[18/06/2024] Notes de patch
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Notes de patch


Bonjour à tous !

Découvrez les notes de patch pour la mise à jour du mardi 18 juin 2024.
Vérifiez le contenu du nouveau patch et préparez-vous à vivre des aventures encore plus palpitantes.

※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des notes de patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.




Renouvellement des Géopoints




Commentaire des développeurs

Le Géoconflit, l'un des meilleurs contenus de Black Desert Mobile pour mettre en valeur l'unité de votre guilde, a été renouvelé et amélioré avec cette mise à jour.

Dans le Géopoint renouvelé, vous pourrez faire l'expérience de combats de grande envergure renforcés avec de nouveaux éléments stratégiques, des contenus améliorés et de nouvelles récompenses.

De la Conquête de forts où les guildes s'affrontent pour occuper le plus de forts dans un temps limité, au Drapeau invincible et au regroupement de guilde pouvant changer la situation du combat, en passant par les puissantes Tours lance-flammes qui protègent la relique sacrée des ennemis, ces nouveaux éléments rendront le Géoconflit encore plus amusant.

De plus, divers avantages pour soutenir votre progression ont été renouvelés. Dans la nouvelle Boutique de Médailles d'honneur éblouissantes, vous pourrez échanger des objets comme l'Étincelle de Hongik et l'Œil du Néant, et obtenir le Parchemin de motif du Chaos radiant crypté, échangeable une fois par famille.

Dans les Géopoints renouvelés, profitez de combats encore plus palpitants avec les membres de votre guilde.





- Certaines règles des géopoints ont été remplacées par la Conquête de forts, qui dure 20 minutes.
ㆍ Les géopoints où se déroule la Conquête de forts n'ont pas été modifiés.
- Lors de la Conquête de forts, la guilde qui occupe le plus de forts avant la fin du géoconflit remporte la victoire.
ㆍ Si le nombre de forts occupés est égal, la guilde ayant le plus de PV restants sur les forts occupés remporte la victoire.
- Les forts sont initialement en état neutre, et la guilde qui porte le dernier coup (réduisant les PV à 0) occupe le fort.
ㆍ Une fois occupé, les PV du fort sont rétablis à leur maximum.
ㆍ Si une autre guilde attaque un fort occupé et réduit ses PV à 0, la guilde qui porte le dernier coup peut occuper ce fort.






- La guilde qui occupe le fort peut le réparer en utilisant des 'Matériaux de réparation du fort'.
ㆍ Pendant la réparation, vous pouvez interrompre le processus en utilisant l'esquive.
- La relique sacrée et le char central n'apparaissent pas dans la Conquête de forts.
- Vous ne pouvez pas installer d'autres structures ou objets autres que le centre de récupération.

 

 



- Pendant la Conquête de forts, le maître et le commandant de guilde peuvent envoyer un message à tous les membres de la guilde.
ㆍ Le temps d'attente pour réenvoyer un message est de 8 secondes par aventurier.

 

Conditions de victoire dans la Conquête de forts

- La guilde gagnante est déterminée en fonction de la priorité à la fin du Géoconflit.
- 1ère priorité : Guilde occupant le plus de forts

Guilde A Guilde B Guilde C
1 Fort occupé 2 Forts occupés 1 Fort occupé
Victoire de la guilde B

- 2e priorité : Guilde ayant le plus de PV restants sur les forts si le nombre de forts occupés est égal

Guilde A Guilde B Guilde C
1 Fort occupé / PV restants de 99 % 1 Fort occupé / PV restants de 70 % 1 Fort occupé / PV restants de 60 %
Victoire de la guilde A

ㆍ Les PV restants des forts s'affichent en pourcentage dans la fenêtre des résultats, mais le total des PV est calculé en additionnant les valeurs numériques et non les pourcentages.
ㆍ Même si le pourcentage de PV affiché dans l'écran des résultats est identique, la guilde avec la valeur numérique la plus élevée remporte la victoire.
ㆍ Étant donné que les résultats sont calculés en additionnant les valeurs numériques, il est peu probable que les PV soient exactement les mêmes.

