[21/01 Notes de patch]
# 1

Notes de patch


Bonjour à tous !

Découvrez les notes de patch pour la mise à jour du mardi 21 janvier 2025.
Vérifiez le contenu du nouveau patch et préparez-vous à vivre des aventures encore plus palpitantes.

※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des notes de patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.


Cauchemar : Tshira



"À peine la Brèche découverte dans un petit entrepôt de Velia avait-elle disparu qu'une nouvelle se manifesta au loin, à Duvencrune.

Cette nouvelle Brèche menait aux Ruines de Tshira, une terre maudite devenue inhabitable, submergée par des marais toxiques et une brume empoisonnée si dense qu'on ne peut voir à un pas devant soi. Toutes sortes de créatures étranges s'y sont rassemblées.

Selon les villageois de Duvencrune, le dragon noir Markthanan fut jadis gravement blessé par les vaillants guerriers Sherekhans de Drieghan, répandant son sang dans cette région.

Des rumeurs circulent selon lesquelles la Boucle de renaissance utilisée par les anciens guerriers Sherekhans a été découverte dans ces ruines, attirant peu à peu des aventuriers dans le brouillard toxique."


Commentaire des développeurs


Cauchemar : Tshira est une zone marécageuse remplie de poison. Les monstres qui y vivent sont dangereux, mais la chasse permet d'obtenir des butins de grande valeur, y compris la Boucle de renaissance scellée.

En éliminant les monstres, vous pouvez tomber sur le violent Kvariak, et après un certain temps, le puissant boss Turaka fera son apparition.

Ces puissantes créatures, une fois vaincues, offrent des récompenses plus importantes que les monstres ordinaires, notamment la Boucle de renaissance de grade Ancestral.

Survivez dans cette brume toxique, où le danger peut surgir à tout moment, et affrontez ces monstres redoutables pour obtenir des précieux butins.





- Une brèche a été ajoutée à Duvencrune.
ㆍ Vous pouvez entrer dans le Cauchemar : Tshira à travers la brèche.

 






- Vous pouvez entrer dans Cauchemar : Tshira en choisissant l'une des deux difficultés disponibles.
ㆍ Tshira : FC de monstre basée sur une FC requise de 40 000 ou plus
ㆍ Tshira empoisonné : FC de monstre basée sur une FC requise de 68 000 ou plus
- Les monstres apparaissant dans Cauchemar : Tshira deviennent plus puissants selon le grade de FC qui est renouvelé tous les jours à minuit.






- Cauchemar : Tshira peut accueillir jusqu'à 50 personnes par niveau.
- Vous pouvez y rester pendant 10 minutes, et le temps restant est affiché en haut de l'écran.
- Le temps restant est renouvelé lorsque vous tuez d'autres aventuriers, des boss ou des monstres.
- Si le temps restant est épuisé, vous ne pouvez plus rester dans le Cauchemar : Tshira.
ㆍ Lorsque vous y entrez de nouveau, le temps restant est renouvelé à 10 minutes.


- Lorsque plus de 41 joueurs sont présents par niveau, la zone devient instable.
ㆍ Lorsque la zone est instable, la résurrection sur place est impossible et le temps restant est renouvelable uniquement en vainquant des aventuriers.


- Dans le Cauchemar : Tshira, la topographie ne s'affiche pas sur la mini-carte à cause du brouillard épais.
- Dans le Cauchemar : Tshira, vous ne pouvez pas poursuivre les ennemis ni vous souvenir des aventuriers vous ayant vaincu.

 




- À l'entrée, la FC diminue de 500 sous l'effet toxique de Tshira.
- Après l'entrée, l'effet Poison de Tshira s'accumule de 1 toutes les 10s.
ㆍ Dans Cauchemar : Tshira et Tshira empoisonné, l'effet "Poison de Tshira" s'accumule de la même manière.
ㆍ L'effet Poison de Tshira s'applique à la famille entière.
- La réduction de la FC due à l'effet Poison de Tshira varie selon le nombre d'accumulations.

