[13/08/2024] Notes de patch
# 1

Notes de patch


Bonjour à tous !

Découvrez les notes de patch pour la mise à jour du mardi 13 août 2024.
Vérifiez le contenu du nouveau patch et préparez-vous à vivre des aventures encore plus palpitantes.

※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des notes de patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.


 

Expansion du Commerce mondial



Commentaire des développeurs

Altinova est le point médian reliant l'ouest et l'est du continent. Cette fois-ci, la nouvelle de l'ouverture de la route commerciale vers l'est est arrivée.

Bien que la route ne soit pas encore reliée à la cité de Valencia, les marchands se déplacent activement de la Porte de Barhan, qui mène au Grand Désert, jusqu'au Camp de Shakatu, où réside le magnat Shakatu.

Avec l'ouverture de la route commerciale vers l'est, des nouvelles sont parvenues au camp. Les ouvriers, qui perfectionnaient leurs techniques artisanales pour vous, ont développé de nouvelles pièces pour améliorer les performances des charrettes.

Les ouvriers sont également prêts à migrer vers Valencia sur votre ordre, même dans des terres au climat hostile.

Et n'oubliez pas de visiter le marchand ambulant lorsqu'il apparaît. Il pourrait apporter de nouveaux articles qui vous seront utile lors de votre passage sur la nouvelle route commerciale.


- La région de Valencia a été ajoutée au Commerce mondial.
ㆍ En raison de l'ajout de la nouvelle région, la limite quotidienne de nourriture et le nombre d'expéditions quotidiennes ont été réinitialisés.
ㆍ Vous pouvez vous déplacer de la région sud de Mediah vers l'ouest de Valencia via la porte droite d'Altinova.
ㆍ Vous pouvez déplacer votre camp vers l'ouest ou le nord de Valencia.

Nouvelle région

Nouveau village

Ouest de Valencia

Village
- Porte de Barhan
- Avant-poste du Rocher
- Canyon des Vétérans

Zones d'apparition du Marchand ambulant
- Autel des Basilics
- Aire de repos des Waragons
- Canyon des Bashims

Nord de Valencia

Village
- Camp de Shakatu

Zones d'apparition du Marchand ambulant
- Aire de repos de Kunid
- Ville désertée de Runn
- Canyon de Yalt







- Si vous attachez le cheval onirique : Doom à la charrette du Commerce mondial, vous pouvez effectuer un saut dans l'espace d'un village à un autre.
ㆍ Vous pouvez l'utiliser après être entré dans le Commerce mondial et avoir atteint le village suivant.
ㆍ Vous ne pouvez l'utiliser que pour vous déplacer vers un village adjacent à la région où vous vous trouvez actuellement.
ㆍ Le saut dans l'espace n'est utilisable qu'une fois par jour.
ㆍ Exemple : Si vous êtes dans le village de "Velia" à Balenos, vous pouvez effectuer un saut dans l'espace vers un village adjacent de Serendia ou du nord de Mediah.





- Le niveau maximal du Commerce mondial a été étendu jusqu'au niveau 120.
ㆍ La limite quotidienne de nourriture augmente en fonction du niveau du Commerce mondial.




- Deux nouvelles charrettes utilisables dans le Commerce mondial ont été ajoutées.
ㆍ Elles peuvent être fabriquées via Camp → Poste de commerce → Gérer → Fabriquer charrette.

 

 

Charrette

Caractéristiques

Charrette de noble

Matériaux de fabrication 
- Pierre brute x750,000
- Rondin x750,000
- Colle x75
- Lingot de fer x200
- Bois équarri x450

Peut être fabriqué à partir du Niv. 75 du Commerce mondial, à partir du Niv. 2 de Poste de commerce Niv. 2
 
- Charrette de grade 6
- Capacité de nourriture : 102,000
- Consommation de nourriture lors du déplacement : 575
- Poids : 13,500LT
- Quantité d'achat des objets 1000 %
- Quantité d'achat des objets spéciaux 400 %
- Quantité d'achat de nourriture 500 %
- Quantité de vente disponible 1000 %

Charrette forestière du Nord de Valencia

Matériaux de fabrication
- Pierre solide x300
- Bois équarri x1,500
- Rondin x500,000
- Colle x200
- Fragment de forme x30
 
Les fragments de forme peuvent être achetés auprès du Marchand errant dans le Commerce mondial.

