Notes de patch
Bonjour à tous !
Découvrez les notes de patch pour la mise à jour du mardi 28 mai 2024.
Vérifiez le contenu du nouveau patch et préparez-vous à vivre des aventures encore plus palpitantes.
※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des notes de patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.
Île aux pirates remplie de trésors
Commentaire des développeurs
Une Carte de l'Île aux pirates inédite est arrivée dans la boîte aux lettres de tous les aventuriers de Black Desert Mobile.
Si vous regardez de près, la carte semble indiquer une île aux pirates cachée quelque part dans le Grand Océan. Selon les rumeurs, cette île recèle des trésors que tout le monde désire.
On peut y trouver des objets rares tels que le Caractère de la lumière, la Graine Antique, la Brosse à cheveux d'Elisa ainsi que la Peau de l'ombre d'Ibedor qui permettrait de confectionner la tenue La Orzeka.
Il se dit également que l'on peut y trouver des Billets d'entrée à la Chambre d'or qui permet d'obtenir une grande quantité de Pièces d'argent, ainsi que des Parchemins d'EXP de connaissances antiques pour acquérir des connaissances de Boss.
La Carte de l'Île aux pirates paraît si ancienne qu'elle pourrait se déchirer et devenir illisible dans peu de temps. Pourquoi ne pas partir dès maintenant à l'aventure vers l'Île aux pirates remplie de trésors ?
- L'Île aux pirates remplie de trésors a été ajoutée.
ㆍ Vous pourrez y entrer à partir du mardi 28 mai après la maintenance jusqu'au mardi 11 juin avant la maintenance.
- Vous pouvez vous y acccéder via le « Capitaine de Neftari » au village de Velia.
ㆍ Vous pouvez effectuer le déplacement automatique en cliquant sur le bouton « Se déplacer » dans la bannière de l'événement.
ㆍ Vous pouvez entrer si vous avez un personnage avec un niveau supérieur à 8 et avec une FC supérieure à 5,000 dans la famille.
- Une Carte de l'Île aux pirates vous permet de rester sur l'Île aux pirates remplie de trésors pendant 20 minutes.
ㆍ Comme pour la Brèche du Chaos, l'effet Hot Time n'est pas appliqué.
ㆍ Le temps d'aventure s'écoule même si vous n'entrez pas dans l'île.
ㆍ Le temps d'aventure ne diminue pas si vous n'êtes pas connecté au jeu.
- Vous pouvez obtenir des objets en éliminant les monstres qui apparaissent sur l'Île aux pirates remplie de trésors.
ㆍ Vous pouvez également obtenir des matériaux de trésor tels que la Graine Antique, le Caractère de la lumière, la Brosse à cheveux d'Elisa et la Peau de l'ombre d'Ibedor.
- Vous pouvez obtenir 2 « Cartes de l'Île aux pirates » tous les jours dans votre boîte aux lettres pendant la période d'événement.
ㆍ Vous devez utiliser ces cartes dans les 7 jours suivant leur réception dans la boîte aux lettres.
Classes
Commentaires des développeurs
Depuis l'apparition d'Askéa, nous entendons parler de ses différents exploits, et des changements ont été apportés sur la base de ces expériences dans divers champs de bataille.
Tout d'abord, Askéa, ayant affiné ses sens, peut maintenant utiliser l'esquive ou changer de direction pendant certains combos, montrant ainsi des mouvements encore plus précis.
Elle est désormais capable d'utiliser rapidement le Loup chaotique, qui évoque un loup se déplaçant sur les nuages, et d'enchaîner immédiatement avec d'autres compétences.
De cette manière, l'ensemble de ses mouvements est devenu plus rapide, mais pour utiliser la compétence « Excellence : Ligature » dans le but de capturer l'ennemi, il faut arrêter ces mouvements rapides, ce qui demande plus de prudence en attendant la prochaine opportunité après une utilisation de cette compétence.
Nous attendons avec impatience de voir Askéa, armée d'un esprit combatif ardent et d'une discipline de fer, briller davantage sur le champ de bataille.
Askéa
- Vous pouvez immédiatement utiliser l'esquive pendant l'utilisation de la compétence « Colère divine » ou « Frappe sonique ».
- Vous pouvez immédiatement utiliser l'esquive après avoir utilisé la compétence « Coup tourbillonnant ».
Frappe de la montagne
- Vous pouvez changer de direction lors du troisième coup de la compétence.
