[24/10/2023] Notes de patch
# 1

Notes de patch

 

Bonjour à tous !

Découvrez les notes de patch pour la mise à jour du mardi 24 octobre 2023.
De nouveaux événements et contenus ont été ajoutés. Des corrections ainsi que des améliorations de système ont été également apportées.
Vérifiez le contenu du nouveau patch et préparez-vous à vivre des aventures encore plus palpitantes.

※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des notes de patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.

 


 

 

Mises à jour principales - Nouvelle classe : Hwaryeong



Commentaire du développeur :

Depuis son enfance, Maegu n'avait aucun talent pour les arts martiaux de l'école du Wu-Dô. Elle utilisait à la place le pouvoir des amulettes en communiquant avec l'Esprit du renard. Un jour, par hasard, elle découvre les éventails vulpins qu'elle utilisait dans son enfance.

Depuis, elle manipule le pouvoir de l'Esprit du renard, ce qu'elle ne pouvait pas faire auparavant. Probablement grâce à ses expériences acquises à l'école du Wu-Dô et celle du Ja-Dô, Maegu est capable d'allumer le feu de renard avec les éventails vulpins comme vecteurs et se transforme en Hwaryeong.

Le style de combat de Hwaryeong implique des attaques splendides où elle déploie le feu de renard en agitant les éventails vulpins tenus dans ses deux mains. Elle s'approche des ennemis et inflige des dégâts en tournant avec des mouvements fluides et gracieux, comme une danse.

Elle envoûte d'abord les ennemis à proximité avec le feu de renard et les attaque avec des pas de danse captivants. Grâce à son aptitude physique renforcée par le feu de renard, elle esquive habilement les attaques ennemies ou s'échappe instantanément.

Le magnifique feu de renard pourpre sera la dernière vision de ses ennemis.


- La nouvelle classe Hwaryeong sera créée en tant que classe d'éveil dès la création du personnage.
ㆍ Hwaryeong peut uniquement s'équiper des armes principales et secondaires communes.
- Lors de la création du personnage Hwaryeong, elle possède 4 compétences d'attaque et peut acquérir d'autres compétences en montant de niveau.
ㆍ Lorsque le personnage Hwaryeong atteint le niveau 10, elle peut obtenir le titre "Charme écarlate".
ㆍ Si vous avez déjà obtenu ce titre, il ne sera pas distribué à nouveau.

 


 

Entraînement aux Éventails vulpins
- Imprègne le Feu de renard dans les Éventails vulpins pour attaquer avec des pas de danse.

Compétence basique

 


 

 

Transe divine
Harmonise le Feu de renard de l'Esprit du renard avec sa propre force pour atteindre un état d'unité.

Hwaryeong possède des compétences qui lui permettent d'obtenir l'effet de "Possession".
Lorsque Hwaryeong utilise ces compétences et entre dans l'état de "Possession", certaines compétences sont renforcées pendant une durée déterminée.
Elle lance rapidement des compétences plus puissantes et plus étendues. De plus, ses capacités de combat augmentent.
Par ailleurs, chaque fois que Hwaryeong obtient l'effet de "Possession", elle récupère de la FM et peut accumuler 2 "Énergies de l'Esprit".
Lorsque l'Énergie de l'Esprit est pleine, avec l'utilisation de certaines compétences, l'état "Ascension divine" est appliqué pendant une courte période, permettant à Hwaryeong de devenir invincible contre les attaques des ennemies.
Ainsi, après avoir accumulé de l'Énergie de l'Esprit, vous pouvez vous précipiter dans l'avant-poste ennemi et déclencher l'état "Ascension divine" pour balayer l'ennemi avec une action éclatante.

Compétence passive

 


 

Réprimande
Porte un coup tranchant à l'ennemi avec les Éventails vulpins.

La portée de l'attaque est large, ce qui est utile pour la chasse, mais faites attention lors de son utilisation car il n'y a pas d'effet protecteur comme la Super Armure.
La portée d'attaque, la vitesse d'attaque et les dégâts de la Réprimande augmentent grâce aux compétences qui sont renforcées par l'état de "Possession".

Niveau d'apprentissage : 1

Approfondissement et informations sur les lignées
- Augmentation de FA
- Brûlure
- Récupération de FM
- Conversion : Aal
- Conversion : Serrett

 


 

Poignard vulpin

Repère les points faibles de l'ennemi et le perce après une charge éclair.