- Si les 1ère et 2ème places ne sont pas déterminées, le match sera considéré comme un match nul.
ㆍ En cas de match nul, l'état de la zone occupée avant le début du géoconflit sera maintenu comme étant occupé.

 

- Tous les géopoints passent d'une participation de 3 guildes à une participation de 2 à 5 guildes par géopoint.
ㆍ Le nombre limite de guildes participantes par géopoint peut être vérifié dans le menu Portail de Guerre - Géoconflit.
ㆍ Les guildes participant à chaque géopoint seront déterminées en fonction des enchères les plus élevées.
ㆍ Exemple : Pour un géopoint avec 4 guildes participantes, les guildes classées de 1 à 4 en termes d'enchères participeront à ce géoconflit.

 



- D'autres types de stats concernés par une limite de valeur ont été ajoutés dans les géopoints avec une limite de FC.
- Les géopoints avec une limite de FC changent chaque semaine.
- Dans les géopoints avec une limite de FC, les stats limites seront appliquées par catégorie en fonction du niveau du géopoint comme indiqué ci-dessous.

Niveau Valeur limite des stats
Niveau 1 PV max 40,000 
FA 22,650
FD 22,350
FA bonus (monstre) 250
FD bonus (monstre) 250
Réd. dégâts reçus des aventuriers 5 %
Aug. dégâts infligés aux aventuriers 5 %
Dégâts de toutes les lignées 5 %
Réd. dégâts reçus de toutes les lignées 5 %
Niveau 2 PV max 50,000 
FA 30,150
FD 29,850
FA bonus (monstre) 500 
FD bonus (monstre) 500
Réd. dégâts reçus des aventuriers 10 %
Aug. dégâts infligés aux aventuriers 10 %
Dégâts de toutes les lignées 10 %
Réd. dégâts reçus de toutes les lignées 10 % 

 

- Lorsque vous entrez dans un géopoint avec une limite de FC, vos PV max seront ajustés.
ㆍ Exemple : Lorsque vous entrez dans un Géopoint de Niv. 1, si vos PV max sont de 15 000, ils seront ajustés à 40 000.
- Lorsque vous quittez le géopoint, les PV seront restaurés à leur valeur maximale.
- Dans ce géopoint, l'Ogre du champ de bataille n'apparaît pas.

 

Conditions de victoire dans les Géoconflits

- Si aucune relique n'est détruite à la fin du Géoconflit, la victoire sera déterminée selon les règles suivantes :
- La guilde dont la relique a le plus de PV restants remporte la victoire.
- En cas d'égalité des PV des reliques, les géopoints neutres sont libérés et les géopoints occupés reviendront à la guilde occupante.

Situation Résultat
Lorsque le géopoint n'est pas occupé,
PV restants de la relique de la guilde A : 50 %
PV restants de la relique de la guilde B : 50 %
PV restants de la relique de la guilde C : 51 %
Victoire de la guilde C
Lorsque le géopoint n'est pas occupé,
PV restants de la relique de la guilde A : 50 %
PV restants de la relique de la guilde B : 50 %
PV restants de la relique de la guilde C : 50 %
Libération du géopoint
Lorsque le géopoint est occupé par la guilde A,
PV restants de la relique de la guilde A : 1 %
PV restants de la relique de la guilde B : 50 %
PV restants de la relique de la guilde C : 50 %
Victoire de la guilde A
Lorsque le géopoint est occupé par la guilde A,
PV restants de la relique de la guilde A : 7 %
PV restants de la relique de la guilde B : 80 %
PV restants de la relique de la guilde C : 50 %
Victoire de la guilde B

 



- Vous ne pourrez désormais installer les structures de Géoconflit uniquement à des emplacements prédéfinis.
ㆍ Cette modification concerne seulement les structures immobiles telles que l'Observatoire de canons, le Drapeau invincible, la Tour lance-flammes, etc.



