Notes de patch
Bonjour à tous !
Découvrez les notes de patch pour la mise à jour du mardi 31 décembre 2024.
Vérifiez le contenu du nouveau patch et préparez-vous à vivre des aventures encore plus palpitantes.
※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des notes de patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.
Atoraxion : Vahmalkea
Commentaires des développeurs
Atoraxion, qui signifie [Paradis d'Ator].
Endormi depuis des temps immémoriaux, Atoraxion était une installation conçue pour détecter et se défendre contre la puissance des Esprits occultes, bien avant la découverte de la Pierre noire. Aujourd'hui, Atoraxion refait surface dans notre monde.
Atoraxion est un contenu où les aventuriers doivent coopérer pour vaincre des monstres et résoudre des mécanismes particuliers. La répartition des rôles et la synchronisation entre aventuriers sont essentielles.
Cette mise à jour introduit "Vahmalkea", la première région d'Atoraxion, inspirée du Grand désert. Vahmalkea se compose de cinq zones, chacune renfermant ses propres mécanismes et monstres qui vous attendent.
Au début, ces nouveaux mécanismes et stratégies pourront vous sembler déroutants. Mais grâce aux indices disséminés tout au long du parcours, aux conseils de l'Esprit occulte, et surtout à la coopération avec d'autres aventuriers, vous progresserez petit à petit et découvrirez le plaisir de la conquête.
Une fois que vous aurez vaincu Lucretia ultime, le boss final qui vous attend dans la dernière zone, vous obtiendrez l'héritage de Vaha ainsi que des connaissances de Lucretia. Les aventuriers ayant atteint un certain niveau de connaissance de Lucretia pourront, grâce à leur expertise de Vahmalkea, guider leur groupe directement jusqu'au boss par un raccourci.
Atoraxion, qui se dresse fièrement depuis des millénaires. Nous espérons que vous apprécierez l'exploration de Vahmalkea, sa première région, avec ses archives secrètes, ses nouveaux mécanismes et son puissant boss final.
Récit
- Un nouveau récit [Atoraxion : Vahmalkea] a été ajouté.
ㆍ Accessible après avoir terminé la quête principale [Conseil de Bertod] au Sud de Valencia et atteint une FC de 40 000 ou plus.
ㆍ De nouvelles connaissances peuvent être obtenues en progressant dans le récit.
ㆍ L'achèvement du récit permet d'accéder à l'instance d'Atoraxion : Vahmalkea.
ㆍ Le temps du mode Esprit occulte se remplit lorsque vous progressez dans Atoraxion : Vahmalkea.
- En entrant via [Explorer Atoraxion], vous accédez à l'entrée d'Atoraxion.
ㆍ Vous pouvez sortir en interagissant avec le Sol Maggia.
ㆍ Approchez-vous de la porte dont le motif brille le plus parmi les quatre portes pour accéder à Vahmalkea.
ㆍ Pendant la progression du récit, vous devrez vaincre des monstres et résoudre des mécanismes pour compléter les quêtes.
- Une fois le récit terminé, les monstres et mécanismes ne réapparaissent plus, mais vous pouvez obtenir des connaissances en interagissant avec les objets environnants.
ㆍ Vous pouvez rencontrer d'autres Aventuriers entrés via [Explorer Atoraxion].
Vahmalkea
- Atoraxion : Vahmalkea a été ajouté.
ㆍ Après être entré dans Vahmalkea, vous devrez franchir les portes de chaque zone avec un groupe de 5 membres.
- 5 entrées hebdomadaires sont disponibles, et 1 récompense hebdomadaire peut être obtenue.
ㆍ L'entrée hebdomadaire n'est pas décomptée dans [Explorer Atoraxion].
ㆍ Le nombre d'entrées hebdomadaires est déduit au moment de l'entrée, indépendamment de l'obtention des récompenses.
ㆍ Chaque entrée nécessite 100,000 pièces d'argent.
ㆍ Le nombre d'entrées hebdomadaires et le nombre de récompenses obtenues sont réinitialisés tous les lundis à minuit.
- L'instance est maintenue pendant 2 heures à partir du moment de l'entrée.