Le Poignard vulpin est une compétence qui permet d'obtenir l'effet de "Possession". Elle est principalement utilisée comme une compétence de charge ou celle qui commence un combo. Vous pouvez augmenter l'efficacité de l'enchaînement en renforçant les compétences qui sont utilisées après le Poignard vulpin.

Niveau d'apprentissage : 1

Approfondissement et informations sur les lignées
- Réduction des chances de coup critique
- Augmentation de FD
- Consommation de FM de l'adversaire

 


 

Danse virevoltante
S'avance vers le flanc des ennemis en tourbillonnant gracieusement.

Compétence renforcée par l'effet de "Possession", augmentant la portée, la vitesse et les dégâts lors de son renforcement.
La Danse virevoltante est utilisée pour pénétrer les flancs de l'ennemi, sans entrer en collision avec lui.
C'est une compétence utile qui permet d'attaquer en continu en se déplaçant sur de courtes distances, à condition d'avoir suffisamment de FM.
Si l'Énergie de l'Esprit est pleine, il est possible de déclencher l'effet "Ascension divine", donc il est recommandé d'utiliser cette compétence stratégiquement en fonction de l'Énergie de l'Esprit.

Niveau d'apprentissage : 1

Approfondissement et informations sur les lignées
- Réduction de FD
- Réduction de FM consommée
- Récupération de PV
- Conversion : Ahib
- Conversion : Labreve

 


 

Lacération de la renarde
Repousse violemment l'ennemi en employant la force du Feu de renard.

C'est une compétence qui permet d'appliquer l'effet de Possession, et s'utilise par conséquent avant d'enchaîner d'autres compétences.

Niveau d'apprentissage : 1

Approfondissement et informations sur les lignées
- Réduction de la vitesse d'attaque
- Réduction de FA
- Flux : Vent aiguisé
- Conversion : Ahib
- Conversion : Serrett

- Inscribe: Serrett

 


 

Griffes mortelles
Utilise la forme des griffes de l'Esprit du renard pour lacérer l'ennemi vers le haut.

C'est une compétence renforcée par l'effet de "Possession". Lorsqu'elle est renforcée, les dégâts de compétence augmentent.
Pouvant être employée rapidement après la première attaque de la "Lacération de la renarde", vous pouvez l'utiliser efficacement si vous enchaînez avec la "Lacération de la renarde".

Niveau d'apprentissage : 10

Approfondissement et informations sur les lignées
- Réduction de FD
- Saignement
- Augmentation du nombre d'utilisation max.
- Conversion : Aal
- Conversion : Labreve

 


 

Éventail floral
Frappe violemment vers l'avant avec les Éventails vulpins remplis de pouvoir du Feu de renard, balayant tout sur son passage.

L'Éventail floral permet d'obtenir la Garde avant et une portée d'attaque élargie, ce qui aide Hwaryeong à résister aux attaques ennemies tout en ripostant.
Lorsqu'il est renforcé par l'effet de Possession, la portée d'attaque augmente, ce qui permet également de l'utiliser comme moyen de dissuasion.
L'Éventail floral inflige l'effet "Trébuchement" lorsqu'il touche l'ennemi, et peut aussi être enchaîné rapidement avec la compétence "Brise du fléau".
Vous pouvez enchaîner des effets d'entrave en utilisant ces deux compétences en combo.

Niveau d'apprentissage : 20

Approfondissement et informations sur les lignées
- Réduction de la vitesse de déplacement
- Réduction de FD
- Super Armure
- Conversion : Labreve
- Conversion : Serrett

 


 

Ruée de la renarde
Se cache et avance droit, enveloppée du Feu de renard.
Les flammes tourbillonnantes infligent une douleur brûlante aux ennemis environnants.

La "Ruée de la renarde" est une compétence qui permet d'obtenir l'effet de "Possession" et d'envelopper son corps de Feu de renard, pour se déplacer instantanément sur de longues distances.
Si vous avez suffisamment de FM, vous pouvez vous déplacer davantage et la compétence peut être utilisée immédiatement pendant l'utilisation des autres compétences.
À la fin du déplacement, vous attaquez les ennemis à proximité avec le Feu de renard,
ce qui vous permet d'entrer ou de quitter efficacement le champ de bataille.

Niveau d'apprentissage : 30

Approfondissement et informations sur les lignées
- Augmentation du nombre de déplacements max.
- Réduction de FM consommée
- Augmentation de FD
- Brûlure

 


 

Écrasement vulpin
Se déplace avec des mouvements fluides et écrase les ennemis devant elle avec le Feu de renard.

