[24/12 Notes de patch]
# 1

Notes de patch


Bonjour à tous !

Découvrez les notes de patch pour la mise à jour du mardi 24 décembre 2024.
Vérifiez le contenu du nouveau patch et préparez-vous à vivre des aventures encore plus palpitantes.

※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des notes de patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.


Nouvelle classe : Deadeye

Commentaire des développeurs

La Deadeye, émergée d'un autre monde par l'intervention de Marni, manie des armes jusqu'alors inconnues, faisant preuve d'une puissance remarquable quelle que soit la distance qui la sépare de ses cibles.

À courte distance, son fusil de chasse fait des ravages, infligeant des coups mortels aussi bien à des groupes d'ennemis qu'à des cibles isolées. À moyenne portée, elle excelle dans l'art de tenir ses adversaires en respect tout en accumulant méthodiquement les dégâts avec ses revolvers. À longue distance, c'est son arme lourde, le Lil' Devil, qui entre en scène pour asséner des tirs d'une puissance dévastatrice.

Maîtrisant diverses techniques de déplacement rapide, la Deadeye peut, selon son style de combat, soit plonger au cœur de la mêlée pour exploiter la puissance de son fusil de chasse, soit se replier stratégiquement pour engager le combat à distance avec ses revolvers.

Même lorsque ses compétences ne sont pas disponibles dans l'immédiat, sa maîtrise du rechargement lui permet de riposter efficacement ou de créer la surprise en frappant ses adversaires au moment où ils s'y attendent le moins.

 


- La nouvelle classe Deadeye a été ajoutée.
ㆍ Elle ne peut équiper que l'Arme principale partagée et l'Arme secondaire.
- Lors de la création du personnage, quatre compétences d'attaque sont en possession, et des compétences supplémentaires peuvent être obtenues en montant de niveau.




- En atteignant le niveau 10 avec le personnage Deadeye, vous pouvez obtenir le titre "Belle hors-la-loi".
- Deadeye utilise les compétences de renaissance "Tir précis" et "Bond explosif".

 



Entraînement aux Revolvers

- Tire avec les revolvers pour attaquer l'ennemi.

Compétence basique

 


 

Façon Canary
La Deadeye peut configurer les munitions utilisées pour ses attaques. Vous avez le choix entre les balles réelles, augmentant les dégâts de 15%, et les balles de Marni, permettant d'attaquer sur une zone plus étendue.

L'effet Survivante du désert peut se cumuler jusqu'à 4 fois. Après avoir touché un ennemi 5 fois, elle bénéficie temporairement d'une augmentation des dégâts de compétence, de la vitesse de déplacement et d'attaque, tout en réduisant les dégâts reçus des aventuriers, ce qui prolonge considérablement sa survie au combat.

Disposant d'un arsenal de compétences de déplacement rapide au combat, la Deadeye bénéficie de l'effet Instinct du traqueur, lui conférant la capacité de traquer n'importe quel adversaire.

- Les témoins affirment que les méthodes du gang de Canary sont impitoyables.

Compétence passive

Approfondissement et lignée
- Changement de munitions

 


 

Tir sur place
Cette compétence, conférant super armure et effet d'étourdissement lors d'un coup réussi, constitue un excellent initiateur de combo.

Après son utilisation, l'enchaînement avec la compétence Recharger permet de restaurer rapidement les munitions. L'effet de super armure étant actif pendant ce temps, il est conseillé d'effectuer cette séquence à distance.

En combat contre un autre aventurier, l'activation du ""Flux : Tir en mouvement"" permet de se déplacer librement dans toutes les directions tout en maintenant le tir, offrant ainsi une excellente mobilité pour gérer la distance avec l'adversaire.

- Sort rapidement les revolvers et tire sur l'ennemi.

Niv. acquis : 1

Approfondissement et lignée

- Flux : Tir en mouvement
- Augmentation des chances de coup critique
- Augmentation des dégâts de coup critique
- Conversion : Ahib
- Conversion : Serrett

 


 

Place à la fine gâchette
Cette compétence fulgurante réduit instantanément la distance avec l'ennemi tout en déchaînant les tirs de revolver, s'avérant particulièrement efficace pour engager le combat ou faire irruption sur le champ de bataille.