 

Indice de poison de Tshira

Réduction de FA

Réduction de FD

Temps après l'entrée (min)

1 

-250 

-250 

0 

181 

-750 

-750 

30 

361 

-1250 

-1250 

60 

541 

-1750 

-1750 

90 

721 

-2250 

-2250 

120 

901 

-2750 

-2750 

150 

1081 

-3250 

-3250 

180 

1261 

-3750 

-3750 

210 

1441 

-4250 

-4250 

240 

1621 

-4750 

-4750 

270 

1801 

-5250 

-5250 

300 

1981 

-5750 

-5750 

330 

2161 

-6250 

-6250 

360 

2341 

-6750 

-6750 

390 

2521 

-7250 

-7250 

420 

2701 

-7750 

-7750 

450 

2881 

-8250 

-8250 

480 

3061 

-8750 

-8750 

510 

3241 

-9250 

-9250 

540 

3421 

-9750 

-9750 

570 

3601 

-10250 

-10250 

600 

3781 

-10750 

-10750 

630 

3961 

-11250 

-11250 

660 

4141 

-11750 

-11750 

690 

4321 

-12250 

-12250 

720 

4501 

-12750 

-12750 

750 

4681 

-13250 

-13250 

780 

4861 

-13750 

-13750 

810 

5041 

-14250 

-14250 

840 

5221 

-14750 

-14750 

870 

5401 

-15250 

-15250 

900 

5581 

-15750 

-15750 

930 

5761 

-16250 

-16250 

960 

5941 

-16750 

-16750 

990 

6121 

-17250 

-17250 

1020 

6301 

-17750 

-17750 

1050 

6481 

-18250 

-18250 

1080 

6661 

-18750 

-18750 

1110 

6841 

-19250 

-19250 

1140 

7021 

-19750 

-19750 

1170 

7201 

-20250 

-20250 

1200 

7381 

-20750 

-20750 

1230 

7561 

-21250 

-21250 

1260 

7741 

-21750 

-21750 

1290 

7921 

-22250 

-22250 

1320 

8101 

-22750 

-22750 

1350 

8281 

-23250 

-23250 

1380 

8461 

-23750  

-23750 

1410 

 


- Lors de l'entrée dans Tshira, la FA sera ajustée à 32,000 et la FD à 31,500.
ㆍ Exemple : À l'entrée, si la FA et la FD sont respectivement de 40,000, elles seront ajustées à 32 000 pour la FA et à 31 500 pour la FD.
- Si les stats dépassent ces valeurs, le plafond de FC est maintenu jusqu'à ce que les stats soient réduites en dessous de ces valeurs par l'effet du Poison de Tshira.
Exemple :
- Si la FC requise est de 35 000 FA et 34 500 FD
ㆍ La FA sera maintenue à 32,200 et la FD à 31,200 jusqu'à ce que le Poison de Tshira atteigne le niveau 1,081 (FA/FD -3,250)
ㆍ Les stats diminueront selon le niveau de Poison de Tshira s'il est supérieur à 1,081 (FA/FD -3,250)
- Si la FC requise est de 32,000 FA et 31,500 FD
ㆍ La FA et la FD sont immédiatement réduites de 250 à l'entrée sous l'effet du Poison de Tshira.
ㆍ Ensuite, les stats diminuent selon le niveau de Poison de Tshira.
- Pour le niveau Tshira empoisonné, il n'existe pas de plafond de FC, et les stats diminuent immédiatement à l'entrée selon le niveau de Poison de Tshira.





- Vous pouvez obtenir des butins en éliminant les monstres dans Cauchemar : Tshira.
- Vous pouvez vérifier la liste des butins collectés en appuyant sur l'icône du coffre en bas de la mini-carte
ㆍ Les butins déjà confirmés ne s'affichent plus dans cette liste.






- Kvariak sera invoqué à proximité pendant que vous chassez des monstres normaux.
ㆍ L'aventurier ayant porté le coup fatal à Kvariak reçoit la récompense.
ㆍ En récompense d'élimination, vous pouvez obtenir des Boucles de renaissance scellées, des Fragments de dimension, des Cristaux du Chaos, des Parchemins d'EXP supérieur et de la Sève toxique.






