Notes de patch
Bonjour à tous !
C'est l'équipe de service de Black Desert Mobile.
Découvrez les notes de patch pour la mise à jour du mardi 22 avril 2025.
Vérifiez le contenu du nouveau patch et préparez-vous à vivre des aventures encore plus palpitantes.
※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des notes de patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.
Compétences de Rabam
Commentaire des développeurs
« Rabam la clairvoyante, appartient au groupe des Muremos, également connu comme les conseillers royaux.
Leurs connaissances n'ont pas de limites, que ce soit sur les compétences, l'astrologie ou l'alchimie.
Ils sont également bien informés sur l'Antiquité, un sujet peu familier pour les gens ordinaires.
Un jour, Rabam a ressenti une énergie inconnue provenant de l'Aventurier,
qui ressemblerait à l'énergie ressentie dans un certain lieu qu'elle protège.
C'est un endroit que même la famille royale de Valencia n'a jamais bien en vrai, qu'elle l'ait cherché en vain.
On dit qu'il est possible d'éveiller la force endormie à l'intérieur de soi à cet endroit.
Partez à la recherche de l'épreuve dont plus personne ne se souvient, et réveillez votre force intérieure véritable. »
Nous sommes ravis d'introduire les compétences de Rabam présentées lors du Bal de Calpheon.
Les compétences de Rabam commencent par le récit de Rabam, la clairvoyante, qui évoque l'énergie inconnue qu'elle ressent sur l'Aventurier et qui mène à l'Épreuve des temps anciens.
L'aventurier qui parvient à trouver l'Épreuve des temps anciens pourra utiliser les compétences de Rabam
et faire l'expérience d'un style de combat différent du précédent.
Les compétences de Rabam sont des compétences puissantes, semblables à un coup fatal imprévisible par les ennemis, dont la caractéristique principale est de pouvoir choisir directement l'effet des compétences d'approfondissement.
Pour utiliser une compétence de Rabam plus puissante, vous aurez besoin des Manuels de compétence de Rabam.
Les Jetons de Kabua, échangeables contre des Manuels de compétence de Rabam, peuvent être obtenus via l'Épreuve de Rabam.
Lorsque vous commencez l'Épreuve de Rabam, il y a des limites telles que la sélection des compétences utilisables.
Dans certaines épreuves vous devez résoudre une énigme, et dans d'autres des Coffres au trésor apparaissent.
Vous devez donc surmonter ces épreuves imprévisibles pour prouver votre valeur.
En franchissant chaque porte, vous pourrez sélectionner directement la carte de votre choix parmi celles présentées, ce qui vous permettra de surmonter les épreuves avec votre propre style.
Les aventuriers avec lesquels vous allez rivaliser dans le classement changent chaque semaine de manière aléatoire.
Donc, selon la situation, vous pourriez saisir l'opportunité et atteindre un classement élevé.
Nous espérons que vous allez profiter de combats plus intenses avec les nouvelles compétences de Rabam,
et ressentir un sentiment d'accomplissement en défiant vos limites dans l'Épreuve de Rabam.
Récit
- Un récit important, "Épreuve des temps anciens", a été ajouté.
ㆍ Vous pouvez le commencer après avoir terminé la quête principale de l'Est de Valencia "Source d'Aal", avec une FC basée sur la famille de 15 000 ou plus et avoir atteint un niveau maximal de 70 dans la famille.
ㆍ Une fois le récit terminé, vous pouvez effectuer l'Épreuve de Rabam, et si le niveau de votre personnage est supérieur à 70, il apprendra automatiquement les 2 compétences de Rabam.
ㆍ Si le niveau de votre personnage est inférieur à 70, il les apprendra en atteignant le niveau 70.
ㆍ Une partie du récit se déroulant dans le Grand Désert, nous avons distribué à tous les aventuriers "Eau purifiée" x1 après la maintenance afin que vous puissiez effectuer le récit sans problème.