L'Écrasement vulpin est une compétence qui vous permet d'obtenir l'effet de "Possession" et de vous déplacer vers l'arrière tout en évitant les attaques ennemies.
En maintenant le bouton de la compétence, vous pouvez attaquer dans la direction choisie en bénéficiant de la Super Armure,
et vous pouvez vous déplacer rapidement en état de course avec les touches directionnelles.
L'Écrasement vulpin est une compétence qui peut être employée en fonction de la situation de combat, car elle est utilisable simultanément pendant l'utilisation d'une autre compétence.

Niveau d'apprentissage : 40

Approfondissement et informations sur les lignées
- Réduction de la vitesse d'attaque
- Augmentation de la vitesse de déplacement
- Réduction du temps de recharge

 


 

Brise du fléau
Lacère l'ennemi à plusieurs reprises avec les Éventails vulpins en tournant autour de lui.

Lorsque vous vous déplacez et attaquez l'ennemi, vous ne le heurtez pas et vous n'êtes pas touché par l'ennemi.
Grâce à l'effet "Transe divine", vous attaquez avec une vitesse et une portée plus grandes lorsque l'état de "Possession" est appliqué.
Il est possible de balayer les lignes ennemies en utilisant l'effet d'Ascension divine.

Niveau d'apprentissage : 50

Approfondissement et informations sur les lignées
- Augmentation de FA
- Flux : Vent impétueux
- Conversion : Ahib
- Conversion : Aal

- Inscribe: Aal

 


 

Défoulement de la renarde
Fait appel directement au feu de l'Esprit du renard à travers l'Œil du renard pour éliminer les ennemis.

C'est une compétence qui permet d'obtenir l'effet de "Possession". Elle crée une large zone de Feu de renard devant Hwaryeong.
Bien que sa portée d'attaque soit large et qu'elle soit utile pour la chasse en créant une zone de Feu de renard, faîtes attention à son utilisation car elle ne possède pas de protection comme la Super Armure.
Elle est tout de même utile lorsqu'elle est utilisée dans l'enchaînement avec les compétences "Danse virevoltante" ou "Lacération de la renarde".

Niveau d'apprentissage : 60

Approfondissement et informations sur les lignées
- Réduction du temps de recharge
- Augmentation du nombre de cibles touchées
- Augmentation de la portée

 


 

Déploiement de la grue
Renforce sa capacité physique en interprétant la magie du Dô de l'école du Wu-Dô avec les méthodes de l'école du Ja-Dô.

Niveau d'apprentissage : 70

Approfondissement et informations sur les lignées
- Augmentation des dégâts de coup critique
- Augmentation des dégâts de compétence de l'Esprit occulte

 

 

Mises à jour principales - Présaison de la Charrette fiscale

Commentaire du développeur :

"La Ligue des marchands de Mediah, située entre les régions de Valencia et Calpheon, a depuis longtemps, gardé le monopole du "Certificat de cuisine royal" de la famille royale de Valencia. Mais derrière cela, il y avait un accord qui consistait à envoyer chaque semaine une charrette fiscale chargée de fonds considérables en contrepartie.

De nombreux aventuriers ont finalement entendu parler de la charrette fiscale. Parmi eux, une rumeur commence à circuler depuis la guilde marchande des corbeaux selon laquelle la charrette fiscale passerait par l'Oasis de Rakshan. Certaines guildes qui ont eu connaissance de cette information se rassemblent pour tenter de piller la charrette fiscale.

Et la famille royale de Valencia, qui ne pouvait pas rester les bras croisés, a demandé de l'aide à la guilde occupante du château. C'est ainsi que commence le contenu de la Charrette fiscale."

Par cette mise à jour, nous vous présentons la présaison de la Charrette fiscale. Il s'agit d'une extension du contenu géoconflit/guerre de siège.
Différente des Ruines de la basse-cour/Salle de banquet où les guildes victorieuses d'un certain géopoint ou d'une guerre de siège entrent, la Charrette fiscale se déroule sous une forme où les participants se déplacent et attaquent uniquement les cibles désignées.
Le camp d'attaque (guilde ayant occupé certains géopoints) peut attaquer uniquement la charrette fiscale avec un grand nombre de membres, tandis que le camp de défense (guilde occupante du château de Valencia) peut attaquer uniquement le camp d'attaque avec un petit nombre de membres.

Nous espérons que vous serez nombreux à participer au contenu de la charrette fiscale en tant que gardien ou pilleur pendant cette présaison.

