Notes de patch
Bonjour à tous !
Découvrez les notes de patch pour la mise à jour du mardi 4 février 2025.
Vérifiez le contenu du nouveau patch et préparez-vous à vivre des aventures encore plus palpitantes.
※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des notes de patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.
Personnages
Commentaire des développeurs
Les classes Archimage, Igneous, Magicien et Shai se caractérisent par leur maîtrise des forces naturelles. Cette mise à jour introduit une nouvelle compétence, "Protection spirituelle", qui fait appel aux esprits.
"Protection spirituelle" permet de devenir instantanément invincible au moment voulu. Cet état persiste pendant une durée définie, améliorant significativement la survie au combat. Cette compétence peut être utilisée stratégiquement pour attirer et endurer les attaques ennemies en plein cœur de la bataille.
Pour garantir des mouvements plus fluides et plus sûrs en combat, nous avons ajouté des enchaînements entre les compétences, converti certaines en activation immédiate, augmenté les vitesses d'attaque et de déplacement, et appliqué la super armure.
Concernant Deadeye, nous avons constaté que lors du "Tir sur place", le personnage pouvait parfois se déplacer de manière imprévue en présence d'ennemis proches. Pour résoudre ce problème, nous avons supprimé les roulades latérales pour ne conserver que les mouvements avant/arrière, améliorant ainsi la précision des contrôles.
Enfin, pour optimiser l'utilité de la compétence "Mort imminente", nous avons ajouté la possibilité d'utiliser le glissement de manière optionnelle.
- La compétence [Protection spirituelle] a été ajoutée aux classes Archimage, Igneous, Magicien et Shai.
Protection spirituelle
- Applique l'état Invincible pendant 3 s en touchant le bouton de compétence
- Compétence activée immédiatement
- Temps de recharge : 60 s
Magicien
Concentration électrique
- Il est désormais possible d'attaquer des cibles à distance lors de l'utilisation de la compétence.
Impulsion voltaïque
- En maintenant le bouton de compétence, la compétence effectue désormais une attaque finale.
ㆍ Lorsqu'elle est utilisée avec la compétence Mémoire du sage, le bouton de la compétence Mémoire du sage doit être maintenu.
- La préparation de la compétence a été prolongée.
Flux : Esquive magique
- La préparation de la compétence a été prolongée.
- En état désactivé, la compétence peut attaquer des cibles à distance.
- En état activé, le premier et le deuxième coup peuvent attaquer des cibles à distance.
Orage
- Si le bouton n'est pas maintenu pendant l'utilisation de la compétence, elle se terminera rapidement.
ㆍ Lorsqu'elle est utilisée avec la compétence Mémoire du sage, le bouton de la compétence Mémoire du sage ne doit pas être maintenu.
Appel de la terre
- La distance de déplacement lors de l'utilisation de la compétence a été augmentée.
- Garde avant et Super armure arrière sont désormais appliqués pendant l'utilisation de la compétence.
Choc tellurique
- La distance et la vitesse de déplacement ont été augmentées lors de l'utilisation de la compétence.
Tremblement de terre
- La compétence peut désormais être enchaînée avec Choc tellurique et Appel de la terre.
Téléportation
- La compétence peut désormais être enchaînée avec avec Choc tellurique et Effondrement du sol.
Flux élémentaire
- La durée de l'effet du Flux élémentaire a été supprimée.
Boule de feu destructrice (Compétence de renaissance)
- Un coup supplémentaire est ajouté lors de la création d'un feu au sol juste après l'utilisation de la compétence.
- La notation du mode d'attaque de la compétence a été modifiée.
ㆍ 2 coups, applique 200 % des dégâts de coup au dernier coup.
Flamme punitive (Compétence de renaissance)
- La distance de déplacement lors de l'utilisation de la compétence a été augmentée.
- La compétence peut désormais être activée immédiatement.
- Garde avant et Super armure arrière sont désormais appliqués pendant l'utilisation de la compétence.
- La notation du mode d'attaque de la compétence a été modifiée.
