[09/07/2024] Notes de patch
# 1

Notes de patch


Bonjour à tous !

Découvrez les notes de patch pour la mise à jour du mardi 9 juillet 2024.
Vérifiez le contenu du nouveau patch et préparez-vous à vivre des aventures encore plus palpitantes.

※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des notes de patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.




Sanctuaire noir

 

Commentaire des développeurs

Le Sanctuaire Noir est un défi dans lequel vous affrontez des boss représentant chaque conte de la Terre du matin radieux. Vous devez les vaincre en utilisant diverses attaques tout en gérant judicieusement votre énergie. Les boss deviennent de plus en plus puissants et leurs attaques plus variées, de la Calamité 1 à la Calamité 6.

Deux mois sont passés depuis la mise à jour de la Calamité 6 et nous avons voulu rendre ce défi plus accessible à un plus grand nombre d'aventuriers. Nous avons donc réexaminé les mécaniques d'attaques et les statistiques des boss de la Calamité 6 du Sanctuaire Noir, et nous prévoyons d'appliquer des améliorations avec cette mise à jour.

Les principaux changements préservent l'essence du défi, qui consiste à contrer les attaques des boss de manière stratégique. Le nombre maximal d'énergie a été augmenté, vous permettant de profiter de buff supplémentaires. De plus, les différents timings des attaques des boss ont été ajustés de sorte que vous puissiez infliger davantage de dégâts plutôt que de devoir éviter les attaques constamment.

Les éléments rendant la stratégie inutilement difficile ont été supprimés ou atténués, vous permettant de réussir le défi en comprenant simplement les points clés de la stratégie.

 

- L'énergie maximale du Sanctuaire noir a été augmentée à 12.
ㆍ La capacité maximale d'énergie augmente de 1 lors de la première conquête de chaque niveau de difficulté de boss.

 

Grotte du renard
- Modification apportée pour que les clônes de Gumiho et les pots apparaissent simultanément.
- Les dialogues de l'Esprit occulte annonçant l'apparition des pots ont été modifiés.

Grotte de Dokkebi
- Les PV utilisés lors de l'attaque des Soldats-kkebis qui se transforment en éclais ont été augmentés.
- Un dialogue de l'Esprit occulte annonçant l'apparition de la deuxième vague de Soldats-kkebi a été ajouté.
- Les Soldats-kkebi subissent un raidissement lorsqu'ils attaquent en se transformant en éclair, et la zone d'attaque est indiquée en bleu.
ㆍ Profitez du moment où les Soldats-kkebi sont raides pour vérifier à l'avance la zone d'attaque bleue et l'éviter.
- Les effets de l'attaque d'explosion d'éclair ont été optimisés.

Palais du tigre
- Le moment où Sangoon entre en état d'Amplification a été repoussé de 10 secondes.
- La durée de la préparation de l'attaque en état d'Amplification de Sangoon est allongée, tandis que la durée de l'attaque est raccourcie.
ㆍ En attaquant pendant la durée prolongée de la préparation, vous pouvez infliger plus de dégâts à Sangoon qu'auparavant.

Tombe de Songakshi
- La visibilité des larmes de sang versées par la véritable Songakshi a été améliorée.
- La visibilité des amulettes même à longue distance a été améliorée.
ㆍ Lorsque votre personnage attaque Songakshi, il subit des dégâts en raison de l'effet de l'amulette, ce qui permet de maintenir plus facilement les PV en utilisant "Récupération de PV lors d'attaque".
- Un dialogue de l'Esprit occulte indiquant les amulettes capables d'infliger de lourds dégâts à Songakshi a été ajouté.

Vallée de Beombawi
- La zone d'attaque rouge du Grand Changui est désormais indiquée dans la Calamité 6, comme dans les niveaux de difficulté précédents.
- Les PV max du Changui du tigre ont été ajoutés.
- Les dégâts subis par le Grand Changui à chaque contre-courant d'énergie ont été augmentés.
- L'effet indiquant les limites de la zone de combat, sont passés de la couleur rouge à la couleur orange.

Forêt de Bari
- La chance de téléportation de Bari après l'apparition du Dieu commandant a été réduite.
- Une animation de préparation a été ajoutée avant la téléportation de Bari, et la zone indiquée au sol s'affiche désormais en jaune.
- Un dialogue de l'Esprit occulte annonçant l'attaque puissante de Bari a été ajouté.

Autel sanglant
- La distance et les dégâts de l'attaque attirant vers le centre d'Oduksini ont été réduits.
- La portée et les dégâts de l'attaque de mêlée d'Oduksini après un saut ont été réduits.
- Un dialogue de l'Esprit occulte indiquant que les PV du personnage sont inférieurs à la moitié a été ajouté.