 


- La présaison de la charrette fiscale de Valencia, qui traverse le Grand Désert pour se rendre à Valencia, commence.
ㆍ La présaison se poursuivra jusqu'à nouvel ordre.
- Vous pouvez participer au contenu de Charrette fiscale tous les samedis de 19:00 à 19:20, et la charrette part environ 2 minutes après.
ㆍ Vous pouvez entrer librement pendant les horaires de l'événement.
- Pour participer au contenu, vous devez être les guildes occupantes de certains géopoints ou du château de Valencia.
- Les zones de géopoint de niveau 1 à 2 grâce auxquelles vous pouvez participer à la Charrette fiscale changent chaque semaine et peuvent être vérifiées dans le menu des enchères de géoconflit.

Niveau de géopoint Nombre de géopoint ouvrant droit au contenu
1 2 (change chaque semaine)
2 3 (change chaque semaine)
3 et château de Valencia Tout



- Vous pouvez y entrer via [Forteresse de guilde - Expédition de guilde - Charrette fiscale].
- Lors de l'entrée, vous participerez en tant que membre du camp d'attaque ou du camp de défense.
- Vous ne pouvez pas choisir votre camp, et les camps disponibles pour participer peuvent être vérifiés dans le [Portail de Guerre].
- Il y a 5 chaînes en tout et une Charrette fiscale part pour chaque chaîne.
ㆍ Le camp de défense et le camp d'attaque peuvent choisir une chaîne de son choix avant d'entrer.
ㆍ Dans chaque chaîne, jusqu'à 100 personnes peuvent entrer dans le camp d'attaque et 10 personnes peuvent entrer.

 

 

 


- La charrette fiscale transporte une certaine somme de taxes vers sa destination.
- Vous pouvez vérifier l'état de déplacement de la charrette fiscale et le montant de taxes restantes sur le côté droit de l'écran.


- Selon les dégâts infligés par les attaquants à la charrette fiscale, les taxes sont automatiquement obtenues dans l'inventaire.
ㆍ De plus, des paquets de taxes tombent autour de la charrette fiscale et vous pouvez les obtenir également par interaction
- La charrette fiscale partage le reste des PV dans toutes les chaînes tout comme Muraka du Chaos ou Griffon Ahib.
ㆍ Si la charrette fiscale arrive à destination en étant pillée de toutes les taxe, le camp de défense ne peut obtenir que les taxes de base.
- Les aventuriers participants ne peuvent utiliser que des montures du Grand Désert.


- Sur le chemin où se déplace la charrette fiscale, apparaît le Kutum antique.
ㆍ La charrette fiscale s'arrête temporairement lorsqu'elle est attaquée par le Kutum.
ㆍ Il est impossible de vaincre Kutum antique qui apparaît.
- Il y a des autels qui sont disponibles uniquement pendant le déplacement auto ou lors de la résurrection dans un village proche.

Camp Contenu
Défense Condition de participation : guilde occupante du château de Valencia après la guerre de siège de la semaine dernière
- Vous devez défendre jusqu'à ce que la charrette fiscale atteigne sa destination.
- Vous devez protéger la charrette fiscale des aventuriers du camp d'attaque.
ㆍ Les aventuriers du camp de défense ne subissent aucun dégât de Kutum antique et des aventuriers du camp d'attaque, et aucun effet d'entrave ne leur est appliqué.
- La récompense peut être obtenue une seule fois par chacun depuis la charrette fiscale, peu importe la chaîne, une fois qu'elle atteint sa destination.
ㆍ Vous pouvez obtenir la taxe de base même si toutes les taxes sont pillées.
ㆍ Toutes les taxes, y compris la taxe de base, sont divisées et distribuées en part de 1/50.
Attaque Condition de participation : guilde occupante d'un géopoint ouvrant droit à la "participation à la charrette fiscale" depuis le dimanche de la semaine dernière jusqu'au vendredi de la présente semaine
ㆍ Si vous participez à une guerre de siège ou enchérissez à un autre géopoint pendant que vous occupez ledit géopoint, vous perdrez votre qualification pour participer si ce géopoint est libéré.
- Vous devez attaquer jusqu'à ce que la charrette fiscale atteigne sa destination.
- Vous obtenez des taxes chaque fois que la charrette fiscale subit une certaine quantité de dégâts.
ㆍ Les taxes pillées sont immédiatement récupérées dans l'inventaire.
- Les aventuriers du camp d'attaque ne peuvent pas attaquer d'autres aventuriers, y compris les aventuriers du camp de défense.
- "Aventurier inconnu" sera affiché à la place du nom de famille.
- Les aventuriers du camp d'attaque subissent des dégâts et des effets d'entrave des aventuriers du camp de défense et de Kutum antique.
- Les taxes pillées sont obtenues individuellement.

