Notes de patch
Bonjour à tous !
Découvrez les notes de patch pour la mise à jour du mardi 21 novembre 2023.
De nouveaux événements et contenus ont été ajoutés. Des corrections ainsi que des améliorations de système ont été également apportées.
Vérifiez le contenu du nouveau patch et préparez-vous à vivre des aventures encore plus palpitantes.
※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des notes de patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.
Classes
Choryeong
Commentaire des développeurs :
Choryeong est une classe qui invoque la Fleur de Sari grâce à laquelle elle lance diverses attaques. Cependant, en raison de la vitesse d'attaque relativement lente de ses compétences principales, il existait des difficultés à effectuer différentes attaques.
Les compétences ""Pluie de fleurs"" et ""Appel des fleurs"", utilisées comme compétences principales, avaient une durée prolongée, ce qui permettait de maintenir l'effet de Super armure plus longtemps que d'autres classes. Ceci a fait, d'une part, que Choryeong effectue de puissantes attaques sans avoir des points faibles, d'autre part, que ses attaques étaient devenues trop monotones.
Ainsi, dans cette mise à jour, nous avons légèrement augmenté la vitesse d'attaque des compétences principales et réduit légèrement leur distance d'attaque.
De plus, la Pluie de fleurs et l'Appel des fleurs touchaient même les ennemis derrière de Choryeong, rendant leur combat contre Choryeong difficile. Nous avons donc réduit la portée d'attaque de ces compétences pour qu'elles impactent uniquement les ennemis de devant, afin que Choryeong puisse mener un combat tendu en faisant attention aux attaques surprises à l'arrière et à la situation du champ de bataille.
Pluie de fleurs
- La portée d'attaque de la compétence est modifiée pour s'appliquer uniquement à l'avant de Choryeong.
- La distance d'attaque de la compétence est légèrement réduite.
- La vitesse d'utilisation de la compétence est légèrement augmentée.
Appel des fleurs
- La portée d'attaque de la compétence est modifiée pour s'appliquer uniquement à l'avant de Choryeong.
- La portée de la compétence est légèrement réduite.
- Le nombre maximum d'utilisation de la compétence est modifié à 1 fois.
- La vitesse d'utilisation de la compétence est légèrement augmentée.
- Le temps de recharge de la compétence est augmenté (7 s → 8 s).
Solaris
Commentaire des développeurs :
Solaris se distingue par son utilisation d'un Jordun gigantesque, capable de lancer des attaques dévastatrices sur une large zone, et de causer des dégâts continus grâce à la flamme d'Ynix, qui brûle même les dieux.
Les caractéristiques de Solaris ont été renforcées avec cette mise à jour. Tout d'abord, la Flamme d'Ynix brûlera encore plus intensément. Elle inflige des dégâts puissants à chaque activation de la flamme et se renouvelle même avant la fin de l'effet. De plus, elle inflige des dégâts sur une plus grande zone et bénéficie temporairement de l'effet Garde avant.
On ne peut pas ignorer les caractéristiques lorsque Solaris brandit une arme aussi gigantesque que le Jordun. Lorsque vous utilisez une compétence puissante en combinant le contrôle d'inertie avec un nouvel effet ajouté, la vitesse d'attaque augmente davantage pour infliger des dégâts plus rapidement à l'ennemi.
Désormais, vous verrez Solaris, enveloppée de la flamme ardente d'Ynix brûlant, brandir Jordun et frapper ses ennemis sans pitié.
Flamme d'Ynix
- Amélioration apportée pour que l'effet "Flamme d'Ynix" se renouvelle après toutes les trois utilisations de compétence.
- Lorsque l'effet "Flamme d'Ynix" est activé, elle inflige des dégâts aux ennemis à proximité.
- Lorsque l'effet "Flamme d'Ynix" est activé, l'effet "Garde avant" est appliqué pendant 1 seconde.
ㆍLors de l'activation de l'effet, les dégâts infligés par la Flamme d'Ynix sont multipliés par deux.
ㆍLes dégâts continus maintenus par la suite restent les mêmes que les dégâts initiaux.