Compétences de Rabam
- Les compétences Rabam sont des compétences puissantes, et il y en existe 2 pour chaque classe.
ㆍ Vous pouvez équiper et utiliser deux compétences Rabam simultanément.
ㆍ Vous pouvez les obtenir après avoir accompli le récit important, "Épreuve des temps anciens", et atteint le niveau 70.
- L'illusion du personnage qui apparaît lors de l'utilisation des compétences de Rabam n'est pas visible par les autres aventuriers.
- Les compétences de Rabam peuvent être améliorées en utilisant les "Manuels de compétence de Rabam : 1er/2e compétence de Rabam".
ㆍ En fonction du niveau de compétence, les dégâts de la compétence augmentent et vous pouvez apprendre des compétences approfondies.
- Pour chaque compétence de Rabam, vous pouvez apprendre 4 compétences d'approfondissement.
ㆍ Pour trois d'entre elles, vous pouvez sélectionner un effet de compétence parmi quatre options.
ㆍ Les effets pouvant être sélectionnés sont les suivants.
Niveau |
Effet de compétence |
Effets disponibles |
Niveau 1 |
Lignée de compétence |
- Conversion : Aal |
Niveau 7 |
Appliqué lors de l'utilisation |
- Augmentation des dégâts de compétence de Rabam - Récupération de PV - Augmentation de FA, FD - Réduction des dégâts finaux reçus (aventuriers) |
Niveau 10 |
Appliqué lors d'un coup réussi |
- Réduction de la FA, FD, vitesse de déplacement et vitesse d'attaque - Réduction de l'efficacité de récupération de PV - Dégâts supplémentaires proportionnels aux PV - Réduction des dégâts reçus de toutes les lignées |
- Vous pouvez découvrir l'animation des compétences de Rabam de toutes les classes sur la chaîne YouTube officielle.
- Vous pouvez consulter les détails des compétences de Rabam par classe ci-dessous.
Épreuve de Rabam
- L'Épreuve de Rabam est accessible après avoir terminé le récit "Épreuve des temps anciens" et après avoir atteint 15,000 en FC basée sur la famille.
ㆍ Il n'y a pas de limite d'entrées.
- L'Épreuve de Rabam est accessible via le menu de gauche.
ㆍ Le Grand Désert et la Montagne de l'hiver, visibles sur la Carte, ont été retirés de l'icône du menu.
- L'Épreuve de Rabam est composée de 5 niveaux.
ㆍ Chaque niveau est composé de 10 portes.
ㆍ Les portes se divisent en deux catégories pincipales : accomplir une quête ou mener le combat.
ㆍ Selon la porte, il peut être nécessaire de résoudre des énigmes ou d'affronter des monstres invincibles par des moyens ordinaires.
- Vous pouvez effectuer les défis de l'Épreuve de Rabam.
- La "FC basée sur la famille" est appliquée dans l'Épreuve de Rabam.
ㆍ La "FC basée sur la famille" désigne la FC qui augmente au niveau de la famille, comme celle de l'Emblème du Chaos et de la Pierre d'équilibre.
ㆍ La FC requise basée sur la famille pour chaque niveau est la suivante.
Niv. 1 : 15 000 Niv. 2 : 20 000 Niv. 3 : 25 000 Niv. 4 : 30 000 Niv. 5 : 35 000 |
- Vous pouvez vérifier votre "FC basée sur la famille" dans "Inventaire → Détails de la FC".
- L'Épreuve de Rabam se déroule en saison chaque semaine, et le classement est basé sur l'offrande de "Jetons de Kabua".
ㆍ Le classement des Jetons de Kabua est basé sur la quantité maximale offerte lors d'une seule entrée, et non sur la quantité accumulée hebdomadaire.
- À chaque fois que vous terminez une porte de l'Épreuve de Rabam, des Jetons de Kabua seront automatiquement offerts à la Tour des ascètes.