En activant la compétence "Flux : Affliction totale", vous enchaînez les tirs de revolvers avec un tir de fusil de chasse en super armure, permettant de maintenir la pression offensive après l'engagement.

- Elle s'approche de l'ennemi en glissant, avec un revolver à chaque main.

Niv. acquis : 1

Approfondissement et lignée

- Flux : Affliction totale
- Augmentation de la vitesse de déplacement
- Augmentation de la FA
- Conversion : Ahib
- Conversion : Labreve

 


 

Mort qui se déploie
Comme son nom l'évoque, cette compétence fait planer l'ombre de la mort sur tout ennemi se dressant face à la Deadeye.

Bénéficiant d'une garde avant et d'une super armure arrière assurant une stabilité optimale, elle permet de délivrer jusqu'à trois puissants tirs de fusil de chasse sur une zone étendue.

Sa capacité à s'enchaîner après la plupart des autres compétences en fait un atout indispensable de l'arsenal de la Deadeye.

- Offre la mort à l'ennemi devant soi en tirant rapidement avec le fusil de chasse.

Niv. acquis : 1

Approfondissement et lignée
- Augmentation du nombre d'utilisation max
- Augmentation de la vitesse d'attaque
- Réduction de la FA
- Conversion : Aal
- Conversion : Labreve

 


 

Chaos total
Cette compétence de zone frappe tous les ennemis environnants. Ses effets d'approfondissement incluent une régénération de PV à chaque impact, la rendant particulièrement précieuse en chasse.

Elle crée une explosion à retardement au point d'impact infligeant des dégâts supplémentaires, et grâce à son effet de super armure, permet de tenir sa position même au cœur des affrontements les plus intenses.

- Tire avec les revolvers dans tous les sens, transformant les alentours en un véritable chaos.

Niv. acquis : 1

Approfondissement et lignée
- Récupération de PV
- Augmentation de la portée
- Conversion : Aal
- Conversion : Ahib

 


 

Tir de repli
Cette compétence à activation instantanée peut être utilisée même pendant d'autres compétence, permettant une retraite rapide et efficace.

Elle octroie les effets super armure, réduction des dégâts et prise impossible jusqu'à la fin de l'animation, garantissant sa survie.

L'activation de la compétence [Flux : Tir d'esquive] permet un second déplacement dans une direction différente après le mouvement initial.

Face à un poursuivant persistant, il est recommandé d'enchaîner avec [Mort qui se déploie] ou [Tir précis] pour infliger des dégâts conséquents.

- Recule tout en tirant rapidement avec ses revolvers sur l'ennemi pris par surprise.

Niv. acquis : 10

Approfondissement et lignée
- Flux : Tir d'esquive
- Réduction des dégâts de coup critique
- Réduction de la FD
- Augmentation de la vitesse de déplacement

 


 

Recharge
Cette compétence vous permet de recharger des munitions utilisées indépendamment des autres compétences de Deadeye.

Si vous avez déjà rechargé des munitions avant ou pendant le combat, vous pouvez attaquer l'ennemi avec les munitions en votre possession, même si toutes les compétences sont encore en temps de recharge.

Les tirs s'effectuent au fusil de chasse ou au revolver selon la compétence correspondante. Si six tirs rapides touchent un ennemi, l'effet Impitoyable s'active, infligeant des dégâts continus et réduisant sa récupération de PV.

L'enchaînement après Tir sur place ou Mort imminente est particulièrement recommandé, conférant super armure et rechargement accéléré.

- Recharge les balles.

Niv. acquis : 20

Approfondissement et lignée
- Augmentation de la FD

 


 

Mort imminente
Cette compétence à activation instantanée se distingue de ""Place à la fine gâchette"" par sa mobilité directionnelle avant de délivrer un puissant tir de fusil de chasse, offrant un meilleur contrôle du positionnement.

Avec ""Flux : Carte cachée"", l'attaque supplémentaire après le tir du fusil de chasse la rend efficace tant pour neutraliser un ennemi après l'engagement que pour contrer un poursuivant lors d'un repli.

Elle peut également s'enchaîner avec ""Mort qui se déploie"" pour maximiser les dégâts.

