Annonce sur les changements des contenus
# 1

Annonce sur les changements des contenus



Bonjour à tous !
C'est l'équipe de Black Desert Mobile.

 

Le 14 octobre, nous avons partagé des nouvelles de la mise à jour d'automne à travers une vidéo de commentaires des développeurs.
Nous souhaitons vous fournir plus de détails sur l'ajustement des contenus différents selon les régions de service.

Black Desert Mobile est disponible en Corée, au Japon, à Taïwan, Hong Kong, Macao, et d'autres pays, avec des joueurs actifs venant de près de 150 pays et régions.

Jusqu'à maintenant, nous avons fait divers efforts pour réduire l'écart de FC et de contenu afin que tous les aventuriers de chaque région puissent vivre la même expérience de jeu.

En conséquence, nous procédons actuellement à des mises à jour identiques dans toutes les régions à un intervalle de deux semaines.

Cependant, en raison des différences persistant dans les contenus ou la FC, les taux de renforcement, et les effets de résonance de certains objets, bien que adaptées à chaque région, nous avons constaté des situations où le plaisir ou l'attrait des nouveaux contenus peuvent varier selon les régions, même avec des mises à jour identiques.

Nous avons jugé que si cette situation se prolongeait, il serait difficile de fournir des contenus de qualité aux aventuriers.

Nous prévoyons donc d'aligner les caractéristiques de contenu de toutes les régions de service de manière à ne pas désavantager les aventuriers, en commençant par les contenus fréquemment utilisés ou ceux pouvant être rapidement appliqués.

Nous espérons que cette mise à jour permettra d'offrir la même expérience de jeu à tous les aventuriers de chaque région et qu'elle servira de point de départ vers un avenir meilleur pour Black Desert Mobile.

Veuillez consulter l'annonce ci-dessous pour plus de détails sur les changements de contenu.



Annonce sur les changements des contenus

Accessoires

1. Les stats des accessoires de grade Mystique à Néant seront améliorées.

Anneau

Grade   Niveau de renforcement   Normal   Éveil  
Avant Après Avant Après
Mystique   +0  54  98  76  120 
+1  59  105  81  129 
+2  64  114  86  140 
+3  69  123  91  151 
+4  74  137  96  167 
+5  79  171  101  203 
+6  84  222  106  256 
+7  89  282  111  318 
+8  94  370  116  408 
+9  99  460  121  500 
+10  104  555  126  597 
Abyssal +0  67  368  89  415 
+1  73  386  95  444 
+2  79  403  101  475 
+3  85  423  107  508 
+4  92  448  114  543 
+5  100  497  122  595 
+6  110  554  132  652 
+7  122  616  144  714 
+8  137  687  159  782 
+9  155  762  177  856 
+10  177  842  199  937 
Ancestral +0  108  526  130  647 
+1  116  556  138  677 
+2  125  596  147  717 
+3  135  646  157  767 
+4  147  701  169  822 
+5  162  756  184  877 
+6  180  819  202  940 
+7  203  903  225  1024 
+8  232  991  254  1112 
+9  270  1083  292  1204 
+10  322  1179  344  1300 
Chaos +0  234  526  264  647 
+1  247  556  278  677 
+2  260  596  293  717 
+3  274  646  308  767 
+4  289  701  325  822 
+5  306  756  342  877 
+6  324  819  362  940 
+7  346  903  386  1024 
+8  375  991  416  1112 
+9  410  1083  453  1204 
+10  464  1179  511  1300 
Néant +0  568  946  806  1286 
+1  593  978  839  1319 
+2  625  1022  886  1366 
+3  664  1077  943  1423 
+4  706  1136  1005  1485 
+5  749  1196  1068  1548 
+6  798  1265  1141  1621 
+7  863  1357  1237  1717 
+8  933  1453  1338  1818 
+9  1008  1553  1443  1923 
+10  1093  1657  1552  2032 