ㆍ Lors du calcul d'une saison, vous obtenez autant de Jetons de Kabua que la plus grande quantité de jetons offerts la saison précédente.
ㆍ Le classement est calculé chaque lundi à 00:00, et l'accès est limité à partir de 30 minutes avant le calcul.
- Les "Jetons de Kabua" peuvent être échangés contre d'autres objets auprès du PNJ Rabam à la cité de Valencia.
ㆍ Vous pouvez utiliser les "Manuels de compétence Rabam", que vous pouvez obtenir via l'échange, pour augmenter le niveau des compétences de Rabam.
- Vous pouvez sélectionner le niveau et les fonds d'entrée avant d'y entrer.
ㆍ Si vous utilisez des pièces d'argent, vous obtiendrez une Statuette dorée.
- Si vous utilisez le "Sceau de Rabam", vous obtiendrez immédiatement 210 Jetons de Kabua pour chaque sceau utilisé.
ㆍ Les Jetons de Kabua obtenus en utilisant le Sceau de Rabam ne sont pas enregistrés dans l'historique des offrandes.
ㆍ Vous pouvez paramétrer le multiplicateur à 20 pour les Jetons de Kabua avant d' y entrer.
- Lorsque le temps restant est écoulé ou que les PV restants atteignent 0, l'épreuve de Rabam se termine.
- L'épreuve de Rabam se termine automatiquement après une durée maximale de 20 minutes, indépendamment du temps restant.
Épreuve de Rabam
- La FC basée sur la famille est appliquée lors de l'entrée.
- Le temps restant est affiché en haut au centre de l'écran.
ㆍ À chaque fois que vous terminez une porte, le temps restant est augmenté.
- Les informations sur l'épreuve en cours et les Jetons de Kabua offerts sont affichées à droite de l'écran.
- En appuyant sur l'icône en forme de carte, vous pouvez confirmer la liste des cartes que vous avez sélectionnées jusqu'à présent.
- À chaque fois que vous terminez une porte, des Jetons de Kabua sont offerts et la Tour des ascètes apparaît.
ㆍ La quantité de Jetons de Kabua offerts à chaque porte terminée par niveau est comme suit :
Niveau 1 : 5 Niveau 2 : 10 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 40 Niveau 5 : 60 |
- En vous approchant de la Tour des ascètes, vous pouvez sélectionner l'une des trois cartes qui apparaissent.
ㆍ Vous pouvez utiliser un Jeton de Kabua pour tirer 3 nouvelles cartes.
ㆍ À chaque entrée dans l'Épreuve de Rabam, le nombre de tirages supplémentaires est limité à trois fois.
- Dans l'Épreuve de Rabam, toutes les compétences sont verrouillées au début.
ㆍ Avant de commencer la 1re porte et à chaque fois que la 2e porte est terminée, vous pouvez sélectionner 3 cartes pour activer des compétences.
ㆍ Les compétences équipées dans le préréglage de compétences actuellement utilisé sont indiqués par la mention "Équipée" sur les cartes.
- Après la 3e épreuve, vous pouvez sélectionner une carte qui augmente les stats à chaque fois que vous terminez une porte.
ㆍ Selon les stats, 1 à 5 étoiles apparaissent dans le coin supérieur gauche de la carte.
ㆍ Parfois, une carte permettant d'obtenir des Jetons de Kabua apparaît à la place d'une carte de stats.
- Dans la cinquième porte, un puissant boss apparaît.
ㆍ Une fois terminée, vous pouvez sélectionner une carte qui offre de meilleures stats que les autres cartes.
- Dans la 10e porte, des vagues interminables de boss et de monstres affluent.
ㆍ Chaque fois que vous éliminez le boss, vous pouvez sélectionner une carte supplémentaire.
- Pour chaque Boss éliminé à la 10e porte, vous pouvez faire une offrande supplémentaire de Jetons de Kabua.
ㆍ La quantité d'offrandes lors de l'élimination du Boss varie selon le niveau, comme indiqué ci-dessous.