 

 

Personnages

 

Commentaire des développeurs

Lors de cette mise à jour de l'équilibrage des personnages, trois grands changements seront apportés.

Tout d'abord, nous avons effectué l'équilibrage des classes Obscura, Ombrage et Destroyer, qui affichaient de faibles performances dans les statistiques globales ou dont la durée des compétences passives ne se renouvelait pas. Nous avons amélioré les compétences passives et augmenté l'utilité de certaines compétences, permettant ainsi une utilisation plus efficace qu'auparavant.

Deuxièmement, nous nous sommes concentrés sur les compétences activées immédiatement. Ces compétences peuvent être utilisées instantanément même pendant l'utilisation d'autres compétences. Dans cette mise à jour, nous avons ajouté l'effet d'activation immédiate à certaines compétences des classes qui n'en avaient pas encore. Pour vous permettre de vérifier si une compétence peut être activée immédiatement, nous avons également ajouté la mention "Compétence activée immédiatement" dans la description des compétences.

Enfin, nous avons ajouté un effet d'approfondissement réduisant la distance de déplacement. Certaines compétences de certaines classes impliquent un déplacement important, ce qui cause le personnage à s'éloigner et se rapprocher des monstres, infectant ainsi l'efficacité de la chasse auto. Pour ces compétences, nous avons ajouté un effet d'approfondissement permettant d'utiliser la compétence sur place en mode chasse automatique, ou de continuer à se déplacer comme avant en désactivant l'effet d'approfondissement.

Nous sommes en train de revoir toutes les classes et nous prévoyons d'étendre progressivement ces ajustements.

 

- La mention "Compétence activée immédiatement" a été ajoutée dans la description des compétences pendant l'utilisation d'autres compétences.

 

 

Attaque surprise
- La compétence peut être utilisée immédiatement pendant l'utilisation d'une autre compétence.
- La compétence "Flux : Frappe aérienne" a été ajoutée.

Flux : Frappe aérienne
- Les dégâts de la compétence "Attaque surprise" ont été multipliés par 3.
- L'action de la compétence lorsqu'elle est activée a été modifiée.


 

Exécution
- Lors de l'utilisation d'une compétence avec l'effet "Activation de la FE", "1 coup supplémentaire" est appliqué.

 


 

Cendres noirâtres
- Lors de l'utilisation d'une compétence avec l'effet "Activation de la FE", "Garde Avant" est appliquée pendant 0,5 seconde.

 


 

Folie de Vedir
- Lors de l'utilisation d'une compétence avec l'effet "Activation de la FE", "150 de dégâts de brûlure par seconde pendant 3 secondes" est appliqué.

 


 

 

 

Ténèbres dispersantes
- 50 % de FE sont consommées immédiatement après l'application de l'état "Ténèbres dispersantes".
- La consommation de FE par seconde passe de 10 à 5 après l'application de l'état "Ténèbres dispersantes".
- Lorsque la FE atteint 100 pendant l'état "Ténèbres dispersantes", 50 FE sont consommés et la durée de l'effet est renouvelée.

 


 

Chasse aux esprits
- Lors de l'utilisation de la compétence avec "Flux : Rafale d'Illusion d'épée" activé, l'attaque supplémentaire s'effectue plus rapidement.
- Lors de l'utilisation de la compétence avec "Flux : Rafale d'Illusion d'épée" activé, le temps en l'air, la distance et la portée d'attaque augmentent.

 


 

Touche d'exploitation
- La portée d'attaque a été augmentée.
- La compétence peut être utilisée immédiatement pendant l'utilisation d'une autre compétence.

 


 

Piège de Vedir
- La compétence peut être enchaînée après l'utilisation de la compétence "Héritage de l'Esprit".

 


 

Désespoir pluvieux
- La compétence peut être enchaînée après l'utilisation de la compétence "Fleur du chaos".

 


 

Attaque surprise (Compétence de renaissance)
- La compétence peut être utilisée immédiatement pendant l'utilisation d'une autre compétence.
- La compétence "Flux : Frappe aérienne" a été ajoutée.

Flux : Frappe aérienne
- Les dégâts de la compétence "Attaque surprise" ont été multipliés par 3.
- L'action de la compétence lorsqu'elle est activée a été modifiée.

 


 

 

- Les dégâts infligés aux Boss de terrain ont été réduits.

 

Surchauffe
- La durée de l'effet est renouvelée lorsque les conditions d'activation sont remplies.

 


 

Bombardement soudain
- Lors de l'utilisation de la compétence avec l'effet "Radiation thermique" appliqué, l'effet "Garde Avant" est appliqué pendant 2 secondes.

 


 

 

- Les dégâts infligés aux Boss de terrain ont été augmentés.