Collier

Grade   Niveau de renforcement   Normal   Éveil  
Avant Après Avant Après
Mystique   +0  60  109  84  133 
+1  66  117  90  143 
+2  72  127  96  155 
+3  78  137  102  167 
+4  84  153  108  185 
+5  90  191  114  225 
+6  96  248  120  284 
+7  102  314  126  352 
+8  108  412  132  452 
+9  114  512  138  554 
+10  120  618  144  662 
Abyssal +0  73  412  97  463 
+1  80  431  104  494 
+2  87  451  111  527 
+3  94  473  118  562 
+4  102  501  126  600 
+5  111  556  135  657 
+6  122  618  146  719 
+7  135  687  159  788 
+8  151  766  175  863 
+9  170  850  194  946 
+10  193  941  217  1037 
Ancestral +0  120  582  144  714 
+1  129  617  153  749 
+2  138  662  162  794 
+3  149  717  173  849 
+4  162  772  186  904 
+5  178  832  202  964 
+6  198  908  222  1040 
+7  223  1003  247  1135 
+8  255  1102  279  1234 
+9  297  1206  321  1338 
+10  354  1315  378  1447 
Chaos +0  262  582  296  714 
+1  276  617  311  749 
+2  291  662  327  794 
+3  307  717  344  849 
+4  323  772  362  904 
+5  342  832  382  964 
+6  362  908  404  1040 
+7  387  1003  431  1135 
+8  418  1102  464  1234 
+9  457  1206  505  1338 
+10  518  1315  569  1447 
Néant +0  630  1049  891  1431 
+1  659  1087  931  1471 
+2  694  1136  983  1523 
+3  737  1196  1046  1586 
+4  780  1256  1109  1649 
+5  828  1321  1177  1717 
+6  886  1404  1264  1804 
+7  959  1508  1373  1913 
+8  1037  1616  1487  2027 
+9  1121  1729  1605  2145 
+10  1218  1848  1730  2270 


Boucles d'oreilles

Grade   Niveau de renforcement   Normal   Éveil  
Avant Après Avant Après
Mystique   +0  42  76  60  94 
+1  46  82  64  102 
+2  50  89  68  111 
+3  54  96  72  120 
+4  58  107  76  133 
+5  62  133  80  161 
+6  66  172  84  202 
+7  70  218  88  250 
+8  74  286  92  320 
+9  78  356  96  392 
+10  82  430  100  468 
Abyssal +0  55  287  73  325 
+1  60  300  78  350 
+2  65  313  83  377 
+3  70  328  88  405 
+4  76  347  94  435 
+5  83  385  101  476 
+6  92  429  110  521 
+7  103  477  121  571 
+8  117  534  135  624 
+9  134  592  152  682 
+10  155  655  173  746 
Ancestral +0  90  417  108  516 
+1  98  447  116  546 
+2  106  477  124  576 
+3  115  512  133  611 
+4  126  552  144  651 
+5  139  597  157  696 
+6  155  650  173  749 
+7  175  717  193  816 
+8  201  790  219  889 
+9  235  868  253  967 
+10  281  954  299  1053 
Chaos +0  195  417  220  516 
+1  205  447  231  546 
+2  217  477  244  576 
+3  228  512  256  611 
+4  241  552  270  651 
+5  255  597  285  696 
+6  270  650  301  749 
+7  288  717  321  816 
+8  312  790  346  889 
+9  341  868  377  967 
+10  387  954  425  1053 
Néant +0  458  758  645  1035 
+1  482  791  679  1069 
+2  507  823  713  1103 
+3  534  861  753  1143 
+4  566  905  799  1189 
+5  601  954  850  1240 
+6  643  1012  911  1301 
+7  694  1085  988  1378 
+8  752  1165  1072  1462 
+9  816  1250  1161  1551 
+10  891  1343  1259  1649 


Ceinture

Grade   Niveau de renforcement   Normal   Éveil  
Avant Après Avant Après
Mystique   +0  49  89  70  110 
+1  54  96  75  119 
+2  59  104  80  129 
+3  64  112  85  139 
+4  69  125  90  154 
+5  74  156  95  187 
+6  79  202  100  235 
+7  84  256  105  291 
+8  89  336  110  373 
+9  94  418  115  457 
+10  99  504  120  545 
Abyssal +0  62  336  83  381 
+1  68  352  89  408 
+2  74  367  95  437 
+3  80  384  101  467 
+4  87  406  108  499 
+5  95  450  116  546 
+6  105  502  126  599 
+7  117  559  138  656 
+8  132  625  153  718 
+9  150  694  171  787 
+10  172  768  193  862 
Ancestral +0  103  478  124  594 
+1  111  508  132  624 
+2  120  548  141  664 
+3  130  588  151  704 
+4  142  638  163  754 
+5  157  688  178  804 
+6  175  749  196  865 
+7  198  827  219  943 
+8  227  910  248  1026 
+9  265  998  286  1114 
+10  316  1092  337  1208 
Chaos +0  224  478  252  594 
+1  235  508  265  624 
+2  248  548  279  664 
+3  262  588  294  704 
+4  276  638  309  754 
+5  292  688  326  804 
+6  309  749  345  865 
+7  330  827  368  943 
+8  358  910  397  1026 
+9  391  998  432  1114 
+10  443  1092  487  1208 
Néant +0  526  873  742  1192 
+1  551  906  777  1227 
+2  583  949  822  1272 
+3  615  993  868  1318 
+4  654  1047  925  1375 
+5  693  1102  982  1432 
+6  741  1168  1052  1502 
+7  801  1253  1141  1591 
+8  867  1344  1236  1686 
+9  938  1440  1337  1787 
+10  1022  1542  1444  1894 