- Se déplace rapidement, prend position, puis tire avec le fusil de chasse, infligeant un coup fatal à l'ennemi.

Niv. acquis : 30

Approfondissement et lignée
- Flux : Carte cachée
- Réduction de la vitesse de déplacement
- Augmentation de la vitesse d'attaque
- Conversion : Aal
- Conversion : Serrett

 


 

À l'abri
Cette compétence défensive permet de se mettre à couvert des assauts ennemis et de choisir le moment opportun pour contre-attaquer.

Pendant l'utilisation de la compétence, l'effet de Garde avant est appliqué, ce qui la rend idéale à utiliser lorsqu'il n'y a pas d'ennemis à l'arrière.

Le rechargement complet des munitions pendant son activation en fait une alternative efficace à la compétence Recharger.

Les tirs de revolver qui suivent la mise à couvert appliquent un effet de raidissement, idéal pour initier des combos.

- Utilise la compétence de Marni pour créer un mur, se cache derrière et attaque.

Niv. acquis : 40

Approfondissement et lignée
- Augmentation de la FD
- Réduction de la vitesse d'attaque
- Saignement
- Conversion : Labreve
- Conversion : Serrett

 


 

Pionnière
Cette compétence emblématique de la Deadeye combine un déplacement fulgurant sur longue distance avec des attaques sur la trajectoire.

Protégée par les effets super armure, réduction des dégâts et prise impossible pendant l'exécution, la Deadeye devient pratiquement impossible à stopper dans son élan.

- Utilise la compétence de Marni pour faire flotter une corde dans les airs et se déplacer.

Niv. acquis : 50

Approfondissement et lignée
- Augmentation de la vitesse de déplacement

 


 

Tempête de balles
Cette compétence permet d'attaquer rapidement tout ce qui se trouve à proximité. Les ennemis touchés subissent un évanouissement suivi d'un effet de repoussement.

En l'absence d'effets défensifs comme la super armure pendant son exécution, elle est particulièrement recommandée pour la chasse aux monstres sur de larges zones.

- Tire rapidement avec ses revolvers sur les ennemis autour d'elle, teintant les alentours de rouge sang.

Niv. acquis : 60

Approfondissement et lignée
- Augmentation du nombre de cibles touchées
- Augmentation de la FA

 


 

Salve de la victoire
- Tire une salve de célébration au ciel.

Niv. acquis : 70

Approfondissement et lignée
- Augmentation des dégâts de coup critique
- Augmentation des dégâts de compétence de l'Esprit occulte

 


 

Tir précis (Compétence de renaissance)
Cette compétence exploite toute la puissance du Lil' Devil, l'arme lourde de la Deadeye, permettant d'atteindre des cibles à longue distance.

Le maintien du bouton de compétence augmente progressivement les dégâts et la portée, bien que cela prenne du temps.

Il est donc préférable de l'enchaîner après une autre compétence. L'activation de [Flux : Éclat dans le ciel] modifie l'animation et crée une zone enflammée infligeant des dégâts continus au point d'impact.

- Concentre son esprit pour lancer une roquette sur un ennemi éloigné avec Lil' Devil.

Approfondissement et lignée
- Flux : Éclat dans le ciel
- Brûlure
- Réduction de la vitesse de déplacement

 


 

Bond explosif (Compétence de renaissance)
Cette compétence permet un bond aérien fulgurant tout en délivrant une puissante frappe au Lil' Devil. En tant que compétence à utilisation immédiate, elle offre une grande polyvalence selon la situation.

La super armure, la réduction des dégâts et la prise impossible assurent une sortie de combat sécurisée dès son activation.

La compétence [Flux : Bombardement aérien] permet un tir supplémentaire en l'air, étendant la portée du déplacement.

- Utilise la puissance de Lil' Devil pour effectuer un saut élevé et attaquer.

Approfondissement et lignée
- Flux : Bombardement aérien
- Réduction de la vitesse d'attaque
- Augmentation de la vitesse de déplacement






- Un nouveau récit "Hors-la-loi d'un monde inconnu" est désormais disponible.
ㆍCe récit est accessible depuis le menu [Récit - Normal] après l'achèvement de la quête principale "Nez rouge, le boss" et en vous connectant avec la classe Deadeye.
ㆍ Il peut être ensuite continué avec n'importe quelle classe une fois accepté.