- Des objets de manufacture et des matériaux utilisables dans les géoconflits ont été ajoutés.
Nom d'objet Matériaux de manufacture
Huile pour tour lance-flammes Poudre de la terre x9, Poudre de flamme x18, Poudre de plante insectivore x5, Huile de manufacture x10  
Matériaux de réparation du fort Rondin x200, Pierre brute x100, Poudre du temps x1  
Drapeau invincible Poudre de la terre x400, Pierre solide x8, Colle x12, Lingot de fer x2  
Tour lance-flammes Huile pour tour lance-flammes x8, Poudre explosive végétale x6, Poudre de la terre x2, Lingot de fer x2
Tour lance-flammes améliorée Huile pour tour lance-flammes x26, Poudre explosive végétale x8, Poudre de la terre x40, Lingot de fer x5
※ Vous pouvez fabriquer jusqu'à 2 unités par jour uniquement si vous possédez le "Certificat de manufacture royal".

 

- Le quincaillier vend de "l'Huile de manufacture".
ㆍ Non disponible à la vente dans le Grand Désert et la Terre du matin radieux.
- Le Drapeau invincible et la Tour lance-flammes peuvent faire l'objet d'une livraison d'objet manufacturé.
- Les Matériaux de réparation du fort, le Drapeau invincible, la Tour lance-flammes et la Tour lance-flammes améliorée peuvent être inscrits au marché.





- La Tour lance-flammes et Tour lance-flammes améliorée ont été ajoutées.
- Vous pouvez invoquer simultanément 2 Tours lance-flammes et 2 Tours lance-flammes améliorées, avec un maximum de 4 par Géoconflit.
- Les Tours lance-flammes peuvent être installées à moins de 20 mètres de la Relique sacrée alliée et ne peuvent pas être déplacées.






- La Tour lance-flammes permet à l'utilisateur de définir la direction et d'effectuer des attaques de flammes.




- Vous pouvez lancer une attaque de flammes améliorée qui inflige plus de dégâts après avoir lancé 3 attaques de flammes avec la Tour lance-flammes.
- Vous pouvez donner jusqu'à 10 Tours lance-flammes à l'Arsenal.





- Le Drapeau invincible a été ajouté.
- Le Drapeau invincible peut être invoqué par le Maître ou le Commandant à l'emplacement désigné 10 minutes après le début du Géoconflit.
ㆍ Il peut être installé à plus de 30 mètres de la Relique sacrée de l'adversaire.
- Il ne peut être invoqué qu'une seule fois par Géoconflit.




- Après la mort, vous pourrez sélectionner "Ressusciter près du Drapeau invincible" sur l'écran d'attente de résurrection.
- Les aventuriers des autres guildes peuvent l'attaquer et le détruire, mais le Drapeau invincible est maintenu jusqu'à ce qu'il soit détruit.
- Vous pouvez donner 1 Drapeau invincible à l'Arsenal.


Regroupement



- La fonction de regroupement, utilisable par le maître et le commandant de guilde, a été ajoutée.
ㆍ Vous pouvez l'utiliser une fois, 10 minutes après le début de tout géoconflit, à l'exception des guerres de siège.
- La fonction de regroupement peut être utilisée sans restriction de lieu.





- Lors de l'utilisation du regroupement, un bouton permettant de téléporter tous les membres de la guilde à la position de regroupement pendant 1 min s'affiche.
ㆍ La fonction de regroupement est maintenue même si le maître ou le commandant qui a utilisé le regroupement meurt.
- Vous ne pouvez pas l'utiliser lorsque vous êtes sur un éléphant, un canon, en attente de ressurrection, en possession de balles enchantées, ou en cours de réparation du fort neutre.

 

 