Bracelet

Grade   Niveau de renforcement   Normal   Éveil  
Avant Après Avant Après
Mystique   +0  54  98  76  120 
+1  59  105  81  129 
+2  64  114  86  140 
+3  69  123  91  151 
+4  74  137  96  167 
+5  79  171  101  203 
+6  84  222  106  256 
+7  89  282  111  318 
+8  94  370  116  408 
+9  99  460  121  500 
+10  104  555  126  597 
Abyssal +0  67  368  89  415 
+1  73  386  95  444 
+2  79  403  101  475 
+3  85  423  107  508 
+4  92  448  114  543 
+5  100  497  122  595 
+6  110  554  132  652 
+7  122  616  144  714 
+8  137  687  159  782 
+9  155  762  177  856 
+10  177  842  199  937 
Ancestral +0  108  526  130  647 
+1  116  556  138  677 
+2  125  596  147  717 
+3  135  646  157  767 
+4  147  701  169  822 
+5  162  756  184  877 
+6  180  819  202  940 
+7  203  903  225  1024 
+8  232  991  254  1112 
+9  270  1083  292  1204 
+10  322  1179  344  1300 
Chaos +0  234  526  264  647 
+1  247  556  278  677 
+2  260  596  293  717 
+3  274  646  308  767 
+4  289  701  325  822 
+5  306  756  342  877 
+6  324  819  362  940 
+7  346  903  386  1024 
+8  375  991  416  1112 
+9  410  1083  453  1204 
+10  464  1179  511  1300 
Néant +0  568  946  806  1286 
+1  593  978  839  1319 
+2  625  1022  886  1366 
+3  664  1077  943  1423 
+4  706  1136  1005  1485 
+5  749  1196  1068  1548 
+6  798  1265  1141  1621 
+7  863  1357  1237  1717 
+8  933  1453  1338  1818 
+9  1008  1553  1443  1923 
+10  1093  1657  1552  2032 

 

2. Certains effets des accessoires abyssaux seront modifés.
ㆍObjets concernés : Marque des ombres Ultime, Anneau d'ogre Ultime, Boucles d'oreilles de Sorcière Ultime, Ceinture d'esprit des arbres Ultime, Anneau de géant Ultime

Avant Après
PV max : +600,
Coup critique : +3 %,
Vit. de déplacement : +2,5 %
PV max : +600,
Vit. d'attaque : +2,5 %,
Vit. de déplacement : +3 %


3. Les effets des accessoires du Chaos seront modifiés.

Avant Après
PV max +800,
Coup critique : +3 %,
Vit. d'attaque : +2,5 %
PV max +600,
Coup critique : +3 %,
Vit. d'attaque : +2,5 %

Tenues

1. Certaines stats des tenues Uniques seront améliorées.


Grade Unique

Type Avant Après
Tenue (Arme)   FA : +5
FD : +5
FA : +10
FD : +10
Tenue (Armure) FA : +5
FD +5
FA : +10
FD : +10


2. Certaines stats des tenues Épiques et Mystiques seront améliorées.


Tenue (Arme) (Épique, Mystique)

FA  
Avant Après
+16  +31 
+17  +32 
+18  +33 
+19  +34 
+20  +35 
+21  +36 
+22  +37 
+23  +38 
+24  +39 
+25  +40 


Tenue (Armure) (Épique, Mystique)

FD  
Avant Après
+16  +31 
+17  +32 
+18  +33 
+19  +34 
+20  +35 
+21  +36 
+22  +37 
+23  +38 
+24  +39 
+25  +40 


ㆍLes stats des tenues Épiques et Mystiques déjà en possession seront augmentées selon les nouvelles valeurs.
- Si vous possédez une tenue (Arme) de grade Épique avec FA+16/FD+16 : les stats seront changées en FA+31/FD+16.
- Si vous possédez une tenue (Armure) de grade Épique avec FA+16/FD+16 : les stats seront changées en FA+16/FD+31.