Peut être fabriqué au Niv. 100 ou plus du Commerce mondial, Poste de commerce Niv. 2 ou plus

- Charrette de grade 7
- Capacité de nourriture 114,000
- Consommation de nourriture lors du déplacement 650
- Poids 15,000LT
- Quantité d'achat des objets 1200 %
- Quantité d'achat des objets spéciaux 400 %
- Quantité d'achat de nourriture 600 %
- Quantité de vente disponible 1200 %





- Des toits et des roues pouvant être équipés sur les charrettes du Commerce mondial sont ajoutés.
ㆍ Ils peuvent être fabriqués via Camp → Poste de commerce → Fabriquer pièces de charrette.
ㆍ Les pièces de charrette peuvent être équipées sur les charrettes agricoles, de commerce, de guilde marchande, de noble et forestière.

Toits

Description du contenu

Toit de charrette agricole

Consommation de nourriture lors du déplacement en charrette -5

Conditions de fabrication : Peut être fabriqué au Niv. 15 ou plus du Commerce mondial
Matériaux de fabrication : Pierre brute x10,000, Rondin x15,000, Herbe sauvage x50,000

Toit de charrette de commerce

Consommation de nourriture lors du déplacement en charrette -10

Conditions de fabrication : Peut être fabriqué au Niv. 25 ou plus du Commerce mondial
Matériaux de fabrication : Pierre brute x50,000, Rondin x200,000, Herbe sauvage x40,000

Toit de charrette de guilde marchande

Consommation de nourriture lors du déplacement en charrette -15

Conditions de fabrication : Peut être fabriqué au Niv. 45 ou plus du Commerce mondial, Poste de commerce Niv. 2 ou plus
Matériaux de fabrication : Pierre brute x100,000, Rondin x300,000, Herbe sauvage x200,000, Lingot de fer x30, Bois équarri x200

Toit de charrette de noble

Consommation de nourriture lors du déplacement en charrette -20

Conditions de fabrication : Peut être fabriqué au Niv. 45 ou plus du Commerce mondial, Poste de commerce Niv. 2 ou plus
Matériaux de fabrication : Pierre brute x500,000, Rondin x500,000, Lingot de fer x150, Bois équarri x300, Colle x50   

Toit de charrette forestière

Consommation de nourriture lors du déplacement en charrette -25

Conditions de fabrication : Peut être fabriqué au Niv. 100 ou plus du Commerce mondial, Poste de commerce Niv. 2 ou plus
Matériaux de fabrication : Pierre solide x200, Bois équarri x1,000, Herbe sauvage x500,000, Colle x200, Fragment de forme x30


Roues

Description du contenu

Roues de charrette de ferme

Stockage de la charrette +500LT

Conditions de fabrication : Peut être fabriqué au Niv. 15 ou plus du Commerce mondial
Matériaux de fabrication : Pierre brute x50,000, Rondin x15,000, Herbe sauvage x10,000    

Roue de charrette de commerce

Stockage de la charrette +1,000LT

Conditions de fabrication : Peut être fabriqué au Niv. 25 ou plus du Commerce mondial
Matériaux de fabrication : Pierre brute x100,000, Rondin x50,000, Herbe sauvage x20,000  

Roues de charrette de guilde marchande

Stockage de la charrette +1,500LT

Conditions de fabrication : Peut être fabriqué au Niv. 45 ou plus du Commerce mondial, Poste de commerce Niv. 2 ou plus
Matériaux de fabrication : Pierre brute x300,000, Rondin x100,000, Herbe sauvage x50,000, Lingot de fer x50, Bois équarri x30      

Roues de charrette de noble

Stockage de la charrette +2,000LT 

Conditions de fabrication : Peut être fabriqué au Niv. 75 ou plus du Commerce mondial, Poste de commerce Niv. 2 ou plus 
Matériaux de fabrication : Pierre brute x500,000, Rondin x200,000, Colle x20, Lingot de fer x200, Bois équarri x50    

Roues de charrette forestière

Stockage de la charrette +5,000LT 

Conditions de fabrication : Peut être fabriqué au Niv. 100 ou plus du Commerce mondial, Poste de commerce Niv. 2 ou plus 
Matériaux de fabrication : Pierre solide x320, Bois équarri x180, Pierre brute x500,000, Colle x100, Fragment de forme x30    

 



- Le "Fragment de forme" a été ajouté à la liste des objets vendus par le marchand ambulant.
ㆍ Le Fragment de forme est utilisé pour fabriquer la charrette forestière et ses pièces, et peut être inscrit au marché.
ㆍ Le Fragment de forme coûte 5 milliards de pièces d'argent par unité et la quantité achetable varie selon la charrette équipée.

