[05/08 Notes de patch]
# 1

Notes de patch


Bonjour à tous !
C'est l'équipe de service de Black Desert.

Découvrez les notes de patch pour la mise à jour du mardi 5 août.

Vérifiez le contenu du nouveau patch et préparez-vous à vivre des aventures encore plus palpitantes.

※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des notes de patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.

 

Terre du matin radieux : Séoul

 

Commentaire des développeurs

La Terre du matin radieux : Séoul est la deuxième mise à jour majeure de la Terre du matin radieux, avec des nouvelles histoires et une reconstitution fidèle de la ville de Séoul, ancienne capitale de la dynastie Joseon.

 

Dans cette mise à jour, vous pourrez découvrir la conclusion de l’intrigue amorcée dans la province de Donghae, tout en explorant des lieux emblématiques tels que la porte Gwanghwamun ou le palais Gyeongbokgung.
De plus, quatre contes traditionnels coréens - "Chunhyang", "Samshin", "Bulgasal" et "Uturi" - ont été revisités pour offrir une nouvelle expérience.

 

Dans le Sanctuaire noir, les nouveaux boss "Samshin", "Bulgasal" et "Uturi" ont été ajoutés avec un nouveau système de jeu stratégique qui permet de changer de personnage de soutien en plein combat, ajoutant ainsi une dimension tactique inédite.

Nous vous invitons à plonger dans les récits uniques, les combats palpitants et la reconstitution immersive de Séoul, que vous ne trouverez que dans "Terre du matin radieux : Séoul".


 

- La Terre du matin radieux : Séoul a été ajoutée.

 

▶ Porte Gwanghwamun

 

 

▶ Pavillon Gyeonghoeru

 

 

▶ Geunjeongjeon

 

▶ Bukpo

 

▶ Village Motgol

 

 

- Une fois le recueil de contes et le Journal de Dolswe de la Province de Donghae entièrement terminés, vous pourrez effectuer le récit "Terre du matin radieux : Séoul".
- En terminant la quête "Vers la route de Namtaeryeong" du récit de commencement de la Terre du matin radieux : Séoul, le passage de Donghae menant à Séoul sera débloqué.

 

- Les contes "Chunhyang", "Samshin", "Bulgasal" et "Uturi" ont été ajoutés dans le Recueil de contes.
ㆍ En progressant dans ces récits, vous pourrez obtenir de nouvelles récompenses de connaissance d'habitants et autres.

- Une fois le récit de commencement de la Terre du matin radieux : Séoul terminé, de nouveaux contes seront accessibles.
- Une fois que vous avez sélectionné un conte, vous ne pouvez pas l'annuler et vous ne pouvez effectuer qu'un conte à la fois.
- Vous tomberez sur des branches de quêtes en progressant dans le conte de Bulgasal.
ㆍ À ce moment-là, vous pourrez choisir la direction de l’histoire, et la conclusion variera selon votre choix.
ㆍLorsque vous aurez choisi une direction, il ne sera pas possible de revenir en arrière ou de sélectionner une autre direction avec la même famille.

 

- Quand vous aurez terminé tout le conte, un journal sera créé à la place.
ㆍ Le journal de conte est comme un livre où sont rassemblés les récits, illustrations et vidéos des aventures que vous avez vécues.
ㆍ Vous pouvez à tout moment consulter les journaux des contes terminés depuis le recueil de contes.
ㆍ Le journal inclut également les récits de l'autre branche de quête que vous n’avez pas sélectionnée lors de l'embranchement de l’histoire.
- D’autres contes seront ajoutés progressivement par la suite.

 

- De nouveaux boss ont été ajoutés dans le Sanctuaire noir : Samshin, Bulgasal et Uturi.
ㆍ Vous pourrez les affronter après avoir terminé le conte correspondant.
ㆍ Comme les autres boss du Sanctuaire noir, ils possèdent une énergie spécifique.
ㆍ Ces boss sont disponibles jusqu'à la difficulté Calamité 5, et vous pouvez obtenir une récompense pour chaque niveau de difficulté conquis pour la première fois.

