[11/03 Notes de patch]
# 1

Notes de patch

 

Bonjour à tous !

Découvrez les notes de patch pour la mise à jour du mardi 11 mars 2025.
Vérifiez le contenu du nouveau patch et préparez-vous à vivre des aventures encore plus palpitantes.

※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des notes de patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.


Cauchemar : Forêt de jade étoilé douce

Commentaire des développeurs

Un nouveau niveau de difficulté pour le Cauchemar : Forêt de jade étoilé a été ajouté.
Dans la difficulté "Forêt de jade étoilé douce", vous pouvez affronter tous les autres aventuriers, et même les membres de votre guilde sont considérés comme des adversaires, sans aucune exception.
Sans allié pour protéger vos arrières, vous devrez faire face seul aux ennemis qui peuvent surgir à tout moment.

 

Une autre différence par rapport aux difficultés précédentes est que la FC requise et la FC limite sont identiques.
En considérant que les aventuriers terminant "Croissance Plus 2" atteignent généralement 40 000 FC,
la FC requise de la Forêt de jade étoilé douce a été configurée à 40 000 ou plus, et la limite de FC a été fixée de la même manière.
Vous pouvez ainsi profiter pleinement de l'intensité du Cauchemar sans avoir à vous inquiéter de ne pas être assez puissant face aux autres aventuriers.

 

Enfin, nous avons ajouté l'effet "Lié" pour empêcher les aventuriers ayant subi une baisse de FC dans la Forêt de jade étoilé glaciale de continuer le combat dans un niveau inférieur.
L'effet est appliqué dès que vous entrez dans la difficulté "Cauchemar : Forêt de jade étoilé".
Une fois l'effet "Lié" appliqué, vous ne pourrez entrer que dans ce niveau de difficulté.

 

Nous espérons que vous apprécierez le combat en solitaire en bravant les blizzards dans la nouvelle difficulté "Cauchemar : Forêt de jade étoilé douce".




- La difficulté "Forêt de jade étoilé douce" a été ajoutée au Cauchemar : Forêt de jade étoilé.
- Le niveau est disponible à partir de 40 000 FC.
- L'effet "Froid de la Montagne de l'hiver" est partagé avec les autres niveaux de difficulté.

 

- Avec l'ajout de cette difficulté, l'ordre d'affichage des difficultés sur l'écran d'entrée a été modifié.
- Elles ont été réorganisées dans l'ordre décroissant selon la FC requise.

Avant
- Forêt de jade étoilé (FC requise : 40 000 ou plus)
- Forêt de jade étoilé glaciale (FC requise : 68 000 ou plus)

Après
- Forêt de jade étoilé glaciale (FC requise : 68 000 ou plus)
- Forêt de jade étoilé (FC requise : 40 000 ou plus)
- Forêt de jade étoilé douce (FC requise : 40 000 ou plus)

- Dans la Forêt de jade étoilé douce, tous les aventuriers, y compris les membres de guilde, sont affichés comme Aventurier inconnu et peuvent être attaqués.

- Dans la Forêt de jade étoilé douce, la FC plafond est appliquée à 40 000 (FA 20 150/FD 19 850).
- La FC ne descend pas en dessous de 29 800 (FA 15 000/FD 14 800).



 

- L'effet "Lié" est appliqué immédiatement en fonction de la difficulté lors de l'entrée dans Cauchemar : Forêt de jade étoilé.
- Lorsque l'effet est appliqué, vous ne pouvez entrer que dans la difficulté correspondante.
- L'effet est maintenu pendant 9 heures, et le temps restant est renouvelé lors de la réentrée.
- Le temps restant diminue même lorsque vous êtes hors-ligne.
- Lorsque l'effet du Froid de la Montagne de l'hiver disparaît en utilisant les objets "Eau de la Fontaine de l'origine" et "Eau purificatrice de la Fontaine de l'origine", l'effet "Lié" disparaît également.




- Pendant que l'effet "Lié" est appliqué, un message concernant l'entrée s'affiche lors de la sélection d'une autre difficulté.


 

- Dans toutes les difficultés de "Cauchemar : Forêt de jade étoilé", une icône avec "Tué" s'affiche désormais en haut à droite de l'écran lors de l'entrée.
- Le nombre de tentatives est réinitialisé lors de la sortie.