 

Danse macabre
- Modification apportée pour que le personnage ne se téléporte pas à la cible si le bouton de compétence n'est pas maintenu après l'utilisation de la compétence.

 


 

Coupe tendon
- La compétence peut être utilisée immédiatement pendant l'utilisation d'une autre compétence.

 




- Les dégâts infligés aux Boss de terrain ont été réduits.

Éruption des flèches
- Les actions de préparation et de fin de la compétence ont été accélérées.

 


 

 

Pluie de flèches
- La compétence peut être utilisée immédiatement pendant l'utilisation d'une autre compétence.

 


 

Tir rapide
- La compétence "Flux : Tir fixe" a été ajoutée
ㆍ Le personnage attaque sur place si la compétence est activée.

 


 

 

Supplice
- La compétence peut être utilisée immédiatement pendant l'utilisation d'une autre compétence.

 


 

 

Coup de montée du dragon
- La compétence peut être utilisée immédiatement pendant l'utilisation d'une autre compétence.

 


 

 

Ascension du dragon
- La compétence peut être utilisée immédiatement pendant l'utilisation d'une autre compétence.

 


 

 

Lancer surpuissant
- La compétence peut être utilisée immédiatement pendant l'utilisation d'une autre compétence.

 


 

Poursuite éclair
- La compétence peut être utilisée immédiatement pendant l'utilisation d'une autre compétence.

 


 

 

Poursuite éclair (Compétence de renaissance)
- La compétence peut être utilisée immédiatement pendant l'utilisation d'une autre compétence.

 


 

 

Saisie d'occasion
- La compétence "Flux : Tir de précision" a été ajoutée.
ㆍ Le personnage attaque sur place si la compétence est activée.

 


 

 

Arrivée du capitaine
- La compétence "Flux : Tir accroupi" a été ajoutée.
ㆍ Le personnage attaque sur place si la compétence est activée.

 




Arrivée du capitaine ! (Compétence de renaissance)
- La compétence "Flux : Tir accroupi" a été ajoutée.
ㆍ Le personnage attaque sur place si la compétence est activée.

 

Améliorations

- Une fonction permettant de sauter certaines cutscenes des quêtes et missions du recueil de contes de la Terre du matin radieux a été ajoutée.
ㆍ Certaines cutscenes contenant des informations importantes ne sont pas concernées.

 

- En touchant le texte "Orwen" dans la fenêtre de description de l'objet "Énergie rugissante", vous serez dirigé vers le PNJ Orwen du village le plus proche.
- Le temps de réapparition des monstres violents dans les zones Terrain normal, Hadum et Chaos a été augmenté.

 

Corrections

- [Askéa/Mystique] Correction du problème où l'attaque basique était utilisée en combat auto même lorsque l'utilisation auto était désactivée.
- [Érudite] Correction du problème où l'effet de récupération de PV était appliqué deux fois même lorsque qu'une compétence de la lignée de Serrett n'avait été utilisée qu'une fois.
- [Maître Combattant, Yacha] Correction du problème où l'aperçu de la compétence "Flux : Bourrasque incisive" dans le menu des compétences s'affichait de manière anormale lorsque le bouton de compétence était maintenu.
- [Sage] Correction du problème où l'aperçu de la compétence "Faille temporelle" dans le menu des compétences était affiché de manière anormale lorsque le bouton de compétence était maintenu.

 

- Correction du problème où l'IU affichant les PV de la relique sacrée dans le Géoconflit restait visible même après la destruction de la relique.
- Correction du problème où le nombre de mes éliminations/morts était affiché de manière anormale dans certaines situations pendant le Géoconflit.
- Correction du problème où l'icône de renforcement de lignée était affichée de manière anormale dans certaines situations sur les appareils iOS.

 

Annonce préalable

- Après la maintenance du mardi 16 juillet, le nombre d'entrées pour l'Épreuve d'Ator : Élite sera réinitialisé.
ㆍ Après la réinitialisation du nombre d'entrées pour l'Épreuve d'Ator : Élite, les épreuves déjà conquises pourront être complétées par étape pour recevoir de nouveau les récompenses de conquête.
ㆍ Le classement des conquérants de la difficulté la plus élevée sera maintenu.

- Après la maintenance de la mise à jour du mardi 23 juillet, les récompenses d'élimination de monstres dans le Grand Désert, la Montagne de l'hiver éternel et la Terre des Sherekhans seront obtenues via les traces de combat.
ㆍ Le temps d'attente pour découvrir les traces de combat sera de 1 minute et 40 secondes.
ㆍ Dans le Grand Désert, les traces de désert seront remplacées par les traces de combat.
ㆍ Lors du déplacement des régions ne consommant pas de ressources vers les régions consommant l'eau purifiée, le thé au yuzu et le ressort de montre, le temps d'attente pour découvrir les traces de combat sera réinitialisé et les traces de combat pourront être découvertes après 1 minute et 40 secondes.