ㆍ 2 coups, applique 300 % des dégâts de coup au dernier coup.
Igneous
Boule de feu destructrice
- Un coup supplémentaire est ajouté lorsque le feu se crée au sol juste après l'utilisation de la compétence.
- La notation du mode d'attaque de la compétence a été modifiée.
ㆍ 2 coups, applique 300 % des dégâts de coup au dernier coup.
Flamme punitive
- La distance de déplacement lors de l'utilisation de la compétence a été augmentée.
- La compétence peut désormais être activée immédiatement.
- Garde avant et Super armure arrière sont désormais appliqués pendant l'utilisation de la compétence.
- La notation du mode d'attaque de la compétence a été modifiée.
ㆍ 2 coups, applique 300 % des dégâts de coup au dernier coup.
Vague glacée
- La compétence peut désormais être enchaînée avec la compétence Boule de feu destructrice.
Décharge aquatique
- L'effet de réduction des dégâts de Rage du sage : Arne est désormais appliqué jusqu'à la fin de l'animation de la compétence.
- Après le premier coup de la compétence, elle peut désormais être enchaînée avec les compétences Vague glacée et Grande catastrophe.
Collision des éléments
- La compétence peut désormais être activée immédiatement.
- La distance de déplacement lors de l'utilisation de la compétence a été augmentée.
Appel de la terre (Compétence de renaissance)
- La vitesse d'attaque de la compétence a été augmentée.
- Garde avant et Super armure arrière sont désormais appliqués pendant l'utilisation de la compétence.
Impulsion voltaïque (Compétence de renaissance)
- En maintenant le bouton de compétence, l'attaque finale pourra désormais être enchaînée.
- La préparation de la compétence a été prolongée.
Flux : Esquive magique
- La préparation de la compétence est plus longue.
- En mode désactivé, vous pouvez attaquer des cibles à distance lors de l'utilisation de la compétence.
- En mode activé, le premier et le deuxième coup peuvent attaquer des cibles à distance lors de l'utilisation de la compétence.
Archimage
Pluie de météores
- Utilisation plus rapide lors de l'enchaînement après une autre compétence.
- Deux coups supplémentaires ont été ajoutés avant la chute du météore.
- Même lorsque les dégâts de coup augmentent en consommant 50 FM, une zone de lave est créée.
Boule de feu
- Super armure est désormais appliqué pendant l'utilisation de la compétence.
- La distance et la vitesse de déplacement lors de l'utilisation de la compétence ont été augmentées.
- La vitesse d'attaque de la compétence a été augmentée.
- La compétence peut désormais être enchaînée avec la compétence Attaque glacée.
Attaque glacée
- La vitesse d'attaque de la compétence a été augmentée.
- Les mouvements avant et après l'utilisation de la compétence sont désormais plus rapides.
- La compétence peut désormais être enchaînée avec la compétence Rafale de vent.
Orage de Feu
- La préparation de la compétence est désormais plus rapide lors de l'utilisation.
- Flux : Déplacement supplémentaire peut désormais être utilisé jusqu'à 2 fois.
Déchaînement enflammé
- La distance et la vitesse de déplacement de la compétence ont été augmentées.
Étreinte magique
- Lors de la réutilisation de la compétence, la téléportation s'exécute désormais sans préparation.
- Super armure est également appliqué lors de l'utilisation de la compétence. (Non appliqué dans l'Arène)
Rafale de vent
- La compétence peut désormais être enchaînée avec la compétence Attaque glacée.
- Les dégâts JcJ de la compétence ont été augmentés.
Niv. 1 : 173,74 % → 371,22 %
Niv. 10 : 225,86 % → 482,58 %
Rafale de neige
- Les dégâts JcJ de la compétence ont été augmentés.
Niv. 1 : 132 % → 232,37 %
Niv. 10 : 171,7 % → 313,7 %
Pouvoir des éléments
-Le temps restant avant l'activation des effets de la Rune de flamme et de la Rune de froid a été supprimé.