Charrettes montée

Achat possible

Charrette forestière
Charrette de noble

3

Charrette de guilde marchande

2

Autres charrettes

1

 

- La liste des objets échangeables via le gérant de commerce a été modifiée et la quantité de fonds requis a été ajustée.
ㆍ Les fonds requis sont des rondins, des pierres brutes et des herbes sauvages, par unité.
ㆍ [Énergie noire concentrée] rare a été exclue des échanges d'objets spéciaux.
ㆍ [Énergie noire concentrée] abyssale a été nouvellement ajoutée.

Objets (par unité)

Quantité de fonds précédente

Quantité de fonds modifiée

Pierre d'esprit de Krogdalo

55,000 

27,500 

Billet d'entrée à la Tour d'entraînement

14,250 

7,125 

Billet de succès de Négociation de Patrigio

4,750 

2,375 

Pierre noire Supérieure

232 

40 

Pierre noire Extrême

3,258 

120 

Cristal obscur

9,509 

380 

[Unique] Coffre d'Énergie noire concentrée

570 

100 

[Épique] Coffre d'Énergie noire concentrée

4,750 

650 

[Abyssal] Coffre d'Énergie noire concentrée

- 

832 

Lot de 500 Fragments de Pierre lumineuse

190 

47.5 

Lot de 100 Fragments de Relique

190 

47.5 

Fragment de Pierre d'alchimie

190 

47.5 

Coffre de 10 Manuels I à III

950 

500 

Coffre de Cristal Méga

1900 

950 

 

- Certains objets apparaissent différemment lors des échanges d'objets spéciaux via le gérant de commerce de la région de Valencia.

Articles existants

Objets apparaissant différemment

Perle Noire x200

Perle Noire x225 

Pierre d'esprit de Krogdalo

Cristal rempli de lumière 

Billet de succès de Négociation de Patrigio

Rune d'Élion Épique - Abyssal 

Pierre noire Supérieure

Cristal obscur Supérieur 

[Unique] Coffre d'Énergie noire concentrée

[Abyssal] Coffre d'Énergie noire concentrée 

Traces de Caphras

Jeton d'aventure 

Coffre de 10 Manuels I à III

Coffre de Manuel d'Éveil/Succession 

 

- La fréquence d'apparition des objets lors des échanges d'objets spéciaux a été ajustée.

Ajustement

Objets concernés

Augmentation

Billet d'entrée à la Tour d'entraînement 
Énergie noire concentrée 
Lot de 500 Fragments de Pierre lumineuse
Lot de 100 Fragments de Relique
Fragment de Pierre d'alchimie 
Cachet d'Exécution
Coffre de Tablette antique 
Élixir de la Guilde marchande des corbeaux (2 types) 
Coffre de 10 Manuels I à III

Diminution

Pierre noire 
Cristal obscur 
Traces de Caphras 
Croquette riche 
Pierre brute
Rondin
Herbe sauvage

Maintien

Perle Noire
Pierre d'esprit de Krogdalo 
Billet de succès de Négociation de Patrigio 
Coffre de Cristal Méga

 



- Vous obtenez de l'expérience de Commerce mondial lorsque vous terminez l'expédition de Commerce mondial.



- De nouvelles régions ont été ajoutées aux expéditions de famille du Commerce mondial et les conditions de progression des régions existantes ont été modifiées.