Frappe sonique
- Vous pouvez changer de direction lors du deuxième coup de la compétence.
Loup chaotique
- Vous pouvez utiliser une autre compétence pendant l'utilisation de la compétence.
- La vitesse d'attaque de la compétence a été augmentée.
Excellence : Ligature
- Le temps de recharge de la compétence a été augmenté. (7 s → 14 s)
- L'effet approfondi « Réduction du temps de recharge » de la compétence a été ajusté. (1 s → 3 s)
Tigre rugissant
- Le temps de recharge de la compétence a été augmenté. (5 s → 6 s)
- La portée d'attaque augmente si le bouton de compétence est maintenu lors de l'utilisation.
Mystique
Colère divine (Compétence de renaissance)
- Vous pouvez utiliser l'esquive immédiatement pendant l'utilisation de la compétence.
Loup chaotique (Compétence de renaissance)
- La vitesse d'attaque de la compétence a été augmentée.
Commentaire des développeurs
Inspirés par Askéa, qui ne cesse de progresser à travers un entraînement corporel permanent, les classes Maître Combattant et Yacha ont poursuivi leurs efforts pour devenir plus puissants.
Désormais, lorsque l'effet « Flux : Bourrasque incisive » du « Loup accroupi » est activé, il est possible d'esquiver une attaque ennemie ou d'enchaîner plus rapidement avec la compétence « Chute infernale » pour balayer le sol.
Maître Combattant
Loup accroupi
- Après avoir utilisé la compétence « Amandatine » tout en ayant activé l'effet « Flux : Taebaek », vous pouvez enchaîner les compétences plus rapidement lorsque « Flux : Bourrasque incisive » est activé.
- Pendant l'utilisation de la compétence tout en ayant activé « Flux : Bourrasque incisive », vous pouvez immédiatement utiliser une esquive ou la compétence « Chute infernale ».
Yacha
Loup accroupi (Compétence de renaissance)
- Pendant l'utilisation de la compétence tout en ayant activé « Flux : Bourrasque incisive », vous pouvez immédiatement utiliser une esquive ou la compétence « Chute infernale ».
Hwaryeong
Commentaire des développeurs
En utilisant l'Éventail floral pour dessiner des lignes comme si elle dansait, Hwaryeong a maîtrisé des mouvements de danse encore plus rapides. Après avoir utilisé la compétence « Danse virevoltante », qui attaque en tournant, elle peut enchaîner encore plus rapidement avec le mouvement de la compétence « Brise du fléau », qui tourne d'une autre manière.
Brise du fléau
- Vous pouvez enchaîner les compétences plus rapidement après avoir utilisé « Danse virevoltante ».
Gardiana
Commentaire des développeurs
Gardiana, le Gardien de la Montagne de l'hiver, canalise l'Énergie de la terre pour déclencher des Ondes de choc qui fait trembler le sol. Peu importe la taille, tout ce qui se trouve à l'intérieur de la portée de l'Onde de choc ne peut échapper à ses vibrations.
Sang du dragon
- Lors de l'activation de « l'Onde de choc », l'effet est appliqué à tous ceux qui se trouvent dans la zone, quelle que soit leur taille.
Améliorations
Défi
Classification | Condition de complétition | Récompense |
Avant | Consommer 1,000,000 Pièces sombres | Coffre de Totem x100 |
Après | Consommer 10,000,000 Pièces sombres | Coffre de Totem x1,000 |
ㆍ Si vous avez terminé le défi sans avoir récupéré la récompense avant la maintenance, l'état du défi sera modifié comme étant « en cours » après la maintenance.
ㆍEx : Avant la maintenance : 1,000,000 / 1,000,000 → Après la maintenance : 1,000,000 / 10,000,000
ㆍ Après que l'état du défi soit devenu « en cours », vous pourrez le terminer et récupérer 1,000 Coffres de Totem en utilisant 9,000,000 Pièces sombres.
Objet
- Le prix en magasin de la Peau de l'ombre d'Ibedor a été augmenté.
Système
- Le nombre de monstres apparaissant dans les Ruines d'Histria du Grand Désert a été augmenté et le lieu d'apparition pour certains monstres a été modifié pour devenir à l'extérieur des Ruines.
- Modification apportée pour que le combat auto soit désactivé lors de l'entrée dans la Salle de banquet cachée.
