate] Correction du problème où l'effet de récupération de l'Obstination des Talwars ne s'activait pas dans l'Épreuve de Rabam.
- [Titan] Correction du problème où l'effet de récupération de PV ne s'activait pas pendant la Forme bestiale lors de l'Épreuve de Rabam.
- [Askéa, Mystique] Correction du problème où, après l'utilisation de la compétence Submersion, l'effet "Prise impossible" persistait environ 0,2 seconde après l'atterrissage.
- [Lancière] Correction du problème où la compétence Sacralisation s'activait automatiquement après l'utilisation de la compétence Punition.
- [Chasseuse] Correction du problème où le cou semblait coupé lors de l'équipement de la tenue Vacances d'été.
- [Drakania] Correction du problème où la teinture ne s'appliquait pas lors de l'équipement de la tenue Selaine.
- [Lotus] Correction du problème où il n'était pas possible d'enchaîner avec "Lueur de flamme" après une compétence de Rabam.
Système
- Correction du problème où certains objets n’étaient pas sélectionnés lors de l’utilisation de la fonction Sélection auto. lorsque vous jetiez des Parchemins de connaissance.
- Correction du problème où le Centre de récupération ne réduisait pas le temps de résurrection lors des Guerres de siège et des Géoconflits.
- Correction du problème où le volume des effets sonores diminuait lorsque vous changiez pour un personnage secondaire dans le "Tournoi d'arts martiaux", "Holbon" ou "Arbre sacré de Samshin" du Sanctuaire noir.
- Correction du problème où la récupération n’était pas comptabilisée dans l’interface des résultats du Champ de bataille du Soleil, du Match en équipe du Tournoi d'arts martiaux et d’Atoraxion.
- Correction du problème où le pavé numérique n'apparaissait pas lors de l'échange de cachets spéciaux d'Exécution dans certaines situations.
IU
- Correction du problème où l'interface s'affichait de manière anormale lors de la sélection d'un personnage dans la liste d'expédition.
- Correction du problème où le bouton d'interaction ne s'affichait pas en quittant l'interface d'amitié via un PNJ.
- Correction du problème où la compétence en cours de modification apparaissait de façon anormale dans l'interface de [Compétence] - [Lignée].
- Correction du problème où le niveau s'affichait de manière incorrecte lors de l'entrée dans l'Arène d'Azunak.
- Correction du problème où certains posts n’étaient pas visibles sur la première page de l’Album de beauté.
Annonce préalable
Commentaire des développeurs
Depuis la dernière mise à jour du contenu du Tournoi d'arts martiaux, nous suivons de près l’ensemble des indicateurs de combat, y compris les affrontements entre classes.
Des classes capables de parcourir le champ de bataille à toute vitesse en infligeant des dégâts explosifs,
des classes qui coordonnent leurs actions avec des invocations, ou encore celles qui se distinguent en première ligne avec leur bouclier...
Chaque style de combat coexiste, offrant une grande diversité d'affrontements sur le champ de bataille.
C’est pourquoi nous analysons les différentes situations en jeu afin de déterminer quels aspects nécessitent des ajustements.
Nous préparons actuellement une expérience de combat plus stable et aboutie, en préservant l’identité
de chaque classe grâce à leurs caractéristiques et compétences uniques, tout en prenant en compte l’enchaînement des compétences, les dégâts, le temps de recharge et de nombreux autres éléments.
Sur cette base, la prochaine mise à jour inclura certains ajustements liés à l’équilibrage.
Nous continuerons à surveiller de près l’équilibre du jeu afin de l’améliorer constamment, et nous envisageons également d’apporter des ajustements supplémentaires si nécessaire.
Nous tenons à exprimer notre sincère gratitude aux aventuriers qui nous font part de leurs précieuses remarques et qui suivent avec attention l’équilibre des classes.
Nous continuerons à écouter attentivement vos retours afin d’offrir une expérience de jeu toujours plus agréable.
Merci.