- L'étendue des dégâts de l'effet "Flamme d'Ynix" augmente légèrement.
"Contrôle d'inertie"
- L'effet "Contrôle d'inertie" est ajouté.
- Lors de l'utilisation consécutive des compétences qui agitent violemment Jordun, la vitesse d'attaque des compétences augmente.
ㆍ Compétences qui agitent violemment Jordun : Flamme purificatrice, Éruption de lave, Morsure du dragon, Saut infernal, Rage du dragon, Rage dévastatrice
Drakania
Commentaire des développeurs :
Drakania inflige des dégâts puissants à l'ennemi en utilisant l'énergie ionique. Elle a la particularité d'utiliser la ""Frappe puissante"" comme compétence principale, qui semble pouvoir tout trancher avec son Slayer.
Dans cette mise à jour, nous avons renforcé ses caractéristiques utilisant les effets d'ionisation et de concentration d'ions. Tout d'abord, nous avons modifié de sorte que les effets susmentionnés s'appliquent à la compétence ""Éviscération"" pour que ces effets soient plus fréquemment appliqués. Par ailleurs, la vitesse d'attaque de la compétence est également augmentée, ce qui vous permettra de l'utiliser plus souvent pendant les combats.
La Frappe puissante, qui est la caractéristique principale de Drakania, est une compétence principale qui permet de rassembler tous les ions et de neutraliser même la Garde avant. Nous avons augmenté les dégâts et la distance d'attaque de la compétence pour tous les niveaux de chargement. Bien que l'utilisation de celle-ci laisse Drakania sans défense assez longtemps, la Garde avant est ajoutée au 2e niveau de chargement pour garantir sa protection.
En outre, nous avons augmenté la portée d'attaque des compétences les plus couramment utilisées ainsi que la durée d'invincibilité de la compétence Colère de Markthanan, utilisée pour esquiver ou prendre position sur le champ de bataille.
Maintenant, il sera difficile de se confronter à Drakania qui déchaîne une puissante énergie et lance la Frappe puissante.
Frappe puissante
- Les dégâts de la compétence augmentent en fonction du niveau de chargement d'ion en appuyant sur le bouton de la compétence.
ㆍ Niveau de chargement 1 : +5%
ㆍ Niveau de chargement 2 : +15%
ㆍ Niveau de chargement 3 : +30%
- La portée de la compétence augmente légèrement à chaque niveau de charge.
- Pendant l'application de l'état d'ionisation, l'effet "Garde Avant" est appliqué pendant 1 seconde au niveau de chargement 2.
- Une description supplémentaire sur l'augmentation des dégâts pendant l'ionisation est ajoutée.
Foudre dévastatrice
- Une explication est ajoutée sur l'augmentation des dégâts lors de l'ionisation.
Éviscération
- Les effets d'ionisation et de concentration d'ions sont appliqués.
- La compétence est améliorée pour pouvoir être utilisée plus rapidement.
Colère de Markthanan
- Après avoir utilisé la compétence, la durée de l'effet "Invincible" pendant que Drakania reste dans les airs a augmenté.
Zone de foudre
- La portée d'attaque de la compétence est augmentée.
Domaine de Markthanan
- La portée d'attaque de la compétence est augmentée.
Seigneur du sabre
Commentaire du développeur :
Le Seigneur du sabre est caractérisé par l'effet d'armement visant à infliger des dégâts destructeurs avec le moins de mouvement possible pendant le combat en combinant des compétences imposantes et en mettant la pression sur l'ennemi.
Pour renforcer ces caractéristiques imposantes, nous avons ajusté l'application de l'effet ""Armement"" pour que celui-ci s'applique jusqu'à 3 utilisations de compétence, et non 2 utilisations. Par ailleurs, la durée de l'effet est augmentée pour passer à 13 secondes afin que les bonus d'effets soient appliqués plus longtemps dans le combat.
Les principales compétences utilisées lors de l'entrée ou de la retraite dans une zone de combat sont également améliorées pour que, après leur utilisation, le Seigneur du sabre puisse courir aussitôt et agir plus habilement qu'auparavant.