 

- Il est possible de sélectionner les personnages participants.
- Le temps d'attente pour changer de personnage est de 40 secondes.
- Si le personnage principal meurt, la mission échoue.
- Si le personnage secondaire meurt, il sera remplacé par le personnage principal.
- Les stats de gravure de mémoire ne s’appliquent pas au personnage secondaire.
- Le personnage secondaire ne peut pas monter sur une monture. (L'effet d’approfondissement "Sur Heuklang" est désactivé).

 

- Vous pouvez alterner entre le personnage principal et le personnage secondaire à l’aide du clavier ou de la manette.

Fonctionnalité Clavier Manette
Changer en personnage principal Shift + J LT + LB + A
(L1 + L2 + X)
Changer en personnage secondaire Shift + K LT + LB + B
(L1 + L2 + O)

 

 

Nouvelle classe : Seonin

 

Commentaire des développeurs

Après avoir longuement erré, Dosa éveillé reprend le flambeau de Taehak et manie la Lame divine et les orbes élémentaires.
Maîtrisant parfaitement l'harmonie des cinq éléments ainsi que le yin et le yang, Dosa oscille entre une énergie débordante et une sérénité ombragée lors des combats.

 

Les cinq éléments, contrôlés librement avec les orbes élémentaires, ornent les environs tantôt avec douceur, tantôt avec férocité.
Lorsque le bois, le feu, la terre, le métal et l’eau balayent tour à tour les alentours, les ennemis se douteront même du sol sur lequel ils se tiennent.

 

- La nouvelle classe Seonin a été ajoutée en tant que classe d’Éveil.
ㆍ Seonin ne peut équiper que des armes principales et secondaires communes.

 

- Lors de la création d’un personnage Seonin, il dispose de 4 compétences d’attaque de base et en obtiendra d’autres en montant de niveau.
- En atteignant le niveau 10 avec un personnage Seonin, vous pouvez obtenir le titre "Maître des cinq éléments".
- Seonin utilise les compétences de renaissance "Cumulus" et "Foudre automnale".

 

- Avec la sortie de la classe Seonin, les compétences de renaissance de la classe Dosa ont été modifiées.
ㆍ Bouclier de nuages -> Bois : Courbement
ㆍ Dissipation du vent -> Eau : Entrelacs

 

 

Maîtrise de la Lame divine de Taehak

Technique de base de Taehak utilisant la Lame divine et les orbes élémentaires.

Compétence basique

 


 

 

Cinq éléments : Génération

 

Lorsque les énergies des cinq éléments s'entrelacent pour créer la génération, elles insufflent de l'énergie à ceux qui accompagnent Seonin.

 

- Consomme 100 FM pour invoquer le "Tigre d’acier" et effectuer une attaque supplémentaire lors de l’utilisation des compétences "Flux : Tigre rodant de Brouillard du tigre", "Clouage" ou "Balayage explosif".

- Dégâts de compétence augmentés pendant 20 s lors de l'utilisation d'une compétence respectant la génération des cinq éléments (Terre > Feu > Bois > Eau > Métal > Terre)
Augmentation initiale de 8 %, puis augmentation supplémentaire de 1 % à chaque génération (cumulable jusqu’à 5 fois).
- Pendant l'état de raidissement, d’évanouissement ou de repoussement, "Métamorphose de nuages" s’active (temps de recharge de 60 secondes).
- "Métamorphose de nuages" : devient un nuage et peut se déplacer pendant 1 seconde, invincible pendant le déplacement.

 

Compétence passive

 


 

Brouillard du tigre

 

Se rue vers l'avant en empruntant la force du tigre pour lacérer avec des griffes acérées.