ㆍ Si aucun aventurier n'est présent dans l'instance, elle se termine automatiquement.
- Lors de la création d'une salle, un groupe privé est créé.
ㆍ Vous pouvez inviter des frères de sang et des membres de la guilde.
- Un groupe privé peut rejoindre l'instance à partir de 3 personnes.
ㆍ Lors de la conversion en salle publique, d'autres aventuriers peuvent rejoindre le groupe via la participation rapide.
- En entrant via la participation rapide, vous rejoignez un groupe public.
ㆍ S'il n'y a aucun groupe public disponible, un nouveau groupe public est créé.
- Un groupe public ne peut entrer dans l'instance que lorsque 5 membres sont réunis.
ㆍ Une fois tous les membres réunis, vous devez confirmer l'entrée pour entrer dans l'instance de Vahmalkea.
▲ Première zone
▲ Deuxième zone
▲ Troisième zone
▲ Quatrième zone
▲ Zone finale
- Vahmalkea est divisé en 5 grandes zones.
ㆍ Chaque zone présente différents monstres et mécanismes.
ㆍ Les membres du groupe doivent coopérer pour vaincre les monstres et résoudre les mécanismes.
- Si vous vous approchez d'un dispositif antique illuminé en jaune dans la zone où vous vous trouvez, des monstres seront invoqués.
- Le niveau se termine une fois tous les monstres de chaque zone vaincus les uns après les autres.
ㆍ En vainquant les monstres, vous pouvez obtenir des objets à inscrire dans la nouvelle collection disponible.
- En détruisant la relique antique à l'entrée de chaque zone, vous obtenez les matériaux nécessaires pour accéder à la zone finale et pouvez commencer la zone suivante.
ㆍ Si un membre du groupe détruit une relique, tous les membres reçoivent les matériaux.
- Pour accéder à la zone finale où se trouve Urkyos ultime, vous avez besoin de la [Dague de Lucretia] comme clé.
ㆍ Vous devez combiner les matériaux obtenus après la destruction des reliques antiques dans le Sac de Yaz pour créer la [Dague de Lucretia].
- Si vous êtes mort, vous pouvez ressusciter une fois que les membres survivants du groupe ont terminé la zone en cours.
ㆍ Après la résurrection, vous pouvez passer à la zone suivante avec votre groupe.
ㆍ La résurrection est possible même si tous les membres du groupe sont morts.
ㆍ Une fois ressuscité, vous recommencez la zone en cours depuis le début.
ㆍ Exemple : Si tous les membres meurent dans la quatrième zone, vous recommencez depuis le début de la quatrième zone
- Si vous quittez l'instance pour retourner au village après être mort puis revenez, vous serez téléporté à la première zone, et votre accès dépendra de la progression de votre groupe dans leur zone actuelle.
ㆍ Lorsque l'accès est impossible, une barrière vous bloque jusqu'à ce que tous les membres du groupe meurent ou terminent la zone.
ㆍ Exemple : Si vous mourrez dans la quatrième zone, vous apparaîtrez dans la première zone lorsque vous revenez dans l'instance. Selon la progression de votre groupe, vous pourrez accéder à la quatrième ou troisième zone.
Obtention de récompenses
- Après avoir vaincu [Urkyos ultime] dans la zone finale, vous pouvez obtenir des récompenses via l'[Activation] ou [Activation supplémentaire] du Sol Maggia.
- Après l'[Activation] du Sol Maggia, combinez l'[Appareil d'enregistrement de Vaha] obtenu en vainquant [Urkyos ultime] pour recevoir [Vahmalkea : Écrin d'Aakmar].
ㆍ La combinaison n'est possible qu'une fois par semaine.
ㆍ Vous pouvez obtenir la [Bénédiction d'Okiara] selon une certaine probabilité.
ㆍ Vous pouvez obtenir 1 à 2 [Fragments de Bénédiction d'Okiara] selon une certaine probabilité.
ㆍ Toutes les autres récompenses sont garanties.
- Après [Activation supplémentaire] de Sol Maggia, utilisez l'[Appareil d'enregistrement crypté de Vaha] pour obtenir [Vahmalkea : Écrin du désert].