En particulier, le Pas en arrière peut être configuré avec un effet d'approfondissement pour permettre de reculer ou d'attaquer en charge. Cette compétence étant fréquemment utilisée, elle bénéficie désormais de l'effet ""Armement"". Le Seigneur du sabre peut se déplacer plus loin quand il recule, et peut profiter de plus de stabilité grâce à la Garde avant et de la Super armure arrière quand il charge.
Maintenant, le Seigneur du sabre ayant atteint le point culminant de son pouvoir, met la pression sans cesse sur les ennemis, et s'arme fréquemment pendant les combats sans tomber face à ses ennemis.
- Lors de l'utilisation consécutive de la même compétence, il sera amélioré pour être utilisé immédiatement sans avoir à terminer l'opération en attente.
Ange ardent
- Amélioration apportée pour pouvoir courir immédiatement après avoir utilisé la compétence.
Pas en arrière
- Amélioration apportée pour pouvoir courir immédiatement après avoir utilisé la compétence.
- L'effet "Armement" s'applique à cette compétence.
ㆍ La distance de déplacement vers l'arrière augmente.
ㆍ Lors de l'utilisation de la compétence "Flux : Vigueur" qui est une compétence d'approfondissement, les effets "Garde avant" et "Super armure arrière" sont appliqués pendant 1 seconde pendant la charge.
Armement
- L'effet "Armement" sera désactivé après 3 utilisations de compétence renforcée.
- Lorsque l'effet "Armement" est appliqué, la durée des buffs "Réduction des dégâts reçus par les aventuriers", "Augmentation des dégâts infligés aux monstres" et "Augmentation des PV max" est ramenée à 13 secondes.
Améliorations
Commentaire du développeur :
Nous nous efforçons toujours d'ajouter de nouveaux contenus qui offrent de nouvelles expériences aux aventuriers, tout en cherchant constamment à améliorer la commodité des contenus existants. Dans cette mise à jour, nous souhaitons vous présenter les résultats de ces réflexions.
En tant que récompense pour les offrandes au Temple de la Pierre noire, le billet d'entrée à l'Épreuve d'Ator : Antique est offert et est un objet populaire pour tous les aventuriers. Mais il était regrettable de ne pas pouvoir en profiter en raison de l'épuisement rapide des récompenses. Afin d'améliorer cette situation, nous avons augmenté la quantité totale des récompenses du Temple de la Pierre noire, pour maintenir la durée du temple plus longtemps.
En ce qui concerne la Collection, le contenu vous permet de ressentir le plaisir de collecter des objets un par un. Cependant, certains aventuriers ne préfèrent pas ce style de jeu et le trouvent fastidieux. Pour ces aventuriers, nous avons ajouté une fonctionnalité qui leur permet de terminer immédiatement la collection sans avoir à collecter les objets.
Enfin, depuis sa première introduction, nous avons régulièrement reçu des suggestions pour améliorer l'exécution des frères de sang. Nous avons beaucoup réfléchi à la façon dont nous pourrions améliorer ce contenu tout en préservant l'essence de l'interaction avec les aventuriers des frères de sang. Dans cette mise à jour, nous avons fusionné trois étapes en une seule en faisant en sorte que les Boss apparaissent de manière séquentielle. Nous sommes également en train de développer des améliorations supplémentaires pour la commodité de l'exécution des frères de sang et nous espérons pouvoir vous les présenter bientôt.
Nous continuerons à réfléchir pour la mise à jour des contenus afin de rendre vos aventures plus agréables.
Grand Désert
- Le nombre total d'objets de récompense dans le Temple de la Pierre noire, y compris le "Billet d'entrée à l'Épreuve d'Ator : Antique", augmente considérablement.
Collection
- Une fonction qui permet de terminer immédiatement la Collection en utilisant des Perles a été ajoutée.
ㆍ La même quantité de Perles sera utilisée lorsque vous terminez immédiatement la Collection, indépendamment de la progression.
Exécution des frères de sang
- Amélioration apportée pour que tous les Boss apparaissent successivement sans avoir à passer à une autre instance lors de l'Exécution des frères de sang.