 

Niveau requis : 1

  

Informations d'approfondissement et de lignée

- Augmentation de la vitesse d'attaque
- Flux : Tigre rodant

 


 

Coups de pied du tigre

 

Charge en avant en frappant avec les deux pieds, puis utilise la force du tigre pour frapper à nouveau.

  

Niveau requis : 1

  

Informations d'approfondissement et de lignée

- Réduction de la vitesse de déplacement
- Réduction de la FD

 


 

Feu : Flambement

 

Utilise l'art du Dô pour manipuler l'élément du feu parmi les cinq éléments. Crée un feu à travers les orbes élémentaires et projette l'énergie du feu.

 

Niveau requis : 1

  

Informations d'approfondissement et de lignée

- Augmentation de la FA

- Brûlure

- Flux : Feu : Explosion

- Conversion : Ahib

- Conversion : Aal

 


 

Bois : Courbement

 

Utilise l'art du Dô pour manipuler l'élément du bois parmi les cinq éléments. Il tresse des lianes autour de la Lame divine pour créer un bâton, puis le brandit pour faire croître l'énergie du bois.

 

Niveau requis : 1

 

Informations d'approfondissement et de lignée

- Réduction des chances de coup critique

- Augmentation du nombre de cibles touchées

- Réduction de la FA

- Conversion : Ahib

- Conversion : Labreve

 


 

Eau : Entrelacs

 

Utilise l'art du Dô pour manipuler l'élément de l'eau parmi les cinq éléments. Rassemble l'eau grâce aux orbes élémentaires, puis la gèle pour créer un mur de glace qui repousse l'ennemi et déploie l'énergie de l'eau.

 

Niveau requis : 10

 

Informations d'approfondissement et de lignée

- Flux : Eau : Inondation

- Super armure

- Récupération de PV

- Conversion : Aal

- Conversion : Labreve

 


 

Métal : Jet de fragments

 

Utilise l'art du Dô pour manipuler l'élément du métal parmi les cinq éléments. Il invoque l'énergie du métal canalisée dans les orbes élémentaires et transperce les ennemis avec des épines d'acier qui surgissent de toutes parts.

 

Niveau requis : 20

  

Informations d'approfondissement et de lignée

- Réduction de la vitesse de déplacement

- Réduction de la vitesse d'attaque

- Conversion : Ahib

- Conversion : Serrett

 


 

Terre : Plantation

 

Utilise l'art du Dô pour manipuler l'élément de la terre parmi les cinq éléments. Avec les orbes élémentaires, il tisse des rochers de la terre pour créer des totems Jangseung, éveillant ainsi l'énergie de la terre.

  

Niveau requis : 30

  

Informations d'approfondissement et de lignée

- Flux : Terre : Récolte

- Augmentation du nombre d'utilisation max
- Augmentation de la FD

- Conversion : Serrett

- Conversion : Aal

 


 

Pas brumeux

 

Utilise l'art du Dô pour alléger son corps et se déplacer.

 

Niveau requis : 40

  

Informations d'approfondissement et de lignée

- Augmentation de la vitesse de déplacement

- Augmentation de la FD

- Réduction du temps de recharge

 


 

Métal : Froideur

 

Utilise l'art du Dô pour manipuler l'élément du métal parmi les cinq éléments. À travers les orbes élémentaires, il rassemble et projette des fragments métalliques tranchants et condense l'énergie du métal.

 

Niveau requis : 50

  

Informations d'approfondissement et de lignée

- Flux : Métal : Alliage

- Augmentation de la vitesse d'attaque

- Conversion : Serrett

- Conversion : Labreve

 


 

Bois : Surgissement

  

Utilise l'art du Dô pour manipuler l'élément du bois parmi les cinq éléments. Attaque en continu en créant des lianes avec un bâton entouré de lianes.

  

Niveau requis : 60

  

Informations d'approfondissement et de lignée

- Saignement

- Réduction de la vitesse de déplacement

 


 

Invocation élémentaire

 

Tisse ensemble l'énergie des cinq éléments et libère temporairement sa puissance latente.