Runes

- Les taux d'obtention des runes de grade supérieur lors de la fusion seront augmentés.


Élion (Unique à Abyssal)

Grade des matériaux   Grade final Taux d'avant (%) Taux d'après (%)
Unique   Unique   80  70 
Épique   20  30 
Épique   Épique   90  80 
Mystique   10  20 
Mystique   Mystique   99  90 
Abyssal   10 
Abyssal   Abyssal   99.5  95 
Ancestral 0.5 


Hadum (Normal à Abyssal)

Grade des matériaux   Grade final Taux d'avant (%) Taux d'après (%)
Normal   Normal   85  40 
Magique   15  60 
Magique   Magique   87.5  50 
Rare   12.5  50 
Rare   Rare   90  60 
Unique   10  40 
Unique   Unique   92.5  70 
Épique   7.5  30 
Épique   Épique   95  70 
Mystique   30 
Mystique   Mystique   99  80 
Abyssal   20 
Abyssal   Abyssal   99.5  90 
Ancestral 0.5  10 


ㆍ Avec l'augmentation du taux d'obtenir des runes de grade supérieur lors de la fusion de runes, nous prévoyons de distribuer les objets suivants en fonction du nombre de Runes Ancestrales d'Élion/Hadum que vous avez équipées.
Lorsqu'une Rune Ancestrale d'Élion est équipée : vous recevrez une Rune Ancestrale d'Élion aléatoire (x1) ou un Coffre de Cristal rempli de lumière (x500)
Lorsqu'une Rune Ancestrale d'Élion est équipée : vous recevrez une Rune Ancestrale d'Hadum aléatoire (x1) ou un Coffre de Cristal rempli de lumière (x1000)


Camp

1. La fonction de fabrication de carrelage à l'Atelier de déco sera rajoutée.
ㆍ Vous pouvez installer les carrelages fabriqués grâce à la fonction d'installation de carreaux ajoutée en mode Gestion dans votre camp.


2. Le taux d'augmentation de l'amitié lors de la transmission d'un cadeau à un PNJ sera augmenté.

Avant Après
Cadeaux préférés 1
Cadeaux non préférés 0,5
Cadeaux préférés 10
Cadeaux non préférés 5


3. L'Atelier de déco peut désormais être agrandi jusqu'au Niv. 14 et de nouvelles décorations seront rajoutées.

Niveau   Nouvelles décorations
Niv. 8   Clôture naturelle (Angle droit), Porte de la clôture naturelle, Clôture naturelle (Diagonal), Puits fleuri, Tour horloge  
Niv. 9   Parterre en pierre, Petite clôture naturelle, Clôture naturelle, Colonne de la clôture naturelle, Escarpolette en fleur  
Niv. 10   Beffroi, Escarpolette en bois, Parterre rond  
Niv. 12   Arbre blanc de Kamasylvia, Rondin de bois de Kamasylvia, Lampadaire de Kamasylvia  


ㆍL'érable peut être obtenu à partir des ressources récoltées sur le sol du camp, indépendamment du niveau de l'Atelier de déco.


4. L'objet "Coffre de Perle Noire" ne pourra plus être fabriqué dans l'Atelier de commerce.

ㆍLes objets que vous possédez déjà peuvent être utilisés comme avant.

5. Les objets "Coffre de Tenue (Armure)" et "Coffre de Tenue (Arme)" ne pourront plus être fabriqués dans l'Atelier de coloration.

ㆍLes objets que vous possédez déjà peuvent être utilisés comme avant.

6. Les Pierres noires seront fabriquées automatiquement dans la raffinerie.

ㆍVous pouvez obtenir les Pierres noires produites via le bouton Collecter.


7. Un contenu de soutien des ressources du camp entre membres de la guilde sera ajouté.

ㆍVous pouvez donner ou demander des ressources du camp à un membre de la guilde.