ㆍ Des mises à jour d'amélioration de l'Exécution des frères de sang seront ajoutées ultérieurement.
Montagne de l'hiver éternel
Commentaire du développeur :
Récemment, certains aventuriers ont trouvé des inconvénients en jouant à la chasse dans la Montagne de l'hiver éternel et nous avons examiné les raisons de cette expérience désagréable.
Tout d'abord, concernant les chaînes, il faut qu'un certain nombre de personnes entrent pour pouvoir passer à une autre chaîne. Auparavant, de nombreux aventuriers venaient à la Montagne de l'hiver pour obtenir des accessoires du Néant. Cependant, depuis que de plus en plus d'aventuriers ont obtenu les accessoires de Néant pour chaque partie, l'utilisation de la Montagne de l'hiver a fortement diminué. Par conséquent, le nombre de participants entrés était insuffisant, ce qui a rendu le changement de chaîne plus difficile. Les aventuriers pourraient aussi ressentir que les chaînes ont diminué par rapport à avant.
En outre, certains aventuriers ont mentionné qu'il n'y avait pas assez de places pour la chasse aux monstres dans certaines régions de la Montagne de l'hiver. Beaucoup d'aventuriers chassent les Ronaros forestiers d'hiver, grâce auxquels ils peuvent obtenir le Parchemin d'expérience Absolu. Parmi eux, certains restent dans les endroits où la chasse manuelle était plus efficace.
La difficulté de changement de chaîne liée au manque d'aventuriers, et la concentration des aventuriers dans certaines zones de chasse de Ronaros forestiers d'hiver où la chasse manuelle est plus efficace. Il semble que ces deux éléments se soient combinés pour causer de l'inconfort à l'aventurier.
Le problème de chasse causé par l'afflux d'aventuriers dans certains emplacements n'étant pas un résultat voulu de notre part, nous avons redistribué les emplacements des Ronaros forestiers d'hiver. De plus, nous avons modifié la manière de changement de chaîne pour qu'il soit possible de changer de chaîne même avec un faible nombre d'aventuriers présents.
Nous sommes en train d'améliorer le problème d'afflux d'aventuriers dans certains endroits et développer un système permettant de résoudre ce problème, et nous souhaitons vous présenter les résultats par la mise à jour du 28 novembre. À l'avenir, nous continuerons à nous améliorer régulièrement afin de garantir une expérience de chasse agréable aux aventuriers.
- L'emplacement des Ronaros forestiers d'hiver dans toutes les plages de FC est modifié.
- Pour un meilleur fonctionnement, le processus de changement de chaîne est modifié, pour que le nombre de personnes qui sont entrées dans une chaîne n'ait pas à atteindre un certain nombre.
Guilde
Commentaire du développeur :
Jusqu'à présent, les géopoints ont été libérés lors de l'enchère aux géoconflit/guerre de siège. Par conséquent, en cas de défaite de géoconflit/guerre de siège, vous ne pouviez pas posséder de géopoint.
Alors qu'il y a de plus en plus de contenus demandant l'occupation d'un géopoint, nous avons ressenti la nécessité d'améliorer la méthode de libérer les géopoints. Ainsi, nous avons apporté des modifications de sorte que les géopoints soient libérés seulement lorsque votre guilde remporte la victoire lors des géoconflit/guerre de siège lesquels vous avez réussi à enchérir.
Nous avons également modifié les conditions de participation au Champ de bataille d'Atumach qui étaient peu explicites à cause de la méthode utilisée précédemment. Désormais, seules les guildes qui possèdent un géopoint ou un château pourront participer à Atumach.
Nous espérons que vous pourrez participer plus facilement au Champ de bataille d'Atumach auquel sont appliquées des conditions de libération de géopoints plus explicites.
- Les conditions de libération des géopoints/châteaux occupés seront modifiées.