- Après un certain temps, le puissant boss Turaka apparaît de manière aléatoire.
ㆍ Vous pouvez obtenir en récompense d'élimination : [Ancestral] Boucle de renaissance, Boucle de renaissance scellée, Fragment de dimension, Cristal du Chaos, Nœud des ombres, [Abyssal] Coffre d'Énergie noire concentrée, Parchemin d'EXP supérieur, et Sève toxique.
ㆍ Les récompenses varient selon les dégâts infligés à Turaka.
- Les effets applicables dans le Cauchemar : Tshira sont les suivants.


Appliqué

- Buff de nourriture supérieur/normal
- Compétence "Chance de butin sur terrain" des familiers
- Effet "Voyage prospère" du don de relique
- Effet de la "Flûte de solidarité"


Non appliqué

- Hot Time d'objet, Hot Time de serveur


- Le Cauchemar distordu qui se trouvait à Velia s'est refermé et ne s'ouvrira plus.

 





- L'Eau de la Fontaine de l'origine a été ajoutée.
ㆍ C'est un objet qui permet de purifier l'effet du Poison de Tshira.
- Chaque Eau de la Fontaine de l'origine purifie 60 niveaux du Poison de Tshira.
ㆍ Vous accumulez 60 niveaux de poison après être resté 10 minutes dans le Cauchemar : Tshira.
ㆍ Même après avoir utilisé l'Eau de la Fontaine de l'origine, l'effet résiduel du poison disparaît 9 heures après avoir quitté Cauchemar : Tshira.
- L'Eau de la Fontaine de l'origine doit être utilisée dans les 7 jours suivant son obtention et ne peut pas être utilisée dans le Cauchemar : Tshira.






- L'Eau de la Fontaine de l'origine peut être obtenue dans le menu de fabrication.
ㆍ Vous pouvez en fabriquer trois fois par semaine en utilisant Fleur de l'aurore x10, Énergie de la terre x5, et 300 millions de pièces d'argent.

- L'Énergie de la terre peut être obtenue en éliminant des monstres dans toutes les régions de Drieghan et dans la Terre des Sherekhans.
ㆍ Elle peut être obtenue dans les régions de la Brèche du Chaos V, VI, VII dans Drieghan.
- L'Énergie de la terre peut être inscrite au marché.

Personnages

 

Commentaire des développeurs

Les classes Lys écarlate, Lahn, Corsaire, Titan et Lotus se distinguent par leur capacité à infliger des debuffs à de nombreux ennemis, à résister grâce à des PV importants et à provoquer les attaques adverses, perturbant ainsi le champ de bataille à grande échelle.

Pour renforcer ces caractéristiques, nous avons ajouté l'effet "Sens de la bataille" et ajusté les dégâts de ces classes qui étaient peu satisfaisants.

Nous avons également amélioré des aspects tels que le combo des compétences, le temps de recharge et la durée des debuffs, afin de leur permettre de semer encore plus de chaos dans les rangs ennemis lors des futurs combats.

Concernant Deadeye, la différence de portée entre le revolver et le fusil de chasse rendait difficile l'exécution de combos ou le contrôle de la distance en combat.

Nous avons donc réglé ce problème en augmentant la portée du fusil de chasse. Cela a permis d'améliorer les performances en JcE, ce qui a conduit à une légère réduction des dégâts.

Quant aux compétences de renaissance Bond explosif, Flux : Bombardement aérien, nous avons procédé à des améliorations de contrôle permettant de se diriger dans la direction souhaitée lors de l'utilisation de la compétence.

De plus, nous avons travaillé sur l'amélioration du contrôle de la compétence de renaissance Bond explosif avec la compétence Flux : Bombardement aérien, permettant ainsi de se diriger dans la direction souhaitée lors de l'utilisation de la compétence.


- L'effet "Sens de la bataille" a été ajouté aux classes Lys écarlate, Lahn, Corsaire, Titan et Lotus.

 

Sens de la bataille
- L'effet "Sens de la bataille" est appliqué pendant 10 s lors d'un coup reçu.
- Si l'effet est activé, dégâts finals reçus (aventuriers) -2 % et FA +20 pendant l'utilisation de la compétence
ㆍ Cumulable jusqu'à 10 fois max.



 

Tourbillon de la lune rousse

- Cette compétence ne consomme plus de FM lors de l'utilisation.
- "Flux : Réduction de la consommation de FM" a été supprimé et "Flux : Augmentation de la vitesse de déplacement" a été ajouté.
- La compétence peut désormais être activée immédiatement.