- Dans la Forêt de jade étoilé glaciale et la Forêt de jade étoilé, la quantité de "Parchemin d'EXP supérieur" pouvant être obtenue a été augmentée de 1,5 fois.



Sanctuaire noir

Commentaire des développeurs

Après le Gumiho, l'Esprit de Mudang et le Roi des cochons dorés, cette mise à jour introduit la difficulté Calamité 7 pour le Lieutenant de la Légion du bambou, Sangoon et Duoksini au Sanctuaire noir.

 

Les lanternes de la Forêt de Shimnidae perturbent vos mouvements grâce à un pouvoir encore plus mystérieux, et Sangoon vous attend en invoquant des Changuis au Palais du tigre.
Duoksini utilise le Chapeau de Dokkebi, l'un des trésors du Roi des Dokkebis, pour se rendre invisible.

 

La solution pour contrer ces situations se trouve toujours à portée de main.
Nous vous invitons à observer attentivement les actions des boss pour réussir le défi de la Calamité 7.

Par ailleurs, vous êtes nombreux à tenter de conquérir la Calamité 7, y compris les boss ajoutés précédemment.
Nous avons amélioré les dégâts JcE pour certaines classes dont les dégâts de compétence étaient faibles, afin de faciliter leur conquête de la difficulté "Calamité 7" récemment ajoutée.

Cependant, nous avons constaté que certaines classes, bien qu'excellentes en chasse grâce au nombre d'utilisation maximal, temps de recharge et aux effets continus appliqués à leurs compétences de zone, souffraient d'un manque de dégâts soutenus face aux boss isolés du Sanctuaire noir.
Augmenter les dégâts en JcE de ces classes pouvant avoir un impact significatif sur l'équilibre de la chasse, nous avons plutôt ajouté un "multiplicateur de dégâts infligés aux boss de mission" pour leur permettre d'être efficaces même face à un boss unique.

Nous espérons que les classes modifiées par cette mise à jour seront plus performantes et nous préparons activement l'arrivée prochaine de Songakshi, Oduksini et Grand Changui.
Merci.




La difficulté Calamité 7 a été ajoutée à la Forêt de Shimnidae, au Palais du tigre et à la Grotte des Dokkebis du Sanctuaire noir.
• Vous pouvez y accéder après avoir terminé la difficulté Calamité 6 du boss correspondant.
• Les chances d'obtention des récompenses de complétion selon le niveau d'Esprit occulte, de l'Étincelle de Hongik et la Flamme de Hongik sont identiques pour toutes les difficultés.

- Vous pouvez obtenir le "Sac de récompenses de Calamité 7" après avoir réussi la première conquête de la difficulté Calamité 7 de chaque boss.
• Vous obtiendrez 3 Étincelles de Hongik et 1 200 Parchemins d'EXP Absolus lors de l'utilisation.




- Vous pouvez obtenir l'emoji "Bâillement" en terminant la Forêt de Shimnidae, le Palais du tigre et la Grotte des Dokkebis en difficulté Calamité 7.

 

- Des défis sur la première conquête de la difficulté Calamité 7 de chaque boss ont été ajoutés.
• Vous obtenez 140 Couronnes rouge foncé en les terminant.

 

- Dans toutes les difficultés de Sangoon, l'effet de tremblement de l'écran a été réduit lorsque Sangoon prépare une attaque puissante alors qu'il ne lui reste plus beaucoup de PV.

 

- Dans le Sanctuaire noir, les couleurs des marquages au sol pour toutes les attaques des boss ont été uniformisées selon le type d'attaque.
• Rouge : Attaque pouvant être bloquées par la Garde avant
• Bleu : Attaque transperçant la Garde avant


- Un multiplicateur de dégâts infligés aux boss de mission a été ajouté pour chaque classe.
- Les boss de mission incluent les boss des contenus suivants : Exécution, Ruines antiques, Constellation, Sanctuaire noir, Capotia, Exécution en groupe, Temple du Grand Désert, Charrette fiscale, Épreuve d'Ator (Antique/Élite), Commandant du Champ de bataille du Soleil, Arène d'Azunak, Défense d'Eilton.
- Exemple : Si Érudite infligeait 100 de dégâts avec une compétence au Sanctuaire noir, elle infligera 103 de dégâts après la mise à jour.
- Pour les classes non mentionnés ci-dessous, le multiplicateur de dégâts infligés aux boss de mission est de 1.