ㆍ Vous pouvez faire des offrandes sans limite jusqu'à la fin de l'épreuve de Rabam en cours.
Niveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 Niveau 5 : 10 |
- Dans certaines portes, des coffres au trésor apparaissent et vous pouvez intéragir avec pour offrir des Jetons de Kabua.
ㆍ Des dangers et des pièges vous attendent autour des coffres au trésor, alors soyez prudent.
- Le classement de l'Épreuve de Rabam est composé de plusieurs groupes, chaque groupe pouvant accueillir jusqu'à 50 aventuriers.
ㆍ Les aventuriers pouvant entrer dans l'Épreuve de Rabam sont assignés de manière aléatoire à chaque groupe.
- Dans la saison actuelle, le classement au sein du groupe est déterminé par la plus grande quantité de Jetons de Kabua offerts.
ㆍ Les membres du groupe sont réinitialisés avec la saison, et les récompenses sont distribuées selon le classement.
- Les récompenses de classement de l'Épreuve de Rabam par groupe sont les suivantes :
ㆍ 1er : Cadeau de la famille royale de Valencia x3
ㆍ 2e : Cadeau de la famille royale de Valencia x2
ㆍ 3e : Cadeau de la famille royale de Valencia x1
ㆍ 4e - 10e : Jeton de Kabua x150
ㆍ 11e - 30e : Jeton de Kabua x75
ㆍ 31e - 50e : Jeton de Kabua x30
Totem de brèche du Chaos
Commentaire des développeurs
Le Totem de brèche du chaos a été créé à partir du Totem ancestral, où sont infusés l'Axe du Chaos, de l'Akrad et de la Chaleur de la brèche.
Le nouveau totem imprégné d'une nouvelle énergie a non seulement conservé la puissance du Totem Abyssal,
mais il est aussi capable de contenir un pouvoir encore plus puissant en absorbant les Cœurs du Chaos.
Nous espérons que le Totem de brèche du Chaos deviendra un nouvel objectif pour les Aventuriers.
- Le Totem de brèche du Chaos a été ajouté.
ㆍ Vous pouvez le fabriquer dans [Fabriquer → Équipements → Autres → Totem].
ㆍEn équipant le Totem de brèche du Chaos +0, les PV max augmentent de 1 000.
- Le Totem de brèche du Chaos peut être fabriqué en utilisant "Totem de brèche Ancestral +40", "Chaleur de la brèche" x20, "Axe du Chaos" x2, "Akrad" x5 et 5 milliards de Pièces d'argent.
ㆍ Même si le Totem de brèche Ancestral +40 est combiné avec des Totems de brèche Abyssaux, il peut être utilisé comme matériau.
ㆍ Le niveau de renforcement du "Totem de brèche Abyssal" est maintenu même après avoir fabriqué le Totem de brèche du chaos.
- Tout comme le Totem de brèche Ancestral, vous pouvez combiner les 3 types de Totem de brèche [Abyssal] et appliquer les même stats.
- Le Totem de brèche du Chaos peut être renforcé jusqu'à +20.
ㆍ En utilisant les Cœurs du Chaos, vous pouvez augmenter le taux de réussite jusqu'à 100 %.
ㆍ Vous pouvez tenter le renforcement à partir d'un taux de réussite de 10 %.
- À chaque fois que le niveau de renforcement augmente, la FA, la FD et les PV max. augmentent.
- En cas d'échec du renforcement du Totem de brèche du Chaos, le niveau de renforcement ne diminue pas.
Personnages
Commentaire des développeurs
Dans cette mise à jour, nous avons ajusté l'équilibrage des classes qui montraient des performances trop puissantes ou qui rendaient difficile pour l'adversaire de trouver des failles lors du combat.
Tout d'abord, Deadeye est une classe qui mène principalement des combats à distance,
mais qui arrive à s'en sortir avec excellence dans la plupart des contenus grâce à ses performances remarquables.