- Une nouvelle musique d'arrière-plan a été ajoutée pour le Géoconflit.
ㆍ Lors de l'entrée dans le Géoconflit, cette musique sera jouée en premier, puis les musiques existantes seront lancées de manière aléatoire.
- L'effet "Augmentation des dégâts de la Tour lance-flammes" sera appliqué avec les même valeurs de l'effet de la Pierre d'alchimie "Augmentation de dégâts du char".
- Après avoir enchéri pour un Géoconflit, vous pourrez améliorer les compétences de guilde ou utiliser l'arsenal jusqu'à l'entrée dans le Géoconflit.
- Le temps d'invincibilité maintenu lors de la résurrection dans le Géoconflit a été ajusté de 10 s à 7 s.
- La FD de l'Ogre du champ de bataille a été augmentée.
- Les PV max des bâtiments annexes et des armes de siège dans le Géoconflit ont été légèrement augmentés.
ㆍ Relique sacrée, Tour de défense de relique, Tour de défense de la Porte, Barricade, Canon, Éléphant, Balle enchantée, Jugement d'Aal, Centre de récupération, Observatoire de canons, Canon des Chevaliers du Voile, Canon de l'armée de Katane, Canon de Valencia, Porte extérieure, Porte intérieure, Ogre
- La FD de toutes les armes gérées dans l'arsenal a été augmentée.
- Les positions initiales de certains géopoints sont passées de 2 à 5 emplacements minimum.

- Le temps de résurrection dans tous les géopoints augmente en fonction du nombre de morts de chaque guilde.
ㆍ L'effet de réduction du temps de résurrection du centre de récupération a été amélioré. (2 s → 3 s)
ㆍ Le temps de résurrection maximum augmente jusqu'à 20 s.

Nombre total de morts Temps de resurrection de base Temps de résurrection du centre de récupération
100 12 s 9 s
200 14 s 11 s
300 16 s 13 s
400 18 s 15 s
500 20 s 17 s

 

Simulation de Géoconflit

- Les stats des bâtiments annexes de la Simulation de Géoconflit sont désormais identiques à celles du Géoconflit normal.
- La Simulation de Géoconflit se déroulera désormais dans les 3 phases suivantes :
ㆍ Simulation de Géoconflit : Terres abandonnées
ㆍ Simulation de Géoconflit : Forêt des Tréants
ㆍ Simulation de Géoconflit : Aval de Behr

- Si vous occupez un Géopoint donnant accès à la reconquête de la Salle de banquet cachée, vous pourrez participer à la Charrette fiscale.
ㆍ La Charrette fiscale prévue pour le samedi 22 juin ne se déroulera pas en raison de l'absence du seigneur de Valencia.




- Vous pouvez vérifier les caractéristiques et les avantages de chaque géopoint avant d'enchérir via le Portail de Guerre dans la Forteresse de guilde.

- Des effets de buff sont appliqués à tous les membres de la guilde en fonction du château/géopoint occupé.
- L'application et le retrait de l'effet de buff s'effectuent au moment où le propriétaire du géopoint/château change.