 





- Une fois le récit terminé, vous obtiendrez le "Projecteur de Marni" que vous pourrez installer dans le [Camp - Jardin de l'aventurier].
- Ce dernier vous permettera de visionner une séquence des souvenirs de la Deadeye en l'installant.


Amélioration des boutiques de contenu

 

Commentaire des développeurs

Au fil de vos aventures, vous obtenez divers fonds ayant chacun leur utilité spécifique. Bien que certains aventuriers les utilisent immédiatement, la majorité préfère se concentrer sur l'exploration et accumuler ces ressources avant de les dépenser.

L'utilisation de ces ressources accumulées permet d'obtenir de nombreux objets en une fois, mais leur consommation complète nécessitait auparavant un temps considérable. Cette mise à jour introduit des paliers supérieurs permettant une consommation accélérée des Pièces d'or anciennes, des Fragments de Relique et des Fragments de Pierre lumineuse.

Ces nouveaux paliers, tout en nécessitant une dépense plus importante de ressources, offrent des récompenses proportionnellement plus généreuses. Cette optimisation vous permet de gérer rapidement vos ressources accumulées pour retourner plus promptement à vos aventures.

 



- Un niveau 4 a été ajouté dans le menu "Équipement de Pièce d'or ancienne" de la Boutique de Shakatu.




- Lorsque le niveau 4 est sélectionné, la consommation de Pièces d'or sera appliquée à 10 fois celle du niveau 3, et la quantité d'objets supplémentaires obtenus augmentera également d'environ 10 fois.
ㆍ Lorsque le niveau 4 est sélectionné, la chance d'obtenir un équipement de grade supérieur sera multipliée par 10.



 

- Un niveau 3 a été ajouté dans la Boutique de Pierre lumineuse.
ㆍ 10,000 Fragments de Pierre lumineuse sont consommés à chaque utilisation.
ㆍ En remplissant complètement le gage, vous obtiendrez une Pierre lumineuse de grade [Abyssal].





- Vous pouvez obtenir de l'Eau bénite de lumière supplémentaire en fonction de la quantité de Fragments de Pierre lumineuse dépensés.





- Un niveau 3 a été ajouté dans la Boutique de Reliques.
ㆍ 10,000 Fragments de Reliques sont consommés à chaque utilisation.
ㆍ En remplissant complètement le gage, vous obtiendrez une Relique de grade [Mystique] ou plus.





- Vous pouvez obtenir des Statuettes dorées supplémentaires en fonction de la quantité de Fragments de Relique consommés.

 

- La quantité de Pièces d'Edana consommées et la quantité d'objets obtenus lors d'une offrande au Temple de la Pierre noire (1 fois) ont été multipliées par deux.


Améliorations



- Les emotes seront désormais utilisables via [Menu des emojis de chat - Emote].
- Les expressions d'émotion peuvent désormais être utilisées même sur le terrain normal, comme les zones de chasse.
ㆍ Vous ne pouvez pas les utiliser dans des zones comme le Commerce mondial ou le Grand Océan.
- Trois nouvelles emotes ont été ajoutées.
ㆍ Ces emotes peuvent être achetées à la Boutique de perles.

 

Krocha énergique 

Krocha enjoué 

Krocha joyeux 


 

 



- Huit types de "Meubles de Noël" pouvant être installés dans le Jardin de l'aventurier ont été ajoutés.
ㆍ Ces articles peuvent être achetés à la Boutique de perles.





- La fonctionnalité permettant de réinitialiser l'angle de la caméra est désormais disponible.




- En touchant le bouton de l'appareil photo à gauche du bouton de compétence, la vue de l'appareil photo sera immédiatement changée dans la direction où le personnage regarde.
ㆍ Si vous connectez le clavier, vous pouvez également l'utiliser en appuyant sur la touche "H" lors du mappage des touches.





- Cette fonctionnalité est disponible dans [Paramètres - Commodité - Réinitialiser l'angle de la caméra].