 

Niveau requis : 70

  

Informations d'approfondissement et de lignée

- Augmentation des dégâts de coup critique

- Augmentation des dégâts de compétence de l'Esprit occulte

 


 

Clouage (Compétence de Rabam)

 

Jaillit vers le ciel, puis charge l'adversaire avant de l'abattre vers le sol.

 


 

Balayage explosif (Compétence de Rabam)

 

Avance en libérant l'énergie entourée de la Lame divine et des orbes élémentaires pour provoquer une explosion à l'avant, puis enchaîne avec des techniques de combat rapproché.

 

 

Tournoi d'arts martiaux 

Commentaire des développeurs

Les contenus liés à l’Arène existants ont été entièrement renouvelés sous le nouveau nom de "Tournoi d’arts martiaux".

 

L’Arène, existante depuis le lancement initial de Black Desert Mobile, proposait des combats 1 contre 1 qui ont séduit de nombreux aventuriers, donnant lieu à divers tournois et à de multiples façons de jouer.

Cependant, en raison de mécaniques spécifiques comme les types de garde différents du combat sur le terrain classique, l’Arène était difficile pour beaucoup, et le nombre de participants diminuait progressivement. De plus, l’équilibrage propre à l’Arène, distinct de celui du terrain, posait des difficultés d’ajustement.

 

Pour remédier à ces problèmes, nous avons procédé à une refonte complète du contenu de l’Arène.

Tout d’abord, la règle liée aux types de garde propre à l’Arène ayant été supprimée, nous prévoyons que cela conduira également à des changements au niveau du déroulement des combats.
Auparavant, l’objectif principal était de faire tomber l’adversaire, mais dans le nouveau Tournoi d’arts martiaux, la clé de la victoire sera de neutraliser les attaques ennemies grâce à la garde avant ou de minimiser les dégâts subis, tout en infligeant un maximum de dégâts avec vos propres compétences.

 

De plus, l’espace de l’Arène, qui semblait étroit, a été déplacé vers une scène plus vaste sous le nom de Tournoi d’arts martiaux, permettant une utilisation plus variée des personnages.
Désormais, les combats se déroulent avec les mêmes performances que sur le terrain, ce qui nous permettra d’apporter des ajustements d’équilibrage de façon plus flexible à l’avenir.

 

- Le contenu existant de l'Arène a été renouvelé en "Tournoi d'arts martiaux".
- Les contenus "Arène : Match de classement", "Héros de Karkea" et "Match normal" ont été supprimés et ont été remplacés par "Tournoi d'arts martiaux : Match individuel", "Tournoi d'arts martiaux : Duel normal" et "Tournoi d'arts martiaux : Match en équipe".

ㆍ Suite à la suppression du contenu Match normal, les quêtes de guilde liées au Match normal ont également été supprimées.
- Les horaires du Tournoi d'arts martiaux sont les suivants :
ㆍ Duel normal : de 00:00 à 24:00
ㆍ Match individuel : de 18:00 à 02:00
ㆍ Match en équipe : de 18:00 à 02:00
- Le Tournoi d'arts martiaux se déroule en 2 manches gagnantes sur 3, et les effets tels que "Super armure" et "Prise impossible" s'appliquent de la même manière que sur le terrain de chasse normal.
- Les récompenses de points/grades et les récompenses de saison du Tournoi d'arts martiaux sont réinitialisées chaque mois.
- Un tournoi officiel via le Tournoi d'arts martiaux est également en préparation, alors restez à l'écoute et préparez-vous à relever le défi !

 

 

[Tournoi d'arts martiaux : Match individuel]

- Horaires : de 18:00 à 02:00
- Se déroule en 1 contre 1.
- Ajustement de FC appliqué.