Corrections
Personnages
Commentaire des développeurs:
En poursuivant le travail d'équilibrage, nous avons récemment découvert quelques points difficiles à identifier concernant certaines classes.
L'une des corrections apportées dans cette mise à jour concerne justement ces problèmes, signalés de manière récurrente par les aventuriers utilisant le contenu de Match.
Il s'agissait de situations où certaines classes ne réagissaient pas aux debuffs ou se relevaient immédiatement après être tombées.
Après avoir exploré les causes sous différents aspects et préparé les corrections, nous avons appliqué ces modifications dans la mise à jour d'aujourd'hui pour que ce problème ne se produise plus.
Nous vous prions d'en tenir compte lorsque vous jouez au jeu, et nous continuerons à suivre vos retours et apporter les corrections nécessaires.
- Correction du problème où, dans certaines situations, votre personnage ne montrait pas de réaction lorsqu'il était touché par un état anormal.
- Correction du problème où certaines classes pouvaient lancer immédiatement certaines compétences plus rapidement que d'autres classes, même lorsqu'elles étaient à terre.
ㆍ Ces deux corrections concernent les classes suivantes : Mystique, Nova, Reine-louve, Titan, Primrose, Éclipse, Maître Combattant, Chasseuse, Sage, Enchanteresse, Yacha, Lotus, Woosa, Maegu, Louve céleste, Gladiateur, Seigneur du sabre, Marche-Vent, Solaris, Boucanière, Hwaryeong, Choryeong, Magicien, Érudite, Letanas, Askéa.
- [Askéa] Correction du problème où, après avoir utilisé la compétence « Frappe de la montagne », l'esquive n'était pas utilisée momentanément sur place après l'atterrissage.
- [Askéa] Correction du problème où le personnage pouvait être attrapé en l'air pendant l'utilisation de la compétence « Frappe de la montagne ».
- [Askéa] Correction du problème où l'effet « Invincible » n'était pas appliqué lors de l'action de lancer après avoir attrapé l'ennemi avec la compétence « Excellence : Ligature ».
- [Askéa] Correction du problème où l'effet de « Super armure » était brièvement interrompu lors de l'utilisation d'une compétence pendant l'entrée d'une touche directionnelle.
- [Askéa] Correction du problème où le personnage pouvait tourner après avoir attrapé avec la compétence « Excellence : Ligature ».
- [Mystique] Correction du problème où « Coup de montée du dragon » se déclenchait automatiquement après l'utilisation de certaines compétences pendant le combat auto.
- [Enchanteresse] Correction du problème où la compétence « Attaque foudroyante » était utilisée pendant le combat auto même si la distance de tir était insuffisante.
- [Fletcher, Louve céleste, Ombrage, Maegu] Correction du problème où il était occasionnellement impossible d'infliger des dégâts.
- [Faucheuse] Correction du problème où la compétence « Rage de Cartian » n'était pas utilisée pendant le combat auto lorsque l'ennemi était proche.
- [Maître Combattant] Correction du problème où le personnage ne tournait pas dans la direction ciblée lorsqu'il enchaînait avec la compétence « Adamantine » après avoir utilisé la compétence « Loup accroupi » tout en ayant activé « Flux : Bourrasque incisive ».
- [Maître Combattant] Correction du problème où « Coup de pied tourbillon » se déclenchait automatiquement après l'utilisation de certaines compétences pendant le combat auto.
- [Maître Combattant] Correction du problème où la « Garde Avant » et la « Super armure » s'appliquaient lors de l'utilisation de la compétence de renaissance « Combinaison explosive » dans l'Arène.
- [Maître Combattant] Correction du problème où la compétence de renaissance « Combinaison explosive » pouvait être acquise au niv. 40.
- [Yacha] Correction du problème où « Coup de pied tourbillon » se déclenchait automatiquement après l'utilisation de certaines compétences pendant le combat auto.
- [Yacha] Correction du problème où l'effet « Énergie de combat » ne se déclenchait pas après l'utilisation de « Charge féroce ».
- Correction du problème où les dégâts infligés aux Boss mondiaux par certaines classes étaient anormalement bas.
Système
- Correction du problème occasionnel où le multiplicateur est appliqué à 1 pour la consommation de l'Eau bénite et les récompenses obtenues alors que le personnage est entré dans la Terre du courage après avoir réglé le multiplicateur à 5.