Étant donné que les dégâts sont appliqués en fonction de la distance d'attaque,
nous avons ajusté les dégâts augmentés par les effets passifs ou les munitions plutôt que les dégâts de la compétence elle-même. Cela réduit la puissance à distance et oblige Deadeye à prendre le risque de s'approcher de l'ennemi pour effectuer des attaques plus puissantes.
Lorsque des aventuriers chevronnés jouaient avec les classes Magicien ou Kurenai,
ils ne montraient aucune faille dans des combats à petite échelle comme le duel.
Afin que vous puissiez changer le cours du combat en effectuant une contre-attaque au bon moment,
nous avons ajusté certains aspects tels que le temps de recharge et les effets des compétences principalement utilisées.
Nous gardons toujours un oeil sur les opinions concernant l'équilibrage des classes,
que de nombreux aventuriers laissent dans les discussions sur les classes du forum officiel ou via le service client.
Afin de garantir que l'écart entre les classes ne s'accroit pas de manière excessive,
nous continuerons à vérifier régulièrement la situation et à appliquer des ajustements en conséquence.
Deadeye
Façon Canary
- L'effet "Augmentation des dégâts de toutes les compétences pendant 10 s" appliqué lors de l'activation de "Survivante du désert" a été ajusté. (5 % → 2,5 %)
- Les dégâts qui augmentent lors de l'utilisation de munitions réelles en désactivant l'effet approfondi "Changement de munitions" ont été ajustés. (15 % → 10 %)
Magicien
Effondrement du sol
- Seul l'effet "Super armure" est appliqué pendant l'utilisation de la compétence.
Kurenai
Piétinement des ombres
- Le temps de recharge de la compétence a été augmenté de 1 seconde. (8 s → 9 s)
- La durée de la zone de clair de lune créée après l'utilisation de la compétence a été réduite. (4 s → 3 s)
- Le nombre de coups de la compétence a été réduit. (4 coups → 3 coups)
Hashashin
Pouvoir d'Aal
- L'explication concernant l'utilisation des compétences renforcées par l'effet du pouvoir d'Aal a été améliorée.
ㆍ Applique 30 % des dégâts (JcJ) après-coup en plus → Applique 30 % des dégâts (JcJ) après-coup
Reine-louve
Sur Heuklang
- Le verrouillage sur la cible ne se désactive pas une fois monté sur Heuklang.
Commun
- Les PV max ont été augmentés de 1,5 fois dans les arènes où l'égalisation de FC est appliquée.
ㆍ Arène de Karkea, Arène normale, Arène d'Azunak
- Les dégâts infligés par toutes les classes aux boss mondiaux ont été ajustés.
- La description de l'effet de compétence "Conversion : Serrett" a été modifiée.
ㆍ Augmentation du nombre de cibles touchées et récupération de PV → Augmente le nombre de cibles touchées, restaure les PV lors de l'utilisation de la compétence
Nouveaux contenus et améliorations
Boutique de la Médaille d'honneur éclatante
- Le nombre d'échanges possibles par objet dans la Boutique de la Médaille d'honneur éclatante de la Forteresse de guilde a été augmenté.
ㆍLa Médaille d'honneur éclatante ne peut plus être obtenue.
ㆍ La Boutique de la Médaille d'honneur éclatante sera supprimée ultérieurement.
Parchemin d'ordre : 1 fois → 5 fois Parchemin de motif non-expertisé Antique : 2 fois → 10 fois Lapis-lazuli : 3 fois → 15 fois Potion d'endurance (XXL) : 1 fois → 5 fois Fragment d'Aryeli : 5 fois → 15 fois Parchemin Porte-bonheur : 2 fois → 10 fois Essence d'enchantement : 9 fois → 20 fois |
- Après la maintenance du mardi 27 mai, les "Médailles d'honneur éclatante" seront supprimées.