 




Classes

Commentaire du développeur :

Berserker brandit sa grande claymore, qui inspire l'admiration rien qu'en la regardant, et sa spécialité revient à infliger des dégâts mortels grâce à la rage grandissante au fur et à mesure que le combat se prolonge.

Avec la mise à jour récente de renforcement des caractéristiques, il a été amélioré pour pouvoir infliger des dégâts importants lorsqu'il saisit l'occasion d'attaquer l'ennemi. Mais nous avons constaté que les capacités de récupération de PV et de défense renforcées pour une attaque stable étaient excessivement performantes.

Il ne ressemblait pas à un Bourreau qui, lorsque la rage monte au cours d'un combat prolongé, déchaîne ses attaques puissantes et terrasse l'ennemi tout en subissant des dégâts.

Ainsi, nous avons diminué la récupération des PV du Coup téméraire et que cette récupération soit effectuée lorsque les coups sont réussis. Nous avons également ajusté la valeur de réduction des dégâts qui s'applique à l'état de Bourreau.

Désormais, plutôt que de se précipiter imprudemment vers l'ennemi sans prendre de gros risques, Berserker devra viser les opportunités appropriées ou de réduire les dégâts dans une certaine mesure afin de prévaloir sur les ennemis.

 

Folie libérée
- Pendant l'état de "Folie libérée", lorsque la rage est remplie, les effets de "récupération de PV", "initialisation de la durée de l'état Bourreau", "application de la Folie libérée pendant 30 secondes" de la compétence "Coup téméraire" seront appliqués lors du coup réussi, non plus lors de l'utilisation de la compétence.
- Pendant l'état de "Folie libérée", lorsque la rage est remplie, la valeur de récupération de PV en utilisant la compétence "Coup téméraire" passe de 2000 à 1000.

 


 

Bourreau
- L'effet de réduction des dégâts reçus par les aventuriers en état "Bourreau" baisse de 20% à 15%.

 


 

Anéantissement
- La vitesse d'attaque de la compétence utilisée en état de "Bourreau" augmente.
- Les dégâts JcE de la compétence augmentent.

Niv. 1 : 468% → 568%
Niv. 10 : 608.4% → 738.4%

 

 

Améliorations

- Exécution en groupe : la FC recommandée pour Offin est ajustée de 35 000 à 30 000.

 

- Lorsque vous invitez des personnes qui ne peuvent plus participer au champ de bataille d'Atumach, l'invitation sera automatiquement refusée.
- Amélioration apportée pour que la fusion automatique des runes soit effectuée jusqu'au grade Abyssal.
- Les prix des objets [Abyssal] Pierre enchantée noire, Canon de Valencia, Canon des Chevaliers du Voile et Canon de l'armée de Katane sur le marché fluctueront plus rapidement.
ㆍ Tous les objets enregistrés sur le marché avant la maintenance de la mise à jour ont été expirés.
- Amélioration apportée pour que l'audio en anglais soit émis dans certaines vidéos même si le jeu n'est pas paramétré en anglais.

 

 

Correction d'erreur

- [Fletcher] Correction du problème où il tirait la flèche de la Lance de Sylvia vers une direction autre que celle de la cible d'attaque sur certains terrains alors même que la cible se trouvait devant lui.

 

- Correction du problème où vous ne pouviez pas terminer la quête dans la fenêtre de quête lorsque vous pouviez récupérer des récompenses grâce à l'amitié augmentée avec les PNJ dans les villages.
- Correction du problème où vous ne pouviez plus utiliser la boutique de Genoveva lorsque le Temple de la pierre noire s'ouvrait pendant l'utilisation de la boutique, et que vous la quittiez par la suite.
- Correction du problème où vous pouviez obtenir des coffres de récompenses d'offrande à partir des objets d'expertise du Grand Désert obtenus en cadeau de la fée.
ㆍ Après la mise à jour, ces objets sont changés en des objets donnant des pièces d'Edana lors de l'expertise.
- L'emplacement et l'heure d'apparition du marchand errant de Sahazad ont été réajustés.
- Correction du problème où la Frame tombait par intermittence lorsque vous utilisiez des potions de PV et plats de manière automatique.

