Notes de patch
Bonjour à tous !
Découvrez les notes de patch pour la mise à jour du mardi 2 juillet 2024.
Vérifiez le contenu du nouveau patch et préparez-vous à vivre des aventures encore plus palpitantes.
※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des notes de patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.
Classe
Commentaire des développeurs
Chaque classe se déplace sur une certaine distance selon les mouvements générés par la compétence utilisée.
Cependant, certaines compétences, lorsqu'affectées par une réduction de la vitesse d'attaque, permettaient de se déplacer sur une plus grande distance même si les mouvements de la compétence étaient ralentis.
Par exemple, dans le Soleil noir ou la Nuit des Esprits rancuniers, certains d'entre vous ont peut-être remarqué qu'utiliser une compétence de déplacement après avoir été touché par une compétence réduisant la vitesse d'attaque vous faisait parcourir une distance plus grande que d'habitude.
Le fait de pouvoir se déplacer plus loin alors que la vitesse d'attaque a été réduite n'a pas vraiment de sens et c'est pourquoi nous avons, avec cette mise à jour, modifié les compétences pour qu'elles couvrent une distance fixe, indépendamment de la rapidité ou de la lenteur des mouvements.
Nous avons ajusté ces paramètres afin de minimiser l'impact sur la sensation de contrôle des aventuriers, mais veuillez noter que certaines compétences peuvent sembler se déplacer différemment par rapport à avant la mise à jour.
- Chaque compétence permettra de se déplacer à une distance définie, indépendamment de la vitesse d'attaque.
Raven
- La distance de détection nécessaire pour utiliser la compétence "Corbeau nocturne" en chasse auto a été augmentée.
Faucheuse
- La distance de détection nécessaire pour utiliser la compétence de renaissance "Corbeau nocturne" en chasse auto a été augmentée.
Améliorations
Champ de bataille du Soleil : Ruines oubliées
- Le nombre de canons restants par camp sera affiché dans l'IU en haut de l'écran.
ㆍ Les canons détruits seront affichés avec une icône grise.
- Un effet sera affiché lors de l'activation d'une puissante attaque de canon utilisée lorsque les PV du général ennemi sont réduits à un certain niveau.
Champ de bataille du Soleil
- Modification apportée afin d'empêcher l'occupation de la base de résurrection en état d'invincibilité.
Géoconflit
- Dans le Géoconflit, l'affichage des PV en fonction du niveau de renforcement de la relique passera d'un affichage en pourcentage à une jauge de PV.
ㆍ La capture d'écran ci-dessus montre les PV affichés lorsque la relique est renforcée aux niveaux 10 et 9 respectivement.
- Dans le Géoconflit, si la relique n'est pas détruite à la fin, la victoire sera déterminée en comparant le total des PV restants de la relique, et non le pourcentage.
Escouade d'élite de guilde
- Lors des niveaux de difficulté 11 et plus, Urugon n'attaquera que la première cible qu'il a repérée lorsqu'il effectue une puissante attaque.
ㆍ Un effet sera affiché sur la cible repérée.
ㆍ Vous pouvez utiliser les attaques d'Urugon pour élaborer des stratégies lorsqu'il vous repère.
Marché
- La fourchette de prix de base des objets suivants sera alignée sur celle de la Ceinture du gardien brisée.
ㆍ Cela concerne les objets suivants : Anneau de la frénésie, Anneau de la force d'ogre brisé, Collier du dragon brisé, Broche du magnat et Boucles d'oreilles de la rancune brisées.
Système
- La stabilité lors du téléchargement de patchs ou de mises à jour sur iOS a été améliorée.
- Le déplacement auto a été optimisé pour emprunter des routes plus rapides.
IU
- L'interface de toutes les boutiques d'échange a été modifiée pour ressembler à celle du PNJ "Duncan" de la forteresse de guilde ou du PNJ "Veilleur de la Brèche du Chaos" dans la zone d'entrée de la brèche.
- Dans le menu de l'Exécution en groupe, les Boss dont la connaissance n'a pas encore été acquise seront affichés comme "Connaissance non acquise".
- La taille des icônes de Heuklang et Tett sur la mini-carte a été réduite de moitié par rapport à leur taille actuelle.
- La position des icônes du Grand Océan et de la Province de Donghae sur la carte du monde a été ajustée.
- La vitesse de changement des emplacements de compétences utilisant la touche 4 a été augmentée.
Corrections
Personnages
- [Kunoichi] Correction du problème où l'effet de "Super armure" ne s'appliquait pas momentanément lors de l'utilisation d'une compétence après l'utilisation des compétences "Coupe tendon" et "Lancer de Kunai".
- [Éclipse] Correction du problème où l'effet de "Super armure" de la compétence "Souffle stellaire" s'appliquait dans l'arène.
- [Gladiateur] Correction du problème où, en utilisant la compétence "Élimination" en se déplaçant dans une autre direction tout en étant proche de l'ennemi, le personnage semblait attraper l'ennemi mais ne le faisait pas réellement.
- [Gladiateur] Correction du problème où le personnage gardait le bouclier en main pendant l'utilisation d'une compétence de renaissance.
- [Chasseuse] Correction du problème où le personnage enchaînait sur la compétence "Rafale explosive" après avoir déjà éliminé l'ennemi avec la compétence "Tir d'évitement explosif" en combat auto.