 

Récompenses du Match individuel
Grade atteint (Points) Récompenses Quantité
Dieu martial (3000) Perle Noire 1,000
Capitaine général (2500) 800
Général (2000) 700
Commandant (1500) 600
Lieutenant (1000) 500
Combattant (500 ou moins) 400
Participer 10 fois 300
Gagner une fois (jusqu'à 3 fois par semaine) Eau bénite de lumière 100
Médaille d'honneur 20
Cachet d'Exécution 5,000
Tablette antique 5,000

 

Récompense de saison du Match individuel
Grade atteint (Points) Récompenses Quantité
Dieu martial (3000) Médaille d'honneur
1,000
Capitaine général (2500) 600
Général (2000) 400
Commandant (1500) 300
Lieutenant (1000) 250
Combattant (1000 ou moins) 200

 

 

 

[Tournoi d'arts martiaux : Duel normal]
- Horaires : Chaque jour de 00:00 à 24:00
- Se déroule en 1 contre 1.
- Combat avec un autre aventurier ayant la même FC.

 

Récompense du Duel normal
Points atteints Récompenses Quantité
3,500 Perle Noire
600
3,000 500
2,500 400
2,000 350
1,500 300
Participer 5 fois Couronne rouge foncé 10

 

 

 

[Tournoi d'arts martiaux : Match en équipe]
- Horaires : de 18:00 à 02:00
- Se déroule en 2 contre 2.
- Ajustement de FC appliqué.

 

Récompense de Match en équipe
Points atteints Récompenses Quantité
5,000 Médaille d'honneur 50
Parchemin d'EXP Absolu 700
Jeton d'aventure 20,000
4,000 Médaille d'honneur 40
Parchemin d'EXP Absolu 600
Jeton d'aventure 18,000
3,000 Médaille d'honneur 30
Parchemin d'EXP Absolu 500
Jeton d'aventure 16,000
2,000 Médaille d'honneur 20
Parchemin d'EXP Absolu 400
Jeton d'aventure 14,000
1,500 Médaille d'honneur 15
Parchemin d'EXP Absolu 300
Jeton d'aventure 12,000
1,250 Médaille d'honneur 10
Parchemin d'EXP Absolu 200
Jeton d'aventure 10,000
Gagner une fois (jusqu'à 3 fois par semaine) Perle Noire 100

 

Récompense de saison du Match en équipe
Points atteints Récompenses Quantité
3,000 Médaille d'honneur 1,000
2,500 800
2,000 600
1,500 400
1,000 200
0~999 100

 

 

 

Extension des expéditions

- Le Grand Temple, le Mirage et le Dédale de Murrowak ont été ajoutés dans le menu Expédition de famille.
- Lorsque vous lancez une expédition, un autre personnage de la famille effectuera le contenu correspondant.
- Vous pouvez utiliser des pièces d'argent pour terminer immédiatement l'expédition.

 

 

[Expédition dans les temples du Grand Désert]
- Condition d'ouverture : Atteindre le niveau 300 de connaissance de la Porte d'Atovator
- Condition d'expédition : FC totale des personnages égale ou supérieure à 191,400

- Suite à l'ajout de l'expédition dans les temples du Grand Désert, certaines modifications ont été apportées au Temple d'Oom.
ㆍLa récolte n'est plus possible dans le Temple d'Oom.
ㆍLes récompenses, auparavant obtenues en fonction du nombre de monstres tués, sont désormais attribuées en tant que récompenses de mission d'instance.
ㆍLa récompense de mission d'instance du Temple d'Oom correspond au niveau maximal de récompense qui pouvait être obtenu auparavant (hors récompenses de récolte).

 

 

 

[Expédition au Mirage]
- Condition d'ouverture : Terminer le Mirage 10 fois
- Condition d'expédition : FC de personnage égale ou supérieure à 42,000
- L'accès à l'expédition au Mirage fonctionne indépendamment des étapes et vous pouvez envoyer un personnage en expédition sans limite d'entrée.
- Lors de l'expédition, des "Traces du mirage" sont consommées.