Calendrier des mises à jour
Commentaire des développeurs
Lors du dernier Bal d’Heidel, nous vous avons présenté le calendrier des mises à jour pour le second semestre.
Après la Terre du matin radieux : Séoul, la nouvelle classe Seonin, Atoraxion : Sycrakea,
Cauchemar distordu : Capitale a également été ajouté lors de la maintenance d'aujourd'hui.
Par ailleurs, d'autres mises à jour sont encore à venir, telles que la nouvelle brèche "Gaifinrassia", le Cristal du Néant, le "Marché commun" permettant à tous les aventuriers d’échanger sur tous les serveurs, le système de chasse auto repensé "Ardeur de l’aventure", la modification des conditions d’ouverture de contenu, la refonte du Cauchemar, l’ajustement des horaires de Nuit des Esprits rancuniers et du Soleil noir, et bien d’autres.
Ces mises à jour sont susceptibles de transformer en profondeur votre façon de jouer.
Ainsi, afin d’améliorer et de corriger les points relevés lors des tests internes pour vous offrir un contenu de meilleure qualité, la mise à jour a été exceptionnellement reportée au 16 septembre.
En conséquence, les mesures suivantes initialement prévues le mardi 9 septembre ont également reportées au mardi 16 septembre.
■ Informations sur la suppression d’objets liée à l’ajout du contenu "Ardeur de l’aventure"
- Date : lors de la maintenance du mardi 16 septembre
- Objets concernés : tous les objets de type "Parchemin Hot Time" et "Coffre de croissance rapide", ainsi que tous les objets permettant d’obtenir un Parchemin Hot Time
※ Ainsi, les "Parchemins Hot Time" et "Coffres de croissance rapide" obtenus via certains coupons seront supprimés lors de la maintenance du mardi 16 septembre.
ㆍCoupons concernés : Coupons d’abonnement aux notifications pour la mise à jour d’été (Récompenses 1 à 5)
※ Les "Coupons d’abonnement aux notifications pour la mise à jour d’été" (Récompenses 1 à 5) pourront être utilisés comme prévu jusqu’à la maintenance du 9 septembre.
Nous tenons à présenter nos excuses aux aventuriers qui attendaient cette mise à jour.
Soyez assurés que nous vérifierons chaque détail jusqu’au bout afin de vous offrir un contenu à la hauteur de vos attentes.
Merci.
Événements
Nouveaux événements
Échange de pièces du O.N.E August
· Période d'événement : du 19 août 2025 (mar) après la maintenance au 1er septembre 2025 (lun) à 23h59
Missions pour le O.N.E August !
· Période d'événement : du 19 août 2025 (mar) après la maintenance au 1er septembre 2025 (lun) à 23h59
Célébrez O.N.E August avec le GM !
· Période d'événement : du 19 août 2025 (mar) après la maintenance au 9 septembre 2025 (mar) avant la maintenance
Journée mondiale de la photographie du O.N.E August !
· Période d'événement : du 19 août 2025 (mar) après la maintenance au 1er septembre 2025 (lun) à 23h59
Connexion du UNITED SERVER
· Période d'événement : du 19 août 2025 (mar) après la maintenance jusqu'à nouvel ordre
Événements terminés
ㆍ Nouveaux contes de la Terre du matin radieux !
ㆍ Terre du matin radieux : Séoul - Éliminez les Boss !
ㆍ Renforcez l'Énergie de Seonin !
ㆍ Relevez le défi du Tournoi d'arts martiaux !
ㆍ Connexion hebdomadaire
ㆍ Abonnez-vous aux notifications pour les mises à jour d’été !
ㆍ Relevez le défi de Sycrakea !
ㆍ Missions de connexion quotidiennes
ㆍ Missions quotidiennes d'Edan
ㆍ Entraînement spécial
Boutique de perles
Vous pouvez consulter les objets de perle ajoutés lors de la mise à jour du mardi 19 août via le lien ci-dessous.
Nous comptons sur votre soutien continu pour Black Desert Mobile.
Merci.