ㆍ L'[Appareil d'enregistrement crypté de Vaha] peut être acheté dans la Boutique de perles et ne peut être combiné qu'une fois par semaine.
ㆍ Lors de l'utilisation, vous obtiendrez toutes les récompenses de manière garantie, à l'exception des [Fragments de Bénédiction d'Okiara].
ㆍ Vous pouvez obtenir 1 à 2 [Fragments de Bénédiction d'Okiara] selon une certaine probabilité.
- Dans le menu [Fabriquer → Matériau → Confectionner], vous pouvez fabriquer une Bénédiction d'Okiara en utilisant 5 Fragments de Bénédiction d'Okiara.
- Les formules de fabrication existantes utilisant la Bénédiction d'Okiara comme matériau ont été déplacées vers le menu [Fabriquer → Matériau → Confectionner].
- Lorsque vous finissez Vahmalkea, vous obtiendrez de l'EXP de connaissances de [Lucretia ultime].
ㆍ Vous pouvez obtenir de l'EXP de connaissances indépendamment du nombre de récompenses hebdomadaires obtenues.
ㆍ Le niveau maximal de connaissance de [Lucretia ultime] est de 20, et après avoir atteint le niveau maximum, vous n'obtiendrez plus d'EXP de connaissances supplémentaires, y compris pour la Statue de Belshuan.
- Après avoir atteint le niveau maximum de connaissance de [Lucretia ultime], vous commencez à partir de la dernière zone lors de l'entrée dans Vahmalkea.
ㆍ Cela s'applique également si l'un des membres du groupe a atteint le niveau maximum de cette connaissance.
ㆍ Après l'entrée dans Vahmalkea, vous pouvez immédiatement vous déplacer vers le Berceau de Vaha via le bouton [Entrer] sur le Sol Maggia situé à l'arrière.
- Lorsque vous revenez dans l'instance après avoir quitté Vahmalkea dans la zone finale, vous pouvez retourner à la zone finale via le portail situé derrière l'emplacement de Sol Maggia.
Préréglages de gravure de mémoire
Commentaires des développeurs
Les effets des gravures de mémoire peuvent renforcer les caractéristiques d'un personnage, compenser ses points faibles, et permettre des styles de jeu plus variés.
Les aventuriers utilisent actuellement différentes configurations de gravures pour jouer leurs personnages de diverses manières. Nous avons mis à jour le système de préréglages pour faciliter la configuration des gravures.
Dans la nouvelle interface des préréglages de gravure, vous pouvez configurer les gravures pour toutes les parties en une fois, et voir d'un coup d'œil tous les effets appliqués.
Les configurations sauvegardées dans les préréglages peuvent être changées sans coût supplémentaire, et les effets s'appliquent instantanément après avoir sélectionné et activé le préréglage souhaité. De plus, un inventaire spécial pour stocker les gravures a été ajouté, permettant de trier par emplacement ou option grâce à la fonction de filtrage.
Nous avons également ajouté la possibilité de rechercher et consulter les configurations de gravures d'autres aventuriers. Cette fonction servira de référence lors de la configuration de vos gravures, et sera particulièrement utile pour les nouveaux aventuriers et ceux de retour.
Tout est maintenant prêt pour que vous configuriez votre propre style de jeu. Nous avons hâte de voir vos exploits au combat avec ces préréglages de gravure améliorés.
- Le menu "Esprit occulte - Gravure de mémoire" a été amélioré avec le système de préréglages.
ㆍ Vous pouvez l'utiliser après avoir terminé la quête principale "Au nom des Bashims" dans la région de l'Ouest de Valencia, qui est la condition d'ouverture du contenu de Gravure de mémoire.
ㆍ Lors de la maintenance du mardi 31 décembre, toutes les gravures de mémoire équipées ont été démontées et envoyées dans votre boîte aux lettres.
- Vous pouvez transférer des objets de gravure de mémoire dans l'inventaire de mémoire et les équiper dans un préréglage.
ㆍ Aucun fonds n'est consommé lors du transfert vers l'inventaire de mémoire.
ㆍ Des pièces d'argent sont consommées lors du déplacement vers l'inventaire normal, et le coût varie selon le grade de la gravure.