 

 

[Expédition au Dédale de Murrowak]
- Conditions d'ouverture : Accomplir le Dédale de Murrowak 2 fois
- Condition d'expédition : FC de personnage égale ou supérieure à 59,000 et niveau 80 ou plus
- Lors de l'expédition, le "Guide de Murrowak" est consommé.
- Vous pouvez y entrer une fois par mois.

 

※ Le nombre de fois où vous avez terminé le Mirage et le Dédale de Murrowak au mois de juillet à la maintenance du mardi 5 août a été rétroactivement pris en compte.

 

 

Personnage

Commentaire des développeurs

Comme nous l’avions déjà annoncé, un rééquilibrage des compétences de prise a été appliqué lors de cette mise à jour.

Parmi les différentes options envisagées, nous avons finalement décidé de ne pas ralentir l’animation de préparation de la prise pour le moment. À la place, nous avons choisi d’augmenter le temps de recharge des compétences de prise et de renforcer les risques en cas d’échec, afin d’inciter à une utilisation plus réfléchie.

Après la mise en place de ces ajustements, nous continuerons à surveiller la situation sur une période suffisante et à évaluer attentivement la pertinence de ces changements.

 

- En cas d’échec d’une compétence de prise, il est impossible d’effectuer un super cancel pendant 0,5 seconde. (Sauf pour "Écorchure" de la Reine-louve)
- Le temps de recharge des compétences de prise a été augmenté.

 

Classe - Compétence de prise Avant (seconde) Après (seconde)
Letanas - Lance pénétrante 14 18
Titan - Tourbillon bestial 13 17
Gardiana - Plaquage étrangleur 15 19
Solaris - Exécution du juge 15 19
Zayed - Morsure paralysante 14 18
Kunoichi - Chute mortelle 17 21
Lys écarlate - Pille-âme 20 22
Mystique - Entrave 14 18
Askéa - Excellence : Ligature 14 18
Sura - Prise Éclair 15 19
Érudite - Menace 20 22
Nova - Piège punitif 15 19
Marche-Vent - Entraves spirituelles 15 19
Maître Combattant - Purgatoire 14 18
Yacha - Descente aux enfers 16 20
Louve céleste - Coup de pied élevé 15 19
Reine-louve - Écorchure 14 18
Paladina - Châtiment 12 16
Gladiateur - Élimination Niv. 1 : 18
Niv. 10 : 16
Niv. 1 : 20
Niv. 10 : 20
Igneous - Nœud de flamme 15 19

 

 

 

Ajout et amélioration de contenus

- La fonctionnalité de programmation de retour a été ajoutée.
- Vous pouvez l’activer via le bouton Retour situé à droite de la mini-carte, puis en appuyant sur le bouton "Programmer retour".

 

- Il est possible de programmer le retour en définissant l’heure et les minutes souhaitées. Une fois l’heure atteinte, le déplacement auto vers le village proche s’effectuera automatiquement.
- Lorsque vous changez de lieu, la programmation du retour est réinitialisée.

 

 

- Le temps restant d’aventure ne diminue plus lorsque vous quittez les zones ci-dessous.
ㆍZones concernées : Brèche du Chaos, Plage des échos, Terre des vents ardents, Zone bouclée, Salle de banquet cachée
ㆍAvec l’ajout de la fonction d’arrêt du temps, les monstres d’élite n’apparaissent plus dans la Brèche du Chaos.
- Vous pouvez accumuler le temps d’aventure en utilisant des billets d’entrée.
ㆍLe temps d’aventure restant précédemment a été distribué sous forme de billets d’entrée par courrier.
- Le temps d’aventure maximum pouvant être accumulé est comme ci-dessus :
ㆍBasique : 5 heures
ㆍAvec l’effet de l'Activité Bonus : 10 heures

 

- Les billets d'entrée à la Brèche du Chaos ont été unifiés en "Parchemin d'ordre".
ㆍLes barrières de chaque brèche qui se trouvent dans votre inventaire seront converties en Parchemins d'ordre, et la différence en pièces d'argent vous sera envoyée par courrier.
ㆍSi vous avez utilisé des barrières après le lundi 14 juillet à 00h00, la différence en pièces d'argent vous sera également envoyée par courrier.