- Correction du problème où, lors de l'achat de l'Élixir de la Guilde marchande pendant l'expedition de commerce, le grade de l'elixir qui était enregistré dans l'emplacement rapide se changeait en grade Légendaire.
IU
- Correction du problème, où le bouton d'offrande du Temple de la Pierre noire ne s'affichait pas dans certaines situations après avoir vaincu Tukar Laytenn.
- Correction du problème où le nom et la barre de PV de l'éléphant ne s'affichaient pas pendant l'Exécution de guilde : Ferrid.
- Correction du problème où l'animation de l'interface utilisateur se répétait de manière anormale lorsqu'un familier montait de niveau dans le menu des familiers.
Annonce préalable
Exécution en groupe
- Un nouveau contenu d'Exécution en groupe sera ajouté après la maintenance du mardi 6 juin.
- Avant cette mise à jour, nous vous enverrons un « Billet d'entrée à l'Exécution en groupe (ancien) » dans votre boîte aux lettres, pour chaque entrée supplémentaire que vous possédez.
- Les « Billets d'entrée à l'Exécution en groupe » que vous possédez avant cette mise à jour seront changés en « Billets d'entrée à l'Exécution en groupe (ancien) ».
ㆍ Les entrées de base ne sont pas incluses dans les éléments distribués.
- Lorsque vous utilisez un « Billet d'entrée à l'Exécution en groupe (ancien) », vous pourrez choisir un coffre d'Offin ou de Garmoth.
ㆍ Après avoir sélectionné et utilisé le coffre, vous recevrez les récompenses et les Connaissances de Boss obtenues en terminant l'Exécution en groupe.
ㆍ Vous pourrez utiliser le coffre après avoir satisfait les Conditions d'ouverture du contenu d'Exécution en groupe correspondant.
- Le nombre d'entrées de base distribué le lundi 3 juin à 00:00 sera réinitialisé à 1 après la mise à jour.
ㆍ Nous vous recommandons d'utiliser toutes vos entrées de base avant la maintenance de mise à jour.
Événements
Nouveaux événements
Attrapez la corde de la chance !
· Période de l'événement : du 28/05/2024 (mar) après la maintenance jusqu'au 10/06/2024 (lun), 23:59
Missions quotidiennes d'Odelphin
· Période de l'événement : du 28/05/2024 (mar) après la maintenance jusqu'au 10/06/2024 (lun), 23:59
Au nom de la guilde !
· Période de l'événement : du 28/05/2024 (mar) après la maintenance jusqu'au 09/06/2024 (dim), 23:59
Soutien pour une croissance rapide !
· Période de l'événement : du 28/05/2024 (mar) après la maintenance jusqu'au 03/06/2024 (lun), 23:59
Fabriquez un Coffre d'esprit combatif !
· Période de l'événement : du 28/05/2024 (mar) après la maintenance jusqu'au 03/06/2024 (lun), 23:59
L'Île aux pirates remplie de trésors
· Période de l'événement : du 28/05/2024 (mar) après la maintenance jusqu'au 11/06/2024 (mar), 23:59
Connexion du mois
· Période de l'événement : du 01/06/2024 (sam) jusqu'au 30/06/2024 (dim), 23:59
Événements terminés
· Éliminez les Boss !
· Exploration du Grand Désert
· Missions quotidiennes de Mayren !
· Pour le lancement d'Askéa - Missions de relais
· Connexion de mai
Boutique de perles
※ Les articles avec une période de fin de vente apparaissant comme "Jusqu'à nouvel ordre" seront annoncés via les futures notes de patch dans la section pour la fin de vente d'articles.
※ Vous trouverez les détails sur les articles avec une période de vente fixe dans la description de ces derniers en jeu ou via la Boutique de perles.
Nouveaux articles
- Packs spéciaux > Packs spéciaux
· Boîte de sprint de la chance [2+2]
· Boîte de Boutique de la chance d'été I
· Boîte de Boutique de la chance d'été II
· Coffre de sélection d'été [2+1]
- Boutique de la chance > Boutique de la chance d'été
· Boutique de la chance d'été
※ En vente jusqu'au 24/06/2024 (lun), 23:59.
- Nouvelles tenues
Nom d'article | Classe | Prix de vente |
Aigle couronnée (Armure) | Kunoichi | 960 Perles Noires |
Aigle couronnée (Arme) | Kunoichi | 240 Perles Noires |