- Érudite : 1,03

- Dosa : 1,03

- Seigneur du sabre : 1,03

- Lahn : 1,05

- Fletcher : 1,05

- Éclipse : 1,05

- Mystique : 1,06

- Hwaryeong : 1,08

- Magicien : 1,09

- Solaris : 1,09

- Gladiateur : 1,14

- Zayed : 1,16

- Shai : 1,1

- Titan : 1,08

- Berserker : 1,18

- Igneous : 1,28

 

Personnages

Fleurs explosives

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 951,6 % → 1019,16 %
Niv. 10 : 1237,08 % → 1324,91 %

 


 

Furie de fleurs

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 620 % → 737,8 %
Niv. 10 : 806 % → 959,14 %

 


 

Chant de la lune

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 505 % → 600,95 %
Niv. 10 : 656,5 % → 781,23 %

 


 

Fleur tombante

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 620 % → 632,4 %
Niv. 10: 806 % → 822,12 %

 


 

Avènement de la princesse

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 510 % → 606,9 %
Niv. 10 : 663 % → 788,97 %

 




Trancheur

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 1143,36 % → 1223,39 %
Niv. 10 : 1486,36 % → 1590,41 %

 




Bourrasque

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 857,18 % → 1011,47 %
Niv. 10 : 1114,34 % → 1314,92 %

 




Représailles

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 1565,36 % → 1663,2 %
Niv. 10 : 2034,97 % → 2162,16 %

 




Découpe de clair de lune

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 1031,84 % → 1124,71 %
Niv. 10 : 1289,8 % → 1405,89 %

 


 

 

Tempête grondante (Compétence de renaissance)

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 1155,66 % → 1294,34 %
Niv. 10 : 1502,36 % → 1682,64 %

 


 



Fend-roc

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 748,8 % → 891,07 %
Niv. 10 : 973,44 % → 1158,39 %

 




Brise-montagne

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 1520 % → 1641,6 %
Niv. 10 : 1976 % → 2134,08 %

 




Frappe avalanche

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 851,5 % → 902,59 %
Niv. 10 : 1106,95 % → 1173,36 %

 




Brise-porte

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 1352 % → 1568,32 %
Niv. 10 : 1757,6 % → 2038,81 %

 




Découpe du ciel

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 408,48 % → 486,09 %
Niv. 10 : 538,35 % → 640,63 %

 


 

Toupie

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 482,5 % → 525,92 %
Niv. 10 : 627,25 % → 683,7 %

 


 

Découpe furieuse

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 612 % → 728,28 %
Niv. 10 : 795,6 % → 946,76 %

 


 

Rage de l'Esprit

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 655,2 % → 753,48 %
Niv. 10 : 865,8 % → 995,67 %

 


 



Ascension du dragon

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 801,26 % → 953,5 %
Niv. 10 : 1041,64 % → 1239,55 %

 


 

Malheur : Déluge de Lames

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 750,37 % → 817,9 %
Niv. 10 : 975,48 % → 1063,28 %

 


 

Coupures infaillibles

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 843,37 % → 936,14 %
Niv. 10: 1096,38 % → 1216,99 %

 


 

Double tranchant

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 1049,4 % → 1175,32 %
Niv. 10 : 1364,22 % → 1527,92 %

 




Tyran terrifiant

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 1216,80 % → 1338,48 %
Niv. 10 : 1581,84 % → 1740,02 %

 


 

Écrasement

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 287,76 % → 316,54 %
Niv. 10 : 374,09 % → 411,50 %

 


 

Brisement terrestre

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 1281,89 % → 1435,72 %
Niv. 10 : 1666,46 % → 1866,43 %

 


 

Vent tranchant sauvage

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 1633,50 % → 1878,53 %
Niv. 10 : 2123,55 % → 2442,08 %

 


 

Maelström

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 783,00 % → 884,79 %
Niv. 10 : 1017,90 % → 1150,23 %




Vent tranchant sauvage (Compétence de renaissance)

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 2139,86 % → 2460,84 %
Niv. 10 : 2781,82 % → 3199,09 %

 


 

Maelström (Compétence de renaissance)

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 1487,70 % → 1681,10 %
Niv. 10 : 1934,01 % → 2185,43 %

 


 



Lacération de la renarde

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 450,00 % → 529,65 %
Niv. 10 : 585,00 % → 688,55 %

 


 

 

Brise du fléau

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 409,73 % → 647,35 %
Niv. 10 : 532,65 % → 841,56 %

 


 

Défoulement de la renarde

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 640,00 % → 753,28 %
Niv. 10 : 832,00 % → 979,26 %

 




Défoulement de la renarde (Compétence de renaissance)

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 640,00 % → 753,28 %
Niv. 10 : 832,00 % → 979,26 %

 


 



Un puissant !