ㆍ La Boutique de Médaille d'honneur éclatante est accessible via le PNJ Duncan dans la Forteresse de guilde.
ㆍ Le nombre d'échanges possibles a été augmenté pour vous permettre d'échanger rapidement vos Médailles d'honneur éclatantes.
ㆍ Les Médailles d'honneur éclatantes non utilisées avant le mardi 27 mai seront converties en Essence d'enchantement et distribuées par courrier.
ㆍ 34 000 Essences d'enchantement distribuées pour chaque Médaille d'honneur éclatante
※ Veuillez noter que les Médailles d'honneur éblouissantes ne sont actuellement pas obtenables via le Géoconflit/Guerre de siège.
- Suite à cette mesure, après la maintenance du mardi 27 mai, les objets suivants seront également supprimés. Veuillez en tenir compte lors de leur utilisation.
ㆍ [Niv. 1] Couronne ternie de l'ancien monarque
ㆍ [Niv. 2] Couronne ternie de l'ancien monarque
ㆍ [Niv. 3] Couronne ternie de l'ancien monarque
ㆍ [Château de Valencia] Couronne ternie de l'ancien monarque
ㆍ [Château de Calpheon] Couronne ternie de l'ancien monarque
※ Veuillez noter que seuls les objets sans date d'expiration seront supprimés et que les objets avec une date d'expiration ne sont pas concernés.
Système
- Le nombre de préréglages de compétence a été augmenté à 5.
ㆍ Vous pouvez en ajouter en achetant un "Billet d'extension d'emplacement de compétence" dans la Boutique de perles.
- Lors de l'entrée au Château somnolent, les paramètres Cacher l'ornement, Cacher le casque, Cacher la cape peuvent désormais être aplpiqués à tous les personnages.
IU
- La position de l'IU des emojis et des emotes a été changée.
- La description de certains objets, qui permettent d'obtenir des Médailles d'honneur lors de leur utilisation, a été modifiée.
- Amélioration apportée afin que la description de l'effet renforcé du Jugement d'Aal apparaissent dans la fenêtre de la gestion des armes après avoir échoué au Siège.
Corrections
Personnages
- [Deadeye] Correction du problème où le personnage restait immobile sans attaquer lors de la chasse auto.
- [Gardiana/Solaris] Correction du problème où le personnage s'arrêtait parfois lors de l'utilisation de la compétence "Terres du sang noir" en consommant de la FM.
- [Hashashin] Correction du problème où l'effet "Application des dégâts JcJ après coup" s'appliquait même lorsque le "Pouvoir d'Aal" n'était pas appliqué dans certaines situations.
- [Hashashin] Correction du problème où l'effet "Plaie incicatrisable" ne s'appliquait pas lors de l'utilisation en combo de la compétence "Entaille de sable de fer".
- [Reine-louve] Correction du problème où l'impossibilité d'utilisation d'esquive n'était pas indiquée en étant monté sur Heuklang avec l'effet "Oubli" appliqué.
- [Reine-louve] Correction du problème où le type de garde n'était pas affiché en étant monté sur Heuklang pendant la guerre de siège et le géoconflit.
- [Ombrage] Correction du problème où les effets "Super armure", "Prise impossible" et "Réduction des dégâts" ne s'appliquaient pas parfois lors de la combinaison avec une autre compétence après l'utilisation de la compétence "Obscurcissement".
- [Paladina] Correction du problème où la description de la compétence d'approfondissement "Flux : Lumière divine" de la compétence passive "Divinité renforcée" ne correspondait pas à la situation réelle.
ㆍ Si désactivé, récupération supplémentaire de pouvoir divin de 5 toutes les 10 secondes → Si désactivé, récupération supplémentaire de pouvoir divin de 5 lors de l'utilisation de la compétence en cas de désactivation
- [Archimage] Correction du problème où l'effet de récupération de PV des compétences de la lignée Serrett ne s'appliquait pas.