 

Nouvelle région

Conditions de progression      

Ouest de Valencia

Commerce mondial Niv. 110 ou plus, Charrette de grade 6

Nord de Valencia

Commerce mondial Niv. 120 ou plus, Charrette de grade 6

 

Régions existantes

Conditions précédentes 

Conditions modifiées 

Balenos

Commerce mondial Niv. 20 ou plus 

Commerce mondial Niv. 5 ou plus 

Serendia

Commerce mondial Niv. 20 ou plus, Charrette de grade 4 ou plus 

Commerce mondial Niv. 10 ou plus, Charrette de grade 2 ou plus 

Zone frontière neutre

Commerce mondial Niv. 50 ou plus, Charrette de grade 4 ou plus 

Commerce mondial Niv. 15 ou plus, Charrette de grade 3 ou plus 

Nord de Calpheon

Commerce mondial Niv. 60 ou plus, Charrette de grade 5 ou plus 

Commerce mondial Niv. 25 ou plus, Charrette de grade 3 ou plus  

Calpheon Sud-Est

Commerce mondial Niv. 70 ou plus, Charrette de grade 5 ou plus 

Commerce mondial Niv. 40 ou plus, Charrette de grade 4 ou plus  

Calpheon Sud-Ouest

Commerce mondial Niv. 80 ou plus, Charrette de grade 5 ou plus 

Commerce mondial Niv. 60 ou plus, Charrette de grade 4 ou plus  

Sud de Mediah

Commerce mondial Niv. 90 ou plus, Charrette de grade 5 ou plus 

Commerce mondial Niv. 80 ou plus, Charrette de grade 5 ou plus  

Nord de Mediah

Aucun changement 

 

 

- Lors de l'entrée dans le village de Heidel ou la ville de Calpheon pendant le Commerce mondial, la fenêtre d'entrée s'affiche plus rapidement.
- De nouveaux défis du Commerce mondial ont été ajoutés.

Détails de quête

Récompenses

Commerce mondial, Vendre Marchandises 100 fois

Couronne rouge foncé x1, Élixir de la Guilde marchande des corbeaux (Mystique) x20     

Commerce mondial, Vendre Marchandises 150 fois

Couronne rouge foncé x2, Élixir de la Guilde marchande des corbeaux (Mystique) x30     

Commerce mondial, Vendre Marchandises 200 fois

Couronne rouge foncé x5, Élixir de la Guilde marchande des corbeaux (Mystique) x50     

Commerce mondial, acheter les spécialités 100 fois

Couronne rouge foncé x1, Élixir de la Guilde marchande des corbeaux (Mystique) x20     

Commerce mondial, acheter les spécialités 150 fois

Couronne rouge foncé x2, Élixir de la Guilde marchande des corbeaux (Mystique) x30     

Commerce mondial, acheter les spécialités 200 fois

Couronne rouge foncé x5, Élixir de la Guilde marchande des corbeaux (Mystique) x50     

Commerce mondial, participer au combat 200 fois

Couronne rouge foncé x1, Coffre au trésor scellé x30   

Commerce mondial, participer au combat 250 fois

Couronne rouge foncé x2, Badge de cheval : Tier 7 (Cheval blanc) x1    

Commerce mondial, participer au combat 300 fois

Couronne rouge foncé x5, Fragment de forme x1  

Commerce mondial, accomplir l'abattage du bois 250 fois

Couronne rouge foncé x1, Coffre au trésor scellé x30   

Commerce mondial, accomplir l'abattage du bois 300 fois

Couronne rouge foncé x2, Set d'ornements Pierre lumineuse ondulés x10  

Commerce mondial, accomplir l'abattage du bois 350 fois

Couronne rouge foncé x5, Fragment de forme x1  

Commerce mondial, effectuer la récolte 300 fois

Couronne rouge foncé x1, Coffre au trésor scellé x30   

Commerce mondial, effectuer la récolte 350 fois

Couronne rouge foncé x2, Pierre de Cron x500

Commerce mondial, effectuer la récolte 400 fois

Couronne rouge foncé x5, Fragment de forme x1  

Commerce mondial, Extraire 350 fois

Couronne rouge foncé x1, Coffre au trésor scellé x30   

Commerce mondial, Extraire 400 fois

Couronne rouge foncé x2, Set d'ornements Cristal ondulés x10   

Commerce mondial, Extraire 450 fois

Couronne rouge foncé x5, Fragment de forme x1  

Commerce mondial, Faire des recherches 400 fois

Couronne rouge foncé x1, Coffre au trésor scellé x30   

Commerce mondial, Faire des recherches 450 fois

Couronne rouge foncé x2, Badge de cheval : Tier 7 (Cheval noir) x1     

Commerce mondial, Faire des recherches 500 fois

Couronne rouge foncé x5, Fragment de forme x1  

Commerce mondial, atteindre Niv. 20

Couronne rouge foncé x1, Badge de Cheval : Tier 6 (Cheval doré) x1     

Commerce mondial, atteindre Niv. 40

Couronne rouge foncé x2, Élixir de la Guilde marchande des corbeaux (Mystique) x20     