Enchanteresse
Étreinte magique (Compétence de renaissance)
- Lors de la réutilisation de la compétence, la téléportation s'effectue désormais sans préparation.
- L'effet de Super armure est désormais également appliqué lors de l'utilisation de la compétence. (Non appliqué dans l'Arène)
Shai
Badaboum !
- Super armure est désormais appliqué pendant l'utilisation de la compétence. (Non appliqué dans l'Arène)
- La portée d'attaque de la compétence a été augmentée.
- La portée de la Terre des fées a été augmentée.
- L'effet de réduction des dégâts infligés aux aventuriers dans la zone d'effet de la Terre des fées est amélioré. (10 % → 15 %)
- Les lignées Labreve et Ahib ont été ajoutées.
Roulé-boulé
- Lors de l'utilisation de la compétence avec le Flux : Roule roule activé, un mouvement aérien a été ajouté.
Pirouette
- Les lignées Labreve et Ahib ont été supprimées.
Va-t'en !
- Les dégâts JcE et JcJ de l'ours invoqué par la compétence Flux : Allez ! ont été augmentés.
JcE
Niv. 1 : 498,70 % → 670,6 %
Niv. 10 : 648,31 % → 871,78 %
JcJ
Niv. 1 : 247,27 % → 383,2 %
Niv. 10 : 321,45 % → 498,16 %
Corsaire
Pillage
- L'effet de Navigation paisible n'est plus appliqué dans l'Arène.
- L'icône de buff de l'effet de Navigation paisible a été modifiée.
Deadeye
Tir sur place
- Lors de l'utilisation de la compétence avec le Flux : Tir en mouvement activé, appuyer sur les touches directionnelles gauche ou droite permet désormais d'effectuer une attaque de face dans la direction choisie.
Mort imminente
- La compétence s'exécute désormais sur place.
- L'attaque supplémentaire de Flux : Carte cachée est désormais appliquée par défaut.
ㆍ La vitesse d'attaque de l'attaque supplémentaire a été augmentée.
- Lors de l'utilisation de la compétence avec le Flux : Carte cachée activé, appuyer sur les touches directionnelles permet désormais de se déplacer dans la direction choisie avant d'attaquer.
ㆍ À ce moment-là, la compétence est appliquée comme une compétence activée immédiatement.
Pionnière
- Après l'utilisation de la compétence pendant le combat automatique, une attaque est désormais lancée immédiatement si une cible est à proximité.
Salve de la victoire
- La vitesse d'application du buff lors de l'utilisation de la compétence a été accélérée.
Autres
- L'augmentation des dégâts infligés aux boss mondiaux appliquée lors de l'équilibrage des classes entraîne la réduction des dégâts infligés aux boss mondiaux pour les classes Igneous, Deadeye et Shai.
Nouveaux contenus et améliorations
Province de Donghae
- Ajout de nouveaux emplacements où des groupes de monstres apparaissent dans la région de Donghae.
ㆍ Zones concernées : Entrée de la Base de Honglim, Base des chasseurs de renard, Plateau de Gowun, Domaine des Jujaengyis, Terre de l'énergie Yin, Forêt Dangsan, Forêt de Bari, Forêt hantée.
Pass de croissance
- La quête "Terminer toutes les quêtes principales du Nord de Mediah" du Pass de croissance a été modifiée en "Terminer la dernière quête de Mediah".
Système
- Un icône permettant d'avoir un aperçu de la tenue portée par la classe a été ajoutée en haut à droite de la fenêtre d'information des objets de tenue.
- Si le personnage est mort à Capotia, il est désormais possible de ressusciter sur place immédiatement.
- Lorsque la tour est activée dans la quatrième zone d'Atoraxion, Atenn reconnaîtra mieux les aventuriers comme cible d'attaque.
Corrections
Personnage
- [Gladiateur/Berserker] Correction du problème où le front du personnage apparaissait noir lorsqu'il portait certains casques de tenue.
- [Obscura] Correction du problème où la teinture de l'arme ne s'appliquait pas lors de l'activation/désactivation de l'arme.