ㆍ Vous ne pouvez pas supprimer de gravures de mémoire dans l'inventaire de mémoire.
ㆍ Vous pouvez étendre les emplacements de l'inventaire de mémoire et les préréglages de gravure de mémoire en achetant des articles à la Boutique de perles.
- Vous pouvez voir d'un coup d'œil les effets des gravures de mémoire actuellement équipées.
- Les effets des gravures de mémoire équipées s'appliquent à tous les personnages de la famille.
- Une même gravure de mémoire peut être équipée simultanément dans plusieurs préréglages.
- Vous pouvez copier les informations de gravure de mémoire enregistrées dans un autre préréglage.
- Le préréglage de gravure de mémoire actuellement appliqué est indiqué par un contour bleu.
- Pour changer de préréglage, sélectionnez le préréglage de gravure de mémoire souhaité, puis touchez le bouton en bas pour l'appliquer.
- Vous pouvez également changer de préréglage de gravure de mémoire dans le menu de configuration rapide.
- Grâce à la fonction de filtre, vous pouvez vérifier les gravures de mémoire par option ou par équipement.
ㆍ Dans votre inventaire, vous pouvez utiliser le filtre par équipement.
ㆍ Dans l'inventaire de mémoire, vous pouvez utiliser le filtre par option et le filtre par équipement.
- Dans le menu de recherche, vous pouvez vérifier les gravures de mémoire équipées par d'autres aventuriers.
ㆍ Vous pouvez rechercher les aventuriers du serveur sélectionné et rechercher directement par nom de famille.
ㆍ Vous pouvez voir toutes les informations de préréglage définies par l'aventurier sélectionné.
Éveil de l'équipement de l'Aube
- L'éveil de l'équipement de l'Aube a été ajouté.
ㆍ Vous pouvez l'effectuer à la forge dans votre camp.
ㆍ Vous pouvez éveiller les équipements de l'Aube et les équipements Sombrétoile.
ㆍ Lors de l'éveil, le niveau de renforcement, les cristaux équipés et les enchantements gravés sont conservés.
ㆍ Après l'éveil, la méthode de renforcement du potentiel reste identique à celle d'avant l'éveil.
- Les objets nécessaires à l'éveil selon la partie de l'équipement sont les suivants.
Pièce d'équipement | Matériaux requis | Bonus de stats |
Arme principale | Flamme de Hongik x5, Axe du Chaos x10, Akrad x30, 1,200,000,000 de pièces d'argent | FA 400 |
Arme secondaire | Flamme de Hongik x4, Axe du Chaos x8, Akrad x30, 1,000,000,000 de pièces d'argent | FA 210, FD 84 |
Casque | Flamme de Hongik x2, Axe du Chaos x4, Akrad x30, 400,000,000 de pièces d'argent | FD 190 |
Armure | Flamme de Hongik x3, Axe du Chaos x6, Akrad x30, 800,000,000 de pièces d'argent | FD 280 |
Gants | Flamme de Hongik x2, Axe du Chaos x4, Akrad x30, 400,000,000 de pièces d'argent | FD 190 |
Chaussures | Flamme de Hongik x2, Axe du Chaos x4, Akrad x30, 400,000,000 de pièces d'argent | FD 190 |
- Des formules de fabrication d'équipement du Chaos obscur utilisant l'équipement éveillé de l'Aube et l'équipement Sombrétoile ont été ajoutées.
Personnage
Deadeye
Commentaire des développeurs
Deadeye, hors-la-loi venue d'un monde inconnu, utilise des revolvers et un fusil de chasse, offrant un style de combat varié et captivant.
Depuis son lancement, de nombreux aventuriers ont manifesté leur intérêt et partagé leurs avis. Dans cette mise à jour, nous avons appliqué des améliorations concernant la compétence "Tir fulgurant" et l'ensemble des combos qui mettent en valeur les particularités du Deadeye.
Tout d'abord, nous avons ajouté un nouvel effet de flux qui permet d'utiliser "Tir fulgurant" même en combat automatique, ainsi qu'un effet de flux appliquant la Super armure uniquement lors de l'utilisation de la compétence de Recharger en combo. Les dégâts JcE de la compétence "Tir fulgurant" ont été triplés, permettant une utilisation plus efficace lors de la chasse.