Commerce mondial, atteindre Niv. 60

Couronne rouge foncé x3, Élixir de la Guilde marchande des corbeaux (Mystique) x30     

Commerce mondial, atteindre Niv. 80

Couronne rouge foncé x5, Élixir de la Guilde marchande des corbeaux (Mystique) x50     

Commerce mondial, atteindre Niv. 100

Couronne rouge foncé x7, Pierre d'esprit de Krogdalo x20       

Commerce mondial, atteindre Niv. 110

Couronne rouge foncé x10, Tulipe d'esprit x1   

Commerce mondial, atteindre Niv. 120

Couronne rouge foncé x15, Fragment de forme x1 

 

 

Personnage

Esprit combatif


- L'effet "Prise impossible" lorsque l'effet "Esprit combatif" est activé a été supprimé.

 

 

Améliorations


Commentaire des développeurs

Avec la mise à jour de Black Desert Mobile, nous avons ajusté le calendrier des contenus afin de réduire la fatigue des aventuriers due à l'augmentation du nombre de contenus.

Désormais, pour faciliter l'utilisation du Temple de la Pierre noire après avoir vaincu Tukar Laytenn le lundi, nous avons déplacé la Nuit des Esprits rancuniers, qui se déroulait le lundi à 20h20, au mercredi à 20h20.

De plus, nous avons réduit le nombre hebdomadaire de batailles tout en augmentant la quantité de récompenses dans le Champ de bataille du Soleil et le Soleil noir, afin que vous puissiez obtenir les mêmes récompenses en jouant moins longtemps qu'auparavant.

Comme nous l'avons mentionné lors du Bal d'Heidel, nous avons ajusté le calendrier des contenus tout en essayant de maintenir les horaires habituels pour que les aventuriers puissent toujours y participer sans difficulté. Cependant, nous demandons votre compréhension pour le fait qu'il est difficile pour nous de satisfaire les demandes de tous les aventuriers.

Nous continuerons à améliorer les contenus pour faciliter votre participation aux contenus.


 

Jours de la semaine

Horaires et contenus

Lundi

19:00 - 20:00 - Géoconflit
20:00 - 20:20 - Apparition de Tukar Laytenn
21:00 - 22:00 - Géoconflit

Mardi

 

Mercredi

11:00 - 14:00, 19:00 - 02:00 - Exécution en groupe
18:00 - 19:00, 21:00 - 22:00 - Atumach
19:00 - 20:00 - Champ de bataille du Soleil
20:00 - 20:20 - Apparition de Katzvariak
20:20 - 21:00 - Nuit des Esprits rancuniers

Jeudi

11:00 - 14:00, 19:00 - 02:00 - Exécution en groupe
19:00 - 20:00 - Géoconflit
21:00 - 22:00 - Géoconflit

Vendredi

11:00 - 14:00, 19:00 - 02:00 - Exécution en groupe
19:00 - 20:00 - Géoconflit
20:00 - 20:20 - Apparition du Griffon Ahib
21:00 - 22:00 - Géoconflit

Samedi

11:00 - 14:00, 19:00 - 02:00 - Exécution en groupe
18:00 - 18:40 - Soleil noir
20:00 - 22:00 - Guerre de siège

Dimanche

11:00 - 14:00, 19:00 - 02:00 - Exécution en groupe
18:00 - 19:00, 21:00 - 22:00 - Atumach
18:00 - 18:40 - Nuit des Esprits rancuniers
19:00 - 20:00 - Géoconflit
20:00 - 20:20 - Apparition de Muraka du Chaos
20:00 - 21:00 - Champ de bataille du Soleil
21:00 - 22:00 - Géoconflit