Nom du château/géopoint Niveau Effets de buff
Guerre de siège de Calpheon   Château   EXP de combat sur terrain +30 %, Chance de butin (Grand Désert, Montagne de l'hiver éternel, Terre des Sherekhans) +6 %  
Guerre de siège de Valencia   Château   EXP de combat sur terrain +30 %, Chance de butin (Grand Désert, Montagne de l'hiver éternel, Terre des Sherekhans) +6 %  
Autel d'Agris   Chance de butin (Montagne de l'hiver éternel) +6 %  
Ferme de Dernyl   Chance de butin (Grand Désert) +6 %  
Plantation du Nord   Aug. Dégâts infligés aux aventuriers, Réd. Dégâts reçus des aventuriers : 5 %
Camp des Rhutums  Chance de butin (Terre des Sherekhans) +6 % 
Ferme d'Ahto  EXP de combat sur terrain +30 % 
Fermes de Velia  Chance de butin (Montagne de l'hiver éternel) +4 % 
Forêt du pillage  Chance de butin (Grand Désert) +4 % 
Site d'extraction des Nagas  PV max +1,500 
Camp des Orcs  Chance de butin (Grand Désert) +4 % 
Muraille anti-Troll   Chance de butin (Terre des Sherekhans) +4 %  
Colline Quint   EXP de combat sur terrain +20 %  
Terres maudites   Chance de butin (Montagne de l'hiver éternel) +4 %  
Monastère caché   FA bonus (monstre), FD bonus (monstre) : +300  
2e Laboratoire de Marni   Aug. d'EXP d'activité +10 % (Abattage, Récolte, Extraction, Pêche, Fouille, Manufacture, Cuisine)  
Hautes terres   Aug. Dégâts infligés aux aventuriers, Réd. Dégâts reçus des aventuriers : 3 %
Plaine d'Agris   PV max +1,000  
Forêt de solitude   Aug. Dégâts infligés aux aventuriers, Réd. Dégâts reçus des aventuriers : 1 %  
Colline d'Ehwaz   PV max +1,000  
Carrière du Nord   EXP de combat sur terrain +10 %  
Ruines de la ferme Lynch   Chance de butin (Grand Désert) +2 %  
Entrée des ruines du château   Chance de butin (Grand Désert) +2 %
Marais des Nagas   Chance de butin (Grand Désert) +2 %  
Fort Brady   Chance de butin (Montagne de l'hiver éternel) +2 %  
Falaise des harpies   Chance de butin (Terre des Sherekhans) +2 %  
Vieux Dandelion   Chance de butin (Montagne de l'hiver éternel) +2 %  
Forêt Bree   Chance de butin (Montagne de l'hiver éternel) +2 %  
Terres abandonnées   Chance de butin (Terre des Sherekhans) +2 %
Quai Kaia   FA bonus (monstre), FD bonus (monstre) : +100  
Au cœur de la forêt de Mansha   Aug. d'EXP d'activité +5 % (Abattage, Récolte, Extraction, Pêche, Fouille, Manufacture, Cuisine)  
Forêt des Tréants   Chance de butin (Terre des Sherekhans) +2 %  
Crioville   EXP de combat sur terrain +10 %  
Aval de Behr   FA bonus (monstre), FD bonus (monstre) : +100  
Entrée d'Altinova   EXP de combat sur terrain +10 %
Carrière de la Mine de fer abandonnée   Aug. Dégâts infligés aux aventuriers, Réd. Dégâts reçus des aventuriers : 1 %  
Ferme de Kasula   Aug. d'EXP d'activité +5 % (Abattage, Récolte, Extraction, Pêche, Fouille, Manufacture, Cuisine)

 

- Les primes augmentent selon le niveau du géopoint.

Géopoint / Château Après la mise à jour
Géopoint Niv. 1 643,500,000,000
Géopoint Niv. 2 1,039,500,000,000
Géopoint Niv. 3 1,534,500,000,000
Château 2,029,500,000,000

- Nous avons identifié un problème où les primes de géoconflits distribués sont inférieures à la quantité de primes normale. De ce fait, les mesures suivantes ont été prises lors de la maintenance du mardi 18 juin.
ㆍNous avons envoyé rétroactivement les primes insuffisantes aux aventuriers des guildes touchés par ce problème avant la maintenance du mardi 18 juin, peu importe la date d'adhésion ou la contribution de l'aventurier.
ㆍAprès avoir calculé la différence entre la quantité normale et la quantité distribuée par erreur, le résultat a été multiplié par le nombre de membres de guilde et distribué équitablement aux membres de la guilde.
ㆍVous pouvez récupérer la prime dans votre boîte aux lettres.

- Lors de la victoire ou de la perte en Géoconflit/Guerre de siège, la récompense "Médaille d'honneur éclatante" sera remplacée par la "Médaille d'honneur éblouissante".
ㆍ Il n'est plus possible d'obtenir des Médailles d'honneur éclatantes.
ㆍ La Médaille d'honneur éclatante peut être échangée contre d'autres objets auprès du PNJ Duncan dans la Forteresse de guilde.
ㆍ Un PNJ permettant d'échanger la Médaille d'honneur éblouissante contre d'autres objets a été ajouté dans la Forteresse de guilde.
ㆍ La quantité de "Médailles d'honneur éblouissantes" obtenues selon les situations est indiquée comme suit.

Géopoint / Château En cas de victoire En cas de défaite
Géopoint Niv. 1 5 3
Géopoint Niv. 2 10 5
Géopoint Niv. 3 15 8
Château 50 10

 

 



- Vous pouvez obtenir des récompenses de Géopoint/Château via le système de distribution de prime.
ㆍ Les récompenses n'étant distribuées qu'une seule fois par semaine, veuillez prendre vos précautions avant de recevoir la récompense si vous tentez de jouer à un géoconflit de haut niveau la même semaine.