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 853,81 % → 939,19 %
Niv. 10 : 1109,95 % → 1220,94 %

 


 

Jeter en l'air

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 341,20 % → 1475,32 %
Niv. 10 :1743,56 % → 1917,92 %

 


 

Badaboum !

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 825,00 % → 990,00 %
Niv. 10 : 1072,50 % → 1287,00 %

 


 

Et de trois ! Bam !

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 623,03 % → 685,33 %
Niv. 10 : 747,63 % → 822,39 %

 




Tir véritable

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1: 2299,75 % → 2713,7 %
Niv. 10 : 2989,67 % → 3527,81 %

 


 

Volonté du vent

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 966,96 % → 1160,35 %
Niv. 10 : 1257,05 % → 1508,46 %

 


 

Éruption des flèches

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 786,48 % → 1085,34 %
Niv. 10 : 1022,42 % → 1410,94 %

 


 

Flèche tournoyante

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 960,33 % → 1142,79 %
Niv. 10 : 1344,47 % → 1599,91 %

 


 

 

Averse torrentielle

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 366 % → 395,28 %
Niv. 10 :475,8 % → 513,86 % 

 


 

Quatre nobles : Prunier

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 687,05 % → 838,2 %
Niv. 10 : 893,16 % → 1089,66 %

 


 

Quatre nobles : Orchidée

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 1004,4 % → 1295,67 %
Niv. 10 : 1305,72 % → 1684,37 %

 


 

Quatre nobles : Chrysanthème

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 806 % → 1071,98 %
Niv. 10 : 1047,8 % → 1393,57 %

 


 

Nuages noirs

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 626,6 % → 689,26 %
Niv. 10 : 814,58 % → 896,03 %

 





 

Brise-crâne

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 906 % → 1168,74 %
Niv. 10 : 1177,8 % → 1519,36 %

 


 

 

Poing Marteau

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 1356 % → 1789,92 %
Niv. 10 : 1762,8 % → 2326,89 %

 


 

Frappe de la montagne

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 1421 % → 1818,88 %
Niv. 10 : 1847,3 % → 2364,54 %

 


 

Spirale angulaire

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 1235 % → 1556,1 %
Niv. 10 : 1605,5 % → 2022,93 %

 


 

 

- En raison de l'ajustement des dégâts JcE, les dégâts infligés par les classes suivantes aux Boss mondiaux ont été ajustés.
- Classes concernées : Choryeong, Woosa, Rôdeuse, Marche-Vent, Maître-sabre, Gardiana, Sura, Hwaryeong, Yacha, Shai, Titan, Destroyer, Maître Combattant
- Les Boss mondiaux désignent Muraka du Chaos, Katzvariak, etc., qui apparaissent à des heures déterminées.

Commentaire des développeurs

Dans le dernier volet de la mise à jour de spécialisation, l'effet "Prononcé du jugement" a été ajouté aux classes Paladina, Louve céleste, Drakania et Letanas.

Ces classes se démarquent par leur affinité avec les pouvoirs transcendants.
Au combat, le "Prononcé du jugement" vous permettra d'affaiblir vos adversaires tout en renforçant vos alliés.

Nous avons augmenté les dégâts des compétences principales et le nombre maximal d'utilisations, ajouté l'effet de Super armure et apporté des ajustements au niveau des combinaisons.
Grâce à ces améliorations, ces classes devraient désormais briller davantage sur les champs de bataille.

 

- L'effet "Prononcé du jugement" a été ajouté aux classes Paladina, Louve céleste, Drakania et Letanas.

 

 

Prononcé du jugement

- Confère l'effet "Prononcé du jugement" à l'aventurier touché par l'attaque pendant 10 secondes.

- Temps de recharge : 60 s

 

- Les ennemis affectés par l'effet "Prononcé du jugement" voient leur PV max réduits de 5 000.