De plus, en activant "Flux : Tir en mouvement", vous pouvez attaquer et vous déplacer dans la direction souhaitée avec la compétence de Tir en mouvement, améliorant ainsi la sensation de contrôle en général.
En outre, pour assurer une transition fluide et rapide entre les combos, nous avons modifié les debuffs de certaines compétences, réduit le temps de recharge, et accéléré l'exécution des mouvements.
Nous espérons que vous apprécierez ce style de combat plus agile et rapide.
- La fréquence d'utilisation de l'esquive pendant la chasse automatique a été réduite.
Façon Canary
- "Flux : Utilisation auto de Tir fulgurant" a été ajouté.
ㆍ Lorsqu'il est activé, Tir fulgurant est utilisé automatiquement pendant la chasse automatique.
- En touchant l'icône affichant le nombre de balles, Tir fulgurant utilise les balles de la dernière compétence utilisée.
Tir fulgurant
- Les dégâts en JcE de Tir fulgurant ont été augmentés. 500 % → 1500 %.
Tir en mouvement
- La vitesse d'attaque de la compétence a été augmentée.
- L'effet appliqué en cas de succès du dernier coup de la compétence a été modifié de "Raidissement" à "Étourdissement".
- Lorsque "Flux : Tir en mouvement" est activé, l'utilisation de la compétence dans les directions latérales accélère l'animation finale.
- Lorsque "Flux : Tir en mouvement" est activé, l'utilisation de la compétence vers l'avant permet au personnage d'attaquer en avançant, même si la cible est dans une autre direction.
- Lorsque "Flux : Tir en mouvement" est activé, vous pouvez faire pivoter légèrement la direction de l'attaque vers la direction saisie pendant l'utilisation de la compétence.
Place à la fine gâchette
- L'effet appliqué en cas de succès du dernier coup de la compétence a été modifié de "Étourdissement" à "Repoussement".
Chaos total
- La fin du mouvement de la compétence a été accélérée.
- Le temps de recharge de la compétence a été réduit de 1 seconde.
Mort imminente
- La fin du mouvement de la compétence a été accélérée.
Mort qui se déploie
- La fin du mouvement de la compétence a été accélérée.
- Le temps de recharge de la compétence a été réduit de 1 seconde.
Tempête de balles
- La fin du mouvement de la compétence a été accélérée.
Recharger
- "Flux : Recharge rapide" a été ajouté.
Flux : Recharge rapide
- Lorsqu'il est activé, la compétence "Recharger" est utilisée uniquement en enchaînement pendant la chasse automatique.
Tir précis (Compétence de renaissance)
- Après l'utilisation d'une autre compétence, la rotation vers la direction de la cible est plus rapide.
- La fin du mouvement de la compétence a été accélérée.
Améliorations
Collection
- Une nouvelle collection "Atoraxion : Vahmalkea" a été ajoutée.
ㆍ Vous pouvez compléter la collection en inscrivant les objets nécessaires ou en utilisant des perles.
ㆍ Certains objets peuvent être obtenus en combinant des matériaux dans le Sac de Yaz.
Sac de Yaz
- Le Sac de Yaz a été ajouté.
ㆍ Placez les objets nécessaires à la combinaison dans la bonne position et touchez "Combiner" pour réaliser la combinaison.
- Vous pouvez accéder au Sac de Yaz en touchant l'icône dans votre inventaire.
ㆍ En ouvrant le Sac de Yaz, vous pouvez sélectionner des objets dans votre inventaire pour les déplacer vers le Sac de Yaz.
ㆍ Après avoir touché le bouton "Annuler mode sélection", les objets sélectionnés ne seront pas déplacés vers le Sac de Yaz.
ㆍ Vous pouvez toucher les objets mis dans le Sac de Yaz pour changer leur emplacement.
- Actuellement, seuls les objets nécessaires à Vahmalkea et utilisés dans la collection peuvent être fabriqués.
ㆍ D'autres combinaisons seront ajoutées ultérieurement.
Objet
- Un défi permettant d'obtenir le certificat d'échange de la Pierre du Chaos Octevo supplémentaire a été ajouté.