Système
- Correction du problème où une topographie de buisson était présente dans la Base des chasseurs de renard.
- Correction du problème où les mouvements de certains PNJ citoyens d'Heidel étaient peu naturels.
- Correction du problème où Aten mettait longtemps à effectuer l'action suivante de manière intermittente dans la quatrième zone d'Atoraxion.
- Correction du problème où la portée d'attaque préaffichée d'Aten ne correspondait pas à la portée d'attaque réelle dans la quatrième zone d'Atoraxion.
- Correction du problème où le contenu ne progressait pas correctement après avoir attaqué Lucretia juste après l'entrée dans la cinquième zone d'Atoraxion.
- Correction du problème où, dans certaines zones du géoconflit des Terres abandonnées, l'éléphant pouvait entrer même si les barricades n'étaient pas détruites.
- Correction du problème où le message "Vous devez renouveler le jeu pour commencer." apparaissait parfois sur la bannière de l'événement "Attrapez la corde de la chance !" empêchant la participation.
IU
- Correction du problème où le bouton de regroupement s'affichait de manière anormale en taille dans le géoconflit.
- Correction du problème où, dans l'Arène d'Azunak, une partie de l'icône de compétence était coupée lors de l'apprentissage de la compétence pour certaines classes.
- Correction du problème où les adversaires vaincus dans l'Arène Ramoness, le Champ de bataille du Soleil et l'Arène d'Azunak étaient comptabilisés dans l'état de combat du mode Zone hors-la-loi.
Annonce préalable
Accessoires
- Après la maintenance du mardi 11 février, les stats des accessoires de grade Chaos ou plus avec un éveil de potentiel de niveau 9 ou plus seront ajustées à la hausse.
ㆍ Les objets inscrits au marché ont été traités comme suit lors de la maintenance du mardi 21 janvier.
(1) Objets inscrits au marché mais non vendus : expirés et récupérables directement au marché
(2) Pièces d'argent utilisées pour les commandes : remboursées via la boîte aux lettres
(3) Objets commandés mais non récupérés : envoyés directement dans la boîte aux lettres
Événements
Nouveaux événements
Aide à la croissance - Missions quotidiennes
· Période de l'événement : Du 04/02/2025 (mar) après la maintenance au 17/02/2025 (lun) à 23:59
Attrapez la corde de la chance !
· Période de l'événement : Du 04/02/2025 (mar) après la maintenance au 17/02/2025 (lun) à 23:59
Entraînement spécial
· Période de l'événement : Du 04/02/2025 (mar) après la maintenance au 16/02/2025 (dim) à 23:59
Connexion spéciale d'hiver !
· Période de l'événement : Du 04/02/2025 (mar) après la maintenance au 03/03/2025 (lun) à 23:59
Soutien au personnage de croissance !
· Période de l'événement : Du 04/02/2025 (mar) après la maintenance au 03/03/2025 (lun) à 23:59
Événements terminés
ㆍ Renforcez les bases de l'aventure !
ㆍ Fabriquez des Potions de PV concentrées !
ㆍ Obtenez des morceaux de dé !
ㆍ Soutien pour une croissance rapide !
Boutique de perles
※ Les articles avec une période de fin de vente apparaissant comme « Jusqu'à nouvel ordre » seront annoncés via les futures notes de patch dans la section pour la fin de vente d'articles.
※ Vous trouverez les détails sur les articles avec une période de vente fixe dans la description de ces derniers en jeu ou via la Boutique de perles.
Nouveaux articles
- Boutique de la chance
ㆍ Boutique de la chance Power-up
※ En vente jusqu'au 03/03/2025 (lun) à 23:59.
- Packs spéciaux + Articles recommandés
ㆍ Coffre Power-up limité [2+1]
ㆍ Coffre Super Power-up
ㆍ Coffre de sélection Power-up [2+1]
ㆍ Coffre d'aventure Power-up
※ En vente jusqu'au 03/03/2025 (lun) à 23:59.
- Nouvelles tenues
Article | Classe | Prix |
Rose noire (Armure) | Érudite | 960 Perles Noires |