- Les horaires de certains contenus ont été modifiés.
- Les fonds requis pour entrer dans le Champ de bataille du Soleil restent inchangés, mais les récompenses de victoire ont été doublées.
- La limite hebdomadaire de victoires au Champ de bataille du Soleil est passée de 3 à 2.
- Les récompenses de saison du Champ de bataille du Soleil ont été modifiées : la récompense pour 2 victoires devient celle pour 1 victoire, et celle pour 3 victoires devient celle pour 2 victoires.
- Les récompenses obtenues via les Traces de combat du Soleil noir ont été doublées.
- Les récompenses de classement obtenues en éliminant Laytenn dans le Soleil noir ont été doublées.
- Les récompenses quotidiennes pour les points obtenus dans le Soleil noir ont été doublées.
- Les modifications concernant l'Exécution en groupe seront appliquées ultérieurement. (Ajouté le 16/08)




- Ajout d'un guide de navigation qui s'affiche en touchant l'icône de fort au centre supérieur.
- Les icônes de chaque fort ont été modifiées pour être distinguées sur l'interface de la mini-carte, l'état et l'interface de mort.
- Certains aspects de l'obtention de contribution ont été modifiés.

Avant

Après

Distribution de points de contribution à chaque fois que 10 % des PV du fort sont réduits.

Distribution de points de contribution à chaque fois que 25 % des PV du fort sont réduits.

20 points par membre de l'équipe ayant infligé d'importants dégâts au grand fort, 10 points par membre de l'équipe ayant infligé de faibles dégâts au grand fort.

4 points par membre de l'équipe ayant infligé d'importants dégâts au grand fort, 2 points par membre de l'équipe ayant infligé de faibles dégâts au grand fort

15 points par membre de l'équipe ayant infligé d'importants dégâts au petit fort, 5 points par membre de l'équipe ayant infligé de faibles dégâts au petit fort

3 points par membre de l'équipe ayant infligé d'importants dégâts au petit fort, 1 point par membre de l'équipe ayant infligé de faibles dégâts au petit fort

Aucun point de contribution obtenu pour la destruction du grand fort ou du petit fort

Équipe ayant détruit le grand fort : 500 points, Équipe ayant détruit le petit fort : 300 points


- Ajout de 4 nouvelles tenues "Badakka" et "Ornement Badakka".
ㆍ Pour plus de détails sur les nouvelles tenues, veuillez consulter l'annonce "Aperçu de la nouvelle tenue "Badakka". [LIEN]
- Les tenues Badakka ne peuvent pas être revendues ultérieurement.
- Les tenues "Badakka" et les "Coffres de sélection d'Ornement Badakka" peuvent être inscrits au marché.
ㆍ Les tenues Badakka peuvent être inscrites au marché après ouverture du coffre, tandis que les ornements Badakka ne peuvent être inscrits qu'avant ouverture.
ㆍ Les "Coffres de tenue Badakka" et les "Ornements Badakka" qui ne sont pas sous forme de coffre ne peuvent pas être inscrits au marché.
- Les Écheveaux d'Encarotia peuvent être échangés contre les tenues Badakka de votre choix dans la Boutique d'Encarotia.
- Les Écheveaux d'Encarotia non utilisés seront supprimés lors de la maintenance de la mise à jour du 9/9 (mar).

 

 

- La vidéo affichée pendant le téléchargement des données après la connexion au jeu a été modifiée.

 



- Modification pour afficher la classe utilisable en touchant l'icône de classe dans la fenêtre d'infobulle des objets.
- Amélioration pour afficher les avantages d'occupation actuels au lieu de ceux de la semaine suivante en touchant l'icône des avantages d'occupation dans le menu de guilde.

 

Corrections

- Correction du problème où l'effet "Super armure" s'interrompait lors de l'utilisation de compétences pour certaines classes.
- Correction du problème où l'effet de statut de la compétence initialement sélectionnée n'apparaissait pas dans l'aperçu du menu des compétences.
- [Titan] Correction du problème où il était impossible de combiner la compétence "Perce-lave" avec d'autres compétences dans certaines situations.
- [Louve céleste] Correction du problème où l'effet "Danse de la bête légendaire" de la compétence "Danse sacrée" utilisée avant la mort se poursuivait après la résurrection.
- [Érudite] Correction du problème où certaines apparences d'armes ne s'affichaient pas lorsque l'option Arme (Village) était désactivée.
- [Destroyer] Correction du problème où la compétence "Soulevé de terre" n'était pas utilisée en chasse auto.
- [Louve céleste] Correction du problème où l'utilisation de la compétence "Piétinement de nuage" échouait si la FM était inférieure à 30.
- Correction du problème où le zoom sur certaines classes dans les zones de chasse agrandissait d'autres parties du corps que le visage.
ㆍ Classes concernées : Nova, Éclipse, Gardiana, Solaris, Corsaire, Capitaine, Sage, Legatus, Drakania, Letanas, Maegu, Hwaryeong, Woosa, Choryeong, Érudite