8. Les matériaux nécessaires pour agrandir les bâtiments du camp seront réduits.

Nom du bâtiment Niveau Avant Après
Étable   Niv. 4 -> Niv. 5  Rondin x1,620   Rondin x1,296  
Niv. 5 -> Niv. 6  Rondin x1,755   Rondin x1,404  
Niv. 6 -> Niv. 7  Rondin x1,800   Rondin x1,440  
Pierre brute x675   Pierre brute x540
Niv. 7 -> Niv. 8  Rondin x3,422   Rondin x1,600
Pierre brute x1,283   Pierre brute x600
Niv. 8 -> Niv. 9  Rondin x5,750   Rondin x2,211
Niv. 9 -> Niv. 10  Rondin x7,315   Rondin x2,812
Garde-manger   Niv. 6 -> Niv. 7  Rondin x720   Rondin x576
Pierre brute x270   Pierre brute x216
Niv. 7 -> Niv. 8  Rondin x1,440   Rondin x1,152
Pierre brute x540   Pierre brute x432
Niv. 8 -> Niv. 9  Rondin x6,270   Rondin x2,409
Niv. 9 -> Niv. 10  Rondin x7,840   Rondin x3,014
Écurie   Niv. 3 -> Niv. 4  Rondin x960   Rondin x768
Pierre brute x 360   Pierre brute x 288
Niv. 4 -> Niv. 5  Rondin x 4 705   Rondin x 1 808
Raffinerie   Niv. 6 -> Niv. 7  Rondin x 720   Rondin x 576
Pierre brute x 270   Pierre brute x 216
Niv. 7 -> Niv. 8  Rondin x 1 440   Rondin x 1 152
Pierre brute x540   Pierre brute x432
Niv. 8 -> Niv. 9  Rondin x6,270   Rondin x2,409
Niv. 9 -> Niv. 10  Rondin x7,840   Rondin x3,014
Foyer   Niv. 2 -> Niv. 3  Rondin x4,180   Rondin x1,606
Forge   Niv. 6 -> Niv. 7  Rondin x1,920   Rondin x1,536
Pierre brute x720   Pierre brute x576
Niv. 7 -> Niv. 8  Rondin x2,280   Rondin x1,824
Pierre brute x855   Pierre brute x684
Niv. 8 -> Niv. 9  Rondin x6,270   Rondin x2,570
Niv. 9 -> Niv. 10  Rondin x7,840   Rondin x3,288
Atelier d'alchimie   Niv. 5 -> Niv. 6  Rondin x1,485   Rondin x1,188
Niv. 6 -> Niv. 7  Rondin x1,560   Rondin x1,248
Pierre brute x585   Pierre brute x468
Niv. 7 -> Niv. 8  Rondin x2,662   Rondin x1,290
Pierre brute x998   Pierre brute x485
Niv. 8 -> Niv. 9  Rondin x4,705   Rondin x1,808
Niv. 9 -> Niv. 10  Rondin x5,750   Rondin x2,211
Extracteur   Niv. 1 -> Niv. 2  Rondin x540   Rondin x206
Pierre brute x270   Pierre brute x103
Niv. 2 -> Niv. 3  Rondin x1,620   Rondin x621
Niv. 3 -> Niv. 4  Rondin x1,800   Rondin x691
Pierre brute x675   Pierre brute x259
Niv. 4 -> Niv. 5  Rondin x5,750   Rondin x2,211

Connaissance

1. Certaines récompenses obtenues par niveau de connaissance seront ajustées.
ㆍSi vous avez déjà reçu les récompenses par niveau de connaissance, les récompenses augmentées seront distribuées par courrier.


2. Le niveau maximum de connaissance de Kabuamilles, le Gardien des Ruines antiques sera augmenté.

Avant Après
300  400 

Marché

1. L'échange des objets "Cachet d'Exécution" et "Tablette antique" seront disponibles sur le Marché.

2. L'objet "Coffre de Perle Noire" ne pourra plus être inscrit sur le Marché.


Personnages

- Un effet de récupération de PV supplémentaire sera ajouté à certaines compétences des classes non éveillées créées avant la Succession/Éveil.

ㆍGuerrier

Cri de guerre
- L'Effet de récupération de PV sera ajouté.

Coup de pied tranchant
- L'effet d'approfondissement "Augmentation du nombre de cibles" sera changé en "Récupération de PV".

 

ㆍRôdeuse

Appel de la Terre
- La quantité de restauration de PV de la compétence sera augmentée.
ㆍ 100 - 300 → 200 - 600

Flèche transperçante
- L'effet d'approfondissement "Augmentation de la portée d'attaque" sera changé en "Récupération de PV".


ㆍGéant

Cri de géant
- L'effet d'approfondissement "Récupération de FM" sera changé en "Récupération de PV".

Maelström
- L'effet d'approfondissement "Réduction de la vitesse de déplacement" sera changé en "Récupération de PV".