 


 

Broyeur

- Les dégâts JcJ de la compétence ont été augmentés.


Niv. 1 : 325 % → 357,5 %
Niv. 10 : 422,5 % → 464,75 %

 


 

Frénésie

- Les dégâts JcJ de la compétence ont été augmentés.


Niv. 1 : 300 % → 360 %
Niv. 10 : 390 % → 468 %

 


 

Éradication

- Le nombre maximum d'utilisations de la compétence a été augmenté à 2.
- La vitesse d'attaque du deuxième coup de la compétence a été augmentée.
- Les dégâts JcJ de la compétence ont été augmentés.


Niv. 1 : 301,59 % → 331,75 %
Niv. 10 : 392,07 % → 431,27 %

 


 

Cœur perçant

- La portée d'attaque de la compétence a été élargie.
- L'effet "Garde avant" est désormais appliqué pendant l'utilisation de la compétence.
ㆍ Non appliqué dans l'Arène.
- Une compétence approfondie permettant d'appliquer l'effet "Super armure" à la place de "Garde avant" a été ajoutée.

 


 



Danse de la demi-lune

- Fauchage lors d'un coup réussi pendant la Foulée aérienne.
- Au niveau 3, le temps de recharge de l'esquive est réduit de 7 secondes lors d'un coup réussi.
- L'effet "Super armure" appliqué lors de l'utilisation de la compétence pendant la Foulée aérienne dure plus longtemps.
- Les coups ont été portés plus rapidement pendant la Foulée aérienne.

 


 

Danse coupante

- Le mouvement de préparation de la compétence a été accéléré.

 


 

Danse chamanique

- Enchaînement plus rapide après l'utilisation de la compétence Floraison tournoyante.
- Les dégâts JcJ de la compétence ont été augmentés.


Niv. 1 : 454,41 % → 522,5 %
Niv. 10 : 590,82 % → 679,25 %

 


 

Cymbidium

- Enchaînement plus rapide après l'utilisation de la compétence Coup de Pendulum.
- Les dégâts JcJ de la compétence ont été augmentés.


Niv. 1 : 277,12 % → 360,2 % x 2
Niv. 10 : 360,25 % → 468,26 % x 2


- La notation des dégâts a été changée.
ㆍ 5 coups → 2 coups, applique 150 % des dégâts de coup au dernier coup

 


 

Coup de Pendulum

- Les effets "Garde avant" et "Super armure arrière" sont désormais appliqués lors de l'utilisation de la compétence.
ㆍ La compétence approfondie permettant d'utiliser "Super armure" au lieu de "Garde avant" a été supprimée.
- Enchaînement possible après l'utilisation de la compétence Cymbidium.
- Les dégâts JcJ de la compétence ont été augmentés.


Niv. 1 : 319,39 % → 399,2 %
Niv. 10 : 415,21 % → 518,96 %


- La notation des dégâts a été changée.
ㆍ 5 coups → 2 coups, applique 400 % des dégâts de coup au dernier coup.

 


 

Brise printanière

- Le deuxième coup de la compétence a été changé de "Raidissement" à "Évanouissement".
- Lors de l'utilisation de la compétence, la consommation de FM n'est plus requise.
- L'effet d'approfondissement "Réduction de la consommation de FM" a été supprimé.
- Enchaînement possible avec "Danse coupante", "Cymbidium" ou "Coup de Pendulum".

 


 

Frénésie (Compétence de renaissance)

- Les dégâts JcJ de la compétence ont été augmentés.


Niv. 1 : 390 % → 468 %
Niv. 10 : 507 % → 608,4 %

 


 

Tourbillon de la lune rousse (Compétence de renaissance)

- La compétence ne consomme plus de FM lors de l'utilisation.
- "Flux : Réduction de la consommation de FM" a été supprimé et "Flux : Augmentation de la vitesse de déplacement" a été ajouté.
- La compétence peut désormais être activée immédiatement.

 


 



 

Fleur gelée

- Les dégâts par pétale de la compétence Éclosion de pétales ont été augmentés à 15%.