- [Louve céleste] Correction du problème où les effets de "Super armure", "Réduction des dégâts" et "Prise impossible" de la compétence "Piétinement de nuage" s'appliquaient dans l'arène.
- [Érudite] Correction du problème où l'effet "Espace distordu" ne s'appliquait pas lors de l'utilisation de la compétence "Force d'attraction" après "Bond léger" et "Pesanteur divine" alors que les noyaux de gravité étaient ouverts.
- [Woosa] Correction du problème où, après un coup réussi de la compétence "Nuages noirs", l'effet "Augmentation des chances de coup critique" de la compétence "Nuages noirs" s'appliquait même lors de l'utilisation de la compétence.
- [Maître Combattant] Correction du problème où il était impossible d'utiliser d'autres compétences instantanément lors de l'utilisation de "Loup accroupi" avec "Flux : Bourrasque incisive" activé.
- [Titan] Correction du problème où il était impossible d'utiliser l'attaque supplémentaire de la compétence "Tourbillon bestial" après l'avoir utilisée en forme bestiale avec "Flux : Bond" désactivé.
- [Titan] Correction du problème où le personnage ne se déplaçait pas même s'il détectait un monstre en combat auto s'il était hors de portée de la compétence.
- [Primrose] Correction du problème où le personnage restait immobile pendant un moment après avoir utilisé les compétences "Lune rouge" et "Chaos" en combat auto.
- [Lotus] Correction du problème où l'animation de la compétence "Lever de lune" n'était pas naturelle.
- [Seigneur du sabre] Correction du problème où l'animation de l'attaque basique en se déplaçant vers la droite n'était pas naturelle.
- [Legatus] Correction du problème où la deuxième animation de l'attaque basique n'était pas naturelle.
- [Letanas] Correction du problème où les effets continus de "Sang de sorcière" et "Sang de dragon" ne changeaient pas lors de l'utilisation d'une compétence dont le niveau est supérieur à celui de "Héritage".
- [Hwaryeong] Correction du problème où l'animation de la compétence "Écrasement vulpin" n'était pas naturelle.
- [Hwaryeong] Correction du problème où l'animation de l'attaque basique en se déplaçant latéralement n'était pas naturelle.
- [Marche-Vent] Correction du problème où la caméra ne se rapprochait pas lors de la personnalisation du visage.
- [Magicien] Correction du problème où la caméra ne se rapprochait pas lors de la personnalisation du visage.
- Correction du problème où le personnage ne réagissait pas aux coups reçus des monstres avec l'animation basique de coup reçu.
Système
- Correction du problème où les animations des personnages étaient saccadées lorsqu'il y avait beaucoup de personnages affichés à l'écran dans des situations spécifiques comme la défense d'Eilton.
- Correction du problème où il était possible de réparer les forts neutres même lorsque leurs PV étaient pleins dans la Conquête de forts.
IU
- Correction du problème où toutes les icônes de ping affichées sur la mini-carte apparaissaient comme des icônes de ping de commandant/général.
- Correction du problème où certaines interfaces se chevauchaient lors de l'entrée dans la Chambre d'or dans certaines situations.
Annonce préalable
Traces de combat
- La modification de la méthode d'obtention d'objets dans le Grand Désert, Montagne de l'hiver éternel, Terre des Sherekhans, qui était prévue pour la maintenance du mardi 16 juillet, sera appliquée lors de la maintenance du mardi 23 juillet.
- Veuillez noter que nous vous en informerons plus en détail via une future annonce.
Événements
Nouveaux événements
Recette de glace du GM Valentine
· Période de l'événement : du 02/07/2024 (mar) après la maintenance jusqu'au 08/07/2024 (lun), 23:59
Jetons de climat du GM Valentine !
· Période de l'événement : du 02/07/2024 (mar) après la maintenance jusqu'au 08/07/2024 (lun), 23:59
Requête du GM Valentine
· Période de l'événement : du 02/07/2024 (mar) après la maintenance jusqu'au 21/07/2024 (dim), 23:59
[Serveur Oasis] Défi de Cheval onirique !
· Période de l'événement : du 02/07/2024 (mar) après la maintenance jusqu'au 21/07/2024 (dim), 23:59
Événements terminés
· Soutien pour plus de connaissances !
· Aventures de la fée du GM Lando
· [Serveur Oasis] Aide spéciale de la fée !
· [Serveur Oasis] Bénédiction de la Montagne de l'hiver
· Connexion du mois
Boutique de perles
※ Les articles avec une période de fin de vente apparaissant comme "Jusqu'à nouvel ordre" seront annoncés via les futures notes de patch dans la section pour la fin de vente d'articles.
※ Vous trouverez les détails sur les articles avec une période de vente fixe dans la description de ces derniers en jeu ou via la Boutique de perles.
Nouveaux articles
- Packs spéciaux > Packs spéciaux
· Série dorée I
· Série dorée II
· Série dorée III
· Série dorée IV
※ En vente jusqu'au 15/07/2024 (lun), 23:59.
※ En vente jusqu'au 29/07/2024 (lun), 23:59.
- Nouvelle tenue
Nom de l'article | Classe | Prix de vente |
Elderwood (Armure) | Gladiateur, Berserker | 960 Perles Noires |