ㆍ Lorsqu'elle est désactivée, cette fonctionnalité ne fonctionne pas et l'icône de l'appareil photo ne s'affichera pas.



- Lorsque vous n'avez pas assez de nourriture à l'entrée du Commerce mondial, le bouton "Nourriture insuffisante" s'affichera.
ㆍ En touchant ce bouton, une fenêtre apparaît pour stocker immédiatement la nourriture.
ㆍ Si le garde-manger du camp est plein, cette fonction ne pourra pas être utilisée.
- Le bouton "Stocker nourriture" a été ajouté dans les fenêtres d'agrandissement des installations du camp, d'augmentation de niveau et de fabrication.
- Dans les régions en monde ouvert comme le Grand Désert, la Montagne de l'hiver éternel, et la Terre des Sherekhans, l'affichage des monstres et des butins a été modifié comme suit :
ㆍ Lors de l'obtention de récompenses via les Traces de combat : Butin - Récomp. de traces
ㆍ Lors de l'obtention de récompenses en éliminant les monstres : Butin - Récompense d'élimination
- L'ordre de certains monstres et de la liste des butins sur la Carte du monde a été modifié.
- Lors de l'entrée dans la Fissure d'Aryeli, les Constellations, l'Expédition de Famille, et le Chemin de la Gloire, les personnages aux FC le plus élevé parmi ceux disponibles seront désormais sélectionnés automatiquement.
- Il est possible de créer le personnage Kurenai avec le Billet de création de personnage niv. 60.



- Le nombre de participants sera désormais indiqué en haut de l'interface utilisateur lors de l'exécution de Capotia.
- Un bouton de coffre de stockage temporaire a été ajouté pour recevoir immédiatement les récompenses de stockage temporaire lors de l'expédition de famille pour Exécution, Constellation et la Fissure d'Aryeli.
- Le message affiché lors d'une tentative de quitter le groupe en cours de partie dans le Domaine du Dieu déchu a été modifié.
- Dans la boutique secrète de Patrigio, la position du bouton d'achat a été modifiée pour éviter les achats accidentels lors de l'apparition d'objets négociables.
- Dans les contenus tels que Constellation et Exécution, le message d'information qui s'affiche lorsque le niveau de connaissance du contenu est de 99 lors d'une tentative d'expédition a été modifié.

 

Corrections

- Correction du problème où le déplacement auto ne fonctionnait pas correctement dans certaines situations.
- Correction du problème où les options de vibration de l'appareil photo, d'effet d'angle de vue et de flou étaient appliquées différemment selon la classe, même si elles étaient réglées sur les mêmes valeurs.
- Correction du problème où l'écran s'assombrissait lors de l'entrée dans le menu des fées dans certaines régions.



- Correction du problème où, dans l'écran "Donner le cadeau" de la fée, le titre ne disparaissait pas de manière intermittente de la boîte de dialogue, empêchant l'interaction avec d'autres éléments de l'interface utilisateur.
- Correction du problème où l'interface utilisateur fonctionnait de manière anormale après être allé vers le quai dans le camp et être entré en mode installation.

 

- Correction du problème où, lors de la connexion avec les classes Mystique, Gardiana, Woosa, Choryeong, Érudite et Dosa, le temps de recharge de la compétence Rage occulte n'était pas appliqué, permettant une utilisation immédiate.
- [Magicien] Correction du problème où l'effet "Super armure" ne s'appliquait pas lors du deuxième coup de la compétence "Appel de la terre" dans l'Arène.
- [Yacha] Correction du problème où les mains s'affichaient de manière non naturelle lors du port de la tenue "Vediras".
- [Obscura] Correction du problème où la teinture appliquée sur l'ornement d'apparence d'arme n'était pas affichée dans le village.
- [Érudite] Correction du problème où, lors de la chasse auto, le retour en arrière-plan de l'appareil annulait continuellement l'utilisation des compétences, interrompant ainsi la chasse auto.