 

 

- Le poids des butins a été réduit dans certaines zones du Grand Désert.
ㆍPar conséquent, vous pourrez désormais obtenir environ 8,000 LT d’objets à expertiser par heure de chasse, quelle que soit la zone du Grand Désert où vous chassez.

 

Butins de la zone d'Histria
Objet Poids avant modification (LT) Poids après modification (LT)
Appareil de relique antique I 13 6.5
Appareil de relique antique II 13 6.5
Appareil de relique antique III 13 6.5
Source d'énergie d'Histria I 33.65 16.8
Source d'énergie d'Histria II 33.65 16.8
Source d'énergie d'Histria III 33.65 16.8

 

Butins de la zone des Lutteurs d'acier de Cadry
Objet Poids avant modification (LT) Poids après modification (LT)
Fragment d'équipement de Cadry I 7.65 5.5
Fragment d'équipement de Cadry II 7.65 5.5
Fragment d'équipement de Cadry III 7.65 5.5
Morceau d'esprit de Cadry I 31.5 15
Morceau d'esprit de Cadry II 31.5 15
Morceau d'esprit de Cadry III 31.5 15

 

Butins de la zone des Bagarreurs Muiquun
Objet Poids avant modification (LT) Poids après modification (LT)
Sceau de Kayal I 13 7.1
Sceau de Kayal II 13 7.1
Sceau de Kayal III 13 7.1
Livre déchiré d'Aal -Dernier volume- I 33.65 23.35
Livre déchiré d'Aal -Dernier volume- II 33.65 23.35
Livre déchiré d'Aal -Dernier volume- III 33.65 23.35

 

Butins de la zone des Fidèles du Croissant de lune
Objet Poids avant modification (LT) Poids après modification (LT)
Fragment d'obsidienne d'Argos I 13 5.1
Fragment d'obsidienne d'Argos II 13 5.1
Fragment d'obsidienne d'Argos III 13 5.1
Fragment de Relique d'Argos I 33.65 16.8
Fragment de Relique d'Argos II 33.65 16.8
Fragment de Relique d'Argos III 33.65 16.8

 

 

 

- Les horaires du Domaine du Dieu déchu ont été modifiés.
ㆍAvant : Mercredi de 20:20 à 21:20
ㆍAprès : Mercredi de 17:00 à 23:00

※ Le patch d’extension de la durée d’utilisation du Domaine du Dieu déchu, annoncé lors du Bal d’Heidel, a été appliqué plus tôt que prévu. Nous vous invitons à découvrir cette amélioration dès maintenant.

 

- Les horaires de la Défense d'Eilton ont été supprimés.

ㆍVous pourrez continuer à profiter de ce contenu jusqu'à la maintenance du mardi 12 août.

 

 

- Vous pouvez désormais créer la classe Deadeye avec le Billet de création de personnage niv. 60.

 

 

- Une modification a été apportée afin que la fiabilité de la boutique de commerce ne diminue plus après son augmentation, même en l'absence de transactions.

 

 

- Une fenêtre de confirmation lors de l'échange d'objets a été ajoutée dans la Boutique d'Encarotia.
- La vidéo de la Terre du matin radieux : Séoul est désormais diffusée sur l'écran d'attente de connexion.
- La vidéo de combat de Seonin est désormais diffusée sur l'écran d'attente de patch.
- La fonction de suggestion de classe, "La classe faite pour moi ?", de l'écran de création de personnage a été améliorée.
- Le niveau maximum de la Pierre d'équilibre passe de 800 à 900.
ㆍÀ partir du niveau 800, le nombre de Cristaux du Chaos nécessaires pour monter de niveau augmente de 50 % par rapport à avant.
- Le niveau maximum de la Statue de la déesse Sylvia passe de 400 à 500.
ㆍÀ partir du niveau 400, le nombre de Larmes de la déesse nécessaires pour monter de niveau augmente de 50 % par rapport à avant.