 


 

Mur de pleine lune

- Pendant l'utilisation de la compétence, "Garde avant" et "Super armure arrière" sont désormais appliquées.
- Les lignées "Aal" et "Serrett" ont été ajoutées.
- Le temps de recharge a été réduit. (10 s → 8 s)
- Les compétences approfondies "Réduction du temps de recharge" et "Super armure" ont été supprimées.

 


 

Lever de lune

- Les lignées "Aal" et Serrett ont été supprimées.

 


 

Halo glacial

- Enchaînement possible après les compétences Éclosion de pétales, Lame tenace et Sprint du clair de lune.
- Les dégâts JcJ de la compétence ont été augmentés.


Niv. 1 : 534,8 % → 588,28 %
Niv. 10 : 695,2 % → 764,764 %

 


 

Partie visible de l'iceberg

- La vitesse du 2e coup de la compétence a été augmentée.
- Enchaînement plus rapide avec "Flux : Illusion glaciale".
- Les dégâts JcJ de la compétence ont été augmentés.


Niv. 1 : 358,53 % → 466,08 %
Niv. 10 : 466,08 % → 605,91 %

 


 

Lame tenace

- Après le 1er coup, la durée de l'effet "Super armure" a été augmentée.
- Lors de l'utilisation de la compétence, vous deviez désormais saisir une direction pour effectuer une attaque en mouvement.
ㆍ En saisissant une direction, vous vous déplacez vers l'avant tout en attaquant, comme auparavant.

 


 

Éclosion de pétales

- Enchaînement possible après la compétence Halo glacial.

 


 

 

 

Tourbillon bestial

- Après une prise réussie, l'effet de "réduction des dégâts" sera appliqué jusqu'à l'action de saut.

 


 

Maelström

- Pendant l'état "Forme bestiale" et avec plus de 100 FM, l'utilisation de la compétence consomme toute la FM pour appliquer pendant 2 secondes les effets suivants : "Dégâts finaux reçus (aventuriers) -40 %" et "Immunité à l'effet de réduction de la vitesse d'attaque".
- Pendant l'utilisation de la compétence, l'effet "Prise impossible" est appliqué.
- Les dégâts JcJ de la compétence ont été augmentés.


Niv. 1 : 332,77 % → 399,33 %
Niv. 10 : 432,6 % → 519,12 %

 


 

Vent tranchant sauvage

- La distance de déplacement de la compétence a été augmentée.
- La compétence est désormais activée immédiatement.
- Les dégâts JcJ de la compétence ont été augmentés.


Niv. 1 : 555,39 % → 722 %
Niv. 10 : 722 % → 938,6 %

 


 

Tyran terrifiant

- Les dégâts JcJ de la compétence ont été augmentés.


Niv. 1 : 362,44 % → 416,8 %
Niv. 10 : 471,17 % → 541,84 %

 


 

Brisement terrestre

- Les dégâts JcJ et JcE de la compétence ont été augmentés.


JcE
Niv. 1 : 874,01 % → 1 281,89 %
Niv. 10 : 1 136,22 % → 1 666,45 %


JcJ
Niv. 1 : 285,73 % x 2 → 502,89 % x 2
Niv. 10 : 371,45 % x 2 → 653,76 % x 2

 


 

 

 

Maelström (Compétence de renaissance)

- L'effet "Prise impossible" a été appliqué pendant l'utilisation de la compétence.
- Les dégâts JcJ de la compétence ont été augmentés.


Niv. 1 : 432,6 % → 519,12 %
Niv. 10 : 562,38 % → 674,86 %"

 


 

Vent tranchant sauvage (Compétence de renaissance)

- La distance de déplacement de la compétence a été augmentée.
- La compétence est désormais activée immédiatement.
- Les dégâts JcJ de la compétence ont été augmentés.


Niv. 1 : 722 % → 938,6 %
Niv. 10 : 938,6 % → 1,220,19 %

 




 

Danse des Pirates

- Enchaînement possible après la compétence Vagues ascendantes.

 


 

Vagues rugissantes

- Les dégâts JcJ de la compétence ont été augmentés.