Système
- La vidéo affichée sur l'écran de connexion a été changée en celle de Deadeye.
Corrections
IU
- Correction du problème où la quantité d'objets en possession était affichée de manière incorrecte dans certaines situations.
Annonce préalable
Montagne de l'hiver éternel, Terre des Sherekhans
- Lors de la maintenance du mardi 14 janvier, la FC des monstres et les récompenses obtenues lors de leur élimination dans la Montagne de l'hiver éternel et la Terre des Sherekhans seront ajustées.
ㆍ En raison de ces ajustements, le temps d'aventure dans la Montagne de l'hiver éternel et la Terre des Sherekhans sera réinitialisé lors de la maintenance du mardi 14 janvier, et une heure d'aventure sera accordée dans ces deux régions.
- De plus, les objets suivants en votre possession seront supprimés. Veuillez en tenir compte lors de votre utilisation du jeu.
ㆍ Thé au yuzu
ㆍ Ressort de montre
ㆍ Coffre de sélection (Eau purifiée/Thé au yuzu/Ressort de montre)
※ Les objets Thé au yuzu et Ressort de montre non encore récupérés seront également supprimés.
- Les mesures suivantes seront appliquées lors de la maintenance du lundi 13 janvier au mardi 14 janvier.
ㆍ Après la maintenance du mardi 14 janvier, les restrictions temporaires suivantes seront levées, et vous pourrez les utiliser les contenus concernés comme avant.
(1) L'acceptation et l'accomplissement des quêtes du Tableau des mercenaires de la Montagne de l'hiver éternel et des avis de rassemblement de la Terre des Sherekhans seront temporairement restreints.
(2) L'achat de Thé au yuzu (Perles/Double Perle) et du Coffre de soutien mensuel pour les entrées dans la Boutique de perles sera temporairement limité.
Événements
Nouveaux événements
Relevez le défi d'Atoraxion !
· Période de l'événement : Du 31/12/2024 (mar) après la maintenance au 13/01/2025 (lun) à 23:59
Cartes divinatoires du Nouvel An
· Période de l'événement : Du 31/12/2024 (mar) après la maintenance au 06/01/2025 (lun) à 23:59
Bingo de l'année du Serpent bleu
· Période de l'événement : Du 31/12/2024 (mar) après la maintenance au 13/01/2025 (lun) à 23:59
Obtenez des Billets de Bingo !
· Période de l'événement : Du 31/12/2024 (mar) après la maintenance au 13/01/2025 (lun) à 23:59
Connexion du mois
· Période de l'événement : Du 01/01/2025, 00:00 au 31/01/2025 (ven) à 23:59
Événements terminés
ㆍ Baluchon à cadeaux du Père Noël
ㆍ Ouverture du marché de flocons de neige
ㆍ Obtenez des flocons de neige
ㆍ Protégez les Abets !
ㆍ Distribuez des Chaussettes chaudes !
ㆍ Collectez des chaussettes !
ㆍ Profitez de la musique de Noël !
Boutique de perles
※ Les articles avec une période de fin de vente apparaissant comme « Jusqu'à nouvel ordre » seront annoncés via les futures notes de patch dans la section pour la fin de vente d'articles.
※ Vous trouverez les détails sur les articles avec une période de vente fixe dans la description de ces derniers en jeu ou via la Boutique de perles.
Nouveaux articles
- Boutique de la chance
ㆍ Boutique de la chance 2025
※ En vente jusqu'au 27/01/2025 (lun) à 23h59.
- Packs spéciaux + Articles recommandés
ㆍ Coffre de la chance 2025 [2+1]
ㆍ Boîte limitée du Nouvel An
ㆍ Boîte dorée 2025
ㆍ Nouvel An robuste
※ En vente jusqu'au 27/01/2025 (lun) à 23h59.
- Des nouveaux billets d'extension et un pack mensuel ont été ajoutés.
ㆍ Boîte mensuelle d'Atoraxion
ㆍ Billet de préréglage de gravure de mémoire
ㆍ Billet d'extension d'inventaire de mémoire
- Nouvelles tenues
Tenue | Classe | Prix |
Rose noire (Armure) | Drakania, Letanas | 960 Perles Noires |