Corrections

- [Maegu] Correction du problème où, lors du port de la tenue "Parfum ardent", les cheveux paraissaient clairsemés si la couleur choisie était foncée.
- [Zayed] Correction du problème qui empêchait la personnalisation du visage.
- [Lys écarlate] Correction du problème où, lors de l'épreuve de Rabam, si "Danse mortelle" n'était pas sélectionnée, l'effet de récupération de PV ne s'appliquait pas même lorsque le flux "Obstination des Talwars" était activé.

 

 

- Correction du problème où l'effet exclusif de la fée de caractère Éclatant se superposait.
- Correction du problème où le message "Aucun contenu de conversation." ne disparaissait pas lors d'un murmure.

 

Annonce préalable

- La Boîte mensuelle d’Atoraxion ne sera plus disponible à la vente à partir du lundi 11 août à 00h00.
ㆍAprès la maintenance du mardi 12 août, la limite d’achats sera réinitialisée et l'article sera à nouveau en vente.
ㆍVeuillez en tenir compte lors de l'utilisation de la boutique de perles.

 

Événements

Nouveaux contes de la Terre du matin radieux !
· Période d'événement : du 5 août 2025 (mar) après la maintenance au 18 août 2025 (lun) à 23h59
Terre du matin radieux : Séoul - Éliminez les Boss !
· Période d'événement : du 5 août 2025 (mar) après la maintenance au 18 août 2025 (lun) à 23h59
Renforcez l'Énergie de Seonin !
· Période d'événement : du 5 août 2025 (mar) après la maintenance au 18 août 2025 (lun) à 23h59
Connexion premium de Seonin
· Période d'événement : du 5 août 2025 (mar) après la maintenance au 1er septembre 2025 (lun) à 23h59
Relevez le défi du Tournoi d'arts martiaux !
· Période d'événement : du 5 août 2025 (mar) après la maintenance au 17 août 2025 (dim) à 23h59


ㆍ Collectez des Orbes des 5 éléments
ㆍ Festival d’été de Terrmian
ㆍCollection spéciale du Festival d’été de Terrmian !
ㆍ L'Île aux pirates remplie de trésors
ㆍ Mini-jeux du Festival d’été de Terrmian
ㆍ Apparition de Mini statues de glace de l'Esprit occulte !
ㆍ Pêche du Festival d’été de Terrmian !
ㆍ Connexion du mois

 

Boutique de perles

※ Les articles avec une période de vente apparaissant comme "Jusqu'à nouvel ordre" seront annoncés via les futures notes de patch dans la section pour la fin de vente d'articles.
※ Vous trouverez les détails sur les articles avec une période de vente fixe dans la description de ces derniers en jeu ou via la Boutique de perles.

- Packs spéciaux + Articles recommandés
ㆍ Boîte de trésor de Séoul [2+1]
ㆍ Coffre Power-up de Séoul
ㆍ Boîte de sanctuaire de Séoul [2+1]
ㆍ Coffre de Séoul scellé
※ En vente jusqu'au lundi 18 juillet, 23h59.


Tenue Classe Prix
Tigre divin (Armure) Dosa, Seonin 960 Perles Noires
Tigre divin (Arme) Dosa 240 Perles Noires
Tigre divin (Arme) Seonin 240 Perles Noires
Shudad (Arme) Seonin 240 Perles
Camouflage de Tréant (Arme) Seonin 240 Perles
Camouflage du désert (Arme) Seonin 240 Perles
Karlstein (Arme) Seonin 240 Perles Noires

 

2025-08-04 17:31
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