Coffre distribué Objets inclus
Récompense de Géopoint niv. 1 Médaille d'honneur éblouissante x35, Médaille d'honneur x50
Récompense de Géopoint niv. 2 Médaille d'honneur éblouissante x40, Médaille d'honneur x100
Récompense de Géopoint niv. 3 Médaille d'honneur éblouissante x45, Médaille d'honneur x150
Récompense de Géopoint de siège Médaille d'honneur éblouissante x50, Médaille d'honneur : x200

 

- Dans la Salle de banquet cachée, la Médaille d'honneur éclatante sera exclue des récompenses obtenues en éliminant l'Ancien monarque du château de Cron.
ㆍ Les autres récompenses restent inchangées.

 

Ray Poilet



- Un PNJ gestionnaire des médailles de guilde, 'Ray Poilet', a été ajouté à la forteresse de guilde.
- Vous pourrez échanger la 'Médaille d'honneur éblouissante' contre divers objets auprès de Ray Poilet.

Objets Quantité de Médailles d'honneur éblouissantes requises Limite d'achat
Parchemin de motif du Chaos radiant crypté x1 100  1 fois par famille
Étincelle de Hongik x1 40  2 fois par mois
Billet d'entrée à l'Exécution en groupe x1 30  1 fois par mois
Pierre de l'aube lunaire x100 30  1 fois par mois
Œil du Néant x1 30  2 fois par mois  
[Abyssal ou Ancestral] Coffre de Rune des ténèbres 20  1 fois par mois  
Badge : Kabuabébé (Tier 7) 15  1 fois par mois  
Parchemin d'ordre 1 fois par semaine
Parchemin d'expérience Absolu x100 3 fois par semaine
Parchemin de restauration x1,000 1 fois par semaine
Essence d'enchantement x35,000 10 fois par semaine
Fragment de dimension x100 5 fois par semaine
[Abyssal] Coffre d'Énergie noire concentrée Aucune limite

 

 

Escouade d'élite de guilde



 

Commentaire des développeurs

L'Escouade d'élite de guilde est un contenu où les membres les plus puissants de la guilde affrontent des défis de haute difficulté. En cas de succès, tous les membres de la guilde reçoivent des récompenses et des compétences de guilde.

Cependant, comme il y a 20 niveaux de difficulté, les guildes en croissance avaient du mal à conquérir tous les niveaux chaque semaine. Pour remédier à cela, nous avons amélioré l'accessibilité : une fois que votre guilde a suffisamment progressé, vous pouvez directement défier un niveau approprié. Si vous réussissez, vous obtiendrez les compétences de guilde sans avoir à conquérir chaque niveau inférieur un par un.

En plus de ces améliorations de commodité et des ajustements d'équilibrage, nous avons également augmenté les récompenses obtenues à l'achèvement de chaque niveau.

Avec les nouveaux niveaux de difficulté ajoutés, vous pourrez évaluer la puissance de votre guilde et mieux ressentir sa croissance.

 

- La difficulté de chaque niveau de l'Escouade d'élite de guilde a été ajustée.
ㆍ Suite à cet ajustement, les historiques de conquêtes existants et de première conquête ont tous été réinitialisés.
- Le nombre total de difficultés est passé de 20 à 15.
ㆍ La FC recommandée varie de 30 000 à 87 500 selon le niveau.
ㆍ Vous pouvez vérifier la FC recommandée à l'avance dans le menu avant d'entrer dans le contenu.

- Vous pouvez directement tenter un niveau de haute difficulté sans avoir à conquérir les niveaux de difficulté dans l'ordre.
ㆍ La difficulté du Niv. 20 avant le changement est équivalente à celle du Niv. 10 après le changement.
ㆍ Pour conquérir les niveaux de difficulté 11 à 15, une nouvelle stratégie est nécessaire.
ㆍ Si vous réussisez à conquérir un niveau de haute difficulté, tous les effets de conquête des niveaux précédents sont appliqués.
- Lors de la première conquête de chaque niveau de difficulté, l'effet d'augmentation des PV max est appliqué dans les Géopoints/Sièges/Atumach/Soleil noir/Cauchemar distordu.
ㆍ Cet effet est appliqué à tous les aventuriers de la guilde.