Niv. 1 : 273,7 % → 547,4 %
Niv. 10 : 355,81 % → 711,62 %

 


 

Pillage

- Lors de l'entrée dans la zone de vortex, l'effet "Navigation paisible" est appliqué pendant 5 secondes.

"Navigation paisible"
- Pendant l'application de l'effet, lors de l'utilisation de la compétence, l'effet "Dégâts finals reçus (aventuriers) -10 %" est appliqué.

 


 

 

- La distance de tir du fusil de chasse a été augmentée.
ㆍMort qui se déploie, Mort imminente, 2e coup de Place à la fine gâchette, Tir fulgurant avec fusil de chasse

 


 

Bond explosif

- Lors de l'utilisation de "Flux : Bombardement aérien", le personnage peut attaquer en se déplaçant vers la direction saisie.
- Après avoir utilisé la compétence, lors de l'atterrissage au sol, vous pouvez vous déplacer plus rapidement grâce à une autre action.

 


 

Tir sur place

- Lorsqu'il y a une cible, la compétence "Tir sur place" peut être utilisée dans la direction saisie.
- Les dégâts JcE de la compétence ont été ajustés.


Niv. 1 : 1 011,75 % → 956,1 %
Niv. 10 : 1 315,24 % → 1 242,93 %

 


 

Mort qui se déploie

- Les dégâts JcE de la compétence ont été ajustés.


Niv. 1 : 1 437,33 % → 1 293,6 %
Niv. 10 : 1 868,53 % → 1 681,68 %

 


 

Tempête de balles

- Les dégâts JcE et JcJ de la compétence ont été ajustés.


JcE
Niv. 1 : 646,38 % → 575,92 %
Niv. 10 : 840,3 % → 748,7 %


JcJ
Niv. 1 : 292 % → 289,55 %
Niv. 10 : 380 % → 376,42 %

 


 

Chaos total

- Les dégâts JcE de la compétence ont été ajustés.


Niv. 1 : 786,67 % → 747,34 %
Niv. 10 : 1 022,67 % → 971,54 %


 

- Certaines compétences ont été améliorées pour attaquer dans la direction de la cible.
ㆍ Vous pouvez continuer à utiliser la compétence comme auparavant en saisissant une direction voulue.
ㆍ Les classes et compétences concernées sont les suivantes :

Fletcher - Dispersion de la lumière
Archer - Tir de couverture
Seigneur du sabre - Pas en arrière
Maître-sabre - Taillade rétrograde
Boucanière - Voltige des vagues, Recharger
Destroyer - Canon tourbillonnant
Kurenai - Ninjutsu : Dissimulation
Kunoichi - Rideau de fumée
Lys écarlate - Coup supplémentaire de Tourbillon de la lune rousse, Échappée soudaine
Lahn - Échappée soudaine
Lotus - Taillade rétrograde
Primrose - Taillade rétrograde
Sura - Éclipse dans l'ombre : Dissimulation
Hwaryeong - Écrasement vulpin
Maegu - Fuite
Choryeong - Danse des fleurs
Woosa - Danse des fleurs
Dosa - Cumulus
Deadeye - Tir de repli
Chasseuse - Tir d'évitement explosif, Flux : Tir d'évitement explosif, Flux : Tir aérien
Shai - Rapidement deux
Raven - Ombre ténébreuse
Enchanteresse - Foudre
Archimage - Boule de feu, Combustion
Igneous - Transformation élémentaire


- Les dégâts infligés aux boss mondiaux ont été augmentés pour les classes Lotus, Lahn, Lys écarlate et Érudite.
- Les dégâts infligés aux boss mondiaux ont été réduits pour la classe Deadeye.

 

Nouveaux contenus et améliorations



- L'objet "Potion concentrée de PV" a été ajouté.
ㆍ Permet de récupérer immédiatement 1 500 PV lors de l'utilisation.

 



- Vous pouvez en fabriquer 300 en une seule fois dans le menu Fabriquer, jusqu'à trois fois par semaine.
ㆍ Vous utiliserez comme matériaux : Potion de PV (XXL) x300, Poudre d'esprit x100, Pierre de vie solaire x100.
ㆍ Seules les Potions de PV (XXL) fabriquées à l'Atelier d'alchimie ou achetées avec des points de fidélité peuvent être utilisées comme matériaux.