- L'attaquant qui réussit à toucher un ennemi sous l'effet "Prononcé du jugement" récupère 350 PV.

- Même les alliés n'ayant pas appliqué l'effet "Prononcé du jugement" peuvent attaquer cet ennemi pour récupérer des PV.

- Le temps de recharge de l'effet de récupération de PV est de 1 seconde, basé sur la cible touchée.

- Exemple : Même si plusieurs personnages attaquent simultanément un ennemi sous l'effet "Prononcé du jugement", seul le premier aventurier ayant attaqué récupère des PV.

- Exemple : Une fois le temps de recharge de 1 seconde écoulé, seul le premier personnage à attaquer à nouveau récupère des PV.

 

 

Frappe du clair de lune

- Le nombre d'utilisations max de la compétence a été augmenté. (1 fois → 2 fois)

 


 

Garuda

 

- Le nombre d'utilisations max de la compétence a été augmenté. (1 fois → 2 fois)

- Les lignées Aal et Serrett ont été ajoutées.

 


 

Fureur bestiale

 

- Les lignées Aal et Serrett ont été supprimées.

 


 

Danse de la bête légendaire : Tortue serpent noire

 

- L'effet de Super armure est désormais appliqué pendant l'utilisation de la compétence.

- Les dégâts JcJ de la compétence ont été augmentés.

 

Niv. 1: 386,72 % → 502,73 %

Niv. 10 : 492,03 % → 639,64 %

 


 

Rotation complète

 

- Les dégâts JcJ de la compétence ont été augmentés.

 

Niv. 1: 240,13 % → 288,15 %

Niv. 10 : 273,70 % → 328,44 %

 


 

Danse de la bête légendaire : Dragon azur

 

- La Super armure est désormais appliquée plus longtemps lors de la finition de la compétence.

 


 



 

Rotation complète (Compétence de renaissance)

 

- Les dégâts JcJ de la compétence ont été augmentés.

 

Niv. 1: 312,16 % → 374,60 %

Niv. 10 : 355,81 % → 426,97 %

 


 

Danse de la bête légendaire : Dragon azur (Compétence de renaissance)

 

- La Super armure est désormais appliquée plus longtemps lors de la finition de la compétence.

 


 

 

 

Charge lumineuse

 

- La distance de déplacement de la compétence a été augmentée.

- Les dégâts JcE de la compétence ont été augmentés.

 

Niv. 1: 420,90 % → 547,17 %

Niv. 10 : 568,22 % → 738,68 %

 


 

Courroux divin

 

- Les dégâts JcJ de la compétence ont été augmentés.

 

Niv. 1 : 560,48 % → 672,58 %

Niv. 10 : 728,62 % → 874,35 %

 


 

Jugement de la lumière

 

- Les dégâts JcJ de la compétence ont été augmentés.

 

Niv. 1 : 409,73 % → 450,7 %

Niv. 10 : 532,65 % → 585,91 %

 


 



 

Éviscération

 

- La vitesse d'attaque de la compétence a été augmentée.

- Les dégâts JcE et JcJ de la compétence ont été augmentés.

 

JcE

Niv. 1 : 468,75 % → 950 %

Niv. 10 : 609,37 % → 1235 %

 

JcJ

Niv. 1 : 223,12 % → 450 %

Niv. 10 : 290,06 % → 585 %

 


 

Frappe puissante

 

- Les dégâts JcJ de la compétence ont été augmentés.

 

Niv. 1 : 918 % → 1020 %

Niv. 10 : 1193,4 % → 1326 %

 


 

Zone de foudre

 

- L'effet de Super armure est désormais appliqué lors de l'utilisation de la compétence. (Non appliqué dans l'Arène)

- Les dégâts JcJ de la compétence ont été augmentés.

 

Niv. 1 : 385,05 % → 445 %

Niv. 10 : 500,56 % → 578,5 %

 


 

Assaut jaillissant

 

- Lors de l'utilisation de la compétence, la portée d'attaque du deuxième coup a été augmentée.

- Les dégâts JcJ de la compétence ont été augmentés.

 

Niv. 1 : 390,15 % → 470 %

Niv. 10 : 507,19 % → 611 %

 


 

Ailes de Markthanan

 

- Le temps de recharge de la compétence a été réduit de 1 seconde.