- Les récompenses pour la participation et l'achèvement de l'escouade d'élite de guilde sont les suivantes.

Récompense de participation   Récompense de guilde   Coffre à cadeaux  
Niveau Couronne rouge foncé Points de guilde Fonds de guilde   EXP de guilde   Coffre de Totem   Temps enchevêtré  
30  1,000 x Nombre de membres 47,619,048  76,191  150 
30  1,000 x Nombre de membres 47,619,048  76,191  150 
33  1,000 x Nombre de membres 55,125,000  88,200  150 
33  1,000 x Nombre de membres 55,125,000  88,200  150 
37  1,000 x Nombre de membres 67,005,000  107,207  150 
37  1,000 x Nombre de membres 67,005,000  107,207  150 
40  1,000 x Nombre de membres 81,445,000  129,930  150  10 
40  1,000 x Nombre de membres 81,445,000  129,930  150  10 
45  1,000 x Nombre de membres 98,997,000  158,390  150  12 
10  48  1,000 x Nombre de membres 120,340,000   202,149   150  12 
11  52  1,000 x Nombre de membres 139,230,000   234,000   150  14 
12  56  1,000 x Nombre de membres 169,235,000  284,000   150  16 
13  56  1,000 x Nombre de membres 169,235,000  284,000   150  16 
14  60  1,000 x Nombre de membres 205,707,000  345,000   150  18 
15  65  1,000 x Nombre de membres 250,039,000  419,000   150  20 

 

- Pour célébrer la mise à jour de l'Escouade d'élite de guilde, un événement permettant d'y entrer deux fois par semaine aura lieu.
ㆍ L'événement a lieu du mardi 18 juin après la maintenance jusqu'au mardi 25 juin avant la maintenance.
ㆍ Vous pouvez y entrer 2 fois entre le mardi 18 juin après la maintenance et le dimanche 23 juin.
ㆍ Vous pouvez y entrer 2 fois entre le lundi 24 juin et le mardi 25 juin avant la maintenance.
ㆍ Les guildes n'ayant pas entré ou n'ayant entré qu'une seule fois entre le lundi 24 juin et le mardi 25 juin avant la maintenance, ne pourront entrer qu'une seule fois après la maintenance du mardi 25 juin.

 



Améliorations

- Le niveau maximum de la statue de la déesse Sylvia a été augmenté jusqu'au niveau 250.
- Le niveau maximum de la pierre d'équilibre a été augmenté jusqu'au niveau 650.

- En cas de déconnexion anormale du jeu, un temps d'attente sera appliqué lors de la tentative de reconnexion.
- La stabilité a été améliorée sur les appareils iOS grâce à l'ajustement de l'utilisation de la mémoire de l'application de jeu.

 

Corrections

- [Shai] Correction du problème où, lors de la téléportation vers un village proche en étant monté sur l'alpaga, les mouvements de l'alpaga paraissaient peu normaux.
- Correction du problème où certaines parties du corps et de l'ornement ne s'affichaient pas pour les autres aventuriers lorsque le personnage portait l'ornement "Ballon".
- [Chasseuse] Correction du problème où certaines parties du corps s'affichaient de manière anormale lorsque le personnage portait la tenue "Kaley".
- Correction du problème intermittent où l'apparence des personnages des autres aventuriers s'affichait de manière anormale.

- Correction du problème où le personnage tournait en rond après un déplacement auto.
- Correction du problème où les barreaux semblaient fonctionner de manière anormale au niv. 12 de l'Épreuve d'Ator : Élite.
- Correction du problème où les mouvements de votre familier étaient affichés de manière saccadée sur certains appareils à faible configuration.

- Correction du problème où, lors de la tentative de fabrication de la Ceinture du Gardien de la forêt à partir d'une Ceinture de grade Chaos alors que vous possédez la Ceinture de grade Néant, le texte qui s'affichait ne correspondait pas à la situation.
- Correction du problème où les membres de la même guilde étaient parfois affichés comme des ennemis.