 

Événements

Nouveaux événements

Lancement de Deadeye - Missions quotidiennes
· Période de l'événement : du 24/12/2024 (mar) après la maintenance jusqu'au 06/01/2025 (lun), 23:59
Journal de Deadeye
· Période de l'événement : du 24/12/2024 (mar) après la maintenance jusqu'au 05/01/2025 (dim), 23:59
Connexion premium de Deadeye
· Période de l'événement : du 24/12/2024 (mar) après la maintenance jusqu'au 20/01/2025 (lun), 23:59
Baluchon à cadeaux du Père Noël
· Période de l'événement : du 24/12/2024 (mar) après la maintenance jusqu'au 30/12/2024 (lun), 23:59

Événements terminés

ㆍ Événement de la Roulette
ㆍ Obtenez des Tickets de roulette !
ㆍ Bal de Calpheon ! Missions spéciales
ㆍ Course d'alpagas du 5e anniversaire !
ㆍ Aventures de l'Esprit occulte du 5e anniversaire

 

Boutique de perles

※ Les articles avec une période de fin de vente apparaissant comme « Jusqu'à nouvel ordre » seront annoncés via les futures notes de patch dans la section pour la fin de vente d'articles.
※ Vous trouverez les détails sur les articles avec une période de vente fixe dans la description de ces derniers en jeu ou via la Boutique de perles.

Nouveaux articles

Boutique d'Encarotia > Packs
ㆍ Boutique d'Encarotia I
ㆍ Boutique d'Encarotia II
ㆍ Boutique d'Encarotia III
ㆍ Boutique d'Encarotia IV
※ Disponible jusqu'au 03/02/2025 (lun), 23:59.

- Packs spéciaux + Articles recommandés
ㆍ Coffre de boss Tout inclus
ㆍ Boîte de soutien pour croissance de Calpheon
ㆍ Bal de Calpheon 2024
ㆍ Coffre au trésor de Shakatu
※ Disponible jusqu'au 30/12/2024 (lun), 23:59.



- Événement - Tenues limitées
La boutique d'événement ouverte à l'occasion du 5e anniversaire de Black Desert Mobile, où vous pouvez acheter toutes les tenues sorties jusqu'à présent, a été prolongée jusqu'au lundi 20 janvier 2025, à 23h59.


- Décoration de Noël pour le Jardin de l'aventurier



Article Prix
[Meuble de Noël] Canapé en laine   120 Perles  
[Meuble de Noël] Tapis brodé   120 Perles  
[Meuble de Noël] Sapin décoré d'étoiles   120 Perles  
[Meuble de Noël] Lampe avec un chapeau pointu   120 Perles  
[Meuble de Noël] Parterre décoré de flocons   120 Perles  
[Meuble de Noël] Arche de jardin décorée de cloches   120 Perles  
[Meuble de Noël] Sac à cadeaux   120 Perles  
[Meuble de Noël] Pot décoré   120 Perles  

ㆍ Des articles de décoration pour le Jardin de l'aventurier sont disponibles à l'achat après l'ouverture du camp.

 



- Danse

Article Contenu
Krocha énergique   120 Perles 

Krocha énergique  
Krocha enjoué   200 Perles 

Krocha enjoué  
Krocha joyeux   200 Perles 

Krocha joyeux



- Nouvelles tenues de Deadeye

Tenue Prix
Shudad (Armure)   960 Perles  
Duel à midi (Armure)   960 Perles Noires  
Kaley (Armure)   800 Perles  
Camouflage du désert (Armure)   1,200 Perles  
Camouflage de Tréant (Armure)   1,200 Perles  
Tenue d'équitation de Venia (Armure)   1,200 Perles  
Pêche éclaboussante (Armure)   1,200 Perles  
Robe de Venecil (Armure)   1,200 Perles  
Tenue de marchand de Yurad (Armure)   1,200 Perles  
Shudad (Arme)   240 Perles  
Duel à midi (Arme)   240 Perles Noires  
Camouflage du désert (Arme)   240 Perles  
Camouflage de Tréant (Arme) 240 Perles

 



- Nouvelle tenue de Noël

Tenue Classe Prix
Labluen (Armure)   Dosa   960 Perles Noires
Labluen (Armure) Deadeye 960 Perles Noires

 






- Nouvelles tenues

Tenue Classe Prix
Elderwood (Armure) Sage, Legatus 960 Perles Noires


 

 

2024-12-23 23:32
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