 

ㆍMagicienne

Aura de soin
- L'effet d'approfondissement "Augmentation de FA" sera changé en "Augmentation de FD".
- L'effet d'approfondissement "Augmentation de la vitesse de déplacement" sera changé en "Récupération de PV".


Coup de poignard
- L'effet d'approfondissement "Augmentation de la portée d'attaque" sera changé en "Récupération de PV".


ㆍValkyrie

Lancer de bouclier
- L'effet d'approfondissement "Réduction de la vitesse de déplacement" sera changé en "Récupération de PV".

Souffle d'Élion
- L'effet d'approfondissement "Augmentation de la vitesse de déplacement" sera changé en "Augmentation de FD".

 

ㆍSorcière

Flux d'exploitation
- L'effet d'approfondissement "Réduction de FA" sera changé en "Récupération de PV".
- L'effet "Réduction de FA", qui s'active lors de l'utilisation de Fragment des ténèbres via le Flux d'exploitation sera changé en "Récupération de PV".


Inventaire

1. Le nombre d'emplacement d'inventaire de base sera augmenté.
- Les Billets d'extension d'inventaire +10/+20/+100, auparavant disponibles à la Boutique de perles, seront appliqués gratuitement, permettant d'utiliser un total de 300 emplacements par défaut.

2. Le nombre maximal d'emplacement d'inventaire sera augmenté à 600.
- Vous pouvez augmenter les emplacements de l'inventaire en utilisant des fonds supplémentaires.

※ Pour ceux qui ont acheté l'objet de perles "Billet d'extension d'inventaire +100", les perles seront distribuées par courrier.
ㆍ Achat effectué avant le 22/12/2020 : 1,200 Perles distribuées
ㆍ Achat effectué après le 22/12/2020 : 120 Perles distribuées


Autres

1. Certains effets de la résonnance des capacités seront changés.

Type   Avant Après
1er Déblocage   FA +50, FD +50   FA +100  
3e Déblocage   FA +50, FD +50   FD +100  


2. Le poids des butins obtenables dans certaines régions d'Élion sera réduit d'environ 60 %.

Exemple : Le poids du "Casque solide" passera de 1,76 à 1,06.


3. Le poids des objets à expertiser obtenables dans le Grand désert sera réduit d'environ 33 %.

Exemple : Le poids de la "Source d'énergie d'Histria II" passera de 202 à 67,3.


4. Le prix d'achat de certains objets sera modifié.

Type   Avant Après
Potion de PV (S)   Pièce d'argent x200   Pièce d'argent x150  
Potion de PV (M)   Pièce d'argent x500   Pièce d'argent x360  
Potion de PV (L)   Pièce d'argent x2,000   Pièce d'argent x630  
Potion de PV (XL)   Pièce d'argent x5,000   Pièce d'argent x800  


5. Le prix de vente en magasin du Fragment d'Aryeli sera augmenté.

Avant Après
Pièces d'argent x67,000   Pièces d'argent x790,000


6. La disposition de porte-bonheur sera ajouté aux niveaux I et II de la Boutique de Shakatu.

ㆍ En effectuant des achats x10 aux niveaux I et II, si un objet de grade correspondant à la disposition de porte-bonheur apparaît, vous recevrez des récompenses.

Niveau Récompense  
Niv. 1   Parchemin Porte-bonheur x7  
Niv. 2   Fragment d'Aryeli x800  


7. L'EXP nécessaire pour atteindre le niv. 10 des chevaux de Tier 1 sera réduit d'environ 2 %.


8. L'EXP nécessaire pour la montée de niveau de l'Esprit occulte sera ajustée.

ㆍRéduction de l'EXP requise pour les Niv. 3 à 74, et augmentation de l'EXP requise pour les Niv. 75 à 210.


9. La quantité de pièces d'argent nécessaires pour l'entraînement de compétences avec des manuels sera changée.

Type   Avant Après
Coffre de Manuel III   Pièce d'argent x800   Pièce d'argent x1,500  
Coffre de Manuel II   Pièce d'argent x200   Pièce d'argent x500  
Coffre de Manuel I   Pièce d'argent x50   Pièce d'argent x150  
Coffre de Manuel I à III   Pièce d'argent x122   Pièce d'argent x294  


Cette mise à jour sera appliquée lors de la maintenance du mardi 29 octobre.
En cas d'ajustements de contenu supplémentaires, nous vous en informerons via les notes de patch.
Nous ferons de notre mieux pour continuer à vous offrir un meilleur service.


Merci.

2024-10-17 01:23
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