- Vous pouvez obtenir de la Poudre d'esprit via le Coffre de butin de Kamasylvia et le Coffre de butin supérieur de Kamasylvia.
ㆍ La Poudre d'esprit peut être inscrite au marché.
ㆍ Vous ne pouvez obtenir de la Poudre d'esprit qu'à partir des Coffres de butin de Kamasylvia et des Coffres de butin supérieur de Kamasylvia obtenus après la mise à jour.





- Vous pouvez désormais inscrire vos effets favoris dans le menu Gravure de mémoire.
ㆍ Vous pouvez enregistrer jusqu'à 15 effets favoris parmi vos gravures de mémoire en possession et celles d'autres aventuriers recherchés.
- Selon les effets favoris enregistrés, les icônes suivants seront affichés.
ㆍ Si l'effet est identique à celui de la partie équipée, une étoile blanche sera affichée.
ㆍ Si l'étoile blanche est déjà affichée et que le grade de l'objet est égal ou supérieur, une étoile jaune sera affichée.
ㆍ Les gravures de mémoire correspondant aux effets favoris s'afficheront de même dans le menu d'expertise d'objet et d'absorption de l'énergie noire de l'Esprit occulte.






- Dans la liste des effets appliqués du menu Gravure de mémoire, vous pouvez désormais voir les parties correspondant à chaque effet, et lors de la sélection, les parties concernées sont mises en évidence.




- Lors du changement de préréglage de gravure de mémoire, le temps de recharge est désormais indiqué.




- Une fonctionnalité permettant de comparer vos gravures de mémoire avec celles d'un autre aventurier a été ajoutée dans la fenêtre de comparaison de FC.
- La fonction de tri par effet a été ajoutée dans l'inventaire du menu Gravure de mémoire.






- Une fonctionnalité permettant de régler la météo sur l'écran de sélection de personnage a été ajoutée.
ㆍ En touchant l'icône des paramètres météo à gauche, la fenêtre de paramètres s'affichera.

 

 

- La priorité des invocations a été abaissée lors de la recherche d'une cible d'attaque.
- Les informations concernant le nombre d'entrées et la réception de la récompense de la première conquête pour l'Épreuve d'Ator : Élite ont été réinitialisées.



- L'icône de Boss a été ajouté à l'Arène d'Azunak.
- L'icône de Boss a été supprimé du Sanctuaire noir.




- Le chinois simplifié a été ajouté à la liste des langues disponibles dans le jeu.
ㆍ Vous pouvez sélectionner [简体中文] dans le menu [Paramètres > Sélectionner la langue > Langue].

 

Corrections

- [Deadeye] Correction du problème où l'effet "Instinct du traqueur" ne s'activait pas même lorsque les conditions nécessaires étaient remplies.

 

- Correction du problème où certaines classes pouvaient accéder à une topographie spécifique qui est inaccessible dans l'Arène d'Azunak.
- Correction du problème où l'état de progression affichée en haut au centre de l'écran ne se renouvelait pas immédiatement pendant l'épreuve de motifs de couleur dans la cinquième zone d'Atoraxion.
- Correction du problème où un ouvrier s'arrêtait de se déplacer vers sa destination dans le camp lorsqu'un cadeau lui était donné.
- Correction du problème où le projecteur de Marni installé dans le Jardin de l'aventurier apparaissait de manière anormale sur certains appareils.

 

- Correction du problème où les PNJ avec lesquels il était impossible d'interagir dans la région d'exploration d'Atoraxion apparaissaient dans la liste des PNJ.
- Correction du problème où il était possible d'utiliser le billet d'extension d'Armoire via le bouton d'extension des emplacements situé en bas à droite du menu de gravure de mémoire.

- Correction du problème où, dans l'environnement des appareils mobiles, lorsque l'on touchait "Voir plus" en bas de la page du menu News du site officiel, les images miniatures des annonces supplémentaires disparaissaient.

 

Annonce préalable

- En raison des vacances du Nouvel An lunaire en Corée, aucune maintenance ne sera effectuée le mardi 28 janvier.