 


 

Domaine de Markthanan

 

- La vitesse d'attaque de la compétence a été augmentée.

- Les dégâts JcE et JcJ de la compétence ont été augmentés.

 

JcE

Niv. 1 : 811,2 % → 975 %

Niv. 10 : 1054,5 % → 1267,5 %

 

JcJ

Niv. 1 : 198,9 % → 300 %

Niv. 10 : 258,57 % → 390 %

 


 

Colère de Markthanan

 

- Après avoir utilisé la compétence, appuyez sur le bouton de compétence pour accélérer la chute.

- Les dégâts JcJ de la compétence ont été augmentés.

 

Niv. 1 : 425,68 % → 510 %

Niv. 10 : 553,38 % → 663 %

 


 

Attaque azur

 

- La vitesse de conjuration et la portée d'attaque de la compétence ont été augmentées.

- La distance de déplacement de la compétence a été réduite.

- Les lignées Ahib et Serrett ont été ajoutées.

- L'effet d'approfondissement "Flux : Saut éclair" a été ajouté.

 

Flux : Saut éclair

- Si activé, la vitesse de conjuration de la compétence est légèrement réduite, tandis que la distance de déplacement est considérablement augmentée.

 


 

Frappe enchaînée

 

- Les lignées Ahib et Serrett ont été supprimées.

- Les dégâts JcJ de la compétence ont été augmentés.

 

Niv. 1 : 357 % → 430 %

Niv. 10 : 464,1 % → 559 %

 


 

 

 

Héritage

 

- Les dégâts JcJ de la compétence ont été augmentés.

 

Niv. 1 : 589,5 % → 648,45 %

Niv. 10 : 766,35 % → 842,99 %

 


 

Âme rancunière

 

- Les dégâts JcJ de la compétence ont été augmentés.

 

Niv. 1 : 304,15 % → 364,98 %

Niv. 10 : 396 % → 475,2 %

 


 

Déclaration acérée

 

- Vous pouvez enchaîner après avoir utilisé la compétence "Bourrasque oppressante".

 


 

Rugissement dévastateur

 

- Les effets "Garde avant" et "Super armure arrière" sont désormais appliqués lors de l'utilisation de la compétence.

- L'effet d'approfondissement "Super armure" a été supprimé.

- L'effet d'approfondissement "Récupération de PV" a été ajouté.

 

 
 

Nouveaux contenus et améliorations

- Les récompenses obtenues par ceux ayant terminé la défense d'Eilton à la 1re, 2e ou 3e place ont été modifiées.

- Plus le classement est élevé, plus la chance d'obtention du [Collier] Mémoire inconnue Ancestrale augmente.
- Les récompenses pour les classements inférieurs à la 3e place restent inchangées.

 

1re place
- Œil du Néant x1
- [Ancestral] Mémoire inconnue (Collier) (selon une certaine probabilité)
- [Abyssal] Mémoire inconnue (Collier)
- Couronne rouge foncé x30
- Cristal du Chaos x1,000
- Fragment d'Aryeli x1,000


2e place

- Œil du Néant x1
- [Ancestral] Mémoire inconnue (Collier) (selon une certaine probabilité)
- [Abyssal] Mémoire inconnue (Collier)
- Couronne rouge foncé x25
- Cristal du Chaos x800
- Fragment d'Aryeli x1,000


3e place

- Œil du Néant x1
- [Ancestral] Mémoire inconnue (Collier) (selon une certaine probabilité)
- [Abyssal] Mémoire inconnue (Collier)
- Couronne rouge foncé x20
- Cristal du Chaos x700
- Fragment d'Aryeli x1,000


4e - 24e place

- Œil du Néant x1
- [Ancestral] Mémoire inconnue (Collier) (selon une certaine probabilité)
- [Abyssal] Mémoire inconnue (Collier) x1
- Couronne rouge foncé x10
- Cristal du Chaos X500
- Fragment d'Aryeli x1,000


25e - 30e place

- Œil du Néant x1
- [Abyssal] Mémoire inconnue (Collier) x1
- Couronne rouge foncé x5
- Cristal du Chaos x250
- Fragment d'Aryeli x1,000

 

 

- Une tâche hebdomadaire pour Atoraxion a été ajoutée.

- Le message d'alerte d'Atoraxion a été changé en "Récompense hebdo d'Atoraxion disponible".