ㆍAvant la modification : libération des géopoints/châteaux au moment de la réussite de l'enchère pour le géoconflit/guerre de siège
ㆍAprès la modification : libération des géopoints/châteaux en cas de victoire au géoconflit/guerre de siège à 22:00, le jour même, après avoir réussi l'enchère
- Des explications sur l'utilisation et le soutien de certaines armes sont ajoutées dans le menu de gestion des armes.
- Un tutoriel sur le déroulement de la charrette fiscale est affiché lors de l'entrée dans la charrette fiscale.
Atumach
- Les conditions de participation au Champ de bataille d'Atumach ont été modifiées.
ㆍAvant la modification : guilde qui possédait un géopoint ou un château la semaine dernière
ㆍAprès la modification : guilde qui possède un géopoint ou un château pendant les horaires de déroulement du Champ de bataille d'Atumach.
Sanctuaire noir
- Lorsque les illusions de Songakshi apparaissent, les larmes de la vraie Songakshi sont désormais plus visibles.
Objets
- Lors du renforcement automatique des Pierres lumineuses, le renforcement s'effectuera sur la base du niveau de renforcement des Pierres lumineuses équipées sur la tablette actuellement sélectionnée.
ㆍ Exemple : Même si vous avez une Pierre lumineuse +15 sur la tablette 1, si vous sélectionnez la tablette 2 qui est équipée d'une Pierre lumineuse +10, le niveau +10 sera le critère de renforcement automatique.
- Une amélioration a été apportée pour permettre le rachat de l'Énergie noire dense vendue en boutique.
- Une amélioration a été apportée pour trier les objets dans l'inventaire du cheval par grade.
- Le multiplicateur pouvant être paramétré lors de l'entrée à l'Île aux pirates maudite est augmenté à 20 fois.
Système
- Dans les contenus où l'égalisation de la FC est appliquée, le nombre maximum d'esquives passe de 4 à 5.
- Lorsque Laila éclatante est à ses tempéraments max, la fenêtre de confirmation pour l'évolution et l'alerte de possibilité d'évolution ne seront plus affichées lors des discussions/demandes.
IU
- Une amélioration a été apportée pour que les boutons de compétence et de ping ne se chevauchent pas sur certains appareils où le paramétrage d'emplacement rapide à 8 touches est appliqué.
- Le bouton pour accéder au guide de l'Aventurier par menu est déplacé uniformément à droite du nom des contenus correspondants.
ㆍ Emblème, Défi, Boutique de Shakatu, Compétence, Connaissance, Familier, Marché, Copie, Guilde, Expédition du Commerce mondial, Gestion de géopoint, Sanctuaire noir, Entrée au Commerce mondial du Poste de commerce, Gestion de charrette du Poste de commerce, Gestion des montures de l'écurie
ㆍ Les boutons de guide pour les autres contenus seront également déplacés ultérieurement.
- Lorsque qu'il y a 4 résultats ou plus pour la "Recommandation de classe", seulement 3 d'entre eux seront affichés au hasard.
- Une fenêtre d'alerte s'affichera à la place d'un message d'erreur lors de l'échec de la suppression du personnage.
Correction d'erreurs
Personnage
- [Hwaryeong] Correction du phénomène où l'effet "Ascension divine" est appliqué de manière retardée lors de l'utilisation de la compétence "Brise du fléau".
Système
- Correction du problème où, lors de l'utilisation de potion de PV qui a une durée d'utilisation limitée, l'IU de la potion de PV en bas à droite ne s'actualisait pas même si la durée d'utilisation avait expirée.
- Correction du problème où, après avoir déplacé vers un temple en touchant l'icône sur la carte du Grand Désert, le personnage se déplaçait de manière anormale à l'intérieur de la structure du temple.
- Correction du problème où la connexion était instable lors du déplacement automatique.
- Correction du problème où l'aventurier était déconnecté du jeu de manière intermittente lors de la chasse automatique.
- Correction du problème où l'écran d'entrée à l'Arène Ramones restait affiché dans certaines situations.
- Correction du problème où il était impossible de vérifier les tâches quotidiennes dans certaines situations.
- Correction du problème où la FC était affichée avec une légère augmentation dans les contenus où l'égalisation de la FC était appliquée.