 

- Après la maintenance du mardi 11 février, les stats des accessoires de grade Chaos ou plus avec un éveil de potentiel de niveau 9 ou plus seront ajustées à la hausse.
ㆍ En conséquence, l'Anneau de Caphras, le Collier de Caphras, les Boucles d'oreilles de Caphras, la Ceinture de Caphras et le Bracelet de Caphras ne pourront pas être utilisés au Marché jusqu'à la maintenance du mardi 21 janvier.
ㆍ Les objets inscrits au marché ont été traités comme suit lors de la maintenance du mardi 21 janvier.
(1) Objets inscrits au marché mais non vendus : expirés et récupérables directement au marché
(2) Pièces d'argent utilisées pour les commandes : remboursées via la boîte aux lettres
(3) Objets commandés mais non récupérés : envoyés directement dans la boîte aux lettres

 

- La Boutique d'Encarotia dans la Boutique de Perles prendra fin le lundi 3 février, à 23:59.
ㆍ En raison de la fermeture de la Boutique d'Encarotia, certains objets seront supprimés.

Objets à supprimer

- Coffre de Ticket d'Encarotia I
- Coffre de Ticket d'Encarotia II
- Coffre de Ticket d'Encarotia III
- Boutique d'Encarotia I
- Boutique d'Encarotia II
- Boutique d'Encarotia III
- Boutique d'Encarotia IV
- Ticket d'Encarotia (10 fois)
- Écheveau d'Encarotia

ㆍ Les perles contenues dans les objets Boutique d'Encarotia I, II, III, IV que vous n'avez pas utilisées, ne seront pas remboursées. Veuillez les utiliser avant la suppression des objets.
ㆍ Les objets non inclus dans la liste des objets à supprimer resteront disponibles et pourront être inscrits au marché même après le lundi 3 février.
ㆍ Veuillez en tenir compte si vous possédez ou voulez acheter ces objets.


- Dans la [Boutique d'Encarotia → Tenues Memento Mori / Sielos → Échanger], vous pouvez échanger 5 Écheveaux d'Encarotia contre 200 Parchemins de restauration.
ㆍ Jusqu'au lundi 3 février à 23h59, vous pourrez échanger vos écheveaux en possession contre l'objet de votre choix. Après la maintenance, tous les Écheveaux d'Encarotia en votre possession seront supprimés.


- L'événement "Renforcez les bases de l'aventure !" prendra fin le mardi 4 février 2025, après la maintenance.
ㆍ Aventurier, veuillez en tenir compte lorsque vous jouez au jeu.

 

Événements

Nouveaux événements

Fabriquez des Potions de PV concentrées !
· Période d'événement : Du 21/01/2025 (mar) après la maintenance jusqu'au 02/02/2025 (dim) à 23:59
Aventures de la fée
· Période d'événement : Du 21/01/2025 (mar) après la maintenance jusqu'au 10/02/2025 (lun) à 23:59
Obtenez des morceaux de dé !
· Période d'événement : Du 21/01/2025 (mar) après la maintenance jusqu'au 03/02/2025 (lun) à 23:59

Événements terminés

ㆍMissions quotidiennes de Hans
ㆍMissions hebdomadaires d'Exécution
ㆍAide à l'entrée aux régions en monde ouvert !
ㆍCoffre de récompenses d'hiver

 

Boutique de perles

※ Les articles avec une période de fin de vente apparaissant comme « Jusqu'à nouvel ordre » seront annoncés via les futures notes de patch dans la section pour la fin de vente d'articles.
※ Vous trouverez les détails sur les articles avec une période de vente fixe dans la description de ces derniers en jeu ou via la Boutique de perles.

Nouveaux articles

- Packs spéciaux + Articles recommandés
ㆍ Boîte de croissance de l'Esprit occulte
ㆍ Coffre de connaissance 2025 [2+1]
ㆍ Boîte dorée 2025
ㆍ Coffre de soutien d'Élément 2025
※ En vente jusqu'au 03/02/2025 (lun) à 23:59.



- Commodité & Divers > Autre

ㆍ Certificat de cession d'Oie Kaia
ㆍ Eau purificatrice de la Fontaine de l'origine




- Nouvelles tenues

Article Classe Prix
Elderwood (Armure) Magicien, Igneous 960 Perles Noires

 

2025-01-20 23:08
America
Black Desert Mobile
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