- L'alerte s'affichera si vous n'avez pas encore reçu la récompense hebdomadaire d'Atoraxion.

 

 

- Il est désormais possible de déléguer la position du Maître de guilde même pendant la possession ou les enchères d'une Guerre de siège/Géoconflit.

- Il n'est pas possible de faire la délégation le jour où un Siège ou un Géoconflit est en cours.

 

 



- Un "graphe de croissance" permettant de vérifier la croissance de votre personnage sur différentes périodes a été ajouté.

- Vous pouvez consulter l'augmentation de votre FC sur une période hebdomadaire/mensuelle.

- Dans le Champ de bataille du Soleil, le temps avant que la fuite ne soit appliquée pour ne pas avoir participé au combat a été raccourci.
- Lors de l'achat d'une emote de danse, l'objet ne restera désormais plus dans l'Inventaire de Perles.
- Les objets de danse que vous aviez achetés et en possession ont été supprimés, et la danse peut être utilisée immédiatement après l'achat, même sans posséder l'objet.




- Pour les aventuriers nouveaux et de retour, le chat de groupe s'affiche désormais dans l'onglet du chat lors de la connexion au jeu.
- Pour les aventuriers qui souhaitent poser des questions, nous recommandons le groupe de l'Auberge du halo lunaire.






- Une fonctionnalité permettant de partager tous les équipements équipés de votre personnage avec d'autres aventuriers via le chat a été ajoutée.
- Vous pouvez toucher l'icône en haut de votre inventaire pour le partager dans la fenêtre de chat.
- Un bouton d'accès rapide a été ajouté pour se déplacer vers le contenu correspondant lors de l'acceptation de certaines quêtes dans le journal de croissance de l'aventurier.
- Lors de l'apparition du marchand ambulant pendant le commerce mondial, la couleur indiquant la distance avec la guilde marchande errante changera en haut à droite.





- Il est désormais possible de restaurer jusqu'au niveau +7 en utilisant le Totem cristallisé lors du renforcement auto de Totem.
- Cela consomme la quantité de Totems cristallisés nécessaires pour la fabrication garantie jusqu'au niveau +7 dans la formule de fabrication.
- Exemple : En cas d'échec du renforcement d'un Totem +7, entraînant un retour à un Totem +6, 19 000 Totems cristallisés seront consommés pour restaurer le Totem au niveau +7.

 

- L'Arme de l'Aube Octevo, l'Arme secondaire de l'Aube Octevo, l'Armure, le Casque, les Chaussures, les Gants, ainsi que le Bracelet du souhait bleu et le Bracelet du souhait bleu : Néant ont été ajoutés et peuvent être utilisés dans le menu de rachat/restauration,



Corrections

- [Reine-louve] Correction du problème où le personnage restait immobile lors du déplacement auto après être monté sur Heuklang.
- [Letanas] Correction du problème où une aile ne s'affichait pas lors de l'utilisation de la compétence "Rugissement dévastateur" en état de Sang de dragon après avoir utilisé la compétence "Héritage".
- [Yacha] Correction du problème où il était impossible d'utiliser immédiatement la compétence "Chute infernale" lors de la finition de la compétence "Loup accroupi".

 

- Correction du problème où certains monstres cessaient occasionnellement de bouger.
- Correction du problème où la colonne de lumière indiquant l'emplacement des temples ou de certains lieux dans le Grand Désert n'apparaissait pas de manière intermittente.
- Correction du problème où l'angle de l'appareil photo descendait légèrement vers le bas pendant le combat dans certaines situations.
- Correction du problème où la notification ne s'affichait pas même lorsque certains matériaux pouvaient être inscrits dans les collections.



- Correction du problème où le bouton "Zone conseillée" apparaissait même en mode "Gestion de géopoint".
- Correction du problème où, dans la Liste d'amis, les demandes reçues ne disparaissaient pas après avoir été acceptées ou refusées.
- Correction du problème où un ennemi ne disparaissait pas de la "Liste d'ennemis" après avoir été supprimé.
- Correction du problème où le "Nom de guilde" s'affichait de manière incorrecte dans la Liste d'amis.