 

Annonce préalable

- Après la mise à jour du mardi 16 juillet, vous obtiendrez des objets du Grand Désert, Montagne de l'hiver éternel, Terre des Sherekhans via les traces de combat et non en éliminant les monstres.
ㆍ En raison de cette modification, les effets de la Flûte de solidarité seront modifiés.
· Veuillez en tenir compte lorsque vous jouez au jeu.

 

Événements

Nouveaux événements

6 événements spéciaux pour le mois de juin !
· Période de l'événement : du 18/06/2024 (mardi) après la maintenance jusqu'au 22/07/2024 (lundi), 23:59
Cadeaux de notifications pendant 4 semaines à partir de juin
· Période de l'événement : du 18/06/2024 (mardi) après la maintenance jusqu'au 22/07/2024 (lundi), 23:59
Soutien pour plus de connaissances !
· Période de l'événement : du 18/06/2024 (mardi) après la maintenance jusqu'au 01/07/2024 (lundi), 23:59
Événement bonus Guerre de siège/Géoconflit !
· Période de l'événement : du 18/06/2024 (mardi) après la maintenance jusqu'au 15/07/2024 (lundi), 23:59
Boost pour la remise de diplôme
· Période de l'événement : du 18/06/2024 (mardi) après la maintenance jusqu'au 22/07/2024 (lundi), 23:59
Course d'alpagas !
· Période de l'événement : du 18/06/2024 (mardi) après la maintenance jusqu'au 22/07/2024 (lundi), 23:59
Bandits d'Asula
· Période de l'événement : du 18/06/2024 (mardi) après la maintenance jusqu'au 22/07/2024 (lundi), 23:59

 

Événements terminés

· Collectez des Amulettes du matin !
· Marteau de la chance !
· Recevez des Marteaux !
· Assaut de l'Énergie noire !
· Connexion premium d'Askéa

 

Boutique de perles

※ Les articles avec une période de fin de vente apparaissant comme "Jusqu'à nouvel ordre" seront annoncés via les futures notes de patch dans la section pour la fin de vente d'articles.
※ Vous trouverez les détails sur les articles avec une période de vente fixe dans la description de ces derniers en jeu ou via la Boutique de perles.

 

Nouveaux articles

- Packs spéciaux > Packs spéciaux
· Coffre d'aventure de juin
· Coffre de l'île aux pirates de juin
· Coffre d'Exécution de juin
※ En vente jusqu'au 24/06/2024 (lun), 23h59.

- Boutique de Tickets spéciaux de juin
· Ticket spécial de juin

Contenu de la Boutique de Tickets spéciaux de juin Limite d'achat
Cachet d'Exécution -
Parchemin de restauration -
Nœud des ombres -
Pierre de l'aube lunaire -
Cristal du Soleil -
Billet d'entrée à la Chambre d'or éblouissante -
Billet d'entrée à l'Exécution en groupe 10 fois par semaine
Lot de 2 Thés au yuzu 3 fois par semaine
Billet d'entrée au Sanctuaire noir 3 fois par semaine
Boucle de renaissance scellée 10 fois par semaine
Cristal rempli de lumière -
Ticket de chance d'été (10 fois) x1 -


※ Vous pouver échanger un Ticket spécial de juin contre l'un des objets suivants.
※ S'il vous reste des Tickets spéciaux de juin non utilisés après la fermeture de la boutique, vous pourrez choisir et obtenir des objets de la boutique, à l'exception des articles avec une limite d'achat hebdomadaire et le Ticket de chance d'été (10 fois).
※ En vente jusqu'au 24/06/2024 (lun), 23h59.

- Nouvelle tenue

Nom de l'article Classe Prix de vente
Mémoire du sage (Arme) Magicien 240 Perles Noires
Mémoire du sage (Arme) Igneous 240 Perles Noires
Mémoire du sage (Armure) Magicien, Igneous 960 Perles Noires

 

[Magicien - Mémoire du sage]



[Igneous - Mémoire du sage]



 

2024-06-17 21:39
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