- Correction du problème où les reliques sacrées, barricades, etc., étaient appliquées au Niv. 1 dans certaines situations de siège/géoconflit.
- Correction du problème où certaines interfaces ne fonctionnaient pas correctement après la connexion au jeu sur certains appareils AOS.
- Correction du problème où l'Épée de Seric apparaissait à un autre endroit après la destruction de l'Épée scellée devant le camp de Calpheon dans le Champ de bataille du Soleil : Ruines oubliées.
- Correction du problème où certains monstres de la Nuit des Esprits rancuniers apparaissaient dans les arbres.
- Correction du problème où les effets de buff n'étaient pas additionnés dans les effets supplémentaires de l'écran "Mes infos".

- Correction du problème où certains textes ne s'affichaient pas correctement dans le menu des talents de la fée.
- Correction du problème où les informations de l'Esprit occulte ne s'affichaient pas après être revenu du mode veille lors de la fouille dans le Grand Désert.

 

Annonce préalable

- Les recettes de fabrication des matériaux de trésor "Graine Antique" et "Caractère de la lumière" seront rajoutés après la maintenance du mardi 20 août .
ㆍ La Graine Antique peut être échangée contre 25 Cœurs d'Arme antique intacts obtenus en chassant dans la région "Histria" du Grand Désert.
ㆍ Le Caractère de la lumière peut être échangé contre 25 Sables imprégnés de magie obtenus en éliminant "Kutum antique" dans la Fissure d'Aryeli.
ㆍ Aucune mesure supplémentaire ne sera prise concernant le temps d'aventure restant dans le désert et les entrées au raid de Kutum antique suite à cette mise à jour.

 

Événements

Nouveaux événements

Pass de mission de Terrmian !
· Période de l'événement : du 13/08/2024 (mar) après la maintenance jusqu'au 26/08/2024 (lun), 23:59
Échange de Pièces de Terrmian
· Période de l'événement : du 13/08/2024 (mar) après la maintenance jusqu'au 26/08/2024 (lun), 23:59
Ouverture du Marché nocturne de Terrmian !
· Période de l'événement : du 13/08/2024 (mar) après la maintenance jusqu'au 27/08/2024 (mar) avant la maintenance
Forteresse de Shultz
· Période de l'événement : du 13/08/2024 (mar) après la maintenance jusqu'au 17/08/2024 (sam), 23:30

 

Événements terminés

· Obtenez des billets d'entrée au raid !
· Fabriquez un Livre mystérieux du Dô
· Missions de relais de Dosa
· Éliminez les Boss avec Dosa
· Missions quotidiennes de Dosa
· Pass de mission quotidien !

 

Boutique de perles

※ Les articles avec une période de fin de vente apparaissant comme "Jusqu'à nouvel ordre" seront annoncés via les futures notes de patch dans la section pour la fin de vente d'articles.
※ Vous trouverez les détails sur les articles avec une période de vente fixe dans la description de ces derniers en jeu ou via la Boutique de perles.

 

Nouveaux articles

- Packs spéciaux > Packs spéciaux
· Boîte antique dorée
· Grande boîte d'Akram limitée
· Boîte de coopération de Sanctuaire [2+Cadeau]
※ En vente jusqu'au 26/08/2024 (lun), 23h59.


- Boutique d'Encarotia > Packs
· Boutique d'Encarotia I
· Boutique d'Encarotia II
· Boutique d'Encarotia III
· Boutique d'Encarotia IV
※ En vente jusqu'au 09/09/2024 (lun), 23h59.


- Nouvelle tenue

Article

Classe

Prix

Rose noire (Armure)

Archimage, Enchanteresse

960 Perles Noires

 

[Archimage, Enchanteresse - Rose noire (Armure)]
 



2024-08-13 00:00
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