Annonce préalable

- Après la maintenance du mardi 25 mars, vous ne pourrez vous connecter au jeu qu'après avoir transféré votre compte synchronisé à Facebook à un compte Google, Apple ou LINE.
- Pour les joueurs utilisant actuellement un compte Facebook, vous n'aurez accès au jeu qu'après avoir syncronisé votre compte de jeu avec un compte Google, Apple ou LINE lors de la tentative de connexion.
- Veuillez consultez l'annonce suivante.
[Voir l'annonce]


- Après la maintenance du mardi 18 mars, la difficulté Calamité 7 sera ajoutée à l'Autel sanglant, la Vallée de Beombawi et la Tombe de Songakshi du Sanctuaire noir.
• Veuillez en tenir compte lors de l'utilisation de vos entrées au Sanctuaire noir.


 

- La Boutique de Médaille d'honneur sera renouvelée lors de la maintenance du mardi 8 avril.
- Toutes les Médailles d'honneur en votre possession seront supprimées pendant la maintenance du mardi 8 avril.
- Les Médailles d'honneur désignent les fonds utilisés dans la Boutique de Médaille d'honneur de chaque village.
- Les "Médailles d'honneur éclatante" et "Médailles d'honneur éblouissante" utilisables auprès du Marchand dans la Forteresse de guilde ne sont pas concernées.


- Après la maintenance du mardi 18 mars, la quantité de Médailles d'honneur obtenue sera augmentée de 2 fois jusqu'au renouvellement de la Boutique de Médailles d'honneur.
- Si vous obtenez des Médailles d'honneur comme récompense des Défis hebdomadaires et mensuels de l'Arène, Ramoness et l'Île de Karkea pendant les périodes ci-dessous, nous vous distribuerons la même quantité de Médailles d'honneur lors de la maintenance du mardi 11 mars.
-Défis mensuels : du samedi 1er mars 00:00 au mardi 18 mars avant la maintenance
-Défis hebdomadaires : du lundi 17 mars 00:00 au mardi 18 mars avant la maintenance


- Veuillez en tenir compte lors de l'utilisation des Médailles d'honneur.

 

- Lors de la maintenance du mardi 1er avril, la carte des Ruines oubliées sera exclue du Champ de bataille du Soleil.
- Nous tenons à vous remercier de votre intérêt pour le Champ de bataille du Soleil : Ruines oubliées.
- Le Champ de bataille du Soleil alternera entre les cartes "Bataille du vent écarlate" et "Avancée de la tempête" toutes les deux semaines.



Événements

Nouveaux événements

Échange pour le Power-up de connaissance !
· Période d'événement : Du 11/03/2025 (mar) après la maintenance au 31/03/2025 (lun) à 23h59
Power-up de connaissance - Exécution
· Période d'événement : Du 11/03/2025 (mar) après la maintenance au 17/03/2025 (lun) à 23h59
Power-up de connaissance - Boss mondial
· Période d'événement : Du 11/03/2025 (mar) après la maintenance au 17/03/2025 (lun) à 23h59

Événements terminés

- Nouveaux contes de la Terre du matin radieux
- Écaille de l'Imugi
- Missions quotidiennes de présence
- Collectez des Écailles de l'Imugi
- Projet de croissance rapide - Emblème

 

Boutique de perles

※ Les articles avec une période de fin de vente apparaissant comme « Jusqu'à nouvel ordre » seront annoncés via les futures notes de patch dans la section pour la fin de vente d'articles.
※ Vous trouverez les détails sur les articles avec une période de vente fixe dans la description de ces derniers en jeu ou via la Boutique de perles.

Nouveaux articles

- Packs spéciaux + Articles recommandés
- Coffre de connaissance Power-up limité [3+1]
- Coffre de connaissance du Chaos
- Boîte de connaissance de la gloire
※ En vente jusqu'au 31/03/2025 (lun) à 23:59.

- Boîte de Boucle de connaissance limitée [2+1]
※ En vente jusqu'au 24/03/2025 (lun) à 23:59.


- Boutique d'Encarotia

- Boutique d'Encarotia I
- Boutique d'Encarotia II
- Boutique d'Encarotia III
- Boutique d'Encarotia IV
※ En vente jusqu'au 31/03/2025 (lun) à 23:59.

- Nouvelle danse
- Hip-hop captivant
※ Disponible uniquement pour les classes sorties avant le 11 mars 2025.

- Nouvelle tenue

Article Classe Prix
Reine des roses (Armure) Paladina, Lancière 960 Perles Noires



2025-03-10 22:05
America
Black Desert Mobile
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