Système
- Correction du problème où le personnage restait parfois immobile lors de l'exploration automatique de la "Constellation : Hibou-Tréant".
- Correction du problème où il était impossible de se déplacer vers la dernière chambre via l'activation de l'autel d'Atoraxion dans certaines situations.
- Correction du problème où il était impossible de se déplacer à la destination lors du rassemblement de guilde dans certaines situations.
- Correction du problème où l'écran ne pouvait pas être déplacé lors de l'utilisation du potager du camp dans certaines situations.
- Correction du problème où le personnage ne pouvait plus bouger après être passé à l'arrière-plan pendant une cinématique après avoir terminé le Sanctuaire noir.
- Correction du problème où, lors de l'inscription de l'objet "Larme de la déesse" au marché, certaines enchères au prix max et commandes n'étaient pas effectuées.
- Correction du problème où, après avoir visité le camp d'un ami, les installations de camp de l'ami apparaissaient parfois superposées dans votre propre camp.
IU
- Correction du problème où un nom de famille non disponible apparaissait comme disponible lors de la vérification des doublons.
- Correction du problème où le "Niv. d'entraînement de compétence" était affiché dans la FC basée sur la famille.
Événements
Nouveaux événements
Missions quotidiennes
· Période d'événement : du mardi 22 avril 2025 après la maintenance jusqu'au lundi 5 mai 2025 à 23h59
Au nom de la guilde !
· Période d'événement : du mardi 22 avril 2025 après la maintenance jusqu'au dimanche 4 mai 2025 à 23h59
Événements terminés
ㆍ Une arme Sombrétoile pour tous - Est-ce vrai ou faux ?
ㆍ Des temples remplis de pièces d'argent - Est-ce vrai ?
ㆍ Fabriquez une Protection de W - Est-ce vrai ?
ㆍ Offre spéciale de Shakatu
Boutique de perles
※ Les articles avec une période de vente apparaissant comme « Jusqu'à nouvel ordre » seront annoncés via les futures notes de patch dans la section pour la fin de vente d'articles.
※ Vous trouverez les détails sur les articles avec une période de vente fixe dans la description de ces derniers en jeu ou via la Boutique de perles.
Nouveaux articles
- Packs spéciaux + Articles recommandés
ㆍ Boîte de l'aube de la lumière [2+1]
ㆍ Coffre de la lumière double [2+1]
ㆍ Coffre de la lumière ancien
ㆍ Coffre de la lumière scellé [2+1]
※ En vente jusqu'au 12/05/2025 (lun) à 23:59.
- Coupon de récompense bonus de l'épreuve de Rabam
ㆍ Sceau de Rabam
※ En vente jusqu'à nouvel ordre.
- Page d'emplacement de compétence
ㆍ Billet d'extension d'emplacement de compétence I
ㆍ Billet d'extension d'emplacement de compétence II
※ En vente jusqu'à nouvel ordre.
- La Boutique de la chance de la lumière a été prolongée jusqu'au 12 mai (lundi) à 23h59.
Veuillez noter que les articles suivants ont également été prolongés jusqu'à cette date :
ㆍ Boutique de la chance de la lumière ㆍ Coffre de la lumière limité [2+1] ㆍ Coffre d'Élément de la lumière ㆍ Boîte de l'aube et de la lumière ㆍ Série de la lumière I ㆍ Série de la lumière II ㆍ Série de la lumière III ㆍ Série de la lumière IV ㆍ Coffre de croissance de la lumière limité [3+1] ㆍ Coffre de la lumière de la déesse ㆍ Coffre de sélection de la lumière [2+1] ㆍ Coffre de connaissance de coopération de la lumière [2+1] |
Nouvelles tenues
Tenue | Classe | Prix |
Academia (Armure) | Deadeye | 960 Perles Noires |
Tenue | Classe | Prix |
Croc arctique (Armure) | Classes masculines | 960 Perles Noires |
Althéa (Armure) | Classes féminines | 960 Perles Noires |