ㆍ La FC réelle n'a pas augmenté.
- Correction du problème où il était possible de se déplacer au-delà des portes non encore détruites lors de l'utilisation de certaines compétences pendant la guerre de siège de Valencia.
- Correction du problème où il était impossible d'entrer dans une Brèche lorsque les effets de buff en cours d'application étaient supérieurs à un certain nombre.
- Correction du problème où, pendant l'Exécution des frères de sang, Titium se déplaçait près du mur, attaquait et tombait sous le sol par la suite, vous empêchant de continuer le contenu.
- Correction du problème où les dégâts étaient appliqués de manière anormale à Turaka qui apparaît dans le Cauchemar distordu dans certaines situations.
IU
- Correction du problème où l'icône du Champ de bataille du Soleil restait affichée même après la fin des horaires d'entrée.
- Correction du problème où certains effets de l'interface utilisateur disparaissaient de manière intermittente pendant la quête auto.
- Correction du problème où le message "Tir réussi" sur la Fleur de Sari était affiché lorsque vous aviez tiré les canons pendant les géoconflits, les guerres de siège et le Champ de bataille du Soleil.
- Correction du problème où la topographie apparaissait de manière anormale dans les cinématiques (occasionnellement).
- Correction du problème où le réglage du grade Abyssal ne s'affichait pas dans le filtre de sélection automatique dans la page de don de Relique.
- Correction du problème où la cinématique était parfois relancée une fois de plus lorsque l'utilisateur revenait à l'écran d'accueil ou à l'arrière-plan de l'appareil.
- Suppression de l'étiquette NEW liée à l'ajout de la région Nord de Valencia dans le contenu Terre du courage : Hadum.
Annonce
Grand Désert
- Après la mise à jour du mardi 28 novembre, le journal du désert sera amélioré.
ㆍ En raison de ce changement, l'utilisation du Grand Désert et du journal du désert sera restreinte du mardi 28 novembre après la maintenance jusqu'au jeudi 30 novembre, 23:59.
Événements
Nouveaux événements
Remise de 50% du Trésor de Kayal Nesser !
· Période de l'événement : du 21/11/2023 (mar) après la maintenance jusqu'au 27/11/2023 (lun), 23:59
Aidez Velia à préparer l'hiver !
· Période de l'événement : du 21/11/2023 (mar) après la maintenance jusqu'au 04/12/2023 (lun), 23:59
Proposition des guildes marchandes pour l'hiver
· Période de l'événement : du 21/11/2023 (mar) après la maintenance jusqu'au 04/12/2023 (lun), 23:59
Pass de mission quotidien
· Période de l'événement : du 21/11/2023 (mar) après la maintenance jusqu'au 04/12/2023 (lun), 23:59
Événements terminés
· Missions hebdomadaires (jusqu'au 19/11/2023 23:59)
· Rencontrez les Boss des contes ! (jusqu'au 19/11/23 23:59)
· Annonce sur le championnat d'Atumach 2023
· Collectez des Gourdins de Dokkebi !
· Vers les contes de la Terre du matin radieux !
Boutique de perles
※ Les articles avec une période de fin de vente apparaissant comme "Jusqu'à nouvel ordre" seront ajoutés dans la section "Articles qui ne seront plus disponibles" pour notifier que la vente est terminée.
※ Vous trouverez les détails sur les articles avec une période de vente fixe dans la description de ces derniers via la Boutique de Perles.
Nouveaux articles
- Packs spéciaux > Packs spéciaux
· Boîte de Jetons de Black Friday I
· Boîte de Jetons de Black Friday II
· Boîte de Jetons de Black Friday III
※Disponible jusqu'au 11/12/2023 (lun), 23:59
- Boutique Promo
· Boutique Promo
※ Disponible jusqu'au 11/12/2023 (lun), 23:59.
- Nouvelles tenues
Article | Classe | Prix |
Kyrill (Armure) | Reine-louve, Reine céleste | 960 Perles Noires |
Kyrill (Arme) | Reine-louve | 240 Perles Noires |
Reine-louve, Reine céleste - Kyrill (Armure)