 

- Correction du problème où certains effets de mise en scène de l'interface utilisateur ne s'affichaient pas pendant la progression automatique de la quête.

 

Annonce

- Après la maintenance du 31 octobre (mar), toutes les régions de Valencia seront ajoutées à la Terre du courage de Hadum.
ㆍ Veuillez en tenir compte pour jouer au jeu.

 

- Après la maintenance du 31 octobre (mar), la durée de séjour dans les Brèches du Chaos pour chaque objet d'entrée sera ajustée à 18 minutes.
ㆍ En fonction de la durée ajustée, la probabilité d'obtenir des objets augmentera également, de sorte que la quantité d'objets obtenus dans chaque Brèche du Chaos soit maintenue de manière similaire.
ㆍ La durée des Brèches du Chaos que vous possédez avant la maintenance sera rétroactivement appliquée.



Événements

Nouveaux événements

Restez connecté avec Hwaryeong
· Période de l'événement : du 24/10/2023 (mar) après la maintenance jusqu'au 06/11/2023 (lun), 23:59
Connexion Premium de Hwaryeong
· Période de l'événement : du 24/10/2023 (mar) après la maintenance jusqu'au 20/11/2023 (lun), 23:59
Puzzle d'Halloween
· Période de l'événement : du 24/10/2023 (mar) après la maintenance jusqu'au 31/10/2023 (mar), 23:59
Obtenez des Pièces de Puzzle d'Halloween !
· Période de l'événement : du 24/10/2023 (mar) après la maintenance jusqu'au 31/10/2023 (mar), 23:59

 

Événements terminés

· Préparez des Bonbons d'Halloween !
· À la recherche des Sucettes acides !
· Ordres spéciaux pour la Sucette
· Cherchez des Bonbons citrouille !
· Trésor de Kayal Nesser

 

 

Boutique de perles

※ Les articles avec une période de fin de vente apparaissant comme "Jusqu'à nouvel ordre" seront ajoutés dans la section "Articles qui ne seront plus disponibles" pour notifier que la vente est terminée.
※ Vous trouverez les détails sur les articles avec une période de vente fixe dans la description de ces derniers via la Boutique de Perles.

 

Nouveaux articles

- Packs spéciaux > Packs spéciaux

· Coffre de cristal de la tenancière
· Coffre d'Exécution de la tenancière
· Coffre d'Ombre antique [2+1]
· Coffre au trésor de Shakatu [2+1]
※ Disponibles jusqu'au 30/10/2023 (lun), 23:59

- Packs spéciaux > Pass saisonnier
· Boîte de diplôme essentielle
※ Disponible jusqu'au 10/12/2023 (dim), 23:59

 

- Nouvelles tenues

Article Classe Prix
Tutu noir (Armure) Kunoichi 960 Perles Noires
Tutu noir (Arme) Kunoichi 240 Perles Noires
Jaguar d'onyx (Armure) Musa 960 Perles Noires
Parfum ardent (Armure) Maegu 960 Perles Noires
Parfum ardent (Arme) Maegu 240 Perles Noires
Parfum ardent (Arme) Hwaryeong 240 Perles Noires
Shudad (Arme) Hwaryeong 240 Perles
Camouflage du désert (Arme) Hwaryeong 240 Perles
Camouflage de Tréant (Arme) Hwaryeong 240 Perles


 

[Parfum ardent]








[Shudad]


[Camouflage du désert]


[Camouflage de Tréant]


[Tutu noir - Kunoichi]


[Jaguar d'onyx - Musa]


Les tenues sont remises en vente jusqu'au 13/11/2023, 23:59.

Article Classe Prix
Tenue de rechange I Toutes les classes (Drakania, Maegu, Woosa, Igneous exclus) 960 Perles Noires
Costume/Robe sanglant(e) (Armure)  Guerrier, Rôdeuse, Géant, Valkyrie, Magicienne, Musa, Sorcière, Dark Knight, Dompteuse, Poings Furieux, Maehwa, Lahn, Mystique 960 Perles
Gardien de tombes/Sorcière à cornes/Mariée morte/Fée citrouille/Renarde (Armure) Toutes les classes (Drakania, Maegu, Woosa, Magicien exclus) 960 Perles
Marniste (Armure) Toutes les classes (Drakania, Maegu, Woosa, Magicien exclus) 960 Perles Noires

 

 

2023-10-24 01:34
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