- Pendant la maintenance de la mise à jour du mardi 23 juillet, les mesures suivantes seront prises concernant le Grand Désert, la Montagne de l'hiver éternel et la Terre des Sherekhans.
ㆍ Le temps d'aventure disponible par région sera réinitialisé et après la maintenance de la mise à jour, une heure de temps d'aventure sera distribuée.
ㆍ La durée de validité de vos thés au yuzu, eaux purifiées, ressorts de montre, ou des coffres contenant ces objets, sera expirée.
※ Les objets de coffre sans durée de validité spécifique ne sont pas concernés par cette mesure.
ㆍ Le nombre de thés au yuzu, eaux purifiées, ressorts de montre non récupérés sera réinitialisé.
※ Avec cette mise à jour, un événement Hot Time de la "Flûte de solidarité" sera disponible pendant une semaine.
- Période : du 23/07 (mar) après la maintenance jusqu'au 30/07 (mar) avant la maintenance
- Contenu : Application d'un Hot Time aux effets identiques à ceux de la "Flûte de solidarité" dans le Grand Désert, la Montagne de l'hiver éternel et la Terre des Sherekhans
- Cible : Tous les aventuriers
ㆍ En raison de cet événement, l'utilisation de l'objet "Flûte de solidarité" sera temporairement indisponible à partir de la maintenance du mardi 23 juillet et redeviendra disponible après la maintenance du mardi 30 juillet.
ㆍ À la fin de la maintenance du mardi 23 juillet, la durée restante de l'effet de buff de la "Flûte de solidarité" sera annulée et remplacée par un objet correspondant à la durée restante.

ㆍ À partir du lundi 22 juillet à minuit, il sera impossible de réaliser les quêtes du tableau des mercenaires de la Montagne de l'hiver éternel et les avis de rassemblement de la Terre des Sherekhans. Ces contenus seront de nouveau disponibles après la maintenance du mardi 23 juillet.
ㆍ La vente des "Thé au yuzu (Perles)", "Thé au yuzu (Perles/Perles noires)" et du "Coffre de soutien mensuel pour les entrées" sera temporairement suspendue à partir du lundi 22 juillet à minuit et reprendra après la maintenance du mardi 23 juillet.
ㆍ Veuillez tenir compte de ces informations lorsque vous jouez au Grand Désert, Montagne de l'hiver éternel et Terre des Sherekhans.

 

Événements

Nouveaux événements

Diamants quotidiens du GM Baloo
· Période d'événement : du 09/07/2024 (mar) après la maintenance au 15/07/2024 (lun) 23:59
Amandes du GM Baloo
· Période d'événement : du 09/07/2024 (mar) après la maintenance au 15/07/2024 (lun) 23:59
Missions de présence du GM Baloo
· Période d'événement : du 09/07/2024 (mar) après la maintenance au 15/07/2024 (lun) 23:59
Cadeau du GM Baloo
· Période d'événement : du 09/07/2024 (mar) après la maintenance au 15/07/2024 (lun) 23:59
Trésor de Kayal Nesser
· Période d'événement : du 09/07/2024 (mar) après la maintenance au 15/07/2024 (lun) 23:59
Devinez le vainqueur du BRC !
· Période d'événement : du 09/07/2024 (mar) après la maintenance au 14/07/2024 (dim) avant le BRC 2024

 

Événements terminés

· Recette de glace du GM Valentine
· Jetons de climat du GM Valentine
· Requête du GM Valentine
· Événement Puzzle
· Obtenez des Pièces de Puzzle !

 

Boutique de perles

※ Les articles avec une période de fin de vente apparaissant comme "Jusqu'à nouvel ordre" seront annoncés via les futures notes de patch dans la section pour la fin de vente d'articles.
※ Vous trouverez les détails sur les articles avec une période de vente fixe dans la description de ces derniers en jeu ou via la Boutique de perles.

 

Nouveaux articles

- Packs spéciaux > Packs spéciaux
Boîte d'essai de chance limitée [2+1]
Boîte antique dorée
Boîte d'aventure dorée
Boîte de coopération de Sanctuaire [2+Cadeau]

※ En vente jusqu'au 29/07/2024 (lun), 23:59.

- Nouvelle tenue

Nom de l'article Classe Prix de vente
Rose noire (Armure) Chasseuse, Marche-Vent 960 Perles Noires

 

[Chasseuse, Marche-Vent - Rose noire]




2024-07-08 18:21
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